求教现在的主流蛮子现在大几秒都有哪几种,装备选择啥的

暗黑破坏神3各职业主流流派配置与心得汇总
新补丁2.2.0的上线使得原来很多无用的装备大放异彩,同时也衍生出许多新的流派。本文就给大家介绍一下当今版本各个职业的主流打法的装备与技能配置以及相关的心得推荐,希望能对大家有所帮助。
关于技能搭配:
第一次进入游戏请点击选项 - 游戏功能 - 自选模式。
双手旋风流
双持旋风流
娜套箭雨流
不洁多重流
掠夺箭塔流
翔龙千飓流
火系减耗千飓流
塔套火蛇流
罩套冰球流
塔套以太流
罗兰盾击流
罗兰扫击流
一、野蛮人
野蛮人不但在2.2.0拥有了全新的强力套装 - 废土之怒,而且不朽之王套装也被全面加强,新的流派都围绕着这两套套装来进行配置。
<font color="#ba件废土之怒+3件不朽之王的双手旋风流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
喜欢吃包子
<font color="#ba件废土之怒+双刀的双持旋风流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
Astray9009
巫医在2.2.0中获得了全新改动的祖尼玛莎套装和加强后的玉魂套,但是灵行的削弱使得纯玉魂流难以为继,因此巫医现在的主流打法还是围绕新的祖尼玛莎套装来配置。此外,辅助巫医在团队中的表现还是一如既往的重要,因此辅助流还是很受大家的欢迎。
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
di13yaokongqi
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
di13yaokongqi
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
三、猎魔人
猎魔人的套装在2.2.0中也得到了大幅的提升,不但有重做的娜套,还有全新的不洁套装,使得3种套装流派形成三足鼎立的形式,玩家们可以选择自己喜欢的流派来对抗怪物。
1、娜套箭雨流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
cloud9#3180
2、不洁套装多重流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
3、掠夺集束流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
武僧在2.2.0的补丁中只有千飓套装得到了较大的提升,殷娜套的实战效果还是不尽如人意,因此千飓流加上以前的奔袭爆裂流形成了武僧现在的主流打法。
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
月冷清寂夜风寒
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
3、火系减耗千飓流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
五、魔法师
法师的变化不可谓是不大,全新的塔套和罩子套都赋予了这个职业新的玩法,你可以选择绚丽无比的陨石,也可以使用减缓速度的罩子,他们都有非常不俗的战斗力。
1、塔套火蛇流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
2、罩子套冰球流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
3、塔套以太流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
Makise_Kurisu
六、圣教军
圣教军的罗兰套在新补丁中有了极大的提升,500%的伤害加成和最多150%的攻速提升使圣教军的盾击和扫击成为了输出的主力技能。
1、罗兰盾击流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
2、罗兰扫击流
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
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帖子:51符文:2
求教,想练个旋风蛮子刷玩,请问装备凑齐了,无远古,700巅峰的状态下能速刷t13么?
帖子:1543符文:19
不能,t10~11吧。。。
&效率怎么样?&
帖子:7434符文:294
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帖子:632符文:16
不能 基本毕业也没法速刷 打大米还行 小米不行
&。。为什么啊?那大米能打多少层啊?&
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BD%A0%E8%AF%B4%E6%88%91%E5%83%8F%E4%BA%91-4
帖子:632符文:16
700巅峰装备毕业打个80层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BD%A0%E8%AF%B4%E6%88%91%E5%83%8F%E4%BA%91-4
帖子:51符文:2
谢谢大家了。还是练一个吧,好不好玩自己上手试试。我练了5+3法师,打拳武僧,多重dh,榴弹dh,锤子圣骑,散炮圣骑。就是喜欢找不同职业的操作感觉及节奏。
&旋风上限高,下限却低,能打80的大米,也就速刷个11.12。。能打90+大米的,也不一定稳稳速刷13。&
帖子:1350符文:13
旋风蛮之所以大米能刷高的原因是拖怪,而小米效率讲究是秒怪……一轮元素戒连金精英都秒不了还怎么速刷t13
帖子:974符文:9
旋风没法速刷小米,装备多好都不行
帖子:853符文:2
1万力量旋风单人T13小秘境,算上捡垃圾的时间,平均3分钟一趟。
单人60层也是3分钟。
帖子:3186符文:191
然而并不能,很便秘
http://d3.blizzard.cn/profile/%E9%BE%99%E8%A1%80%E7%8E%84%E9%BB%84-7
帖子:12符文:2
不能 想多了 700巅峰无远古
只能速刷11-12&&实际上有些BD连12都速不起来 因为怪物不够密集
帖子:246符文:4
速刷不能11可以,我想玩非旋风
http://hero.d.163.com/hero/cn/astro-2
帖子:448符文:20
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帖子:122符文:6
昨天和朋友组队刷小米,他玩法师,他只打精英,我一路转过去,只能跟着拣装备,要听下来清怪就跟不上了
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%B1%8C%E7%82%B8%E5%86%AF-8
帖子:275符文:14
能,而且很轻松,无远古用对戒增加伤害,大地践踏触发100%加成,一般都是10亿一次。装备好了用团结,触发元素后都是45亿一次伤害,很轻松就能刷T13了。再不懂你就看我最新的帖子吧
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%A4%A7%E8%87%AA%E5%9C%A8%E5%A4%A9%E9%AD%94-9
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帖子:29符文:3
这个月才刚刚开始玩暗黑3,2.3的装备都没有搞好,2.4就出来了,新人什么都不懂,所以学习了一下版主的2.4新时代帖子,里面介绍的地震抛石流比较适合新手,但是刘大只给出了一张图,没有详细写明要什么装备,可能各位前辈一看图就知道是什么套装和什么部件,但是对于刚刚开始玩的新人来说装备还是很陌生的,所以请热心的前辈帮忙告诉一下具体是哪几件装备,还有各个装备具体什么属性比较好,这样就算现在打出来了也不会拆掉了,非常感激了!
帖子:15410符文:84
一件一件说起来太繁了,你要是有PTR帐号进去看一看就都懂了。
http://hero.d.163.com/hero/cn/%20%E5%87%AF%E6%81%A9-/
帖子:475符文:2
腰带护腕、武器、萃取的戒指都是新装备,套装地震套是6件了 比以前多衣服 靴子。萃取的戒指也是新装备。
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/lajcat-3477/hero/
帖子:1976符文:28
你没玩过PTR怎么跟你说,因为PTR很多散件有了特效,你玩过PTR了,一看那图自然一目了然,你假如不玩PTR,怎么跟你讲呢,散件更新不知道有没有更新呢,所以要么玩PTR体验下要么等2.4实装后玩。
帖子:651符文:1
逛蛮子区那么久了,都没见有个非赛季屯货指南,遇到一个远古不知道什么属性的就拆了,或者一般的品质毕业的词缀也拆了,真是可惜。版区里说好几个BD都能过80,具体里面是什么一个配置,要CDR还是要减耗,要全抗还是要技能伤,只字未提
帖子:705符文:2
下赛季重新打呗
帖子:705符文:2
屯个3组死亡之息啥装备都有了
帖子:5330符文:210
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帖子:651符文:1
普通传奇又不追溯。。。不如屯套装靠谱啊
屯套装也要讲究词缀啊,我从1.08开始都没有接触过蛮子,2.3也只是捶地蛮浅尝辄止。没有那些配装贴真心是让我觉得吃了闭门羹,说蛮子区不火也是有原因的
帖子:271符文:29
还没实装定版,一切皆有可能,勿急
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Powered by蛮王怎么打猴子?
蛮子前期靠Q续航能力不错,不过他是个纯靠暴击和A的英雄,所以说前期还是很弱势的,如果读过弱势期到后期就成为了传说中的蛮三刀了,所以要想和蛮子SOLO战胜他就要靠前期打出优势,猴子在前期属于高爆发英雄, 一定要打的特别凶,压他兵甚至压他经验,赶过来就E过去Q他,大出大优势迅速拆塔获胜,不给他托后期的机会,因为我和很多蛮子SOLO过蛮子后期靠R真的很无解,希望我的回答对你有帮助。
蛮王对线不弱,A兵攒怒你根本管不了满怒你就打不赢安心补兵,他不动你,你就不要管他然后呼叫打野多帮
首先明确一点所谓好用是什么概念因为这几个英雄的出装打法是不同的,蛮王和猴子在级别比较高的比赛里是比较少见的,这个版本猴子进行了改动,排位赛也能跻身1800+了原来比赛猴子感觉超过1600就比较少了蛮王是个非常注重时机的英雄,初期位置比较尴尬,正常配备来说上单,打野两种上单补兵少的话影响其发育而且很多强力上单都对其造成压制法狂属于ADC英雄团队后期的重要输出支柱重点保护和被对方重点围抓的对象,主要看中补兵数和团战伤害,在ADC中属于后期强力,技能凶残型的全面ADC正常ADC补兵数应在70%左右就是五个或6个小兵起码要补刀4个才算不被压制或者打断对手补刀出装的话蛮王上单打野布甲5包子或鞋3包子攻速鞋无尽红X红X轻语要攻速暴击和输出既然是5秒真男人饮血类装备对蛮子来说属于后期的后期才出的或者经济情况非常好的情况猴子上单一般忍足后期换水银前期多兰过度转冰锤或者三项残暴狂徒视对方阵容选择先出魔抗或者兰顿男枪鞋3包子攻速鞋双多兰过度无尽饮血或者红X轻语红X饮血视情况狂徒或春哥
并不是打不过。猴子是团战英雄,蛮王是solo英雄,从这个定义上来说,两者没必要放到一起比较。只要出装正确,经济领先,猴子一样能打赢蛮王。技巧:配合使用腾云突击和真假猴王能够快速攻击敌人并在他们报复之前撤退。尝试在草丛附近使用真假猴王,忽悠敌人。和蛮王对打的注意点:大招以及点燃不要轻易,可以用大招时间换取蛮王大招时间;点燃要看准时机再用,降低蛮王治疗能力。
前期有机会就开Q+E上去耗他血 ,你有W他弄不死你,而且硬打前期猴子优势比蛮子大,后期出反甲狂徒大冰锤也就不怕蛮子了,基本上猴子单压蛮子的话没什么压力,只要压得憨,蛮子没啥打头
前期有机会就开Q+E上去耗他血 ,你有W他弄不死你,而且硬打前期猴子优势比蛮子大,后期出反甲狂徒大冰锤也就不怕蛮子了,基本上猴子单压蛮子的话没什么压力,只要压得好,蛮子没啥打头
要说神装单挑的话
打蛮子我觉得 真心打不过就是英雄定位的问题
蛮子前期这么弱
要是后期神装对打
都打不过 团战这么给力的猴子
那蛮王剑圣这样的英雄就没有人完了楼主真的没有必要和蛮王纠结
蛮王能团战一个大招打断5个人
并且造成巨量伤害?蛮王前面和猴子对打
能打的过猴子?明显2个英雄不是一个层次的真要后期单挑蛮子
你的装备 也只能出太奇葩装备了
那就失去了猴子的作用你出个黑色切割者
然后出个兰顿
团战输出成吨伤害
何必为了一个蛮子
弄这么多护甲呢?再说你团战的时候有队友啊
配合队友杀掉对面其他4个人
剩下的蛮子跟杀个蚂蚁差不多说不定 蛮子都不敢和你们大团
偷塔去了还是希望楼主出团战的装备
黑色切割者
然后出个兰顿
破败王者之刃
饮血也是能出的复活
女妖都不错
这样出 伤害足
又肉不要跟神装蛮子纠结
这种前期打团垃圾的蛮子
等他后期6神装
就让他单挑嚣张一下吧
EZ是ADC还是APC好啊.主流是AD 其实EZAP AD都没事看个人爱好
假设都是神装的情况下:劫单挑蛮王 打不过蛮王的 5秒面前再高的攻击和位移都无效。10%机会劫单挑剑圣 如果剑圣带反甲+蓝盾 还是打不过 15%机会劫单挑猴子 还是打不过
20%机会是英雄的克制问题,就行德玛轻松打瑞文一样。关键的不是劫怎么出装,而是看对面的会不会针对你出装。这里涉及到一个问题,一个刺客去单挑一个5秒无敌 和半肉半输出完全没法打。你可以假设350攻击力的德玛单挑一个150攻击力3500血带反甲的德玛、、、、
猴子是团战英雄啊....你见过拿猴子去单挑的吗....W技能用后一般人都会往前走 其实你可以不用W,按S停在原地,别人看见你不动有时就不打你,直接往前走的.....我这样骗过好多人....
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> 职业经验 > 全是主流装备 剑宗二觉后五大流派武器排名
全是主流装备 剑宗二觉后五大流派武器排名
dnf剑宗二觉版本五大流派武器排名分析,为大家介绍无色巨剑流、魔战肩太流、传统太无色流、魔剑9短剑流以及幻影9钝器流这5大主流武器种类的属性详解!
本文章转载自178DNF,原作者ID:夜影白龙,转载请注明出处。
dnf剑宗二觉版本五大流派武器排名分析,为大家介绍无色巨剑流、魔战肩太流、传统太无色流、魔剑9短剑流以及幻影9钝器流这5大主流武器种类的属性详解!
DNF剑宗二觉版本五大流派的武器排名介绍,分别是无色巨剑流、魔战肩太流、传统太无色流、魔剑9短剑流以及幻影9钝器流。给大家介绍的都是目前主流的几种武器,没有介绍的武器基本上就是不推荐了,DNF剑宗小伙伴们可以参考一下。
同等强化下的无色巨剑流武器排名:
1:荒古巨剑(不与任何装备冲突,可任意搭配任何装备,直接加成35%的技能百分比,开buff又加成20%,据测试说20%是乘算的)
获取方式:
1:20人灭杀翻牌
2:4个灵魂碎片开罐子赌运气
3:20个碎片换取。
2:别云剑-超有用
(50%黄字大加成,缺点是黄字冲突,,站街命中要保证15%以上单刷才好用)
3:阳巨-干将
(缺点是暴伤冲突,开buff和关注buff麻烦,死了不重置buff,但是4人组队,可平均加90火强,50暴击。最大化可以加120火强加60暴击。有阴剑队友情况下超越荒古)
另外阴阳剑只要同时存在图中,并且任何一方没有脱下装备都有附加效果。
前3都是85巨剑,那是因为剑宗本身是百分比职业,85巨剑基础比较高,再加上2觉被动和无色巨宗流无色百分比的影响,所以85级的巨剑有了优势。
300火强触发附加35%的火属性附加时打怪的白字就可以有82%左右。(意思就是300火强你出效果就是附加82%不破招情况下。)
不过几率性是30%,所以300火强平均下来只有25%左右的附加,但配深海套和极限火强目前的巨宗是可以玩的。
5:魔之密语巨剑与噬魂巨剑
一个物攻1129,一个1202
一个附加20,一个附加16
2把武器都差不多,而且不冲突。可任意搭配其他装备。真要分高下的话噬魂第5,因为噬魂获取比较容易。
6:玄铁剑-无缝
近距离黄字加50%(你跟怪物差2个身位左右。)
这武器2觉前就不好用,攻速负太多,移动也负10。2觉后更不好用,1觉,2觉,难道还要跑到怪身前去放吗?
7:子午七星剑
这是一把换装的装逼武器,1%几率触发物攻加30%,持续30s
比较试用于黑雾boss图前换装、擎天柱3图小怪换装、能源boss图换装、火山一图小怪换装。
巨剑排名完毕。如有错误,欢迎指正。
魔战肩太流武器排名:
30%暴伤加2级人剑。1003的基础物攻。
冥炎刀在一定的火强是可以超越名刀。但是因为目前的游戏装备搭配情况来看,极限火肩搭配还是没有极限魔战冰雪名刀厉害。所以名刀还是稳居第一。
谁让人家名刀可以搭配魔战冰雪,冥炎刀缺不能。
20%几率附加35%火属性强化,948的基础物攻,24的火强,还有攻击3%触发觉醒效果。再加上肩宗帝国剑术的高频率xxx攻击,使之成为肩宗们的一把利器。目前大部分肩宗都是火肩宗。因为
目前游戏极限火比较容易搭配。装备也相对魔战冰雪套比较容易获取。
另外冥炎刀,300火强不破招不触发觉醒18%火属性情况下大概附加82%左右白字,破招了就乘1.25。
3:三一真神
1053的基础物攻,太刀中最高的物攻,出了效果就是神,有人总结过这把刀:
欧洲人使用:完爆一切
亚洲人使用:还过的去
非洲人使用:辣鸡成狗
不过他的重置技能效果也挺不错的呀,我估计我们基本上是亚洲人。
4:明光刀追影
948的基础,45的光强,光属性,20%附加
剑宗有部分技能只吃降临属性,比如墨迹斩。帝国剑术我也不明。但如果你开其他刀,那不就浪费了45光强,只有20%附加了?
外观最丑,为啥他比不上三一?他是比较稳定,但是他固定光属性-大家都知道光强很难堆高!三一可以任意属性,占的优势。
总结这武器:玩光强还可以,搭配天御套也不错。
5:噬魂太刀
16%附加,952物攻,一般肩宗拿来过渡。
剩下说明2把太刀情况
1:荒古太刀因为不加成帝国剑术,他就相当于只给肩宗的提升就是他有1003的物攻基础(建议等荒古改版加成帝国剑术)
2:炽炎炼魂太刀(据说正确属性是20火强20暴伤)但是我没有,没去测试过,所以我不讨论。
三:传统太无色流
1:荒古太,同理荒古巨剑
2的排名估计有点争议举例说明:同等增幅10,武器强10,其他都相同。
1:名刀幽魂
2:冥炎刀深海
单刷情况下我个人观点是2比较厉害,组队情况下是第1种厉害。
当然有的人说我可以名刀魔战冰雪玩技能。但我估计大部分人有这样装备会主要用帝国剑术输出,还有的人说我可以用名刀混元。嗯,这也是实话。所以真要分高下,那就得选名刀排第二,毕竟冥炎刀排第三只能走火。
4:三一真神
优势在于万一欧洲了呢,还可以重置技能呢,还可以任意搭配属强流派。
堆光强的装备全部加起来站街估计都有点难过350,总之就是光强不好堆。而且堆起来也不够强力,不像冰雪套本身有高冰强还有附加伤害。
总结:武器本身属性并不弱,但是搭配起其他光强装备跟人家比起来就弱了。
6:噬魂太刀
这个不多解释了,这武器除非加17吧,不然没前途。明光刀用的都没什么前途的。三一欧洲人还可以拼一拼。
四:魔剑9短宗短剑武器排名
1:荒古短剑
单刷光冰奥义百分比最高~~但冰奥义丢失情况有点严重,开BUFF有点烦。
1003的物攻基础,40的冰强,同理阳剑。
缺点是(要开BUFF,关注BUFF,60秒一次,而且只能开冰暗奥义了)
优点是:4人组队平均达到90冰强。50暴击,最高可以达到120冰强,60暴击,阴阳合璧超荒古。
总有人去纠结于无影和阴剑哪个伤害更高。2觉前阴剑跟无影是差不多。但是2觉因为2觉被动的影响。拉大了点差距。不过也还不是很大。
3:无影剑-艾格斯
893的基础物攻,附加15%和光属性攻击增加25%暴伤,实际能提升43%左右,893的物攻比阴剑相差接近1000,伤害略逊于阴剑了,但是没阴剑用的麻烦,阴剑要开BUFF,关注BUFF。固定主奥义是光。
4:杰诺的灵魂之剑与幸运7
杰诺22冰强,2级短精,50%记录附加25%伤害,短宗能买到的最好的武器,短宗不想深渊的可以拿它当毕业武器。
2级短精的提升这个很难说明,具体要看你目前的短精是多少级,一般来说短精越高2级短精给你的提升就越高。
这是种纠结的武器,本身有1056的短宗的最高的物攻,但是欧洲人使用完爆一切,不过估计大部分是亚洲人,甚至有些人是非洲人。总之用起来比较纠结的武器。
5:噬魂与破碎
噬魂基础952附加16,破碎基础900.3级短精,破碎目测本身短精在33级的情况下,加上破碎36级,可以超越33级短精拿噬魂。但是盲目的去堆短精,增加了奥义数量而损失了技能和奥义伤害是不可取的。
拿噬魂和破碎的短宗,就目前2觉剑宗来看。你站街2W攻。去20人副本当个副C是妥妥的没问题的。
这武器在4人本安图尼中表现还不错,挺适合平民用(除开个别不灼烧的怪,比如擎天柱BOSS,和火山地板怪,),但是废就废在20人副本削血无用,所以还不如噬魂。
五:幻影9钝宗武器排名
1:荒古钝器
没副作用。没条件触发,任何属性,就是好用
排名第2的钝器也是争议很大啊:米斯特丁与幽火玄冥
小米基础物攻1162,附加17,暗强45。
幽火1102物攻,18火强。灼烧情况下附加20%火属性伤害(200火强不破招情况下大约附加38%,还没算顿宗能减少60火抗。算上减少60火抗,200火强可以附加44%左右,不破招情况下)
幽火这武器在2觉,因为75技能基本上都能让怪灼烧而使它的地位提升。在达到某个火强情况下。甚至伤害超越荒古。(但缺点就在于擎天柱 BOSS,火山地板怪是免疫灼烧的。所以广谱性不全。而且75技能真空的时候要用跃空斩去触发灼烧)然而他除开免疫灼烧的怪物外。。他在其他怪物身上能有 着不俗的输出。在20人副本中也是由效果。
某些特定情况下能胜荒古和小米,小米胜在稳定。所以并列第2。玩家们选择时候得自己多多琢磨。
4:噬魂钝器
1102的物攻基础
其实噬魂钝器就是比小米少60物攻,和45暗强而已,挺实在挺好用的,就是逼格比较低。打20人副本2W5面板左右的话副C是妥妥的,有好的队友,主C也不是问题。
5:惊风之厄和梁月的钝剑
2个武器都是有点默默蛋疼的,先说惊风之厄吧,4人本单刷情况下,技术豪你有信心残血50%情况下,伤害不逊于小米,但是如果你的基础物攻越来越高,小米跟你的差距就越来 越大。相信大部分人都控制不好残血50%吧,那就是给你加个几百点力量的事情,20人副本组队有奶爸那更是,奶爸一直补血,更难控血。总之这副作用控血就是麻烦。不好用,没前途,可以过度用用。
梁月的说明一大堆,看的人家都迷糊。
其实也简单,就是你按上下宠物键给你个眩晕BUFF,类似阳剑那样的,但是阳剑是有提示的,蛋疼的梁月是没提示的,没提示我们怎么知道什么时候没了BUFF?破招时候攻击眩晕怪物附加30%伤害,这是双层触发,又要你开眩晕BUFF,又要你把破招把怪弄晕,这得多麻烦啊,总之就是麻烦。
所以很不好用,被好多人当初玩具了,也就是给你加的速度很快,给你加了几百力量。
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