听说要dnf全职业加强鬼泣,那鬼泣是不是还是垫底

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谁说鬼泣垫底?解析鬼泣现状
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土豪你的装备这么好 当然厉害了&&有钱真好 玩什么都厉害
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我知道你强忍着心痛说出最后一段加大红字,既然痛,就不要忍了!
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你们眼瞎?幽魂,皇姑,无尽,这3样足够说强了,不就是秀装备嘛。
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现在这个版本的鬼泣是有点弱,输出不是问题,只是输出流程有点麻烦。。
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我都懒得打楼主脸 这装备给我家狗穿都能是秒过 都说了幽魂是个职业 幽魂是个职业 幽魂是个职业
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我前面看得很激动,但是一上最后一图,我就想关掉了,这装备,给狗上,狗都可以C,真的,我问问一个区有多少个有楼主这装备的10个,最多,然而一个区有多少鬼哭,天知道
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<font color="#1437456 发表于
我前面看得很激动,但是一上最后一图,我就想关掉了,这装备,给狗上,狗都可以C,真的,我问问一个区有多 ...
谁说的,我自己职业,我能说装备比这个还好,但秒不掉么?
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你&&那个装备& &能不能&&能不能&&能不能&&再弱点
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放下皇姑和幽魂,有话好说
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鬼泣这么厉害职业竟然没人开发真特么浪费千里马。
以前修罗弱的时候我坚持了多少个版本?以前五十级打那个浅栖不如人家35的狂战现在好了刷图喵喵喵。但是pk场就没加强过波爆削,鬼印削,冰波削,火波削,地裂削,别和我说无双扯不动,几天就削了还有什么不削的,刷图一直认为修罗很有潜力,一致认为不弱,后来没有辜负我的期待,但是加强以后没什么可玩的了,累了?倦了?麻木了?激情不在了!
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加点发一下呗
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本来鬼泣就不弱 而且鬼泣的装备每提升一点 伤害都会高一点 属于慢慢提升那种 就算幽魂4件跟幽魂5件的伤害差距也没红王爷那种瞬间爆发类型的差距大&&技能墨迹的话 这没什么好说的 毕竟技能模式就是这样&&舍弃了瞬间爆发 换来的是持续的输出 还有不俗的控制&&装备可以的情况下 只要用好了 大部分的怪还是能 一波打死的 个别不能秒的怪都是无敌机制的问题了&&唯一不足的就是在控制下 没有破招了&&鬼泣技能想全都吃破招太难了 也就大墓碑容易点
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你怎么能冻住那么多的暴走怪,以前见的都是减防鬼,原来还有这么厉害的输出鬼,视频的高清很清晰,楼主用心 ...
- - 鬼泣之前改版 砍了 减防 但是增强了冰吧&&其实也不是加强了冰 应该是砍了怪物&&可以冰住了&&控制得到了提升&&
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我觉得这个职业玩的少的原因是要不停的放红绿冰镇,太麻烦,不如狂战跟剑魂那么暴力流畅。。。 ...
个人爱好不同 有人喜欢热血强力的强行撸死怪&&有人喜欢慢条细理的让怪物一步一步都在自己的计算中走向死亡
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~外媒票选最受玩家喜爱的《鬼泣》作品 2代果然垫底
日 来源:游迅网 编辑:樱桃君
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】& &今年正值《鬼泣》系列15周年,外媒culturedvultures进行了一次&你最喜爱的《鬼泣》游戏&的玩家投票活动,下面让我们看看哪一代最受欢迎,哪一代最不招待见吧!
& &第五名:《鬼泣2》--3%
& &不出意外,《鬼泣2》果然垫底,该作没有继续初代大获成功的传奇。由于初代制作人没有参与制作,风格与前作相差很大,再加上尴尬的营销,因此在其发行后一直不温不火。不少玩家也认为该作太过简单枯燥、节奏太慢,缺少了前作的爽快。从某种程度来讲,本作并不是一个非常糟糕的游戏,只不过设计师从前作的成功框架下改变的太多太快了。
& &第四名:《》--7%
& &《DmC:鬼泣》是一部极具争议的作品,比起续作更像是一部,世界观和与系列前作没有关系,但丁有了新的模样和心态,这也让他失去了大批粉丝,甚至还收到了不少玩家的抵制行为,另外,本作的销量也不理想。不过可观来说,《DmC》还是一款有趣、流畅的游戏。
& &第三名:《鬼泣》--15%
& &令人难以置信的是该作原本是要成为一款全新的《生化危机》,但制作人神谷英树却打造出了全新的游戏风格。全世界玩家都在感谢Capcom让他们看到一个疯狂的想法,也为接下来的十年里打下了坚实的IP基础。《鬼泣》初代的地位不言而喻。
& &第二名:《》--24%
& &该作是系列最畅销的作品,也是第一个登陆3和Xbox 360的,这次新角色尼禄成为了第一号主角,复杂的剧情、紧张的和华丽的画面让《鬼泣4》深受系列粉丝的喜爱,你自己玩玩就知道。另外,本作也已于去年推出了重制版。
& &第一名:《》--51%
& &有超过半数的玩家把票投给了《鬼泣3》,鉴于前作《鬼泣2》的失败,该作让重新回到了高峰。本作在画面表现、平衡度、等方面都有大幅改进。
DmC:鬼泣你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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