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单机战略游戏市场一直如百花齐放般繁盛,而且,这场喧嚣一直延续至而今的盛夏。今天,小编坐在凉爽的空调雅座里,将2013年最新脱颖而出、备受玩家追捧的战略游戏,为大家做一个小小的总结。
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共:164条 页次:1/7 每页:24好玩的策略单机游戏游戏专题介绍:小编为大家整理出好玩的策略类单机游戏,策略类游戏是大家比较喜欢玩的游戏之一,今天小编就为大家收集了2017最好玩的策略类单机手游,快来下载吧。|介绍几款经典的策略类单机游戏,非常烧脑!你觉得哪一款最难玩介绍几款经典的策略类单机游戏,非常烧脑!你觉得哪一款最难玩论读知书百家号今天给大家介绍几款经典的策略类单机游戏,非常烧脑,想要玩好它们真的需要认真研究玩法和套路。1。《瘟疫公司:进化》《瘟疫公司:进化》是一款以病毒传染为题材的策略型游戏,要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。你先要给自己的瘟疫命名之后,即可选择一个国家作为游戏的起点——这个起点的选择其实颇有讲究,玩家最好不要选择那些经济发达、资源丰富的国家,否则一旦瘟疫引起公众关注,这些国家的科学家就会立即开展研究,从而增强人类对瘟疫的抵抗力。事实上,这款策略型游戏充满了博弈,想灭亡全球人类可不是那么容易的事情。在瘟疫的传播过程中,玩家可以通过收集DNA来不断增强病原体的实力,例如增加空气传播、水体传播等传播方式,从而加速瘟疫在全球范围的扩散;又比如增强病原体对特定气候或药物的抗性。此外,玩家还能设定瘟疫症状的严重程度及明显程度——不严重、不明显的症状有助于瘟疫在人类不知不觉间大范围扩散,但是这种相对“温和”的瘟疫又比较容易被治愈。总之,这场瘟疫不能过于来势汹汹,也不能一直不温不火——至于到底什么“火候”最合适,那就得由玩家自己摸索啦。2。《造物主》《造物主》是一款游戏模式类似于《我的世界》的模拟类作品,该作由Abbey Games独立游戏工作室制作并发行。这款作品画面清新唯美,在游戏中玩家可以控制4个拟人化的大自然形象去不停创造海洋、山川、森林、动物等等自然界的一起。在这款2d版上帝模式游戏中,玩家将扮演上帝一般的存在,给予这个世界光和亮,操控整个大自然的力量,玩家可以在游戏中改变游戏的地形,控制天气的好坏,甚至创造新的已知或未知生物,或者把基因搞乱打造怪物也是可行的。不过在《造物主》中有一样东西,却是玩家唯一无法掌握的,那就是在游戏世界中的人性。玩家可以通过其他手段来间接影响这个世界上人类的品质,善良或者邪恶。代表上帝与大自然的玩家必须做到与游戏世界的人类世界相平衡,不然人类就会变得过度贪婪从而毁灭地球。3。《战争游戏:陆空大战》本作中空地一体作战理念的加入,将让玩家体验更真实的现代战争化模拟,而相较于前作由于武器系统的改进,《战争游戏:陆空大战》也将游戏的真实性提升到了全新的水平。就像它的前作一样,游戏将玩家们带入到了北约和华沙部队的冲突之中,故事发生在年之间,正是冷战的转折点上。在这部游戏中,战争延伸到了欧洲北部,值得一提的是斯堪的纳维亚地区,这里的建筑和宏大的地形都被真实的重现在游戏中。游戏的单人战役模式由若干动态战役组成,而且依靠“Deck”系统,该作还支持玩家在单人和多人游戏中自定义军队。最终,每次玩家的决策都将影响到整个战斗的战术结果,最终影响到全球冲突的发展方向!4。《帝国时代2:被遗忘的帝国》《帝国时代2:被遗忘的帝国》是相当经典的即时策略游戏,现在高清版的发布让游戏的画质有了质的飞跃,给玩家们更好的游戏体验,可以更好的重温这一代经典。《帝国时代2:被遗忘的帝国》高清版是微软旗下经典即时战略游戏《帝国时代2:被遗忘的帝国》的高清重制版,游戏完整的还原了原版的《帝国时代2》,同时包括了资料片《征服者》和《被遗忘的帝国》,《被遗忘的帝国》原本只是《帝国时代2》的一个粉丝自制MOD,现在已经成为官方资料片。《被遗忘的帝国》包括了5个被遗忘的文明以及他们独特的科技、新的地图、4个新的战役和新的AI等。喜欢小编文章的朋友请记得点赞,关注,分享!欢迎大家在下面留言和大家一起分享您对游戏的观点。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。论读知书百家号最近更新:简介:分享好故事,爱生活,爱阅读。作者最新文章相关文章即时战略游戏推荐 盘点那些火爆好玩的即时战略游戏
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即时战略游戏的形态经过了漫长的演变,按照如今的标准,是很难确定其前身的。即时战略游戏一种常见的误解是认为&只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏&。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的&战略&的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。下面就为大家介绍几款火爆好玩的即时战略游戏。
一、《红色警戒2:尤里的复仇》 ,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。 &战役依然还是分为盟军篇和苏联篇。玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。
该游戏分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。
警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。 &
工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。 &
普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。 &
采矿车:可以通过采矿生产资源。 &
登陆舰:可以水上运输兵种。 &
基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。[3] &
特色兵种:游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。 &
游戏模式 &
该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种,如下表: &
作战模式:指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个。适合于全部地图。 &
自由交战:指全部电脑国家不联盟,互打情况。 &
巨富:指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。 &
生死斗:限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达。且无法发展盟军的光凌塔,火箭飞行兵。苏军的磁暴线圈。适合于全部地图。 &
抢地盘:基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区。适合于个别地图如冰天雪地。 &
邪恶联盟:双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时。适合于全部地图。 &
二、《星际争霸》是由暴雪娱乐推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。&
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。&而部队单位的防护类型则更加明朗,首先是单位本身的类型,即生物、机械、灵能、建筑四种。
任何单位都会具备如上四个类型中的其中一类或者两类,人类的所有建筑都是机械的,异虫所有的建筑和单位都是生物的。但是星灵的执政官和所有建筑既不属于生物也不属于机械。
护甲等级 &
在单位类型的基础上,进阶的分类主要体现在体积,又被称为护甲等级上。护甲等级分为轻型、重型和巨型。护甲等级的进阶划分不是必定具备的的,并且轻型和重型不会同时存在于一个单位。也有单位例如包括高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士、执政官、母舰、虫后、爆虫等没有进阶的护甲描述,即无属性护甲;而所有建筑必定为重甲。与前作不同的是,星灵的防护盾不再承受全额伤害,而是与自身的护甲等级、单位特性统一计算。
隐形能力 &
与前代作品类似,各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。有些隐形能力需要消耗技能,例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身;而异虫没有直接隐形单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和隐形相同。钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。 &
人类兵种 &
人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯&蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。 &
三、《十字军东征》是一系列在罗马天主教教皇的准许下进行的有名的宗教性军事行动,由西欧的封建领主和骑士对地中海东岸的国家以清除异端的名义发动的所谓&正义&战争。当时原属于罗马天主教圣地的耶路撒冷落入伊斯兰教手中,罗马天主教为了&收复失地&,便进行多次东征行动。同时,这场战争及其后拉丁东方的建立,更是影响了整个东地中海格局,如一石激起千层浪,受到各方的强烈关切。
战争过程 &
第一次十字军远征(1096年&1099年) &
唯一一次胜利的东征,参加的约有10万人。骑士十字军兵分4路,1097年会合于君士坦丁堡,旋即渡海进入小亚细亚,攻城夺地,占领了塞尔柱突厥人都城尼凯亚等城,大肆掳掠,于日占领耶路撒冷,进城后杀了7000人,接着按欧洲国家模式,在地中海沿岸所占地区建立若干封建国家。十字军横征暴敛,促使人民不断起义,政权动荡不定。 &
第二次十字军东征(1147年&1149年) &
在法国国王路易七世和&神圣罗马帝国&皇帝、德意志国王康拉德三世率领下进行的。1144年,穆斯林开始反击,塞尔柱人摩苏尔总督赞吉(Zengi)攻打伊德萨伯国。耶路撒冷国王向法王路易七世和德国国王康拉德三世求援,开始了第二次十字军东征,结果失败,伊德萨伯国灭亡。期间因赞吉遇刺,便由其子努尔丁继承其位,积极统合穆斯林世界的力量,为日后的萨拉丁反收复耶路撒冷作准备。 &
第三次十字军东征(1189年&1192年) &
在&神圣罗马帝国&皇帝红胡子腓特烈一世、法国国王奥古斯都腓力二世和英国国王理查一世率领下进行的。腓特烈率其部队,沿上次远征的陆路穿越拜占庭。法国人和英国人由海路向巴勒斯坦挺进,途中占领了西西里岛。
第四次十字军东征(1202年&1204年) &
由教皇英诺森三世发动。目的本是要攻占穆斯林所控制的埃及,作日后行动的基地。十字军主要由法国和意大利贵族组成,在没有足够的金钱付给威尼斯人以便渡海到埃及的情况下,十字军按威尼斯贵族将领的建议转去攻打扎拉城,并利用拜占庭国内的纠纷转而攻打君士坦丁堡,在抢劫和破坏后血腥屠城三天。
第五次十字军东征(1217年&1221年) &
教皇英诺森三世要求信徒组建一支新十字军。不过,此教令得不到欧洲的君主们支持。于是,教皇要求教士进行布道宣传,将信徒、社会地位较低的贵族和破落的骑士加入十字军。1215年11月,教皇在拉特兰大堂主持召开了宗教会议,宣布组建一支以攻打埃及为目标的十字军,通过战胜埃及的穆斯林王朝进而重新夺取耶路撒冷。
第六次十字军远征(1228年&1229年) &
在&神圣罗马帝国&皇帝腓特烈二世率领下进行的,这次远征使耶路撒冷在1229年暂回到基督教徒手中,但1244年又被穆斯林夺回。 &
第七次十字军东征(1248年&1254年) &
由法国国王路易九世发动。十字军很快便攻取了达米埃塔,但却陷入被瘟疫折磨的境况。熬过瘟疫后,十字军进攻开罗。十字军被由将领拜巴尔率领的奴隶骑兵(马穆路克)打败。结果,路易九世的弟弟阿图瓦伯爵被杀,路易九世被俘。1250年,当时的苏丹被其马穆路克军官推翻,故法国以大笔赎金赎回路易九世。但直到1254年,路易九世和与他的士兵才能被释放回国。 &
第八次十字军东征(1270年) &
由法国国王路易九世领导,进军突尼斯。十字军在突尼斯登陆不久,路上发生传染病,路易九世染病身亡。路易九世的儿子兼继承人腓力三世马上下令撤退。此次十字军东征以撤退收场。 &
第九次十字军东征(1271年&1272年) &
由英格兰的爱德华王子领导,赶到北非救援路易九世,但已经无力回天。他在阿卡签定了停战协议,于1272年返回英格兰继承王位。此后,十字军在东方的领土逐渐落入穆斯林手中。1291年,最后一个据点阿卡(今以色列北部城市)被埃及马木留克军队攻陷,耶路撒冷王国灭亡。至此,十字军东征时代基本完结。 &
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