dnf剑宗伤害最大化和死灵哪一个最有前途

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DNF职业排行2017 骨灰级玩家亲身体验谈职业人气
发布时间:17-10-17 14:37
来源:DNF贴吧
作者:呱满楼
  DNF职业排行2017理性分析,相信大家都知道韩服每个月都会出一个排行榜。很多人误以为那是&职业强度排行&,但是事实上那只是韩服打团的人数排行而已。在某种意义上,那个排行榜更多的是依照韩国人的审美喜好等各方面而来。如果你把那当做职业强度排行,那恐怕就太可笑了。
  比较典型的就是死灵4职业,事实上死灵4职业少,更多的是韩服喜好暗夜模型的人太少而已。
  哪怕是在忍者成神的年代,也依旧是少的可怜。
  顺便说一下,最初所谓的韩服三幻神,并不是职业强度或者职业热度,
  最初韩服三幻神的意思是&不在通常超一线职业认可的行列内,但是实力却是超一线&。
  是指一些冷门但是强大的职业。
  这才是最初三幻神这个说法的由来。
  而事实上就在韩服三幻神年代,召唤魔灵和忍者的玩家数量也依旧不在当时的&队友最希望有的职业&中。
  只是国服玩家莫名其妙的就把幻神当做超过了超一线的职业。
  事实上,幻神就是超一线,只是是&不在通常认可中的超一线&而已。
  下图为各职业1觉和2觉得演出时间和持续时间表。只是作为一个对照。
  DNF刷图职业排行2017之国服职业人气榜
  目前国服卢克人气榜第一&&
  NONONO!
  卢克职业人气第一:红眼
  不是奶妈,也不是奶爸。
  而是红狗。
  如果说每次开团有20个人来申请,那么其中有超过10个会是红眼,
  剩下的10个里大概是3个瞎子,2个白手,2个其他职业,以及1朵花,以及1只奶。
  我最多一次开团是6红眼+1奶爸1奶妈。
  但是很神奇的是没炸。
  你要问我为什么组成这样?
  因为这6个红狗都是群里的,晚上都难得挤进去。也不好意思让谁换。
  打过卢克的都懂得。
  当然我自己是奶妈,也算大奶,所以还是过了。
  我其实一直很奇怪为什么COLG没有打红眼的碟,
  但是事实上打了这么久,我发现红眼只要是作为玩了超过一年以上的大号,都是很稳的。
  不会发生出现送头废的情况、
  而且自从上次光卢克改版后,红眼打光卢克真的好打多了。
  3个商量好分开丢1觉,可以把卢克控到狂暴。
  后来我听圈里人有人说,是因为国服策划向韩服施压,说为了不影响国服玩家热情,所以红眼只能加强,不能削弱。
  我回顾了一下2017年以来的几次改版,还真TM是这么一回事。
  红白瞎三个职业,一直在加强,基本上没削弱过。
  瞎子更是从安图恩的&打团不要瞎子&变成了&乌龟人气第一&。
  事实上到了下个版本,白手人气可能会更高。
  所以说国服策划施压这是,我觉得是可信的。
  好了,言归正传。
  作为一个刚刚毕业了深渊恶魔5件的团长,我以单号打团33次(应该是吧?),开团总次数超过150次(包括炸团)的经验来说一下国服现在卢克的职业人气排行吧。
  人气排行第二:白手。
  其实真正说起来,论&申请人数&,白手是略逊于瞎子的。
  但是问题在于,一般瞎子我是不放的。
  特别是野瞎。
  而白手目前虽然输出其实不算特别高,但是基本上装备好的多。
  在目前我开团的感觉,整体上白手的装备,要比瞎子的装备高一个档次。
  估计是因为大部分瞎子都是安图恩几次改版以及今年瞎子加强之后在安图划水才练起来的。
  而白手的装备基本上都是比较可观的。
  70%申请的白手都是恍惚套,至少也是双无尽。
  而大部分瞎子的右边都是散件,比如散恍惚啊,赛亚人手镯啊,爆伤戒指一类的。
  至于附魔,这个我必须说,大部分白手的附魔都是不错的。
  一般以11冰和10全属强为多数,少数土豪诺尔你或者20冰,也有少数打小美人鱼的,我都是直接拒绝。
  顺便吐槽一下,你丫都出了恍惚了,就算不打15冰20冰,你难道12冰11冰都打不起?
  你丫打个8属强是什么意思?
  说实话,8属强的玩家,你其他装备再好我也不会放你。
  至于这么抠吗?
  而瞎子的话,一般来说奇葩就多了。
  什么附魔35独立的啊(你丫60独立都舍不得?),
  附魔9光8光甚至6光的啊。
  武器附魔智力而不是独立的啊,鞋子附魔3爆甚至不附魔的啊。
  我都不知道这些瞎子哪来勇气进卢克频道。
  算了,不说瞎子,这一楼主要是说白手。
  白手其实是比较可靠的,不过说实话,可靠之处不是在于职业。
  就职业输出能力来说,我觉得现版本超过一半的职业都比白手强。
  但是你挡不住白手玩家装备好啊。
  一个黄金甲恍惚三神器的白手(或者超大陆1,2,3不等),怎么都要比一个天域散搭首饰的剑宗强吧。
  所以说实话,目前版本,装备才是敲门砖。
  人气排行第三:百花
  这是一个在总数量超过奶爸和奶妈的辅助职业。
  非常神奇。
  奶爸奶妈往往还要投资一定力度才可以去打。
  而花花可以在毫无投资的情况下就去卢克划水。
  对此我实在没什么可说的了。
  不过值得一提的是,输出花的数量居然越来越多。
  我自己的群里就有4只强力输出花,(不算我自己)
  其中一只已经深渊恶魔5件。
  剩下三只都3-4件不等。
  至于酱油花,那数量就不说了。
  只能说,这个职业不削辅助能力就没天理了。
  在某种意义上,一个输出花等于两个同等装备的C。
  而一个强力的输出花,2拖真的毫无难度。
  我们群一个输出花直接用多重叠加1觉在破防后的三秒秒了暗卢克。
  额,图找不到了,下次有机会补上。
  人气排行第四:奶爸
  虽然说实话,目前奶妈更适合卢克。
  但是奶爸的人数还是多余奶妈的。
  之所以屈居白手之下,是因为我感觉打团的白手总人数还是超过奶爸的。
  经常出现一个团2-3个白手而只有1个奶爸(加1奶妈)。
  所以轮人数,奶爸目前还是更多的。
  之所以奶爸比奶妈多,还是积累的问题。
  除了部分真(si)爱(fei)党(zhai)很早就花钱把奶妈打造起来外,
  大部分正常奶妈的装备都还很烂。
  一般来说,哪怕是目前卢克的门槛已经低到奶爸2700+,奶妈3500智力,也仍然是达标的奶爸数量多过奶妈。
  顺便说一下,卢克已经进入RBQ的时代,奶量大小真的无所谓。
  一个奶妈在保持21勇气的情况下把智力堆到3500,大概只需要投资几千万而已(顶多加一套年套和国庆)。
  而一个奶爸要到JJ9的情况下能有2700体力,42荣誉,那要的投资可能就要大于奶妈了。
  而一个21勇气3500的奶妈,奶量哪怕是对百分比也不弱于2700体力42荣誉的奶爸。
  而如果是奶固伤,更是效果卓越。
  事实上我遇到的绝大多数JJ9奶爸荣誉都只有40级甚至40不到。
  上次过了1点实在没奶了,我最后是组了一个2600+体力,39级荣誉,没有6+3换装没有1觉换装的奶爸打过的。
  好在那波有个输出花花,基本无压力。
  人气排行第五:奶妈
  奶妈上面已经提到了。
  不过需要说明的是,我一般不组野智力太低的奶妈。
  很多野奶妈,特别是智力在3800以下的,都是毒奶。
  奶妈毒起来要比奶爸可怕。
  奶爸顶多也就是叠不好2觉,少了6+3换装,不过是奶量的损失。
  而奶妈的奶量更多的是实战加成。
  60减抗(对天域和深渊恶魔格外明显),1觉光环,唱歌,控制。
  这些东西加起来的增幅强度是极为可怕的。
  特别是60减抗,在目前大部分属强都在200左右的C来说,
  60减抗的提升幅度大概是12%-15%。
  是的,你没看错,就是这么多。
  顺便说一下,如果奶完后的力量/智力超过6000+,
  那么60属强的增幅力度,大概相当于900左右的力量/智力增加。
  而如果是10000以上(比如开太阳后)智力力量,那么60属性相当于1200点力量的增幅强度。
  而如果是天域和深渊恶魔套,那加强力度就更大了。
  可以这么说,一个会玩而敬业的奶妈,对团队的辅助效果比同等装备但是不会玩的划水奶妈高出30%以上。
  顺便说一下我对毒奶的判断:
  第一,无脑堆智力。
  如果你看到申请的奶妈裤子是遗迹而不是海神,那基本上这个奶妈就不用要了。
  除非这个奶妈的勇气等级已经过25,否则遗迹裤子绝对不如海神。
  第二,问他会不会控小丑。
  不会控小丑的80%都是毒奶妈。
  人气排行第六:瞎子
  其实我是真不想组瞎子。
  但是问题是,没什么其他职业申请了啊。
  在目前全线飘红的情况下,群里的人进不来,我又急着要多开几波的情况下,
  有时候组一两个瞎子真的是逼于无奈。
  其实瞎子这个职业还是不错的,但是问题在于很多瞎子不会啊。
  而最大的问题是,其他职业不会没事,瞎子不会就会玩蛋。
  比如说你一个红眼会不会也不过就是多死几次,白手一般情况也不会引发大部分狂暴,因为白手也就控一次。
  (当然某些白手猛龙冲内贝尔罩子什么的就不说了。)
  但是瞎子不会的情况下会导致很多时候玩蛇。
  会让瞎子出故障的包括而不限于:内贝尔,月光,阿斯兰,机械龙,卢克等等。
  再就是,基本上绝大部分瞎子都是光属性,这样我就只能安排在暗路线。
  当然你硬要让瞎子去光路线也不是不行,但是那除非是很强力的熟手瞎子,否则大部分野瞎都会给我出事。
  不是月光乱控,就是阿斯兰玩狂暴,要么机械龙提前飞,提前吐小龙,钢铁暴走,卢克被动导致提前破防等等&&
  说实话,我打这么久,就是和瞎子一起玩炸的次数最多。
  此外,瞎子的输出模式其实不算好,其实是一个爆发能力很弱的职业。
  总之,瞎子必须会玩,所以哪怕人口众多,实际在卢克的人数应该也不会太多。
  至少,相比之前的那些,实在是对不起瞎子职业的人口基数。
  继续说职业。
  我遇到的第七多的职业:乌鸡
  其实说实话,乌鸡在卢克的表现并不算好。
  但是耐不住有自恋狂和旭日宝宝当初带节奏带出的一大批跟风乌鸡啊。
  耐不住乌鸡可以装B啊!
  耐不住乌鸡可以一脚火山啊!
  所以乌鸡数量真的很多。
  而且很有意思的是,乌鸡的装备一般都不错。
  女王拳几乎成了标配,大部分也都是有恍惚的。
  只能说,敢玩乌鸡的大部分都是土豪吧。
  总之,至少在跨2这地方,乌鸡的数量真的不少。
  而且我需要说明的是,乌鸡在卢克虽然表现不如部分职业,也绝对是1线往上的。
  卢克和安图最大的区别是,卢克的大部分怪都不需要远程长时间控制。
  对于卢克来说,乌鸡其实也算一个强力的控制。
  长达3.5秒以上的折颈,可以控住所有怪,包括月光(折颈不触发狂暴)。
  所以乌鸡真正的弱势是卡顿,有时候频道太卡的情况下经常会踢空。
  但是如果不卡,乌鸡的输出能力仍然是1线中的前列。
  顺便说一下,乌鸡也可以换装猴戏,而且换装的手套价格便宜的发指。
  和子午相比,乌鸡换装难度实在太低。
  对于野生乌鸡,我一般都是问一个问题:有恶魔换装么?
  如果他拿出来给你看,那这个乌鸡基本就是熟手。
  如果他回答是&???&那这个乌鸡可以不要了。
  第八:剑宗
  剑宗的数量其实不在于职业强度,我觉得更多的是因为当初啪啪9的强势,催生出的 一大片舰炮宗。
  而随着韩服不断的对剑宗的催生,目前剑宗的数量也越来越多。
  当然事实上剑宗本身的素质也确实高。
  目前版本下剑宗有4个&觉醒级别&的技能。
  墨迹斩,钻头的伤害,都是可以堪比甚至超过其他职业1觉2觉的。
  而这也是剑宗最大的优势所在。
  我一直这么认为的,剑宗的优势并不是很多人说的&爆发高&,
  而是&小技能伤害太高&,
  其实真正按那个完全不科学的&8技能总百分比&来说剑宗不高,但是那根本不科学。
  那个8技能百分比的排行我是一直嗤之以鼻的。
  为什么?
  很简单,剑宗一个墨迹斩40多秒,百花一个龙C40多秒,暗帝一个盛宴40多秒。剑豪觉醒平均160多秒(巨剑更多),但是伤害却差不多。
  这才是最大的差距。
  真正要计算伤害,应该是按照&平均时间内的伤害&,而不是看一套。
  因为怪物不是只有一只。
  第九:偶尔出现,但是都没有特别多的职业
  剩下的职业,其实就比较平均了。
  没有&特别多&的职业了。
  基本上,也就是一次开团(我一般自己开5-6波,看体力和精力允许是否开更多)所遇到的职业里,
  就以上8个职业出现的稍微多点。
  而其他职业,比如剑豪、大枪、刺客、召唤等,虽然有加的,但是申请的数量大概只有红眼的百分之一吧。
  这话并不夸张。
  一般来说,有100个红眼申请,才会遇到1个召唤。
  剑豪找我的倒是不少,可能是因为我自己大号是剑豪的关系。
  但是我开其他号的时候申请的剑豪就很少了。
  大部分剑豪其实都是有固定团,野C真的是极少。
  不过需要说的是,越冷门的职业,我越敢放。
  比如我一般放进来的柔道抱抱娘、召唤、魔灵、刺客、死灵这几个职业,基本上都是大佬。
  从来没有因为这些冷门职业而炸团的。
  基本上可以说,凡是玩冷门的,那都是真爱。
  真爱一般都不会太坑。
  但是需要说的是,召唤现在还是有点小坑,关键是卡。
  上周组了一个召唤,输出是没问题,中途奶掉了我们一样打过。
  但是是真卡,中途我被卡掉一次,奶也被卡掉一次。
  刺客其实还好,主要是最好不要在晚上8-10点的时间组。
  魔灵主要我就遇到2个,都被我拉到群里了。
  死灵遇到过2位,不过都是有固定团,只是偶尔来打打。
  其他相对来说多一点的还有鳗鱼、大枪和暗帝什么的。
  其实装备到了90A+6神后,输出能力都差不多,
  不带酱油的情况下也不过就是我自己多打20E和少打20E的区别。
  不会因为这么点就导致炸团。
  事实上往往冷门职业比热门更靠谱。
  需要提一下的是经常遇到某些暗帝稍微有些渣渣装备的来申请,
  好像自以为是版本幻神就可以穿着散搭打卢克,
  5,6W战力的暗帝夹在一群10多万战力的申请队伍里真的让我很无语。
  这样的暗帝不止一个,自信过头啊。
  暗帝是版本幻神我不否认啊,但是真自信到了认为5W战力就来打卢克么?
  我放你一个5W战力的幻神对其他10多万战力的职业公平吗?
  另外要说的是,抱抱娘真是被人低估的。
  我组过几次抱抱,都是强悍至极的。
  随便2觉打个20多E毫无压力(3C的情况下)。
  萌道的话,也有遇到几只。
  但是说实话,萌道的输出能力都让我比较失望。
  目前为止没遇到过真正意义上的强C萌道,一般都是卢克一套打4,50E的。
  不过辅助能力在,大部分萌道还是能用的。哪怕是只打40E的萌道,也是很有用。
  其实话说回来,之所以萌道只打这么点,是因为一般他丢完酸雨熔岩什么的,
  2觉控住后我们就能秒了,他没什么机会输出。
  许多韩服所谓的幻神超一线,但是在国服的数量其实是稀少的。
  比如牡丹母鸡,我除了自己外,野生的没遇到过几只。
  最初还有几只牡丹,现在都遇到的少了。
  至于母鸡,我开这么久,就遇到过2次,还都是渣渣装备。战力也就是5,6W左右的样子。
  我没敢放。
  母鸡伤害是高,但是也没到离谱的情况。
  而且国服卡顿环境下,丢伤害严重,尤其是1觉,丢伤害丢到哭。
  我母鸡打伤害主要还是靠机场和G3G4。
  其实母鸡是被高估了,至少在卢克里,母鸡的输出模式并没有想象的那么好。
  牡丹的输出模式要比母鸡好许多。
  飞起来2秒丢完所有技能不是吹的。
  就是手指按的有点累
  战法的话,基本上都很稳。
  但是非常奇怪,战法数量也不多。
  而且战法里的土豪我也很少遇到,估计大佬战法都被固定团圈养了。
  我遇到的野生无团战法基本都被我拉到群里了。
  能控能打,关键是稳。
  很稳的职业,霸体和持续很给力,也不像刺客什么的容易丢伤害。
  至于伤害能力,其实我真不担心。
  我一般不带纯酱油,你输出高,我就省点力,你输出低,我大不了精炼甩飞镖多大一套。我自己又不上酱油,我要你输出那么高做啥?抢我风头?
  其实目前打这一百多次卢克,真正因为伤害不足而炸团的寥寥无几。
  卢克比安图简单的多,很少会因为伤害不足而炸团。
  要炸也是因为其他原因。
  所以说实话,实际上卢克这个本,幻神和下水道的距离被无限拉近。
  只要装备达标,任何职业其实差距不大。
  关键还是要看自己对本职业的熟练度。
  最后:从来没遇到过的职业
  DNF目前50个职业了吧。
  我开团100多次,细细回想起来,居然还有许多职业看都没看到过。
  虽然可能是跨2人太少,但是也实在说明这些职业玩家稀缺啊。
  当然,我说的没遇到,是指装备达标的那种。
  划水41划水帕拉丁什么的还是有不少。
  新出的帕拉丁和龙骑士暂时不说。
  没在卢克遇到过的C系职业大概有:
  精灵、团长、四姨、次元、血法、四叔、忍者、影舞、毒王、哥布林、基柔。
  这些职业就不要问我了。我没遇到过也不知道怎么评价。
  其他职业我想到再说吧,**还没挤进去&
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玩家想知道
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客观分析剑宗当前版本的地位
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本帖最后由 btdx 于
00:20 编辑
最近看到很多讨论剑宗的帖子。有吧剑宗吹上天的,什么吃奶率高,实战翻十倍啊;也有黑剑宗的,什么剑宗下水道不玩删号啊什么的。
作为一个剑宗开放第一天就一直把剑宗当做大号玩,倾注了很多心血的玩家,有点看不下去了,想较为客观的评价下这个职业。
首先总的说来,剑宗目前算是超一线职业。幻神肯定谈不上,奶爸、花花、弹药机械在上面待着,还没地方给剑宗上去当幻神。往弱了说,一线职业也是能保底的,但是你要说剑宗很弱,下水道那也是在乱黑。
然后想纠正一下很多人吹的“剑宗吃奶率高”这个言论吧。其实这句话,是4年前,剑宗刚刚出来的时候的言论。那时候剑宗的精通buff不加面板,没有二觉被动,拿把+12的巨剑,穿着异界套,进图面板刚刚过1万;而同时期别的职业有加基础的buff,导致剑宗在面板上被人甩开一大截,所以才有了剑宗吃奶率高的说法。但是经过版本的更迭,现在剑宗算是全职业里面面板最高的职业了,在这么吹就过分了。
最后说说伤害和实战(主要对比女鬼剑4姐妹)吧。
单纯就技能伤害来看,剑宗并不出彩,4女鬼中,低于剑帝剑魔,跟暗帝持平甚至还略低。修炼场里面一身超大陆5荒古三神幽香20多e的伤害(视打造情况来看;当然,打造好一点、猴戏多一点,一个二觉40e+一刀秒掉105弗曼也是可以的)。但是剑宗有个好处是除开1 2觉,还有恶即斩、破剑阵、钻头这3个技能来撑场面,虽然钻头现在被砍了,但是30秒不到的cd,仍然还是很亮眼的。所以在实战中,剑宗是不缺高伤害技能的。特别是现在卢克raid的模式,一张图一个精英一个boss(二阶段第一张图2个精英)搭配n个杂兵图的流程,剑宗只要伤害能过斩杀线,三绝破军雷鸣清小怪,第一个精英破剑阵钻头恶即斩秒掉,boss一觉接二觉秒掉,打起来那是很轻松愉快的。
技能形态方面,剑宗可以说做得很好,几个高伤害技能里面,1/2觉自带控制,破剑阵可以柔掉秒爆,钻头脱手软控,只有一个恶即斩需要看运气。比剑帝剑魔好很多,所以实战中,剑宗是玩的最舒服的。打个比方卢克爷爷,破防后剑宗可以用一觉作为先手控制(只要在释放的时间内卢克被砍中一刀就能吃全伤害同时控住)同时获得增伤buff,然后瞬间接上二觉继续控制,之后破剑阵柔滑钻头,这一套技能伤害、控制都有,命中率又高。换做其他剑帝剑魔,就只能靠队友帮你控制了。
所以总体看来,剑宗现在算是幻神之下,一线以上的职业,同时韩服817改版中砍剑宗最重的一刀暗钻头也已经穿越到国服,后期能保持这个地位很长一段时间了。
最后用我的面板和猴戏的43e二觉镇楼吧。
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我觉得伤害方面并不能和暗帝持平,暗帝真的是我玩我服,太可怕了
我也觉暗帝伤害略高一点,但是我自己的小暗帝,4宗罪荒古双无尽了,不知道为什么还是没伤害。。。就写个持平吧。
现在稍微修改了下,略低与暗帝&
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总结:实战翻十倍
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其实我感觉暗帝伤害更高呢
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你这顺便又黑一波剑豪剑魔 何必呢 打个卢克爷爷拆了罩子几秒内抓个破招轻松秒的。
这也不算黑吧??本身剑豪剑魔的一二觉就比剑宗难中很多啊。&
魔豪比宗容易空技能不是事实?说缺点就是黑?&
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客观讲,包括技能形态,组队情况,剑宗一线,女鬼只有暗地超一线,
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玩起来感觉还可以,不过伤害真不算高
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客观讲,包括技能形态,组队情况,剑宗一线你在逗我,单论输出组队剑宗不如暗帝?剑宗弱势的地方是单刷伤害不足,伤害过了斩杀线全职业比剑宗强的不超过5个
过了斩杀线我觉得剑魂更舒服&
我大号就是剑宗,组队表现,比剑宗强的职业多了去了,先不说有辅助能力的,主流纯输出职业哪个组队不爆炸。如果要拿呼啦圈清怪来说的话,能比肩的确实不多。&
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我觉得伤害方面并不能和暗帝持平,暗帝真的是我玩我服,太可怕了
我也觉暗帝伤害略高一点,但是我自己的小暗帝,4宗罪荒古双无尽了,不知道为什么还是没伤害。。。就写个持平吧。
现在稍微修改了下,略低与暗帝
因为你升级的是板甲啊&
四宗罪伤害是不高的,群里有人升了四件,结果伤害不如幽魂,等五件套效果出来就好了&
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比较完全的对比剑宗和精灵(日常鞭尸剑宗)
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本帖最后由 看起来很好吃的样子 于
01:05 编辑
在下一直是个剑宗黑强化改版后
暗钻头被修复了就觉得剑宗已经毫无优势可言。
本来还可以吹一波钻头的现在算了吧
技能结构方面
精灵的伤害分布较剑宗更加健康
剑宗爆发时候很依赖一/二觉的组合。但剑宗二觉连携性更好
精灵的一二觉算是独立的爆发技能。
在卢克使用方面其实差不多。都是延时爆发性技能
精灵一觉速度和剑宗二觉速度差不多,
剑宗一觉速度也和精灵二觉速度差不多
但精灵这版本一二觉数据并不高。所以打桩来说并不好看。
不过精灵的实战能力优秀在小技能的分布上。
马上国服就更新了,在对比这个版本数据没意义了。
来比下下个版本的吧。
剑宗的是东方算的。强行点幻剑阵,这个技能实用性还是太差
估计还是会舍弃加三绝斩。实际算出来前8百分比并不会太大差距
精灵可用技能太多了。而且伤害构成是是剑盾+技能本体伤害
还有优秀的3个非无色小技能,
国服特色技能宝珠加持下破10W百分比,神木更是达到将近17W
实战中没有双觉在手的剑宗是十分虚的,但精灵根本不虚,即使没有双觉醒。
10秒左右依然可以打出300W+的百分比。
破武/破甲/神木 CD差不多分别为4S/4S/8S
实际上你即使是5C打出来的伤害也跟6C伤害差不多
更何况双绝还是无脑爆发
再比一下爆发速度
精灵实际上并不算慢。
可以看出来,剑宗和精灵差不多都是7S打完爆发。拿的都是低级武器,
但精灵没有属性攻击所以看起来打的血稍微少一些
而且精灵可以看出3个优秀的非无色技能已经转好一圈CD了
13-14S左右打完双觉醒
而且精灵下版本剑盾强袭收招还会优化速度,壁垒突袭也不会位移
不像现在打完还会发呆0.75秒左右,能更快的打出爆发
实战方面剑宗通常会用呼啦圈清小怪。从而导致绿名处可用技能更少。
而精灵可以用短CD大范围的非无色技能破甲冲击以及刺击来清小怪。
过图速度并不亚于剑宗
老实说我打4拖,明明装备差不多。
精灵顶着能源都可以秒秒秒,剑宗没了双觉感觉跟软脚虾一样。
而且剑宗没有霸体,反观精灵硬肛各种怪!
即使单比打一套爆发速度剑宗也没有特别优势。
同样是没有力智buff的物理百分比职业。
实战中我觉得精灵的剑盾强袭finish收招特效秒boss更加帅气
双觉延时爆发用法也差不多。
好了,说了那么多,有人来玩精灵了吗
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本帖最后由 陌尘陌尘陌 于
01:56 编辑
不用补给的牡丹(下次改版没了),5秒扔完技能8秒出全伤害。
等你俩打完牡丹都蹦跶半天了
所以有人来玩牡丹吗,这职业都没多少人玩诶
这个蹦跶无敌&
跟风的很多,大号的很少&
最后的蹦跶突然笑出声。。哈哈哈哈&
说得好,然而并没人回复&
http://bbs.colg.cn/thread--1.html
所以玩的不是同一个职业?&
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有什么可比性?剑宗伤害低一些,但是无脑出手快,精灵上手难度高伤害也高
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强行催生&&最为致命
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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你一天黑了剑宗2贴了 超额了超额了
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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来自移动设备
剑宗先放一绝伤害高,你不会不知道吧
马上就没了 所以无所谓&
你不会没看到吧&
下版本就没了。&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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来自移动设备
操作换伤害,剑宗和精灵,就像蓝拳赵云
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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剑宗先放一绝伤害高,你不会不知道吧
下版本就没了。
那还有减CDBUFF啊,你到底有没有玩剑宗&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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&&本是同根生
不不不 女鬼是阿拉德人 守护者不是
人类烧了精灵之森 精灵是精灵&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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