问道手游哪个职业好 后期会出刀客职业吗

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问道手游角色分为五系:金、木、水、火、土
而且手游延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。
一、五系技能特点
障碍技能:遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。
辅助技能:拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)
障碍技能:中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。
辅助技能:加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
障碍技能:冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,傻站着就行)
辅助技能:防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
障碍技能:昏睡。让敌方人或宠睡觉,但是只要攻击睡着的敌人,他就醒来。继续打你,哈哈。昏睡状态下可以使用道具。
辅助技能:提速。己方人或宠速度提升。
障碍技能:混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。
辅助技能:闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关
施法者:道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性
被施法者:道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。
体质:提高人物气血上限和防御
灵力:提高人物法力上限和法术伤害
力量:提高人物物理伤害
敏捷:提高人物速度
每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。
金相性:提升法术伤害,提升金系技能法术伤害
木相性:提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害
水相性:提升防御力,提升水系技能法术伤害
火相性:提升速度,提升火系技能伤害
土相性:提升物理伤害,提升土系技能法术伤害
类型:角色养成类型: 4.0
大小:185MB平台:a i
185MB|角色养成|简体中文
《问道》手游由端游原班研发团队倾力打造,保留《问道》端游精华,以道教文化中的五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,配置五行...
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很多道友问什么职业牛逼,我只能说不一定哪个好,具体你得看队伍需求。因为问道太多pk和任务都是组队的(帮战、跨服pk、守护神挑战、杀星、杀boss),你一个人牛逼没用,得看整个队伍的实力。最好的队伍配置是(2个爆法+1个敏水+1个敏火+1个体木)。可以看出来辅助会很重要,一个队伍有3个人是辅助。如果你能凑够5个小伙伴,可以商量每个人的职业。如果你是一个人,又没有什么钱,建议玩辅助,输出要好装备,辅助装备基本不用很好,就算系统送的也行,问道做装备很贵,不要说我打击你,如果你是平民,连一个武器都做不起
宠物选择上,优先法宠。一来可以五行相克,二来法宠有秒二的技能,这个很重要。不要看首测物宠还可以和法宠媲美,出了宠物点化和飞升,法宠都能完虐物宠了,除非你带的是物宠神兽(威威虎等),一回合能秒死对手宠物,不然还是带法宠吧
最后想说的是,如果你是画面党,最好不要玩,手游画面比端游还渣;如果你没时间,最好也不要玩,问道除了升级还有刷道,刷道这东西没完没了,道王其实一点也不轻松
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问道手游哪个角色好 哪个职业厉害
  哪个职业吃香?什么职业好?游戏嘛,玩友们都想选择一个好一点的职业玩耍,那么问道手游中哪个职业更值得大家玩耍呢,下面小编就为大家做了对比分析,希望对玩友们职业选择有所帮助。
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  职业解析
  1.法金:就不做多过介绍了.3灵1敏或者4灵.相性金.后期火相.高伤打手.
  2.力金:.不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业.法术有伤害.物理也高伤.适合想冲高级的朋友.加点方法是3力一敏或者4力.相性土.后期火相.
  3.敏金:专业封手.加点方式多种.可以1体3敏.1灵3敏.1力3敏.或者4敏.职业封手.最建议的方式就是4敏.因为你秒又秒不死.砍也砍不死.主要是PK的时候靠封对手吃饭的.所以对道要求高.适合PK型的朋友.相性火相.后期的相也多种.3敏1体的可以加水高防.3敏一力的可以土相加攻击.3敏一灵的可以加金相加法攻.具体按个人喜好定.
  1.体木:全体加点或者3体一敏.木系最正宗的练法.相性可以加水或者木.提高防御跟血量.
  2.力木:3力1敏的练法或者4力.个人感觉不错的职业.杀海盗.练级都会有人组.既可以毒又可以砍.任何方面都不错的一个职业.相性前期可以土相.61以后可以加水防御.或者加火提高速度.随个人喜好.
  1.体水:不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.
  2.法水:3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水相.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.
  3.力水:3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.
  4.敏水:敏水在70级以后几乎是最吃香的职业.全世界都要敏水.杀BOSS.刷千面.杀星.等等方面都需要敏水.具体的练法呢有以下几种.1体3敏的水.保证在能抗的情况下当封手.不过本人觉得用处不大.不作推荐.1灵3敏的水.在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业.问题是耗蓝太多.建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧.重点推荐水系里个人认为最好的水.1力3敏的加点.保证有速度的情况下有物理伤害.可以封.可以攻.在试道跟杀BOSS.杀海盗等方面都有卓越的贡献.所以作为水系强烈推荐的一种练法.敏水的加相.1体3敏的火相满了.可以加木跟水相.选其一.1灵3敏可以火相满了加水相或者金相.选其一.1力3敏的可以火相满了加土相.4敏的就火相.满了以后按个人喜好加.
  1.敏火:一个折磨人的职业.建议加点法是1力3敏.1灵3敏.不推荐1体3敏的.推荐4敏火.和1灵3敏的火.在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业.尤其是1灵3敏的火.让金非常头疼.法术伤害输出稳定.大秒可以秒死等级相等的金.推荐加法火相满了加金相.4敏可以火相满按个人喜好加.1力3敏的可以火相满加土相.
  2.力火:3力1敏或者4力都行.不过不知道存在的意义在哪.因为除了前期杀海盗之外.本人认为60以后力火的用处不知道在哪.所以不做强烈推荐.但是可以练.加点方式土相满后+火相.
  3.法火:应该说是一个专门灭金系的一个职业.在后期当职业杀手估计不错.还可以为人PK赚点钱花花.纯属玩笑......因为金的人数实在太多了.所以需要法火的出现.不过估计现在全F里面没几个法火.加点方式3灵一敏.4灵都可以.相性可以火满加金.为什么加火相先呢?因为火相加速度.而且加火系法攻的.所以建议先火后金.
  1.力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.
  2法土:记得在17173有个仁兄说练法土是练法里练级最快的一个.本人想在这里反驳下那位仁兄.虽然你的建议不错.但是据本人愚见.法土的存在意义除了练级也没多大意义了.PK土法只克水.水系是最少人练的.你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金.要你法土干什么.杀星.没必要你出手.一个水一个金搞定.所以本人认为法土存在的意义不大.还是选择力土比较好一些.如果要练本人也不阻止.3灵1敏的加法.前期可以土相或者金相.满了以后反过来.
  3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手.推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的.1力3敏的相性可以火满加土.1灵3敏的可以火满加金或者土.选其一。
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[编辑:叶子猪小秘书]
问道手游游戏类型: 回合,角色 游戏题材:&中国风 画面风格: 2D
游戏类型:回合,角色适用平台:IOS、安卓游戏厂商:雷霆游戏最新礼包:

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