有哪些适合3D美术的Unity3D的javascript进阶书籍籍

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3年以上经验
职位描述:
岗位职责:岗位职责:1、负责美术资源的整理以及导入。2、负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现。3、负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量。4、负责指导美术组Unity3D引擎各种内部工具的使用。5、负责常规的一些美术资源的制作。任职资格:任职要求:1、艺术类院校相关专业毕业或者计算机类相关院校毕业,有美术背景。2、熟练使用Unity3D引擎,有移动平台shader使用经验,有Unity3D引擎美术资源优化经验者优先。3、出色的游戏低、中模建模和手绘写实贴图能力。4、2年以上游戏行业相关工作经验,有至少一款完整的移动平台项目经验。5、工作认真严谨有责任心,有非常强的学习能力。6、思路清晰,有较强的沟通协调能力,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。7、有ios、android游戏开发经验者优先。【应聘简历要求】:1) 简历为基本简历+作品附件
其他信息:
汇报对象:主美
下属人数:0人
所属行业:
网络游戏,互联网/移动互联...
所属部门:美术
企业性质:私营·民营企业
企业规模:人
专业要求:不限
薪酬福利:
职位年薪:18-30万
薪资构成:基本薪资
年假福利:国家标准
社保福利:国家标准
居住福利:公积金
通讯交通:不确定
企业介绍:
专注于手机网游的开发,秉承“自主创新,精益求精”的理念,立志打造更多与众不同的精品手机网络游戏;公司注重团队合作精神和创新精神,为勇于挑战和突破的年轻人提供了一个轻松和谐积极向上的工作平台,也为员工提供更多实现自我超越自我的机会。
猎聘温馨提示:
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历史上的今天
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blogTitle:'【转载】Unity3D美术方面贴图蓄力帖(值得珍藏学习)',
blogAbstract:'我们都知道,一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。在这里我将列举一些贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础',
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