咨询个问题,7.2.5神器知识等级还会如何提高神器等级吗

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7.2上线后任务重点讲解:教你开启神器知识
作者:178wow
来源:178wow
发布时间: 14:57:22
关键词>>魔兽世界,wow,军团再临,萨格拉斯之墓,7.2,任务,神器
摘要:7.2上线后任务重点讲解:教你开启神器知识。目前大家问的最多的就是这几个问题,在这里做下说明。
很多人都在问神器知识研究和职业大厅新科技研究,在这里说明一下。
神器知识研究
进入破碎海滩救赎营地,卡德加会发给你一个任务[寻找遗失的知识],完成后神器学识到26级,开启新的研究。
职业大厅科技研究
这个要等待第三周开启,完成随从前置任务线即可,随从第三个装备槽也于此相关。
飞行成就需要的[破碎群岛保卫者]会在第二周解锁。
也就是说,现在我们做完能做的,刷声望,探索完破碎海滩,等待开放即可。
一定要先造法师塔,它可以给全服提供声望高绝BUFF,30%声望加成,联军声望崇敬可以开放飞行成就。
破碎海滩:调查军团(神器新特质)
说发现一个隐藏的任务,找怪打就行,会掉一个卷轴,回去交就OK,然后开启神器新特质。
sunlovekang:
上线后,弹出对话框,然后平台找老卡对话,开启单人破碎海滩场景战役,一共8个阶段。完成后就到破碎海滩了。
在营地可以接到3个任务,依次做完,顺带摸摸稀有和世界任务。
其中有一个远古知识的任务,是开启神器知识等级的,必须要做!这个任务是拿三件道具。
注意:在右上角的飞行点那里,记得对话NPC,可以开启萨墓前的鸟点!三个任务中有一个后续任务,名字叫保卫复仇营地(大概是这个名字吧),正好在萨墓营地边,所以开了鸟点可以少跑路。
三个任务完成后回营地,会接到建筑任务,三选一(先选法师塔,加声望),然后还有神器知识的后续(这个需要回大厅找知识NPC,下订单,直升26级)。
还有一个杀孟菲斯托斯的地下城任务,(新的5人地下城)推荐直接排指定5H。
另外,老卡会给一个军团隐藏威胁的任务,出营地,找恶魔怪杀,掉任务品。拿到任务品再去找老卡,接到回达拉然找六人议会的任务。
之后来到达拉然,上紫罗兰塔顶,对话结束后,可以接到各专精解锁新特质的特殊任务。完成指定专精任务,解锁神器新特质!
PS:旧的神器点数道具无法使用到解锁后的神器中,只能喂给没满巅峰的老神器中。新的神器点数道具通吃。。。
另外,满巅峰专精可以点4次新特质,第五次差500万点数。39-40升级需要2200万点数。。请一定记得点新特质的第一个!一定!一定!
然后,还有大厅科技树出了7-8层,点7层需要一个“抗魔联军勇士”的成就,等,我没有获得,求已升级的战友们解答一下,谢谢!
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kasim2016[/uid] ( 22:49)[/b]巅峰前的神器点需求增长是指数吗?是巅峰前的玩家神器点等级拉开了距离吗?拉开了,不到2个月,基本上最肝的可能高出普通玩家7点事实早就证明过,即使指数增长,普通和重度玩家之间的差距是不可消除的当然,调高指数系数可以缩短玩家之间的神器点等级差距但是只要不存在满巅峰的概念,这个差距就是天堑,差距永远在那玩家的标准永远是优先选择高巅峰的也就是暴雪必然让人可以达到满巅峰,那么和现在的神器机制完全没有任何改变唯一的区别就是:以后需要达到满巅峰耗时更长
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kasim2016[/uid] ( 22:54)[/b]巅峰等级封顶70级非常肝的玩家巅峰等级65重度玩家巅峰等级60+比较休闲的玩家巅峰等级50[b]现在有人开团,一票58 - 60+的巅峰等级玩家求组;为何要组55巅峰的?难道团长更喜欢巅峰低的玩家?能解决这个问题吗?不能解决这个问题就谈不上消除玩家间的差距,而且很明显,越难达到上限,差距就越来越大[/b]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cool258[/uid] ( 23:06)[/b]暴雪没打算改变这个问题 这是人性但是假如现在满巅峰玩家有50% 15+25%
15-25%那么暴雪的目标是把这个比例调节到 25 50 25
差距顶尖和普通玩家伤害差距小5%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kasim2016[/uid] ( 22:49)[/b]别逗了好吧,还把底数换成2换成3呢,如果暴雪按你这设置还要巅峰等级做啥,肝一年的神器能量点就提升了0.5%的伤害,有病吧。还不如设置上限或者取消巅峰等级。玩家吐槽蓝贴是根据已经流出来的知识等级倍率和神器等级需求的能量点对照表,并不是看见蓝贴的几行字就开喷,假设如你所说的把底数设置2或更大,那么这个就是个无底洞,巅峰等于没有等级上限,而这种情况将造成的后果就和我在57楼说的那样。如下图对照关系,你自己看吧,第二张图是知识研究等级的倍率表,别事情都没搞清楚就说论坛平均水平不行。[img]./mon_/7Q2g-fy5rKnT1kSgo-8k.jpg[/img][img]./mon_/7Q2g-261qKjT1kSac-cj.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]最后守护者[/uid] ( 23:37)[/b]初中生都能看出来图中神器知识的增长只是简单的线性增长 根本不是指数而能量增长虽说近似指数 但也接近a=1.1
这个也叫指数? 指数的目的就为了拉开数量级差距 这个基本变化不大的指数 弄出来有用吗? 当初神器全特质那个能量增长才是指数好么 动不动就上一个数量级的 就你这图中的? 我不也知道你哪里得到信心就言之凿凿的说暴雪的a不可能定义为2
如果真是图中这样的数值我只能说连初中生都不如
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kasim2016[/uid] ( 23:54)[/b]无底洞? 我说了神器知识也是按照同样的系数增长 这模式下每个知识CD中获得的巅峰速率是固定的 明白了么比如 能量需求 100 200 400能量获得 一次大米是10
知识系数第一个CD是1 第二个知识CD是2 第三个是4那么你每个知识CD 如果打10次大米就能升一级
而你说的肝帝 第一个CD想到二级可以 20次来吧
想到3级 40次来吧
第四级80 还继续么目前的巅峰差距大事因为 我巅峰10到11 大概15把大米
11到12大概17 18把大米
感觉不到太大差别 这个就是弱指数
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kasim2016[/uid] ( 23:54)[/b]初中生才会把a定义为2, 设置成2不就等于变相的设置了上限(由玩家设置)!再说了谁告诉你a=1.1就不是指数了? 人家吐槽至少还有个图片依据,你就只会臆想把底数调高把研究等级天数延长。
简单的很,设定成满巅峰一共50亿,然后满学识下世界任务日常箱子给一亿能量,大米10+层500w一把,想肝的可以半个月肝满,休闲的做一个月日常也满了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]最后守护者[/uid] ( 23:37)[/b]取消巅峰等级? MMORPG玩的就是角色的成长
你怎么不说取消装等差别呢? 我现在打PT还有H 打了H还有M 干嘛要提高装备等级
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]最后守护者[/uid] ( 00:04)[/b]好好好你说初中生才定义为2就是初中生才定义为2咯你说暴雪不可能就不可能咯
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kasim2016[/uid] ( 00:06)[/b]底数设置成2 ,好不容易花了半年肝完一级,结果下一级要花一年,花一年时间就增加0.5%伤害和0.75%耐,这不是变相的让玩家决定上限等级么,你愿意你去刷啊,这也叫角色的成长? 暴雪请个小学生也不会设计成这鬼样吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]最后守护者[/uid] ( 00:15)[/b]神器知识也是系数为2 指数增加
你是不看还是不懂啊?仔细去看看65L的回复好么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kasim2016[/uid] ( 00:18)[/b]现在的设计团队再怎么不给力也不会设计成你说这样子,没错,就是我说的。就此终结,不再讨论。
暴雪的本意是缩小普通玩家与肝帝的差距,然而非有人说可能一辈子都追不上了,那你付出的少为毛非要追上呢,至少你们的差距没以前那么大了。这个破神器系统暴雪也在实验,但真的希望不要再带进下个资料片了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kasim2016[/uid] ( 00:18)[/b]2倍的话那这巅峰设计来有何意义呢干脆直接设计20个任务不就好了? 做个神器研究接个任务然后巅峰+1
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]堕天使切西娅[/uid] ( 16:56)[/b]说的对
你是谁?魔兽运营团队成员?逗?你觉得?呵呵,笑死我……
我只想说以后A的人越来越多,魔兽会毁在这帮设计师手里的,魔兽已经没有新玩家了,老玩家这样被折腾心都碎了,虽然是月卡了,可以随便上线了,但是这无止境的肝,要命啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jiong4321[/uid] ( 00:25)[/b]2倍就是有肝帝可以肝啊 肝了差距也不会太大啊 想肝的有的肝 不想肝的差距不会太大 这就是意义啊我的妈呀
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]最后守护者[/uid] ( 00:23)[/b]恩恩 你倒是说说65L时说的有什么问题 你不说我只能认为你说不出来咯7.2神器特质消耗提高 神器知识等级上限增为50级
来源: NGA
  本文来源于NGACN,作者:Exelan,原文地址:,转载请注明出处!(本文460字,建议阅读1分钟。)
  神器知识等级增加为50级。
神器知识等级
神器点数获取加成
  101级神器特质所消耗神器点数改动。
Live版本消耗神器点数
7.2 PTR消耗神器点数
1.28824E+11
1.67472E+11
2.17712E+11
2.83024E+11
3.67932E+11
4.78312E+11

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