snk应该snk检验结果怎么看加点

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求snk的各种加点方法
并说出理由,谢谢
锤子满,一点爆击一点复活,其他黄点。
说出理由,谢谢谢谢谢谢谢谢谢
说出理由,谢谢谢谢谢谢谢谢谢
出门真眼,主R副黄点。见到对面就把真眼丢出来。(注意是丢,不是插)。然后R。SK必杀鸵鸟流
我对7楼感到哀伤
7L刺瞎了我家狗的眼
没人的话,我还是继续我的13对点吧
锤子黄点互点,提高生存和技能释放,你不想扔了2个锤子就没大吧,还不考虑对方有小强、敌法、还有会有出死灵书的法师来抽你的情况。爆击吸血在后期加无疑,前期那点攻击,加了很尴尬。考虑出装后点,比如你想出臂章,就早点。憋狂战,辉耀了就后点,不固定
7l实在是……光芒万丈……
不加黄 你能扔几锤子? 扔了锤子你能复活?
11级前黄点乃王道
锤子黄点,线上压力不大有大我不加,9级点大,一般来说你到6对面的惯性思维是,你可以重生了 - -&&
可是我点了黄点...
他们gank我的欲望会小很多。我去gank别人的时候,只要不是血量太少,一般不会被反杀(还是会考虑SNK还能站起来一次)
SNK的智力,唉..
没黄点是混不下去的,暴击等有了臂章开始加
一锤子。。黄点RP对点。 其实我觉得加一点都浪费了。。但是DOTA不厚道,可TP
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保存至快速回贴作为一个后期英雄,骷髅王是个具有翻盘能力的存在,特别是3技能的暴击,人品好的话,连上两个暴击,对面就残了,不过最近骷髅王的3技能有所改动,其利与弊当然也是见仁见智的。骷髅王SNK简单攻略SNK为什么说是新手推荐英雄呢,在新版本未出来之前只有一个技能的男人,中还有谁比他操作更简单。但是SNK作为后期,却是一个很难玩的英雄,团战很容易被放风筝,砍不到人,换句话说也就是SNK机动性不够,切入战场的能力也不行。对于加点,没什么好说的。锤子也就是一技能是首先点满的;二技能吸血光环前期我一般不加,对于前期的骷髅王的提升不大,没有什么用,而且容易推兵线;三技能大概六级的时候会点一级,可以抽对手的血虽然不至死;大招不用说,肯定是有大点大。可能会有人说不加吸血不好,打野会很受伤。但是推荐骷髅王不要去钻野,骷髅王线上配合好自己队友很容易杀崩对面劣势路的英雄。毕竟骷髅王的锤子是眩晕两秒减速两秒,而且伤害很高,总的来说的话,7级的时候基本上会一黄一三一大,后面的话看情况。对于出装,现在版本的骷髅王对属性的需求还是比较大,锤子和大招都是耗蓝大户,而SNK又是一个智商比较捉鸡的英雄。前期比较推荐假腿、战鼓、隐刀、大魔棒,假腿就不解释了,SNK是一个需要攻速的男人;战鼓提升SNK全属性,提高了SNK的蓝上限,一个很不错的装备;隐刀极大的提升了SNK的机动性和灵活性,切入和单杀的效果都很不错;大魔棒,反杀和复活的神器。至于后期装备的选择有很多,双刀、强袭、大电、金箍棒、龙芯、暗灭、深渊之刃、天堂之戟都是很不错的道具。而且对于SNK这种自带roshan盾的男人,圣剑也是一个不错的翻盘选择。
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猎王流兽人流职业加点方案 RO手游猎人加点攻略
  猎王流兽人流职业加点方案RO手游猎人加点攻略,游戏中猎人职业ADC伤害非常高也就是跑线套路,猎人职业可以走猎王流加点和兽人流加点方案,下面我们来看看RO手游猎人加点攻略。弓手分几个派系,一个是射击流,一个是兽王流,还有一个是通用流。简单的说,射击流简单粗暴。靠高射速高攻击碾压一切。
  兽王流(只是个称呼,不要在意这些细节)主要输出来自召唤兽,就是头上的那只鸡拉。
  至于通用流么,就庞杂很多,结合兽王及射击优点于一身但又无法发挥最大化的后期兼顾娱乐 团队主要输出 团队主要控制的存在的流派。
  射击流
  射击流:射击流有纯AD、纯AL、AID几种加点
  纯AD是正统的射击流,A提供高射速,D提供高额输出。
  而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。
  加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99.
  技能方面,优先满剑雨,之后是属性眼,属性箭,最后是射程眼。
  二转 心神优先满 闪电5 突击1 驯兽满 之后在吧闪电点满 再点突击 最后点冰冻陷阱。
  纯AL应该属于通用流,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是
AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。
  AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。
  AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?
  还有一点就是 AL猎人
当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。
  AID其实也应该算是AD流的一个旁枝,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70
80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。
  总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。
  兽王流
  这名字就霸气。其实RO很早以前并没有这个名字,只是我为了让大家好区分,所以借用了WOW的流派名字,喷子高抬贵手啊
  所谓兽王流,与射击流截然相反,只要输出不再靠人靠的是兽。别想歪,我说的是猎人头上的那只鸡。而兽王流只要输出来源就是这只鸡。
  兽王流加点主要有纯ID、IDV、ALID这几种
  纯ID顾名思义,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。
  40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99
D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证
ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。
  所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)
  技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。
  技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动来补二连弓。这样才前期虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧
  以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。
  ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼得。但为什么把他俩都放在
射击流还有兽王流之中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。
  AL更偏重射速,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。
  扯这么多,为毛还不说ALID加点还有技能呢。
  不是我不想说,而是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A
有的想要鹰出多一点就多加点L
,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看似中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也好,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!
  至于技能方面,也很乱。主要还是看自己需要什么就点什么。毕竟ALID猎人,实在无法限量啊。
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我SNK是这样加点和出装的,求指教
打野主爆击一级光环一级锤,然后满先光环,有大学大。出装:前期假腿、点金、穷鬼,中期BKB+2100,后期随意
水死!——你只看到我的神装却没看到我的补刀。来自
我是影魔,我为自己代言。
穷鬼没必要, 补刀斧就好. 打野加点一级锤 2.3技随意点.
建议中期出个隐刀
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大家snk都是怎么加点的啊?
见过一三对点的,也见过一二对点的,还见过只加一级锤的。我以前是主锤副爆机,现在改成了主锤副黄点,七级之后加爆机。。。
我一般是主锤,1级暴击,剩下黄点。。。后面看情况补技能。。。
相信自己的RP13对点有大加大,光环看情况
一三对点一级吸血有大点大
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