拿了这么多人头,为什么你爱的人不是我MVP不是我

按人头选MVP,这不科学
按照个人获取的总经验,减去阵亡时失去的经验,加上治疗量或者抗伤害量换算的经验,按这个排名选mvp。都比人头数更科学……从开局就捉人,线也不管,杀3助3亡3。竟然是mvp……那一直带双线拆塔,力抗对面2人,经验等于全队永和,机制全拿的0杀3助0亡……竟然不是
有准确计算公式的,你说的那些都有计算在内
不是按人头的,人头加辅助数,减去死亡数,而且游戏时间越后死亡扣的分越多,然后攻城伤害英雄伤害最多经验都加分,总得来说还是多参团死的少的得mvp
带线的最容易拿mvp,这都拿不到,自己要多想想是不是太混了
我的1杀27助攻9阵亡千送大菠萝都连续拿MVP[s:ac:哭笑]
其实是按死亡时间判断MVP的。全场0打得很好,后期死一次就没了王者荣耀:都想拿人头,却忘了这是个推塔游戏!
★本文为村长电竞原创,未经授权,禁止转载!王者荣耀其实就是一个模拟的小国家,大家分别守着自己的领土,而我们就是将士,不仅要守住自己的领土,还要占领敌方的领土成为完整的国家。大家每天都在抱怨遇到了坑队友,遇到小学生,有没有从自身找过原因呢?很多人在对局中都想拿人头,成为带动全场的MVP,于是不少玩家忽略了守家的任务,死死盯住自己的人头数据,看到哪里人多就往哪里跑,人头拿的是挺爽,不过输了整场比赛。看到这种对局大家想说什么?很多人把王者荣耀当成一个杀人游戏,一言不合就开打,特别是在单人匹配赛中,大家为了证明自己的实力,都拼命的想拿到人头。虽然团战很重要,不过得看两方的实力是否相当,如果太弱就不要团,实力相差太远只会走向团灭,这时候最好兵分三路,一人守家,分别从上路和下路进行偷塔,分散敌人的兵力,偷完后赶紧走,在敌人清理兵线的时间打野发育,如果有落单英雄就直接围攻。前期守好自己的位置,上路中路以及下路都必须保证有一个人守,如果两个人打一个,就快速解决直接推塔,遇到对面两个人也不要怕,在塔下不要出去,等待队友帮忙,或者补兵发育,如果自己足够强大再出去和敌人迎战。猥琐一点没有关系,只要不送人头。只要前期不打出劣势,两方的实力一定不会相差太多,后期团战就得看队友的配合,以及操作了。大家有什么看法?最近体验服即将开放申请,如果有需要体验新英雄的朋友可持续关注村长,村长将第一时间通知大家

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