如何看待2016暴嘉年华守望先锋俄罗斯队决赛中俄罗斯队连一个小分都没得到

守望先锋世界杯俄罗斯队队员都有谁?守望先锋世界杯俄罗斯队参赛选手资料介绍
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守望先锋世界杯俄罗斯队队员都有谁?守望先锋世界杯俄罗斯队参赛选手资料介绍,今天给大家带来守望先锋世界杯中关于俄罗斯队的参赛队员介绍,感兴趣的朋友快来看看吧!
所有士兵、科学家、冒险家和奇人异士注意&&《守望先锋》&世界杯需要更多英雄&&我们需要你!
ps:相信大家对&守望先锋&方面肯定感兴趣,小编将网站中关于这方面比较热门的专题给大家找了出来,相信大家应该会喜欢,请往下看!
《守望先锋》世界杯是一场国际赛事,来自多个国家和地区的队伍将在这里为了荣誉而战。这项赛事的第一步,将是各个国家和地区的玩家社区投票决定由哪些玩家来代表各自国家和地区出战。随后,各支队伍将在一系列线上赛中争夺名额,最终来到2016年暴雪嘉年华的舞台!
比赛时间:日
Rubikon (队长)
ShaDowBurn
(队长选人)
(队长选人)
以上就是关于俄罗斯队在这次守望先锋世界杯中的参赛选手介绍,希望可以帮到大家!
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大小:46899 KB暴雪嘉年华守望先锋访谈:如何看待守望先锋
在揭晓了新英雄之后,我们来到了访谈环节,看看设计师是怎么看待同人的成人向内容吧!
Q:我们都知道现在游戏推出的节奏非常的快,但是新英雄Sombra用了几个月进行推广和解谜,那么开发团队为什么选择如此慢节奏的方式推出新英雄呢?他们是怎么考虑的呢?
A:开发者团队如此推出新英雄主要考虑到Sombra的特点,她是黑客嘛。
Sombra这个角色的原形在我们推出多拉多这张地图的时候就已经有了,大家也看到过早期的原型图。暴雪在设计里面有很多的排期,在排期当中有很多设计已经决定下来了,所以他们会在某些动画、漫画、对话中埋下一些伏笔。暴雪对不同的角色推出有些不同的做法,这次做的这些植入就是暴雪的英雄推出方式之一。
Q:最新的动画当中Sombra加入了黑爪,但是Sombra不是单纯的加入,而是有自己的目的在里面。动画里面的故事只讲了一半,那么还有没有后续的动画或者漫画来讲Sombra的故事吗?
A:在今天OW的开发者访谈中,我们讲了Sombra故事的后续发展,我们可能会以游戏的对话来叙述她的一些后续故事。
Q:守望先锋Sombra是第一个按照职业特色推出的英雄,那么暴雪以后会不会按照这样的方式来继续推出后面的英雄呢?
A:我们会按照不同的角色特性来选择推出方式。比如说以前推出和的时候,配套的宣传就很不一样,Sombra本身是一个黑客所以暴雪觉得放一些ARG等黑客独特的东西,容易让玩家们了解这个角色的玩法。通过这次的经验暴雪也会考虑未来进行更多新英雄的推出方式,但是不会所有英雄都像Sombra一样的营销。
Q:暴雪是怎么想到做一个守望先锋这样背景故事的游戏?是不是受了一些动漫、影视的影响呢?
A:其实守望先锋有很多超级英雄,这些是收到了漫画的影响,这些角色也有一些动漫角色的身影。在有部宣传片中d.va在和一个巨型机械作战的时候是借鉴了哥斯拉这样的电影背景。在制作守望先锋的时候暴雪是希望做一个科幻的游戏,有很多科幻故事中,人类和智能机械一直冲突,暴雪认为人与智能机械不应该对抗,希望这个世界是充满乐观属性的,积极向上,充满正能量的,人与智能机械一起共建美好的未来。
Q:守望先锋非常爱用角色反差这样的设计,比如是一只,但是他偏偏是一个科学家,非常有学识,还有是一个战争机器,但是它身上有一只小鸟显得特别的温暖。那么这种反差的设计在守望先锋中是不是一种常态呢?还有守望先锋角色设计是先由美术设计出人物然后赋予他故事背景以及设定还是先做出设定在由美术画出人物呢?
A:设计游戏角色我们一般会有三个出发点。
1、从游戏设计方面:比如说士兵76,之所以设计这个他就是为了使游戏有一个简单易操作的角色,让一些熟悉FPS的玩家很快上手。
2、从美工方面考量:守望的美术设计组里面有一些非常棒的设计师,画了一些非常棒的原画,设计组会考虑将这些人物带入到游戏中。
3、从故事方面考虑:开发组有个非常棒的故事想要加入游戏当中,这样的精彩故事会由什么样的角色来 呈现比较好。
Q:守望先锋现在有很多第三方会创作一些比较成人的内容,国内的守望屁股什么的,那么守望开发组是怎么看待这个情况的。这是一个好事还是一个坏事?
A:他们很早就在玩家社区中看到有人COS闪光、,他们感觉非常的酷,玩家的反馈也非常的好。后来第三方的内容越来越多他们根本看不过来,不过这也说明玩家和开发者有一种默契,对他们来说也是一个非常有成就感的事情。
不管是画家还是游戏玩家我们很欣喜的看到他们乐意为这个游戏投入心力去创作,不管他们创作的内容是什么这点我们是喜闻乐见的。但是他们画出的这种成人内容不是我们希望他们发展的方向。我们喜闻乐见的是玩家们对于社群的热爱。
Q:守望先锋是怎么成功塑造这些经典角色的?对于角色塑造最重要的是什么?
A:暴雪之前经典的游戏星际争霸、魔兽世界还有暗黑破坏神,它们都是科幻、魔幻这类的想象中世界。守望先锋是暴雪第一个背景故事发生在地球上的系列游戏,所以守望先锋可以从不同的国家、文化、历史中汲取创作灵感,并帮助他们创作出不同体型、声音、文化背景的英雄。
对于角色塑造不只是外形方面加以区分,更重要的是角色的声音的塑造,开发组对语音做了很多的调整,有的角色声调高,有的角色声调底,有些角色声音非常的有活力,有些非常沉稳,更有些是嬉皮笑脸的,语音对角色塑造提供了非常大的帮助。
Q:圣诞节狂鼠的复仇是一个带有剧情的PVE向内容,这个内容只是为了节日而临时开发的吗?未来开发者团队还会做这样的带有剧情的PVE内容吗?春节是不是会推出类似的内容。
A:开发者团队在夏季运动会做过一个的足球,这个内容完全和守望先锋剧情无关,这是开发组希望给玩家们带来一个不同的体验。开发组考虑如果有一个和万圣节主题比较切合的惊悚故事给大家是不是非常有意思呢?又可以给大家带来不同的体验。但是做到这一点很不容易,毕竟守望先锋不是一个PVE游戏。
未来并没有考虑一直做PVE内容,这个还要看开发组的走向。
春节的内容现在保密,到时候就知道了!
Q:Sombra的角色定位,她的输出比较弱,输出比较强,她还有自己特殊的机制,那么这个角色设计出来是做什么用的?
A:Sombra有可以隐身,技能可以黑客炮台、血包,非常适合骚扰后排,然后Sombra可以看到残血的敌方,很容易去补刀,敌方也害怕身边有Sombra。Sombra的输出能力虽然不如闪光或者源氏那么强,但是配合打残血之后补刀还是没有问题的。
Q:守望先锋的故事很简单,但是也很吸引人,你们是以什么样的理念来设计世界观,设定和人物故事的?这种理念和暴雪其他的游戏有什么区别?为什么不通过游戏本身而是通过游戏外部的动画、漫画等来讲述故事背景。
A:守望先锋这个游戏简单是为了给让玩家很快可以知道这游戏向他们表达什么。对一个东西的深度不是看它有多么的复杂,而是看它的环节是不是紧密相连。每个人看故事的角度是不同的,比如Sombra讲述自己的故事和别人看她的故事是不同的,因为他们所处的位置是不一样的。当你把不同人的看法观点交织在一起的时候你会感觉故事更加丰富更加有层次感。
守望没有一个战役和故事系统,我们把游戏内的环节和游戏外的内容相结合可以呈现一个更丰满的故事。在游戏内可以通过对话以及不同环境的反应更好的认识角色。
Q:我们中国玩家非常关注这个角色,未来会不会出小美的新皮肤,比如春节不远,会出新皮肤吗?会不会给小美出一些比较薄的皮肤~~~
A:未来出什么内容我们现在无法具体说明,我们虽然没有给小美皮肤,但是每次更新会给小美一些新的内容,例如胜利姿势等等。
我们在设计一些季节性主题的时候,会看主题是什么,例如夏季奥运会的卢西奥巴西队足球服,还有穿的举重服都非常符合这个主题,不止是小美其他很多角色也没有专属的皮肤,未来也会让更多的角色获得专属皮肤。同时新内容的加入不是只有在季节性活动才会出现,有个皮肤在艾兴瓦尔德推出的时候就加入的,所以大家拭目以待吧!
Q:新地图有一个南极站,对小美来说也是有关系,算是主场,请问以后这类的主场地图会不会考虑对角色有加成?
A:如果在竞技模式或者快速模式给小美这个加成是不公平的,我们非常喜欢小美这个角色,在南极站地图中我们加入了很多小美的彩蛋,有小美的办公桌,日记还有更多的细节资料。其实小美在南极还是有加成了,放一个冰墙技能,对方还以为是地图本来就有的地形呢!(开发者讲的笑话)
Q:魔兽、星际、暗黑都出了一系列长篇的小说,那么守望先锋未来有这个计划吗?
A:以后会考虑这个计划,守望先锋是一个非常有朝气的游戏,对我来说这个小说不是一个很好的载体,我认为漫画、动画更适合守望先锋。守望先锋叙述故事的方式也和魔兽星际它们不一样。所以不大可能出长篇小说。
Q:守望里,不同英雄会讲不同版本的故事,那么这种叙事方式是不是受到了黑暗之魂的影响?
A:就我本人开发者的角度来说,非常喜欢以主视角来叙述故事,不知道你们看没看过《冰与火之歌》,这部小说很多章节都是以第一人称叙述方式讲故事,你要了解故事肯定从叙述者本身的视角来体会到这个世界的。
补充一下:以上是回答问题的开发者个人的观点,开发组很多人的观点是不一样的。《冰与火之歌》每个章节的叙述者是不一样的,每个叙述者的角度都是不同的,这是一个罗生门式版本。依照不同的叙述者看同一个事情会发现事件不同的面貌。
Q:暴雪很多的游戏都有很多年了,跨游戏互动非常的多,跨游戏的彩蛋也非常多,守望会加入这些吗?
A:守望先锋有一些彩蛋也是跨游戏植入的,比如花村有一个鱼人拉面店你们都懂的,还有好莱坞地图中有一张闪金镇摄影棚,这都借鉴了魔兽的元素,这是也一个暴雪的传统文化。在守望先锋中暴雪只是里面的一家公司,而不是像是在暗黑破坏神中那样的存在。所以彩蛋回合其他的暴雪游戏有不一样的方式。
Q:在1V1中,如果选择的英雄可以克制对方,那么很可能会出现瞬间被杀死的情况,这样双方会频繁的更换英雄,这种模式会非常的无聊,那么你们是怎么避免这种情况呢?
现在这个还在测试中,很多问题会通过更多的测试来解决。比如要是VS天使肯定会非常的无聊,如果打的时间太长了会显示对方的位置让双方迅速分出胜负,避免让游戏拖的太长,其他的问题还在进一步测试,来解决。
Q:守望先锋不是一个适合1V1的游戏,那么设计它的初衷是什么?
A:守望先锋的核心还是一个快速的竞技的比赛,很多玩家希望有街机模式加入到游戏当中,我们这也是给予玩家一个很好的平台,让很多玩家再长时间游戏之后可以去街机模式里面打一打,拿一拿箱子,休闲娱乐一下。守望的首席设计师在主舞台也说了,现在大家在团队中有很多不满意,互相不服气,那么拉出去单挑呗。
Q:以前曾经在蓝贴中提到会有编辑器开放给玩家,那么可以透露一些编辑器的计划吗?
A:暴雪有个优良的传统,有很多玩家创作的优秀内容,但是要把开发者用的一个编辑工具交到玩家手中,需要做的工作是非常庞大的,我们希望可以将这个事情变成现实,但是在短期内无法实现。
Q:街机模式可以获得箱子?
A:街机模式每周可以获得3个箱子,玩家可以通过首胜来获得。
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[align=center][img]/attachments/mon_/crQ3394-h09KqToS34-2s.png[/img][url=/read.php?tid=9699909][b][color=purple]在安娜公布之后,暴雪采用了“解密”的形式来公布新英雄——黑影:[/color][/b][/url][img]http://wiki.gamedetectives.net/images/thumb/5/5a/Ana_Hex.png/400px-Ana_Hex.png[/img]日,安娜视频公布中流露出一段十六进制码;[img]http://wiki.gamedetectives.net/images/thumb/e/ea/Base64_trail.jpg/800px-Base64_trail.jpg[/img]8月2日的夏季奥运会更新宣传视频里,官方又给出了很多新的提示;[img]/9/month_1608/ce1f1b4cc89c39bc67aa13fd67d6a6dd.jpg[/img]8月9日,暴雪北美官方网站的截图板块,多拉多里更新了一张图;[quote][b]Vientos, nada mal. No obstante, me aburro. Intentemos algo nuevo en la misma direccin. uczihriwgsxorxwunaarawryqhbrsfmeqrjjmu T3 4VM9 OPL6 ISKRlrx[/b][/quote]8月12日,在Play Overwatch的官方网站上,如果登陆看自己的角色资料,会在成就区看到个倒着的问号(西语的句首问号);帖子地址:[url]http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/[/url]8月24日,暴雪论坛突然出现了个主题为'10011'的帖子,破解了大量新的内容;[img]/attachments/mon_/crQ7qd1-aptkZgT3cSw3-i0.png[/img][img]/attachments/mon_/crQhec-5pc7Z17T3cSei-hp.png[/img]10月中旬,《守望先锋》中多拉多光明科创公司的邮箱被黑,泄露大量邮件信息。相关内容透露了黑影的下一步行动以及光明科创背后的阴谋;[flash]http://v./video//L/VC44KL69L.html[/flash]11月4日,嘉年华公布新英雄黑影。至此长将近4个月关于黑影的解密终于画上句话。[/size][/align][/quote] [quote][align=center][size=110%][b][color=red]重大英雄改动[/color][/b][/size][/align][align=center][color=red]以下内容基于论坛对蓝贴的搬运及翻译[/color][/align]======[align=center][img]/attachments/mon_/crQ339g-6skhKiToS34-2s.png[/img][size=100%][b]堡垒[color=red]关键字:哨兵模式[/color][/b][/size][img]./mon_/crQ7r0y-dixhZmT3cSdw-6y.png[/img][color=red]哨兵模式:[/color]在日的beta修改中,移除了堡垒在哨兵模式下会获得300点护甲的设定,同时回滚了2月9日beta补丁中对于子弹伤害的改动。对于哨兵的改动,使得堡垒失去了下图中的屏蔽护盾,从而削弱了其生存能力;与此同时,对于子弹伤害的回滚,也增强了它的整体输出能力。2月19日的改动使得堡垒的生存与输出更加平衡。[/align][/quote][quote][align=center][img]/attachments/mon_/crQ339e-h2agKpToS34-2s.png[/img][size=100%][b]源氏[color=red]关键字:血量、终极技能[/color][/b][/size][img]./mon_/crQ138-eelsZlT3cSdw-6y.png[/img][color=red]血量:[/color]日的beta测试中,暴雪团队将源氏的血量由原来的200砍到150,他们认为源氏属于模型小,并有很多移动能力的英雄。通过略微降低了他的生命值来进行平衡。不过很快在3月18日的补丁中,源氏的血量又恢复到了200。[color=red]终极技能:[/color]8月31日的补丁中,源氏终极技能的持续时间由8秒降低至6秒。[/align][/quote][quote][align=center][img]/attachments/mon_/crQ338y-azvnKiToS34-2s.png[/img][b]禅雅塔[color=red]关键字:谐和灭、圣、血量[/color][/b][img]./mon_/crQ138-gqpqZjT3cSdw-6y.png[/img][color=red]谐和灭:[/color]在早期的beta测试中,禅雅塔的谐和灭除了可以永久挂在目标上(除非更换目标)外,更是可以叠加。3月9日的修改中,黑白球不能在同一目标身上叠加了;3月23日,谐和灭如果目标离开视野范围超过3秒则自动返回。[color=red]圣:[/color]在今夏7月12日的补丁中,官方对禅雅塔的圣进行了加强:圣在激活时移动速度现在会翻倍;治疗数值由200提高至300生命值每秒。[color=red]血量:[/color]也是在7月12日的补丁中,禅雅塔基础护盾提高了50(现在为50生命值/150护盾值)。[/align][/quote][quote][align=center][img]/attachments/mon_/crQpk7n-3y1hKnToS34-2s.png[/img][b]卢西奥[color=red]关键字:血量、强音[/color][/b][img]./mon_/crQ138-dpuyZrT3cSdw-6y.png[/img][color=red]血量:[/color]和源氏一样,日的beta测试中,暴雪团队将卢西奥的血量也砍到150,原因和源氏的削弱一样:他们认为源氏和卢西奥属于模型小,并有很多移动能力的英雄。通过略微降低了他们的生命值来进行平衡。不过很快在3月9日的补丁中,卢西奥的血量又恢复到200了。[color=red]强音:[/color]在8月31日的补丁中,先是将强音对移动速度的增强由100%降低至70%,接着在11月16日的更新中,将强音每秒治疗量降低10%。[/align][/quote][quote][align=center][img]/attachments/mon_/crQpk7n-4gl0KqToS34-2s.png[/img][b]麦克雷[color=red]关键字:全方位改动,[del]除了小短腿[/del][/color][/b][img]./mon_/crQ138-f75mZgT3cSdw-6y.png[/img]3月11日:在远距离时,攻击伤害大幅度降低了(约70-35的变动);Q神枪手的持续时间变得更短(10秒-6秒);4月13日:闪光弹击晕的持续时间延长了0.2秒,恢复时间(麦克雷能够再次射击前的时间)延长了0.2秒;4月22日:次要武器射击的恢复时间(麦克雷能够再次射击前的时间)从0.3秒延长至0.75秒;6月14日:维和者恢复时间(比如麦克雷重新装弹前的时间)从0.75秒缩短至0.3秒;子弹伤害从70点降低至45点7月12日:维和者在更远的距离目前会保持全额的伤害,但将在极限距离时造成更少的伤害;7月27日:主要攻击模式(左键)伤害衰减距离降低了10米,伤害衰减量不变;辅助攻击模式(右键)射速提高了15%;闪光弹恢复时间(麦克雷使用闪光弹后再次开始射击所需时间)从0.5秒降低至0.35秒;[color=red][b]关于7月27日改动后的射程对比:[/b][/color][img]/attachments/mon_/crQhav-efdxZrT3cS1i2-mi.jpg[/img]8月31日:神枪手(Q)现在将会以一个0.25秒的间隔消耗(取代之前激活时能量仪表盘显示消耗50%,在确认射击后显示0%);[/align][/quote][quote][align=center][img]/attachments/mon_/crQKjToS34-2s.png[/img][b]黑百合[color=red]关键字:伤害、黑百合之吻[/color][/b][img]./mon_/crQ138-c3avZhT3cSdw-6y.png[/img][color=red]伤害:[/color]6月14日:基础伤害从15点降低至12点,爆头的伤害加成系数从2倍变为2.5倍;[color=red]黑百合之吻:[/color]6月14日的补丁中,玩家现在必须等关闭瞄准镜动画完全结束后才能再次开镜;9月23日,黑百合之吻进入瞄准镜的动画时间由0.5降低至0.3秒;11月16日,黑百合之吻的充能速度加快20%。[/align][/quote][quote][align=center][img]/attachments/mon_/crQ339f-c0zeKpToS34-2s.png[/img][b]D.Va[color=red]关键字:技能重做[/color][/b][img]./mon_/crQ138-l2l3ZhT3cSdw-6y.png[/img][color=red]防御矩阵:[/color]7月20日的更新中,D.Va的防御矩阵重新设计:1.加入了一个新的资源提示器,在防御矩阵激活时提示器将会逐渐消耗,而在不使用时进行充能;2.冷却时间由10秒降低至1秒;3.在满充能时,防御矩阵可以持续4秒;4.8月31日的补丁中,防御矩阵在被激活后,防御矩阵将会在1秒后而非先前的0.5秒后开始重新充能。[color=red]自毁:[/color]1.终极技能消耗降低15%;2.爆炸延迟由4秒降低至3秒;3.爆炸不再会对D.Va造成伤害了(激活自毁的玩家)。[/align][/quote][quote][align=center][img]/attachments/mon_/crQ339h-1jmvKoToS34-2s.png[/img][b]安娜[color=red]关键字:弹夹、生物手雷和纳米激素[/color][/b][img]./mon_/crQ138-k0s9ZoT3cSdw-6y.png[/img][color=red]弹夹:[/color]7月14日的PTR中,安娜的弹夹容量由6提升至8;7月22日的修改则从8提升至10。[color=red]生物手雷:[/color]9月23日的补丁中,生物手雷的半径由3米提升至4米;[color=red]纳米激素:[/color]9月23日的补丁中,终极技能的消耗提高了20%;11月16日的补丁中,纳米激素不再提供额外的移动速度。[/align][/quote][quote][align=center][img]/attachments/mon_/crQ338z-dxi5KpToS34-2s.png[/img][b]查莉娅[color=red]关键字:能量[/color][/b][img]./mon_/crQ138-95k8ZiT3cSdw-6y.png[/img][color=red]能量:[/color]11月16日的更新中,查莉娅从粒子屏障和投射屏障中获取的能量均降低了20%;紧接着23日的更新中,同时对屏障和屏障的目标造成伤害的攻击(比如莱因哈特的烈焰打击,半藏的竜)不再对屏障造成两次伤害。[/align][/quote][quote][align=center][img]/attachments/mon_/crQKiToS34-2s.png[/img][b]秩序之光[color=red]关键字:整体重做[/color][/b][img]./mon_/crQ138-905cZlT3cSdw-6y.png[/img]11月23日的PTR补丁中,暴雪对秩序之光进行了重做:新技能——光子屏障:取代现有的光子护盾技能(在秩序之光前方产生一个大型能量屏障,在移动时阻挡敌人的射击)护盾发生器(新终极技能)秩序之光的终极技能现在可以在传送面板和新的护盾发生器中进行选择:护盾发生器放置一个设备,为其有效半径内的任何同伴提供额外的护盾,无论英雄和护盾发生器之间是否有屏障,墙壁或障碍物光子发射器(主武器):射程从5米提高至7米哨戒炮:可携带的数量从3个增加至6个;冷却时间从12秒缩短至10秒传送面板:生命值从200降低至50:护盾从0提高至350光子护盾:被新的光子屏障取代[/align][/quote][align=center][size=130%][b]Part 3:守望先锋的地图[/b][/size][/align][quote][align=center][img]./mon_/crQ138-9bo8ZtT3cSdw-6y.png[/img][img]./mon_/crQ138-602fZoT3cSdw-6y.png[/img][img]./mon_/crQ138-30w3ZtT3cSdw-6y.png[/img]2014年11月,暴雪公布与花村、国王大道和阿努比斯神殿相关的图片内容;[img]./mon_/crQ138-eq5rZpT3cSdw-6y.png[/img]日的 PAX East 上,Overwatch 开发组宣布了新地图监测站:直布罗陀;[img]./mon_/crQ138-1zs2ZoT3cSdw-6y.png[/img][img]./mon_/crQ138-6cgyZpT3cSdw-6y.png[/img]日,官方推特公布了新地图:努巴尼、沃斯卡娅工业区的宣传画;2015年11月,公布了新地图:好莱坞;日,公布了新地图:伊利奥斯;日,公布了新地图:66号公路;日,公布了新地图:艾兴瓦尔德;日,嘉年华期间公布了两张新地图——监测站:南极站和沙漠绿洲[/align][/quote]
[h][b][size=150%][color=blue]《守望先锋》赛事[/color][/size][/b][/h][quote][align=center][b][size=120%][color=red]在守望先锋迎来开服之后,我们先后为玩家报道了黄金守望锦标赛(上海站)、《守望先锋》泛亚太超级锦标赛(APAC) 、APEX 韩国职业联赛以及《守望先锋》OTS战队总动员四届官方授权的比赛。除此之外,众多的社区赛事也给玩家们呈现了丰富多彩的比赛,还有许多玩家自发将更多国外赛事信息搬运到论坛与大家分享。接下来我们带领大家重温这些精彩的比赛!(点击赛事图标即可传送至相应比赛的集中讨论帖)[/color][/size][/b][/align][/quote][h][b][size=130%][color=blue]黄金守望锦标赛——上海站[/color][/size][/b][/h][quote][align=center][url=/read.php?tid=9616973][img]/attachments/mon_/-jx594Qhap-1o8fKkToS7n-4d.png[/img][/url][/align][size=110%]让我们回到7月23日。
作为第一个官方性质的比赛,本次邀请到了NGA、iG.Fire、SKG、Snake、1246等国内众多战队。 黄金守望锦标赛16强线下赛阶段将采用小组双败淘汰赛制。8支种子队伍分入ABCD4个小组,其余队伍抽签分入4个小组,每个小组前两名晋级次轮8强赛。8强赛采用单淘赛制,通过交叉比赛的形式决出最终的冠军。经过两天的激烈角逐,最终iG.Fire2-1战胜了eStar,捧得了本次黄金守望锦标赛的冠军,刚成立的NGA以2-0击败了Snake获得了季军。 值得一提的是,因即将到来的竞技模式英雄选择规则发生了变化,所以本次黄金守望锦标赛的比赛规则中,将增加单一英雄限制(即每队相同英雄最多1名)。在之后的更新中,暴雪也确实在竞技模式中限制了英雄的使用。黄金守望锦标赛在赛事规则方面体现了赛事组优秀的前瞻能力。 通过140页总计2794次回复我们也能看出玩家对于OW的比赛的渴望及关注。[/size][/quote][h][b][size=130%][color=blue]《守望先锋》泛亚太超级锦标赛[/color][/size][/b][/h][quote][align=center][url=/read.php?tid=9870316][img]/attachments/mon_/crQ2f-415eK2fT1kSgo-9e.jpg[/img][/url][/align][size=110%]在黄金赛结束后的2个月,我们迎来了《守望先锋》泛亚太超级锦标赛。[quote][b]《守望先锋》泛亚太超级锦标赛,简称守望先锋APAC,是由香蕉游戏传媒主办,暴雪娱乐官方授权的在华地区首个大型线下比赛,总奖金池165万元人民币。整个赛事分为中国区线上预选赛、中国区资格赛和国际对抗赛三个阶段,汇集来自全球各地区的顶尖战队,这将是一场属于《守望先锋》的电竞盛宴。[/b][/quote]再回顾本次泛亚太超级锦标赛,香蕉传媒确实是为大家奉献了一场电竞盛宴,无论是赛事规模、比赛直播、还是节目安排(如兄弟开车、选手采访等)都十分用心。([s:a2:你这种人…]我知道你们在想Nina小姐姐!) 经过长达一个多月的激烈角逐,最终SKG获得了中国赛区的冠军,Rogue获得了国际赛区的冠军。APAC创造了一个非常好的机会让我们去了解和接触国外战队,TviQ、Seagull 、AKM、Arhan、ryujehong等选手也凭借出色的表现吸引了一大批中国粉丝。我们期待未来香蕉能为守望先锋的玩家和粉丝,继续举办像泛亚太超级锦标赛这样的优秀赛事,拉近我们和欧美日韩之间的距离。 此次比赛,中国区的赛事讨论总计521页10407楼;国际区更是达到了729页14568楼的回复![/size][/quote][h][b][size=130%][color=blue]守望先锋世界杯2016[/color][/size][/b][/h][quote][align=center][url=/read.php?tid=][img]/attachments/mon_/-jx594Q7qf4-mfeK19ToS8w-9k.png[/img][/url][/align][size=110%]《守望先锋》世界杯是一场国际赛事,来自多个国家和地区的队伍将在这里为了荣誉而战。这项赛事的第一步,将是各个国家和地区的玩家社区投票决定由哪些玩家来代表各自国家和地区出战。随后,各支队伍将在一系列线上赛中争夺名额,最终来到2016年暴雪嘉年华的舞台! 自8月公布之后便备受玩家们关注,究竟哪些选手将会代表中国出战嘉年华呢?最终由iGiCELee 、iGFireLinkin、iGFireYjjPP、iGFireNai8、SnakeMengMao和SnakePangge组成的中国队登上了世界舞台(因签证问题,Roy和Tresor将遗憾错过本次赛事,由MengMao与Pangge顶替出征)。中国队以4胜1负的战绩力压法国获得小组第一,但在之后的八强赛遇到实力强劲的瑞典队。首场比赛国王大道,瑞典队死神状态火热,配合团队的优异发挥轻松拿到运输车。后续比赛中,中国队没能组织起防守。在死神成功五杀后,瑞典队乘胜攻击,快速拿下三分。攻守转换后瑞典队的表现依然优秀,中国队进攻非常吃力,第一张图就以0:3的比分惨败。第二张地图花村,瑞典队完全不给中国队任何机会,中国队的几波冲击都被瑞典队成功化解。最终中国队以0:2的比分败北,止步八强。再来看最后的冠军——韩国队在整个世界杯的比赛中,韩国队表现堪称完美,不仅以全胜的战绩从小组赛出线,之后八强赛2-0美国,四强赛2-0击败夺冠热门瑞典队,之后更是在决赛过程中更是呈现出了碾压俄罗斯队的态势。决赛-阿努比斯神殿,韩国队进攻,开局他们就有条不紊快速到达战场。虽然初期温斯顿因为操作失误被拿下第一滴血,但后面还是很快跟上步伐,与队友拿下了A点。在B点的进攻过程中,俄罗斯的猎空对对手进行了伏击,但韩国队的源氏快速切入战场,拔出龙刃掐灭了俄罗斯的输出点,轻松拿下B点。随后交换攻防位置,韩国队还是保持了良好的状态,将俄罗斯队阻挡在了神殿门外,最终以4:0的比分轻松战胜对手。至此,本届《守望先锋》世界杯落下帷幕,韩国队以无可争议的表现摘得桂冠,站在了世界的巅峰,恭喜他们。中国队虽然在淘汰赛阶段遭遇强敌止步八强,但是他们在小组赛的表现仍然可圈可点,希望明年的比赛中国队能走得更远![/size][/quote][h][b][size=130%][color=blue]APEX 韩国职业联赛——By[@了不起的袖白白][/color][/size][/b][/h][quote][size=110%][align=center][url=/read.php?tid=][img]/attachments/mon_/-36yi4Qhe1-1b5rK1sT1kSgo-6e.png[/img][/url][/align]如果说守望先锋已经进入大线下时代,那韩国OGN举办的Apex联赛则为线下赛的专业程度立下了标杆。第一赛季共有230支战队、1531名选手参与报名。经过层层筛选,前12名以及官方邀请的4支欧美战队共16支战队组成Apex联赛,而13-24名的战队则进入Apex CHALLENGERS次级联赛;值得一提的是正联赛的小组垫底战队将与次级联赛的优胜队伍角逐第二赛季的联赛名额。这种联赛、邀请战队、以及次级联赛的完善制度让韩国有了更多与欧美战队的交手机会,更加强了韩国内部的竞争压力,优胜劣汰之下韩国守望先锋的整体水平不断上升,良性循环。Apex小组赛让全世界见识到了韩国力量。Runaway轻松战胜欧洲老牌强队Reunited,北美人气战队NRG实力不济出局,而战胜世界第一战队EnVyUs的名单里则多了一个Lunatic-HAI。韩国战队不仅把握细节、精于团战,选手的个人实力也相当出众,这其中Ryujehong的安娜、Bunny的猎空、evermore的路霸、zunba的查莉娅、Haksal的源氏等都让人印象深刻,狠狠回击了“亚洲人不善枪法”的论调。由于赛程长达两个月,各战队不得不面临中途版本更新的考验,可以说Apex的淘汰赛让全世界见识到了版本的力量。士兵与DVA的加强改变了原本输出位一个擅长即时命中、一个擅长弹道的标准配置,对输出位、副坦位的英雄池要求进一步加强。Runaway垫底出局、原本的夺冠热门Lunatic-HAI与Rogue在DVA与路霸两个英雄上暴露短板,而不被看好的KongDoo Uncia以及临时遭遇队员替换的EnVyUs则逆袭进入四强。其中EnVyUs的主力输出、顶尖法老之鹰Talespin离队,泰国世界杯选手Mickie替补加入成为新的副坦克,而原本的辅助Harryhook依赖精湛的枪法坐稳新的输出位。在与Rogue和Kongdoo Uncia的比赛中,Mickie的DVA不断骚扰后排,配合Cocco的大锤打出一波波裂地猛击加核爆的精彩配合;Taimou成功转型路霸,精准的钩子不断压缩对方猎空与辅助们的走位空间;而Harryhook更是展现了顶尖士兵的跟枪。临时组成的阵容配合默契,接连战胜夺冠热门,并在决赛中以4比0的绝对优势战胜以Arhan源氏为核心的AFBlue战队,获得他们的第一个线下赛冠军;这也是OGN历史上少有的非韩国战队夺得冠军。随着未来守望先锋电竞赛事的成熟以及韩国豪门俱乐部的进驻,相信Apex第二赛季将会更加精彩。[/size][/quote][h][b][size=130%][color=blue]《守望先锋》OTS战队总动员[/color][/size][/b][/h][quote][size=110%][align=center][url=/read.php?tid=][img]./mon_/crQ138-7m1hZgT3cSdw-6y.png[/img][/url][/align]《守望先锋》OTS战队总动员(Overwatch Team Story),是由战旗主办,暴雪官方授权,本次赛事总奖金将超过70万元,冠军奖独揽30万元并获得精心打造的冠军奖杯。 目前已经结束了前三周小组赛的比赛,其余赛事尚未结束,还请大家继续关注![/size][/quote][h][b][size=150%][color=blue]社区赛事[/color][/size][/b][/h][color=darkblue][size=130%][b]竹笋杯:[/b][/size][/color][quote][align=center][img]/attachments/mon_/459_575acdbf0757e.jpg.medium.jpg[/img][/align][size=110%]自守望先锋内测的第一次邀请赛以来,竹笋杯已经走过了四个赛季的旅程。旨在为所有守望先锋队伍提供一个展现自我舞台的竹笋杯,将一个又一个队伍带到了大家的视野中。从青涩到醇厚,从稚嫩到老练,竹笋杯与队伍一同成长。一百一十七万观众见证过竹笋杯的辉煌,见证过无数精彩场面。竹笋杯是由熊猫tv主办,nga艾泽拉斯国家地理论坛合作举办的面向全部守望先锋队伍的赛事,每个赛季分为周赛和月赛两个部分,在周赛中取得良好成绩的队伍,可以参与月赛的角逐。作为国内最先开始运作的守望先锋赛事之一,竹笋杯与守望先锋一同成长,将无数观众带入了守望先锋的大门,也让许多队伍走上了星光闪耀的舞台。[/size][/quote][color=darkblue][size=130%][b]斗鱼NGACUP:[/b][/size][/color][quote][align=center][img]./mon_/crQ138-lnuZrT3cSdw-6y.png[/img][/align]斗鱼NGACUP是由NGA玩家社区主办的职业杯赛赛事,第一季集结了国内32支实力出众的战队,经过将近一个月的比赛,最终WE.White2-0战胜CL,捧起最后的冠军。在第一季的比赛中我们可以发现,目前国内战队的水平已经有了明显的变化。VG在APAC之后以赛代练的效果十分显著,在A组全胜轻松出线,不少玩家看好VG夺冠;NGA.T迎来人员变动后的第一战,可以看出在团队摸索阶段,队员间的配合尚显生疏。WE.White因为网络原因姗姗来迟,但这并不影响他们精彩的表现。APAC的冠军SKG显然没有适应新版本带来的影响,在四强赛中不及FTD,遗憾告别斗鱼NGACUP的舞台。NB两队表现不俗,携手杀入四强,NB.Y更是战胜先前被人看好的VG!CL从小组赛便表现出了其强大的实力,一路过关斩将杀入决赛,只可惜实力稍逊一筹,0-2不敌WE.White。能够成功举办第一季的比赛离不开大家的支持和鼓励,在第二季我们将努力把比赛做的更好,希望大家们继续支持NGA的比赛![/quote][color=darkblue][size=130%][b]时空杯:[/b][/size][/color][quote][align=center][url=/read.php?tid=][img]./mon_/crQ138-fjixK14ToS6y-3h.png[/img][/url][size=110%]时空杯是由CC直播独家创办的大型系列赛事,自6月24日英雄归来赛季至今已经举办了4届(英雄归来赛季、中韩冠军训练营、万圣夜惊魂赛季以及年终总决赛)。[/size][/align] [size=110%]开赛以来,时空杯便因中韩对抗而被广大守望先锋玩家所熟知。仍记得英雄归来赛季,MIG Frost(后来的AF.Blue)就展示了其强大的实力,最终以4-0的比分战胜同样是来自韩国的UW ARTISAN(后来被Ehome收购)。而时空杯也是Cute Beast(后来的NGA)的首次亮相,现在看当初队伍的安排:Hysteria的法老之鹰、Maps的士兵76、RLE的卢西奥和毛妹,Mike的麦克雷。凭借着不俗的发挥,在海选赛以1-0(伊利奥斯小比分2-1)的成绩战胜了Veteran.one(也就是老干部),让人眼前一亮。 8月,网易CC的中韩训练营又邀请到了MIG.BLAZE(后来的AF.Red)、MVP.SPACE、Unplugged以及Mighty AOD。虽然两只AF战队表现强劲,但在最终的总决赛上,NGA代表中国训练营3-0击败韩国训练营冠军AFB获得总冠军。2个多月后,随着万圣节的更新,时空杯也迎来了新的一季。新的一季除了上届的4支韩国队以外,更有KongDoo Panthera,KongDoo Uncia、LW Red和Rhinos Gaming Whings加入。但这次中国的表现并不算好,VG在败者组决赛2-3惜败LW Red,这也让决赛变成了韩国队伍的内战。KongDoo Panthera轻松利落将LW Red击败。 现在时空杯年终总决赛正在进行,24支中国战队与10支韩国战队,究竟谁能笑到最后?让我们拭目以待![/size][/quote]
[h][b][size=150%][color=blue]《守望先锋》版区[/color][/size][/b][/h][quote]伴随着守望先锋的正式发售,2016年的ow区可谓人丁兴旺,日访问量日创新高。在这一年里,版务区也发生了许多变化,现在就让我们一起回顾这一年来版区的变迁吧。[/quote][h][b][color=blue][size=120%]版区的变化:[/size][/color][/b][/h][quote]曾经的旧版头:[collapse][img]./mon_/crQ138-dz7ZhT3cS15b-ek.png[/img][/collapse]不知道大家对旧版头是否还有印象呢?而如今的版头做了详细的分类和优化~并用[color=blue]颜[/color][color=red]色[/color][color=green]区[/color][color=purple]分[/color][color=orange]了[/color][color=skyblue]各[/color][color=deeppink]个[/color][color=silver]类[/color][color=sandybrown]别:[/color][collapse][img]./mon_/crQ138-ixerZsT3cSzs-hy.png[/img][/collapse]为了方便论坛管理及坛友们的阅读,我们对版面进行了详细的划分。[img]./mon_/crQ138-905nKpT3cS1f2-35.png[/img]在广大坛友的强烈呼吁下,我们在16年11月23日开放了赛事专区!热闹非凡的守望区同时也给版务工作带来了压力,因此在今年我们招募并转正了3位版主:[@3thangel] (副版上任时间:) [@丨明明如月] (副版上任时间:) [@kryran] (副版上任时间:)
转正时间:希望小伙伴们能再接再厉,为ow区添砖加瓦。[del]自己给自己写寄语好奇怪[/del][s:a2:你看看你]同时我们为热爱视频分享的坛友开放了个人版面,方便广大水友关注:[url=/thread.php?stid=9837372]暴暴勺暴暴[/url][url=/thread.php?stid=9837357]顽老V[/url][url=/thread.php?stid=9837346]咸鱼先锋娱乐系列视频[/url][url=/thread.php?stid=9837050]麻花喵[/url][/quote][h][b][color=blue][size=120%]版区的活动:[/size][/color][/b][/h][quote][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9585013][b][color=red]攻略征集活动[/color][/b][/url]守望先锋区从开版至此离不开许多NGAer所撰写的种种心得攻略以及感想,每篇攻略我们都给予了声望、威望、金币等奖励,同时对于贡献特别大的NGAer,我们颁发了徽章[img]/ngabbs/medal/272.gif[/img] 272 : 棒棒糖 [img]/ngabbs/medal/274.gif[/img] 274 : MyLittlePony [img]/ngabbs/medal/273.gif[/img] 273 : 咸鱼[url=/read.php?tid=9884428][b][color=red]每周一神[/color][/b][/url]我们邀请了战队的人气选手、知名主播、论坛名人等与坛友们互动,解答坛友们的各类问题,受到了广泛好评。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9528188][b][color=red]外挂举报专楼[/color][/b][/url]作为守望先锋专业社区,我们致力于在力所能及的范围内改良游戏环境,并与网易工作人员取得了联系,为净化游戏作出了贡献。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=][b][color=red]赛季晒定级[/color][/b][/url]在每个赛季的开始和结束,守望区都开展了晒定级和天梯分数进行抽奖的活动,[del]让坛友们在欢声笑语中打出GG[/del]。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=][b][color=red]守望先锋第一届看电影峰会![/color][/b][/url]守望区也有线下活动哦!我们在论坛内抽奖组织了坛友们赴现场与各位大佬们零距离接触,共同观看了《你的名字》的首映式,为单身狗提供了机会![url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9934637][b][color=red]中秋活动[/color][/b][/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9698642][b][color=red]七夕活动[/color][/b][/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=][b][color=red]守望风暴联动[/color][/b][/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=][b][color=red]万圣节活动[/color][/b][/url]等我们组织了形形色色不计其数的各类活动,同时感谢所有积极参与论坛活动的水友们,没有你们的支持守望区也不会有如此缤纷多彩的活动。[/quote][h][b][color=blue][size=120%]版区的贴子:[/size][/color][/b][/h][quote]伴随游戏的走红,版区的贴子数量可谓日益暴涨,层主进行了一下归类总结:[list][*][b][color=blue]赛事讨论贴[/color][/b]:广受好评的[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=][b][color=red]APAC锦标赛[/color][/b][/url] ,深受喜爱的[url=/read.php?tid=][b][color=red]竹笋杯[/color][/b][/url]等,我就不一一列举了。总之,哪里有比赛哪里就有我们的赛事讨论贴![s:a2:笑][*][b][color=blue]攻略同人视频贴[/color][/b]:NGA之所以被称为[del]精英论坛[/del],离不开那些造福广大水友,为论坛贡献了高质量贴子的作者们,版务组在此深表感谢!在最后我会@各位表示感谢。[s:a2:偷笑][*][b][color=blue]战队/个人集中贴[/color][/b]:在最近几周我们看到了大量坛友们自发组织的战队/个人集中贴,许多集中贴堪称精品,整理了战队的成绩、照片、比赛日期、微博和直播地址等,方便了粉丝和坛友,构成了论坛别样的风景。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=]目前楼层最高的IG.ICE楼[/url][s:a2:poi][*][b][color=blue]热点话题贴[/color][/b]:这些也是水友们参与度最高的贴子了,鼠标事件、转会事件等。哪里有热点哪里就有我们的集中讨论贴![del]为了防止带节奏就不附上链接了[/del][s:a2:doge][*][b][color=blue]硬件疑问贴[/color][/b]:不知道多少坛友们剁手为了ow这款游戏更新换代了电脑,每天版内可以看到形形色色的硬件问题贴,经过版务组的商议,决定采用延迟锁定的方法,既照顾了坛友们的需要也保持了版面的整洁。[s:a2:那个…][/list][b][color=red]ow区最高楼贴[/color][/b]:[url]/read.php?tid=[/url] 泛亚太锦标赛的国际赛高达729层!如果加上之前国内赛的讨论贴521层,那么达到了可怕的1250层 。[s:a2:不明觉厉][b][color=red]ow区最轨道炮贴[/color][/b]:[url]/read.php?tid=[/url] 在这再提醒下广大坛友,任何的时政梗都会被6+2,为了论坛和您的安全请勿触碰高压线。[s:a2:认真][b][color=red]ow区最艺术贴[/color][/b]:[url]/read.php?tid=[/url] 万圣节绘画贴大师们挥毫泼墨,各显神通。[s:a2:有何贵干][b][color=red]ow区最感人贴[/color][/b]:[url]/read.php?tid=9528465[/url] 暴雪将广州见义勇为大学生雕像放入漓江塔。[s:ac:哭][/quote][h][b][color=blue][size=120%]祝福及衷心的感谢:[/size][/color][/b][/h][align=center][quote][@神乐喵][@aak15368][@2P神棍早苗][@月神之韧][@trunks91][@U·kyra][@萌萌可可酱][@ngacnlcq][@我的头很大][@神斌儿][@bloodsaya][@洛华无熙][@路牛甲][@lostleonid2][@darkjam527][@基宇子酱の三号机][@伊露利][@风暴奶爸][@felicefairy][@小白兔总部][@star_风华][@uk009][@sciemus][@暴躁终年][@viu666][@TaylorSSSSS][@青龙圣者][@天之晓笑][@神秘人物][@leon2068][@丨天火丨][@starryson][@上头雨][@幻想的风][@edwardalric2][@吴若城][@Rufus777][@雨降斑斓の樹海][@病娇穹][@gd286115][@ooyabye][@罗伊roy][@dawdasd1234][@wstamcai][@阴重华][@zaqxsw781102][@sd737332][@Mio十一][@張張張教练][@windsage][@神奇的二大妈][@icyblade][@墨812][@Navrdedo][@戮熙绯迩][@terencezy][@saqiulove][@dolklaphess][@debbie豆][@magicpet][@xinxindsq][@SKz][@亦陌][@钟离九首][@hakillha][@积木Jamlee][@Gin2016][@Leo大凡][@Agul][@sansizixuan][@毒液注射器][@吻暖][@孙仲谋][@清蒸鲈鱼][@OWxx][@血牙酱][@bosscml000][@Morph][@那些忧伤的八零后][@kryran][@一击离脱][@fateholder][@苏羽枫][@fzy][@Neilsonlols][@吾名Saber][@路人天][@栤荭搽][@了不起的袖白白][@风雷舞][@沉静陛下][@evilp][@顽老V][@麻花喵][@牧师苏珊][@劳资叫坂田银时][@MEMYMINES][@hongchi110][@harrychengx][@喃兑啊内][@tgr891002][@哥哥我夜带刀][b][color=red][size=120%]感谢以上各位在过去的两年中对守望先锋区的大力支持,为守望区带来了攻略、翻译、绘画、视频等,你们是守望区的灵魂,守望区因你们而精彩!!上述@的都是守望区声望大于200的坛友们,还有许许多多发过贴子的NGAer们,由于人数实在太多我就不一一都@了,忘谅解。版务组在此向所有为守望先锋区作出过贡献的NGAer们表示感谢![/size][/color][/b][/align][/quote][align=center][quote][@Zeg][@墮落的猴子][@sagit][@leme][@绒线吉他][@血牙酱][b][color=red][size=120%]感谢大佬们对守望区工作的支持与批评,没有你们没有今天的守望区![/size][/color][/b][/quote][/align][align=center][quote][@劳资叫坂田银时][@trunks91][@沐悦moon][@月神之韧][@静待暖阳微醺][@Peter_Toni][@不变身怎么滴][@aak15368][@萌萌可可酱][@maxwellxh][@神一样的胖子][@harrychengx][@丨明明如月][@3thangel][@萝卜军团团长][@一枚凡人][@sectumpempra][@DBc00per][@猫爪的力量][b][color=red][size=120%]在此我@了所有守望区正副版主和精英工作人员~大家2016年辛苦了~2017年继续努力![/size][/color][/b][/quote][/align][align=center][quote][b][color=red][size=120%]最后祝福所有守望先锋区的NGAer们,新的一年万事如意,身体健康,排位分数节节高![/size][/color][/b][/quote][/align]
支持一下 紫薯布丁
新年新气象,相信明年的ow区会更上一层楼。
前排赞美各位,希望OW区在新的一年能越来越火
正在前往2017
新一年,希望有更多活动,更多支持守望区
前排支持一下,这一年的变化都在眼前
守望2017![s:ac:上]
支持NGA,水了半年了无法自拔[s:ac:哭笑]
提前祝大家新年快乐[s:ac:哭笑]
期待明年的联赛~希望nga和ow都能越来越好~
每次大更新小霸王都被击毁 , 硬件上限限制了玩家人数上限
支持下,我可不会说我是要………[s:ac:blink]
版务们辛苦了,nga如果少一点日常帖就更好了
挺感概的,也就这半年挺多事的
2017再守望

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