三国群英传7弓骑兵时代,谁最善于骑兵作战

三国时代马上功夫最厉害的武将是谁?
看过三国演义的都知道里面有很多勇猛无比的武将,他们个个武艺高强。但是要论骑兵作战能力,能排上号的却屈指可数。在三国时代,骑兵的数量有时候可以起到战略威慑作用。比如公孙瓒鼎盛时候拥有一万骑兵,堪称后汉群雄之最;比如吕布以并州骑兵闻名,纵横中原;又比如马超的凉州骑兵,横行西部,所向无敌。但是,在众多的骑兵统帅中,谁才是骑兵之王呢?下面我们就做个对比。
&&看过三国演义的都知道里面有很多勇猛无比的武将,他们个个武艺高强。但是要论骑兵作战能力,能排上号的却屈指可数。
&&在三国时代,骑兵的数量有时候可以起到战略威慑作用。比如公孙瓒鼎盛时候拥有一万骑兵,堪称后汉群雄之最;比如吕布以并州骑兵闻名,纵横中原;又比如马超的凉州骑兵,横行西部,所向无敌。
&&但是,在众多的骑兵统帅中,谁才是骑兵之王呢?
&&下面我们就做个对比。
&&要比骑兵作战能力,我们先列举一份候选人名单:除了公孙瓒、吕布和马超,后汉三国时代著名的骑兵统帅还包括,曹操、曹仁、曹纯、夏侯渊、颜良、文丑、张郃、赵云等人。(张辽、邓艾、关羽、徐晃、高顺等名将皆以步兵作战为主,比如张辽八百破十万的虎贲军就是步兵)
&&在这些人中,公孙瓒在界桥之战被袁绍大将麴义八百强弩兵和一千重步兵击败,精锐白马义从几乎全军覆没,因此,公孙瓒骑兵数量虽然庞大,但他本人的指挥才能实属一般。
&&马超接管马腾部队,凉州军以骁勇善战著称,但是,凉州部队中最强悍的并非骑兵,而是长矛,《魏书》称:“关西兵强,习长矛。”
&&另外,马超统帅凉州兵与曹军战斗,无论是面对曹操主力,还是面对夏侯渊的关中军团,都先后失败,可以说,马超的骑兵统帅才能并非超一流,只能算中上等而已。(割须弃袍是《三国演义》虚构,历史没有这件事。)
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小紫吴 五兵尚書郎
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢,骑兵,是冷兵器时代平原、草原地带作战的王者,速度快、机动性强、具有强大的攻击力。
在中原地区,骑兵其实一点也不算发达,远远比不过历代生活在草原上的游牧民族。
从突厥到匈奴,从五胡到女真到蒙古,在大草原的环境下,马群众多且壮实,生活在马背上的民族一代代的传承,建立了强大的骑兵帝国,这是历史环境的影响,中原不及也。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
刚刚已经谈到,草原是骑兵的培养地。越靠近草原,越是与游牧民族关系密切的地区,民风彪悍,是天然的骑兵训练所。
因此三国时期,西凉地区的骑兵尤为强大,很多西凉出生的武将如高顺、吕布、马超……不但个个是骑兵中的佼佼者,更是自有一套训练骑兵的方法,这才是一个作为领导者的武将真正应该具备的素质,毕竟个人再怎么强大在千万骑兵面前也是有限的,领军打仗,最重要的是统帅能力。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
个人觉得并没有很好的体现出各地骑兵的特色,虽然骑兵分了虎豹骑、突骑兵、弓骑兵,但是还是分得太宽,各个骑兵种类没有明显的特色,在兵种相克上面还是一成不变,弓骑或弓兵对所有骑兵的伤害基本不变,除了伤害力加大外,看不出特色兵种与普通骑兵的不同。建议加设只有特色骑兵才有的特技,武将特技、阵法等等。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
不尽然,骑兵确实是平原、草原作战,但是在攻城战、水战上面发挥的作用却十分有限。
曹操雄踞北方,拥有最强大的骑兵部队,却在赤壁惨遭失败,不就是一个最有力的证明吗?
总体而言,骑兵还是非常强大的。
可以说,在冷兵器时代,一个国家要是没有骑兵,可能在短短时间内被灭国,反之,骑兵强大的国家,也拥有极大的优势。
三国兵种系列之一:骑兵论
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球队核心球员冰龙蜀 吏部尚书郎
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢~ 骑兵是封建时代组建成本最高的兵种吧~轻骑兵可以长途奔袭,出其不意,重骑兵可以冲锋陷阵,实乃第一大杀器啊~
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
三国时期骑兵战不多吧~毕竟那个时候战乱频繁,组建一支好的骑兵部队很困难,最出名的是曹家的虎豹骑吧~CC用虎豹骑貌似也很谨慎,这可是压箱底的宝贝
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
不合理吧 骑兵应该更贵一些,不能这么泛滥吧~另外在狭窄地形下骑兵战斗力锐减,这一特性也没有表现出来~
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
必然的~大规模作战骑兵的威力是非常恐怖的,冷兵器时代优秀的骑兵部队必然是作战的核心,大规模的骑兵是很恐怖的战力。参见蒙古横扫欧亚
这次话题几乎没有争议么~~~应该大部分人都会投第一项吧~~
三国兵种系列之一:骑兵论
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泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。
凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。
传闻一战百神愁,两岸强兵过未休。
谁道沧江总无事,近来长共血争流。
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢骑兵,机动性高,冲击力强,是冲锋陷阵的绝佳兵种,能够很快冲散敌方阵型。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
骑兵主要是在北方为主,所以三国时期骑兵也局限于北方,向西凉的铁骑,公孙的白马,曹操的虎豹骑。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
设置不是很合理,应该再加强一下骑兵的攻击力,当然也要增加骑兵的费用,养大批的骑兵是需要强大的国力的。当年李唐修养生息几年才组建骑强大的骑兵。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
个人觉得可以这样说,蒙古铁骑踏遍欧亚大陆便是最好的例子。
听说可以领糖
三国兵种系列之一:骑兵论
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
本人很喜欢骑兵,因为骑兵在冷兵器时代是当之无愧的王者,是机动性和作战能力的完美结合~
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
三国时期最耳熟能详的骑兵就算曹魏的虎豹骑和董卓的西凉铁骑了~
不过那时候的骑兵大多数都还只能算是轻骑兵吧,机动性是第一重要的,冲击力倒不一定强大……
而且当时骑兵还是一支造价高昂的军种因此不是每个割据势力都能拥有、使用的……
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
勉强合理吧,但是最好还要加上马匹的产地限制,毕竟不是什么地方都能组建骑兵的……
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
赞同这种说法,在冷兵器时代,骑兵完美结合了机动性和战斗能力,这就决定了在面对其它兵种的时候往往能占据极大优势,机动性决定了战斗发起的时间、地点,可以掌握战争的主动权;而战斗能力上骑兵对步兵往往占据压倒性的优势~
支持三国区的各项活动啊~
三国兵种系列之一:骑兵论
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢骑兵,必须的。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
大规模骑兵作战纯属搞笑,三国时期割据势力没有那个有这样的财力,所以三国时期的骑兵只能作为快速反应的特种部队使用,比如虎豹骑、白马义从这样的部队。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
三国志系列里面的骑兵就只能说是娱乐了,基于第二点的原因,全国都能产生骑兵是不可思议的,而骑兵=马匹+人更是无稽之谈,骑兵=坐骑+骑手显然不是一个用装备生产的游戏能够表现的。
如果游戏中需要表现机动性的话,那么驻扎营寨休息这种东西就应该体现,而不应只是简单的设定移动速度=**这样的东西。而骑兵日夜兼程,一人三骑千里奔袭的战术完全不可能表现更不要说蛋疼的战争阴影缺失了。所以游戏中的骑兵是所有兵种中表现的最差的。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
这条我很赞同,我记得有人说的是骑兵就是冷兵器时代的坦克。重骑兵,代表铁浮图拐子马,撕裂一切的冲力已经达到了冷兵器时代能够做到的极致。轻骑兵,代表蒙古游骑,一人多马,逐猎天下,永远站在对方不能还手的地方攻击,这还不是王者么?
这次的话题很给力,比前面的有深度多了……
三国兵种系列之一:骑兵论
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蒙古骑兵是轻骑兵+弓骑兵& &机动性强又有天生驯马优势&&
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自从胡服骑射以来&&骑兵作用性在古代一直不低&&作为机动兵种增援.突袭效果明显&&即使兵少作为战略兵种也有可取之处
從五位下 山城守
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我喜欢骑兵,因为在冷兵器时代,骑兵是一支军队的重要组成部分,是野战的主要进攻力量。骑兵冲击力大,机动力强,可以说是纯步兵的克星。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
其实三国时期的骑兵并没有那么强的战斗力。最关键一点就是当时还没有马镫,没有马镫,士兵在马上的重心就会很不稳,稍稍晃动一下身体就会从马上摔下来。而且当时骑兵配备的武器主要是长枪,换而言之,骑兵只能冲击时发挥作用。一旦和对手短兵相接时,一来在马上不会太稳,二来兵器太长,使得近身格斗时无用武之地。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
在三国志里的骑兵设定应该还算合理,机动力强,威力也比步兵大。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
当马镫和马刀的产生,骑兵自然就是冷兵器时代的王者。但这个王者一旦脱离整体,失去了别的兵种的辅助,那所遭到的极有可能是惨重的败仗。毕竟战争是靠整体,而不是一两只单纯的兵种。
就算是蒙古铁骑,没了攻城炮和别的兵种辅助和指挥官高超的指挥技艺,若论和欧洲重装骑兵一对一,恐怕还不是对手。
很晚了,睡觉。
三国兵种系列之一:骑兵论
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜歡,騎兵最好了
強將大多騎兵強
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
沒啥認識的樣子。。。。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
太便宜了。。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
對啊,因為戰鬥力強,速度快
其他兵種也蠻好的。。
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢骑兵。骑兵机动性强,不论战略还是战术上都很有优势,所谓"兵闻拙速,未睹巧之久也"。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
三国时期,由于大半个中国都是战场,北至辽东,南至云南,东至台湾,西至甘肃、青海,比先秦时范围已大大扩大,地形也大大复杂化,一定程度上限制了骑兵的威力;从先秦至三国时,对骑兵的认识不断深化,统帅们对付骑兵的心得也已很成熟;另外骑兵部队的成本比较高,在东汉末年长年战乱后,百业凋敝,使得骑兵的规模也受到一定限制。所以不大容易看到象战国时或者西汉对匈奴作战时大规模的骑兵会战。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
合理这个词太复杂了,就说一下我认为可以改进的地方。首先ZOC的设定我觉得是San11的败笔,扼杀了骑兵高机动和冲阵的优势,而实际战场上,从敌人两支部队的间隙穿过攻击后方目标的情况是屡见不鲜的,更没有到了城池或者建筑物旁就只能一步一挨这种说法。其次是所谓枪兵克制骑兵的设定属于荒谬,须知,由于机动性差太远,普通步兵部队基本是没有主动攻击骑兵部队的机会的,而骑兵部队发起攻击时,基本都是利用机动优势从侧翼或后方冲击步兵阵型的弱点,或者在步兵后撤时追击,没有哪个傻瓜会正对着严阵以待的步兵冲过去,枪兵克制骑兵,基本只存在于想象中。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
对。凭借机动性优势,骑兵占有战略上和战术上的主动,攻击的时间、场所、方向的决定权基本都掌握在自己手里。
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喜歡騎兵.機動性、衝擊力強。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
客觀的說,三國時期的騎兵並不是特別出眾。當然公孫家的白馬義從、大魏的虎豹騎和西涼鐵騎除外。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
三國志系列裡對騎兵的設定不是很合理,沒能體現出冷兵器時代鐵騎應有的衝擊力和壓迫感。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
也不完全對,法蘭西聖殿騎士大敗於英格蘭長弓手就是活生生的例子。騎兵只能突襲、迂迴、包抄,真要硬碰硬的陣地戰還是不適合。
三国兵种系列之一:骑兵论
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正六位下 石见守蜀
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
討厭,耗糧又卑鄙,兵貴神速的另一個後果就是耗糧,其他兵器只要單一(遠程系除外)騎兵需要馬的糧草這又讓國庫與運輸隊負荷加重,最不經濟的兵種。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
騎兵最認識的就屬三種:1.虎豹騎2.白馬義從3.突騎兵(弓騎)
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
能力有問題,防禦上升要移動下降,且所有馬都能力相同嗎?移動一樣、體力一樣
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
否,埋伏的弓兵或狹窄地方(山谷)都是弱點,還有沒遇上我構想的夢幻兵器,遇到所有兵種都必死
三国兵种系列之一:骑兵论
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
必然喜欢~骑兵在古代中原因为地形关系应用不多,但是冲击力和机动性足矣傲立群雄。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
除了北方公孙和袁绍的骑兵之外没什么了解,貌似应用不多吧
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
不合理!!!首先是太弱了...感觉步兵集团作战是打不过骑兵的...其次太便宜而且南北没有差异。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
感觉弓兵才是,毕竟骑兵比较稀少~
其实暗荣可以把骑兵做的更加复杂,算上南北地理差异等等
三国兵种系列之一:骑兵论
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
无所谓。没有哪个兵种是绝对无敌的,有骑兵和没有骑兵,战争自有不同的打法。一般来说,蒙古人的事情往往会给人以误导,将骑兵的作用夸大了。个人认为,蒙古帝国的崛起最根本的原因在于当时无论东西方恰好都没有一个至少军事强大的农耕文明大国。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
三国时期对于华夏而言是骑兵的迅速成长时期,但还很不完善。原因在于骑兵三大件出现没有没有确切定论,骑兵的装备、作战方式、相关军事理论
等也缺乏足够史料,在现有条件下很难判定当时汉人的骑兵的实际战力和在战争中的价值(草原民族另说)。无论正史野史小说,三国时期出名的骑兵武装往往是小规模部队,如越骑、屯骑、度辽三营,虎豹骑、白马义从(马家的主力应该还是步兵),这个现象至少能说明以下两点之一:1,当时的骑兵非主战部队;2,骑兵价格昂贵。当然,第二点也可以间接证明第一点,毕竟冷兵器时代再精良的小规模部队也无法左右大规模战争的胜负大势。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
不尽合理。1,应该加大购买难度或资金;2,游戏出于兵种平衡考虑,骑兵没有面杀伤能力,这不符合实际;3,粮食消耗应加大。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
这个话题基本没有讨论价值。骑兵对地形、后勤、兵员素质、将领能力、国力等要求很高,从性价比而言,不见得是最好的选择。要是排除其他因素,单从战斗力而言,弩兵才当得起这个称号吧。
三国兵种系列之一:骑兵论
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
答:我喜欢骑兵,也看中骑兵,但是大规模战役靠骑兵的很少(至少在晋代以前),首先一点,那个时段没有马镫,骑兵无法快速后撤,各方面的战略执行也有问题,就连我最佩服的白大爷(白起)一般都只能靠骑兵进行对冲或者说是合围的冲锋,当然对冲的杀伤是大的,这问题就来了,你骑兵冲近了,无法后撤的情况下,优势方遭遇对方的步兵后支援(弓,弩,各种绊马装备),这时候骑兵无法快速后撤或者转向,那就只是菜了,而且那时候真正有记载的骑兵优势战例,一直到汉灭吧,也就是李陵的游击和霍去病的几次冲击,其他我还真没看见,当然肯定有,但是我不知道,还有一个问题也来了,我GUO的战马主产地是战国时期的秦国(秦国本来就养马立邦的)想靠大规模骑兵作战取胜,貌似我们应该没那么多战马,霍去病一次出征的时候,老刘倾全国国力,貌似凑了20W-30W战马,但是古时的计数我很怀疑,尤其是史记,所以骑兵大规模作战我认为不行,小范围歼灭不错,抱歉,我喜欢看历史类的东东,但语文确实不行,反正一点,骑兵和步兵在晋代之前,骑兵绝对不占很大优势,尤其是后面逐渐步兵装备弩机之后,骑兵靠拢了只是肉靶子.
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
三国时期骑兵我不看好,所谓的虎豹骑神马的只是浮云,还是李牧,李陵,王翦,霍去病这几位大人手底下的骑兵是杀器,而且三国也没靠骑兵直接胜利的,或许有,但我不知道...
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
还可以吧,但我认为弓兵对骑兵的杀伤力,还有有效杀伤距离应该大一些,为神马呢?从现实来看,骑兵要想长距离冲锋,必定不能负重过大,而且弓兵只要伤到骑兵任意位置,对骑兵都是毁灭性打击!
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
NO,冷兵器之王是步兵(枪戟弩)!尤其是魏武卒是把步兵演绎到极致了,有三国时期的装备的话,哼哼,虎豹骑只是笑话
没了,倒是我认为可以讨论下历史上的战役神马的,交流嘛,不限朝代三!
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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本帖最后由 xialei_026 于
22:56 编辑
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我投了无所谓,因为我觉得没有一个兵种是万能的,都有其优点和缺点,不能一味盲目的追求某个单一的兵种。就像下象棋一样,车、马、炮、兵这些子力,每样都有其自身的特点,只有善于多兵种配合,才能顺利将死对方的将帅一样。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
我们先来了解一下骑兵的特点吧:骑兵这个兵种,首先起源于畜牧业。骑兵,顾名思义,就是骑在马上的士兵,马对骑兵来说是十分重要的,骑兵的战斗力很大程度上取决于骑兵坐下的战马的质量。所以畜牧业的发展和骑兵的素质也是息息相关的,三国时期的畜牧业,只有在北方地区有了一定程度的发展,本来原因就是马匹的产地都分布在北方的缘故。在南方仍然以步兵为主。所以北方的骑兵比南方发达的多。在三国时期,由于天下已经三分,魏、蜀、吴这三家之间的战事不是在崇山峻岭就是在江河湖泊中,在这些地形中很难发挥骑兵的优势。在三分天下的历史中也并无骑兵立下什么奇功的记载。所以我们还是讨论东汉末年群雄割据这个时期吧。在这一时期,先后出现了公孙瓒的“白马义从”和曹操的“虎豹骑”这两个骑兵王牌军,“白马义从”是公孙瓒选白马作骑兵坐骑的一支精锐部队,在对付北方少数民族中有着出色的发挥,但是界桥一战中,白马义从在袁绍的“大戟士”和弓弩手面前就显得脆弱许多,几乎全军覆没,这一战开创了步兵战胜骑兵的神话,从此“白马义从”作为一个独立的作战单元从历史上消失了。
22:43:48 上传
白马义从统帅公孙缵
“虎豹骑”是曹操一手选拔的骑兵中的精英部队,因为曹操本人喜欢骑兵的缘故,所以曹家军在骑兵上的优势是很明显的,虎豹骑第一次亮相就是攻破了南皮城,斩杀了袁谭,第二次又是在打乌桓的关键一战中斩杀了乌桓首领蹋顿,第三次“轻骑一日一夜行三百里”,在长坂大败刘备,第四次又在曹操征西过程中大破马超军团。可以说虎豹骑帮助曹军一路对外扩张,立下了赫赫战功。在虎豹骑中有不少统帅如曹仁、曹纯、曹真、曹休等人,很多之后成为曹魏帝国的重要将领。
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而且骑兵往往能起到一些出奇制胜的效果:官渡之战中,曹操和袁绍在官渡相持日久,兵粮已不多,偏偏刘备又在汝南一带向北骚扰,在曹操背后捅了一刀!在这万分危急的时刻,曹仁率领几百支骑兵,只带少量干粮,从官渡前线一路以急行军速度进军,硬是把刘备击退了回去,之后迅速回师,从而在时间差上避免了被袁绍和刘备两个方向夹击的危险。从此也可以看出骑兵的机动性和高行军速度在关键时刻是多么的重要。不过曹军的骑兵一到了水战就立马弱的不能再弱了,看来即使是在北方无敌的骑兵,到了南方也是水土不服啊!好了,关于三国时期(其实准确说是东汉末年)的骑兵的认识,我也只能介绍这么多了。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
三国志早期几期并没有兵种相克这个概念,从一代到八代,都是骑兵无敌,我觉得这样很不平衡,这样设定忽视了其他兵种的作用,到了九代已经没有兵种这个概念了,只是有了“突破”、“突进”和“突击”这三种骑兵战法,这些战法发动的时候没有考虑地形的影响,只要不是在水上,随时都能发动,战法的发动见视频(无声音是个遗憾):
到了十代,兵种相克这个因素已经很明显,甚至说有些夸张,比如骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵又克骑兵,这是三国志10的兵种相克的定律,用骑兵去打步兵,优势明显的有些变态,士气对攻击力的影响根本体现不出来,而且骑兵在攻击城门时的伤害力也很变态,这种BUG造成了玩家出全骑兵配井栏的套路式打法,使三10的战斗变得丝毫没有策略性可言,大大降低了这一代的可玩性。(本来10代的太阁式的痕迹就已经够让玩家饱受非议的了)
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11代里,骑兵依然比较优势,但优势已经没有10代那么明显,机动力依然最高,但是在攻城上的作用已经和步兵等相差不多了,可以看出光荣在11代已经开始考虑各个兵种的平衡性了,不会像前代那样差异太夸张了。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
和第一个问题一样,我认为这种说法不能说对,也不能说错。在冷兵器时代,由于没有火枪和火炮这些远距离攻击的兵器,打仗都是一刀一枪的肉搏,在那个时代,也没有飞机和雷达这些高科技的装备,所以指挥作战的时候也很难采取一些非常规手段,很多时候就是靠实力取胜。骑兵在冷兵器时代里的确能发挥一些特种部队的作用,如侦察,奇袭,运输等等。骑兵在机动性,耐久度,还有攻击力方面有着很明显的优势。但是凡事有利就有弊,骑兵的致命弱点就是目标过大,不易隐蔽,很容易成为弓弩手和钩镰兵攻击的活靶子,俗话说“射人先射马”,指的就是骑兵的这一弱点。而且骑兵在平原、草原上可以纵横驰骋,但是到了山地和沼泽中就发挥不出作用了,对于不同的战场地形要采用适合这一地形的不同的兵种;骑兵在攻城战中也不是主力兵种,攻城拔寨靠的还是步兵和弓兵辅以攻城器具。在巷战中骑兵更是差到了极点,所以说骑兵是王者不完全对。
5.其他...感觉三国区话题的讨论空间不高,如果后面几期随便YY一下也不为过吧。
三国兵种系列之一:骑兵论
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通直散骑侍郎正六位上 因蘇家守護代
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本帖最后由 因苏阿 于
03:26 编辑
1,当然喜欢,骑兵多拉风啊
2,三国时好像还没有发明马镫吧,说有了骑兵就必胜显然夸张了
3,不合理,实际情况应该是也就北方能产战马,南方的马也就能做做运输,而且数量也不多,游戏里随便暴骑兵太夸张了
4,冷兵器时代显然是以步兵为主力的,骑兵造价太高,一支训练度高的步兵完全可以战胜骑兵,骑兵的强大是战术机动力
5,我也贴几张骑兵的图
波兰翼骑兵!平独镇露大波波就是帅气啊!!
三国兵种系列之一:骑兵论
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?Genio! ?Genio! ?Genio! Ta-ta-ta-ta-ta-ta-ta-ta... Gooooool... Gooooool... ?Quiero llorar! ?Dios Santo, viva el fútbol!
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我只说下第三点吧
三国11的骑兵太不合理了
攻击力不是很高而且太便宜了
三国时期打仗谁要有5K的骑兵都能决定一场战斗的胜利了
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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢骑兵,机动性高,来去如风,容易创造战场上的奇迹
在冷兵器时代,骑兵的战略意义是重大的,想打就打,打不过还可以跑,多好
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
好像没什么特殊的认识,貌似就曹操的虎豹骑,公孙瓒的白马军
三国时期貌似没什么特别大的战役是依靠骑兵打赢的
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
三国志九三国9和11& &9的话很合理,速度快,攻击力高,战法威力强,但是应该把出兵价格搞的高些
11的话就很费了,行动力差距不大,枪兵可以晕人,戟兵可以群伤,弩兵可以放火
骑兵实在一般,也就放火的时候用用,尤其是玩华夏剧本,名将都带的戟兵
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
同意,机动性,攻击力都是其他的兵种无法抗衡的,攻城确实就一般了
海报取的是三国无双6吧,好期待PC版
三国兵种系列之一:骑兵论
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法兰西骑士F.E.A.R☆拉斐尔の巨剑
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本帖最后由 jesuscj86 于
20:41 编辑
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我选择的是骑兵。骑兵本身机动性佳,善于奇袭,对对方常规步兵部队有出其不意的效果。重骑的冲锋有气势,能给敌人一种压迫感,让大多步兵闻风丧胆。少股骑兵突击能起到骚扰敌军的作用。最爱看到对阵双方骑兵互相冲锋厮杀的场景。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
公孙瓒,一万五千余骑 。三国前期骑兵实力最强的是公孙瓒,事实上,在整个三国期间,他的骑兵人数也是首屈一指的,在光和中年因为凉州贼起,朝廷发幽州突骑三千人,假公孙瓒都督行事传,使将之。经过几年发展,在与袁绍在界桥决战的时候骑兵人数已经达到了惊人的一万五千余骑。其中包括精锐的白马义从数千。不过可惜的是在界桥之战中,公孙瓒的骑兵居然被袁绍有千张强弩支撑的先登曲义所部八百精兵击败,直接导致界桥会战大败,公孙瓒的骑兵部队也从此和公孙瓒一起变得一蹶不振。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
这里我就以三国11来简要说一下。游戏中的枪克马,马克戟,戟克枪是比较合理的。但是要知道我国古代的骑兵是有制式的,培养一支精锐的骑兵部队成本与维护肯定是很高昂的,但是在游戏中我并没有体会到这一点。这一点直接照成我在游戏中后期完全就无视了兵种相克而完全量产骑兵部队压制敌方,使游戏的可玩性降低很多。
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
我是一如既往的骑兵控。不过如果绝对的说是王者我并不认同。骑兵由于自身会受到诸多限制,如地形地貌的限制。在多山地丘陵和多林地的地形下,骑兵往往发挥不出其最大特点,贸然使用骑兵进入以上地区甚至会酿成悲剧。还有攻城时骑兵不可能起主导力量。兵种上骑兵往往受到长枪兵的制约,如果对方使用诸如铁桶阵的阵势骑兵将很难突破其屏障。还有骑兵一旦冲锋受限,与敌方步兵近身陷入胶着战,那就会非常被动,尤其是重骑兵,自身铠甲厚重行动不变,这将是致命的。当然骑兵也是有很多强悍让人畏惧的一面,拥有强大的冲锋作战力、极大的战术机动力、侧翼迂回进攻包抄、配合步兵穿插跑动,扰乱敌方阵形等等。当然谈到骑兵就不能不谈到当年蒙古铁骑的雄风,当年蒙古铁骑踏平大半个欧洲不得不说是一个经典。蒙古军队出征通常是一人多马的,他们少的一个人有3匹马,多的有6到7匹。这是为了高机动性和超长途侵袭必须的。在奔跑途中,没有骑人的马是跟在主人边上的。蒙古人是不停的换马的,而且很少下马背,这样就可以在短时间内远赴千里。蒙古骑兵之所以无敌天下并不是靠刀枪,而是靠弓箭。蒙古人拥有当时射程最远,杀伤力最大的组合式弓。这种弓射出的箭杀伤范围可达300米,如果在箭上装备上锋利的金属箭头,便能穿透最厚的盔甲。配合蒙古骑兵的机动力,使得蒙古人得以纵横欧亚,无人能阻。可以说正是骑兵的存在才会在战法上带来更多的创新与突破。
个人希望三国志12能在今明2年内面世,真的很期待!!同时支持版主举办的这次活动~!
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三国兵种系列之一:骑兵论
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