饥荒海难基地新手布局手机版基地布局虫洞

饥荒手机版农田起手法怎么过冬 新手攻略分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
今天给大家解析下1到36天的农田起手法过冬攻略。在这期间,这个攻略在之前也是能成功的度过冬天的。具体建议都在文中,大家可以看看,对游戏绝对的有帮助的呢。就说第1-第36天的事儿。36天之后的,自行解决。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com适用于,饥荒游戏don't starve 17版,strange new powers,rev.8年7月2日发行)建议用这个攻略之前,先用别人的攻略至少成功越过1次冬天,达到第36天。多解锁几个人物,最好前7个人物都解锁。这个攻略成功率,比传统起手法(猪村法,兔草原法,即使新手用成功率也能上50%)的攻略成功率低不少,也就20%-30%。如果地图人品好。成功率能提升。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com主要是时间太紧张,收集东西太多,初期第一夏天就20天,那么多事儿要做。最后只能拣最重要的弄。根本做不完。人物推荐男主人公科学家,鬼魂女温蒂,纵火女。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com沃尔夫冈不推荐是因为,这个起手玩法需要老饿着肚子干活。不推荐机器人是,初期没地方搞机械件吃。不推荐老太太图书管理员是冬天睡觉失眠症的问题,不知道老太太怎么回精神。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不推荐伍迪是因为,平常还好,但是月圆也变海狸人,受不了。如果你知道怎么克服人物缺陷,那么你应该怎么顺手怎么来,不要拘泥这篇文章的内容。自己玩的开心顺手最重要。地图探索精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com开始4-5天昼夜兼程。随手收集点资源。夜间用火把探路。如果有虫洞,可以适当用用。扩大探地图范围。但是也要适可而止。出花环带头上,防止精神掉的太狠。17版感觉精神和饥饿这块儿弄的更难了(小幅提升了难度)。1夏天,最少费2个花环。也就是24朵花。3个花环是比较合理的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com找到这几种必备地形。茂密森林1片。最好不是老树(接近岩原,但是树砍了不掉种子),弄木材,树种子,以及放火烧林子,弄木炭。多片平原,收集草,收集夏天吃的浆果和胡萝卜作为食物,收集树枝,木头,树种子,少量打火石等。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com中型以上的牛草原1片,作为定居基地。可以是牛兔混搭的,而且16版以后,一般找到的还都不是中型,而是大型草原,牛兔混搭的常见。中型,或者小型纯牛草原,草相对较少那种草原,反而少见了。牛草原其中最好有2群或者更多的牛群。中大型岩原1到2片,作为主要的黄金和石头产地。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com蜘蛛巢2个,距离牛草原基地合适,不太过远。找不到就算了。不强求。就算找到也不一定有时间收集蜘蛛丝。第五天黄昏之前,必须完成探地图,时间怒紧张,根本没机会耽搁。需要收集的资源精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3组树枝。2组打火石。草,无数组,你能收集多少收集多少。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com木头,无数组,你能收集多少收集多少。牛粪,无数组,你能收集多少收集多少。木炭,1组即可,没时间,可以就弄8块。够出1个锅,1个晾肉架即可。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com黄金10或者13块。石头,2组-3组。蜘蛛丝,如果可以,6个或者12个(够出1-2个帐篷睡觉用),没时间,一个不收集也没事儿。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com鸟掉落的种子若干。完了,基地就建在牛草原(一般草会比兔草原少,所以有一些地方比较空旷,)上,就建在草原空旷地方。规划核心区和四方发展区精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com核心区放1个木箱子,1个石头营火,1级科技和2级科技机器。1个帐篷,一个冬季取暖石。四个方向的发展区围绕核心区。1个发展区域是木材,人工移植林地。用于大量种植和砍伐木头。可以在附近建1个避雷针。防雷击,毁掉人工林。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1个发展区域是厨房,放晾肉架和烹饪锅。最少1个晾肉架1个锅,也凑合了。不过锅我建议,如果有时间可以出3个甚至6个。晾肉架1-3个,如果可能4-8个也可以。那更好。1-2个发展区是农田区。占地面积大。最后一个发展区自己灵活配置,比如怕树人出来骚扰,那么可以弄2号人工林。用于烧木炭,或者当树人出来时候,躲开树人的林子,到另外一块人工林伐木。或者弄防御工事(防冬季狗队)。自己安排吧。特别是收集13金块的话,出1本科技+2本科技+1避雷针以后,还剩3金,可以再出1避雷针。自己看着放吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com因为大量时间都用在收集资源。不过就是跑路,挖,完了保证自己别饿死。快饿了,就赶紧去平原区撸浆果和胡萝卜,生吃或者烤着吃自己随意。收集大量草,木材和牛粪。大量出8草,4牛粪,4木头的基础农田。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com造2片,每片15块。可以一排造5块。造3排,作为一片。第二片,如果时间太紧,造不够15块,造10块也可以。在牛进入发情期之前,你应该能造大概15块以上,20块以下,不要手太慢。牛大概在12日左右开始发情,发情期持续4天左右。此时收集牛粪将变得危险。可能要夜里收集拉。或者躲着牛走,来收集。总共25-30块基础农田。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com每造一块农田,就及时种种子但是不要施肥,就自然长。等你造就知道了。难以置信的耗费资源。。。基地初期,就尽快出各种工具。铲子,矛,木头护甲,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com睡觉草席,冬季取暖石,保暖兔子耳朵或者冬帽/牛帽,捕兔陷阱,睡觉帐篷等,可以等牛发情期过了后,再出都可以。农田注意长起来以后,六种果实中,胡萝卜和玉米是最常见。榴莲和茄子少见。南瓜和火龙果出现率中等。如果是长成胡萝卜,及时摘了吃了,补种新种子。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果已经到了第17日,第21日就是入冬了。你应该已经造够了25块农田以上,赶快把最后的牛粪收集起来,把结果是胡萝卜的苗,摘了,再补种,然后用4个牛粪,强行施肥,直到长出来的果实不是胡萝卜为止,能替换掉多少个胡萝卜就替换多少。胡萝卜加的太少。用来饱腹越冬太困难。大概三分之一吧,可能都是玉米。剩下有各种茄子,榴莲,南瓜,火龙果。最好一个胡萝卜都不要留。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com再有就是农田如果长出来的不是胡萝卜,而是其他5种饱腹度较高的作物。千万不到万不得已。不要摘下!会一直保鲜。但是可能有些作物,因为附近有生物经过,或者时间太长。果实会自己从农田的苗上掉落。这个一定要及时观察到。赶紧把果实捡走,补种,不行用牛粪催肥。结出新的不是胡萝卜的果实。留在农田的苗上不要摘。留着过冬。完了这样留25棵以上,活着结果实的苗农田,不摘,而且基本上都不是胡萝卜的果实。自己平常吃从平原摘来的浆果和胡萝卜,甚至打猎的收获。不吃农田的结的果实。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在17日-20日时候,如果农田都差不多了。可以再补建别的。或者赶紧收集不够的越冬资源。越冬21天来的时候,最好保证还要剩下有1组打火石,1-2组树枝,1-2组草。木头可以从移植到基地附近的人工林反复撸。反复种植。再有在弄农场资源不够的时候,收集别的资源同时可以顺带去草原,弄8-9个兔子陷阱。捉兔子,弄兔子耳朵。作为冬季保温。可以弄3个。也就是6个活兔子,加若干树枝。可以先存箱子里。另外资源如果收集的多,带不动,可以扔掉手里的工具,腾出一些空位。斧子和镐子,铲子,根本就是树枝和打火石,很常见,扔1-2个没什么。木头甲和矛倒是应该常带着,如果有沼泽触手刺更好,防第一个夏季的2只狗组队。到基地的时候,及时用ctrl+点击可以分拆一组物品,把多余物品扔基地地上,吃的可以放箱子里,防偷吃。非食物,只要远离火源,扔地上没人偷。箱子可以就出1个先。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com然后21日入冬不会立刻上冻,所以第21日还是可以补救一下,如果还缺点什么入冬资源的话,还可以补。22日基本一下雨就改下雪了。一下就上冻了。植物就开始不生长了。然后因为夏季把各种东西原型prototype该出都出了。基地该建都建了。而且有25块以上农田。都是结果了。甚至是牛大粪催熟了。而且因为维护过,几乎果实都没有摘,而且呢,很少有结果是胡萝卜的。都是高饱腹度恢复的果实。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这样呢。也是冬天省着吃,省着睡。精神不到90以下,不用草席或者帐篷睡觉恢复精神。饥饿不低于60,基本不吃饭。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com然后说一下,吃饭。如果有夏天留下来的胡萝卜,浆果,蘑菇,那么可以做蔬菜杂烩。(这个恢复饥饿少,但比如食物黄了或者红了,想吃又不想掉精神,可以用这个)。1菜。1菜/浆果。1菜/浆果。1菜/浆果。都可以。或者如果有少量肉,可以搭配着作为配菜。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com比如肉丸。1肉。1菜/浆果。1菜/浆果。1菜/浆果。在烹饪锅上合成。第一个肉可以是怪物肉/或者怪物肉干。蘑菇也算菜(蔬菜),浆果算水果,四浆果可以烹饪出满把果酱,不过那个恢复也不是很多,一般也是浆果黄了甚至红了才做那个吃。不过实际冬天,除了胡萝卜以外,基本不要做烹饪。都是烤熟了就直接吃。恢复饥饿也还可以。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不过注意以下几个。榴莲,这个一定要烤熟了吃。小幅减精神,生吃有害。玉米。生吃比熟了吃价值更高。恢复更多饥饿。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com火龙果,如果不愿烤着吃,可以1火龙果。1树枝,1树枝。1树枝。即可上锅烹饪火龙果派。南瓜,茄子,都直接烤了吃,不做料理。反正就是怎么恢复饥饿多。怎么来。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com睡觉也是省着睡,如果没时间弄蜘蛛丝,用草席睡觉也可以。但是草席睡觉需要先期收集足够草。一冬天用5个差不多。而且睡觉接近明亮的火源,才能入睡,而且醒来虽然恢复精神,但是大幅扣饥饿,所以头天晚上就可以准备一个高恢复饥饿的食物,做好,带身上,第二天早上一起床,估计就空饥饿了,直接红屏状态。赶紧吃一个东西。恢复一下饱腹度。再有就是冬季4狗组队,会有2波,来之前会有狗叫渐渐接近,主人公也会说话提示。需要防御工事。现在17版的狗,比16版更难了。基本不吃地上的肉,也很会绕路了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com防御工事,可以弄5次草墙,大概20块墙或者不到,做一个H形,或者工字形,口字形,十字形,风车形,都可以,狗一来就围着这个防御工事跑。防止被四狗同时围殴,另外,最好事先在防御工事附近弄一个石头营火。晚间遭遇战,听见狗叫就赶紧往过跑。点火照明。防止黑咕隆咚的没法打。而且最好事先准备一套到2套专门的战斗武器,矛和木甲,都是满耐久。4狗啃掉你60%的木头甲耐久,如果跑位不够好,绝对没问题。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而且冬季17版,食人花,自动合拢。现在无法像16版那样大肆用食人花打仗了。而且现在狗更厉害了,感觉有点像那个暗影怪,他必须先咬一下,然后你让过去或者躲过去,再砍,才能不费血地风筝打他,否则直接上去砍,他肯定类似能受身技似的,能先咬你一下。被2狗以上同时咬,那硬直时间,可是几乎难以让你挥刀的。所以必须绕着跑,边跑位边打。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com没有食人花了,那就只能往牛群那边引。在牛群之间穿来穿去。可能会激怒到牛。然后就好办了。再有就是17版新加的冬季生物,鸥企鹅,或者叫企鸥,如果建基地的草原,有海岸线,冬季可以贴着海岸线走,可能能引出海水中的企鹅队上陆。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com企鹅会走到聚集地点。然后产卵。相当于鸟蛋,不过主人公如果上去拿,企鹅会把鸟蛋收回。如果主人公打企鹅,这整群企鹅都会冲过来围殴主人公,护甲耐久掉的暴快,如果不是落单的企鹅一定不要愣冲愣勇,必死无疑。再有,企鹅护蛋,但是如果时间太久,蛋的腐败了,变成了臭蛋,但是如果附近有企鹅,就算是臭鸡蛋你捡取的时候也一定小心,拣臭鸡蛋也可能激怒附近的企鹅。。。遭围殴。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不过企鹅如果下蛋太多,你冲上去冲散企鹅们,是有可能企鹅无法顾及1-2蛋的。然后你就拿到了。不过蛋太少也不够做菜,只能烤着吃。再有,冬季牛群也会发情。。。大概是冬季28日??前后开始,也是持续4天左右。这时任何附近生物,兔子,鸟,狗,红屁股牛都会主动攻击。当然也包括企鹅,因为企鹅是中立生物,你可以接近他们,小幅驱赶他们,如果驱赶他们到了附近的红屁股牛。。。而牛和企鹅都是群居生物,那就公会vs公会拉~精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而且他们渺似都不是食肉生物。。。所以掉落嘛,你懂的。1肉。1蛋。1蛋。1蛋。可以烹饪做肉丸(第一个肉可以是怪物肉或者怪物肉干)。肉可以做肉干,也可以烤熟了吃。蛋也可以烤熟了吃。饥荒游戏就是东西的吃法还行。另外,测试版企鹅是掉小肉,但是正式版企鹅是掉落火鸡腿肉。可以做火鸡大餐。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1生火鸡腿。1生火鸡腿。1个各种肉。1蔬菜/水果火鸡腿晾肉干是小肉干。然后省着吃。省着睡。出门常带着冬帽或者兔子耳朵。保暖石出门老带着,颜色变黄就往家跑,或者变蓝变白就扔营火边上烤着。身上常备着1组以上的木头用于点火。还可以带着点牛粪,也可以点火。还可以常备1个火把,防止天黑出意外。就这么过冬。25个农田果实,基本没什么富裕。30个的话,可能能富裕点。留到第二个夏天。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果地图比较运气好。而且资源收集够了,该出的及时出了。不故意作死,过第一个冬天还是很可行的。看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!更多饥荒相关攻略,尽请关注百度攻略&笨手机饥荒手游专区!届时将会有更多的攻略为小伙伴们呈现。
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《饥荒》基地一直以来都是非常重要的组成部分,今天就为大家带来了饥荒基地建设向生存图文详解,让大家看看这位玩家是怎么变生存边建设基地的,想了解的朋友不要错过,一起来看吧。
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无花无鸟,控制台调【一个】就行了,原因是强迫症。
也有减轻难度的,比如说无青蛙雨,少食人花。
不过整体难度是加了。
mod我只开几何学跟版宠物
主题是【建家】目标【全图家园】
无BTmod无BT修改纯天然纯手工。
八成会弃,但那两成的不弃肯定是神作,赌5毛怎样?
好吧不废话了,开始填坑。
下面这些开头的截图跳过就行了,即使我是边玩游戏边写文章。
本来抓了4只兔子的,有一只捡起来时消失了,应该是bug
似乎不错。下面就该建基地,寻蜘蛛,寻毛牛,准备过冬了。
先休息会儿。
(说不好就这么弃了不更了)
真·PY交易
不是没花么?
卧槽(挖草
40个一组,貌似很丑
死于非命的虫
进度龟速,steam跟TGP联机要玩以后可以叫我,这个坑填了再攻联机版,然后船难。
【全图家园】一直是我玩饥荒最高的目标。
我现在想到的方案大致是:以8块图四组虫洞为基准,分别构建四个生活区和四个对应的战斗区。四个生活区对应四个季节,春夏秋冬住不同的地方,构建不同的生活环境。总共12块图除主生活区外另在每块图构建对应的转站居所,以便处理该地特有资源。以卵石路,草地花树为装饰来修整地图。各地散布及时防御地点和临时生存居所以应对突发问题。
而具体的生活区,战斗区建设我还在想,欢迎大家提建议
(未完待续……)
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我有更好的答案
会的,我试过了的,BOSS和狗都是系统刷出来的 它不会因为是独立的地方就不刷 会在你的附近随机出现。甚至会直接刷到海里。。
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《饥荒》基地建造规划心得分享
  《饥荒》中玩家们都需要建造一个基地,那么如何规划才比较好呢?下面小编带来《饥荒》基地建造规划心得分享,一起来看吧。
  主基地规划:
  建设主基地之前应该先想好要造些什么怎么造?
  先说一下饥荒中可放置建筑物:
  篝火、石头火坑、吸热篝火、吸热火坑
  帐篷、凉棚
  基本农场、改良农场、蜂箱、晒肉价、烹煮锅、冰箱
  科学机器、炼金术引擎、温度计、雨量计、避雷针、灭火器
  箱子、木牌、猪房、兔房、鸟笼、盆栽、龙鳞宝箱
  肉块雕像、魔法帽子、暗影操纵器、传送核心
  古代独眼守卫
  除了这些还有我提出的模拟型家具、某些天然型建筑、以及某些物品的放置处(工具、武器等喜欢直接扔地上的也最好划一块地方专门放置)可以考虑
  甚至说可以专门为克罗姆、切斯特造个房间什么的都行
  先想想要选择那些?
  一个主基地必备的有:
  石头火坑、吸热火坑
  烹煮锅、冰箱
  炼金术引擎
  箱子、鸟笼
  优先考虑以上这些的放置
  简单建造布局
  如果是要建设简单实用为主的话,可以参考下图
  维持日常的生活仅仅中间的一片方形区域就可以
  主基地内部不同区域的建造顺序也不可能一致
  固定自然资源
  如:虫洞、池塘、猪王等
  由于这些不能移动,想把这些划分进入基地以内就要以此为基开始建造。
  也可以干脆就划分到主基地以外就不用管了
  就拿这个虫洞说事,我那次主基地就是以这个虫洞为基础建设的
  必备建筑
  像科技建筑、锅子之类的也要优先建造,然后考虑其他的
  选择性建筑
  有些东西你是可造可不造的,看你的选择,比如温度计雨量计等要造的话也要划一块地方
  把要造的建筑建设好以后,换地皮
  也可以选择先围墙再换地皮,但我之前也讲过内部小房间的围墙构造还要根据地皮来判定
  针对墙体和地皮的问题我举个例子
  地皮存在覆盖法则,这样看石墙放置的没有问题,但我若是换一种地皮放置顺序
  就会变成这样,令人无法忍受
  (可以看我上面虫洞的那张图,底下就多出来一块)
  一个基地具体有哪些区域?主要看个人习惯问题,以下先给一些提供参考
  厨餐厅(烹煮锅、冰箱)、卧室(帐篷)、储藏室(箱子)、实验室(科技)、物品放置室(放些武器工具之类的)
  其他还有很多选择,比如放几个农场、晒肉价或者移植点什么资源在基地里,都是可以的
  我接下来讲一些细节问题
  1、想要围墙的朋友,要在先放置好建筑再动,因为某些建筑建造要求更大的空间,而有些要求的空间较小,我举个例子,造了一个科学机器后,可以直接贴在科学机器边上造墙,但是如果先造一面墙,科学机器是无法贴在围墙边造的。比较典型的还有冰箱和锅子的摆放,冰箱直接摆放在锅子旁边,制作料理的时候,打开冰箱再打开锅子可以直接shift+左键往锅子里面添加东西。要做的话,锅子得先造,然后造冰箱。
  2、要围墙的最好也不要太单一,只用石墙或者只用木墙都是很单调的
  3、石墙、铥矿墙等单层的话直接拆掉是不会损耗材料的,以石墙为例,6个石头&2个石转快&6个石墙,1个石墙拆了可以掉落1个石头,也就是说全拆掉还是6个石头,只是损耗锤子耐久而已。但是建造双层的话,双层的石墙拆掉依旧只掉落一个石头而已,会亏一个,这要看自己的决策了、
  4、基地建设太大的话,灭火器很难全部覆盖到,所以基地大小也要自己斟酌,提一下灭火器范围是周围三个格子以内,主要的箱子和锅子冰箱什么的最好要覆盖到。
  5、后期对付狗基本都是狗牙阵,但是狗牙阵不能造太近也不能造太远,太近容易烧到家,太远不方便。
  6、主要拆墙的生物有:BOSS、狗、蜘蛛、疯猪
  针对BOSS就是听见警告就跑远点,有虫洞的跳虫洞好了(说明一下,当BOSS的仇恨在你身上的时候就算你跳虫洞回家,BOSS也会直接跟你瞬间到虫洞另一端)春季的BOSS貌似警告就一声然后就出来了,这货一般不会主动来拆你家,但是如果你家在它的移动路线上,它就会过来拆拆墙什么的,不过它拆墙速度很慢的不用虚,要么引远点要么就地解决
  针对狗的话,出警告,快点往狗牙阵或者远离家的地方跑,要注意周围的其他生物,比如什么火狗让二师兄点燃别的东西这种得不偿失的事
  针对蜘蛛,蜘蛛巢造远点就好了
  针对疯猪,要么早点回家让二师兄回家,要么用食物引诱法控制住。
  7、建筑是要在保证自己的物质需求的前提下进行的,别饿死在半路,经验这种东西是一次次的积累的,我自己本身的建筑风格在每一次存档都有所变化。我造的不满意直接开新档,根本不虚,话说我最近又开新档了
  最近我又喜欢弄些窗台之类的设计,可以看一下
  我尝试使用卡位的方法解决
  我研究了木牌卡位法,理论上其他很多东西也能来卡位,但木牌比较廉价
  从不同方向来的狗,由于存在一定的AI所以会自行选择路线,它们基本都是选定的是没有放置石墙的空档,但是我在那里卡了一个木牌这样它们就全部被卡在那里。
  除了我留一个空档让自己进来的,当然也是会有离空档比较近的野狗会选择从空档进入。
  提到这个我主要想到两种利用方式:
  第一种,对付定期来的野狗
  建立了上图的建筑之后,先对付从空档中遗漏进来的野狗,其它的野狗被卡住,可以慢慢走位杀。
  其实也可以进入之后立即把进入的那个缺口用一块石墙封上,这样狗会被基本都卡住
  缺点:一块木牌一般只能卡住两只狗,多了可能会产生狗咬墙或者是狗直接卡进来的现象,当然也不是说三只狗就不能卡住,也不是说一只狗就不会咬墙,这都不是绝对的,具体有待测试。
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Don’t Starve视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:英文,日文,中文制作公司:Klei Entertainment Inc. 发行公司:Klei Entertainment游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机2D画面支持手柄中级水平冒险解谜沙盒生存

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