仙女座对cpu和3200内存对cpu的要求的要求是不是相当高

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我倒是没有遇到卡读条,但是CPU占用率100%大家有遇到吗???
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游戏达人, 积分 3087, 距离下一级还需 413 积分
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如题,刚开游戏的时候CPU使用率100%,连30帧都达不到,要放一会才会降到正常水平40%左右,设置高低都一样。
游戏过程跑路、战斗都不卡,就是对话卡,一切换镜头就卡几下,检测软件显示CPU使用率会突然升高一下。
配置显卡970,内存24G,机械硬盘,i5 3570K的U,有知道解决方法的吗?
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游戏精英, 积分 6159, 距离下一级还需 2841 积分
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I5&&4个框框挺正常,今年大作基本上是多线程优化,而且都很吃U,E3的价值就在这上面、
别去在乎占用率,只要流畅玩儿就行了。
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游戏达人, 积分 3087, 距离下一级还需 413 积分
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I5&&4个框框挺正常,今年大作基本上是多线程优化,而且都很吃U,E3的价值就在这上面、
别去在乎占用率,只 ...
主要是过场卡太难受了,对我这种剧情党太致命,都没心情好好看故事了。
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游戏精英, 积分 6159, 距离下一级还需 2841 积分
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主要是过场卡太难受了,对我这种剧情党太致命,都没心情好好看故事了。
其实以前就争论I5和E3,就目前发行的多线程优化大作来看E3算是占了未来的。
除了换intel8个框框甚至以上或者【AMD的ryzen】,其他的四框CPU确实没办法。
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游戏精英, 积分 6159, 距离下一级还需 2841 积分
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主要是过场卡太难受了,对我这种剧情党太致命,都没心情好好看故事了。
你可以把3570k卖了换成40v2 或者1270V2,要不直接上3代I7
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游戏狂人, 积分 1207, 距离下一级还需 793 积分
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我也是&&6700K超4.5&&GTX1070 16G内存
每次进游戏时都会卡顿5-10秒 然后正常&&后来用软件看了下&&这个时候CPU是满载的&&另过场动画掉帧好严重& &是这破游戏优化太烂还是硬盘的锅 放在固态会改善吗
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游戏精英, 积分 6159, 距离下一级还需 2841 积分
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我也是&&6700K超4.5&&GTX1070 16G内存
每次进游戏时都会卡顿5-10秒 然后正常&&后来用软件看了下&&这个时 ...
进游戏过图那一瞬间几秒占用100%挺正常的,楼主情况是看剧情都卡顿了。
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高级玩家, 积分 552, 距离下一级还需 48 积分
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是这种情况 我CPU FX8300 八核都满载 要等一两分钟才降下来 期间盐重卡顿 帧数才几针
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游戏精英, 积分 4054, 距离下一级还需 4946 积分
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本帖最后由 Nicolasking 于
10:17 编辑
你的古董四核i5廉颇老矣 吃力了,越来越多的大作支持多线程,看好锐龙 AMD Ryzen 7,性价比无敌
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游戏达人, 积分 3087, 距离下一级还需 413 积分
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我也是&&6700K超4.5&&GTX1070 16G内存
每次进游戏时都会卡顿5-10秒 然后正常&&后来用软件看了下&&这个时 ...
其实我觉得和硬盘关系不大,硬盘慢一点不至于用CPU来补偿,电脑应该没有这种机制。
你的6700比我的U强多了,有可能和破解有关吧,听说玩正版的人没有这事。。。。。。。
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中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
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其实我觉得和硬盘关系不大,硬盘慢一点不至于用CPU来补偿,电脑应该没有这种机制。
你的6700比我的U强多 ...
正版也会这样····跟U还是有点关系吧··· 我用ORIGIN ACCESS有10小时试玩时间··也出现过刚进图CPU满载卡顿·盗版也有这种情况。··而且几个寒霜引擎的游戏都出现过···但是不是100%出现···有一定几率···我3570
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游戏狂人, 积分 1622, 距离下一级还需 378 积分
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过路瓜水&&
个人用 E3-1230v2 无 100% CPU 使用率问题,
16GB SSD(SSD RAID0 阵列) GTX970&&手柄党
Win7x64, 电源管理 高效能, 钟效 HPET
霜噬引擎都有独特个性, DAI, BF1 亦如是
一. CPU 使用率会被 core parking 影响, OS 系统电源管理 改用 高效能
二. 游戏程序执行的 render job thread 预设只是四个,&&user.cfg 配置文件 Render.DrawScreenInfo 1 可以看到资料
三. 使用 GPU 的 shader cache(着色器缓存)容量特别猛, 不要关闭 显卡控制面板内的&&shader cache
四. RenderDevice.RenderAheadLimit 0 预设会令 CPU 个别 core(核心) 使用率无预计地延升 100%,
有此问题尝试 RenderDevice.RenderAheadLimit 2 或 1
五. 老黄 GAMEWORKS 无解, 量力而为
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游戏达人, 积分 3128, 距离下一级还需 372 积分
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本帖最后由 molition 于
08:23 编辑
我现在用的就ryzen 1700x,开头界面刚进去也是100%,不过到游戏开始以后基本就稳在20%左右了。cpy版 显卡980,内存16g,分辨率1440p。
我开监控看过,玩的时候12个框在跑,剩下4个莫名只有0-2%基本没负载。而且真正负载高的好像只有几个……
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游戏达人, 积分 3087, 距离下一级还需 413 积分
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我现在用的就ryzen 1700x,开头界面刚进去也是100%,不过到游戏开始以后基本就稳在20%左右了。cpy版 显卡98 ...
能不能再帮忙多测试一下,我现在苦恼的主要是一到剧情对话,就像看电影一样,镜头换一下,角度换一下,就会明显感到顿卡,这个时候CPU使用率是不会100%的,
但监测软件显示帧数有波动,属于瞬间掉帧造成的顿卡。我战斗、跑路的时间也不会顿卡,很流畅。
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高级玩家, 积分 406, 距离下一级还需 194 积分
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过场我也满载= =
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游戏狂人, 积分 1544, 距离下一级还需 456 积分
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你的CPU不行了,I5现在明显不级E3,就是因为I5是四个线程的框框少,虽然E3在开始也会满载到%100,但是同样都是用的970 却可以达到60帧,I5连30帧都不到么??
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超级玩家, 积分 953, 距离下一级还需 47 积分
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有 昨晚&&打开 两次 都是 CPU使用率100%
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游戏达人, 积分 3128, 距离下一级还需 372 积分
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本帖最后由 molition 于
23:13 编辑
能不能再帮忙多测试一下,我现在苦恼的主要是一到剧情对话,就像看电影一样,镜头换一下,角度换一下,就 ...
内存还没送到,刚试了把1700x艹到3.7g(全核心),电压1.2,别的啥都没动。第一个星球上基本稳定57-60帧了,稳稳的……过场也不顿,就是过场cg的帧数波动有点大。而且cpu占用率进一步下跌到了19%
没怎么玩,最近在玩p5,me这进度才到遗民遗迹没多远……
看样我还是想多了,艹到3.7玩了会发现房子多的地方会跌到40多帧.....看样1440P下980开高(部分超高)以上还是吃不消。
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超级玩家, 积分 997, 距离下一级还需 3 积分
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我也满载,u性能和你差不多,i7 6700hq。以前最吃u的是狗2,平均75%的利用率,现在第一绝对是仙女座的
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游戏狂人, 积分 1329, 距离下一级还需 671 积分
游戏狂人, 积分 1329, 距离下一级还需 671 积分
楼上说的都不对吧,应该不单是CPU问题....
LZ,我用的老式的3740QM,还是移动版的额,带2块蓝天980M,全固态硬盘,32G内存,特效全开超高,只偶尔镜头转换的时候会稍微稍微滞后那么几下,其他都挺顺畅的,我还挂了个迅雷,用了水冷CPU温度都在70以上....
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游戏精英, 积分 6159, 距离下一级还需 2841 积分
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楼上说的都不对吧,应该不单是CPU问题....
LZ,我用的老式的3740QM,还是移动版的额,带2块蓝天980M,全固 ...
3740QM&&是8个框框的~
所以说这游戏是多线程优化
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高级玩家, 积分 263, 距离下一级还需 337 积分
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很正常,我32G内存照样100%
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游戏狂人, 积分 1329, 距离下一级还需 671 积分
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3740QM&&是8个框框的~
所以说这游戏是多线程优化
我是2012年的CPU啊....
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游戏达人, 积分 3087, 距离下一级还需 413 积分
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内存还没送到,刚试了把1700x艹到3.7g(全核心),电压1.2,别的啥都没动。第一个星球上基本稳定57-60帧了 ...
我觉得卡的地方应该就是你说的过场CG吧,我发现人物对话的时候,整个画面效果特别好,用了好多特效,可能这个时候对cpu要求很高。
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游戏精英, 积分 6159, 距离下一级还需 2841 积分
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我是2012年的CPU啊....
E3 1230 V1一样的能战,所以去年和今年的大作主频超过3.2基本上看框框~
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中级玩家, 积分 225, 距离下一级还需 25 积分
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sharon904 发表于
我也是&&6700K超4.5&&GTX1070 16G内存
每次进游戏时都会卡顿5-10秒 然后正常&&后来用软件看了下&&这个时 ...
一样&&一样&&我用游戏加加看的每次过长动画一完 cpu就满载然后卡&&过一会之后就正常了 但是游戏中会感觉到突然掉帧 60掉到38左右& &之后又正常&&我显卡是1070 o8g
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金元231034
正版表示 有些人物時間一樣會出現幀數不穩定
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中级玩家, 积分 225, 距离下一级还需 25 积分
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x___h____d 发表于
一样&&一样&&我用游戏加加看的每次过长动画一完 cpu就满载然后卡&&过一会之后就正常了 但是游戏中会感觉 ...
而且 开高和开中的 是一样的,该突然掉帧的还是得突然掉&&不知道你们也是这样吗
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中级玩家, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
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我FX8300也是刚进游戏CPU占用百分百 过会就讲到3 4十了
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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我FX8300也是刚进游戏CPU占用百分百 过会就讲到3 4十了
1231也一样
3DM论坛死忠专属勋章。
普通用户组专属勋章,用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请。
Powered by质量效应仙女座配置要求 pc配置要求高吗
10:43:09来源:游迅网编辑:纯真
& & 《质量效应:仙女座》为&质量效应&系列最新续作,游戏目前在E3展上开发人员进行了采访透露了一些情报,本作的配置要求高吗?跟着玩家了解一下PC配置吧。
& &由于本作采用寒霜引擎,PC版配置要求和《星球大战:前线》或者是《龙腾世纪:审判》差不多。玩家们可以先参考这两款游戏的配置要求。
& &龙腾世纪:审判配置要求
& &配置要求:
& &最低配置
& &系统:Windows 7或8.1 64位
& &CPU:AMD四核CPU @ 2.5 GHz,Intel四核CPU @ 2.0 GHz
& &系统内存:4 GB
& &显卡:AMD Radeon HD 4870,NVIDIA GeForce 8800 GT
& &显存:512 MB
& &硬盘空间:26 GB
& &DirectX 10
& &推荐配置
& &系统:Windows 7或8.1 64位
& &CPU:AMD六核CPU @ 3.2 GHz,Intel四核CPU @ 3.0 GHz
& &系统内存:8 GB
& &显卡:AMD Radeon HD 7870或R9 270,NVIDIA GeForce GTX 660
& &显存:2 GB
& &硬盘空间:26 GB
& &DirectX 11
& &*支持Xbox 360手柄
& &*需要支持DirextX 9.0声卡
& &星球大战前线配置要求:
& &最低配置要求:
& &CPU:六核CPU,例如Core i5-2300 @ 2.8GHz 或 AMD Phenom II x4 955 @3.2GHz 或 AMD FX-8350 @ 4.0GHz.
& &内存:6GB
& &操作系统:Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64位)
& &显卡:英伟达GEFORCE GTX 680 或AMD Radeon HD 7970,要求2G显存。
& & 以上就是本作的配置要求介绍,具体配置待官方正式公布。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:BioWare
发行商:BioWare
发行时间:日
游戏介绍:《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》是“质量效应”系列续作,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。
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发表:日来源:游戏爱好者编辑:管理员人气:4相关标签:
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组装存储服务器时对主板要求高还是cpu、还是内存?
想组装一台存储服务器,而且现在手里有4个大硬盘。问题是想在想自己组装一台存储服务器,那么对于主板的要求高还是对于cpu还是对于内存的要求高呢?他们的关系是如何呢?我该如何选购呀?
我有更好的答案
看你对服务器需求了,如果就是为了存储数据用(也就是传说中的文件服务器),那么你的组装依据是,主板&内存&硬盘&电源&CPU,这个关系,以下为具体的介绍:1:主板,这个不用说任何一台服务器主板是至关重要的主板的稳定直接代表了服务器的稳定。2:内存,由于你所要求的是存储用服务器(文件级)那么内存就必须的大,因为存储文件时(即多客户端同时读写该服务器内存时)需要占用大量的系统资源及内存资源所以说内存必须的大,而且最好是带ECC效验的~ 这样可以有效的减少频繁读取内存时所产生的错误。3:硬盘:刚才上面说了由于是存储用服务器(文件级),多客户端同时读写时,要求的硬盘传输速率也高所以硬盘的快慢和传输带宽很重要,所以最好是RAID0+1或者是RAID5比较好。4:电源:由于服务器所挂载的硬盘数量多,主板比较高端所以要求的电源环境也一定要好,不能随便找个普通电源就可以了,这样即费电也不适用于长时间工作效率转换低下,建议选用专用服务器电源4块硬盘的建议选择400W以上电源。5:CPU:其实如果是存储服务器(文件级)那么CPU大不用上那么高的,没用上个2G主频就可以了因为上面说的很明白了,存储服务器靠的是内存大小硬盘传输速率的影响对CPU反而要求不高,因为它不需要进行科学运算等繁重复杂的预算作业所以CPU是最低选择不用太好太高。最后我想说的一点就是,建议还是上台品牌的服务器吧,便宜经济实惠现在的品牌服务器已经没有以前那么贵了很便宜的选个国产品牌也挺好,如:Lenovo,曙光等。。。。
采纳率:49%
主板是提供所有组件的性能稳定CPU 提供服务器的处理速度内存  提供存储服务一般存储服务器。 数据库对内存要求量很大。CPU差了你处理数据会慢。主板不稳定。扩充,这些差了一点。对两CPU和内存,甚至整个系统都会有影响。 虽然同等。 建议 主板& CPU &内存 (内存好买好放好增加。。)
主板是提供所有组件的性能稳定CPU 提供服务器的处理速度内存  提供存储服务一般存储服务器。 数据库对内存要求量很大。CPU差了你处理数据会慢。
首先 服务器必须是安全稳定的
主板必须选择质量好的
然后由于服务器数据交换都比较大 内存也不应该太吝啬
cpu更不用说 电脑的控制什么的 都是需要cpu的
所以你懂得! 真要说哪个要求高
我觉得cpu 内存的要求比较高
当然前提 必须是保证稳定
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  【PConline导购】目前主流的游戏作品中,不论是单机游戏还是网络游戏,影响游戏性能的因素不再单单只是显卡这一部分。随着诸如DX12等底层API的优化,越来越多的游戏可以发挥出CPU多线程、多核心的优势。换而言之对CPU性能提出了更高的要求。如今早已不再是2核2线程的CPU都能通吃所有游戏的年代。&●对于游戏玩家来说,CPU的核心数重要还是主频重要?  现在的游戏大致可以分为两种,一种是以《看门狗2》、《奇点灰烬》、《使命召唤》等3A级游戏大作为代表,这部分游戏往往需要CPU进行复杂的物理运算来控制游戏中的每一个AI,对于CPU的核显线程数当然是越多越好,而仅仅只有2核2线程的CPU往往只能吃到闭门羹,谢绝入场。  另外一种是类似与《英雄联盟》、《坦克世界》、《守望先锋》等热门网游为代表,这部分游戏对于核心线程数并不敏感,但对于游戏的主频却是越高越好!高频的i3比低频的i5好、至尊版i7不敌4.2GHz的i7的情况在这部分游戏中属于相当&正常&的情况。  所以对于游戏玩家,CPU的核心数重要还是主频重要?这个要视乎玩家究竟偏好玩什么游戏?所以今日小编就针对近期推出的3款热门游戏推荐3款能爽玩的CPU。&●《生化危机7Resident Evil 7》游戏类型:FPS推荐CPU:Core i3-7350K从1996年的《生化危机1》的开始,21年的时间,系列作品圈粉无数,更是陪着许多人走过了自己的青春。本作生化危机7,放弃了传统生化固有的第三人称视角,改为第一人称视角,主人公将会置身于美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。玩家需要操控主人公完成一场亲身体验,务求塑造出一种&隔离视觉&的观感,此代游戏的恐怖感觉将会是空前。CAPCOM在制作生化7的时候,利用了全新的&RE引擎&,而这一专门为此游戏所开发的引擎,画面呈现能力更是堪比电影画面,并且此次的生化更是提供了VR版本试玩,大大的增加了游戏的沉浸式体验,当然这也间接提高了游戏的配置要求。不过对于CPU而言,核心线程数并不是生化危机7所看重,2核2线程规格的CPU没有被排除在外,反而高主频的CPU会有更好的游戏帧数表现,所以针对这款游戏小编推荐Core i3-7350K。  Core i3-7350K虽然定位Core i3,按照Intel对i3的定位就是一款高效办公的CPU,搭配主流B250/B150的主板。不过Core i3-7350K的规格对于普通Core i3型号完成超班,更是第一次以i3的身份出现K系列的超频队伍之中,将超频的门槛进一步降低,搭配Z170/Z270主板成为入门的超频平台。  Core i3-7350K采用第三代14nm制作工艺,CPU部分还是属于i3规格:2核4线程,基于KabyLake架构(Skylake优化版),默认主频拉升至疯狂的4.2GHz,即使没有睿频功能,4.2GHz的高频令到那些还是3.0GHz起步的Core i5汗颜,单核性能完爆之。4MB的L3缓存和HD 630的核显,支持DDR3L-1600/DDR4-2400,TDP 65W,LGA 1151接口,兼容100/200系主板。  Core i3-7350K是Intel 七代酷睿中i3的最高性能标杆,集超频和高主频的特性于一身,本身的可玩性非常之高,主板建议搭配近期即将抄底的Z170主板,CPU和内存都小超一下,就能获得不错的性能提升,搭配GTX1060/RX 480这类高性能显卡也不是不会拖后腿。没错!对于那些不吃CPU核心线程数的游戏来说,高频的i3的确实会有更好的游戏体验。&●《幽灵行动:荒野Ghost Recon: Wildlands》游戏类型:FPS推荐CPU:Core i5-7500  一直以来Tom Clancy这个名号,所衍生出的游戏都还算是比较优质,这其中幽灵行动系列当属优质中的优质,2017已经确定会推出的荒野,还未上市就已经在去年的E3上面火了一把,随着如今沙盒游戏的大行其道,荒野也走上了这条路。故事发生在一个全球最混乱的地区,臭名昭著的犯罪集团已经让整个地区陷入了混乱之中,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。玩家将率领着特种部队The Ghosts深入敌后,主要任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当(甚至让他们互相残杀)。  幽灵行动:荒野支持单人和四人小队合作、可以驾驶多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备),自由度很高,地形设置也很广阔,这也就要求你的电脑需要满足不同画面地形贴图的要求,相比主机平台的配置极限,PC版本可以更加凸显游戏的效果,当然相对的,对于你的电脑要求也就越高,你总不想在连绵的雪山上,因为你掉链子而被冻死在队友的口水之中吧&  万幸的是游戏本身不怎么吃U的频率,但由于小队制的作战模式反而对CPU的核心线程数有一定的要求,所以《幽灵行动:荒野》这款游戏适合Core i5-7500。  Core i5-7500是取代上一代热卖型号Core i5-6500,工艺和架构都有细微的优化,优化后主要体现在主频和睿频的提升。但价格却是同价位取代,i5-7500的性价比进一步提升。目前散片售价维持在1175左右。3K-4K之间的电商主机选择i5-7500的最多,由此可见它的受欢迎程度如何。两代Core i5参数对比CPU型号i5-6500i5-7500核心代号SkylakeKabyLake接口类型LGA 11501LGA 11501核心线程4/44/4制程工艺14nm14nm是否超频否否频率3.2-3.63.4-3.8三级缓存6MB6MB内存支持DDR3L-1600DDR4-2133DDR3L-1600DDR4-2400显示核心HD 530HD 630TDP65W65W售价(散片)11551175  Core i5-7500作为Intel 最新的第七代酷睿,基于KabyLake架构,第三代的14nm支持工艺,4核4线程规格,主频3.4GHz,睿频可达3.8GHz。加上Speed Shift技术的升级,可在更短时间内将睿频提升至最高状态。HD 630核显,支持DDR3L-1600/DDR4-2400内存,TDP 65W。4核4线程规格可满足今年绝大部分的大型游戏的需求。&●《质量效应:仙女座 Mass Effect Andromeda》游戏类型:RPG推荐CPU:Core i7-7700K  全新的《仙女座》的故事架构和之前的一代有着很大差异,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群。玩家扮演被称为&探路者&的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇&狂野的领域&、&冷血的暴徒&以及&好战的外星种族&。  这一代在制作上沿用了《战地1》的寒霜3的游戏引擎,游戏虽然尚未发布,但是按照过往那些采用过寒霜3引擎制作的游戏推断,本座对CPU多线程利用很高,所以建议推荐选择多核心线程数的CPU。  Core i7-7700K是Intel第七代酷睿KabyLake家族中的旗舰型号,基于优化后的KabyLake架构,主频和睿频都得到大幅度的提升,超频能力更是分分钟风冷就能上5.0GHz的能力。采用4核8线程设计,高频+4核8线程的规格比至尊版i7更懂游戏,绝大部分的3A大作游戏中都有冠绝全场的表现。  当今世道高频大杀器当属?Core i7-7700K当之无愧,其游戏性能表现可谓恐怖。不过2000元以上的售价,注定只有少部分的高端玩家才能拥有。PConline总结:  上面提到的近期发售3款热门游戏只是今年即将到来的游戏大军中的冰山一角,不过这3款游戏都比较具有代表性,还不知道要选什么CPU的玩家可以类比参考。  DX10、DX11再到DX12,游戏画面虽然已看不到有什么质的飞跃,但游戏厂商为了使游戏更真实,无疑会加入更复杂的人工智能、物理特效等效果,使游戏效果更接近真实,特别是3A级游戏大作。此时CPU的地位将越来越重要,正如对多线程优化更好的DX12等新游戏。多核心始终都是未来游戏的主流需求。
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