顶级VR游戏团队Owlchemy被谷歌在中国组建ai团队收购意味着什么?

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设备内容要两手抓才能做强做大!谷歌懂了
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谷歌最近的一个大举动就是收购了游戏开发商Owlchemy Labs。
谷歌最近的一个大举动就是收购了开发商Owlchemy Labs。它曾推出的VR游戏就是大名鼎鼎的《工作模拟器》和《瑞克和莫蒂(Rick and Morty)》。不过谷歌没有透露具体的收购金额。
如果排个最受欢迎的游戏,《工作模拟器》绝对会排到前3位。到目前为止,《工作模拟器》的销量已经超过10万份,相关视频在YouTube上的观看人数更是达到2.5亿次。根据 SteamSpy的数字,光Steam平台上拥有这款游戏的玩家人数就在12万人以上。去年,《工作模拟器》的大热让Owlchemy Labs的年收入超过了300万美元。
成立于 2010 年的 Owlchemy Labs 是一家位于德克萨斯州的游戏工作室,初创之时只是一个由四人组成的团队,现在已经慢慢发展至 23 人。尽管团队规模很小,但 Owlchemy Labs 却打造了不少相当受欢迎的 VR 游戏。去年 8 月,Owlchemy Labs 宣布完成了 500 万美元的融资,由高通创投领投,HTC 参投。
据悉,谷歌与Owlchemy Labs合作模式将与其和打造《Tilt Brush》的工作室的合作模式相仿。据双方协议,Owlchemy Labs将被并入谷歌的Daydream部门,并与谷歌现有的内容小组一起创造新的VR体验。同时,Owlchemy Labs也可以继续在Oculus Rift、HTC Vive等其他平台上开发VR内容。
谷歌表示,他们会给Owlchemy Labs一个自由的开发环境,以便他们推出更多有趣的游戏。谷歌此举也表明,除了制作Daydream这样的VR硬件,Google也想自己打造更多的VR内容,而不是走facebook关闭Oculus Story Studio VR工作室的路子。
该消息一经公布,Owlchemy Labs的官方博客很快就给出回应。该公司声明,他们一直试图构建高质量的VR内容,而这次与谷歌的携手,将进一步推动他们继续为更多的用户打造拥有丰富手势互动的VR体验。
Owlchemy联合创始人Alex Schwartz说:&在谷歌强大技术的支持下,Owlchemy Labs将更加专注自己的工作内容,继续投入新作的制作和原型开发,并推出更多受人喜爱的VR产品。事实上,我们希望能够早日出创造一种人人都能随时随地不受限制玩转VR的环境。&
Google 在自己的官方博客中表示,他们将与 Owlchemy Labs 合作开发更多引人入胜的沉浸式游戏,并在不同的平台上开发新的交互模型,为人们的生活带去最好的 VR 体验。
一直以来,Google的VR生态都专注于移动端。目前,Google的VR成果屈指可数,为人所称道的也只有《Google Earth VR》等少数应用。
根据今年年初披露的数据,Daydream View&平台的应用下载次数仅在 1000 次至 5000 次之间。面对惨淡的数字,Google 的确需要更多的内容来充实。相信谷歌在VR内容上的继续花大力气下去,未来我们将在Daydream平台上体验到更多优秀的VR作品。
来源:99VR视界
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微信公众号:ikanchai谷歌收购HTC曾投资的VR游戏公司Owlchemy Labs谷歌收购HTC曾投资的VR游戏公司Owlchemy Labs论科学技术的循环百家号本文相关引用及参考:映维网谷歌收购VR游戏公司OwlchemyLabs。(映维网日)谷歌表示,从YouTube,谷歌街景,Daydream,到谷歌地球VR和《TiltBrush》,他们十分注重于构建和投资引人入胜和高质量的交互式虚拟现实体验。他们还与一系列的合作伙伴进行合作,并支持第三方开发者和创作者把他们的创意带到VR。今天,谷歌宣布OwlchemyLabs正式加入他们。OwlchemyLabs曾开发过获奖作品《JobSimulator》和《RickandMorty:VirtualRick-ality》这样直观、自然的交互式体验。映维网从谷歌知悉,谷歌认为这家工作室为高质量VR体验设置了很高的标准,同时为其注入了一种幽默感。谷歌表示,他们将与OwlchemyLabs一道为许多不同的平台开发出吸引人的沉浸式游戏和探索新的交互模型,从而把最优秀的VR体验带给用户。另外,OwlchemyLabs曾在2016年08月宣布已经完成了500万美元的融资,由高通创投领投,HTC参投。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。论科学技术的循环百家号最近更新:简介:中国的科技实力更强,因为经济支持作者最新文章相关文章当前位置:>>>
BI中文站 谷歌收购虚拟现实游戏公司Owlchemy Labs
发文时间:&&&&&&&&信息来源:BI中文站
  谷歌5月10日宣布收购了顶级虚拟现实游戏公司之一的OwlchemyLabs。按照既定的协议,在此次交易完成之后,OwlchemyLabs将并入谷歌的Daydream部门。Daydream部门打造了Daydream虚拟现实头盔,目前还在研发增强现实产品。【今日投融】Upskill收购Pristine;谷歌收购Owlchemy Labs;珑璟光电、郁野科技均获百万天使轮;
波音曾投的AR公司Upskill收购AR协作公司Pristine
AR企业软件供应商Upskill今天宣布收购位于美国德克萨斯州奥斯汀的Pristine。Pristine是一家AR协作和视频直播软件的Saas供应商,其远程协助专长和捕获解决方案将补充Upskill现有的Skylight工业AR平台,为业界提供最全面的产品,更容易满足用户的运营需求和IT要求。
Upskill的联合创始人兼执行总监Brian Ballard表示:“增强现实正在为工业企业带来令人难以置信的生产力结果,我们的客户从第一次使用Skylight以来就实现了平均32%的效率提升。目前没有太多的新技术可以提供这种‘开箱即用’的价值,这同时也是AR技术快速普及的原因。这突出了Upskill利用新机遇的重要性,增强现实可帮助我们扩大规模和实现更快的创新,收购Pristine将使我们能够做到这一点。”
Pristine最为人所熟知的是旗舰产品EyeSight。EyeSight可以为远程专家提供优秀的“你见即我见”视频直播功能。客户应用已经证明了EyeSight可以帮助提高员工完成检查和修理的效率。在收购Pristine,Upskill现在将可向客户提供包括EyeSight在内的现场工作人员协作解决方案。这种应用程序通常需要部署在智能眼镜上,但也可以在Mac、PC、iPhone、iPad和安卓设备上使用。借助Pristine解决方案,Upskill将能够为其产品增添宽度和专业知识,并在制造、物流和直播服务中为客户提供更多的选择。
除了提供技术专长和产品解决方案外,Pristine还为Upskill带来了一支有才华的工程和产品团队。Pristine执行总监Peter Evans将出任执行副总裁的新职位。
Evans说:“我们的EyeSight解决方案可以为客户带来远程协助功能,通过云端为其提供技术支持。企业对这种类型的解决方案的需求十分巨大,因为需求与技能之间存在着越来越大的差距。随着客户在其业务中部署AR,可扩展的AR平台将变得更加重要。借助Upskill的Skylight平台,我们现在可以处理企业整个运营生命周期,而一切都可以在云端或混合云端环境中实现。”
Upskill的执行总裁Magid Abraham说:“凭借这些组合功能,Upskill现在拥有的应用套件将涵盖复杂的装配、过程管理、服务、检验、物料搬运和物流。此外,我们可以为客户提供更多的灵活性,方便他们在运营中创建和支持联网的员工队伍。这同时也巩固了Upskill在工业4.0中的领先地位。”
在今年4月初,Upskill完成了未透露金额的B轮融资,由波音HorizonX和通用风投(GE Ventures)领投。
谷歌收购VR游戏《工作模拟器》开发商Owlchemy Labs
今天,谷歌宣布他们已经收购了 VR 游戏《工作模拟器》(Job Simulator)的开发商 Owlchemy Labs,但并没有透露收购价格。
Google VR 工程总监 Relja Markovic 在博客中写道,谷歌现有的内容小组将和 Owlchemy Labs 合作,一起创造新的 VR 体验。而这家工作室也将继续开发其他平台的内容,比如 HTC Vive 和 Oculus Rift。
Owlchemy Labs 帮助许多人定义了虚拟现实,《工作模拟器》这款游戏靠着自然的交互和逼真的体验获得不俗的销量,到 2016 年,它的收入已经超过 300 万美元。而该工作室后续的游戏《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》也在 4 月首次亮相,给玩家提供了特别的体验。
Markovic 说:“今天,我们很高兴欢迎 Owlchemy Labs 加入 Google,他们创造了屡获殊荣的游戏,比如 Job Simulator 和 Rick And Morty:Virtual Rick-Ality。这些游戏具备敏感性、直观性和自然感,是经过深思熟虑后创造的交互式体验。他们给虚拟世界的参与感做出来很大的贡献,同时还做到了幽默这一点。”
AR公司珑璟光电获水木资本数百万天使轮投资
今日,水木资本对外宣布,完成对AR技术公司深圳珑璟光电数百万元天使轮投资。
珑璟光电是一家集技术研发、产品开发、专业化生产、市场拓展及推广应用的高科技光电技术公司,2014年推出拥有自主知识产权的AR穿透式光学引擎(see through optical engine),珑璟光电专注于光学光电子产品的设计开发与制造,可提供AR光学模组和AR整机设备的解决方案。珑璟光电在业内有多年经验,产品已经基本具备量产能力。
珑璟光电创始人马国斌曾任长江力伟联合创始人,在微显示行业有7年工作经验。团队成员主要来自长江力伟和光学行业,在微显示技术、光学行业工作多年,积累了丰富的行业资源和经验。公司目前已经建立了相对健全的供应链体系。
此次对珑璟光电的投资,也是水木资本对技术引导型、拥有近千亿市场体量的AR领域的积极布局。
Airbnb 谷歌高层参投 印度VR公司Chymera VR完成天使轮
来自印度的VR广告平台Chymera VR近日得到了一系列天使投资人的投资,包括People Group创始人兼执行总监Anupam Mittal、Airbnb的全球首席运营官Varsha Rao和谷歌高管Surojit Chatterjee、HHC控股董事长Nirav Choksi等。这一投资是通过LetsVenture平台完成的。
这家初创公司表示,他们将会利用这笔资金来加速在班加罗尔的产品开发,并增加美国的发行商和广告商基数,但据了解该公司并没有透露融资额度。
Chymera VR成立于2015年,创始人是印度理工学院孟买分校的校友Sushil Kumar和Smeet Bhatt。这家公司主要为希望通过VR进行故事叙述和品牌构建的广告商提供技术解决方案。
Bhatt表示:“我们当前的重点是与高质量发行商达成合作关系,并提高广告体验。Chymera已经与美国、英国和法国的12个发行商达成了合作关系。”
最近这一领域其他引起资本兴趣的公司包括Imaginate Techonologies,此前在今年二月份融资了50万美金的种子轮,由SRI资本领投。
欲打造千万流水VR游戏 郁野科技获数百万天使轮融资
5月10日消息,VR游戏初创公司郁野科技已经完成数百万人民币的天使轮融资,投资方是蓝杉资本、拉隆基金。
据其官网介绍,郁野科技成立于2016年,总部在北京,是一家VR游戏和移动游戏软件公司,目前已经推出郁《弹球大作战》、《黑洞边缘》等VR游戏。
2017年1月,郁野科技推出竞技类VR游戏《弹球大作战》,主要面向VR线下体验店市场。今年年初上线造梦VR游戏平台,三个月获得超 10 万点击量。其CEO刘郁野表示想把它做成一款月流水上千万的3A级大作,团队上下对这款游戏给予了很大期待。目前,这款游戏支持多人联网互动,未来团队也会考虑增加游戏的社交属性,希望能发展成为一款全平台竞技游戏。
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谷歌收购VR游戏开发商Owlchemy Labs扩展VR研发
来源:VR乐趣网整理作者:柚子
谷歌在虚拟现实领域的发力都是有目共睹的,一直在广纳人才,在虚拟现实中也占领了一席之地,现在VR游戏开发商Owlchemy Labs也被谷歌收购了,谷歌的虚拟现实研发能力再上一层。
Google近日 宣布收购了著名VR游戏开发商Owlchemy Labs,这对于VR行业来说是个重大消息。两者的合作伙伴关系将类似于Google与Tilt Brush工作室。
Owlchemy在去年成为VR内容的首选开发商,通过Job Simulator 获得了300万美元的销售收入,倾向于创建直观,热闹和沉浸式交互世界。值得注意的是,即使Google拥有自己的虚拟现实内容平台,也不会阻止Owlchemy在其他头显上发布项目,例如在Oculus Rift,HTC Vive或PlayStation VR(PSVR)。
Owlchemy指出:&六年前,我们着手建立我们想要看到的游戏种类。多年来,我们了解到Owlchemy的核心在于深切关注几个关键的事情:开发优质的多平台游戏,解决一个小而荒谬的人才队伍的棘手问题,与社区分享我们的经验。现在,我们向Google展望公司的未来,回首过往应该庆幸与欣慰付出的辛苦都是值得的。&
这意味着Owlchemy将继续为像HTC Vive,Oculus Touch和PlayStation VR这样的平台开发高质量的VR内容。这意味着公司会关注手部交互作用和高质量的用户体验。Owlchemy立志于为玩家融合进虚拟现实的使命。让人感到吃惊的是Google和Owlchemy对于VR未来的目标和愿景非常一致,并充满希望。或许这也是谷歌加速收购其的原因之一吧。
Google立志于打造富有内涵的Daydream平台,眼下在该平台应用程序已超过150款,但相比Oculus Rift,HTC Vive或PlayStation VR(PSVR)显然是不够的。对此,谷歌的策略是吸纳更多的优质VR内容进驻,通过打造精品化路线来壮大Daydream平台。

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