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《实况足球2017》与《FIFA16》画质对比 实况优胜
近日,外媒公布了《实况足球2017》与《FIFA16》画质对比视频,视频中对比了相同球员在比赛中的对比。从视频中,可以看到两款作品画面风格还是有很大不同的,《FIFA16》相比《实况足球2017》更为鲜亮,而《实况足球2017》在球员的细节刻画上更加细致。
《实况足球2017》相比以往的实况足球系列作品,增加了数百个球员动作,球员和守门员更加真实。并进一步与Fox Engine引擎相结合,将打造更加逼真的球场。游戏中所有的球员、灯光、观众到球场和场地,都进行了彻底修改。
《实况足球2017》对于传球和角球也进行了调整,玩家在最佳情况和时机下做出的传球将划出完美轨迹;发角球时可以选择4种攻击战术和3种防守战术,也可以指定特定的球员动作进攻等等。
《实况足球2017》将于9月13日首先登陆美洲地区发售,然后再于9月15日在全球推出,Steam版支持国语和粤语。登陆平台PS4、Xbox One与PC。
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今日搜狐热点犹豫fifa2016和实况2016入哪个_百度知道
犹豫fifa2016和实况2016入哪个
我有更好的答案
本人还是很喜欢足球这项运动的,关于足球游戏现在最顶级的就是FIFA系列和实况系列了!有很多玩家都有疑问:实况足球2017和FIFA17买哪个?实况足球2017和FIFA17哪个好?哪个游戏更值得玩家们去购买?下面就为大家整理一下关于FIFA17和实况足球2017哪个更值得玩家们购买的全部内容吧!FIFA17和实况足球2017哪个更值得玩家们购买?谁更值得玩家们购买呢?在两款游戏上分别进行了45钟的试玩后,很难说哪个游戏更胜一筹。FIFA的总体游戏体验现在更贴近实况。很难通过速度超过对手或者在两翼用速度突破,笔者在这次试玩中最成功的一次是模仿巴萨式的进攻(或者在技术上更合适的说法,阿森纳式)通过横向传球来寻找空挡。当然,毫无疑问来说FIFA仍是一款快节奏,比实况更容易进球的游戏,和现实足球相比仍有很大不同。游戏开发团队实现了一种全新的阵型和战术系统,配合上只需要一个按钮就能进行的Fly Changes(FIFA第一次引进的一个不知所云的系统)。与之前流畅的操作相比这款游戏将更难操作,但就像之前的新版本一样,当你操作正确时也会有很大的奖励。在笔者接试玩了两款游戏后,恐怕觉得两者之间最关键的区别就是联赛授权数量上的差距。差别很明显:FIFA有超过三十个以上的联赛授权——包括最重要的英超联赛,以及很多国家队,但没有欧足联比赛的授权。科乐美有欧冠和其他欧足联有关比赛,以及法甲和西班牙联赛,一些南美比赛,和一小部分球队的授权,但你仍可以看到球员正确的名字和球衣配上的却是非官方的联赛名。英超根据观看人数而言已经是世界上最受欢迎的联赛了,但在实况上的缺失对科乐美仍是个大问题。科乐美解决这个问题的方法是让玩家可以修改任意一支球队,今年通过USB来传输“你的创造”的方式使这个方法更加容易。我们来读一下以下声明“在几天后,你可以从论坛上下载你想要的队伍并传输到你的Playstation或者Xbox上。”在2004年时笔者自己不介意和朋友交换记忆卡来玩自己想玩的球队,在当时实况还是一款更好的足球游戏时,但在2016年还叫玩家自创官方球队已经有些勉为其难了。个人觉得还是FIFA17比较适合玩家们购买的,毕竟是大游戏公司发行的产品并且还有最热门的英超赛事可以玩到,满足了大部分玩家对足球这款运动最大的激情!FIFA17详细:从2014年到现在,FIFA的引擎终于在新作中更新为EA的寒霜引擎,但不要期待新引擎的运用会使游戏体验翻天覆地。可以保证的是,寒霜一定会让FIFA的画面进入一流水准。特别是更加精细的脸部捕捉以及人物建模。在引擎层面上,不光是FIFA一个系列,EA旗下所有的体育游戏将由原本的Ignite引擎更新为寒霜。虽然现在游戏中仍有很大一部分还保留着老引擎的特征,如AI、物理效果等方面,不过未来将它们也将逐渐向新引擎迁移。在FIFA 17中,角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。球员AI提升后,特别是在进攻期间,电脑球员现在更会把握进攻机会,在玩家拿球的时候,即时调整自己的移动路线,或者重新跑位。虽然改由寒霜引擎制作并没有使得新作彻底涅槃,但还是为开发者提供了很多的便利。在新引擎的驱动下,构建真实体育场馆比过去将省下不少时间和成本。寒霜也为开发者开发新技术动作和捕捉面部特征时提供了很多的方便。在如此灵活便利的游戏开发下,EA也在游戏中添加了一个叫做“旅程”的新故事模式。在“旅程”模式中,你将扮演一个在英超闯荡的新星亚历克斯·亨特,一路从板凳球员奋斗到英超新贵,干掉队内劲敌,和巨星做队友,在英超谈笑风生。与生涯模式不同的是,光取得胜利不会使你变强。EA Sports借鉴了兄弟工作室BioWare的RPG要素,增加了更衣室,公寓,以及发布会现场等场景,故事线甚至有点和《质量效应》类似。在体验旅程模式最初的15分钟里,感觉还不错。比赛开始前的更衣室内,亨特会和他的队内对手互相认识。比赛开始前的半个小时,教练指派玩家为替补队员,开启了他的英超生涯。总体上故事模式和前作的生涯模式大同小异,玩家仍然操作的是一个单独的球员而非整支队伍,不过丰富的对话要素让游戏有了充分的故事性。比如在比赛前后,玩家如何选择与NPC的对话就有了诸多含义深刻的对话选项可供选择。不同的回答也会影响到玩家在游戏中的声望以及粉丝量,这些数值也会直接影响到游戏的剧情发展。EA声称,这些想法都是直接来源于拉什福德(Marcus Rashford)、阿里(Dele Alli)和沃克福德(Reece Oxford)等年轻球员,只为玩家带来更真实的体验!实况足球2017详情:科乐美没有选择在对手艺电擅长的方面和他们硬扛。一度沉沦的实况系列在最近几年都赢得比对手要更好的口碑,但是这些口碑却没有体现在销量上。在全世界范围内,FIFA16在三大平台上(Xbox,PlayStation及PC)卖出了一千五百万套,而实况16却只有区区一百四十万份。尽管面对如此销量差距再加上对手EA财力雄厚,实况的发言人仍旧表示,团队会继续努力做好系列,并不断完善这个硬派足球游戏。2016年游戏口号改为“操控现实”,这一微妙的改变也意味着游戏的每一步操作都是至关重要的。第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被及时修正。如前几作一样,实况还是倡导一个循序渐进的游戏过程,在临门一脚前布置下精妙的战术体系。实况16很慢,17仍然很慢。但这样的游戏节奏还是见仁见智吧。游戏AI方面也有着不小的进步,电脑的防守更加紧逼也更加灵活。如玩家总是传球给队内伊布的话,那可能会有1个甚至两个专门死盯伊布。这样的机制不仅仅是为了增加难度,更是让你有更多样的游戏玩法。总结:这款游戏都是足球游戏中两位大佬了,都有自己独特的特点,真的让玩家们选择的话真的有点困难的!但是本人还是特别喜欢英超赛事的,在实况上面见不到英超球赛还是很沮丧的,所以我会选择FIFA17的。而且FLFA17的系统优化也更为出色,球星之间的配合连贯性也很出色。实况在新颖的玩法上有很多的创新意识,比较适合寻求独特玩法的玩家去尝试尝试的!
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应该入FIFA16还是实况16?好纠结!
纯属寻求意见,勿喷!!
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实况正版盗版区别不大吧
实况垃圾啊!你居然玩实况
但是突突突的确有点假 清一色皇马
试玩下决定吧
我比较喜欢fifa,要是有欧冠就不会考虑实况了。宿舍网不太好,但这次经理改变很大,想入正
你去玩玩实况就知道了
说突突突的,这个只能说以玩游戏的角度来看。现实上,你看到有哪一队球队对着皇马巴萨敢把防线压到中场来抢球的?被C罗贝尔内码等快速球员突破了,有哪个后卫能追得上?说句不好听的,自己实力不够,又要在中场倒脚,被断球一个反击,肯定突突突死你。现实足球,除了巴萨,还没哪个球队敢随便在中后场玩火。要么就是大脚上去找中锋,要么就把球打到边路,即使被断也不会直接威胁自己球门。即使中场拿球也是迅速过渡很少中路带球突破。不过的确,FIFA的AI的防守时有问题,但是相对实况而言,会踢足球的和看足球的真球迷,玩过实况和FIFA都会觉得FIFA才是真正的足球。
我也是fifa15转的fifa,原来都是玩实况,很明显现在的fifa更好,可玩性高,当然也有不足,希望实况能加油,让我们有得选择
我看你就是想玩fifa,不然会跑到此吧问这种问题。
FIFA吧,现在FIFA的改动都是小幅度的改动,证明没什么足球类游戏可以和FIFA比肩了
你在FIFA吧还发这个..当然FIFA啦、看看实况做得和FIFA的水平得差5年
实况引擎是硬伤
实况16试玩的感觉,你没发现节奏变快了吗,明显向FIFA学习了。
FIFA球员没中文名我看着难受,实况没德甲。各有各的好吧
实况没补丁能玩?
FIFA吧,FIFA的策略防守很值得研究研究,无脑抢很没兴趣。
实况物理假的一比
有刷经验爱好的吧友,此楼3倍经验,吧友们17上市前尽情的水吧,顺便出售瓜子烤鱼片矿泉水了。【图片】
自从玩了FIFA15之后不想碰实况,呵呵呵
实况一直玩盗版
实况不是免安装硬盘版不能玩,没有授权,这代fifa改动了很多 从试玩版反应的情况来看,值得入正
玩了两个demo后觉得还是入实况
实况根本不行吧?不打mod少好多球队,还没有德甲啊,最后一款实况玩的就是10了,后面全是玩的fifa,差的太多了,怀旧并不能拯救这个游戏
fifa做得比实况细致太多了
怀旧注定淘汰,现在谁还一直玩cs,war3
实况还值得考虑么?
实况人建模的确不错,老板来十箱FIFA
贴吧热议榜
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保存至快速回贴外媒公布了《实况足球2017》与《FIFA16》画质对比视频,视频中对比了相同球员在比赛中的对比。从视频中,可以看到两款作品画面风格还是有很大不同的,《FIFA16》相比《实况足球2017》更为鲜亮,而《实况足球2017》在球员的细节刻画上更加细致。
近日,外媒公布了《》与《FIFA16》画质对比视频,视频中对比了相同球员在比赛中的对比。从视频中,可以看到两款作品画面风格还是有很大不同的,《FIFA16》相比《实况足球2017》更为鲜亮,而《实况足球2017》在球员的细节刻画上更加细致。
《实况足球2017》相比以往的实况足球系列作品,增加了数百个球员动作,球员和守门员更加真实。并进一步与Fox Engine引擎相结合,将打造更加逼真的球场。游戏中所有的球员、灯、观众到球场和场地,都进行了彻底修改。
《实况足球2017》对于传球和角球也进行了调整,玩在最佳情况和时机下做出的传球将划出完美轨迹;发角球时可以选择4种攻击战术和3种,也可以指定特定的球员动作进攻等等。
《实况足球2017》将于9月13日首先登陆美洲地区发售,然后再于9月15日在全球推出,Steam版支持国语和粤语。登陆平台PS4、Xbox One与PC。
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PES2016和FIFA16分别玩了一个小时之后
本帖最后由 aimar0141 于
11:15 编辑
PES2016和FIFA16分别玩了一个小时之后,PES2016每年都在进步,但是进步实在太小了,FIFA16已经达到了很高的一个档次,FFIFA和实况的差距现在相当于次时代和本时代的差距,多的不说,你们自己体验吧,玩一个小时之后自然就感觉到差距了。刚开始玩可能还不适应,一定要坚持一个小时,FIFA的细节真的很丰富,很多细节太真实了。
说我实况黑的请看我的ID注册时间,本人是从实况3开始玩实况足球
看你的在线时间就更知道了&
楼主有病吧,整天来黑实况,你觉得好玩是你的事,为什么老来强奸别人的“头脑”,ztm有病,整天来这里鬼吹,你以为别人没头脑啊?玩你的外星人足球游戏去。
你真有病,哥差不多40了,实况1开始玩,你只能代表你自己,代表不了整个论坛,懂吗?&
我在这个论坛混的时间比你久,我玩实况的时候不知道你还在干吗,我有必要黑实况,只是你愿意承认现实,愚忠而已。&
FIFA只适合玩英超或者超级豪门
我选个国米 简直不知道怎么玩得下去
一打开 半个队的怪物脸
什么伊卡尔迪 瓜林那脸..他那个都不是像不像的问题了,完全就是怪物!像多多那些好歹发型是对的,就是脸是个大众的,但是伊卡尔迪那种完全就是怪物脸!
像你们这帮脸型控也只能看看这个了,你咋不说实况的大众脸那个屌样,什么东西都要相对看待,别把话说得绝对,你的实况脸型就很像吗?&
我也玩了,还是实况好,FIFA对足球深度理解不够,物理性好点,踢久了无聊,只是追求足球中最刺激的地方而已,比赛强度战术感觉差实况太多,FIFA是英超,实况是意甲,FIFA配置要求高细节好正常,但那些细节不是太重要,关键是足球的味道感,尤其是高强度大赛类似世界杯的那种感觉实况做的好
强度感和紧凑感不是仅仅指的对抗和力度,可以看看联赛和世界杯的区别就知道了,FIFA像英超中下游球队踢球的动作都很舒展,实况更像球员到了世界杯,当然这代射门太暴力是有问题,但整个比赛跟人的感觉还是大赛的味道&
我的看法跟你相反,我觉得你说的实况强度大才是他在追求比赛中最刺激的地方。比如各种射门几乎都是世界波级别,又快又准。
整体来看,实况偏紧张,确实强度大,整场都是高强度对抗。fifa偏放松,只要你喜欢,可以慢&
两个都买了ps4版的路过……
现在除了玩经理模式,不会再打开fifa16了……
看你的在线时间就更知道了
我第一号注册在2005年之前,只是后来密码记不得了&
FIFA就是从实况2013开始在国内击败实况的,但是现在实况经历了14的转型,15的改进,到了16的进化,逐步在扭转败势,所以制作人说的未来两年实况在足球的理解和游戏性上要完全超过FIFA也不是没有道理。FIFA玩久了始终感觉制作人对足球的理解欠缺
本人愚见, FIFA看着像,闻着像,摸着像,就是不像踢球
细节,回放,画面,版权都很接近现实
就是踢起来,不像人在踢球
顶你,我也觉得fifa没有那种踢球的感觉,只能是当游戏玩玩还可以,人物带球都一个样子。。。对于球迷的我来说实况更能让我打出我自己喜欢的风格而且每个球星很有特色,一带球就认出来了,传球射门更有感觉。。&
你肯定没玩过FIFA16&
没玩过FIFA16吧?没看过真实比赛吧? 如果你说FIFA15之前的作品是看着像,但不像人在踢球,我还敢苟同,说FIFA16不像真实足球,我只能对于你的感觉表示呵呵了&
你这话说的,说白了还是不适应,难道实况就像真实的在踢球?物理效果,球的惯性假得不能再假,不过2016的球员传接动作倒是挺真实&
关键是玩了一小时后你的结论是什么啊?哪个比较合你心意啊?为什么啊?
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用&
这个没办法,fifa一直在进步,实况变化不大
+1 老玩家,之前的FIFA不知道是什么玩意,乱七八糟,送我正版我都懒得打开。但觉得自从FIFA11次时代PC普及开始,实况就已经开始落后了。
但是分2个玩家群,如果是爱看球的,喜欢模拟真实比赛节奏的是比较适合FIFA16的
如果是喜欢对抗性要求很高的,那必须实况。
自己都已经是老年人了,FIFA也就玩玩生涯,偶然玩玩线上联赛,很喜欢玩后看比赛,看完比赛完FIFA,那种无缝的感觉还是不错的,哈哈
作为10几年的实况玩家 外加从小开始踢球的业余球员表示,
FIFA做的不错,不过球员细节,技术动作细节还是喜欢实况
FIFA感觉是模拟比赛,实况更有操纵感和游戏性&
一个小时顶多打四场,我头三场top难度全输,也只是觉得自己还没适应,没找到节奏和方法,没像2012那样不可理喻。
说这话没用,这里很多都是把实况当作信仰的。
是的,换来换去,谁不是从实况去玩fifa的呢.我就是这样,玩着玩着fifa,又回到了实况了!
一种情节!没办法,可以双修啊!&
我就感觉PES2016节奏太快了
-1的速度正合适,正常稍显快,不过哪种速度适应几天也就好了,建议-1&
是比15灵活多了,要么慢慢适应,要么自己设置速度-1&
关键是玩了一小时后你的结论是什么啊?哪个比较合你心意啊?为什么啊?
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用武之地。当然,如果你正使用的是贝尔,只要有足够的距离,强行超车是你不二的选择。1 球场草坪不平整的时候(系统默认是平整,玩家需要在开始比赛的时候设置一下,我选的是随机),球在传送过程中会有明显的跳动,而且直接影响一脚触球效果,有时候技术好的 把球停的贴贴服服;如果技术一般的,可能需要进一步调整;如果你打算一脚传球,有可能会传出来的是一个半高球(这效果特么真实) 2 用曼城比赛时,席尔瓦空门接应边路高球传中,在对方后卫的压迫下,竟然让皮球直接打到自己的手臂上,皮球弹给了对方龙门,很明显,整个过程中,席尔瓦AI 本身没意识到皮球会在过程中先碰到自己的身体,继续把耍头动作都完成了。
&&3 同样是一次高球争顶, 我方后卫竟然在头球解围的时候 把球顶到自己 抬起的膝盖上,造成了一个解围失误。让哥的禁区婚礼了一把。
& & 4 灵活性不高的球员 高难度转身打门,竟然打到 10层楼那么高去了。
& &&&5 游戏中还有各式各样的打飞机情况,头球部位不准 打偏大歪的情况。。。
6&&球队大战的最后一击 或者最后一个扑救,只要是胜利的一方,都可以跑去做各种庆祝动作,如果你的门将扑出最后一球,这次的FIFA16也能让你的守门员过把瘾,全场飞奔庆祝去吧。
楼主说的很到位,这原本是实况要走的路,可现在被FIFA发扬光大了,FIFA早就次世代了实况还本世代的原因,其实看一个现象就能解释,直到现在还有好多人抱着2013的辉煌过去不放呢,这样的实况粉不在少数,可乐妹稍有革&
差距不是一星半点儿
我也玩了 差距不是一点半点,虽然我一直玩实况
别看我注册的晚.实实在在是个实况的老玩家.实话说,今年特别期待PES2016.上手的感觉只能说相对于2015改了一些手感.
& && &FIFA16的确现在更适合我的口味了.
一句话,大家要玩实况,请买PS4,玩PS4版本的实况,那才是真实况足球2016,我等PC党自己哭就好了,说多都是泪
LS别说你特意去尝试PS4,我自己买的就是PS4版,在家里玩PS4在工作地方玩PC,除了突然下雨之外,二者是一样的!还有在离电视屏一米之后基本区别不了那个是PS4那个是PC!还有什么突然下雨这个我玩到现在感觉真没遇到过&
demo不错,等国行。&
搞笑,我还特地去ps4游戏厅玩了两小时所谓的“亲生实况”,感觉除了画面特效有所不同外,手感什么的跟pc一模一样,甚至ps4的节奏还更快点点&
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动 ...
楼主说的很到位,这原本是实况要走的路,可现在被FIFA发扬光大了,FIFA早就次世代了实况还本世代的原因,其实看一个现象就能解释,直到现在还有好多人抱着实况2013的辉煌过去不放呢,这样的实况粉不在少数,可乐妹稍有革新就被玩家们拿来和2013作比较指责不如2013爽快,玩家这样的固步自封,是阻碍实况往次世代迈进的一大障碍。
2013我觉得一点也不辉煌,他只不过是前代实况引擎的集大成之作罢了,就像we2002,pes6那样。算是最成熟的,而且配置亲民,补丁多。然而现在看来,硬伤很多,也完全跟同时代的fifa13比不了&

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