冰女绝地求生看不到弹道道,是怎么回事啊求大神解答

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有基友,有妹纸,有DOTA。&从前有个小孩叫孟子,他妈妈多次搬家,因为在肉店门口住,他学会了杀猪宰羊;坟地前面住,他学会了哭爹喊娘。后来孟母决定带他住到学校门口。然后……孟子学会了打DOTA……
【LGD学院】Xiao8蚂蚁第一视角
LGD影视学院第五课,来自LGD vs WE第三场对决,8导蚂蚁第一视角。凶悍的对线,飞速的打钱,千万不要错过哦!
【水煮牛蛙】风行第一视角,最后你懂的
在阵容比较难打团时,果断带线FARM是王道~
等装备成型时 打好关键几波,这个是DOTA里比较重要的节奏
但是这些都不重要,重要的是水小幕童鞋最后真人上镜真情流露。。那些黑我们的。。别黑她了 妹子不容易的=.=黑我就行了,做为一个男人~关键时刻得顶住!
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【DOTA2趣闻】DOTA2英雄都是吐槽帝!!【第三集】冰女的形象全倒了
发条Tinker, this'll gum your gears!修补匠,你的齿轮会黏住的Tinker, prepare for repairs.修补匠,准备大修吧Coming for you, Sniper! 火枪手,我来取你老命!Blood is thicker than gear oil. 血浓于润滑油= =!Who sniped who? 谁是谁的副产品?Tinker's been tanked.修补匠已经打包装好Hey, us little guys gotta stick together, right, Sniper? 嘿!那些小家伙貌似别到一起了,对吧火枪Hey, cousin!嗨侄子!Tinker, simpatico!修补匠,乃尊可耐Tinker, you were like a brother to me!修补匠,你就像我弟弟一样!Sniper, you? There's one in every family.火枪,你?每个家里都有一个Tinker, where'd you get those wonderful toys? 修补匠,你哪里搞来这些可爱的玩具&
冰女&& 遇见莉娜时:Lina!莉娜!You again!又是你!Ice trumps fire!冰霜轻松战胜火焰Hellfire...该死的火!Hell-bitch...该死的XXMy heart will never thaw toward you, sister!姐姐,我不会对你心慈手软的!Lina, you hellfire bitch!莉娜,你个XXXXI'm sorry, Sister. I always was the good one.非常抱歉姐姐,我总是比你强&
黑暗贤者&& Shot in the&dark. 暗地里射一枪&&&&& Tiny, I'll build a wall from your stones. 小小,我会用你的石头造一堵墙&&&&& Faceless, now lifeless. 没脸的虚空,现在也没命了&&&&& You're no peer of the seer. 你配不上一个贤者&&&&& Phantom Lancer/Axe/Viper/Shadow Shaman/Slithis, I've seen your end. 猴纸/斧王/蝮蛇/小Y/小娜迦,我看到你的死期了&
暗牧&Heal yourself, doctor.治好你自己吧医生Curse you, Axe!诅咒你,斧王!
死亡先知& Dear Dazzle, let me deepen your grave.亲爱的戴泽,我把你的坟掘得更深点&&&&& Will you join me in the grave, Dazzle?你回来坟墓里和我相会吗,戴泽?&&&&& Oh Shadow Priest, you're so shallow.暗影牧师,你太浅薄了&&&&& Undying, your death is ready.不朽尸王,你的死期到了&&&&& What a miserable thing Undying is.不能死掉是多痛苦的事情&&&&& Undying. Oh! Even the word gives me shivers.不朽尸王,名字就让我感到颤抖&&&&& Nature's Prophet? Nature's loss.自然先知?是大自然的损失吧&&&&& What could be more natural than death, Prophet?先知,什么比死亡更纯天然呢?&&&&& Necrolyte, could it be you love death more than I do?瘟疫法师,难道你比我更喜欢死亡?&&&&& What's wrong with a little Necrolyte-ophilia?兔子没看懂,求解释&&&&& Lich, your dedication to death endears you to me.巫妖,你奋不顾人奔向死亡太让我欣赏了&&&&& Oh Rhasta, still playing at doctor?萨满小Y,还在非法行医?&&&&& Shaman, I envy you the plunge into death's Shadow.萨满,我好羡慕你能陷入死亡的暗影中(因为他叫暗影萨满)&&&&& Warlock, I hope I've satisfied your morbid curiosity.术士,希望我能满足你病态的好奇心(见术士的背景故事,术士喜欢探索坟墓寻找古书)&&&&& You might have known, Windrunner, that you cannot outrun death.也许你已经知道了,风行者,你是跑不出死亡的&&&&& In my prophecies, I always see Phantom Assassin& dead.在我的预言中,我总是看到幻影刺客屎掉
【DOTA2趣闻】DOTA2的英雄都是吐槽帝【第二集】,蝙蝠骑士真个是垃圾话大王
Alchemist炼金术士Damn, was gonna ask Batrider if he wanted to trade mounts.想买坐骑找蝙蝠骑士去!Pudge, were you tapping methane? Yikes! 胖子你在放甲烷?吓死我了!I always wondered what you'd get if you melted Apparition down. 我很想知道把极寒幽魂融化了能得到什么Hey, you think Kunkka knew I stole his rum? 嘿,你觉得昆卡会知道我偷了他的朗姆酒吗?Morphling, if I could have shoved you in a beaker& 水人兄,如果我把你放在烧杯里晃悠两下。。。One Skeleton King provides a day's requirement of calcium 一只骷髅王可以提供一整天所需的钙!Clinkz, your bones were brittle. Shoulda eaten more spinach. 骨弓你有点骨质疏松,多吃点菠菜。Get out the siphon. Clockwerk's full of gasoline! 放开我的虹吸管,发条全身都是汽油!I didn't need a tree trunk to knock you out, Earthshaker. 老牛,我不需要树干就可以敲死你You made my knuckles bleed, Spirit Breaker. 白牛!我的关节在出血!&
极寒幽魂Ancient ApparitionCrystal Maiden, you dare cross ice with me?冰女,你敢在我面前放冰?Lina, frozen out. 莉娜,你出局了Pudge, it's the meat locker for you! 胖子,这是给你冻肉的冰柜Lich, your ice is weak. 巫妖,你的冰弱爆了&
敌法师杀死灵魂守卫时The bonds of brotherhood, severed. 我们的兄弟情义已经断绝What blood ties, magic tears asunder. 什么血缘关系,魔法已经将我们分开了Vile fratricide. 骨肉相残太可耻了!Mother always liked you best. 妈妈最喜欢你了。What would mother say? 妈妈会说什么呢?&
斧王You fought badly--died worse. 你打架太丑了,死相更难看Axe warms his blade in your guts! 斧王要用你的肠子温暖他的斧刃&
你没看错,这货是蝙蝠骑士&&Oh, Lina, I was hoping you'd be my backwarmer.哦,莉娜,我多希望你来给我暖暖身子&&&&& Aw, Queenie, in another life we'd a been soulmates, I just know it!嗷,小女王,在另一个世界里我们一直是知音,我知道的&&&&& Drow Ranger, don't be a stranger.卓尔游侠,不要那么害羞啊&&&&& Oh now, Windrunner, you don't have to run from me.风行者,不用跑来跑去躲着我&&&&& I&know, Vengeful: Chicks rule. They also die. 小复仇,我懂的,你觉得女权至上:女人也是要死的。(这一句感谢河马的翻译^^)&&&&& I gotta say, Enchantress: You are spunky.我必须要说,小鹿你真是活力十足&&&&& Spectre, I have no idea what you just said, but I could listen to you all day.幽鬼妹纸,我虽然不知道你刚才说了什么,但是我可以听你说上一整天&&&&& Crystal Maiden, you were a tall glass of ice water.冰女,你就像高脚杯里的冰水&&&&& I'm not speakin ill of Lina when her ashes are still warm.莉娜的尸骨未寒的时候我是不会说她坏话的&&&&& Damn, Lina, I carried such a torch for ya. 该死的莉娜,我可是为了你才拿着这该死的火炬&&&&& Always a pleasure being stalked by the Templar Assassin.能被圣堂**是多开心呢&&&&& Death Prophet, I'm the one your visions been warning you about.死亡先知,我是你预言中被警告的那个人&&&&& Mirana, I think your ride and mine have a thing for each other.米拉娜,我觉得咱俩的坐骑有一腿&&&&& Broodmother, if you weren't already--ugh, never mind!蜘蛛,如果你没&&呃,算了&&&&& I wish I could have got a better look at you, Phantom Assassin.幻刺,我希望我能看你看的更清楚&&&&& Nightstalker, why have wings if you're not gonna fly.夜魔,你不会飞干嘛还要长翅膀&&&&& Shoulda warned ya, Storm Spirit. She likes fruit.蓝叔我要提醒你一下,她是吃水果的&&&&& Aw, Pudge, I thought you knew all about choppers. 啊,胖子我相信你对绞肉机很了解&&&&& Uh, usually Pudge, I like a chopped hog. But you the wrong sort.胖子,通常我比较喜欢切好的猪肉,但不是你这种&&&&& Sorry, my hoss here thought your name was Nectar-Lyte. Ha ha ha.非常抱歉,我以为你的名字是甜蜜的莱特(吐槽瘟疫法师)&&&&& Hey Void! Have you seen Bat to the Future?嘿,内裤脸!知道未来的蝙蝠是啥样么?&&&&& Aw, Viper, and I was gonna take you out for a spin. 啊,蝮蛇,我本想骑着你出去兜两圈&&&&& I rode a dragon once. Really chapped my hide.我曾经骑过龙,那严重威胁我的生命安全&&&&& Okay, Jakiro, which one of you wants to take me for a ride?好吧双头龙,你想让我骑你哪个头?&&&&& One time I was riding this dragon when the damn thing turned into a knight! 曾经我还骑着这条龙,后来他居然变成了一个骑士!&
兽王&Calm your beard, Rattletrap. 不要反抗了,零件&&&&&Welcome to the food chain. 欢迎进入食物链。
血魔Why are you not running? 你为什么还不跑?Most fools run! 大多数呆瓜会跑!Go ahead&run. 来来来!快跑!Lie down&have a cookie. 来躺下尝点点心吧&
育母蜘蛛Why Weave when you can spin? 你会吐丝为什么还要当编织者Nyx Assassin, I've some of your cousins in my larder.小强,我的食品柜里还有你的外甥You're not the King of me. 你不是我的国王You should be careful who you go looking for, Slardar. 渔人你要警惕你寻找的人Night Stalker, that's a face even a mother couldn't love. 夜魔,你的脸连妈都不会喜欢的With you gone, Earthshaker, the world is safer for my babies. 老牛一走,我孩子的世界就安宁多了Kunkka, that was for all the spider crabs you've boiled.船长,这是为那些被你煮了的蜘蛛报仇Enigma, your little ones aren't half as precious as mine. 团团,你那群孩子还没我的一半可爱&
这货竟然是bh啊!赏金!&I've collected all five bounties! 五份赏金我都要了!(目测调戏地卜师)&&&&& See, Huskar, no need to rush it. 看到没,哈斯卡,不要急于求成&&&&& The price on a god's head is immeasurable. 神的脑袋是无价之宝&&&&& Alive or dead, Skeleton King. Pick one. 生存或是死亡,骷髅王你选一个吧&&&&& You're wanted dead or alive, I don't know which you are but I'll collect your bounty all the same. 我不知道你现在是死是活,但是不论怎样赏钱是一样的&&&&& No more hiding behind your friends, Vengeful. 复仇之魂,不要躲在你朋友身后了&&&&& I'll cut your bowstring, Drow. 黑弓我要切断你的弓弦&&&&& Ah, Spectre, my toughest bounty. 幽鬼啊,你的赏金最难赚了&&&&& Nyx, you've disposed of your last victim. 小强,把最后一个猎物处理了吧&&&&& Hold still, Geomancer! 地卜师,不要动!&&&&& How many of you do I have to kill? 你们中间我到底应该杀死几个?&&&&& You may fool others, but not me. 你可以骗其他人,但是对我无效&&&&& Riki, I've always known you were a backstabber. 隐刺,我知道你就喜欢背后使坏&&&&& Impressive technique, Riki, but not enough.技艺高超啊隐刺,不过还欠点火候&&&&& Not stealthy enough, Mirana. 米拉娜,你还不够猥琐&&&&& The Tidehunter becomes the hunted. 潮汐猎人成了潮汐猎物&&&&& You can't hide in your web forever.你不可能在网里躲一辈子遇到队友时:Ah, subtle Mirana. 啊,火眼金睛的米拉娜Help me seek them out, Drow. 小黑,帮我把他们抓出来Tidehunter, let us hunt together. 潮汐猎人,我们一起去打猎吧@@Rikimaru, I didn't see you join us. 隐刺,我没看到你加入我们啊Riki, let's sneak up on them together. 隐刺,我们悄悄跟过去Cover me, Sniper. 火枪,掩护我Lay the trap, Templar Assassin. 圣堂,放好陷阱Nyx, show me what you can do. 小强,来让我看看你能干点啥&
陈By whose grace were you knighted, Omni Knight. 全能,你是受到谁的恩赐而成为骑士的?Back to hell, you succubus.下地狱吧你个**!Queen of pain? Heh, queen of nothing.痛苦女王?呵呵,光杆女王I am your personal bringer of Doom.我是你私人的末日使者Doom Bringer, be damned. 末日,认罪吧!Witch Doctor, where are your false gods now, hm? 巫医,你那个假冒的神呢?Shadow Shaman, your pagan ways die with you. 萨满,你的异教徒会和你一起下地狱的
【DOTA小技巧】830GOD教你如何用蓝胖装野怪!
在昨天的G-1联赛Panda对阵Tongfu的比赛()中,除了斧王再度登场让我们眼前一亮外,God蓝胖秀坐下也让一群不知情的观众摸不着头脑,根据解说皮卡丘透漏,这招无非是利用DotA地图里一个并不常用的指令:-sleep。而这招除了蓝胖能实现以外,另一个模型源于野怪的英雄海民也能做到。
&&&&& 也许有的玩家还记得很老一部蓝胖装野怪伏击别人的故事,而拥有这个指令,我们能把这个样子装得更厉害。不仔细看,还真看不出来啊。
【DOTA2趣闻】DOTA2的英雄都是吐槽高手?看dota2的英雄玩儿嘲讽
&Dragon Knight龙骑士
Even as a part time dragon, I have bested you Jakiro.就算我只是暂时变龙,我也能打败你,双头龙
Lina, what know you of dragons? 莉娜,你对龙了解多少?
Sven, you have much to learn about fighting dragons.斯文,想屠龙你还要多学习
I'm the better Knight, Sven.我是更出色的骑士,斯文
& &Drow Ranger卓尔游侠&
The mist that chills you keeps me warm.令你胆寒的雾气使我感到温暖
& &Doom Bringer 末日守卫
Cold day in Hells. 地狱中寒冷的岁月Chen, now you are holy.陈,你光荣了!
Omni Knight, your night is over. 全能,你的夜晚已经结束了
Storm Spirit, you're a pretentious bastard.风暴之灵,你这个狂妄自大的可怜虫
Storm Spirit, I eat your tangos.风暴之灵,我把你的吃树吃掉了哈!
Storm Spirit, enjoy the firestorm.风暴之灵,享受火焰风暴吧
Stom Spirit, shut up.风暴之灵,闭嘴吧(到底应该谁闭嘴啊)
Storm Spirit, I weary of your endless self-promotion.风暴之灵,我受够了你的自我感觉良好
Hell&freezes&over.地狱已经冰封千里
& &Earthshaker 撼地者(神牛的新名字)
They call me the Fissure Man!他们叫我沟壑男!&
Did the earth move for you too?大地也会为你移动吗?
&I miss my gargoyle friends back in Nishai. Everyone here is so soft.我想念我尼西艾的石像鬼朋友了。这里的所有人都软绵绵的(= =!)
Strange creatures, knights...hard shells, with a liquid center.骑士是个奇怪的生物,硬硬的壳儿,流动的心
& &虚空假面&&
Like insects in amber 就像琥珀中的昆虫
释放大招后被杀
Nothing to see here 散了吧,这儿没什么好看的&
杀死英雄时
You lose face and life.你这是又不要脸又不要命
Your chronology ends!你的纪念表有结局了
Glad we could meet, mace to face.很高兴我们能相见,虽然是我的权杖见你的脸
Your page in history ends.你在史册中的那一页结束了
I foresaw your death the moment you were born从你刚出生我就知道你要死了
B death its fulfillment出生是一种希望,死亡是一种成就
you're not in it.我看到了未来,可是你不在&&&&
【DOTA资讯】新版本即将着手制作?冰蛙征集
& 6.73已经问世两个月了,大家已经在新版本里体验到了新的快乐。而今天冰蛙在微博上已经开始征集大家对6.74的意见,询问大家希望在6.74中看到什么东西,这一问题,或许就标志着6.74已经正式提上冰蛙的工作日程。
  之前由于DOTA2的研发等问题,玩家们苦苦守候了大半年才从6.72过渡到6.73,而今DOTA2更新已经走上正轨,我们也希望冰蛙这次不要让我们再次饱受等待的煎熬,将新的版本早日奉送给玩家。
【DOTA神攻略】DOTA眼位攻略终结版 战略大师必修,59个必知眼位
作者:冰雷火 来源:esports海涛吧&&&&&& 这里总共提到59个眼位,关于眼位的确切地点的释放,我只是找了比较好的角度,与比较好记的地表标志物作对比,这样方便大家记忆,大家可以自己开发更好的眼位,这是没有限制的。&&&&&& 我只不过是把所有人的精华拿来再从新总结一遍而已。还是要感谢这些眼位的创始者,与帮我一同探讨的桃子们,再次表示感谢!!!
【DOTA精品攻略】冰霜魔法的掌控者 水晶室女(上): 加点+装备+技能技巧+使用说明
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
暗影萨满 - 水晶室女 - Rylai Crestfall
作者:Super AI Master_UUU9
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一、水晶室女属性分析及英雄评价&&&&&&&水晶室女一般的定位就是一名辅助,纯的,5号位选手,因为她不怎么需要装备,却能发挥很重要的作用。由于她前期有一个非常不错的减速技能和一个控制技能,所以水晶室女打GANK还是比较不错的,唯一缺点就是移速太慢。其他方面,像DPS、肉盾之类的水晶室女还是不要想太多了。&&&一、【英雄简介及评价】【水晶室女&】-【Crystal&Maiden】&【简称】-【CM】&&【昵称】-【冰女】、【冰MM】&&&&& 熟练掌握冰霜魔法的水晶室女是智慧与优雅的化身。深入冬泉之地的腹地,师从于一名叛变法师的水晶室女带给暗夜哨兵军团她高超的魔法技艺。有着庞大的魔法储备的水晶室女,或者是用强力的霜爆魔法让他们恐惧中逃跑,或者是使得他们被冰所困不能移动。她所释放出的巨大霜冻新星阵列,使所有敢面对她的敌人巍巍颤抖,并将他们一并抹去。
&&&&& 【初始数据】:&&&&& HP:454/454&& MP:273/273&& 攻击距离:600&&&&& 弹道速度:900&& 攻击:38-44&& 攻击前/后摇:0.55/0&&&&& 施法前/后摇:0.3/2.4&&&&& 力量:16(+1.7)&& 敏捷:16(+1.6)&& 智力:21(+2.9)&& 护甲:1(1.24)&&&&& 移动速度:280&& 基础攻击间隔:&1.7&& 攻击间隔:1.47s(+16%IAS)&&&&& 白天/夜晚视野:&&
&&&&&【25级时数据】:&&&&& HP:&& MP:&& 攻击:&107-113&&&&& 力量:&56敏捷:54智力:&90护甲值:7&&&&&& 1级与25级裸装无黄点及25级有黄点对比
& &【英雄评价】&【总成长】:成长值之和6.2。&&评分:3.5星&&&&&&
&&&& 【各项成长】:&&&& 【力量】:力量成长1.7。这决定了水晶室女是一个脆皮英雄,初始力量16,说明了他从头到尾都是一个脆皮。&&评分:2.5星&&&&&&&&& 【敏捷】:敏捷成长1.6。水晶室女的敏捷成长很低,打DPS是不可能了,而且后期护甲也会很低,这显得水晶室女更脆了&&评分:2星&&&&&&&&& 【智力】:智力成长2.9。水晶室女的智力成长还算不错,不过她的技能魔耗也高,很多时候魔法也会不够用。&&评分:3.5星&&&&&&&&&& 【总体评分】:2星&&&&&&&&&&& 【初始属性分析】:HP:454/454,MP:273/273,攻击距离:600,弹道速度:900,攻击:38-44,攻击前/后摇:0.55/0,施法前/后摇:0.3/2.4,护甲:1(1.24),移动速度:280&水晶室女的基础属性比较差。血量十分低,只有454,魔法量273也不是很高。移速280,相当之慢。攻击38-44很低,攻击前摇0.55比较长,不过没有攻击后摇,补刀比较难补。护甲只有1点,非常低,不抗打。施法前摇还行,只有0.3秒,施法后摇十分长,达到了2.4秒,一定要注意取消!唯一一点比较好的就是攻击距离达到了600,弹道速度900比较一般。&&&评分:1.5星&&&&&&
&&&& 【英雄定位】:&&&& 【DPS指数】:1星&&&&&&&&& 【GANK指数】:3.5星&&&&&&&&& 【Push指数】:2星&&&&&&&&& 【辅助指数】:5星&&&&&&&&&【肉盾指数】:1星&&&&&&&&&&&&&水晶室女一般的定位就是一名辅助,纯的,5号位选手,因为她不怎么需要装备,却能发挥很重要的作用。由于她前期有一个非常不错的减速技能和一个控制技能,所以水晶室女打GANK还是比较不错的,唯一缺点就是移速太慢。其他方面,像DPS、肉盾之类的水晶室女还是不要想太多了。&&
&&&& 【优缺点】&&&& 优点:线上强势,容易配合,配合GANK能力强,团队作用大,不需要装备和等级&&&&& 缺点:贫血、短腿,后期作用较小&&& 二、【技能介绍】及【技能分析】&
&&&& 【1技能】【冰霜新星】&【快捷键(V)】(Crystal&Nova)&&&&& 用冰霜打击敌方目标及其周围的单位,并减慢20/30%的攻击/移动速度。&&&&&& 作用范围:400&& 施法距离:700&& 持续时间:3.5/4/4.5/5&&&&& 冷却时间:15&& 魔法消耗:100/120/140/160&&&&&& 等级1&-造成100点的伤害&&&&&&& 等级2&-造成150点的伤害&&&&& 等级3&-造成200点的伤害&&&&&&& 等级4&-造成250点的伤害&&&&&&【技能解析】:一个1级就十分强大的技能,减慢30%的移速,20%的攻速,持续时间长达3.5秒。施法距离达到了700,作用范围也有400,是一个比较大的范围,距离也比较远。满级长达5秒的减速。伤害虽然有些低,但其他效果已经足够。冷却时间略长。魔法消耗可以接受。&&&& 【注意点】:&&&&& 1、减20的攻击速度经常被人们忽视&&&&& 2、此技能可以开视野,视野的时间每级都一样,保持5秒不变。&&&&& 3、施法距离700,作用范围400。也就是最远可以达到1100的距离。这两个距离大家可以从下图感受一下。
&&&&& 4、冰霜新星不会打醒睡眠中的野怪。&&
& 【2技能】【冰封禁制】&【快捷键(E)】(Frostbite)&&&&& 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害。&&&&&& 施法距离:500&& 冷却时间:10&& 魔法消耗:115/125/140/150&&&&&& 等级1&-持续1.5(10)秒&&&&& 等级2&-持续2(10)秒&&&&& 等级3&-持续2.5(10)秒&&&&& 等级4&-持续3(10)秒&
&&&& 【技能解析】:算是冰女的一个控制技吧,使目标不能移动和攻击,但可以使用技能。同时造成伤害。施法距离500略近。魔法消耗也是在可以接受的范围。冷却时间10秒,不是很长也不是很短,一次团战一般能放2-3次。持续时间随技能等级提升而提升。1级只有1.5秒,满级达到3秒。这个技能有优点也有缺点,对比小Y的E,这个技能不需要持续施法;对比恶魔的D,这个技能有伤害,只可惜被冰封禁制的单位能施放技能,这对一些英雄来说只是等于不能移动而已。
&&&& 【注意点】:&&&&& 1、伤害类型为魔法伤害,但是伤害计算的时间为2/2/3/3秒,所以每级对应的伤害为:140/140/210/210点,计算基础魔抗后为:105/105/158/158。这样技能和冰霜新星一样,伤害一般。&&&&& 2、持续时间括号里的10指的是对6级以下非英雄单位持续10秒(包括泉水)。所以对野怪的伤害就是700点!&&&&& 3、闪烁或变身类技能在被冰封禁制的时候不能使用。像敌法、女王被冰封禁制时无法跳跃;老虎被冰封禁制可以跳跃,但跳完仍处于冰封禁制状态;蚂蚁在冰封禁制的时候可以使用缩地,但是对方能看到;像狼人、炼金在冰封禁制的时候无法使用变身。值得一提的就是一些英雄被冰封禁制以后可以用手动法球攻击。&&&&& 4、冰封禁制和冰霜新星不同,冰霜新星几乎没有施法后摇,但是冰封禁制有长达2.4秒的施法后摇,所以释放这个技能以后,一定要注意取消施法后摇,否则就是等于给自己一个2.4秒的晕眩。具体取消的办法有:走一步或者按S或者进行下一个施法或攻击 &&&&&【3技能】【辉煌光环】&【快捷键(R)】(Brilliance&Aura)&&&&& 提升友方单位的魔法回复速度。&作用范围:全地图&&&&&& 等级1&-提升0.5点/秒的魔法回复速度&&&&& 等级2&-提升1.0点/秒的魔法回复速度&&&&& 等级3&-提升1.5点/秒的魔法回复速度&&&&& 等级4&-提升2.0点/秒的魔法回复速度&&&&& 【技能解析】:一个非常有用的团队性技能。范围是全地图,所以经常有人说冰女只要升满了光环掉线也没事。一级提升0.5点/秒的魔法回复速度,满级达到2秒。这个回魔在对线期还是十分明显和有用的,基本上一分钟可以让你们比对面多放一个技能。本来这是一个很强大的光环技能,可惜现在的回魔装备越来越多,导致水晶室女2点/秒的回魔有点不够看了。&&&& 【注意点】:&&&&& 1、此技能和圣殿、祭品、森林牧师的回魔光环完美叠加&&&&& 2、范围全地图有一点坏处就是,如果冰女死亡、吃隐身符或开雾,英雄或小兵状态栏辉煌光环就会消失。所以可以很方便的通过远程小兵脚下的光环判断对方冰女动向。 &【4技能】【极寒领域】&【快捷键(F)】(Freezing&Field)&&&&& 水晶室女制造出极寒领域,处于其中的敌方单位会被减速,并受到随机产生的冰爆的打击。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)&需要持续施法&&&&&& 作用范围:635【此处有误,应该是630】&&&&& 持续时间:4&& 冷却时间:150/120/90&&& 魔法消耗:200/400/600&&&&&& 神杖升级:增加伤害&&&&&& 等级1&-每次冰爆造成105(170)点的伤害。&&&&& 等级2&-每次冰爆造成170(250)点的伤害。&&&&& 等级3&-每次冰爆造成250(310)点的伤害。&
&&&& 【技能解析】:DOTA中最华丽的技能之一。持续时间4秒,遗憾的是需要持续施法。冷却时间满级以后还是比较短的,只有90秒。魔法消耗出奇的高,满级需要600。作用范围比较大,达到了630,加上英雄一般的碰撞体积24,就达到了650+。总伤害的话,这个技能其实是非常高的。神杖升级能增加伤害。范围内随机伤害略显美中不足。
&&&& 【注意点】:&&&&& 1、首先,这个技能快捷键是F,不要再按Z了。&&&&& 2、被冰爆打击的敌人减慢30%的移速和20的攻速,持续1秒。&&&&& 3、每0.1秒在范围内随机出现一次冰爆,共产生40次。每次冰爆的范围是190。所以总伤害可以达到:)/)/1)。只是应该没人有那种人品每次冰爆都中吧。&&&&& 4、减速效果可以和冰霜新星叠加,两相叠加后基本上走不动了5、如何判断大招是否结束,当然使用SHIFT操作了,放大招以后,按住SHIFT,然后点一个地方,或者点E点敌人或者点V点一个地面。 &&三、【加点推荐】&&&&& 1、辅助流加点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1级冰霜新星拥有30%&3.5秒的减速,施法距离达到了700,作用范围400。这是一个性价比很高的技能,也是十分IMBA的技能。1级一般升此技能。特殊情况也有1级升冰封禁制的,比方抢符的时候,抓蚂蚁这类英雄的时候。之后为了团队,升满辉煌光环。然后优先升级冰霜新星,作为一个AOE,这个技能减速效果、范围都十分不错,是一个好的先手技能,而且比起冰封禁制,这个技能的高等级性价比更高一些。10,11级再连点两级大招,水晶室女的大招其实也可以不升,因为一般情况下没有机会,也没有时机让水晶室女放这种持续施法的技能。&&&&&&&2、暴力冰女&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&前期只点一级光环,而主升冰霜新星,增加伤害和减速时间。然后升冰封禁制,增加控制时间,最后再升光环。这种加点法在现在出现的比较多,也很流行。现在回魔装备越来越多,而且团队PUSH、GANK时间也越来越早,所以现在一般靠秘法鞋给团队回魔,再加上一般水晶室女等级不会高,不如提高控制技能的等级来的好,对团战、GANK贡献大,如果能造成对面2-3人5秒的减速那是致命的。还有就是冰霜新星还可以帮助清兵。&其实水晶室女的加点比较灵活,许多职业选手一般前期喜欢只加2级的辉煌光环,一般主升冰霜新星。前期冰封禁制也是只加1-2级。大招看情况加。& 四、【装备选择】
&&&&& 1、出门装&&&&&&& 小鸡&、信使卷轴&、假眼&、真眼&、雾&、吃树&、大药&、小净化&、树枝&&&&&& 水晶室女的装备一般就在以上几样里面选,一般要买鸡&,然后是会带一组吃树&、真假眼&&(别人给一组),还有树枝&,这就是辅助非人的待遇。几样道具的作用基本不用多说,就是真眼&一般现在的辅助发育就是靠拉野混经验,真眼为了防止对面封野。如果待遇比较好,钱比较多,可以出草鞋&,毕竟冰女的初始移速实在太慢了,有鞋有利于GANK,也有利于逃跑。或者就是买个&,以便以后合成护腕或者骨灰盒。&
&&&&&&&2、中期装备&&&&& 草鞋&、魔棒&、真假眼&&、TP&:谁让咱们是5号位呢?&&&&& 鞋子如果有钱的话,秘法鞋&、假腿&和相位&都可以出。秘法鞋给团队提供回魔,假腿撑属性,相位便于先手和跑路。新版本的静谧之鞋&也挺适合冰女的,走路的时候增加移速,还能回血。&如果一下子出不出一些大件,然后就是一些有钱就可以买的小件。&&&&& 圣殿&:加甲、回魔,比较适合水晶室女,也算一个团队装。&&&&& 护腕&之后能合成战鼓&&&&&&&:撑属性、加攻速、移速,团队装&&&&& 骨灰盒&:杀人越货、居家旅行必备,还提供一定的回魔。&&&&& 勋章&:一般就是为了打肉山更快,然后就是GANK的时候增加输出。&&&&& 回复头巾&:回血,之后还可以合成笛子&、或者梅肯&。&&&&& 梅肯&,当团队没人适合做梅肯的时候,如果是富有的水晶室女就可以承担这个任务。 && 3、后期装备&&&&& 如果是普通装的话基本和中期装备一样。&&&&&& 神装:飞鞋&、A杖&、黑皇&、跳刀&、羊刀&、冰甲&&&&&&& 先说一些比较常见的冰女出的装备吧:推推&:推推比较常见,后期追杀、逃跑、救人无所不能。&&&&& 跳刀&:不用说,主要就是为了跳大,还有就是追杀或者先手。&&&&& 黑皇&:保证大招的持续施法。&&&&& 绿杖&:当对面物理DPS比较高的时候,防止被秒。&&&&& 冰甲&:撑甲&&&&& 羊刀&:增加控制,撑属性、回魔。&&&&& 风杖&:留人、回魔。&& 然后就是一些不太常见,但冰女也可以出的装备:&&&&& 龙心&:撑血、回血&&&&& 隐刀&:作用和跳刀差不多。&&&&& 刷新&:刷新,技能再来一遍也不错哦。&&&&& 蝴蝶&:他日冰女出蝴蝶,敢笑虚空不后期?&&&&& 分身斧&、大炮&、金箍棒&、大雷锤&:DPS装&&&&& 冰眼&&:&冰&女怎能不出&冰&眼?。&&&&& 血精&:肉装,回血回魔&&&&&&&双刀&:残废、加移速,加力量、敏捷,性价比非常高的道具。&&&&& 强袭&:加甲、加攻速、对面减甲&&&&& 林肯&:回复、抵挡指向技能&&&&& 死灵书&:撑魔,增加DPS,加移速。&&&&& 散失&:净化、留人&&&&& 紫苑&:禁言、回魔&&&&& 大根&:爆发&&&&& 祭品&:带线,给近战吸血&&&&& 纷争面纱&:未被开发的一个道具。&&&&& 阿托斯之棍&:撑魔、加血,属性挺适合的。&
& 五、【英雄使用】&&&&& 1、对线期&&&&& 冰女在线上是比较强势的一个英雄,因为她有一个减速技能和一个控制技能,同时她的攻击距离又达到了600,弹道速度还算不错。而且冰女在线上基本什么英雄都可以配合。&&&&& 现在的版本,如果是走优势路的冰女一般前期发育以拉野为主,然后出去GANK。拉野就要做到把当时那波小兵消耗完,压制对面经济和经验,所以一波兵拉多波野的技巧还是要学会的。具体大家可以看这篇文章:。或者就是拉成双野再清。有钱了最好先买一双鞋,增加GANK效率和成功率。如果在线上的时候,魔法充足(保证下一次EV二连的蓝量),可以用V来耗对面的血量,当对面小兵死血了,用V收兵+耗血+自家小兵的普攻耗血,这点我想现在谁都会了。V过以后马上A对面的英雄,一般这时候对面不敢和你对A,因为他们不仅移速被减了,攻速也被减了。如果对面的英雄攻击距离比较近,你就可以用你射程的优势欺负对面。虽然看着冰女的弹道软绵绵的,但是被A多了还是疼的。作为辅助就不要想着线上补刀了,不要打乱自家C的补刀节奏,多想想如何A对面和反补,当然如果自家的C补刀你看不下去了除外。接下去就是击杀了。一般如果E的施法距离够的话,可以先E住敌人,然后配合队友A,等E结束了以后再V再A。如果E的施法距离不够的话,就先V,然后跟上E。V的大范围和施法距离一定要掌握好。冰女选择击杀别人的时候要注意自己的血量,虽然E能控制住人,但对方也是可以放技能的,再加上冰女血很少,所以要避免对方把你拼掉,有的时候E完V完就可以撤了。&&&&& 冰女前期游走的效率还是会挺高的,不管是单游还是双游。现在有轨迹之雾这个道具,更加提高了冰女前期GANK的成功率。虽然73版本的轨迹之雾显隐范围改成了1025,但是冰女的V能达到1100的距离,再加上人的反应时间,基本上开雾肯定能V到人,再接上E配合队友,人头基本就到手了。除了这两件工作,冰女剩下的就是插眼、排眼了。具体的之后给大家带来专题文章。&&&&& 现在还会出现的一种比较常见的情况就是冰女中路保人,一般配合像敌法、混沌、大鱼人这样的英雄。这样的组合非常强势。开始先让冰女和对面对A,或者直接靠冰女的射程压制对面,然后让己方另一个英雄安心补刀。然后就是找对手走位失误,如果对手没有保命技能,走位又靠前的话,只要冰女先V,另外一个英雄冲上去放技能+普攻,就算不能击杀对手,也能把对手打残。所以遇到这种情况,一般对面也会采取双中战术。这时候,冰女就有两个选择:一是在有机会的时候,强行击杀对面的大哥,就算换自己的命。第二种情况就是当兵线上了对面高地之后,冰女就可以选择游走别路,或者刷符的时候去抢符,打对手一个措手不及,或者迫使对方中路辅助英雄换路,牵制对手。&&&
2、GANK期和PUSH期&&&&& 这个时期,冰女要做的一件很重要的事情就是买眼做好视野,因为视野是成功的保障,不仅保证了你们的GANK成功率,也保证你们家打钱的安全。接下来就是跟好己方带节奏英雄,积极参与GANK。尽量不要落单,冰女腿短、血少,落单遇见敌方英雄基本都来不及救就被击杀了。去插眼尽量找安全的时候,什么时候安全就要看自己的判断了。比方对手几个主力都在线上,对手的辅助不会对你造成生命威胁,或者在己方控制的视野内插眼、排眼,找大哥保你插眼等等。插眼最好也是找对面不知道的时候,当着别人插眼,很多时候都会被排掉,毕竟假眼有CD,一个真眼换一个假眼还是很合算的。&&&&& GANK的时候绝对不要冲第一个,你的V有1100的距离,不需要走这么前面。经常看到有人喜欢用冰女E点着人然后冲上去,这是一个不好的习惯,E施法距离只有500,万一对面几个控制技扔过来,你连E都放不出来。所以,在不知道对面的情况的时候,先V,控制对手的移动,然后再看情况E。不过如果距离在500之内,能E中,当然先E后V,这样能打出最大输出。当对手绕树林的时候,不要忘了用V开视野。E和V都放过以后,如果安全就接普攻,如果有人朝你冲来,就先后退。如果对手集体往你们这边冲,仇恨又不在你身上的时候,果断开大,造成一到屏障。或者队友被追杀,对面会集体经过你附近,你也可以放出大招,掩护队友撤退,这以后你基本上也死而无憾了。还有种情况就是对面没有打断技能了,可以E以后接大,打出大招对对面的最大输出。&&&&& PUSH的时候,如果明显对面无人防守,可以用V清兵,否则还是别那么做,15秒的CD太长了。防守的时候,可以利用V远距离的特点,把小兵仇恨吸引过来。不让小兵打塔。&&&&& 冰女补经济基本也不用占线上的资源,当然这时候线上补两个刀,补经济和发育无可厚非。不过一般冰女补经济还是可以去打野的,在空闲的时候或回家的间隙,用E和V基本就能清掉6级以下的大野,再用普攻A死小野,这样的经济就会很不错了,至少打两波就能买组眼,而且不怎么花时间。打辅助我喜欢有钱就花,因为打钱不易,而且不知道什么时候就会死。而且基本辅助也不用憋装备,需要的都是一些小件,价格比较低,比方有钱就可以买张TP放家里以备不时之需,就算自己没用还可以给队友,还有就是眼、雾这种有CD了就买出来。其实,辅助只要少死就会有经济,可是像冰女这种谁都眼馋、跑的又慢的炮灰想少死太难了。&&
3、后期及团战&&&&& 后期冰女需要做的还是辅助工作,插眼、排眼、买粉、买雾。如果钱有多余,可以考虑一些团队装或保命装备,像战鼓、绿杖、推推等等。&&&&& 团战的话冰女基本就是把技能扔完就没事了的那种,当然能活下来更好。如果自家没有好的先手,那么冰女的V一般就是作为你们这边的先手或者推高地的时候开视野。V能V中对方多人最好,不仅能减速,打乱对手节奏,还能降低对手的攻速。如果冰女不是作为先手,大可不必先上,只要跟住队伍,保证能接上技能就行了,关键的时候还要躲对面的团控控制。然后就是选择一个目标E,这个目标一般就是你们选择要秒的或对面冲过来放技能的英雄或者是对面的无BKB的物理DPS英雄,E对面物理DPS英雄能控制对面3秒的输出。最后才是大招,冰女的大招一般情况下可放可不放,因为放了仇恨太高,基本放不了几秒就被对面秒了,而且一般也找不到很好的位置放,所以还不如用来收兵,呵呵。一般也就是掩护撤退或在战场边缘施放,这个地方不太会被人主要到,或者对方控制技能都放完了,然后你也不用想大招覆盖对面所有人,能打到对方某几个英雄就可以了。团战中对冰女的大招不要要求太高,除非她是个主力冰女,有时候多放一个E或V可能比一次大招的效果来的还好。&
【DOTA资讯】中国电竞联盟ACE公布俱乐部成员及管理(附上各职业战队官方微博)
&&&&& ACE(Association&ofChina&E-sports)中国电子竞技俱乐部联盟,由国内多家电子竞技职业俱乐部组建而成,联盟以促进电子竞技事业发展为宗旨,维护电子竞技俱乐部以及职业选手相关权益为基本; ACE独家官方微博:t.qq.com/Ace-sports
&&&&& ACE首批俱乐部成员:&&&&& iG电子竞技俱乐部(www.igaming.com.cn)&&&&& 腾讯微薄:http://t.qq.com/igaming&&&&& 新浪微博:http://weibo.com/igaming&&&&& WE电子竞技俱乐部(http://www.teamwe.com/)&&&&& 腾讯微博:http://t.qq.com/TeamWE&&&&& 新浪微博:http://weibo.com/teamwe&&&&& 天禄电子竞技俱乐部(http://www.tyloogaming.com/)&&&&& 腾讯微博:http://t.qq.com/tylookd&&&&& 新浪微博:http://weibo.com/tyloogaming&&&&& DK电子竞技俱乐部&&&&& 腾讯微博:http://t.qq.com/DK_TEAM&&&&& 新浪微博:http://weibo.com/dkteam&&&&& LGD电子竞技俱乐部&&&&& 腾讯微博:http://t.qq.com/LGD_sGty&&&&& 新浪微博:http://weibo.com/teamlgd&&&&& PanDarea电子竞技俱乐部&&&&& 腾讯微薄:http://t.qq.com/Pandarea&&&&& 新浪微博:http://weibo.com/teampanda&&&&& AgFox电子竞技俱乐部&&&&& 腾讯微薄:http://t.qq.com/AgFoxClan&&&&& 新浪微博:http://weibo.com/agfoxclan&&&&& ForLove电子竞技俱乐部&&&&& 腾讯微薄:http://t.qq.com/DT_love2011&&&&& DT_Club电子竞技俱乐部&&&&& 腾讯微薄:http://t.qq.com/Dt_club&&&&& 新浪微博:http://weibo.com/dtclub&&&&& 同福电子竞技俱乐部腾讯微博:http://t.qq.com/tongfu_2011&&&&&&&&
&&&&& ACE管理团队:&&&&& 联盟秘书长:WE电子竞技俱乐部裴乐(King)&&&&& 副秘书长:iG电子竞技俱乐部&王棋(Knight)&&&&& 副秘书长:DK电子竞技俱乐部&彭孛(Farseer)&&&&& 联盟成员:天禄电子竞技俱乐部&俞浩(鼷人)&&&&& 联盟成员:LGD电子竞技俱乐部&潘婕(RURU)&&&&& 联盟成员:PanDarea电子竞技俱乐部&刘源(Efeng)&&&&& 联盟成员:AgFox电子竞技俱乐部&潘书立(ZQ)&&&&& 联盟成员:ForLove电子竞技俱乐部&刘培(卡卡)&&&&& 联盟成员:DT_Club电子竞技俱乐部&万万&(刀刀)&&&&& 联盟成员:同福电子竞技俱乐部&佟鑫(CuZn)&& 相关阅读:
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&&&战至半酣,迈克曰:&冰蛙君久历四方,必知当世业界英雄。请试指言之。&&&&冰蛙曰:&VS三国,平台支撑,可为英雄?&&&&迈克笑曰:&冢中枯骨,吾早晚必擒之!&&&&冰蛙曰:&羊刀LOL,Dota创始,暴雪团队;今虎踞免费游戏,用户赶dota超wow,可为英雄?&&&&迈克笑曰:&羊刀目止小利,技不专精;先窃dota创始之名,后篡暴雪团队之义;非英雄也。&&&&冰蛙曰:&有一地图,名称史诗,粉丝铁杆:真三国无双可为英雄?&&&&迈克曰:&真三虚名无实,久不更新,非英雄也。&&&&冰蛙曰:&有一游戏,其势汹汹,民族竞技希望&&梦三国乃英雄也?&&&&迈克曰:&梦三国狐假虎威,沉迷窠臼,非英雄也。&&&&冰蛙曰:&盛光天翼决,剑指云端,可为英雄乎?&&&&迈克曰:&天翼决虽号称次世代,只有画面合格耳,何足为英雄!&&&&冰蛙曰:&如阿凡龙、HON、起凡三国等辈皆何如?&&&&迈克鼓掌大笑曰:&此等平庸之作,何足挂齿!&&&&冰蛙曰:&舍此之外,蛙实不知。&&&&迈克曰:&夫英雄者,胸怀大志,适时而动,有开创新番天地,引领时代风骚之志者也。&&&&冰蛙曰:&谁能当之?&&&&迈克以手指冰蛙,后自指,曰:&今天下英雄,唯冰蛙君与迈克耳!&&&&冰蛙闻言,吃了一惊,手中所执鼠标,不觉落于地下。&&&时正值宙斯开大,雷声大作。&&&冰蛙乃从容俯首拾鼠标曰:&雷神之怒,乃至于此。&&&&迈克笑曰:&作者亦畏宙斯乎?&&&&冰蛙曰:&Merlini三杀,Vigoss超神,安得不畏?&&&&将闻言失落鼠标缘故,轻轻掩饰过了。&&&迈克遂不疑冰蛙。
&&&后星际2出,迈克使人索冰蛙,已逃Valve矣。&&&DOTA2遂出。
【国外DOTA资讯】Maelk:LoL不该是电竞项目 期待DotA2
翻译:MirRoR_SG&&&在1月末,豪门EG公布了新年的DOTA2分部的人员名单,Demon和Pajkatt离队,老将老将&Maelk复出,携手Lacoste加盟。今天,我们对这位欧洲传奇队长做了一次专访。在采访中,他和大家分享了对EG战队和DOTA2发展的一些看法,一起来看看吧~
&&&Q:首先欢迎来到Evil Geniuses,Maelk!能向我们的读者们简单介绍一下自己吗?
EG.Maelk:谢谢!我叫Jacob,快26岁了,住在丹麦。我很久前就开始打DotA了,自从DOTA2发布后我也一直在玩。我年轻的时候很喜欢玩CS和魔兽3这两款游戏,而且在国内的等级非常高。但自从我打了一次DotA,我知道自己找的了游戏的目标。
&&&Q:尽管有很多追竞技DotA的人已经很了解你了,但还有很多人刚刚接触DOTA2。能跟他们分享一下你的DotA历史吗?你什么时候开始打DotA的,又是如何进入竞技DotA的?
&&&EG.Maelk:我开始打DotA是参加了一次非常规的魔兽3直播。我打的次数越多,对魔兽3的激情就越少,半年后我就真正开始享受DotA了。我决定完全转移到这款游戏,而且再也没有回头过。7年前我和我的队伍就是欧洲DotA界的先驱者。我觉得从某种意义上说,欧洲DotA界是在我们的帮助下建立起来的。我们足够幸运向其他魔兽3选手证明了转移到这款游戏的可能,也成功的建立了一支队伍,保证队伍中的每个人对如何用最好的方式控制你的英雄都有高水平的理解。
&&&Q:在比赛中,你打Chen和先知这两个英雄比较出名,他们是不是你最喜欢玩的两个英雄?你最讨厌的玩的英雄(或者最讨厌遇到的英雄)是谁?
&&&EG.Maelk:他们都是我非常喜欢玩的英雄,我喜欢他们建造的潜力。我觉得他们带来了不少的稳定性,先知的情况似乎也印证了我的观点。除了这两个,我现在还喜欢血魔,不幸的是他不太适合打比赛。我最讨厌遇到的英雄是N'aix,极寒幽魂和剧毒术士。讨厌N'aix是因为他很难对付,讨厌极寒幽魂和剧毒术士是因为他们的推进很难对付。
&&&Q:你为什么会叫&Maelk&?
&&&EG.Maelk:我16岁的时候被送到了国外念书。我的一个朋友根据我苍白的脸色叫我&Maelk&,在丹麦语里是牛奶的意思,从那时起我就叫这个了。
&&&Q:为什么选择EG来延续你的生涯?
&&&EG.Maelk:自从去年The International 后,我觉得休息一段时间,把精力花在网络以外的地方。我知道自己很有可能会回归竞技场,但我也知道我想和老队友再次聚在一起。自从我再次拾起这款游戏后,很自然的就在EG名下跟他们一起打了。他们现在属于最著名的电竞组织!&关于EG战队
&&&Q:你是个战术大师,所以我希望请你帮我解决一个私人问题。你是怎么看EG这支队伍的?你认为队伍成功的关键是什么?
&&&EG.Maelk:我们的脾气和最棒的DotA选手的荣耀使我们有了现在的比赛状态。我们需要跟自己的心魔、过去的荣誉斗争,还要把我们自己塑造成欧洲界的领头羊。这一切都需要时间,不仅比赛水平在不算上升,而且DOTA2也逐渐成为了主要的电竞项目。不过我喜欢挑战!
&&&Q:随着你和Lacoste加入EG,DeMoN转变成了第六个角色。在MYM的时候你就成功领导了一直六人队伍,其中就有DeMoN,还有MiSeRy和PlaymatE。能告诉我们第六个人的作用吗?用第六个人,你面临着什么样特别的挑战?有什么优势吗?
&&&EG.Maelk:显然用处很多,而且会跟我们一起练习吗,如果有个选手临时无法上场,他还可以顶替。不过也有弊端,你需要用五个选手专注建造一个六人阵容,这样才能在大型线下赛事上取得成功。大家要擅长自己的角色,而且队伍中的每个人都要相互信任才能尽可能完美的打好自己的角色,我觉得替补在这方面很能说明问题。但是,考虑到我们对彼此的了解和我们的经验,我非常有自信。
&&&Q:队伍平时是怎么训练的,尤其是在有时差的情况下?在DotA这种5V5的竞技模式中,队伍vs个人的训练有多重要?你怎么让6人阵容练习才能确保尽可能完美的配合?
&&&EG.Maelk:我们的时差有10个小时,这显然是个困难的问题,但是我们大多数时候都能克服,为了尽可能多的投入时间进行训练每个人都作出了一定的牺牲。尤其当你输掉比赛后,以队伍为整体的练习非常重要。我不觉得个人训练能有多大作用,除非是为了代表别的队伍出战。通过打路人来进行训练效果也不是很好,甚至还不能提高你的补刀水平或者使你自己变得更具进攻性。这也是为什么有这么多职业DotA选手高估自己,却没有打好一场竞技赛的原因。我很少看到有人在回归到一个路人选手前打好过一两场出色的比赛。这么做没有错,因为他们理解了两者间的区别。
&&&Q:Fear现在是EG的队长,但是你自己对当队长也不陌生。你要如何用自己的领导经验使队伍变得更加稳定,而不是走向两个极端?
&&&EG.Maelk:我和Fear以前以前打过比赛,最初我对队伍里加入另一个领导者也表示怀疑,但我马上明白了我跟他对比赛的期望和目的是一样的。我们都是世界上经验丰富的选手,结合我们精确的战术,我希望通过一次次了解后创造出一种真正强大的风格并相互理解我们的想法和打法。
&&&Q:这种队伍在今年年初真的很火,不过现在有点倒退了,你对现状有什么看法吗?
&&&EG.Maelk:我们最近的下滑是很多方面的原因造成的。其一,我们偏离了灵活的打法而且还在不断地尝试中,这大部分是因为我。第二,我们第二次输掉后,我们对自己也的配合也没那么自信了,我们不能根据前面的打法继续下去。除了从失误中学习,我们还不断的重复那些错误,现在我们正慢慢的恢复对自己和对其他人的信心。
&&&关于DOTA2
&&&Q:DOTA2现在还远远比不上DotA,很多英雄都还没加进去。祈求者加入比赛模式后改变了很多地方。随着越来越多的英雄加入竞技赛,你希望看到哪些改变?有什么是你特别希望在比赛中看到的吗?
&&&EG.Maelk:我不认为英雄数量增加后可以改变比赛的状态。它的重心仍会在推塔上,队伍还是会尽量在前20~30分钟结束比赛。如果真的有所变化,那也只是因为禁掉或增加了某些英雄。从战术上说,我觉得不管你对英雄选择了解多少,也能很容易制定一条好战术。一旦被禁英雄增加,我们就能区分男孩和男人了,希望我能成为男人!
&&&Q:Valve已经说过,他们希望DOTA2能尊重原作;具体来说,他们说,不希望选手们在DotA里的技能投入被完全遗弃。你觉得他们能成功的把DotA中的高技术水平转移到DOTA2中吗?
&&&EG.Maelk:绝对可以。随着欧洲顶级选手开始向DOTA2转移,竞技界看起来也会更像常规DotA。我觉得在一段时间内,一切都会变得跟常规DotA一样,包括中国。他们也应该会选择这款游戏。
&&&Q:IceFrog称,它把DOTA2看做一款未来很长的游戏,单独发布也是解决他们在魔兽平台上无法解决的问题的机会,还能增加魔兽中不能增加的新内容。你希望原版DotA中的哪些问题可以得到解决?有没有什么是你觉得在DotA中严重缺少,希望在DOTA2中看到的?
&&&EG.Maelk:大多数的修改都是我乐见的,随着直播的增加和打路人的选手增多,这个社区会更容易团结在一起,我们不会因为全球服务器的不同而无法拥有一个共同的社区。竞技赛也更容易参加,我们会更频繁的看到你喜欢的队伍和选手的比赛。至于游戏内容,我觉得很少有人理解IceFrog因为魔兽三的引擎问题,到底克服了多少自身障碍,在成功的彻底转移到这款游戏前我们也看不到他真正的天赋,他开始为游戏增加新的内容,而不是停留在原有的DotA内容上。
&&&Q:自从转移到DOTA2后,你鼻息喜欢哪些内容?期待在哪方面看到更多?Valve似乎费了很大劲强化游戏的背景,如果你的Twitter有所暗示的话,你肯定会喜欢赋予这些角色生命的美术效果。
&&&EG.Maelk:我喜欢游戏的视觉效果。我的队友可以证明,我有时候走神告诉他们我有多么喜欢小蝴蝶到处飞的、现在的河流和龙骑士发光的护甲。他们说声音和音效也都很棒。我还没听过,因为在非常有限的英雄选择的情况下,你只能集中精力打比赛。所以我每天在成功拿到人头或者用错技能后,只能从他们的口述中找乐子。如果可以,我想搬到犹他州,因为Valve在那里,我是如此喜欢他们目前所做的一切。
&&&Q:游戏不断更新了机制并引进新元素,这些都使游戏更加现代化也更加新鲜。但是很多人觉得有些修改虽然使游戏变得更加休闲好玩,但却损害了游戏的竞技性。从职业的角度看,你觉得DOTA2的修改对比赛有哪些影响,例如关掉外部攻击的选项?
&&&EG.Maelk:毫无疑问,增加了这些选项后游戏变得更容易掌握了,但是IceFrog依然和竞技界紧密联系着,在做出某个决定前不断听取了我们给他的意见和反馈。随着DotA技能曲线学习的加深,我认为IceFrog相信这么做不会损害游戏的竞技性,只是为了使更多的玩家掌握游戏并帮他们赢得胜利,这样的选项不会真正影响玩家的水平。
&&&关于LOL,SC2的一些观点
&&&Q:DOTA2显然是DotA的延续,但是原版仍然非常流行,而且其他游戏也都在跟风这种动作-RTS(MOBA)模式。MiSeRy-评价其他游戏跟DOTA2完全没有可比性,你觉得是什么使DOTA2这么特别?
&&&EG.Maelk:这取决于哪款游戏最能取悦玩家,他们最喜欢玩那块游戏。如果很多玩家认为《英雄联盟》最有趣,那么它就是独一无二的。我不在乎大家是否玩《英雄联盟》《使命召唤》或者《铁拳》。从竞技性上看,这个圈子显然处于战争中,大家都希望得到比赛、投资人和赞助商。我觉得MiSeRy-的观点非常正确。为了开放思维,我试过其他游戏,但是每款游戏都会出现一些我认为没有成为竞技项目潜力的理由。
&&&EG.Maelk:没有哪款动作-RTS游戏达到了DOTA2这种程度的平衡和复杂,《英雄联盟》这些游戏的根基使它非常受欢迎,同样这也是它们能给玩家们带来欢乐的理由,但是从专业角度来说,它们缺少深度和娱乐性。DOTA2和HoN对个人技能的要求在很多方面都远远超过《英雄联盟》。为了让大家能理解,有些地方甚至要求详细的描述,不过我尊重《英雄联盟》玩家,我也完全赞成它成为这个圈子里的主要作品。但是我不能理解它为何会被看成一款电竞项目。如果不是Riot Games投资为这款游戏创造一个竞技环境,我觉得它根本就不可能成功。事实上,这款游戏完全无法自给自足,没有Riot Games投资,它也无法成为主要电竞项目。但他们这么做是为了荣誉,还有更多有价值的项目应该公平的进入这些比赛(星际2,CS,FIFA和紧接而来的DOTA2)。
&&&Q:Valve还没决定是否为DOTA2增加销售系统和商业模式。Riot和S2的评论家称基于购买英雄的免费商业模式对游戏会产生不利影响。你觉得最好的销售模式应该是怎样的,既不影响DOTA2的竞技性,还能保证游戏的质量?
&&&EG.Maelk:首先,我认为最好的游戏应该是收费的,但听过两方的观点后,我又仔细考虑了一会儿。我觉得Valve会在DOTA2上采用免费的商业模式,但是会增加一个系统进行收费,我相信他们能在平衡上取得成功,而且避免对游戏造成伤害。我觉得现在说这些还太早,但是我有信心Valve会使大家都高兴的。
&&&Q:DotA社区在很多人眼中有些排外,你觉得这种说法公平吗?如果真是这样,为什么?随着DOTA2的发布和社区的成长,我们会看到变好的趋势吗?
&&&EG.Maelk:我觉得动作-RTS圈子整体都是这样。基于比赛不可宽恕的事实,我们还有很多地方没做好,你必须非常依赖你的队友。队伍团结就会强大,分散就会变弱。当新选手加入游戏后,他们会因为不适应游戏的打法英雄其他有经验的选手,同样,经验丰富的选手越多,他们之间的矛盾也就越多。如果够幸运,我认为Valve也在努力把DOTA2做的更加适应新玩家,保证他们能更好的通过攻略、指导、比赛学习、打电脑和通过匹配系统和真人对打获得帮助。
&&&Q:TobiWan最近说会出现越来越多的线下赛,你觉得EG的粉丝有机会马上看到你们参加接下来一年的比赛吗?
&&&EG.Maelk:接下来一年?肯定可以啊!在接下来几个月里,时间才能告诉大家大答案。由于大多数竞技选手的加入和欧洲赞助商的增多,我们会在整年里看到很多欧洲赛事。虽然我个人也希望看到美国的赛事,因为这是我去过的全球最懂得享受的国家之一,我喜欢在家打比赛而不是花钱去国外。我希望MLG能够觉醒,这样我们就能更稳定的组织好的比赛。
&&&Q:能给希望从你身上学习变得更好的选手一些建议吗?但你没有稳定的队伍练习时,你推荐他们怎样进行提高和学习?
&&&EG.Maelk:我很幸运能有三个关系很好的朋友一起学习,一起打入竞技圈,不过他们现在的注意力不在DOTA2上,我告诉过他们,他们需要找到志同道合的人一起享受比赛。这绝对不是一件简单的事,很多选手把目光放在了国外,但这也是最好的方法。一旦你放弃了打路人并开始和固定的四个人一起练习,不要在乎他们的水平和队伍的起步如何,这些都需要耐心,为了达到相同的水平,你们都需要作出牺牲找到合适的位置。如果你只喜欢打匹配,那些专心交朋友。朋友圈子越广,你的机会就越多。如果你严肃对待,你会发现,如果你把比赛当做职业,一切都会不一样的。
&&&EG.Maelk:如果你只想当个路人,提高自己的水平,那就找准自己适合的角色并以最大的热情去打好。找些跟你玩同样角色和英雄的高级选手的录像,研究他们的建造,他们对时机的把握和对英雄的使用。
&& Q:最后还有什么想说的吗?
&&&EG.Maelk:非常感谢队伍相信我能帮他们做到最好。还要感谢EG对我的欢迎以及赞助商对我们的支持:Intel, Steelseries, Monster Energy, Kingston HyperX, BeyondGaming!
尝试了一下给小站加上背景音乐,但是貌似会干扰大家看视频吧……还是去掉好了。
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2月15日,北京。
【Dota TOP 10】绕树林有用么?表骗自己了!!Dota十大开树英雄盘点
牛头人酋长-TaurenChieftain自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大战士、智慧超越最年老萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求的酋长,终于有一天证明了--他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。小编寄语:很少有人专门用牛头人的大招来开树抓人,而一般是作为后手接的技能,但不可否认的是他的大招对树木的破坏力不可小视...&
秀逗魔导士 - Lina InverseLina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼和屠龙而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬&&强力的武器和非常多的钱。小编寄语:火女的光之箭是可以开树的,与受折磨灵魂的撕裂大地效果类似,有着施法延迟,同时可以开树防止敌人绕树林。&
风暴之灵-RaijinThunderkeg作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出强大的力量。小编寄语:蓝猫自己杀人根本不用开树,开大直接飞。如果是配合队友gank,大招却是可以在树林中拉出一条进攻之路。
凤凰 - 伊卡洛斯远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。小编寄语:凤凰的一技能凤凰冲击是无视地形的相位移动技能,有着快速、大范围的开树技能,并使敌方英雄单位短暂时间无法攻击。&
先知 - Furion作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
小编寄语:先知是一个机动性非常高的英雄,进攻、逃跑方式很多,可以利用召唤树人来开树开视野,发芽也可以用来封路。&
风行者 - alleria在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。小编寄语:风行者的强力击是最常见的开树技能之一,虽然只有细细的一条路,但是可以提供视野,又助于团队进攻,实用性很强。
育母蜘蛛 - Black Arachnia她曾经是Nerubian一族的女王,然而和Anub'Arak的相爱使她受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。小编寄语:育母蜘蛛的网一般前期是必须升一级的,在网中的蜘蛛移速回复速度都有提升,而单杀的时候可以用网开树防止对手绕树林。&
地精撕裂者 - Rizzrak没有人意识到地精发明家瑞兹拉克的小小身体有多么的危险。瑞兹拉克通过将重型武器和能够轻易砍倒一大片森林的伐木机结合,创造出了一个既致命又挣钱的伐木机。有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。小编寄语:地精撕裂者在魔兽争霸3的原型就是地精伐木机,加入到DOTA中也和他的原型一样善于伐木,凡是在他面前绕树林的那就是在骗自己...&
蝙蝠骑士 - Batrider曾经的肉体炸弹,Jin'zakk现在以经不再像其他蝙蝠骑士一样,仅仅是为了牺牲而存在,它创造了自己新的战斗方式:控制自己的能力,并精确打击自己的敌人,而不再是肆意毁灭周围的事物。多年的战斗经验可以使得它随心所欲运用火。小编寄语:蝙蝠骑士的进攻方式如同蓝猫一样异常犀利,往往都是从意想不到的树林后面破树而出,蝙蝠的破坏树木能力很强,缺点是CD时间略长。&
兽王 - RexxarRexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,他还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。小编寄语:兽王是上期投票的票王,无论是CW还是路人,兽王的飞斧都是阴影中gank的发动机,即使对方龟缩塔下,亦或是自认为安全的树林中,飞斧都将是他们的噩梦。
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