天龙八部明教怎么加点天龙加点攻略,天龙八部明教怎么加点天龙怎么加点

天龙门派属性点应该加什么
加身法和体力都行
对您的评价:
加体力的人最多了
一般是加身法
最好加体力,体成长比较高
加身法和体力
一般玩家都加的体力!如果你是半RMB玩家的话可以加身法!天龙的会心低所以加身法啊!
天龙这个门派是内外功的技能都有!!所以加灵气力量不划算!!!身法可以打宝石!建议加体力加强生存能力!因为在FB里面天龙还算一个不错的大手!!生存是关键!
天龙 可以双修 也可以 单修1种
(内阁侍读士)
非RMB玩家加体,RMB玩家加身法
天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要经过测试人员的反复测试。 天龙寺的人,攻是所有门派中最低的,你就是补攻也没啥用,攻我们可以通过装备来提升。前期由于资金贫困,你打不了几个洞洞装,平均一个洞的洞洞装的花费至少都在18J左右,你有多少钱打装备?所以实际点,升级的点直接丢到体上。到45几我们血有近万了。由于加的体,所以45的天龙抗怪绝对没问题。毕竟你不是引怪的人,最多最多,面临6只怪的攻击,就是引怪咱也不怕,好歹咱也算是皮厚血多,咱怕谁。 至于有些人说加灵或力。那么我们来看下。180点,你要加多少点的力或灵,全加?那么我明确告诉你。丐帮,天山这2门派就是你心中永远的痛,你没多少命中的,就是出了 100%命中,时间上绝对不够杀个操作高手。你别不信,我目前全体跟同级别乞丐PK,打4下最多中1下,大家都穿的平时的市面装(就是主属性加攻的,附属性乱七八糟那种的装备),一开100%命中,人家转头就走,时间差不多了,在回头扁人。同理,你纯攻天龙能好到哪去?180点大部分身法,小部分攻的加法,命中是够了,但是你的血有多少?别跟我说什么PK时跑来跑去的了。有你技能冷却时间,人家血都快回满了。人家追你时只要按住F1,点根烟看着就好,只要能打到你了。就放技能。你有个球的脾气。 那么大部分攻,小部分身法的。基本跟前面那种区别不到,因为你的攻太低了,为什么强调攻低?天龙天生的加攻技能就比人家低了20%的百分点。而且我们每升1几,只给1点的力跟灵,不象其它门派那样加点很集中。120点的灵或力,你打人能让你多打多少血?有高手计算过的,,普攻提不了多少的。所以,我们玩天龙跟人拼的是什么,就是拼消耗,这也是所有游戏中中庸职业的唯一出路。只有长时间存在于战场,才会多有机会放技能,只要能多封他们几次,多减点怒,我们机会就来了。所以,天龙寺的PK时BB,血也要相对厚点,带共生回血(打怒好技能啊,但是咱天龙不用。自带技能有,专克WD跟天山这些职业跟我们拼命的。呵呵)~!单法群法也是必须要打上去的。一句话,天龙寺,看看套装加的点吧,血厚命中高才是硬道理。 有人说了,喜欢血厚你玩少林去啊。咱就不喜欢秃驴打怪满地跑的可怜象,组队还要看人家心情要不要你这个跑腿引怪的,而且命中也不高,技能也不爽~!所以才玩个天龙,怎么,不可以啊。
有钱走身法 没钱走体力 搭配手工属性
天龙不缺体力加身法比较好
可以全体,然后在穿装备来加攻击、身法等
傻子都++体呢.灵只有武当++ .身法本身就比不上天山和乞丐
想加什么加什么,或者该加什么加什么,要 看你的职业外功还是内功
身法和体力
加身法和体力
刘海春 [书童]回答时间: 19:47:27 加身法
家力量身法最好+++全属性
天龙属多属性门派都应该加点
加体力看你怎么完 有钱人的话+身法的没钱+加体力 因为你到80后没血的话人家不会组你 刷那些FB 什么的都要血
天龙应该加灵气和体力,不然后面打不赢
身法和体力。身法低了会心低。
按两点身法,一点体力。全属性攻击的门派,只有到后期才能发挥潜力,之前就按这样加点就可以。后期想发展什么样的天龙看你自己的意愿了。
RMB玩家加身法。生活玩家加体力。 我也玩天龙的
个人认为加体力。天龙灵气力量成长较低,加身法的话,会心和会防成长很低,命中成长很好,但是由于有百步穿杨这个技能存在,所以命中不是问题,天龙的闪避成长也一般。且天龙的天罡正气加全抗,所以个人认为天龙加体力,防高抗高。
RMB玩家加身法。生活玩家加体力。
最好加体力、天龙要高防高体 最好加体
全加 体吧~四属性全要。。。到85 带四属性满的 戒指 护符~ 带忠诚的龙龟吧 3000+体资那种。。打上高肉墙,高忠心。。。很是犀利的。。
内外攻都加 因为天龙在内外攻相平时攻击最高
回答时间: 17:04:04 天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要经过测试人员的反复测试。天龙寺的人,攻是所有门派中最低的,你就是补攻也没啥用,攻我们可以通过装备来提升。前期由于资金贫困,你打不了几个洞洞装,平均一个洞的洞洞装的花费至少都在18J左右,你有多少钱打装备?所以实际点,升级的点直接丢到体上。到45几我们血有近万了。由于加的体,所以45的天龙抗怪绝对没问题。毕竟你不是引怪的人,最多最多,面临6只怪的攻击,就是引怪咱也不怕,好歹咱也算是皮厚血多,咱怕谁。至于有些人说加灵或力。那么我们来看下。180点,你要加多少点的力或灵,全加?那么我明确告诉你。丐帮,天山这2门派就是你心中永远的痛,你没多少命中的,就是出了 100%命中,时间上绝对不够杀个操作高手。你别不信,我目前全体跟同级别乞丐PK,打4下最多中1下,大家都穿的平时的市面装(就是主属性加攻的,附属性乱七八糟那种的装备),一开100%命中,人家转头就走,时间差不多了,在回头扁人。同理,你纯攻天龙能好到哪去?180点大部分身法,小部分攻的加法,命中是够了,但是你的血有多少?别跟我说什么PK时跑来跑去的了。有你技能冷却时间,人家血都快回满了。人家追你时只要按住F1,点根烟看着就好,只要能打到你了。就放技能。你有个球的脾气。那么大部分攻,小部分身法的。基本跟前面那种区别不到,因为你的攻太低了,为什么强调攻低?天龙天生的加攻技能就比人家低了20%的百分点。而且我们每升1几,只给1点的力跟灵,不象其它门派那样加点很集中。120点的灵或力,你打人能让你多打多少血?有高手计算过的,,普攻提不了多少的。所以,我们玩天龙跟人拼的是什么,就是拼消耗,这也是所有游戏中中庸职业的唯一出路。只有长时间存在于战场,才会多有机会放技能,只要能多封他们几次,多减点怒,我们机会就来了。所以,天龙寺的PK时BB,血也要相对厚点,带共生回血(打怒好技能啊,但是咱天龙不用。自带技能有,专克WD跟天山这些职业跟我们拼命的。呵呵)~!单法群法也是必须要打上去的。一句话,天龙寺,看看套装加的点吧,血厚命中高才是硬道理。有人说了,喜欢血厚你玩少林去啊。咱就不喜欢秃驴打怪满地跑的可怜象,组队还要看人家心情要不要你这个跑腿引怪的,而且命中也不高,技能也不爽~!所以才玩个天龙,怎么,不可以啊。
加体,这是天龙正常路线
可以加力量、灵气 因为天龙是 双修的门派 你还可以全面发展内外攻击
天龙加力量+++体力+++身法++++玄功+
现在玩内的还是外的都+身法
同类未解决问题
同类已解决问题&>&&>&&>&正文
新天龙八部鬼谷定位及职业加点解析 鬼谷属性选择分析
10:00:08 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君
  新天龙八部鬼谷定位及职业加点解析,鬼谷属性选择分析,本期小编给大家详细分析一下鬼谷职业的定位以及他的职业加点和技能介绍,一起来看吧!
  鬼谷这个门派在团队pk之中的定位经过龙园内测大大所描述,2奶,副远程输出手生存能力较强,有一套小爆发,爆发不如唐门天山,输出不如逍遥,奶量不如峨眉,按说这个职业应当比较中庸才对,可是他的输出爆发奶又都不低,就造成了鬼谷可以充当团队多面手的作用,在团队pk中在敌方优先击杀峨眉的时候鬼谷的奶就突显出来,击杀逍遥时鬼谷的伤害又有一个体现,在防天山移花爆发时,鬼谷也有一个小爆发总体来说,这会是一个副本将来很吃香的一个职业团队野外pk必不可少的一个门派。而想要玩好鬼谷,势必装备,宝石要好所以注定这会是一个小门派。鬼谷推荐全体或全身法加点,你是大r推荐全身法,小r推荐全体提高生存能力。
  鬼谷的定位是辅助性门派,在6V6或者团战中起到的作用还是相对较大。
鬼谷的几个主要技能如下
  单体瞬发技能:风云反覆、未老先衰、一气三清、万宿晨光、荧惑守心
  阵法类:长生阵、贪狼阵、七杀阵、破军阵、阴阳阵
  控制类:陶然一醉、步罡踏斗
  群体攻击:太上忘情
  而陶然一醉满心法后是6秒的控制,但是面临现在豪侠印的减免伤害的满级减免两秒,所以控制时间只有4秒。
  鬼谷的进阶技能除了普通技能乾坤引还有四个分别是:太上忘情,一气三清,风云反覆,陶然一醉。
  太上忘情和一气三清都是增加伤害技能。
  个人感觉进阶太上忘情的鬼谷对团战很有帮助,攻击8个目标,所以说太上忘情进阶后击杀宝宝应该是很给力的,
  团战中没有宝宝的出现对一方来说是占据一定的优势地位的。
  一气三清增加角色的玄攻击伤害,相信是和逍遥的弹指神通效果类似
  陶然一醉,进阶后增加麻痹时间,个人建议学习陶然一醉。麻痹12秒,这让我想到了武当的天外飞仙,解麻痹的门派药只有丐帮一枚
  风云翻覆,增加散攻几率,本身满心法状态有32%的几率可以是目标散攻,但是算上半怒和门派药解散工的门派丐帮、慕容、鬼谷、逍遥,以及峨眉的呆若木鸡。
人物的潜能点建议加体力,身法成长够高,命中7.8,闪避3.5,会心0.05
  体力的成长和阵法息息相关,阵法具有人物15%的血量,所以自身的血量多一些,阵法也可以多撑一会。
  还有长生阵的每隔3秒恢复人物的3%的血量。
  鬼谷爆发力并不像唐门,天山一样,所以体力流相比其他流派应该相对实用。
  鬼谷派的属性上线玄属性1.3火属性1.2,现在区内玄抗人较少,玄属性伤害也相对较高
门派属性建议主玄副火,其他属性可以完全不需要考虑
  鬼谷派的技能伤害也主增加玄攻击。
  至于宝石打发相信清风大神的贴各位已经看过
  宝石采取标准打法,防具 体力、闪避、杂抗、身法。武具 命中、冥晶石、属性、属性。通用 体力、冥晶石、属性、属性
  雕文也可以体力为主,至于项链可以号主根据自己进阶的秘籍来选择。
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我有更好的答案
峨眉:医生 武当:法师 天山:刺客 明教:狂战士 丐帮:敏战士 少林:血骑士 星宿:群攻系诅咒法师 逍遥:机关类猎人法师 天龙:双抗,双攻,但都不厉害。打不死别人,别人也很难杀你的小强。 天龙八部 天龙八部九大门派哪个职业厉害?哪个职业练级快?PK谁厉害? 武当:无法否认的强者!远程攻击,攻击输出高!气盾打开,站在那都能顶同等级的其他门派!最强的枪手! 弱点:防御低,当气盾破了的时候,就成了最脆弱的时候!所以选择武当的朋友需要一定的微抄! 明教:死神的镰刀!近战攻击,攻击输出高!火神下凡,葵花神力,葵花向阳,可谓是大多数喜欢近距离攻击 的最好选择!一个加速,葵花点穴手,随便来几刀,对方马上躺下! 弱点:防御太低,血量少,闪避低,命中也不高!这就成了这为超级杀手的致命弱点!所以对于明教的玩家来 说,PK最好速度解决!否则后果可想! 少林:铜墙铁壁的身体!自从出自少林,就练就了一身金刚不坏之身!超级肉盾兼血牛,罗汉盾增加外防,大 力金刚掌所像披靡!PK的时候,受点伤无所谓,永远做最勇猛的冲锋者! 弱点:闪避低,攻击杀伤力太低!只能靠几招技能打打,一个人单练,痛苦勘验,想练少林的朋友,RP一定要 高,多交朋友,朋友就是自己的打手! 峨嵋:神医圣手!一个完整的队伍里永远不可缺少的角色!属于辅助人物!帮住队友恢复生命!救人于无数! 弱点:防御和血量还有闪避都很低!如同少林一样,队友就是你的杀人武器!微抄要求高! 逍遥:飞火流星!攻击速度超快!杀伤力大,速度解决敌人是最好的攻击方式!普通比技能还狠!所以,这位 人物适合追求速度的玩家! 弱点:防御低,血量少!只能与对手保持距离!只能看不能摸! 天山:黑夜的恶魔!靠几招会心攻击!给于对手致命的伤害,打不死的恶魔,让人畏惧!引身加上冲锋,可谓 是所有人物中能打出最高攻击的角色,未来无懈可击!超级刺客! 弱点:血少,防御低!只能用偷袭战术!RP低,所以玩家还是考虑清楚了再选择! 星宿:毒魔!一位以毒攻击为主,让对手头疼的敌人!杀人于无形之中,有高攻击技能,让人中毒! 弱点:防低血少!被人盯上了就很难脱身!所以各位考虑微抄! 天龙:皇族王子!一为王族的人物,高傲又不失威严!攻击一般!比较冷的一个门派!所以就变的吃香! 弱点:防低血少!闪避也比较低!攻击输出不高! 丐帮:飞龙在天!天下第一大帮!近战,闪避高,命中高,会心攻击中上!对手的技能对他来说只不过是随便 摆动下身子就可躲开,而他的攻击几乎无法闪避!第2肉盾! 弱点:攻击技能少,普通攻击一般!无法将对方定身! 玩什么要看你自己的喜好了啊
峨眉:医生 定力 体力武当:打手 灵气 身法 天山:打手 力量 身法明教:打手 力量丐帮:打手 力量 身法少林:肉盾 体力星宿:打手 灵气 身法 逍遥:打手 灵气 天龙:垃圾都不用天龙峨眉用体力BB 其他的一般内功用外功BB 外功用内功BB 体力BB只要是极品 都合适用
那个那个你们楼上的说的都是什么玩意,,能不能给点好的意见,我看了就生气,你们真的没玩过天龙八部吗,,,,什么星宿血少,天龙血少的,纯TM扯淡,,哪样血少了, 第一少林,第二天龙,第三就星宿,你们明白不啊,星宿跟明教血差不多,, 楼主我告诉你,你要不PK 除了武当不加体力,别门派都加体力想要PK 武当,天龙,逍遥,天山,丐帮是身法,别的都是体力,或者天龙也加体力,或者武当加灵气。如果打石头那怎么加都行了,我不多说。典型的 宝宝峨眉带体力血祭宝宝 星宿体力共生宝宝,明教外功攻击宝宝,武当内功攻击宝宝,丐帮带攻击身法宝宝,其他随便带什么攻击宝宝都可以。
宝宝性格主导技能,我不多说,在以后玩的同时就会知道。外功宝宝技能(一般技能),蛮力,猛击,连击,咒类,内功宝宝技能(一般的)法魂,痛击等,在这里一言半语说不明白,你想要知道什么 加我好友 。
只要你按你的爱好去加```我相信``肯定会让你喜欢的`
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时间: 11:57:25来源:作者:佚名(0)
  天龙八部3中明教是一个老牌势力了,最近玩明教的小伙伴有点多,在这里和小伙伴们说说明教应该如何加点吧,希望可以帮到小伙伴们。  明教加点最好加身法,为什么呢?  身法=会心(爆击。双陪伤害)+命中(增加攻击命中次数)+躲避(减少自己被别敌人的攻击次数)。  力量=外攻击(虽然攻击很高可是命中呢。在打人的时候和敢不一样。10次你中几次。别人打你。你能躲避几次。爆击会出现几次?  还有说的加体力。明教根本没有这个必要。我们是厉害职业。不是辅助职业。没有听说过最好的防御就是进攻,建议你删号加灵气。有这个必要吗?根本没有,我们要内攻干嘛用?我们是远程吗?不是!看到别人说明教不加灵垃圾。什么我们的技能都是内攻的,注意看自己技能的人都会笑了。为什么?因为我们的技能相好本用不着内攻。把你的鼠标放在技能上好好的看清楚。你会看到好多技能都是使用后外攻攻击增加多少。比如说血战八方、斗转星移。根本和内攻扯不上关系。火烧和水淹、纯阳无极。炎龙无双和内攻也扯不上关系。  一个是火攻  一个是冰攻  加了灵气的明教你还是删号吧。。  外攻。血少了那些石头是干嘛的还不快使劲的往装备上加。  虽然我们是近战。可是没有办法身法加的东西太多,力量只加外攻。我们生来外攻就给别人高,我们再加身法一点都不弱于别人。  还有PK的时候最好搞一只PK宠,宠物不能小看了。好的宠物,会心高了秒人也不奇怪。  35级的心法可不能小看哦,这个心法等级高了.爆击率也会更高,身法高了刀刀命中,爆击率也提高了,比那个力量高了,一次攻击看着挺高的MISS出现一排一排的心里多不爽。

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