请问 立体街霸出招表的一个特殊人 出招招是万变的 前一下是阿隆的招式 下一招是春丽维加的招式都可以

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街机游戏-原创赏析0061:十二人街霸实用招数战术详解
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街机游戏-原创赏析0061:十二人街霸实用招数战术详解
文章作者:rnmb 文章出处:【原创】十二人街霸实用招数战术详解==============================================隆 ( RYU )&&肯 ( KEN )因为这两个人招数套路相仿,所以放在一起说。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:可防空,攻击力高,收招快,可连接波动拳、& && &升龙拳和龙卷旋风脚,跳发可破对方防空脚缺点:暂无重脚:近身为二连击,远离则为45&角侧上方斜踢,& && &均可防空,攻击力稍弱于重拳,近身跳发可产& && &生逆向攻击效果缺点:不能连接其它招数(次)轻拳(脚):实用性不高,不推荐使用,仅限于特殊技控制~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技波动拳:&&+拳优点:诱敌之必备招数,挡也耗血,利用好轻重波动& && &拳的速度是将其发挥极至的关键缺点:攻击力偏低,收招慢,如对手控制好起跳时机& && &与距离,波动拳会成为你的软肋升龙拳:&&&+拳优点:升龙拳是格斗一个里程碑式的招数标志,& && &在其后许多格斗游戏中都加入发这一招数,但& && &街霸中的升龙拳是无人可比的,堪称最厉害的& && &招数,是杀人放火、打家劫舍必备之招数。可& && &防空,本身为二连击,其中第一击耗血多,得& && &分高(1000分,PERFECT并且以升龙拳第一击& && &KO对手会加3000分),第二击可直接将对手击& && &倒在地,升龙拳可以在上升期破掉对方任何招& && &数。如对手位于地面,则重升龙拳第一击无法& && &击倒对方,而(次)轻升龙拳一击可致对方倒& && &地。缺点:如对手防住升龙拳,那下落期会让自己完完全& && &全暴露于敌人面前,被人狠K。所以建议大家& && &如不是对升龙拳控制自如、收发由心,最好不& && &要盲目使用。龙卷旋风脚:&&+脚优点:华丽的招式,隆可以一脚击倒对方,肯可以连& && &续N脚踢中对方缺点:攻击力低,下盘空虚,易被对手轻易化解,实& && &用性不高,不宜单用~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技:1、跳重拳(脚)+站重拳+波动拳2、跳重拳(脚)+站重拳+升龙拳3、跳重拳(脚)+站重拳+龙卷旋风脚4、空中逆向踢+蹲轻脚(一般2~4下)+站重拳+升龙拳或波动拳5、仅限于肯龙卷旋风脚+蹲轻脚(或次轻拳)+龙卷旋风脚+(无限连,可在2后连)或+升龙拳说明:隆如采用2、3连招,必须在第一招用空中逆向踢,因为隆的升龙拳横移距离短,第二击一般不会击中对手,会留下破绽,而龙卷旋风脚速度慢,易被对手防住,而逆向踢则不存在。1连续技都是在距离稍远,升龙拳可能落空的前提下用的,一般2连续技三下就可以让对方晕掉,如果没把握晕掉对方,建议采用(次)轻升龙拳,可以击倒对方,特殊人物可全部用重拳,如:桑基尔夫、巴洛克、沙加特这些高大选手。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~综合评价:攻击:隆&肯&&速度:肯&隆,推荐实战用肯。许多玩家喜爱用隆,我觉得因为在选人菜单上,隆排在第一位,而通关两面上,隆也是位于领奖台冠军宝座的,可是不要忘了,这个游戏是小日本出的,而隆是日本选手,自然会排在第一个,连第二个都是日本相扑的SB,在这里鄙视一下小日本。隆综合指数:★★★★★★★★★☆肯综合指数:★★★★★★★★★★==============================================本田 ( E.HONDA )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳(脚):优点:可防空,攻击力高,另外,距对手远时用站立重脚会攻击对手下盘,防不胜防缺点:不明显~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技百裂张手:拳连打(最好不用重拳)优点:耗血多,声势大,壮观,可稍向前移动缺点:实用性低,只有晕掉对手后才有用武之地,可是对战如果选这个笨蛋,你能晕掉谁呢?而且,会被对手的跳重脚破解。超级头锤:&(蓄力)&+拳优点:收招时几乎无破绽,是对付菜鸟最好的办法。缺点:最大的攻击点是最大的破绽,只要对手有经验,普通一个重拳打到头顶就破掉了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技1、跳重拳+站重脚(必须近身) 三连击2、跳重拳+站次轻拳+百裂张综合评价:攻击力算不错了,招式单调,处于十二人中下水平综合指数:★★★★☆☆☆☆☆☆==============================================布兰卡 ( BLANKA )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:攻击力高,可防空,跳跃攻击面积大,去掉了8人街霸中的近身重拳二连击,减小了破绽缺点:在8人街霸中常用的次轻拳二连啃不好使了,那可是狮子最牛比的招数呀。重脚:优点:可防空,去掉了8人街霸中近身下踢的招数,使得重脚再无破绽,跳重脚可破本田百裂张手、超级头锤、狮子回旋攻击、古列倒旋踢、维加回旋攻击、警察的闪电冲击、回旋冲踢等招数,近身次轻脚有二连击的招数缺点:攻击力略低~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技雷霆放电:拳连打(最好不用重拳)华而不实,可被所有人的下蹲脚轻易化解,但可破解回旋攻击的招数回旋攻击:&(蓄力)&+拳不适于对付隆、肯、古列这些有直轻拳的敌人~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技跳重拳+站次轻拳(脚)+回旋攻击很实用的综合评价:虽然招数和本田相仿,但我们的野兽派怎是日本小胖子能比的,已经是我们的上等人选了综合指数:★★★★★★★★☆☆==============================================古列 ( GUILE )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:站蹲均可防空,攻击力高,可空摔缺点:站立攻击防空弱,蹲下后不能对地,虽然招数看上去和隆、肯很像,但弱了很多重脚:优点:可空摔缺点:不说了,不怕死的尽管用,最可气的就是蹲踢还得转两圈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技回旋斩:&(蓄力)&+拳同样是发镖,比隆肯的弱了很多,甚至不如沙加特的虎刃波倒旋踢:&(蓄力)&+脚优点:古列最厉害的招数了,可防空,进化为二连技缺点:攻击力低,且一下不能击倒地面敌人,易被对方化解~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技:1、跳重拳+次轻拳+回旋斩2、跳重拳+蹲次轻拳(脚)+倒旋踢综合评价:倒旋踢很垃圾了,8人街霸中倒旋踢的攻击力很高,而且不易被破掉,对地面敌人也是一下击倒,而且所有特殊技全部是蓄力招数,使得可上手性大大降低。实战中更多采用摔技去弥补。综合指数:★★★★★☆☆☆☆☆本文系rnmb原创,如需转载,请注明文章出处为!==============================================春丽 ( CHUN-LI )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:远击可防空,收招快,并可空摔缺点:攻击力低,对高手弱重脚:优点:蹲重脚可破龙卷旋风脚和倒旋鹤脚踢,站立近身可变成空中倒击,易诱敌,再上前摔敌人。建议多采用次轻脚,跳击可破所有回旋招数,蹲踢可破狮子放电,跳起按下+次轻脚可连续点击敌人。缺点:和高手玩千万不要用蹲重脚,很容易被破。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技百裂脚:脚连打优缺点基本同本田的百裂张手,但百裂脚不可前移倒旋鹤脚踢:&(蓄力)&+脚优点:收招时无破绽,攻击至落地时结束缺点:此招使出后就是破绽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技:无综合评价:虽然没有什么突出的优点,但在对战中,春丽并不是很弱,用得好的话,可与狮子匹敌,所以春丽的实战性还是很好的。综合指数:★★★★★★☆☆☆☆==============================================桑基尔夫 ( ZANGIEF )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:攻击力稍强,跳起后按下+重拳不容易被对手化解。缺点:慢、慢、慢,防空弱重脚:优点:不突出缺点:防空稍弱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技双截拳:3个拳同时按倒抱头挫(传说中的大坐):近身 摇杆转一圈+拳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技:无综合评价:这个大胖子投技多达9种,其中含两种揪住不放手打击的技能,类似拳王的那种,如有兴趣的朋友可以回贴要求我贴图上去。但是指令投只有一种,而且超级难练,最起码用键盘不好练,因为要四个方向键都按到,我曾经改了键盘设置,把上下左右弄到一排键位上,才能练出来。并且此人防空能力太差。综合指数:★★★☆☆☆☆☆☆☆==============================================塔尔锡 ( DHALSIM )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:近身时为头槌二连击,攻击力尚可,跳起按下+重拳为头槌下降攻击,从低点发出破绽小,易实战采用。蹲重拳攻击时,对方不能站防,可偷袭。缺点:整体攻击力低,破绽大。重脚:优点:跳起按下+重脚可破除升龙拳及气功类所有招数,低点发出破绽小,宜采用。缺点:太长了,不如拳。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技瑜珈之火: &&+拳瑜珈之焰: &&&J +拳攻击力低,破绽大,建议不使用~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技:无综合评价:印度瑜珈选手手长脚长是他的一大特点,但这个特点不是他的长处,而是他的致命弱点,遇到隆和肯和升龙拳,别说对战,即使对电脑也很难赢。不管对手是谁,千万不要采取跳起后按拳脚的攻击方式,会死得很惨,只可用跳起下+重拳(脚),一般来说,对战中使用此人的,不是神就是SB,除非你面对的是一个超级菜鸟。另外,电脑使用此人时,如果你也用他或是维加和警察,只要合上眼,连续蹲着按重脚就搞定了。综合指数:★★☆☆☆☆☆☆☆☆==============================================巴洛克 ( BALROG )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳(脚)优点:拳王嘛,自然不会用脚了,攻击力高,站立攻击距离长。缺点:防空偏弱,跳打弱。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技冲刺直拳:&(蓄力)&+拳冲刺勾拳:&(蓄力)&+脚这两招差不多,攻击力很强,但是无法攻击蹲着的敌人,只要对方蹲着一脚,你就倒了。回旋冲刺直拳:同时按住3个拳,再同时放开,按住的时间越久越强此招攻击力极强,无明显破绽。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技:回旋冲刺直拳+冲刺直(勾)拳综合评价:攻击力虽然很高,但是这是四大天王中最弱的一个了,连个摔技都没有,经常揪住对手就放开了,浑身都是破绽。综合指数:★★☆☆☆☆☆☆☆☆==============================================维加 ( VEGA )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳优点:有爪时,攻击距离长,特别是蹲式,无爪时,攻击力会提高。可空摔缺点:自然是有爪攻击低,无爪距离短了,另外,重拳收招慢。重脚:优点:跳发(重拳也是脚)可破除升龙拳和气功类所有招数,站发与重拳一样,蹲发远距离破绽稍小,宜偷袭。缺点:切勿近身使用下蹲重脚~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技回旋攻击:&(蓄力)&+拳鹰爪击:&(蓄力)&+脚 跳起后+拳倒摔击:&(蓄力)&+脚 跳起后近身+&&拳闪避攻击:&&在使用鹰爪击和倒摔击时,只要不是在维加自己的地图上,(能爬网的那个)在起跳时可以用方向键控制起跳方向。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技1、蹲次轻拳+回旋攻击2、回旋攻击+回旋攻击综合评价:移动速度快,摔技快,速度是维加的优势,倒摔击是杀手锏,用熟之后完全可以与隆肯一较高低。综合指数:★★★★★★★★★☆==============================================沙加特 ( SAGAT )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳优点:站立发出距离长,攻击力不低缺点:无法攻击蹲式敌人,防空差重脚:优点:防空比拳好缺点:也是无法攻击蹲式敌人~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技虎刃波:(高)&&+拳& && &&&(低)&&+脚升虎拳:&&&+拳虎膝击:&&&J +脚不太实用连续技:无综合评价:掌握好虎刃波的高低快慢是制胜法宝,升虎拳虽然是他最大的绝招,也是最大的破绽,升虎拳虽然可以防空,但遇到高手,防空会失效的,会让人直接在空中用拳打下来的。综合指数:★★★★★☆☆☆☆☆==============================================拜森 ( M.BISON )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:平衡性好,攻击力强缺点:无重脚:同重拳,但脚距离长,切勿轻易使用下蹲重脚~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技地狱火:&(蓄力)&+拳回转冲踢:&(蓄力)&+脚千斤顶压:&(蓄力)&+脚连续技1、站次轻脚+重脚2、次轻脚+回转冲踢综合评价:警察一般人都认为很强,毕竟是终极BOSS,但是就和通关画面一样,隆和肯是他的克星,如果一个人用警察只会地狱火来回穿的话,那么用任何人都能KO的,别不服。综合指数:★★★★★★★☆☆☆==============================================最后,综合说明一下,先来说一下摔技,十二人摔技各不相同,在可摔的距离和出手速度上,排名如下:1、桑吉尔夫&&2、塔尔锡&&3、维加&&4、春丽5、古列&&6、拜森&&7、隆、肯& &9、本田10、沙加特& &11、布兰卡&&12、巴洛克实战中,可能维加排第一,因为他移动速度太快了,四大天王移动速度是最快的。摔技有三种,一种是像隆、肯一样,把人摔出去,一种是空摔,比如春丽、古列,这两种实用性都很高,第三种是揪住人不放,开亲,比如狮子、拳王,不推荐使用,打不下血,破绽也大,所以,在使用本田摔技时,应用次轻拳而不是重拳,而用塔尔锡时就应用重拳而不是次轻拳。连续方面,我只列出了一些实战运用比较多的招数,其实任何人都可以通过(次)轻拳(脚)来连接一些大招的,我就不一一赘述了,虽然十二人街霸已经很老了,但我们的心中依旧对它充满了怀念和依恋,说它是格斗游戏的鼻祖应该不算过份,我现在玩任何格斗游戏的进步都是基于熟练掌握了街霸的基础上的,希望大家热爱这款游戏。本文系rnmb原创,如需转载,请注明文章出处为!=========&&街头霸王&&系列下载地址==========街霸 街头霸王8人街霸2 8人街头霸王2 天下斗士12人街霸2 12人街头霸王2 四大天王超级街霸2 超级街头霸王2 新挑战者超级街霸2 超级街头霸王2 新挑战者 克隆版少年街霸 阿尔法 斗士之梦街霸 街头霸王 电影版少年街霸 阿尔法2街霸EX 街头霸王EX 3D街霸街霸EX 街头霸王EX PLUS 3D街霸少年街霸 阿尔法3街霸EX2 街头霸王EX2 3D街霸街头霸王EX2 Plus 街霸EX2 3D街霸超级街霸2 街霸2 15周年纪念版街霸2 街头霸王2 四大天王 YYC街霸2 街头霸王2 四大天王 V004街霸2 街头霸王2 四大天王 Accelerator街霸2 街头霸王2 四大天王 彩虹版1街霸2 街头霸王2 四大天王 彩虹版2街霸2 街头霸王2 四大天王 赤色波动街霸2 街头霸王2 Hyper Fighting街霸2 街头霸王2 Turbo Hyper Fighting街霸2 街头霸王2 降龙1街霸2 街头霸王2 降龙2
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姿势分子:春丽48岁了,依旧是粉丝们的梦中情人
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自《街霸2》之后,无论卡普空的续作是延续经典,还是透支情怀。一个不容忽视的事实是:作为当年大作中少见的、有完整故事的女主角,同时也是游戏界第一个有影响力的东方角色,春丽的魅力一直有增无减。
自《街霸5》于2月16号发售之后,这部作品和招牌人物春丽再一次成为玩家的焦点。从某种意义上说,这个系列一的成功一部分源自春丽的成功。自从面世至今,春丽已经在至少两位数的游戏中抛头露面,并且拥有了自己的影视和动漫作品。而女格斗家的特殊身份,更是让其成了一个特殊的符号,在从电玩世界的洪荒年代,到百花齐放的今天,这个留着包子头的中国少女始终魅力不减。
从两次离经叛道的应聘说起
  春丽的传奇始于春丽之父——冈本吉起和西谷亮,他们面试卡普空的经历几乎成了这家大厂内的神话传说:那是1980年代中期,西谷亮走进卡普空的办公室,他穿着睡衣,还打着领带,宣称自己之前绘制的东西都被粉丝偷走了。当被问到为什么穿着一件睡衣,他的回答是,这是他唯一有领的衣服,而“穿一件有领的衣服能增加面试成功的概率”。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
西谷亮本人的形象,一度出现在了《街霸》某代巴西版的封底上,在游戏的洪荒年代,许多游戏设计者都乐意在产品中露脸,这某种程度上可以视为一种“自嗨”  作为面试官之一,冈本吉起对这一场景似曾相识,因为他本人在应聘时也曾如此放荡不羁,面对社长辻本宪三怀疑的目光,他非常自豪地宣称,由于把赛车游戏开发成了射击游戏,所以他不得不离开了科乐美,而这一点,也是他向卡普空所要高薪酬的原因。& && && && && && && && && && && && && && && && &《街霸》之父冈本吉起,尽管有着“街霸之父”的光环,但在开发中,他和西谷亮在其中的作用不分伯仲  有了传奇般的应聘,也就有了传奇般的游戏。社长辻本宪三不拘一格录用人才的方式被证明非常正确,也正是这一点,保证了卡普空的作品创意十足。在入职之后,冈本和西谷立刻投入到新游戏的开发中,这款游戏采用了当时罕见的格斗题材,并且将在此时颠覆这种题材:虽然此时,《功夫》等同类作品已经得到好评,但在形式上依旧是横版过关类游戏的变体。& && && && && && && && && && && && && && && && && &雅达利主机上的《功夫》,后来格斗类游戏的前身,《街霸》系列的开发者对这种模式很是不屑  作为游戏的策划和设计者,冈本要改变的,正是这种千篇一律的形态,他认为,格斗的精髓在于对战。从玩家与玩家的较量中,游戏才能获得更多的玩法和可能性。更重要的动机还在于盈利上,正如冈本吉起后来的评论:“我们需要的是这样一部作品,它必须激起玩家的求胜心态……又非常难以专精,如果你想成为高手,那么就得花上很多的时间和还有很多的钱。”——而这些钱,将直接和卡普空的利润产生联系。  由此诞生了《街霸》第一代,诸如必杀技、轻重拳、防御和时间限制等开创性设定都源于其中。然而,事与愿违,本作上市之初的销量一片惨淡:这主要是因为,玩家的视线都集中在大作迭出的FC上,以街机为平台的《街霸》很难容身;不仅如此,其街机设计几乎是一个工程学灾难,因为在控制人物时,你必须要击打沙袋才能出招——在让每个吃螃蟹的玩家都伤痕累累之后,这款作品很快从游戏厅中消失。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&《街霸》初代的街机设计概念图,玩家操纵角色的除了摇杆之外,还有两个类似巨大的、类似拳套的按键,设计者试图以此让玩家产生近乎真实战斗的击打感,但引发的只是一场彻底的工程学灾难。  自然地,《街霸》制作组迅速陷入了一种哀鸿遍野的状态中,所有人员都转入了横版过关游戏《快打旋风》和《失落的世界》的开发,但与此同时,他没有忘记中道崩殂的《街霸》,并在为此不断招揽人手——其中就有春丽的原案设计者安田朗。  尽管不到30岁,精力充沛、灵感无限的安田朗此时成为卡普空在美工方面的台柱,1989年初,卡普空北美事业部突然传来消息,《快打旋风》的市场反应不错,这意味着卡普空又有了重拾《街霸》的机会。冈本吉起的斗志在燃烧,他时时刻刻在想着街霸。对他来说,《街霸2》将意味着一个更完备的故事剧情,更完善的格斗模式,当然,还有更多角色——他不介意其中有一个女人。& && && && && && && && && && && && && && && &《街霸2》开发期间,安田朗绘制的原始设定图,右下角可见春丽的形象,和最终定案相比还是存在一定的区别  意志先行,下属照办。安田朗不分昼夜地投入到了角色的设计中,对于当时的卡普空员工来说,通宵加班几乎成为家常便饭,他们唯一的休息就是在趁开会打个瞌睡。但冈本吉起的精力和幽默感却是无限的,通常情况下,当部分与会者睡着后,他就会突然关掉所有灯——把钟调到凌晨3点,接着和醒着的人一起大喊道——“我靠!凌晨3点了。”春丽降世  在无数掺杂了快乐和辛酸的日日夜夜之后,游戏史上的传奇正在浮出水面。作为美工的负责人,安田朗从一开始目标便非常明确,一定要让登场的人物个性鲜明、又能被全体玩家认可。但与此同时,这位美工也深知,卡普空无论人力和财力都严重不足——这使他被迫采用一种简单粗暴的手段。  最终他决定,从公众视野中选取熟悉的形象,然后以此为基础做出改动;另外,游戏中还需要增加一位有东方血统的女格斗家,这既是为了避免游戏人物的性别单一,也是为了平衡欧洲与亚洲角色的比重。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&《街霸2》设定集中的春丽插画,和许多人先入为主的看法不同,她在游戏中的作用不完全属于花瓶  由此,在设计之初,他便确定了新角色的几个属性:  1.中国女孩的属性必须鲜明;  2.人设应当具有现代感,以提高受众的认同水平;  3.这位姑娘必须是中国武术专精;  毫不奇怪,他立刻将目光投到了动作电影上,并锁定了一位名叫茅瑛的演员。茅瑛,本名茅复静,1950年出生于台湾,在40多年前的香港影坛一度和李小龙齐名。由于出演的大多是粤语版商业作品,她在中国大陆知名度很低,但其影片却不乏精良的场面和制作。不仅如此,在将拷贝卖往海外时,制片商为她打造的身份是“女版李小龙”“东方第一打女”。虽然在20多年后,卡普空的制作人员始终拒绝承认从这位香港演员身上汲取了什么,但可以确定,他们不可能不知道茅瑛,她在代表作《破戒》中的形象,几乎被原封不动地移植到了游戏中,几乎无法用“雷同”加以解释。此外,通常来说,从设定完成到动画制作,一个游戏人物的设计工期需要大约10个月,但春丽只用了一个半月——这种速度显然很难用“天才”解释。  同时,安田朗和西谷亮还用非常手段解决了另一个问题,这就是来自上级的各种要求。在开发过程中,冈本吉起和西谷亮都以一种近乎顽固的心态“保护”着自己的作品,这在等级森严的日本企业中是不可想象的事——后来证明,这种态度避免了许多“外行干预内行”的灾难出现。  一位卡普空的老员工后来回忆说,有一次,社长辻本宪三突然出现在工作间,要求制作组缩短春丽的血条,他给出的理由是:从生理学角度说,女人的体格比男人弱,所以必须减少她的血量。如果真的这么做,这将破坏游戏的平衡,并使得春丽变得毫无价值。随后,西谷亮几乎和社长爆发了争吵,直到后者不得不放弃。& && && && && && && && && && && && && && && && && && &辻本宪三后来带着不满回忆道:“我经常看他们弄出的概念和原画,然后通篇阅读设计文档,然后告诉他们:哪些我喜欢,哪些需要保留,哪些需要删除。但是很多时候他们完全不予理会!西谷亮更是经常会把我的意见完全当耳旁风。”为何惊艳?  如果看同期的其它游戏,会发现它们在色彩搭配上往往非常蹩脚,尤其是当角色缠斗在一起的时候,所有颜色都成了混杂的一团,让人很难有效分辨人物的四肢动作,但《街霸2》有效避免了这一点。& && && && && && && && && && && && && && && &   不仅如此,许多细节也可以看出设计者的心血:比如春丽格斗前的预备姿势,其实是按照中国功夫形意拳的套路还原的;而作为必杀的百裂脚,则是依照茅瑛电影中的场景进行了复刻,并加入了若干艺术化的夸张;在没有动作捕捉技术的1980年代,要想营造拳拳到肉的效果很难,许多游戏的动作就像是在击打空气,但由于对上述细节的锲而不舍,《街霸2》立刻给人以一种耳目一新的感觉。  “当时看到有人在玩,我立刻被某种魔力吸引了。”一名资深的《街霸》爱好者对笔者坦承,相信这也是全体爱好者的共同心声——这从很大程度上又得益于春丽,如果说她的设定真的有什么遗憾,那就是她的特征几乎完全背离了“中国元素”:  在《街霸2》的春丽主场中,里面的建筑物都陈旧矮小,“厦门肉食公司”的老板穿着文革年代的绿色军装,画面中央是一根灰色的电线杆,“不许随便吐痰”的标语尴尬地附着在它的表面——总而言之,与春丽一同登场的“中国”并没有给人留下蓬勃向上的印象,更不用说体验到所谓“春天的故事”。& && && && && && && && && && && && && && &&&《街霸2》的春丽主场,它实际是“大陆南方城市”与“香港贫民窟”的混合体,受条件限制,开发组并没有前往中国实地取材  上述细节也许是开发者不负责任,但不得不承认,这种设计在当年其实非常诱人:对中国人来说,它带来了一种耳目一新到几乎猎奇的体验;而在外国人眼中,春丽具备了他们认为的、中国女孩的全部特征——事实上,他们臆想中的中国就是如此。& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&  正如法国《街霸》达人Valmaster的描述:“春丽在性能上并不是最突出的,但必须承认,这就是我想娶的中国女孩!”不仅如此,春丽的不凡之处还在于:她是当年大作中少见的、有完整故事的女主角,同时也是游戏界第一个有影响力的东方角色。这些都赋予了她突出的属性,无论在遥远的美国,还是在春丽的故乡,她都激起了玩家们的共鸣。  与前作相比,《街霸2》的另一个特点在于完善的故事,它们迎合了那个年代玩家内心深处的角色扮演欲:按照《街霸2》中的设定,春丽为报杀父之仇,走上了成为世界最强格斗家之路,在游戏的最后,这个中国女孩如愿以偿,邪恶组织头目Vega(就是小时候我们说的“警察”)被逮捕,春丽来到了父亲的墓前,告慰其在天之灵。& && && && && && && && && && && && && && && && && & 《街霸2》春丽结局,在反派“警察”被绳之以法后,春丽重返平凡生活,但平凡的日子并不意味着平静……  这个剧本如今看来也许略显平庸,但卡普空认为万事俱备,1991年,卡普空开始将春丽和她的载体发向各地的游戏厅,幸运的是,这次好消息没有让开发者们等待太久,《街霸2》很快从“备受关注”演变为“全球风靡”。当玩家发现与人对战的乐趣时,便形成了一股不可阻挡的流行风暴,无数年轻人放下手柄涌入游戏厅,又从游戏厅奔回家拿起手柄(这主要是因为《街霸》推出了家用机版),为的只是体验一回操纵春丽的快感。  无独有偶,《街霸2》登陆美国之时,正值1992年的洛杉矶骚动,当秩序失控之后,很多暴徒跑到便利店里抢夺《街霸2》的卡,这一镜头被记录在新闻之上——在大洋彼岸,卡普空的设计者们正在电视机前前仰后合。挫折之后,经典延续  然而,事物总有峰回路转之时,《街霸2》的大获成功,引发了国际厂商的集体山寨,有的厂商山寨了其中的格斗系统,而有的则直接抄袭了春丽本人。  卡普空的美国销售商杰夫·沃克回忆道:“这是一个万圣节,我在‘高尔夫地带’游乐场后注意到了惊人的一幕,在一部名叫《格斗烈传》的街机上,登场人物和《街霸》几乎完全相同,其中一个亚洲女孩穿着和招式更是复刻了春丽。骂完一句‘妈的’,我突然意识到了原因——玩家无可奈何。在游戏厅,《街霸》的机位终究是紧缺的,其他玩家想操作春丽,只能去寻找各种替代品。”& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &《格斗烈传》截图,从人设到画风,再到对战模式,几乎是对《街霸》系列的全面翻版,为此,卡普空一度与其开发者对簿公堂,但由于证据搜集上的困难,以及漫长的诉讼,这次维权行动最终无果而终  这让卡普空大为震惊,为满足玩家的操纵欲,他们在新版本中允许对战双方使用一个角色;令一方面,卡普空还与抄袭者对簿公堂,但这两种措施只是缓解了危机,而非彻底将其根除:到1994年,局面终于达到了失控的地步,由于大量库存积压,卡普空被迫销毁了千万美元的游戏卡带。同时,游戏发展的周期律也打在了卡普空的脸上,续作的影响力可以与经典比肩,但很难超越经典,《街霸2》庞大的玩家基础,也随着部分续作的毁誉参半起起伏伏。  延续经典也好,透支情怀也罢,一个不容忽视的事实是:这些续作无一例外提升了春丽的影响力;不仅如此,面对同类作品的咄咄逼人,卡普空也清醒地意识到,最宝贵的财富是这个系列的品牌、人物、系统和竞技性。《街霸ZERO》《街霸3》《街霸4》……它们每次登场既意味着改良和提升,也意味着追忆和怀旧。从这些作品中孕育出的,还是一部设定严密的个人编年史,我们接下来要叙述的,正是如雪球般越滚越大的设定,正是它们,一次次延续着春丽的故事。春丽编年史:& & 在五岁那年,春丽第一次看到了京剧和李小龙的电影,因为沉迷其中而走上了武学之路。她最初学习的是太极拳,但太极的动作与京剧华丽的招式完全不同,不久,她的父亲开始向她传授洪拳——从此她开始真正研习真正的武功。  春丽在战斗时使用的腿技,也来自父亲的传授,同时春丽也没有忘记研习其它种类的武学:比如卡波耶拉武术、空手道、跆拳道等等,进而创造了自己的格斗技法。在父亲因追查邪恶组织(Shadowlaw)失踪之后,春丽成了一名国际刑警,同时,她还查出维系敌人运作的资金来自毒品交易,为此,她要找出将其绳之以法的犯罪证据。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &   在《街霸》系列中,基本故事的发生顺序是:街霸1-ZERO系列-街霸2-街霸4-街霸5-街霸3。这也意味着,在《街霸2》之前,春丽实际已经卷入了系列的主线故事中。在街霸Zero系列中,春丽和纳什找到了反派头目维加,在与维加的对话中,春丽得知了自己父亲宁死不降。二人在罗丝的帮助下成功击败了维加,纳什与春丽在与各自的总部联系时遭到了假装倒地的维加偷袭,之后维加乘坐飞机离开了现场,而春丽则被同伴救走,后来在医院中苏醒。  在《街霸2》故事完结之后,春丽回归了平凡人的生活,但这并不是她希望的,因为格斗家失踪的事件一直不断传来,她的心中一直充满了不安。期间,春丽也遭遇了一个危险的敌人——Han Juri。后者大闹游乐园期间,春丽曾被Han Juri击败、身受重伤,不得不回家休养。同时,古烈出现了,向她揭示了邪恶组织复活的证据。& && && && && && && && && && && && && && && &&& 回到刑警组织之后,春丽、古烈和嘉米开始共同调查邪恶组织的活动。,为彻底击败邪恶组织,她来到了新的街头霸王大赛。在参赛过程中,她遇到了同样在查找邪恶组织线索的阿贝尔(Abel),以及来自中国的格斗大师——元,后者曾经教授了他父亲武学,她向元询问关于父亲的死,但元并没有正面回答,她父亲的死和自己有关,但事发当时,元因为身患白血病无法阻止;后来,春丽潜入敌人在水坝设施中的秘密基地,当维加被击败、启动基地的自毁程序时,她被赶来的元、古烈和阿贝尔等人搭救,最终逃脱了……  如果你并非格斗迷,不愿意读上面近乎骗稿费的流水账、且完全不清楚其中的人物究竟是谁,没有关系,卡普空还提供了八卦:比如春丽的身高是1米69,胸围至少是D,喜欢水果和糖,曾在射击比赛中取得了第六名。二次元遭遇三次元,也许注定是一部黑历史  以上也是《街霸2》推出后,卡普空推出的扩展设定,对将春丽变得丰满真实,上述信息也许已经足够,但卡普空却是不知足的,它并没有忘记将春丽推向其它媒介。& && && && && && && && && && && && && && &&&这就是《街头霸王:春丽传》中的春丽,导演不仅赋予了其泰国人的身份,还加入了许多恶俗的情节  由此诞生了众多衍生电影。1994年尚格云顿的《街霸》和2009年《街头霸王:春丽传》就是其中代表——前者可谓毁誉参半,而后者则是一场赤裸裸的票房诈骗——它在剧情上是一部三流的警匪恩仇录,主人公的国籍则被改成了泰国,不合理的设定则一遍遍地让观众们犯起尴尬症。相对之下,衍生动画的表现则略胜一筹。  《街霸》的同名动画于1994年在日本出品。总的来说,其制作和阵容都称得上相当精良,春丽和巴洛克的对决更可以被称为打斗的典范——但更重要的也许是,其中随处可见喜闻乐见的卖肉场景,事实上,如果你购买蓝光版,甚至能看到一个春丽洗澡时的裸体。& && && && && && && && && && && && && && &&&2014:春丽归来,再战十年  好评也好,争议、抨击也罢,这些呼声都汇成了一个事实:玩家对《街霸》和春丽的热情始终高涨。2014年,卡普空完全打破了下一代《街头霸王》还要等8年的承诺,并在PSX 直接上公布了《街霸5》的画面,轰动和争议立刻随之产生:这不只是因为卡普空又一次自食其言,而且,新的春丽大腿更为夸张,同时具备了乳摇的属性。  事实上,从面世至今,春丽的形象始终在调整,并且随着玩家的需求不断改变,而《街霸5》中的各种变化,实际不过是遵循了这个系列的一贯趋势:它可以概括为愈发尖细的脸庞、更年轻的设定、更白皙的皮肤,以及一定的的性暗示上,作为其中的集大成者,《街霸5》再次突出了她的前胸和大腿。有老玩家指责,这种设定丧失了格斗游戏的“原汁原味”。& && && && && && && && && && && && && && &  的确,从某种意义上说,春丽就是《街霸》系列的“招牌女郎”。“为什么春丽必须穿高叉旗袍、黑色丝袜,并且大腿的长度特别夸张?”——在游戏开发期间,就有人询问过春丽的设计师安田朗。这时,安田朗就像触电一样跳起来喊道:“你居然不懂它们的吸引力!”随后,他开始解释自己各种的“恋物癖”。  安田朗的态度只是一个缩影,在性的问题上,《街霸》团队从上到下一直很是“开放”——有一次,总负责人冈本吉起给美国的开发商寄了一场CD,封面写的是对工作的总结和反馈,但内容却是一部成年人电影——毫不奇怪,即使不是故意,也得到了同事和上级的默许。当然,这种做法也有部分正常的理由。不同于《死或生》系列夸张的胸部,春丽的大腿定能被玩家接受,是因为它能加深人们的印象。举一个例子,毕加索创作时,会把模特最醒目的外表特征加以夸张,《街霸》中春丽的大腿同样有这个道理。而这些特征,能够很好的表达出人物的特点和战斗方式,相信看过街霸中另一个使用腿技的角色——Juri的玩家,能很好地理解这一点。2016-?:春丽还能走多远  当大幕揭开时,观众席上的喧嚣总会暂时消退,但这只是在为新一波争吵做准备——就在几天前,我们迎来了《街霸5》中,当这篇文章完稿时,它在Steam上已经售出了数万份,同时玩家也得以从中一窥整个作品的素质:更精致的画面、更优秀的操作手感,就像是《街霸4》对前几代的改进;但与此同时,其缺陷也是明显的:尤其实给人一种未完工的感觉,不论这种喜忧参半的品质会将《街霸5》带向何方——它始终是本月最大的焦点。& && && && && && && && && && && && && && && &  作为电子游戏崛起时期的偶像,春丽早已在电玩爱好者心中留下了不可磨灭的印痕,让我们一起祝愿她能在新时代里走得更远——这当然不是因为她的大腿比过去更粗壮了。
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她的大腿比过去更粗壮了。
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春丽 比原来更胖了
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中年妇女了 该发体了
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经典造型改得差了许多。。。。。。。
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越来越符合美国人的口味
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这么长,居然看完了。喜欢春丽,喜欢街霸!
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小春姐。。。腿更壮实了
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感觉像美漫里面的人物了……
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街霸3春丽的起势是泳春
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還好吧,奶不大腿粗又不露
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每代街霸都先练春丽
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雷神119 发表于
越来越符合美国人的口味
不花钱跟花钱的区别~不花钱以后春丽变黑人都有可能
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照你这么算年龄的话,请问,柯南多少岁了???
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二乔他妈都50岁了,照样撸的出来
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
猎天使魔女版区专属勋章,贝优妮塔(BAYONETTA)是动作游戏《猎天使魔女》系列的女主角,是一个超越数百年时间之后在现代苏醒的黑发魔女。可以使用强大无比的魔力,一直持续狩猎来自天界的使者们-天使。使用着四肢装备的四对枪支进行战斗。与强大的魔兽进行了契约,可以将它们从地狱世界召唤出来啃噬天使。获得条件:得到版区版主认可并在申请贴中回帖证明,或积极参加版区活动。
尼尔版区专属勋章,全名ヨルハ二号B型,异星人歼灭部队「ヨルハ部队」所属的人造人。她会使用长刀、拳套等兵器,身旁是辅助射击的机器人。剧情相关的注脚是“信念”。获得条件:得到版区版主认可并在申请贴中回帖证明,或积极参加版区活动。
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