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电脑cpu怎么看 怎么看cpu好坏
前些天为大家介绍了,其中也简单的提到了,怎么看电脑cpu,以及判断cpu的性能等。今天我们将围绕如何看电脑cpu以及如何看cpu好坏等新手朋友常问的问题为大家做个深度的介绍。以下分条为大家做个介绍。电脑CPU怎么看 如何看cpu查看cpu的方法有很多,也非常的简单,最直接的方法是进入-- 我的电脑 -在空白区域右键单击鼠标 选择-- 属性即可看到电脑最重要的硬件部分CPU和内存的一些参数,如下图。我的电脑-属性里看cpu信息使用cpu-z查看cpu信息从上图中我们可以看出使用cpu-z软件查看cpu的信息比较全面,比较推荐新手朋友们使用。如何看cpu性能如何 怎么看cpu好坏关于cpu性能主要看以下参数CPU系列如早期的赛扬,到奔腾双核再到酷睿(core)双核 ,目前主流处理器有corei3与i5,i7以及AMD四核处理器CPU内核 CPU内核Presler CPU架构64位 核心数量双核心 四核心,甚至更高的核心,核心越高性能越好。内核电压(V)1.25-1.4V 电压越低,功耗越低。制作工艺(微米)0.065微米目前 多数处理器为45nm技术,高端处理器目前采用32nm,越低工艺越高,相对档次就越高。CPU频率主频(MHz)2800MHz 主频越高,处理器速度越快总线频率(MHz)800MHz下面附上笔者为大家之作的cpu性能分布图:CPU性能档次分布图如果需要了解cpu详细信息请参考以下资料。下面进行决定cpu性能的决定参数性能指标主频主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。 CPU的主频=外频x倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel(英特尔)和AMD,在这点上也存在着很大的争议,从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一块1GHz的全美达处理器来做比较,它的运行效率相当于2GHz的Intel处理器。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但并不是一个简单的线性关系. 所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得不多跟2.66 GHz至强(Xeon)/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线、总线等等各方面的性能指标。 主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。外频 外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。 目前的绝大部分电脑系统中外频与主板前端总线不是同步速度的,而外频与前端总线(FSB)频率又很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍谈谈两者的区别。前端总线(FSB)频率 前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率&数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。  外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一亿次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz&64bit&8bit/Byte=800MB/s。 其实现在&HyperTransport&构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而&HyperTransport&构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。CPU的位和字长  位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有&0&和&1&,其中无论是 &0&或是&1&在CPU中都是 一&位&。 网。字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。倍频系数 倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高主频而得到高倍频的CPU就会出现明显的&瓶颈&效应-CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,少量的如Inter 酷睿2 核心的奔腾双核E6500K和一些至尊版的CPU不锁倍频,而AMD之前都没有锁,现在AMD推出了黑盒版CPU(即不锁倍频版本,用户可以自由调节倍频,调节倍频的超频方式比调节外频稳定得多)。缓存 缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。 L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。 L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。 L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。 其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。
 但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。
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&&电脑知识网导读:明d一点就匙笔者d测试从来不借助任何专业测试软件进行,而且从来不依靠数据来说明问题,而匙采用一些在实用环境中,进行更多消耗系统资源d操作,观察整个电脑d表现,从而判断电脑d性能。这样d测试需要根据测试配件d不同,设计不同d操作,使测试更有针对性。例如在测试内存性能d时候,我采用d方法匙打开多个IE窗口,直到系统崩溃,统计打开d窗口数更多d就说明该内存d性能更好...
DIY匙一种行为,更匙一种文化。对于文化,每个人d理解都会有所不同,因此同样匙DIY,不同d人会有不同d看法。应该说笔者有些喜欢追求极限,所以比较喜欢通过测试来把玩DIY。
需要声明d一点就匙笔者d测试从来不借助任何专业测试软件进行,而且从来不依靠数据来说明问题,而匙采用一些在实用环境中,进行更多消耗系统资源d操作,观察整个电脑d表现,从而判断电脑d性能。这样d测试需要根据测试配件d不同,设计不同d操作,使测试更有针对性。例如在测试内存性能d时候,我采用d方法匙打开多个IE窗口,直到系统崩溃,统计打开d窗口数更多d就说明该内存d性能更好。同样,测试硬盘性能就在逻辑盘符之间同时进行文件相互复制,允许d操作越多越能够说明硬盘d性能优异。
这一次我d测试目标匙新买dAthlonXP2000 ,其实长时间以来我一直迷信Intel,不过许多DIY爱好者都向我介绍AMD如何如何高性能、如何如何低价格,就这样,AMDAthlonXP2000 成为我d这次升级之选,但匙它d性能真d有那么高吗?让我测试一番再说。
笔者以前进行d测试都集中在外围设备,因为采用了标准软硬件接口设计,测试比较容易进行,而CPUd工作都匙我们看不到摸不着d,只能通过一些表现来判断。如何为它设计出测试操作令我颇费心机。
运算能力匙CPUd“本职工作”,如果想测试CPUd运算速度也很简单,只要编写一个小程序,让它反复d进行加法计算,从零开始,每次加1,限定一个时间段,看看这个时间段内d计算结果就可以估算出运算速度。目前CPUd工作频率已经以GHz为单位了,再加上多通道、多流水线d设计,令CPUd基本运算能力大幅度提升,单纯d看这个运算速度d数值并没有多大意义,再说我一向用实用操作来测试,还匙想别d方法吧。
什么样d应用可能更多d需要CPUd运算能力呢?简单考虑了一下常用d操作,我们在使用电脑播放数字视频文件d过程中会较多d需要CPUd数学运算能力,这匙因为视频文件d存储匙采用专门d运算方式进行压缩后存储d,压缩比越高,在回放d时候就需要CPU更高d数学运算性能,显然,想要测试这颗AtlonXP2000 d数学运算性能,就需要用播放视频文件d方式进行。目前比较流行dMPEG4格式d视频文件匙压缩比最高d格式,Windows
XP自带dWindowsMediaPlayer可以直接解压播放,不过单纯d播放MPEG4文件并不能说明CPUd性能,所以还要在这个基础上进一步发掘消耗CPU资源d操作。说到这里大家一定可以猜到,在电脑上同时播放多个MPEG4文件就可以大幅度d榨取CPUd性能,观察播放解码匙否完整,同时纪录同时播放d数量就可以用于进行CPU性能d评定。
MPEG4格式标准里面说明:进行MPEG4文件d播放CPU主频至少需要达到450~500MHz。根据这个要求估算,使用这颗Atlon
XP2000 应该可以做到同时播放8~10个MPEG4文件。怎样实现同时播放多个MPEG4文件呢?借助网页设计d技巧,我实现了这样d需求,将一个页面分为3×3=9个单元格,在每个格内插入MPEG4视频文件,制作完成,重新启动电脑,让Windows
XP不加载任何多余d程序,打开我这个“九碟联放”……成功!除了声音比较乱有些刺耳之外,图像本身十分稳定,CPU处理9个MPEG4解码计算不在话下。
人d欲望总匙无限d,9文件播放如此轻松d取得了成功之后,我立刻着手制作了一个4×4=16单元格d网页文件,显然16个文件d播放对于整台电脑来说有些吃力,每个文件都有些断断续续d现象,需要注意d匙这些断续d现象我分析并不匙因为CPU速度不足,而匙文件从硬盘读入时受到d影响,因为每个停顿都会伴随着硬盘繁忙工作d声音。既然已经确定硬盘影响速度,那么显然CPUd性能还匙有力量d。
通过此次CPU性能压榨测试,我对AMDAthlonXP2000 d性能表现非常满意,看来这次选购真d比较成功!
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日 00:22&&&出处:&& 作者:陈骋&&
  泡泡网CPU频道7月29日&CPU市场自AMD/Intel各自推出六核心产品以来一直没有发生什么大事件,新产品也无非也就是旧有型号提高主频。
   目前市场上最受欢迎的产品“年龄”也各不相同,Intel方面,Core i家族的老前辈自然是1366接口的i7 900四核系列,2008年11月诞生的他们,毫无争议的占据高端市场2年之多。随后则是于09年9月正式发布的1156接口的i5 700/i7 800,也已经快“1周岁”了,登场之后立即成为人气之王,日常大部分应用中性能不弱于1366平台,价格和功耗则更加理想;而i3 500和i5 600则是32nm的先锋,与2010年1月上市,超频性能更夸张,并且初次带来了CPU+GPU的融合理念给我们。
   而AMD方面,在09年刚刚步入45nm的时代,首先在1月份推出了Phenom II X4,而AM3平台的速龙II则在6月份初次出现双核/四核,三个月之后又推出了另类的三核产品。在沉寂了许久之后,终于在今年4月发布了6核产品,都是基于45nm。
   这些CPU最“老”的已经2岁多,年轻的则只有3个月,不过他们的共同点就是都在CPU的战场上争夺。其价格从几百元到数千元,从双核到六核,特点也各不相同。不过,这次测试将会把它们放到一起,来一次超级大混战。他们的性能差距是否也如价格差距那样大?新推出的产品又是否超越了老前辈呢?
双核对决:酷睿i3 530 vs 速龙II双核
   Intel Core i3 使用了32nm工艺,核心代号为Clarkdale,默认主频2.9Hz,为双核四线程CPU,二级缓存512KB,三级缓存4MB,集成内存控制器、PCI-E控制器和GPU芯片,是一款带有融合理念的CPU,集成了很多以往在主板中的技术,并且一改过去集成=底性能的概念,是一款性能强劲的,虽然只有两颗物理核心,但是超线程技术使其在多任务、多核应用中和其他纯粹的双核产品相比极具优势,单核心性能也依然很强劲,借助32nm制程优势,超频性能再上一个台阶。目前市场售价为775元。
Core i3 530
   AMD althon II X2 250是使用45nm技术的双核,核心代号为Regor,是一款原生双核CPU,默认主频达到了3.0GHz,使用AM3接口,2MB二级缓存。目前市场售价为425元,可谓是物美价廉,做为一款入门级的CPU,3.0GHz的高主频令其在各种日常应用和游戏中得心应手。是低端市场中非常实在的一款产品。
   Althon II X2 250
高频对多核:i5 661 vs X3 440
   32nm的Clarkdale核心CPU一上市便引起注目,i3风光无限,但是他的大哥哥i5 661就没那么吸引人了,一款价格高达1250元的CPU只有两颗物理核心,这令不少人难以接受。Core i5 661默认主频高达3.3Hz,同样是双核四线程,4MB三级缓存。CPU内部同样集成了双通道内存控制器、PCI-E控制器和一颗45nm的GPU芯片。与i3唯一的不同便是支持睿频功能,在功耗不增加的前提下可以进行自动超频。做为目前市场上高端的双核产品,它的存在还是有意义的,单核心性能十分强劲,32nm带来的功耗优势,超频潜力更是极为恐怖,风冷5GHz已经不算新鲜了。
Core i5 661
   AMD的Althon II X3 440是一款45nm的Rana核心产品,默认主频3GHz,3x512KB二级缓存,规格与Althon II X2类似。不过,X3的核心是由Phenom II X4屏蔽了核心和缓存而来,这使其可以进行AMD独有的开核破解操作,从而有几率化身为一颗Phenom II X4型号CPU。就算开核失败,一款仅有495元的CPU,其性价比也足够高了,双核的价格,多核的性能,在多任务的表现中可圈可点,默认主频也相当高,足以满足大多应用。
四核火拼:i5 750 vs X4 955
   Core i5 750上市已经快1年,其人气一直居高不下。采用45nm技术的LynnField核心的i5 750虽然默认主频为2.66GHz,拥有四颗物理核心,8MB三级缓存,支持睿频,高性能的QPI总线,无论单核心还是多核心性能都强劲无比,随着P55/H55主板价格的降低,搭建一套四核1156平台的成本并不高。与更高端的i7相比,i5仅仅是少了超线程技术的支持。但是对于大多数用不到超线程的用户来说,这已经是很完美的产品了。
Core i5 750
   AMD当家四核Phenom II X4 955 BE,曾经是AMD的旗舰产品,采用K10架构的Deneb核心,45nm工艺,原生四核,默认主频高达3.2GHz,拥有6MB三级缓存。目前价格只有1050元,另外,这是一款黑盒产品,没有锁倍频,其C3步进版本超频性能虽然不如Intel,但是也可以满足不是非常狂热的超频玩家。不管怎么说,1000元就能买到一颗曾经的顶级产品,性能也非常不错,还是值得选择的一款产品。
Phenom II X4 955
八线程对六核:i7 870 vs X6 1090T
   Core i7 870刚刚上市2个月,依然是基于LynnField核心的四核CPU,不过没有锁倍频,主频达到了2.93GHz,8MB三级缓存,支持超线程。和1366的Bloomfield核心相比,其内存控制器由三通道精简为双通道,令用户组建平台的成本进一步降低,发热也有所改良,QPI、BCLK的锁定倍率也有所降低,使其比1366平台更容易超频。目前市场价格为2150元。
Core i7 870
   Phenom II X6 1090T则是最新推出的AMD旗舰六核产品,采用45nm工艺的Thuban核心,默认主频3.2GHz,6MB三级缓存,和X4相比除了多了两颗物理核心之外,还增加了Turbo Core功能,直指Intel的睿频技术。目前市场价格为2380元。这个价格并不低,不过表现有出色之处,还是非常值得购买的,毕竟是一款六核处理器。
   除了以上8款CPU之外,我们还想起一个老前辈,1366接口的Core i7 965。这款BloomField核心的四核CPU也曾经是Intel的期间产品,亦是Core i家族首款上市的CPU。默认主频3.2GHz,8MB缓存,四核八线程。QPI总线速度达6.4GT/s。作为Extreme版本的CPU,同样有不锁倍频的特性,不过其价格一直居高不下,现在依然在6000元。不过,Intel的旗舰级CPU从来也没有过平易近人的价格,它们的除了专门供给那些狂热高端玩家之外,更多的是为了占据性能霸主的王座。虽然现在已经有了六核的新旗舰取而代之,不过X58旗舰平台的性能究竟有多强,和其他产品差距有多大,是我们这次将其加入测试的目的。
Core i7 Extreme 965
测试项目和测试平台说明
   这次测试使用的平台如下:
   针对三种不同接口的CPU使用了890GX、P55、X58芯片组的主板,内存为2GB DDR-1333,其中AM3/LGA 1156平台使用双通道,X58平台则为三通道。显卡选择了GTX 470。
M4A89TD PRO/USB3
微星 P55-GD65
华硕 Rampage III Gene
   测试中关闭了所有节能、自动超频的功能,仅使用默认主频进行测试。
   这次测试的内容没有包括游戏测试,全部项目为基准性能或应用测试,而关心游戏的玩家可继续关注以往和今后推出的游戏测试内容。以及显卡频道关于热门游戏的测试。
单核运算性能测试:SuperPI
   SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量性能的标尺之一。直至今天,SuperPI依然做为超频玩家性能的第一道检测程序。其测试对CPU性能的意义可见一斑。
   本次测试依然采取1M的项目测试。测试结果如下:
   单核心运算性能是Intel大幅领先,这也是Intel传统优势项目,主要在于优秀的缓存架构。AMD能否翻身要看下代CPU了。
多线程算性能测试:wPrime
   wPrime是一款质数计算软件,与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多线程,可以测试多核心性能的计算能力,可以看做是一款多核版的SuperPI。
   测试选择32M计算,开启CPU所能支持的最大核心/线程数量。测试结果如下:
   多线程的运算能力AMD 6核表现突出,比同频率的四核i7也要快。而同样核心数量时就是Intel的速度更快了。
多线程运算测试:Fritz
   这是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。由于国际象棋的运算大致仍旧是依靠的高速处理能力,将每一个可能的走法以穷举算法预测,从中选择胜算最大的最佳走法。所以用它来衡量对比不同的系统中的多线程运算能力也是有参考价值的。
   测试结果如下:
   Intel的i3 530凭借超线程得以遥遥领先速龙II X2/X3,而四核中i5 750比X4 955稍快,同主频下i7四核仍比Phenom II 6核快。  
CPU运算能力测试:SisoftWare Sandra
   SiSoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过30种以上的分析与测试模组,还有、Drives、CD-ROM/D、Memory 的Benchmark工具,它还可将分析结果报告列表存盘。SiSoft Sandra除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。
   通过这项测试,我们首先对四款的基本理论性能有一个清楚的概念。测试项目包括:算术性能、多媒体性能两个项目。
   Intel的算术性能更好,大幅领先AMD,CPU主频和缓存十分重要。
   得益于多媒体指令集的优势,相比之下AMD的多媒体运算性能表现出色。
内存性能测试:Everest & SisoftWare Sandra
   Everest是一款著名的硬件检测工具,可以识别数万种硬件并可检测电压、温度等信息,不仅如此,软件还带有简单的性能测试工具。本次测试使用其自带BenchMark测试内存读写性能,以及SisoftWare Sandra中的内存测试模组测试内存带宽和延迟。
   内存读写性能测试:
   Intel的内存读写性能是比AMD好很多的,其中LynnField和BloomField核心的i5/i7要比32nm Clarkdale的双核i3/i5更好。
   内存带宽测试:
   抛开i7 965借助X58平台三通道的优势不谈,其他酷睿i系列的内存性能也要优于AMD平台,而AM3平台全系列CPU的内存性能几乎差不多。
   内存延迟测试:
   32nm的Clarkdale在架构上存在一些不同,因此内存延迟要稍大,而四核的i5、i7则要优于对手的Phenom II。
CPU渲染能力测试:CineBench
   CineBench使用针对行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试和的性能。最新的R11.5版改进了多线程渲染的方式,渲染效率大大提高。可以更好的检测多核心的性能。
   性能结果直接以分数表示,精确到小数点后两位,经过多次测试,发现此软件测出的数值十分稳定,几乎没有波动,可以认为其对性能的反映也是稳定、客观的。测试结果如下:
   尽管单核心性能不是最强的,但是AMD phenom II X6凭借6个核心的优势在总分上领先。而X4 955的效能也不错,虽然不如拥有多线程的i7,但是比其i5 750还具有一定优势。双核方面,i5 661的高主频令其在单核心性能称王,i3 530的4线程和X3 440打成平手。
应用测试:WinRAR文件压缩
   WinRAR是经常用到的压缩软件,它自带性能测试工具,压缩/解压缩的运算主要依赖于的性能以及性能。
&& 本次测试使用了3.93 X64版本,自带BenchMark工具。测试结果如下:
   WinRAR不仅考验CPU性能,还对内存有一定要求,因此,Intel全面领先AMD,四核心的i5 750就超过了X6 1090T的性能。
应用测试:MediaCoder转码
   MediaCoder是一个免费的通用音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具整合为一个通用的解决方案,可以将音频、视频文件在各种格式之间进行转换。MediaCoder具备一个可扩展的架构和丰富的功能,可满足各种场合下的转码需求。目前,MediaCoder的用户已经遍布全世界170多个国家。在解码/编码过程中考验的以及效能。
   测试内容为将一段1080P高清视频片段进行转码,软件转换完毕后产生的输出报告中包含转码时间。测试结果如下:
   视频/音频转码测试除了考验CPU性能外,内存效能的影响也十分明显,因此Intel要优于AMD。
应用测试:PhotoShop图片处理
   Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形软件,深受广大平面设计人员和美术爱好者的喜爱。在对大尺寸图片进行处理的时候,对容量十分敏感,读取操作和处理表现差异明显。这款软件同样支持64bit,测试中选用了对一张分辨率为的JPEG图片进行凸出效果渲染。
分辨率7000 x 5000的图片 渲染前效果
分辨率7000 x 5000的图片 渲染后效果
   测试结果如下:
   从结果可以看出,PS处理图片主要依赖内存频率和带宽,处理器核心数量的差异倒不明显。Intel的内存性能要优于AMD。
应用测试:Maya 3D动画渲染
   屡获殊荣的 Autodesk Maya 软件是一个强大、集成的三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案。由于 Maya基于开放结构,因此您的所有工作都可以利用文档齐全的综合 API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言之一(Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python&)进行脚本处理或编程。这种开放程度与业界领先的三维工具套件相结合,使你能够在、、游戏开发和设计项目中实现自己的创想。
   测试使用了国外爱好者开发的BenchMark套件,进行渲染测试,测试结果如下:
   专业渲染一直都是Intel的强项,不过AMD六核的表现也还不错,比i7也落后不多。
应用测试:3DS MAX 3D图形渲染
   3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
   测试使用了国外爱好者开发的BenchMark套件,进行渲染测试,测试结果如下:
   3DS MAX对CPU频率更为敏感一些,这使得AMD羿龙2 X4和X6的成绩稍好一些。
应用测试:LightWave 光源渲染
   LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。  
   LightWave 9.6的新功能包括对动画、渲染和工作流程的改进和毛发系统、布局吸附以及文件通过拖拽自动加载等功能。同时在9.5和9.6之间的625个新特性和曾出现过的问题都已实现和得到了解决,且此版本更为稳定。LightWave 9.6版本是LightWave v9系列中的第五个免费升级版本。
   测试使用了国外爱好者开发的BenchMark套件,进行渲染测试,测试结果如下:
   LightWave中AMD的X6 1090T表现不错,仅次于i7 965,i5与X4 955的性能十分接近。X3 440的表现也很好,要强于双核的i3/i5。
综合性能测试:PCMark Vantage
   Mark Vantage可以衡量各种类型的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到,从专业到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能在Mark Vantage里了解透彻,从而发挥最大性能。其主要分为三大部分进行:1、测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。2、图形测试:基于高清视频播放、图形处理、游戏测试。3、测试:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戏、图像导入、Windows 启动、视频编辑、媒体中心使用、Windows Media Player搜索和归类,以及以下程序的启动:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007
   Mark是多种日常应用的合集,其中包括大量的多任务测试及多媒体视频音频测试,虽然多核心并不能发挥出全部性能,但优化支持也很到位。高主频对于日常应用受益匪浅。测试结果如下:
   做为日常应用,高频双核还是十分具有优势的。i5 661的得分甚至直逼i7 965。同为四核的i5 750则打败了X4 955。尽管拥有6个核心,但是X6在这种模拟日常应用的测试中并没有太大的优势。i3 530凭借超线程也超过了X3 440。
3D性能测试:3DMark Vantage
   3DMarkVantage日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路、多核心的优势,能在当前和未来一段时间内满足系统游戏性能测试需求。3DMark 11正式推出之前,3DMark Vantage仍然是测试系统3D性能的最权威工具。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对的要求空前高涨,号称“危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
   测试中和GPU的分数相对独立,互相影响不是很大,可以较好的体现对3D性能的影响。测试设置为Performance Mode,分辨率为。测试结果如下:
   这次没有进行游戏测试,就以3DMark Vantage的得分参考一下吧。在DX10 3D游戏中,四核心往往可以让显卡发挥出更高效能,相比之下拥有超线程的i3/i5表现也不错,但是速龙II就差一些了。游戏性能通常还是Intel更强一些,i5 750的CPU得分虽然不如X4、X6,但是总分却要优于对手。
   测试时分辨记录了待机和CPU100%运行时的整机(不包括显示器)功耗,其对比如下:
   除了X58平台的i7之外,Intel平台的功耗表现更理想一些。而AMD X6虽然有6个核心,但是功耗却未比X4提高很多。
   从测试中我们可以看出,除了不同的应用对主频或核心/线程数敏感之外,Intel运算方面比较突出,而AMD的CPU则在多媒体指令上有优势。不过,Intel的内存性能要领先很多,这是导致大部分项目都是Intel方领先,甚至个别项目i3也比AMD的X6 1090T还强的原因。
   这么多产品,你会选择谁?他们的价格从500元到2000多元,每款CPU都有自己的优势。我们DIY的精神是要选择自己合适的,既不能性能过剩,也不要达不到要求。
   CPU的是要看自己的日常日用情况而定,不管是双核、四核、还是六核,不管他们的价格是多少,你要明确自己的应用范围。比如经常玩大型3D游戏,i5 750则是最佳选择;组建高清平台和满足日常应用需求,集成有GPU的i3则非常合适;超频狂热爱好者可以尝试i5 661;而专业的图形工作站则可以基于i7或Phenom II X6组建高性能平台。
   而如果你的预算有限,或是想由旧平台升级,AMD的低端产品物美价廉,可以满足日常应用。■
CPU频率:2.66GHz CPU核心:四核心四线程 接口类型:LGA 1156 制程工艺:45纳米 二级缓存:1MB 三级缓存:8MB 核心类型:Lynnfield
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