星际争霸2和英雄联盟300英雄和lol哪个好玩玩

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星际争霸2和英雄联盟,哪个国际影响力更高
说实话,对于这两个游戏而言我更喜欢星际2一些,因为竞技性更高。可能有很多人会说英雄联盟是上手容易精通难,那么就请回答我一个问题,有什么游戏精通不难,说出名称和理由。
星际2的话,明显的是韩国最强,不过现在欧洲也很不错,而且火爆程度很高。
我有更好的答案
玩家数量虽然是LOL更多,但是; 首先两款游戏门槛就不一样,星级2技术含量非常高,如果你不会玩,会觉得这款游戏非常的不友好,自己经常莫名其妙被A爆,家里余钱上千,每次死得莫名其妙,然后抱怨说这款游戏真无聊没有可玩性。LOL的游戏门槛明显就比星际低得多,手速太慢操作一个英雄只要不是手残再怎么都能玩上。WAR3手速200多已经操作的非常好了,星际2你会发现200多手速根本不够看。毒爆散机枪,女妖甩机枪不是职业玩家根本做不出来,你去看看国服宗师组的比赛就知道了,除了中国那几个职业玩家之外GSL上随便拉个最菜都能虐。法虫用纯狗A爆韩服宗师组有木有。你玩WAR3你看MOON能用纯弓箭手A爆韩服前100玩家不。 其次这两款游戏价格门槛也不一样,星级2国服世界最便宜了只要90元,就这你指望哪个小学生能找爸妈要90元,然后让爸妈给他们身份证去注册星际战网。自然只能玩免费游戏。其它地区星际2卖得更贵,欧洲好像要80多欧元(折合800多RMB)。一个免费一个付费,玩的人数自然不一样,很多人贪图免费小便宜,这不是暴雪的错,毕竟人家花了十几年做一款游戏怎么可能免费送给你,星际1和魔兽争霸满世界盗版,但当年全民星际魔兽的时代自然是最好证明。 最后,玩家数量并不能直接代表世界影响力。举个最简单的例子,2012年五菱车一年销量145万量,数量超过劳斯莱斯的700倍。难道五菱车的世界影响力已经完爆劳斯莱斯了?如果你说劳斯莱斯对一般人太望尘莫及,那我可以举个稍微亲民一点的。奔驰去年全球销量132万也比不过五菱,难道五菱的世界影响力已经可以和奔驰匹敌了? 总之两款游戏各自适合各自的群体,本身就没有可比性。但哪款游戏是经典自然是星际争霸(含1和2)。什么叫经典?法拉利和劳斯莱斯即便买不起的人也会说它们是经典。五菱车想必能说它是经典的人连法拉利劳斯莱斯零头的零头都不够。坐上五菱车的人仍然会说劳斯莱斯是经典,但坐上劳斯莱斯的人五菱压根看都懒得看。这就是区别。 PS:我不是在黑五菱,只是做个比喻而已,不喜者勿喷。
大哥,你很搞笑,APM200是业余顶级的实力好不。魔兽争霸全世界盗版?除了中国还有哪个国家猖獗盗版,其它国家使用盗版要坐牢的,你不知道别乱说好不
200APM的魔兽只是很好的水平,你要说顶级顶级到什么程度?职业玩家400多的AMP满地皆是,冰封十大人族内战里面还有600+APM,你想说明什么?星际2只统计有效APM,职业玩家一般300左右,看比赛就知道很多方面根本操作不过来,你玩LOL除了乱点之外需要300有效APM? 麻烦你自己先去搞清楚状况,全世界用盗版软件要坐牢的国家屈指可数。就连美欧盗版现象也普遍存在虽然没有中国这么严重。还全世界去坐牢?你的意思是非洲众国家和印度印尼中东的法律体系已经比中国还要完善了?本来只是谈论游戏影响力我说因为魔兽盗版得以全民魔兽,你却非要扯到政治问题上的话那麻烦你平时多看点环球时报参考消息和国际新闻再来发表意见。 明摆着告诉你,美欧用盗版也是不用坐牢的,日本大把人用盗版WIN系统根本没人管,人家的态度是你用盗版别影响到他人就行,韩国盗版现象就比中国好一点。还除了中国用盗版要坐牢?你以为如何?
600是韩国星际1的实力,好不。业余顶级的这些人仅次职业选手好不。魔兽的APM是300-400,星际的人称魔兽是慢手流。我不知道你有没有去过美国,你说美欧盗版普遍,那么在美国上网下载时,下载直接连接银行帐户。中国猖獗盗版,单机游戏在中国无法存活,在欧洲地区,特别北美。GTA系列,三大销量冠军之一,使命召唤,首日销量达到900万销量,既然人家普遍怎么可能有如此销量,你再看看中国的单机市场
星际业余顶级能仅次于职业玩家?建议你去多看一些职业玩家天梯赛。韩服宗师,职业玩家能用纯狗A爆韩服宗师。还是你认为MOON也可以用纯弓箭手不出英雄A爆VS十几级的玩家?还是FOV可以用纯小狗A爆哪个网吧赛出来的业余顶级? 至于美国盗版问题直接引用一份美国调查。日,美国娱乐软件协会公布了一项调研报道,该报道显示仅仅去年12月,就有978万份游戏被非法下载。本次调查中,下载盗版游戏次数最多的国家依次是,意大利(20.3%)西班牙(12.5%)法国(7.5%)巴西(6%),中国(5.7%)。报告末尾建议,将35个国家列入“盗版监督名单”,其中包括加拿大、巴西和墨西哥等国,其中西班牙更是因为p2p的大举流行而被列为“严密监视”等级。 如果你懒得看调查报告,我朋友就在美国留学,那里学生玩家至少一半用的是盗版光盘和BT下载。别跟我说下载直接对着银行。你告诉我BT下载怎么对银行?我朋友在波士顿和纽约那里卖盗版碟的地下商店就有不少,盗版盘一半5刀到20刀,这种地下商店除非警察有线人否则很难去查。再说学生玩家大多为成年人,下载盗版不仅不用不会被抓而且游戏商家根本懒得去起诉,因为起诉几百万他也没钱赔,起诉赔个几十美元劳民伤财,美国请律师贵得很。 别把国外的月亮想的太圆,中国盗版现象非常严重不代表美国没有,欧洲我是不知道,不过美国有的东西欧洲有也很正常。哪个国家敢说我是世界上无盗版国家?
大哥天梯是星际2好不,我在说星际1你要扯星际2。盗版的事情我想问一下,技术盗版应该会有,这个我不大清楚了,但是没技术的情况下,你怎么越过一点击就是银行帐户。还有,单机游戏在国内是什么情况,除盗版不干。欧洲三大销量冠军之一如何解释
谁告诉你一点就是银行账户了,我要是个游戏商,想提供付费下载业务,请问我如果不去主动联系银行哪个银行会自告奋勇来帮我收钱的?我要把自己游戏打包上传给人家免费下载,哪个银行来帮我或者帮这个游戏商收钱?他怎么知道我传的是哪个连接?一点开就是银行账户只限于那个游戏官网,请你先去弄清楚了再说。在美国找盗版软件虽然比中国麻烦得多但并非完全不可,只是美国人比较富裕不少人觉得没必要去买盗版,一个正版光盘对他们来说也就一天的饭钱。但这不代表所有人都有这种购买力,很多去美国的留学生为了省钱选择盗版比比皆是。 况且美国用盗版也不意味着你就要被抓,盗版游戏装在私人电脑里面设上密码根本安全得很。美国法律规定警察禁止在没有证据的情况下搜查他人电脑。警察自己也心知肚明一个盗版软件而已没必要把人家往死里查。 还有你的意思是销量第一就意味着没盗版了?那中国奢侈品销量世界排名已经够狠了你的意思是中国没有假冒奢侈品了?否则中国人都一不小心买到假冒品了人家香奈儿LV在中国销量怎么刷到这么靠前的? 想问题想清楚点,我要是自己拍个视频打包上传给别人看,别人一点开就是银行账户这种不是搞笑么?
你自己到美国去试试吧。还有,我也有朋友在美国,加里福利亚,在学校里面就没到一个玩电脑游戏的人,那时还在PSP时代,还有没PSV。整个学校都上NDS、PSP,人家也还在家里玩360的。你自己先去搞清楚情况吧,我首先问你,欧洲三大销量冠军是怎么回事
看这话好像你去过美国试过似的?要不签证拿来看看?还有你能不整天盯着销量来说事吗?你的意思是LV中国销量世界第一所以中国没有山寨LV卖?你的逻辑性果然不是一般的强大。 你朋友没遇到不代表没有,美国盗版都是地下党偷偷卖,你还指望你能在商场里光明正大的遇到?你平时在大街上能找到地下赌场?按你的意思是中国没地下赌场?我活到现在还没遇到过小偷,我是不是可以说中国没有小偷?自己去搞清楚状况再来说话。 PS:勿回复,没兴趣和你继续扯皮。
找一个在美国土生土长的人吧,然后他说盗版要坐牢,你再问一句你能代表整个美国吗,你说要坐牢就要坐牢啊。同样,没必要回复,世界游戏产业我清楚比你多多了。恐怕你连360是什么东西都不知道吧。欧洲三大销量冠军是什么
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魔兽200 星级2 200。不知道我算什么选手
话说为什么换了距算方法我还是200换一句moon 曾经被fov 小狗rush过 而星既纯强兵也很常见。
盗版的问题是 国内的大部分盗版大多都是美国俄国过来的 以前打使命召唤 私服的时候天天和小日本对骂 那里什么人都有。美国盗版是不需要坐牢的 要赔钱。 日本要坐牢 漫画影印传播是2年牢狱。
另外有一件事 lol 真心好玩 但因为是腾讯代理 我没太深入的玩。星级2 玩上手就一辈子放不下。
虽然球员的数量是LOL;
首先,阈值的两场比赛是不一样的明星的技术含量是非常高的,如果你不会玩,游戏中经常会感到非常不友好的莫名其妙地一阵,家里的钱留下数千,每个模具不知何故,然后抱怨说,游戏的可玩性真的很无聊。 LOL游戏阈值远低于星际手速是速度太慢,作为一个英雄,只要不用手的残留物可以发挥,不管如何操作。 WAR3超过200手速办得十分出色,星际2,你会发现超过200手速是不够看的。毒爆散,女妖拒绝机枪机枪是不是职业球员没有做到这一点,你去看看国服宗师组的比赛就知道了,除了几个职业球员外GSL随便拉最菜可以滥用。 “木虫普通狗的突发韩服宗师组。你玩WAR3 MOON可以是纯弓箭手的突发韩服排名前100位的球员不看。价格门槛 其次,这两场比赛都是不一样的明星国服最便宜的只要90元,您期望的学生都能够找到我的父母有工作,90元,然后让家长给他们的身份证登记星际战网。自然只能玩免费游戏。星际争霸2卖得更贵,在欧洲的其他地区似乎是超过80欧元(相当于800多人民币)。一个免费1付,的数量自然发挥,很多人到贪图一个免费的小便宜,这是暴雪的错,毕竟,他们花了超过十年做游戏如何你可能是星际争霸和魔兽免费世界各地的盗版,但当时的时代普遍的星际魔兽自然是最好的证明。
最后,玩家的数量,而不是直接对世界影响力的代表。举一个简单的例子,2012年五菱汽车一年的销售额为1.45亿,超过700倍的劳斯莱斯。做五菱汽车世界的影响,爆破后的劳斯莱斯?如果说,罗尔斯·罗伊斯公司,一般的人是太落后了,我可以给你点一个稍微亲民党。梅赛德斯 - 奔驰梅赛德斯 - 奔驰去年,全球销售超过132万,但五菱五菱世界的影响力已经可以媲美吗?
短短的两场比赛中各自的组本身不具有可比性。哪场比赛是经典的自然星际争霸(1和2)。什么是经典?法拉利和劳斯莱斯,即使人们可以不买得起的人会说他们是典型的。五菱汽车一定会说,这是一个经典的法拉利劳斯莱斯零头的零头都不够。人们坐在五菱汽车仍然会说,罗尔斯·罗伊斯公司是一个典型的,但人从根本上坐的劳斯莱斯五菱的人也懒得看。这是一个差异。
PS:我不是黑上汽通用五菱,仅仅是一个比喻,不喜者勿喷。
玩家数量虽然是LOL更多,但是; 首先两款游戏门槛就不一样,星级2技术含量非常高,如果你不会玩,会觉得这款游戏非常的不友好,自己经常莫名其妙被A爆,家里余钱上千,每次死得莫名其妙,然后抱怨说这款游戏真无聊没有可玩性。LOL的游戏门槛明显就比星际低得多,手速太慢操作一个英雄只要不是手残再怎么都能玩上。WAR3手速200多已经操作的非常好了,星际2你会发现200多手速根本不够看。毒爆散机枪,女妖甩机枪不是职业玩家根本做不出来,你去看看国服宗师组的比赛就知道了,除了中国那几个职业玩家之外GSL上随便拉个最菜都能虐。法虫用纯狗A爆韩服宗师组有木有。你玩WAR3你看MOON能用纯弓箭手A爆韩服前100玩家不
当然是星际2啊,现在星际2除了国服,其他服都可以全球畅玩了,是全球畅玩啊……也就是除了国服账号,别的服账号可以任意登录其他地区的服务器,台服可以去台服和韩服、美服、欧服、东南亚服。而且上手容易,但是精通难……节奏快、操作要求高、平衡性强LOL也就中国大陆地区人多点,说国际性?还不如DOTA名气大
怎么说那,星际好比高尔夫球,英雄联盟就好比篮球。对比1,一个人的游戏和五个人的游戏。对比2,星际历史悠久,项目完善,属于成熟期游戏。联盟刚刚起步,吸取经验,有待完善。对此3,也是最重要的,星际操作难,战术灵活多变,纯手动操作,门槛稍高。联盟,团队依赖性强,模式单一,门槛较低。但是我个人认为都是很成功的两款游戏,只能说曾经的经典跟现在的经典。联盟新排位系统都是克隆星际天梯模式。纯个人意见。希望别喷,别扔水果
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  当涉及到职业游戏时,只有那些在特定游戏中最好的玩家才会出类拔萃。这些游戏社区的核心成员可以投入几个月的时间,去掌握那款他们已经决定去追求的游戏。
  今天最火的游戏莫过于LOL了,这款2009年发布的游戏,已经在过去一年左右的时间里得到了极大的发展。曾经没有人觉得这会是一个能够成为文化现象的作品,但今天它做到了。这款游戏现在已经有了极为专业的设计和场景,也有许许多多的玩家愿意做任何事情来让自己成为LOL的高手。
  而youtube的用户Gbay99希望能帮助玩家达到他们的目标。虽然他可能并没有职业玩家的资质,但他对LOL的确有所钻研,对区分平均和顶级玩家方面有着独特的视角。
  Gbay说,他认为两者之间主要的区别是,职业玩家有能力同时在屏幕上关注许多要点。同时声称,尽管《星际争霸2》的玩家会很容易上手LOL,但是反之是很难的,因为游戏的本质不同。《星际争霸2》的玩家可以使用热键在屏幕上飞快跳来跳去,而LOL玩家通常情况下只是寻求最后一击,以获得最大收益。
  当然这里他所讨论的只是冰山一角。其他内容在如下视频中:
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SINA Corporation, All Rights Reserved如果星际争霸跟英雄联盟同一年代出,谁会是最后的王者?如果星际争霸跟英雄联盟同一年代出,谁会是最后的王者?游戏大萌妹百家号欢迎收看游戏大萌妹!毫无疑问是英雄联盟会胜出。我曾经也是一位星际选手,星际争霸,本身就是在一定程度上优化了帝国,红警的玩法。比他们更加直观简便胜出的。但是其高度依赖操作和1v1的特点,使得普通玩家在有替代选择后会毫不犹豫的放弃,因为1v1的比赛,你如果输了,只能怪自己菜。而且星际争霸的攻击数值都是确定的,又高度依赖操作,结合以上两点可以看出,星际争霸并没有一个很好的&甩锅机制&。根本没有遮羞布来安慰自己的自尊心,不像炉石传说,你输了可以说是自己运气差,对手神抽。不像MOBA类型的英雄联盟,DOTA2的等游戏,可以怪队友坑。输了就是自己的问题。如果不是为了打职业,谁能承受这样一次次的打击?所以对于星际争霸这个类型的游戏来说,最底层的用户因为胜率达不到50%,总会不断的流失。一层层往上逐步推进。到最后只剩下半职业,职业玩家在玩。普通玩家只能看,完全无法参与。这样的游戏,又怎么胜过“英雄联盟”? 结合以上两点可以看出,星际争霸并没有一个很好的&甩锅机制&根本没有遮羞布来安慰自己的自尊心。。不像炉石传说,你输了可以说是自己运气差,对手神抽不像MOBA类型的英雄联盟,DOTA2的等游戏,可以怪队友坑。输了就是自己的问题。如果不是为了打职业,谁能承受这样一次次的打击?所以对于星际争霸这个类型的游戏来说,最底层的用户因为胜率达不到50%,总会不断的流失。英雄联盟,因为比星际争霸要简单。然后可玩性比星际争霸要高一些。毕竟英雄联盟只需要操作一个单位就行,别跟我说什么安妮这种召唤系的,其实也不存在什么双线操作。利或弊之分!星际争霸和lol我都可以说是老鸟,我06年玩星际玩了四年,lol刚出没几个月我就玩了。我说说我个人的观点吧:首先星际玩法多,有各种各样好玩的rpg,能1v1,2v2,3v3,等等,但想玩好难,技术基本看单挑能力,需要高手速,头脑反应快,战术灵活多变。要想玩好不下苦功基本没戏。本人当年练了N久,还是老菜鸟一枚。当然与本人天生手慢,反应迟钝有很大关系,但4年历史也能说明它确实不易。而lol呢?它简单易上手,只要用心玩,就能玩好。缺点是太单一,选择性低。这个选择性表示两个方面:一个是玩法少,一个是对战中可选战术少,没星际灵活。本人建议是lol,毕竟星际要玩好比较难,我们玩游戏本就是娱乐,花那么大时间练习技术不值得。而lol上手相对容易很多,也有一定的技术含量,虽然没星际高。但个人觉得娱乐也足够了。还有星际玩的人越来越少,主要还是它难度高。玩的人也能说明很多问题。有些网友观点不同!网友一完全没有可比性,流行和经典比肯定是经典是王者,首先就拿年代来说星际一年代太久远了现在都20周年了我小时侯当初火的就是星际和魔兽,这些是祖宗级别的游戏,随后魔兽争霸里演变出dota,也就是moba类的游戏,然后lol跟风火了起来,lol操作比dota简单,其他的在模式上没什么差别,相较于其他游戏,比如说魔兽这类养成的,moba类唯一的优点就是即时,可以在存在对局模式的情况下多人一起开黑,还有就是比较新鲜,但是这些优点完全可以被其他更新鲜的东西取缔掉,比如现在的吃鸡,而且我觉得lol有个致命的缺点就是剧情不完整。没有那种情怀就像一本小说全tm是坑读者看的不爽死了.......反观星际,背景完整,剧情能交代的都交代了,操作模式经典没有什么模仿,而且画质什么的吧,星际二打个战役跟看电影一样,有多少人从星际一等到星际二,从自由之翼等到虚空之遗,这么20年一直没有断掉,反观lol,有多少人喜欢的是lol本身呢,还是喜欢moba,我认识的玩lol的大学同学们还在玩moba的不是在打王者就是在打风暴,剩下的全去吃鸡,lol,全删了,所以lol只能算个流行,但是星际却可以算是经典,流行的时候流行的东西可以算是王者,但是风头去了,最后的王者还是属于经典的。最后我想说的就是拿moba和星际比比可以算是一个重量级的,但是lol不能代表moba。网友二原因很简单,SC难度高了不止一点,当初塞肉瞬间1400apm的手速LOL选手几个能做到?而且SC对小学生和氪金大佬不是很友好,而缺失了作为人数主力的小学生和收入主力的氪金大佬之后自然比不过LOL了,但是LOL无论是观赏性还是操作性都比不过SC,LOL只能比SC火爆而不能超越SC,试想玩SC输了可以娱乐般的打出GG(good game),LOL打出投降的多半还带几句俚语,而且SC是上世纪的游戏,你让LOL在那个时候出……根本不会有市场,那是魔兽星际红警的时代。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏大萌妹百家号最近更新:简介:与你一起分享游戏趣事,各种绝招!作者最新文章相关文章大家都在搜:
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星际争霸2 dota2 英雄联盟 这几个游戏有什么差别 各自的特点
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星际争霸2主要考察个人的一控多能力和战术策略dota2是dota的算是升级版,包括控视野、反补、跳刀等一系列操作,操作性强英雄联盟主要看个人与队友的配合,gank能力,比dota操作简单
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