阴阳师茨木双拉条阵容双拉双推阵容怎么搭配 双拉双推阵容技巧攻略

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在斗鸡遇到双拉双推这个套路时第一时间给一目连喂满技能并且做了一套高速高抵抗的蚌精,但苦于后手阵容一目连和狰体系冲突问题,一目连迟迟没有上场作战。所以就思考如何才能用其他方法对抗双拉双推,终于做出一套面对双拉双推高胜率阵容。
1.高速高抵抗招财炼油,在最初的后手阵容我是用瑶琴师的,看中的是瑶琴师超高的灵活性&&但在面对双拉双推时,瑶琴师个人体感完全没用,或者说远不如招财炼油,下一期神龛出来准备给炼油六星。炼油的被动以及220左右的自身速度可以很好的脱控而且拉条,不止是对阵双拉双推,招财炼油在对阵般雪灯也非常好用。炼油面板210速度120抵抗招财套。
2.六星高速地藏雨女,双拉双推的取胜思路就是酒吞尽快打掉雨女,然后就是雪女无限冰冻推条。所以地藏雨女的必要性就非常高,酒吞打地藏雨女,地藏触发,有了地藏盾之后雪女无法继续推条,另外试过返魂香雨女,但由于和返魂香冲突而且即使六星雨女也还是太脆,所以就选择了地藏,之所以说是高速地藏雨女,是在一定程度上放弃了抵抗,面板相对返魂香差了很多,但效果明显好很多。雨女面板196速度90抵抗。
3.六星木媚椒图,椒图的主流御魂,平平无奇,速度控制在雨女之后。面板193速度100抵抗
4.六星地藏桃花,二号位速度四号位抵抗六号位暴击,增加雪女暴击触发地藏的概率,全体加盾。也有一套三位桃花御魂,但由于现在灯姐斗鸡横行,两个地藏用起来很舒服。面板170速度80抵抗16000血满暴。
5.六星狰吸血姬二速度四攻击六爆伤副属性堆抵抗。主要依靠雨女解控,自己随缘抵抗一下,高速才是王道。面板190速度40抵抗250爆伤50暴击。
面对双拉双推时的打法,站着让他打,雨女能动就哭,椒图能动就拉链子,桃花能动就奶吸血姬能动就咬打火机,由于双地藏的存在以及自身全体高速,不可能被无限套圈。等对面打火机自残死了,就赢了。
搭配出这个阵容之后,在前一百分段对阵了四五把日女雪女都毫无悬念的赢了。现在看到双拉双推就像送分的一样,很爽。下面贴几张图证明所言非虚,大家也可以自己试一试,最后劝大家不要盲目在一目连身上喂黑蛋,我的十二个蛋就这样打了水漂,根本用不到。
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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《阴阳师》双拉双推阵容速成攻略与打法解析 双拉双推阵容配置说明
来源:NGA论坛
作者:塞壬列维坦
编辑:修凡客
大小:694.00 MB
类型:角色扮演
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  《阴阳师》的双拉双推阵容大家都是怎么搭配的呢,其实这个搭配是很适合速成的,今天就为大家带来了阴阳师双拉双推阵容速成攻略与打法解析,绝对是平民向的组合,绝对适合广大玩家,想了解的朋友可以参考,希望大家喜欢。
  这篇攻略的主要内容是速成一个吊打所有一速没你快的人的阵容,不管你一速是270、260、250还是240都可以用。
  前几天一速突然暴涨至26x所以果断投敌,放弃了虽然一堆百抗六星但天天被双拉雪女按在地上打的后手阵容。
  这周每天基本只打5场斗技做任务,只要拿到一速不可能输,在这种休闲养老的情况下目前2979分,两心无间排名87。
先说下双拉双推的优势
  稳吃目前绝绝绝大多数后手队和一切比自己慢的先手队,基本不可能输,而且战斗结束非常快,不像其他双拉双控那么膀胱。
  双拉火机雪女对于一速队来说都是现成的,而且五星就够了,只需额外练个六星酒吞。
  御魂要求相比其他一速流派来说,低得不能再低了,雪女对命中要求不高,酒吞也不用凑什么爆伤满爆。
  有一点怕蚌精,解决方法后面讲。
  无脑罚站,双方体验非常差。
  一速:六星散件镰鼬,速度26x
  二速:五星招财山兔,速度224,速度越快越好
  三速:六星日女酒吞,2速46攻,速度207,副属性避免暴击,速度越快越好(6号不选爆伤因为副属性堆暴击会严重影响速度,且暴击不是非常高的情况下伤害期望并不如攻击,还容易触发地藏
  四速:五星涅槃火机,速度201,选择涅槃是因为可以无脑打火以免普攻触发奇怪的东西,不怕被欧洲龙甩死
  五速:五星日女雪女,速度193,命中103,抵抗28,副属性避免暴击,个人认为带火机的拉推阵容,雪女没必要堆抵抗,只要速度够快双拉带你脱控套圈
  配速请严格按照酒吞&火机&雪女的顺序,原因如下:
  1、如果对面不幸开出了盾(晴明/一目连/鲤鱼),酒吞可以破盾让雪女接着推条。
  2、如果前面触发了木魅导致没火,火机紧贴雪女前面能保证雪女一定可以下雪。
  对面也是先手,自己抢到一速基本随便打了,就不说了。
  对面是后手无蚌精,自己起手双拉,酒吞推雨女,打火,雪女下雪,晴明开盾。第二轮重复这个过程,晴明缚雨女。
  万一被老头插了旗子或者椒图连线了怎么办,不怕,继续推雨女,没到行动回合她吃不到治疗一样死。雨女死了对面就会退了。
  对面是后手带蚌精或者带鲤鱼精一目连,还是常规流程,但第一轮缚雨女,大几率缚中(缚的算法肯定有问题)。如果一目连或者鲤鱼没被冻上也可以去缚一目连或者鲤鱼,不过这俩基本是冰雕。后面继续常规流程。还有一个方法,酒吞换成比雪女速度快的灯姐直接破蚌精。
  对面是双雨女,那他要么没带输出要么没带拉条要么没带控制,开盾保好自己不被控,之后推一个缚一个总能套圈。
  大概就是这样了,一个非常无脑且毒瘤的阵容,能使对手和自己都丧失对斗技的热情,希望策划早日良心发现出一些可以实际克制无脑拉条的机制。
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开发:网易游戏
类型:角色扮演
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f、但是我们并不会轻易的狗带!敌方第一轮免遭一劫后,晴明赶紧丢了一个罩子压压惊,然而并没有什么卵用!因为。。。。
g、是的!我们还有神乐妹妹!不要因为是龟速所以就当她不存在了好吗?二话不说,直接疾风神乐再来!(这里如果琴师已经拉过了妖刀姬,在鬼火非常充裕的情况下甚至可以疾风妖刀姬砍第三轮)
h、阻碍我的人。。。。都必须消灭!你们不要觉得躲在罩子下面就安全了!
i、妖刀姬用4刀砍破罩子,最后2刀收尾KO敌方灯姐。米娜系内。
大家注意一下,这里因为一目连速度在妖刀之后,所以妖刀出手第二次完毕时身上还有一回合的护盾。这样即使对手雪女继续冰冻我们,我们依然可以借助雨女来进行驱散。虽然对手在灯姐死后,依然有一战之力,但我方只要保证一目连的护盾不破,雨女可以稳定驱散对手雪女的冰冻,妖刀姬再找机会输出即可。但大部分情况下,核心式神阵亡后对手大多无心再战,缴械投降了。
很多童鞋肯定想问,如果对手是双拉条怎么办,其实思路是完全一样的,只不过对手会抢先开启一个罩子,但因为妖刀姬可以破罩子后追击,所以依然有能力配合琴师完成击杀。另外,双拉条的话雪女会抢在神乐前面出手冰冻一次,所以神乐很多时候放不出疾风----没关系,我们的雨女马上也会行动,这时候我们可以还按照第一轮的思路来展开攻势。
不过从第二轮回合开始,因为双方都跑了一圈,所以这里不同速度的式神,之间的行动间隔会被拉大,容易造成插队。这就是为什么我之前说,雨女要1速,但不能太脱离大部队的原因。你的几个式神之间的速度差越小,你在第二轮、第三轮被插队的概率也就越低。这个和雨火的理念是差不多的,但要保持在很小的速度差的同时又要保持御魂强度是很难的,所以推荐大家以妖刀姬的速度为基准,来搭配其他辅助的速度。
大部分的情况下,因为对手第二轮失去了罩子的保护,我方这个时候一般可以成功补刀,进行斩杀。
当然,作为一个比较依赖理想状况来实行的套路来说,实战中会有非常多的变数。比如青灯开局抽干火怎么办?妖刀姬连续不出针女怎么办?辉夜姬就是不回火怎么办?让我来告诉你!
--------没办法。这就是个看脸的时代啊2333。
在出现变数的情况下如何处理,这里就不展开说明了,大家可以自行尝试于摸索。
不过,关于一些阵容之间的克制,还是必须要说明一下的。毕竟运气时好时坏,但这一套阵容不是万金油,必须要清楚的知道什么时候可以上,什么时候要换。
1、对手有椒图/桃花的情况下。
妖刀姬完全拿椒图没什么办法,但如果对手没带火灵,还是有机会的。因为如果椒图队不带打火机或者火灵,镰鼬+椒图是无法在第一回合做到即拉条又补链子的!!!很多人看到我上了妖刀就掏出椒图反制,但是却忘记带上火灵,导致镰鼬拉条以后椒图没火挂链子,依然被我妖刀姬砍死核心。但这里还要考虑,比如对方椒图200+速度怎么办这种情况,所以看到椒图队还是果断换阵容吧。
桃花同理,专门用来克制秒杀,如果被对手秒换了桃花,就只能试着去击杀桃花了。桃花妹妹如果没有带地藏的话,出手2次依然有机会杀死。
2、对手有狸猫的情况下。
这个小东西真的是难缠啊!无法驱散的嘲讽,会一直限制我方妖刀姬的输出。尤其是现在很多双拉条+奶+雪女+狸猫的队伍,真的是绝望啊。试着带妖琴师,帮助妖刀姬拜托嘲讽然后出手吧,但实战打下来胜率不高。
3、对手是凤凰火。
这个不多解释了,什么蚌精啊雨女啊一目连啊,在凤凰火面前都是幌子!
4、双青灯。
单青灯的吸火已经容易断节奏了,双青灯不仅吸火,还可以强行抽炸你一目连的罩子。总之这种情况下还是老老实实换小僧吧,青灯姐姐真的是凶。
其他遇到的阵容,楼主大部分情况下都可以应对,但这个队最明显的克制点还是对付双拉+般雪或者双拉+双推组合。击杀的目标选择其实很简单,有脆皮优先脆皮,没有脆皮就找机会连续出手2轮斩杀对手的控制式神。
一些写在最后的话
今天的后手一波流就为大家介绍到这里,其实任何阵容不光有表面的套路,还有很多的细节和小技巧需要大家在实战中不断的摸索和发掘。
楼主真正想分享的,也不是固定的某5个式神,而是一种与传统椒图流截然不同的后手思路。楼主比任何人都清楚作为一名后手玩家会遭遇的偏见和困境,所以希望给所有培养1速未果却又不甘心沦为咸鱼的阴阳师玩家们再最后打鼓气。
同时也希望能够化解一些没有必要的误会,后手只是一种反制性的玩法,不等同于上5个肉劝退,不等同于恶意拖延彼此时间,更不等同于所谓恶化斗技环境的毒瘤。
从楼主11月份发表跳弟椒图流后手队以来的这半年时间,每天都绞尽脑汁的想开发一套不同的后手斗技体系,而如今也算是如愿了。尽管客观上来说,这套阵容并不稳定,存在天敌,容易被针对,但亦是在这个全民拉条的年代最后的一点坚持和慰藉。
毕竟,抢一速和推条不应该是游戏唯一的玩法,楼主内心理想的斗技场,应该是百花齐放,各种阵容和套路独树一帜的。
虽然我理解一速是比较稳的上分方式,但是和之前的妖狐攻略一样,楼主这套非主流非一速的阵容,依然帮助我打赢了一些用传统阵容打不赢的队伍。再退一步说,单一的队伍搭配也实在太容易被秒换针对,所以能有一套轮换阵容,可以起到一定的迷惑作用
现在,后手已经不是第一梯队的阵容了,所以我有时候不再会去主动安利一些初来乍到的玩家去玩纯后手,而是会让他们慢慢试图去培养一速,在一速成型之前用后手代替。但是作为我一直以来的坚持,我没有任何后悔。
斗技环境和趋势使然,节奏必将越来越快,所以慢节奏的队伍的确会首当其冲成为版本的牺牲品,但只要曾经辉煌过,存在过,那么何必在乎是否会长长久久?
感谢一直陪伴着我的你们。支持也好,责备也好,都让我成长了很多,亦收获了很多。这篇长篇攻略,作为我最后的礼物,请带着不灭的抖M之魂,继续carry on!
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在阴阳师中椒图雨女这类后手阵容很善于摆脱控制,很多阵容都那他没有办法。今天给大家带来一套双拉双推的先手阵容,可以轻松的克制椒图雨女,最高打到了87名。感兴趣的大家可以看看。山兔+镰鼬+座敷童子+雪女+酒吞童子
先说下双拉双推的优势: 稳吃目前绝绝绝大多数后手队和一切比自己慢的先手队,基本不可能输,而且战斗结束非常快,不像其他双拉双控那么膀胱。双拉火机雪女对于一速队来说都是现成的,而且五星就够了,只需额外练个六星酒吞。御魂要求相比其他一速流派来说,低得不能再低了,雪女对命中要求不高,酒吞也不用凑什么爆伤满爆。缺点: 有一点怕蚌精,解决方法后面讲。无脑罚站,双方体验都非常差。流程: 1、对面也是先手,自己抢到一速基本随便打了,就不说了。2、对面是后手无蚌精,自己起手双拉,酒吞推雨女,打火,雪女下雪,晴明开盾。第二轮重复这个过程,晴明缚雨女。万一被老头插了旗子或者椒图连线了怎么办,不怕,继续推雨女,没到行动回合她吃不到治疗一样死。雨女死了对面就会退了。3、对面是后手带蚌精或者带鲤鱼精一目连,还是常规流程,但第一轮缚雨女,大几率缚中(缚的算法肯定有问题)。如果一目连或者鲤鱼没被冻上也可以去缚一目连或者鲤鱼,不过这俩基本是冰雕。后面继续常规流程。还有一个方法,酒吞换成比雪女速度快的灯姐直接破蚌精。4、对面是双雨女,那他要么没带输出要么没带拉条要么没带控制,开盾保好自己不被控,之后推一个缚一个总能套圈。大概就是这样了,一个非常无脑且毒瘤的阵容,能使对手和自己都丧失对斗技的热情,希望策划早日良心发现出一些可以实际克制无脑拉条的机制。一速:六星散件镰鼬,速度26x二速:五星招财山兔,速度224,速度越快越好三速:
六星日女酒吞,2速46攻,速度207,副属性避免暴击,速度越快越好PS:6号不选爆伤因为副属性堆暴击会严重影响速度,且暴击不是非常高的情况下伤害期望并不如攻击,还容易触发地藏。四速:
五星涅火机,速度201,选择涅?是因为可以无脑打火以免普攻触发奇怪的东西,不怕被欧洲龙甩死。五速:
五星日女雪女,速度193,命中103,抵抗28,副属性避免暴击,个人认为带火机的拉推阵容,雪女没必要堆抵抗,只要速度够快双拉带你脱控套圈。细节: 配速请严格按照酒吞&火机&雪女的顺序,原因如下:1、如果对面不幸开出了盾(晴明/一目连/鲤鱼),酒吞可以破盾让雪女接着推条2、如果前面触发了木魅导致没火,火机紧贴雪女前面能保证雪女一定可以下雪。
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  三、对抗先手阵容
  就我个人对游戏的理解,鬼火是斗技中最重要的资源,而先手队前两个式神将用掉80%以上的火,已经为整场对局奠基,所以我只以先手队前两个式神的类型进行分类,万变不离其宗,大概的思路都是一致的。当然也因为我的镰鼬速度太慢,在2400分以上遇到先手队100%没有一速,所以我都是换拉条,如果大佬对一速有自信完全可以靠一速硬怼。
  1、面对拉条+控制:下镰鼬+上雨女、对方双控制时下狸猫+上琴师
  因为单拉我们的雨雪是肯定超车对面阴阳师的,不用考虑第一回合的破盾问题,只要雨雪速度不乱且雨女不被硬控住,那么雨雪能稳定拿回先手。如果对面上两个控制(典型:般雪、睡杀)、或者雨火,我会用抵抗低速琴师换狸猫,琴师成功抵抗则拉雪女反控,实际上就是用抵抗属性对抗对面的命中属性。像般雪这种阵容走的是极端,第二回合肯定要面临断火所以不能拉条,所以我们的雨雪速度越快越好,争取能插队反控。
  2、面对双拉条:下酒吞+上肉鸟、下镰鼬+上桃花/雨女
  双拉阵容我觉得更难打,对方第一回合晴明必定起盾,要考虑输出能够破盾的问题,所以酒吞用处不大还容易被秒。如果对面双拉加控就上雨女,一波流就上桃花,我的肉鸟在斗技加成后有近5W血,即使大佬的爆伤茨木也要两拳才能打死,能撑到晴明起盾时鸟还没死那这局游戏就稳了,毕竟现在双拉一波流越来越少了。
  3、面对双拉双推:下狸猫+上雨女
  周末我已经遇到了几次双拉双推阵容,这套阵容完全独立于其他体系,日女不吃抵抗,而且强度也很高,只要一速够快基本能稳吃后手队。打双拉双推的唯一要点是快,所以酒吞比鸟好,拉条比其他辅助要好,决定胜负的关键往往在第三回合,对面晴明碎盾而且酒吞没豆子还不足以打破我方的盾,也很难让我方减员,所以如果我方晴明能顺利开出盾/雪女能反控,这把斗技就稳赢了,双拉双推没有任何反手能力,如果让对面开出第二个盾那基本就GG了。等我以后蚌精火女成型了会用雨火替换雨雪,蚌精能有效防止雪女推条,保证己方晴明能够跑到终点,到时再试验试验。
  四、总结
  1)我觉得2400分以上斗技才真正的有意思起来,会见到很多奇特的阵容,见招拆招,而且斗技组队一定要有自己的思路而不是一味的去提一速/练6星,6星只能决定你的下限,不能决定你的上限御魂才是 。我的练度和御魂在永生之迷根本排不上号,但依靠阵容却有不俗的胜率,我觉得这就是阴阳师斗技的魅力所在。
  2)各种类型的斗技队伍我都玩过一点,后手我试过椒图堆三生命加成玩尾速,先手试过高速阎魔加双拉条,各有各的乐趣,玩出自己的风格就好。椒图队就像壕战,全六星式神+大部分鬼火资源供给椒图或雨女(图哈特叠甲)用来保命,靠吸血姬(吼爹)斩杀对面;双拉一波流就像快攻,把鬼火资源透支打出最大输出;控制队就像动物园,总想着以小博大,注重控场。相信随着冷门式神等级的提升,以后平安京的斗技会更百花齐放。
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