五军之战那个射杀龙的军团战争弓箭手站位谁演的

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王者荣耀最新五军之战玩法攻略详解[多图]
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12:18:27&&&
类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.7平台:标签:
五军之战在1月13日五军对决调整后正式开启了。小伙伴们肯定很想知道怎么样进去。一起来和清风小Q看看吧。
1. 全新模式中,我们将打破红蓝双方的格局,对战方增加至5个阵营~
2. 与常规地图“王者峡谷”不同,地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的关卡事件发生。
3. 基本玩法:
5个队伍在战场中争夺资源获取经济,击杀其他阵营的英雄可以获取星星。关卡倒计时固定为8分钟,第8分钟时,根据队伍星星数量排名,本地图不存在胜利和失败,只会按照第一至第五排序。
2) 越靠左排名越高
3) 五军对决每个队伍只有2个玩家,所以这个玩法对队友配合要求较高,玩法上线初期我们将只允许双排匹配,不能单人进入游戏。
三.详细玩法:
我们跟随单局时间线来剖析五军对决玩法
第一阶段:
开局时,整张地图没有太多额外资源,我们可以进入地图外围的野区进行发育:
野区开局就会刷新小怪“魔道之玉”,魔道之玉不会反击也不会移动,击杀后会直接获得金币,魔道之玉碎裂后可以获得经验和金币,以及低概率获取攻击buff。如果好运获取到了攻击buff,赶快去找人打架吧!
l 小地图上黄点即是”魔道之玉”
第二阶段:
开局1分钟后,地图中央位置会在随机位置出现随机大小的多个金币BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金币奖励。这个BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。同时中圈位置还会在随机位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一个背着宝玉的可爱小怪物,因为太矮了,我们并不能攻击他们,但是一旦触碰他们就能让他们丢下宝玉立即逃跑,同时获得大量金币。
1)所以开局1分钟后,我们应当尽量进入中圈争夺玉仔和BUFF圈提供的金币,积累经济上的优势,
2)同时有机会多收取人头~(另外,站在金币圈重叠区域可以获得多倍金币哦)
3)另外,收益与风险并存,中央所在的金钱圈范围也是暴漏给所有人的!!
l 如图,站在金币圈中则会周期性获得金币
l 如图怪物即为“玉仔”,不能攻击他,一旦触碰他就能吓跑他并获得大量金币。
第三阶段:
开局2分钟开始,每隔一段时间,地图上总共5个BUFF怪点会随机刷新2个大型怪物”重生之玉”,击杀重生之玉可以获得大量金币并获得一个持续60秒的复活BUFF,在60秒内英雄死亡时会在2秒后原地复活,血量为最大血量的70%。
注意重生之玉刷新前在小地图和屏幕右上角都会出现提示,重生之玉同样不会还击,注意找准时间间隙击杀重生之玉,会让你在后续60秒内的团战占得先机。
l 如图,重生之玉即将刷新时,在小地图和屏幕右上方都有明显提示,注意争夺
l 如图怪物则为“重生之玉”,击杀它会获得大量金币,同时获得一个持续60秒的复活BUFF。(本地图无法购买复活甲,所以复活BUFF尤为珍贵)
第四阶段:
开局6分钟开始,当前的第一名队伍会进入“被围剿”状态,他们的视野会永久暴露给其他所有队伍,英雄脚下和小地图上都会出现明显的通缉标识。
1) 从这个阶段开始五军对决正式进入白热化,其他队伍的屏幕上方会出现“围剿”按钮,点击可以向其他队伍发送围剿请求,
大家一起尽量围剿
第一名,把他们的分数限制住,并在混战中寻找机会击杀高星的敌人,乱中取胜!
l 如图,开局6分钟后,所有队伍头顶出现提示“围剿第一名”认准这个队伍和对应英雄,召唤其他阵营的玩家围剿他们!
l 此时,第一名队伍英雄视野永久暴露给其他阵营玩家,在小地图和战场上都能看到通缉特效。
l 其他队伍积分面板位置,第一名队伍下方会出现“围剿”按钮,可以点击按钮呼吁其他玩家一起一起围剿第一名,谨记6国亡于内斗。
四.其他要点设计
其他要点1 :
第一名太强大,我们队伍分数(星星数)差得太远怎么办?没关系,我们有特殊的追星机制:
连续击杀敌人后,自己头顶的星星数会不断增加,可以把英雄头顶的星星数理解成此时该玩家的身价。
1. 每个人出生自带1颗星
2. 每杀1人自己增加1积分
3.击杀对方可以获得敌人头顶的积分到己方阵营分里
举例:敌人头顶3颗星,击杀后阵营加3颗星,自己头顶增加1颗星
4.死亡后阵营不扣分,自己头顶的积分变为1分
所以,在五军对决中,注意追杀身价高的敌人,既是对敌人的限制(他们会掉更多的星),也是快速涨星的最佳手段(自己会涨更多的星)
其他要点2 :
在五军对决中敌人一直躲家里面不出来怎么办?或者自己被人堵家门口围剿怎么办?没关系,我们有特殊的泉水机制:
五军对决中,基地没有泉水塔,但是会提供2个血包,每隔45秒会重新刷新,想躲在基地里不出来是不会得逞的。
五军对决中,死亡复活后会获取一个持续10秒的无敌BUFF,自己队伍被堵家里面了?没关系,你是无敌的,反杀他们!注意,无敌BUFF一旦走出基地范围会立即消失。
l 死亡复活后获取持续10秒的无敌BUFF,走出基地范围后BUFF立即消失。
其他要点3 :
在五军对决中,那么多阵营,我如何分辨敌方阵营和我的队友呢?没关系,我们有特殊的提示机制:
五军对决中,除了自己阵营,敌方血条都为红色,注意看每个英雄脚下都有一个圆圈特效,这个特效的颜色则代表他们的阵营。注意同样颜色的2个英雄
即为同一阵营。
l 如图,百里守约和诸葛亮均为红色阵营,安其拉和艾琳则为黄色阵营,宫本武藏为紫色阵营
l 除此之外,你和你的队友之间还会有一条和你阵营颜色同样颜色的连线,方便你快速寻找到队友的位置。
五军对决只有2人一队,所以非常依赖队友配合,所以这也是我们首次测试只支持双排的原因。
其他要点4 :
我方劣势,不敢上去团战怎么得分呢?没关系,我们为所有玩家额外增加了一个特殊技能“狙击”:
狙击技能CD25秒,射击距离可达全图,命中敌方英雄后还带斩杀效果。并且狙击还带探索视野功能,可以显露飞行轨迹周围的敌方视野。
其他要点5 :
英雄不适合团战或者单挑就没法在这个玩法中生存?
没关系,我们为该模式加入了一定的平衡机制,所有英雄大家都可以尝试下,说不定有些强力英雄非常强力,只是你没想到哦。
1. 五军中的首杀金币奖励比一般模式都要高很多
2. 小地图英雄头像出现感叹号后 说明这个人意境处于残血状态 可以来一发狙击哦
以上就是王者荣耀五军之战最新玩法攻略详解,希望能够帮助到大家。
专题类型:角色类
更新时间:
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《霍比特人3:五军之战》的五军,是指哪五军?
果壳网主编,科学松鼠会成员
长湖镇人类一军、幽暗密林精灵一军、铁丘陵铁足丹恩一军 VS 半兽人一军、野狼一军
古生物学博士生,科学松鼠会成员
在原著中,五军是人类、精灵、矮人 vs 哥布林、野狼。So began a battle th and it was called the Battle of Five Armies, and it was very terrible. Upon one side were the Goblins and the wild Wolves, and upon the other were Elves and Men and Dwarves. ( The Hobbit, Ch. 17 )哥布林就是半兽人,在托尔金体系里Goblin 和Orc是两种语言下的一个东西。霍比特人里基本用Goblin,魔戒里Orc比较多。野狼就是座狼Warg,但上面那句话里没有用warg,用的是 wild Wolves。
但在电影里,看起来是 人类、精灵、矮人、兽人1(一开始那支军队)、兽人2(小叶子狂奔回来警告的那支军队)……
摄影光学航空兵器杂项自由撰稿人
这个问题确实很讨厌,因为在原著和不同版本的作品中,是不一样的。包括2014版早期媒体报道和后来官方宣传,也有出入。在原作中,五军之战并非发生在孤山脚下,而是发生在比尔博回程上,五军分别是半兽人Orcs、座狼Wargs、绿精灵Woodelves、人类Woodmen和人熊Beorn Medwed带领的群熊。66年版电影中,没有此战。77版电影中,五军是 精灵、人类、矮人、半兽人(以及狼)和鹰。2014版电影,也就是最新这个,官方宣传中表示,五军则是指长湖镇的人类、幽暗密林的绿精灵、铁丘陵的矮人三支军,以及分别由阿索格和博尔格带领的两支半兽人军队。也有人认为半兽人是一军,老鹰是另外一支。
五军之战在孤山附近爆发,由长湖镇人类、幽暗密林精灵、矮人以及迷雾山脉的老鹰对抗半兽人及座狼。哈比人(Bilbo Baggins)、巫师(Gandalf)、也参与五军之战,但并不计算在五军内。
专业业余人士
为什么翻译成了“五军之战”这么好的名字,为什么没有译成“五团火并”
前四军人类、精灵、矮人、半兽人,座狼、蝙蝠、鹰什么的其实是混战帮手,并没有自己的指挥。第五军就是压轴的孤山矮人索林那一队,整个片子一大半都是在告诉我们国王变了,为了贪欲守着财宝甚至不参战,但最后终于战胜心魔而参战,并且直接手刃半兽人boss。片子高潮就是他们破石出场,那么霸气,你们就没有感受到第五军来了吗?
精灵,矮人,人类,半兽人,老鹰
生物工程大四苦逼单身考研狗
为什么翻译fire翻成了小心火!!!广电的翻译就这么直接粗暴?
这个问题还讨论什么啊,没看过原著,不会去维基百科搜一下么?还有说五军之战是在比尔博回程途中打的。。。还说原著中是这么说的。。。MenElvesGoblins+Wargs(电影中,Wargs出现得太少)DwarfsEagles(电影中,Eagles出现得稍晚)
我还以为是人类、精灵、矮人、兽人和最后加入战场的德鲁伊呢。
一支穿云箭,千军万马来相见
人类、树精灵、矮人、半兽人、比翁原著中龙把长湖镇摧毁了,所以龙一死,长湖镇就在首领巴徳带领下来讨要赔偿;树精灵王在比尔博逃走以后也准备军队来找矮人要财宝。然后三方正要开战的时候突然半兽人冲出来,于是三方临时组成联军抵抗半兽人大军。战局开始后比翁也变成熊的样子加入战场。所以五军应该指的这五军。鹰是纯粹来打扫战场的,至于甘道夫和比尔博那纯粹就是打酱油的,五军里没他们什么事
矮人、人类、绿精灵、兽人,还有鹰。很多时候会忽略鹰,实际上鹰是曼维大神的代表,自然得算一军(怎么巨鹰都是来收割的?)霍比特人和换皮者各就一人怎么能成军?狼跟兽人是一军,索隆的一军
侏儒、人类、精灵、兽人和鹰。
这个问题在我看书的时候也很是疑惑。毕竟在这场战斗中,霍比特人,鹰大军,熊人也是参战了。虽然霍比特人和熊人各自就一人,但是考虑到在《魔戒》里,只有4人出场的霍比特人依然被视作在最后一战中的一方力量,那么比尔博自然也该算一方力量啦。
我记得小说中是:1矮人,2精灵,3巨鹰对付4兽人与5座狼矮人来增援,精灵来收钱,巨鹰来助战,这几伙人马因不同的目的聚到了一起,本来想火并的,最后不得已才联合起来对付兽人和座狼这两族,这件事情全是由甘道夫策划的,狡猾狡猾地。长湖镇的人类只是在镇上杀掉了史矛革,没有与坏蛋交锋,就是说没参与这场战斗。
大拇哥,食指哥,法克哥,无名哥,小拇哥。另外以上是我胡诌的!
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违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:&&&&&&&&《五军之战》:地狱边缘的《Star Sky》
《霍比特人:五军之战》和Two Steps From Hell(地狱边缘又地狱咫尺)发行的音乐《star sky》混剪地一段气势磅礴的视频在互联网上广为流传,气势恢宏的战争场面、抑扬顿挫的音乐一定令你无比强烈的震撼。
看完视频总让人不由地想重新温故一下《霍比特人》系列电影,同样值得关注地就是这首气势磅礴的音乐《star sky》。去网上搜一下总会看到很多网友提出“star sky出现在哪部电影”、“star sky是霍比特人的主题曲吗”等这样的疑问。 许多网友产生这种疑问多半是因为看了《五军之战》的混剪视频而引起的。事实上《star sky》这首歌 与电影《霍比特人:五军之战》没有一丝半毫的关系, 该视频 是国外Youtube视频网站PO主BookovskyEpicMusic在去年11月份将音乐《Star Sky》和电影《霍比特人3:五军之战》加长版结合起来剪辑而出的,由此这段视频才横空出世。 而《五军之战》真正的主题曲是比利·博伊德 (《指环王》中皮聘的扮演者)所演唱的《The Last Goodbye》(译作《最后的道别》,详情请阅读"点映文艺"8月25号文章发表的文章"《The Last GoodBye》霍比特人催泪结尾曲")。
一部史诗级的影视作品离不开气势磅礴的配乐,视频中电影镜头和音乐混剪在一起给人视觉抑或是听觉上的冲击都是如此的让人震撼,并且音效和镜头的穿插 又似乎浑人天成 没有丝毫的违和感。因此让人不由觉得《star sky》这首曲子似乎正是为此电影而创作。但事实是这仅仅只是想象, 《star sky》这首曲子是Two Steps From Hell公司2015年发行的专辑Battlecry中的第24首单曲,而《霍比特人》系列的电影早在2014年年末就上映完毕,两者在时间上就有一年的时差。仔细回味起来对于这部电影,对于这首音乐似乎都有一种"君生我未生,我生君已老"的遗憾。如果把那段视频放在《五军之战》电影结尾处,作为这个电影的整篇回顾并且以这首气势恢宏的star sky 作为配乐,最后再以一首《The Last Goodbye》为气势高昂的情绪降温,由战争的恢弘转接到凄惨 的离别,浑然天成地牵引观众的情绪由高亢转向低落是不是更加能激起影迷的共鸣让人更加难以忘怀.......
第一次听这首歌是在一个骄阳似火的午后,百忙中的我和同事探讨问题,同事手机里播放着这首歌,恰巧到高潮合唱的部分犹如狂风大作大雨滂沱一样一扫午后的燥热与倦怠。《五军之战》是彼得杰克逊最后一部关于中土世界的电影,从 2001年12月第一部指环王《魔戒重现》开始,到2014年12月最后一部霍比特人《五军之战》,历经十四年,一梦十四年,感谢导演带给我们走进这样一个广袤无垠的中土世界,给我们讲述这样两个惊心动魄冒险的故事。
歌词及译文欣赏:
Here we are
Riding the sky
Painting the night with sun
用太阳描绘出黑夜
You and I, Mirrors of light
你我如明镜反射光芒
Twin flames of fire
闪耀如两团火焰
Lit in another time and place
在另一个时空燃烧
I knew your name
我知你生名
I knew your face
Your love and grace
你的爱和魅力
Past and present now embrace
过去与现在在此刻交触
Worlds collide in inner space
在内心世界中激烈碰撞
Unstoppable, the song we play
我们演奏的歌永不停止
(chorus)唱诗班合唱
Burn the page for me
愿我过往能被抹去
I cannot erase the time of sleep
但我无法磨灭我沉睡的记忆
I cannot be loved so set me free
我不能被爱着 所以让我自由
I cannot deliver your love
我无法给予你要的爱
Or caress your soul so
或者安抚你的灵魂
turn that page for me
为我唤醒这尘封的记忆
I cannot embrace the touch that you give
我不能拥抱伸出双手的你
I cannot find solace in your words
我无法找到安慰你的话语
I cannot deliver you your love
我无法给予你要的爱
or caress your soul
或者安抚你的灵魂
Age to age
I feel the call
我感受到呼唤
Memory of future dreams
怀揣着未来梦想的过去
You and I, riding the sky
你与我翱翔天际
Keeping the fire bright
在另一个时空
From another time and place
I know your name
我知你生名
I know your face
Your touch and grace
你的爱和魅力
All of time can not erase
所有时光无法被抹去
What our hearts remember stays
我们的心记得该停留在哪里
Forever on a song we play
永远停留在那首我们演奏的歌里
(chorus)
唱诗班合唱
Burn the page for me
愿我过往能被抹去
I cannot erase the time of sleep
但我无法磨灭我沉睡的记忆
I cannot be loved so set me free
我不能被爱着 所以让我自由
I cannot deliver your love
我无法给予你要的爱
Or caress your soul so
或者安抚你的灵魂
turn that page for me
为我唤醒这尘封的记忆
I cannot embrace the touch that you give
我不能拥抱伸出双手的你
I cannot find solace in your words
我无法找到安慰你的话语
I cannot deliver you your love
我无法给予你要的爱
or caress your soul
亦无法安抚你的灵魂
Two Steps From Hell维基百科简介:
Two Steps From Hell(又名 地狱边缘 、地狱咫尺、两步逃离地狱、逃陷地域)成立于2006年3月,总部设于美国加州洛杉矶,是一家专业的音乐制作公司,Two Steps from Hell (以下简称TSFH) 是由尼克·菲尼克斯和托马斯·J·柏格森共同创办,他们创作的音乐类型属于SOUND TRACK(原声配乐),而现在此公司属于HANS ZIMMER (汉斯季莫) 旗下的RC公司所拥有。声乐是TSFH老板托马斯的招牌元素,这使得他们的音乐风格大气壮观、雄浑有力又不失细腻,能在百转千回之余,依然刻划宏伟的景深。也因其音乐风格有时犹如史诗般雄浑,有时带着些黑暗诙谐的冷冽,又有些激昂澎湃的奔腾、或时有恐怖阴郁的重击。多样而广阔的风格,使得TSFH所创作的音乐常被用来制作电影广告及预告的配乐。也因为超高的使用率,所以成立仅短短两年就已经在好莱坞名声大噪。诸如许多耳熟能详的电影: 《香水》、《全面启动》、《移动世界》、《血钻石》、《国家宝藏》、《恶灵古堡》、《黑暗元素:黄金罗盘》、《瓦力》、《绿巨人浩克》、《荷顿奇遇记》、《少年汉尼拔》、《达芬奇密码》 、《我是传奇》、《暮光之城》、《澳大利亚》、《墨水心》、《波斯王子》、《星舰迷航记》、《创:光速战纪》、《阿凡达》、《星尘传奇》、《史前一万年》、《2012》、《蝙蝠侠2:黑暗骑士归来》、《纳尼亚传奇2:贾思潘王子》、《神鬼奇航3:加勒比海盗》、《X战警3:背水一战》、《蜘蛛人3 》、《神鬼传奇3》、《纳尼亚传奇3:黎明行者号》、《法柜奇兵4》、《哈利·波特5:凤凰会的密令》 等等…的电影,皆有使用他们的乐曲。同样的,他们的音乐也被用于电玩游戏之中,如《质量效应2》、《暗龙纪元:序章》和英国电视剧《超时空博士》之中。同时,他们也把配乐作品挑选集结成非公开专辑,也因为很多经典好莱坞音乐都是出于其手,所以其中许多曲子听了都会有似曾相识的感觉。目前,该音乐公司已公开发行了《Invincible》、《Archangel》、《Legend》、《Sky World》等专辑,而特别的是一片原名为《Nemesis II》的专辑因不明原故改为《Illusions》,并以公司成员 柏格森之名发行。而他们的成名曲[勇敢之心]出现在日在马德里的世界青年日,再之后这首歌更被当作2012年欧洲锦标赛的开幕曲。随着与日俱增的人气,TSFH的乐曲也越来越常出现于收音机、网络影片、自制电影等 媒体之中,可谓新一代的音乐巨擘。
本文为"点映文艺"原创作品,转载请注明出处(图片来源于互联网,版权归原作者所有)
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