暗黑2真的有加速15%,并加30max珠子的珠子吗

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打满空 镶满毒猪属性点除了设备全数血剩下的可以加橡木或狼灌,不加召唤毒藤满,恐水病满,狼变满,变身满暴力毒狼暗黑2 伤害特效此刻没前途了暗黑2德鲁伊暴力毒狼怎么练啊?怎样加属性点?另有max哪一些技能啊?引着剩下的围着带毒的转圈比力累设备的话最好肯定是谜团,没暗黑2 镶钻后装备还能升有的话 2技能的衣服,兵器用破引其余的以提高技能为主打怪的话引一堆,之后给上恐水病
历史上的今天:暗黑破坏神2亚马逊 - 单机游戏问题_faq_单机游戏 - 可乐吧_最新热门单机_网络_手机_网页游戏排行榜_新闻_攻略_视频
暗黑破坏神2亚马逊
暗黑破坏神2亚马逊
问题:想玩3MM的AMA 羊毛衫(个人觉得比执政官好看些)的血甲IN4个30MAX的珠子WF40ED 15MAX 涅盘头3个15Max IAS 安置手 猫眼 穿刺腰带 两个4MAX LL STR LIFE 抗性的戒指 战旅 身上是尖锐伤残和精良生命 副手CTA+警戒 已经到达7F 佣兵信心TP+ 黑羊角 这样的搭配不知道怎么样&
希望能给个自己认为3MM最好的标配存档或者AMA手拿信心 骄傲力量米山米山的存档也行&
对于30MAX 15MAX IAS和40ED IAS珠子的比较也不太了解 还有戒指的选取也不了解9MIN高属性和4MAX高属性哪种好些 有没有4MAX 9MIN同时存在,高属性带LL的戒指?(词缀不是很在行)忘彩虹赐教
回答:关于弓系亚马逊的装备,其实你自己搭配得已经很好了,真的不必要再问我所谓的标准配置。&
关于你问到的蓝色珠宝:&
极品朱红之残杀的(30最大伤害)&
极品朱红之白热的(15最大伤害/15%提速)&
极品红宝石之白热的(40%增强伤害/15%提速)&
这三样要进行比较的话也不能简单地对比,还是得看你人物和装备的实际情况,缺哪样就补哪样。对于弓系亚马逊来说,攻击速度非常重要,一般建议优先提升攻击速度,也就是后两颗珠宝。但如果其他装备已经将攻击速度提升得非常高了,那就可以侧重伤害了,也就是第一颗珠宝。至于15最大伤害和40%增强伤害哪个实战效果更好,就要用具体的伤害数值来进行计算对比了,没法一概而论。&
关于你问到的亮金戒指:&
最小伤害最高可以达到9,最大伤害最高可以达到12,你说的最大伤害4明显太低了,不理想。至于9min和12max哪个更好也不能笼统地说,还是要看实际装备情况。&
同时带有最大伤害、最小伤害、高属性、偷取生命4种魔法属性的戒指是不存在的,因为这违反了亮金装备的魔法词缀组合规则。这四种属性对应的都是魔法后缀,而亮金装备最多只能有三个魔法前缀、三个魔法后缀,不可能有四个魔法后缀。所以,上述四个魔法属性在同一个亮金戒指上最多只能同时出现三个。
一键分享到:暗黑破坏神II-物价表(参考)
基本货币:24#&
PG及精神符文兑换:&
<font COLOR="#6F杂色pg=25红pg=25裂开的钻石=20紫PG
<font COLOR="#6F*8#=12*12#=16*11#=12*4#=40*lj
jew(一般要求80级+) =600Wgold
23#=(7#+10#+9#+11#+15#)*7
24#=10-15个垃圾的unique
ring(暗金戒指)&&
<font COLOR="#6F*21#
23#(Mal)==2*22#
24#(Ist)==2*23#
25#(Gul)==2*24#
26#(Vex)==2*25#
27#(Ohm)==8*24#
28#(Lo) ==16*24#
<font COLOR="#6FIST 左右
<font COLOR="#6FIST左右
<font COLOR="#6F5ist-128ist
<font COLOR="#6Fist左右
33#=32IST左右
28#以上建议拍卖以获取最大价值&&
暗金物品unique item
暗金戒指戒指
[拿各的戒指]Nagelring:
<font COLOR="#6FMF 的21#& 30MF的
[变量:MF=15~30;AR=50~75]
[乔丹之石]Stone of Jordan:
<font COLOR="#6F~4 ist#
[乌鸦之霜]Raven Frost:
交易前提20Dex AR在220 以下21#+ 具体AR220-240
22#~23#& 240-249&
23#+~25#+23#
4ist+,建议拍卖,88lv和99lv视情况加点
[变量:Dex=15~20、AR=150~250]
[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding
4%=24#+&& jp
5%=1.5~2ist
88lv& 99lv
JP&& 3ist+
[变量:LL=3~5%]
[鬼火投射者]Wisp Projector:
先看吸电再看MF。15&吸电
&19%的23#~24#;吸电19%的25#左右,20的3ist左右。JP的5ist左右
[变量:电吸收=10-20%、MF=10-20]
[大自然的和平]Nature'e Peace:
[变量PR=20~30%&
[腐肉之风]Carrion Wind
非9LL的无交易价值
[变量:6~9%LL&&&
100~160对远程攻击def]
[项链]Amulet
[猫眼]The Cat's Eye
[旭日东升]The Rising Sun
[变量:2% 概率在攻击时释放出 13-19 级
[大君之怒]Highlord's Wrath
[炙天使之韵]Seraph's Hymn
+2防御灵气,22#。JP的绝对拍卖品(+1防御灵气的PG价~21#)
[变量:+1-2级防御灵气、+20-50%伤害对恶魔系怪物、+150-250
点攻击命中率对恶魔系怪物、+20-50% 伤害对不死系怪物、+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]
[金属网络]Metalgrid
<font COLOR="#6F
的21#-22#,4R=35的23#,JP的25#-(可以拍卖)
[变量:AR=400~450、Def=300~350、4R=25~35]
[马拉的万花筒]Mara's
Kaleidoscope
<font COLOR="#6F~24的1~2ist,25~29
2ist~5ist,30的8ist+,88lv 99lv30马拉可以拍卖
[变量:4R=20~30]
[头环&头盔]Helms
[格利风之眼](权冠)
减抗比+伤害重要,市场波动比较大,建议先估价
最LJ的要6ist
-17的& 12ist+
-18的& 16ist+
-19%敌人防电的18ist+起
-20%敌人防电的30*24#+起
-20/15的JP 拍卖,全jp天价
[变量:-15~20%敌人防电、+10~15%电技能伤害、Def+100-200
、基础def 50~60]
[偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]
交易前提eth状态,有形jp 21#或者22#
ETH的JP 22#+
[变量:ED=200~240、MF=30~50]
[黑角面具](死亡面具)Blackhorn's Face[Death
一般的PG价& ETH JP
[变量:ED=180~220]
[齐拉的守护](三重冠)Kira's
Guardian(Tiara)
一般的PG价
70R的22#& ETH同前
[变量:4R=50~70& def=50~120
[女神之翼] (翼盔)Valkyrie Wing(Winged
+2 ama技能为交易前提
+2ek的 20#
+3ek的 21#
+4EK的 22#
+1~2ama技能、ed=150%~200%、def=247~297、ek=2~4 ]
[巨骷髅](骸骨面罩) Giant Skull (Bone
2S为交易前提
<font COLOR="#6Fstr的21#
<font COLOR="#6Fstr的22#~22#+21#
35str的23#~23#+ 看def
JP 24#+23#
ETH的价格在以上有形的价格上*1.5倍~2倍看def增加而定
[变量: def=+250~+320、str=25~35、1~2S
[谐角之冠](军帽)Harlequin
Crest[Shako]
<font COLOR="#6F& 21#
<font COLOR="#6F0&
JP=2ist左右
Def&200的 21#
ETH的JP(Def=211 2ist左右。
[变量:Def=98~141]
[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim
垃圾的PG价X/8/20
22#起,具体价格要看魔免(MDR)的高低)
<font COLOR="#6F/201034的 28#起拍卖
<font COLOR="#6F/&1000的
5ist起,&1010的8ist起,&1020的
14ist起,&1030的20ist起,35/13/1034的30# 起拍卖。
[变量:4R=20~35、减少法术伤害=9~13]
[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar
一般的PG价,JP的价格为 22#,ETH JP的 23#
[变量:ED=180~200]
[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh
ED&215的 21#,ED215~219的
22#,220ED的 23#,ETH JP=25#
JP WMJ升级后Def=1616的是JP,26#起拍卖
[变量:ED=180~220]
[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet
垃圾的PG ,JP 200ED 22#;
ETH一般的23#起,ETH的JP 3ist起拍卖。
至于666/888等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格
[变量:ED=160~200]
[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk
只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、温暖、强化的有价值。强化技能的开荒前期很抢手
15CD+3暴风雪的 23#,14CD +3暴风雪的 22#;
15FD+3大火球或者陨石的
22#,15FD+3温暖的22#;
的3ist&& 3qh
10~14fd的23#~25#
其他技能的视买家需要。
强化寿衣如果达到15/15/15 3qh直接拍卖
[变量:Def=371-487、+10~15%冰系技能伤害、+10-15%
火系技能伤害、+10-15% 电系技能伤害、+3随机提升某种女巫技能、法力重生=10-15%]
[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire
一般的PG价~21#。
有形200ED的23#。
ETHDEF&2000=24#-,DEF&2000在看ED195+=24#+23#起。DR,MR双20的25#起
ETH 190ed+/20/20的3ist起,
全JP无形6ist起
[变量:ED=150~200、DRB=15~20、抵消魔法伤害=15~20]
[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog
2SKILL是交易前提(极品垃圾1skill ed150/drb10
ED150~165的 23#~24#,ED165~174的
24#~24#+23#,
ED175~179的
25#-~3*24#,JP的26#底价拍卖,99全JP的28#左右。
ETH 高ed的24#起 ,ETH jp的建议拍卖
[变量:ED=150~180、+1~2 ALL
SKILL(*在110中SKIN只有+1和+2两种,不分角色技能了)、DRB=10~15]
[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken
&45STR/25DR=23#起,真JP的以26#起拍卖
[变量:ED=170~200、+Def=100~150、STR=40~50、DR=15~25%]
[圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar's Might[Sacred
JP的26#底价拍卖,LJ的换PG或自用
[变量:ED=170~220、+250~300对飞射性防御、STR=10~15、体力上限+40~50、+1~2级防御性灵气]
[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred
绝对稀有之物品,虽然不实用,不过不管多垃圾都可以拍卖
[变量:ED=120~150、+50~100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20~30、4R=20~30]
[钢铁铠甲](阴影铠甲) Steel Carapace [Shadow
ETH有交易价值.
eth的21#,eth JP=22#。
[变量:+190-220% 防御力,提升 Mana 回复速度 10-15% ,防冰
+40-60% ,抵消物理伤害 9-14]
[督瑞而的壳](護胸甲) Duriel's Shell
一般的PG价或者21#。ed200=22#
,200ED升级后DEF&1500的24#
wx=21#---22#,wx jp=24#
[变量:ED=160~200]
Items(蓝色物品部分)[蓝戒指]
MF RING 30-32 22# , 32-35 22#~23# ,35-39
23#~25# JP40 5ist底价拍卖
10fcr/100mana&
10fcr/110mana&
10fcr/119mana&
10fcr/120mana&
还有一种6lm/mana的, 如果mana &60
21# mana&90 23# mana=120拍卖好了
MF AMU 40-45的22#,46~49的23#~25#+,JP50
4ist底价拍卖
+3sor fire skill 21#
+3sor fire skill/100life 24#
+3bar warcries 21#
+3bar warcries/100life&
+2sor/pal/nec/skill/30MF&
+2sor/pal/nec/skill/35MF&
+3sor cold skill/30MF&
+3sor cold skill/35MF&
+3fire/com/poison/sum
skill/35MF& 22#+
+3cold/10fcr&
+3fire/com/poison/10fcr&
+3cold/100life&
1.5ist底价拍卖
+3lihgt/10fcr&
+3lihgt/100life&
+3com/poison/100life&
+3fire/sum/ele/100life&
其他jp21#+左右
血甲(带有4孔--珠宝匠词缀---的兰色盔甲,要求加一定量的life):
普通级别盔甲-----
只有古代+有一定交易价值,高级战甲除了初期实在没法子过度in垃圾猪外都可N。
life=100的 4孔古代+
2ist,life不等于100的古代+价格23#~24#
其他类别的普通级中+ 只有在life=100的时候有收藏价值
扩展级别盔甲------
凸纹战+和华丽+ 交易量略大,
一般85+life的有初步交易价值1.5ist
<font COLOR="#6Flife的价格在4ist左右 不过很大程度上依赖于kc
ama的build思路
精华级别盔甲------
交易击中在轻+,即执政官铠+(ap+),巨型鳞铠胸+,灰暮寿衣,古龙皮,圣甲虫壳皮+,绵羊毛皮+
一般认为life&75具有交易价值,实际上可能life&60就有人要,
所有的life&80的精华级血+都建议拍卖
部分价格可以参考拍卖总结帖
24fhr的4孔兰色衣服, 一般认为24fhr等价于85~90life,
价格参考血甲, 精华级别的均衡轻甲(17fhr)也具有交易价值!
<font COLOR="#6Fed ETH
的精华甲,带有"自我修复"词缀的更好,属于收藏甲,具体价格到估价区估价.
附上一个甲的分类表
【轻型盔甲】:跑速不变
Quilted Armor/Ghost Armor/Dusk
布甲 /鬼魂战甲 /灰幕寿衣
Leather Armor/Serpentskin
Armor/Wyrmhide
皮甲 / 海蛇皮甲 / 古龙皮
Hard Leather Armor/Demonhide Armor/Scarab
硬皮甲 / 魔皮战甲 / 圣甲壳虫皮甲
Studded Leather Armor/Trellised Armor/Wire
镶嵌甲 / 攀绕战甲 /
线羊毛皮甲&
Breast Plate/Cuirass/Great
胸甲 /护胸甲 /巨形鳞铠胸甲
Light Plate/Mage Plate/Archon
轻型装甲 / 法师铠甲 / 执政官铠甲
【中型盔甲】:跑速减慢5%
Ring Mail/Linked Mail/Diamond
锁链甲 / 连扣战甲 /
钻石锁子甲&
Chain Mail/Mesh Armor/Boneweave
锁子甲 / 织网战甲 /骸骨链甲
Splint Mail/Russet Armor/Balrog
板甲 / 罗瑟战甲 / 炎魔皮板甲
Field Plate/Sharktooth Armor/Kraken
实战铠甲 / 鲨齿战甲 / 海妖壳甲
Gothic Plate/Embossed Plate/Lacquered
哥德战甲 / 凸纹战甲 /
Ancient Armor/Ornate Armor/Sacred
古代装甲 / 华丽战甲 / 神圣铠甲
【重型盔甲】:跑速减慢10% 精力消耗速度加倍
Scale Mail/Tigulated Mail/Loricated
鳞甲 / 提格莱战甲
/甲壳铠鳞甲&
Plate Mail/Templar Coat/Hellforged
铠甲 /圣堂武士外袍 / 地狱锻甲
Full Plate/Chaos Armor/Shadow
高级战甲 / 混纯战甲 / 阴影铠甲
[珠宝匠之偏向的统治者大盾]Jeweler's Deflecting Monarch
增加20格挡几率和30更快速格挡率的4空统治者大盾
难出的DD,40IST起拍卖
[变量:def=133-148]
[珠宝匠之简朴的统治者大盾]Jeweler's Simplicity Monarch
减30需求的4空统治者大盾
15ist起建议拍卖
[变量:def=133-148]
珠宝匠之安逸的统治者大盾
以及+60life 4s的统治者大盾
珠宝匠之均衡的统治者大盾(17fhr 4孔)
统统建议拍卖
99lv 蓝色ap+和 99lv
蓝色统盾可以用来洗上述物品,方法是3pg+蓝色物品,这样的99lv东西价值20#~21#
至于一些+大波的野蛮人头盔到估价版块估价好了,总体+5bo的有价值,6BO
的直接拍卖。
还有nec的5PN / 6PN 盾牌,可以发到估价区讨论定价~
qhsor用品: +3火技能头 1孔的21#
2孔的23#左右,带有life的根据life加22#~24#。
对于技能类蓝头(非3孔情况),总的来说3bone/20fcr/2s的最值钱,其次是2ama/30frw/2s头或者3被动/30frw/2s头,再次是3元素/20fcr/2s头环,
一般权冠长相的价格比其他类别的高点
2sor/20fcr/2s&&&
3Fire/20fcr/2s&&&
3Light/20fcr/2s&
3Cold/20fcr/2s&
3Cold/35mf/2s&&&
2pal/20fcr/2s&&&&&
3combat/20fcr/2s 4ist
2nec/20fcr/2s&&&&
2nec/100life/2s&&&
3bone/20fcr/2s&&&
8ist底价拍卖
3bone/100life/2S&
3bone/30run/2s&&&
24#-1.5*24#
3sum/95+life/2S&&&
2dur/20fcr/2s&&&&&
3元素/20fcr/2s&&&
2asn/20fcr/2s&&&&&
3陷阱/20fcr/2s&&&
3陷阱/100Life/2s&
2ama/30run/2s&&&
15ist以内 建议拍卖
3被动/30run/2s&&&
10ist 左右
2ama/100life/2s&&&
30dex或str/2S&&&&
30run/3s&&&&&&&&&&&
30#左右,拍卖
30res/2s&&&&&&&&&&&
22#-23# 看底子
35mf/3s&&&&&&&&&&&
25#起& 可拍卖
90+life/3S&&&&&&&&&
20FCR/3S&&&&&&&&&
8LL&&&&&&&&&&&
12ist 左右,建议拍卖
其他觉得属性不错的可到估价区估价。
3tt/20ias&&&
25# 看手套形状及str需求,str太高的减。一般不超过156。
3被动/20ias=23#
3武学/20ias=21#
SOR单手杖&
3fire/3en(强化enchant)/2s/(对EN加成,支配都行,可有可无)&
3light/20fcr/2s/3cl(连锁闪电chain
lightning)/XXX(对CL加成,支配都行,可有可无) 建议拍卖
3cold/20fcr/2s/3blizzard(暴风雪)/XXX(对BLZ加成,支配都行,可有可无)
3xj/3ls(雷光守卫Lightning
Sentry)/2s/XXX(对LS加成,MB,DF,WB,SM都行,可有可无) 建议拍卖
虽然绿色物品的作用不大,但是由于某些物品掉落率低,不能忽视其收藏价值。
西刚一套 建议 21#
[布尔凯索的神圣代价](巨神之刃)Bul-Kathos\' Sacred
Charge[Colossus Blade]
[布尔凯索的部族守护](秘仪之剑)Bul-Kathos\' Tribal
Guardian[Mythical Sword]
[不朽之王的灵魂牢宠](神圣盔甲)Immortal King\'s Soul
Cage[Sacred]
21#[无变量]
建议套装出售22#
[格瑞斯华尔德的勇气](头冠)Griswold\'s
Valor[Corona]
MF=20~29的价格在_21#,MF=30的_22#,真正JP的25#+
[变量:ED=50~80、MF=20~30]
[格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)Griswold\'s
Redemption[Caduceus]
3S的PG,4S的价格22#-24#
[变量:ED=220~240,插孔数=3~4]
[格瑞斯华尔德荣耀](旋风盾)Griswold\'s Honer[Vortex
一般的21#,JP的_22#
[变量:Def=290~333]
孔数最多套装出售24#
[马维娜的真实之眼](权冠)M\'avina\'s True
Sight[Diadem]
建议套装 22#
[变量:Def=200~210]
[娜塔亚的标记](近身剪)Natalya\'s Mark[Scissors
建议套装 22#
[塔拉夏的守护](漆甲)Tal Rasha\'s
Guardianship[Lacquered Plate]
<font COLOR="#6F0=24#,888=3.5IST左右, 88lv 888
7+意义独特,比99lv 941的价值还要高得多
<font COLOR="#6F9=1.5ist~2ist
<font COLOR="#6F的2ist+
88lv 94lv jp 拍卖(建议参考最新价格)
特殊数字(833,888,874,911等以及买家生日数字)由买卖双方在基本价格上自行确定
[变量:Def=833~941]
虽然没有1.09里辉煌,但是MF三件套的地位还是不容质疑的。
[塔拉夏织细衣服](织网腰带)Tal Rasha\'s Fine-Spun
Cloth[Mesh Belt]
JP 15mf DF 40
[变量:MF=10~15、Def=35~40]
[塔拉夏的判决](项链)Tal Rasha\'s
Adjudication[Amulet]
[塔格奥之外装](骸骨面罩)Trang-Oul\'s Guise[Bone
[变量:Def+80~100]
[塔格奥之束带](洞穴巨魔腰带)Trang-Oul\'s
Girth[Troll Belt]
21# JP的22#
[变量:Def+75-100、+20~50法力]
建议nec套装价格 22#
[塔格奥的盾牌]
看FR高低在PG价~22#
[艾尔多的成长](战场之鞋)
[变量:fr40-50]
dru套装价格 21#
15/x/x 以上& 6ist
以下& 6ist -
没辩视&&&&&&&&
[变量:10-20加强属性/10-20增加抗性/5-10经验获得]&&
[吉黑得的运气]Gheed's
Fortune(超大型护身符):
[变量:80-160%额外获得金钱、减少所有交易价格
10-15%、MF=20-40]&&&
技能类[超大型护身符]Grand Charm
说明:+6str或者6dex的技能gc在1.5个光板的价格左右,对于不同角色,按照对dex或者str的需求可以跟life换算的,比如pal
1str/dex=3life
├→ Sor Gc 类
│& ├→ 冰冷 gc
00life& 0.5~1*24#
10life& 1~1.5*24#
20life& 2*24#+
30life& 4*24#+
35life& 6.5*24#+
38life& 8*24#+
39life& 可拍卖
40life& 40life以上的拍卖
7run& 25#-
12fhr& 5*24#~6*24#
│& ├→ 火焰 gc
00life& 23#-
10life& 24#-21#
20life& 24#
30life& 24#+23#
35life& 25#
40life& 4*24#
40+life 以上可以拍卖
43life& 7*24#& 左右
45life& 10*24# 左右
7run& 23#+22#
12fhr& 24#+~25#
│& └→ 闪电 gc
00life& 23#
10life& 23#+22#
20life& 24#+23#
│& 30life& 4ist
35life& 6*24#+
40life& 以及40life以上的 拍卖
│&& 12fhr& 6ist
├→ Pal Gc 类
│& ├→ 战斗 gc
00life& 23#
10life& 24#
20life& 2ist-
30life& 4~5ist
35life& 5*24#+
40life& 以上都拍卖 41~44life pal
zdgc价格随life上升相当快
12fhr& 4*24#
│& ├→ 攻击 gc
00life& 20#
10life& 21#
20life& 22#
30life& 23#+
35life& 24#+
39life& 25#+
40life& 4ist+
45life& 拍卖
12fhr& 23#+
│& └→ 防御 gc
00life& 20#
10life& 21#
20life& 22#
30life& 23#
40life& 25#+
40life& 以上看情况可拍卖
&7run& 22#
12fhr& 23#+
├→ Nec Gc 类
│& ├→ 毒骨 gc
00life& 22#
10life& 24#
20life& 25#
30life& 4*24#
35life& 6*24#
40life& 10*24#+拍卖
12fhr& 4*24#+
│& ├→ 召唤 gc
00life& 21#
10life &22#
20life& 24#
30life& 25#
40life-44life& 4ist~8ist
45life& 拍卖
12fhr& 24+23#
│& └→ 诅咒 gc
40life& 22#
├→ Asn Gc 类
│& ├→ 影子 gc
00life& 21#
10life& 22#
20life& 23#
30life& 2.5*24#
40life& 5*24#+拍卖(40life以上拍卖)
41life& 6*24# 左右
42life& 8*24# 左右
44life& 16*24# 左右
12fhr& 25#+
│& ├→ 陷阱 gc
00life& 21#
10life& 22#
20life& 24#-
30life& 25#
40life& 4*24#, 45life的拍卖
12fhr& 24#~24#+23#
│& └→ 武学 gc
40life& 24#
├→Dru Gc 类
│& ├→ 变形 gc
00life& 20#
10life& 21#
20life& 22#
30life& 23#
40life& 25#
12fhr& 23#
│& ├→ 元素 gc
00life& 21#
10life& 22#
20life& 23#
30life& 24#+
40life& 7*24#+拍卖
45life& 拍卖
12fhr& 25#
│& └→ 召唤 gc
│&& 30life&
│&& 40life&
├→ Ama Gc 类
│& ├→ 弓箭 gc
10life& pg价
20life& 20#
30life& 22#
&40life& 24#+
12fhr& 22#
│& ├→ 标枪 gc
00life& 23+21#
10life& 24#
20life& 25#-
30life& 3*24#+
40life& 10*24#左右
40+ ~45life& 拍卖
7run& 25#+23#
12fhr& 4*24#
│& └→ 被动 gc
20life& 22#
30life& 23#-
40life& 24#
│& 45life& 25#
│&& 12fhr&
└→ Bar Gc 类
│& ├→ 战嚎 gc
│& 00life& 21#
│& 10life& 21#+
│& 20life& 22#
│& 30life& 23#
│& 40life& 25#+
│& ├→ 战斗 gc
│& 30life& 22#
40life& 23#
│&& 30life&
│&& 40life&
[超大型护身符]Grand Charm
& 99/94级超大型护身符
& fhr/mana类
12fhr/mana
& 54~56mana
& 57~58mana
& life/mana
life按照2:3计算mana
45life=68mana
mana=113& 22#
mana=116& 23#
mana=118& 24#
mana=120& 24#+23#
mana=121& 25#+22#
mana=123& 3*24#
mana=124& 4*24#
mana=125& 5IST
mana=126& 8IST左右 建议拍卖
mana=127& 12ist+拍卖&
&&&&&&&&&&&
Res/life/fhr类
15res&&&&&&&
15res/12fhr&& 2ist
15res/30life& 25#
15res/40life& 3*24#
15res/45life&& 8ist+拍卖
10max/ar/FHR or RUN& 22#
10max/ar/30life& 60ar+的23#,60ar-的22#
10max/ar/33life& 60ar+的23#+,60ar-的22#
10max/ar/37life&
60ar+的2*24#,60ar-的23#左右
10max/ar/40life&
60ar+的3*24#,60ar-的24#左右
10max/ar/44life&
60ar+的5*24#左右,60ar-的3*24#左右
10max/ar/45life&
60ar+的9*24#+,60ar-的6*24#左右,65ar+的建议拍卖
& 10max/76ar/45life
9max类的视ar与life可以在10max的基础上6~7折出售,8max类的视ar与life可以在10max的基础上3~4折出售或自用。
14max/ar& 24#~24#+23#
14max/70+ar& 2ist
14max/76ar& 4ist
13max类的视ar可以在14max的基础上7折出售,11-12max类的视ar可以在14max的基础上4~5折出售
& life/ar类
life大于35且ar大于100有交易价值
35life/100ar+& 21#
35life/120ar+& 22#
40life/100ar+& 22#
40life/120ar+& 23#+
45life/100ar+& 24#
45life/120ar+& 24#+23#
45life/132ar& jp建议拍卖
FHR/132ar&&&
& 40EG/15all
& 40EG11frie
& 40EG/11cold
& 40EG11light
& 40EG/11poison
40EG/100def&&&
38~39EG/35~37EG的分别折价7折/5折。
[大型护身符]Large
Charm& (LC一向比较难卖)
life+mana类&&&
& life按照2:3计算mana
35life=52mana
mana=77& 22#
mana=80& 22#+
mana=83& 24#-
mana=86& 25#
Res/life/fhr类&&&
8fhr/8res& 22#
8res/5run& 22#
8res/30life& 24#-
8res/35life& 25#
175pd/8fhr& 21#
175pd/5run& 21#
175pd/30life& 22#
175pd/35life& 23#
6max/ar/30life&&&
6max/ar/35life&&&
6max/48ar/35life&&&
77ar/35life&&&
其他元素伤害类,换算成sc吧
总的来说,大型护身符交易量很小,需求量也不大,但是rune不多的玩家却可以从中淘到很好的GC/sc便宜替代品。
补充说LC,绝大多数lc都没用,因为lc占2格,不好放技能gc了~有价值的是4种~
1#life/mana,life最大35,mana最大34,嗯,所以两项和最少也要&65才有价,22#起
2#~~6max/ar/life,life要大于30,ar最高48,40以上才有价,22#起
3#~~~ar/life,ar最高77,至少要7x ar/3x life的才22#
4#~~6max/ar/5str,ar要40以上,str一定要5,这是lc的优越性,因为2格的lc有5str,而sc一格最多2str,gc三格最多6str。
[小护身符]Small
99级小护身符&&
│&&&&&&&&&&&&&&&
├→ life+mana/fhr类
life+mana不到30的就自用吧
18life/13mana& 22#
18life/15mana& 23#
18life/16mana&&
18life/17mana&& 24#
19life/12mana& 24#
19life/14mana& 24#+
19life/15mana& 1.5~2ist
19life/16mana&& 2ist
19life/17mana&& 4ist+
20life/12mana& 25#
20life/13mana&& 3ist
20life/14mana&& 4*24#+
20life/15mana&& 6ist +
20life/16mana&&
20life/17mana&&
10*24#+拍卖(此类sc随着赛季的进行以及PVP活动的开展,价格会迅速飙高)
5fhr/17mana& 25#
5fhr/16mana& 23#+
3run/17mana& 24#
life减2的和mana减3的价值基本一样,对高端此类sc有时候1life=2mana
Res/life/fhr类&&&
res/20life&&&
10*24#+拍卖
res/19life&&&&
res/15life&&&
res/20life&&&&
res/5fhr&&&&&&
res/3run&&&
︱& 11fire
res/3run&&&
︱& 11cold
res/3run&&&
︱& 11light
res/3run&&&
︱& 11poison
res/3run& 23#
︱& 11fire
res/5fhr&&&
︱& 11cold
res/5fhr&&&
︱& 11light
res/5fhr&&&
︱& 11poison
res/5fhr& 23#+21#
19life/11fr&&&
20life/10fr&&&
20life/11fr&&&
8*24#+拍卖
20life/11lr&&&&&
20life/11cr&&&
20life/11pr&&&
├→单抗11光板
︱& 11fire
︱& 11cold
︱& 11light
︱& 11poison
life/fhr/ar类&&&
18life/36ar&&&
19life/36ar&&&
20life/30ar&&&
20life/33ar&&&
20life/35ar&&&
20life/36ar&&&
20life/30def&&&
5fhr/36ar&&&
5fhr/35ar&&&
5fhr/30ar&&&
100pd&&&&&&&
100pd/run&&&
100pd/fhr&&&
100pd/20life&&&
175pd&&&&&&&
175pd/20life&&&
175pd/3run&&&
175pd/5fhr&&&
214pd&&&&&&&
251-281pd&&&
313pd&&&&&&&
小于400的不超过6*24#
︱& 313pd以上建议拍卖
├→ 其他元素伤害类
︱& 3run/ld
dam在20life同类基础上减9~14ld dam
1-43ld&&&&&
1-44(71)&&&
2-36(61)&&&
2-62(98)&&&
1-43ld/20life&&&
1-44~71ld/20life& 24#--8*24#
1-71ld/20life&&&
2max/ar/run&&&
3max/10ar/run&&&
3max/15ar/3run& 1.5*24#
3max/20ar/3run&
3max/10ar/5fhr&&&
3max/19ar/5fhr&&&
3max/20ar/5fhr&&&
2max/15~20ar/15life&&&
2max/15~20ar/20life&&&
3max/ar/13life&&&
3max/ar/15life&&&
3max/ar/17life&&&
3max/ar/19life&&&
3max/20ar/18life& 6IST 左右
3max/20ar/19life& 9IST 左右
3max/15ar/20life&&
3max/16-18ar/20life&&
6-10IST左右
3max/19ar/20life& 10*24#+ 建议拍卖
3max/20ar/20life&& 15*24#+
7mf/17mana&&&
7mf/11fire
7mf/11cold
7mf/11light
7mf/11poison
7mf/3max/20ar&&&
7mf/100pd&&&
7mf/30def&&&
7mf光板&&&
22#+~22# 看需求
6mf光板&&& 3个6MF
6mf带属性的为相同属性7mf的sc价格的1/2
1.暗金珠宝 (Unique jew)
[珠宝]Jewel:以下价格为死猪 死猪换算比例为活猪的
1.5--2倍(只有JP才有死活猪的区别,其他忽略)
[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰):
+5/5死冰 4*24# +5/5活冰 3ist
+5/4死冰 24#+23#& +5/4活冰
23#+21#&&&
+5/3活冰 23#
23#-&&& +4/5活冰
其他 22#左右
冰珠一般+伤害比-抗重要点
[彩虹刻面]Rainbow
Facet(火):这种DD相对于冰珠的交易量小,主要是qhsor用
+5/5 死火 24#+22#& +5/5活火
其他+5的23#+起
其他的都22#或22#-
火珠一般+伤害比-抗重要点
[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):这种DD是毒NEC
,ASN ,DUR的最爱
+5/5死毒 24#+22#& +5/5活毒
+4/5死毒 23#& +5/-4死毒
其他的21#或者pg价
[彩虹刻面]Rainbow
Facet(电):开荒最前期一过就开始热的jew
6ist&&& +5/5活电
3ist&&& +4/5活电
+3/5死电 25#& +3/5活电
24#&&& +5/4活电
其他23#~23#+
-抗比较重要
[变量:+3~5%X元素技能伤害、-(3~5)%
敌人X元素抗性]
2.蓝色珠宝(Magic jew)
+15%IAS(+15%提速) 类
40ed类+15%提速&
15ist底价拍卖
39ed类+15%提速&
38ed类+15%提速&
37ed类+15%提速&
36ed类+15%提速&
35ed类+15%提速&
<font COLOR="#6Fed15%提速&
2ist~3.5ist&
<font COLOR="#6Fed15提速&
24#~24#+23#
15%提速+30抗电&
15%提速+30抗毒&
15%提速+30抗冰&
15%提速+20抗火 22#, 抗火21~25 价格22#+~24#
抗火25~29#价格 24#~3ist 15%提速+30抗火 的极品可以拍卖 5ist左右
(29单抗或14全抗的,价格为30单抗或15全抗的75%,28单抗和13全抗的,价格为50%)
15全抗+15%提速&
15提速+3法力杀敌后获得&
15提速+2法力杀敌后获得&
15提速+1法力杀敌后获得&
15max(10min)+15%提速&
24#~24+23#
40ed/-15%req&
<font COLOR="#6FED /-15%req&
22#-1.5ist
15max(10min)/15%req&
15全抗/-15%req&
-15%req/3ek=23#
MAX类 (25MAX+才有交易价值)
<font COLOR="#6FMAX 23#-24#
28MAX& 2ist
29MAX& 3.5ist+
30MAX& 6IST
40ed类+7fhr&
15max(10min)+7%fhr&
15全抗+7%fhr&
7FHR/3EK=22#+
7FHR +30抗火&
7FHR +30抗电&
7FHR +30抗毒&
7FHR +30抗冰&
40ed类+9str/9dex&
40ed类+15max(10min)&
30单抗类+15max(10min)
5max+9str/9dex&
15全抗 22#
15全抗+15max(10min)&
15全抗+9str/9dex&
黄金珠物价表
(a)30ed+9max/10min&
(b)30ed+7%fhr&
(c)30ed+-15% req&
(d)30ed+9str/dex&
(a)30单抗类+9max/10min&
(b)30单抗类+7%fhr&
(c)30单抗类+-15%req&
(d)30单抗类+9str/dex&
(a)9max/8min+9max /10min&
(b)9max/8min+7%fhr&
(c)9max/8min+-15%req&
(d)9max/8min+9str/dex&
(a)30ed+9max/10min+7%fhr&
(b)30ed+9max/10min+-15%req&
(c)30ed+9max/10min+9str/dex&
(d)30ed+7%fhr+9str/dex&
(e)30ed+7%fhr+9str/dex&
(a)30单抗类+9max/10min+7%fhr&
(b)30单抗类+9max/10min+-15%req&
(c)30单抗类+9max/10min+9str/dex
(d)30单抗类+7%fhr+-15%req&
(e)30单抗类+7%fhr+9str/dex&
(a)9max/8min+9max/10min+7%fhr&
(b)9max/8min+9max/10min+-15%req
(c)9max/8min+9max/10min+9str/dex
(d)9max/8min+7%fhr+-15%req&
(e)9max/8min+7%fhr+9str/dex&
(a)30ed+30单抗类+9max
/10min& 25#
(b)30ed+30单抗类+7%fhr&
(c)30ed+30单抗类+-15%req&
(d)30ed+30单抗类+9str/dex&
(a)30ed+9max/8min+9max
/10min& 26#&
(b)30ed+9max/8min+7%fhr&
(c)30ed+9max/8min+-15%req&
(d)30ed+9max/8min+9str/dex&
(a)30单抗类+9max/8min+9max /10min
(b)30单抗类+9max/8min+7%fhr&
(b)30单抗类+9max/8min+-15%req&
(c)30单抗类+9max/8min+9str/dex&
&#9733;&#9733;常见符文之语成品物价表&#9733;&#9733;
精神(Spirit) (默认为非ETH 无ed 4S
统治者大盾底子)
&35FCR的基本上PG价。
35FCR/89~110mana/X MA 的23#-24#
35FCR/112mana/X MA 的2*24#+
35FCR/112mana/8 MA 的6ist+ 拍卖
15ed底子,35fcr情况下,在以上价格基础上视变量品质加24#~25#
15ed或双15底子以及88lv等属性都会使价格有不同程度增幅。符合情况的都可拍卖。
PAL盾底子(默认为45res无ed非ETH
神圣小盾底子)
非35FCR的建议自用
35FCR/89~110mana/X MA
的在底子价格上加2~4ist
35FCR/110mana/X MA 以上的可以拍卖
35FCR/112mana/8 MA 的强烈拍卖
死神(Death)
合成公式:15# + 1# + 26# + 9# + 25#
变量: 300~385ed
<font COLOR="#6Fed~350ed&&&
<font COLOR="#6Fed~360ed&&&
<font COLOR="#6Fed~370ed
<font COLOR="#6Fed~379ed&&&
<font COLOR="#6Fed~384ed&&&
JP&&&&&&&&&&&&&&&
橡树之心(Heart Of The Oak) (默认为非ETH
4S连枷底子价格)
合成公式:18#+26#+21#10#
变量 30r ~40r
30R的&&&&&&&&&
<font COLOR="#6FR&&&&&&&&&
2.5ist~3ist
<font COLOR="#6F的&&&&&&&
3.5ist~5.5ist
40R&&&&&&&&&&&&&
7.5ist~10ist,
初期可以拍卖。中期后只有88lv无ed或15ed底子可以拍卖。
战争召唤(Call To Arms) (默认为非ETH
5S水晶剑底子价格)
合成公式:11#+8#+23#+24#+27#
变量: 2/1/1 ~6/6/4
X/1/X&&&&&&&
X/2/X&&&&&&&
3.5~4.5ist
X/3/X&&&&&&&
5.5~6.5ist
X/4/X&&&&&&&
7.5~8.5ist
X/5/X&&&&&&&
X/6/X&&&&&&&
16ist+(一般20ist)
6波的基本上可以拍卖了
<font COLOR="#6F/X 比较特殊的类型,给qhsor用,4ist左右
流亡(Exile)(此处为无ETH
bug的价格)
合成公式:26# + 27# + 24# + 14#
价格要综合材料,成品光环和ED考虑,具体请到估价区咨询
刚毅(Fortitude) (默认为ETH/非ETH
合成公式:1# + 12# + 14# + 28#
变量:4r和加生命点
底子垃圾的价格在12ist~16ist左右,非常垃圾(如底子不对)的请估价。
一般底子,并且 27R+的基本保本
底子较好,30R 的可以拍卖
悔恨(Grief) (默认为5S 狂战士斧底子)
合成公式:5# + 3# + 28# + 23# + 8#
原料:5 孔剑/斧&
变量:30-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
-20-25% 敌人防毒 (可变)
价格从材料,IAS,DAM三方面考虑.其中34IAS是一个分界线。
<font COLOR="#6Fias&&&
<font COLOR="#6F9dam-----5~7ist
<font COLOR="#6F9dam-----8~10ist
<font COLOR="#6Fdam-----11~12ist
34ias(分水岭)
<font COLOR="#6F9dam-----7~9ist
<font COLOR="#6F9dam-----10~12ist
<font COLOR="#6F9dam-----13~15ist
<font COLOR="#6Fdam-----16ist左右
<font COLOR="#6Fias
<font COLOR="#6F9dam-----9~12ist
<font COLOR="#6F9dam-----14~16ist
<font COLOR="#6F9dam-----16~18ist
<font COLOR="#6Fdam-----20ist左右
<font COLOR="#6Fias
<font COLOR="#6F9dam-----10~13ist
<font COLOR="#6F9dam-----16~18ist
<font COLOR="#6F9dam-----17~20ist
<font COLOR="#6Fdam-----22ist左右
<font COLOR="#6F9dam-----13~15ist
<font COLOR="#6F9dam-----16~18ist
<font COLOR="#6F9dam-----18~22ist
<font COLOR="#6Fdam-----24ist左右
<font COLOR="#6F9dam-----14~16ist
<font COLOR="#6F9dam-----16~19ist
<font COLOR="#6F9dam-----19~23ist
<font COLOR="#6Fdam-----25ist--拍卖
PB(幻化材料)的成品价格在对应基础上便宜2-4ist
野蔷薇(Bramble)(默认AP+底子或古龙皮底子)
合成公式:8# + 27# + 29# + 5#
<font COLOR="#6F毒伤害(17-19灵气+24#,20灵气+2*24#,21灵气+3*24#)&
<font COLOR="#6F毒伤害(17-19灵气+24#,20灵气+2*24#,21灵气+3*24#)&
<font COLOR="#6F毒伤害(17-19灵气+2*24#,20灵气+3*24#,21灵气+4*24#)&
50毒伤害(17-19灵气+2*24#,20灵气+3*24#,21灵气+5*24#)&&&
一般+45%PD或者21lvl光环可保本
JP拍卖。初期45%以上PD的可拍卖。
骄傲(Pride)
(默认为WX锐利之斧成品价格,巨长底子在对应基础上+26#)
合成公式:32# + 29# + 16# + 28#
<font COLOR="#6F9%ar&&&
<font COLOR="#6F0%ar&&&
<font COLOR="#6F+%ar&&&&&&&&&
52ist+拍卖
无限(Infinity) (默认为ETH 无ed 4S
巨长斧底子)
合成公式:30#+23#+30#+24#&&&
由于无限主要使用的是审判光环,因此ed变量对价格影响比较小。
<font COLOR="#6F0ed 95~105ist
<font COLOR="#6F0ed 基本保本
<font COLOR="#6F9ed 成本上加10ist左右
<font COLOR="#6F0ed 成本上加12~20ist左右
做成JP ed看拍卖。
交尾底子/锐利底子在巨长底子价格基础上根据喜好商议。
巨神底子价格在巨长底子价格基础上少5~15ist。
符文之语材料
[神符之语及材料]Rune Word头盔
无S 白权冠
用来注入用的材料
无S 白次元碎片
用来注入用的材料
主要用途:迪勒瑞姆 梦境
<font COLOR="#6F& 25#
<font COLOR="#6F 三重冠也有23#价值
ETH价格相同
同ed 3S 骸骨面罩/恶魔头盖骨面具 价格为权冠的1/2
3S bar专用头盔
主要用途:迪勒瑞姆
3bo为交易前提& 21#
此外带其他属性看属性和底子在22#~24#+
str需求高的以及非精华类价格要减
[神符之语及材料]Rune
Word盔甲[Armor]
主要用途:迷团(TP+ Enigma)&
强制(Duress)
&14ED的可以npc
基本很少有人用了.
15ED的3ist+, 有耐久的价格减22#,除非耐久=15
<font COLOR="#6F的5ist+ 可以拍卖
带ed但是&10ED的25#左右
10ed以上的就可以考虑拿来做tp+了
14ED的 6ist+
15ED的 10ist+ 建议拍卖
<font COLOR="#6F的建议拍卖
15ED/3S寿衣24#(15/15的6ist+,建议拍卖)
其他3s精英级装甲都可作为强制材料和新1.11RW材料
.和AP+比较..一般要求不能是重甲..def要高(价格在Ap+的一半以内),
不过th一般还是喜欢用eth材料做duress,快穿坏的时候扔给pet
荣耀(Chains of Honor)&
野蔷薇(Bramble)& 刚毅(fortitude)&
石块(Stone)
15ED的24#:全JP应该在24#+
15ED的24#+23#:JP应该在25#
由于穿起来比较漂亮,还是有人喜欢这个材料的
15ed的24#+,全jp的25#左右
&10ED的基本没人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍卖,
一般88lv的比一般的值钱,没耐久的比有耐久的值钱(耐久不等于15时)
<font COLOR="#6F的10*24#+,建议拍卖
15ed 的24#-
<font COLOR="#6F的 24#+23#
其他无价值
Pet.Eth系列
给Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
主要做强制用
力量要求200以下的盔甲
<font COLOR="#6F0的21#~22#
<font COLOR="#6F0的23#~24#
<font COLOR="#6F0的24#~25#+23#
<font COLOR="#6F+的建议拍卖
相同ed情况下ap+和7+的价格相对较高
力量高于200的主要是阴影和神圣盔甲。
3S神圣盔甲(Sacred armor)
没ed的价格在20#~23#
有ed的3s 无形sa+建议拍卖
相同 成品def阴影盔甲的价格在神圣盔甲价格的120%左右。
给Pet用就选择Eth精华级装甲,一般要def&850.ed大于10的盔甲都可以看做刚毅材料,做刚毅的很多,盔甲的种类也比较多。
盔甲的基础def比ed要重要,这也是为什么无ed
wxsa+只要def足够高也价值不菲的原因
<font COLOR="#6Fed AP+ 22#~2ist+
10ed AP+& 4ist
13ed&&&&&&&
15ed AP+& 12*24#+
由于pet用耐久存在与否并不影响价格
相同ed下海妖壳的价格比ap+略低,因为力量要求高了点,def差别不明显。
而地狱煅甲和ap+相当,因为比较之下地狱缎甲是wxsz和年纪pet最好的刚毅选材
7+(lp+)防御更优秀,刚毅成品防御计算结果直逼str要求高达220的阴影铠甲,但是要求pet的lv要92级别以上才能穿,稍微影响价格(不过价格一般也高于同ed的ap+),
只要带点ed的无形7+就有足够的作成刚毅的理由
ymp相同ed的价格大概在ap+的30%~50%
其他就比较便宜了,高ed的建议先估价
绵羊毛皮甲 钻石锁子甲&
巨型磷铠甲等由于def不理想,较少被采用做ETH刚毅,即使15ed价值也不大,基本在24#-
~3ist左右作为低端刚毅或者石块
13ed以上的ap+,地狱缎甲,8ed以上的7+
不反对拍卖,直接sell可到估价区估价
海妖壳+和炎魔皮+要15ed才能拍卖
15ed以上的def大于870的eth刚毅材料都可以但不一定拍卖(当然我们更加看重的是成品def以及对str的需求)
无ed的无形神圣盔甲(wx sa+)
基础def在860的价格2ist左右,基础def在870的价格3ist左右,基础def在880以上的直接拍卖
凡是带有一定点ed的wx sa+一律建议拍卖
15ED SA+ 40*24#+ 拍卖好了.
阴影盔甲 非jp的价格在神圣盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍卖
15ed的阴影盔甲9ist成品def跟无ed的wxsa+基础def879接近,建议拍卖
[神符之语及材料]Rune
Word盾牌[Shields]
4S统治者大盾
精神(spirit)&
凤凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
双15的 3ist左右
88lv的可以在原价格上多加一点
其余的pg价
3S 洞穴巨魔骨盾
梦境, 圣堂
<font COLOR="#6F 24#+
价格不稳定,多为自行商议
Pal精华盾.
精神(sprirt)
流亡凤凰(Phoenix)&
4S 神圣小盾(Sacred Targe) 神圣轻圆盾(Sacred
<font COLOR="#6FRes的23#~24#+23#
45Res的4ist
45res 10ed以下的在4.5ist~6ist左右
45res 11~13ed的6ist~9ist
45res 14ed 的 10ist左右或拍卖
45res 15ed 的 拍卖
45res 15ed/15nj的 拍卖
神圣轻圆盾价格约是相同属性的神圣小盾价格的30%~50%
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
双15/45res建议拍卖
凤凰(Phoenix)一般用一般是超强的神圣小盾(Sacred
Targe)或15ED的统治者大盾(Momarch)做
好的神圣小盾(Sacred
Targe)可以拍卖..不过做Phoenix不多.
Eth Pal精华盾.
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精华级的Pal专用盾.
一般42-45Res为佳..ED系列用的人较少,不过如果性能好也有高价值,同时+ed和增加防御的更是难得,建议先估价
旋风盾(Vortex Shield)由于Def高是最受欢迎的材料.一般35+Res
Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建议拍卖
35res的价格在23#+~24#
40res以上的VS可以拍卖
45r的强烈建议拍卖
5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred
Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(Vortex
Shield)他们的防御Def按此顺序从低到高.力量需求从低到高.格挡几率(Block)从高到底.5种盾平均(smite
dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5)
&43用的人少暂不考虑
<font COLOR="#6Fres的一般在24#~25#+,8格盾牌相同res是前两种小盾价格的2/3左右,有ed的建议先估价
45res的神圣小盾和轻圆盾在14ist+建议拍卖
8格盾看def大于15,4ist+建议拍卖
撒盾比库盾价格略高
[神符之语及材料]Rune
Word[武器][Weapon]
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
<font COLOR="#6F Or 15/3ar的22#-
精神(Spirit)
<font COLOR="#6F Or 15/3ar的22#-
武装召唤(Call To Arms)
88lv 5S的22#
<font COLOR="#6F Or 15/3ar的22#
<font COLOR="#6F/15 Or 15/3ar的24#
ETH 88lv 5S的22#+21#
ETH 15/15 Or 15/3的24#
5S幻化之刃(Phase Blade)
悔恨(Grief)
&10ED的23#-
&10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
<font COLOR="#6Far的建议拍卖
6S 幻化之刃
主要用途: ist剑&
15ed 的21#
88lv 15ed/3ar 的24#
Eth4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus
Sowrd)狂战士斧(Berserker Axe)
天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus
Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓约(Oath)
交易很少.视买家.一般带点ED的22#左右,JP建议拍卖
链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge)
4S主要用途:
橡树之心(Heart of the Oak)
88lv 的 22#
<font COLOR="#6F Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就无法修复了.
5S主要用途:
武装号召(Call To Arms)
<font COLOR="#6F Or 15/3的22#
5S狂战士斧(Berserker Axe)
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
无ED的21#~22#
&10ED的23#~24+23#
&10ED的4*24#+建议拍卖
&13ED的6*24#+建议拍卖
15ED的10*24#+建议拍卖
eth 5s的是死神材料
eth 无ed的 24+23
高ed的建议估价或拍卖
6S Eth狂战士斧(Berserker Axe)
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情况下死亡呼吸(Breath Of The
Dying)受到来自于新Rw的冲击.不太稳定.
&10ED的都可以拍卖,部分价格可参考拍卖总结帖
Eth长柄武器
eth 4S长柄武器
眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
<font COLOR="#6Fed的22#~24#
15ed的 3IST+
神秘之斧(Cryptic Axe)
10ed以下的23#
<font COLOR="#6Fed的24#+~4IST
15ed的6IST+建议拍卖
锐利之斧(Thresher)
无ed 的 24#
&10ED的 25#
&10ED的 25#~8ist
15ED的锐利之斧(Thresher)建议拍卖
鲛尾巨斧(Giant Thresher)巨长斧(Great
普通的3ist左右
凡是带有ed的一律建议拍卖
&10ED的 6ist+
&10ED的 8ist+
15ed 4s 巨长斧(Great Poleaxe)鲛尾巨斧(Giant
Thresher)15*24#+建议拍卖.
eth 5S长柄武器
末日(Doom)遵从(Obedience)
巨长斧(Great Poleaxe)
&10ED的的22#-(做遵从Obedience)
&10ED的24#
15ed的 4ist+建议拍卖
鲛尾巨斧(Giant Thresher)
&10ED的的22#-(做遵从Obedience)
&10ED的2ist+
15ed的 8ist+建议拍卖
锐利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic
Axe)交易量较大
锐利之斧(Thresher):
10ed以下的22~23#
<font COLOR="#6FED的23#~24#
15ED的25#+建议拍卖
神秘之斧(Cryptic Axe):
10ed以下的23#-
<font COLOR="#6FED的25#~2IST
15ED的5ist左右建议拍卖
总结一下,低端的锐利比较贵,因为锐利适合做遵从,高攻击速度高触发cb几率
高端的神秘比较贵,因为神秘适合做doom,40ias保证里神秘的平均伤害远高于锐利
6s近战武器
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great
Poleaxe)鬼魂之矛等交易较少..建议4*24#+拍卖
(只有10+ed的有交易价值)
现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了.
[神符之语及材料]Rune
Word[角色专用]Class-Specific
亚玛逊Amazon
正义之手(Hand Of Justice
)信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
给Ama用最好的是4S 大院长之弓(Grand Matron
3skil 10ed以下 21#~24#
&10ED的2ist~10ist
3skill 14ed可以拍卖
15ED +3Skill的25*24#+建议拍卖
女族长之弓(Matriarchal
Bow)相同ed的价格是大院长的2/3左右。
给Pet用最好的是巨弓(Great
Bow)无空或者4孔.15ed的24#.
15ed 4S 阴影弓 价格同巨弓。
寂静(Silence)
九头蛇弓(Hydra Bow)十字军弓(Crusader
15ED的24#-
JP的24#~25##
现在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The
Dying)不过JP15ED/3AR的九头蛇弓(Hydra Bow)
十字军弓(Crusader Bow)还是有24#+价值的.
刺客Assassin
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考虑近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors
Suwayyah),战拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考虑.另外的精华级别抓类ww上没有优势.
混沌(Chaos)的材料的技能选择:
拥有必需技能而且该技能过路点较多..比如飞龙在天(Dragon
Flight)雷光守卫(Lightning Sentry)
要考虑爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心灵暴震(Mind
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
补充Chaos技能的欠缺.例如火焰复生(Wake Of
Fire)增加某些技能的技能等级(Skill Level)且此类技能无法
在另一个手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon
Block)即增强(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通过另一个另手上的技能(Weapon Side
Cast)并且技能等级(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
还要高的技能(Skill)例如技能涂毒(Venom)影子大师(Shadow
Master)能量消解(Fade)基本无用..
当然如果在对影子大师(Shadow
Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那还是可以的.增强整体技能..例如飞龙在天(Dragon
Flight)心灵暴震(Mind Blast)
具体材料估价请到估价区。
亡灵巫师Necromancer
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3点主攻技能.其中+3骨矛(Bone
Spear)最好.
+3骨魂(Bone
Spiritr)次之.除了主攻技能之外.还得搭配诅咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower
Resist)省很多技能点的高级诅咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone
Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天价,绝对拍卖.
视练法的不同.召唤/骨系的Nec选择骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone
Spear)/+衰老(Decrepify)+召唤抵抗(或者血陷阱)也不错.
需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone
Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相关技能的也是没用的.
除非你不加那一种技能.否则附加的技能不形成加成.
3骨矛 3骨魂
1-3衰老=8*24#+建议拍卖&
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂
1-3衰老=4-6*24#&
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂
1-3衰老=3-5*24#&
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂
1-3衰老=23#-2.5*24#&
1骨矛 3骨魂=22#&
1-3衰老=23#-1.5*24#&
2骨矛 2骨魂
1-3衰老=1-2*24#&
2骨矛 2骨魂=23#&
降低抵抗(Lower Resist)&
比衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#&
法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew
Wand)这三种是1孔.不用考虑了
圣骑士paladin
技能以信念+天堂为好 ,具体到估价区估价。
3信念/2天堂 = 10ist+
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