+10% 技能吸血和+50攻速吸血程咬金哪个好

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→ 王者荣耀攻速上限是多少 攻速、暴击、冷却、吸血上线介绍
类型:策略棋牌大小:374.5MB评分:9.8平台:标签:
攻速上限是多少?荣耀攻速最快能够多块?王者荣耀攻速上限很重要,现在就让网侠小编带玩家看吧!
者荣耀攻速/吸血/冷却/暴击最高上限
暴击率100%
暴击效果50%
这下大家都清楚了吧!那么在搭配铭文和出装的时候一定要计算好哦!不然就白出了。
以上就是有关于“网侠王者荣耀攻速上限”的全部内容,更多精彩请“网侠王者荣耀”。
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王者荣耀S4快速上分之神枪手马可波罗解析
王者荣耀新闻导语
近期最火热的带位移技能的射手,非常灵活,伤害爆炸。其实在他还没有出来的时候,小编就已经非常留意他,技能伤害高,有位移,大招还是范围的AOE伤害,伤害还非常可观(有一定攻速后)。他刚出来我就立马买了波罗,潜心苦练。其实前面说什么技能,伤害,其实这些都只是浮云,都不是重点。其实重点是一个字,帅!波罗帅呆了。
本文为17173专稿,转载请注明出处!
人物分析:
其实也不用怎么介绍马可波罗了。近期最火热的带位移技能的射手,非常灵活,伤害爆炸。其实在他还没有出来的时候,小编就已经非常留意他,技能伤害高,有位移,大招还是范围的AOE伤害,伤害还非常可观(有一定攻速后)。他刚出来我就立马买了波罗,潜心苦练。其实前面说什么技能,伤害,其实这些都只是浮云,都不是重点。其实重点是一个字,帅!波罗帅呆了。手拿双枪,一头金发,还有飘逸的围巾。像小编这种风一样的男人,怎么可能不拥有他呢?我相信大家都是这么想的!
技能分析:
被动技能 南风之歌:马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,第一枪命中造成高额物理伤害,第二枪命中造成较低物理伤害。
被动技能强化了波罗的普攻,出点攻击装就可以快速清线或野怪。不算变态,但这个被动非常实用。
1技能 华丽左轮:马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成的物理伤害都能触发普攻的法球效果并可以暴击,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,攻速越高子弹数越高。
1技能是波罗的远距离消耗技能,也是伤害爆表的技能,因为1技能可以暴击,攻速影响子弹数目(就是影响伤害),波罗出攻速,暴击的装备非常合适。1技能是释放后是向一个方向发射子弹的,这要预测敌人的走位,估计距离,才能放好1技能。用好1技能也不简单啊。它使用频率非常高,既可以远程消耗,还可以暴击打伤害。
2技能 漫游之枪:马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来一段时间内的攻击附带额外物理伤害。
2技能类似孙尚香的1技能,位移技能还带BUFF。2技能用得好,走位风骚得很。配合大招或1技能,伤害都非常不俗。2技能可以越过地图中大部分的障碍物(其实我还没发现不能越过的),这点小技巧要好好运用。
大招 狂热弹幕:马可波罗向周围发射弹幕触发普攻的法球效果并加速,造成物理伤害并可以暴击,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,攻速越高子弹数越高。被动:马可波罗身边范围内存在敌方英雄时,能提升伤害和移动速度。
波罗的大招有点BT,范围AOE伤害,伤害非常可观。还是可以暴击,攻速影响子弹数目。与1技能同处一侧。攻速暴击装是跑不掉了。值得注意的是,开启大招会增加移速。要运用好大招就要注意这点,与敌人保持一定距离,也不能让敌人跑出大招的攻击范围。这就是重点。
马可波罗出装推荐:
攻速暴击流波罗出装:
破灭君主,急速战靴,影刃,无尽战刃,纯净苍穹,破甲弓。
第一件破灭君主,+60物理攻击,+30%攻击速度,+10%物理吸血,被动:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害。其实第一件装备我换了很多件,例如电刀,但实战起来还是破灭好用,游戏前期出了破灭和没出破灭的波罗是两个英雄。区别非常大。有了破灭技能伤害很可观。
第二件急速战靴,+15%攻击速度,被动:+60移动速度。靴子就不多说了,加攻速的靴子就它了。
第三件影刃,+40%攻击速度,+10%暴击率,+5%移速,被动:暴击后提升自身50%攻击速度。出到这件装备,装备已经+85%攻速,再加上自身等级提升加攻速,假设你这时候有8级(出到第三件大件装备,你还不到8级,那你就是大神中的大神,其实不用看我的攻略了),波罗每级提升2%攻速,等级提升了16%攻速。一共提升了101%的攻速,别忘了影刃的被动,暴击后加50%攻速,那暴击后就提升到151.5%攻速。够150%了,那就可以最大化技能伤害了。
第四件无尽战刃,+100物理攻击,+20%暴击率,被动:+50%暴击效果。无尽战刃是ADC必出攻击装,加攻击,带暴击,还是非常适合波罗的。出了无尽,普攻伤害大幅提升。
第五件纯净苍穹,+40%攻击速度,+20%暴击率,被动:普通攻击附带60点物理伤害。主动:受到伤害降低50%,维持1.5秒,控制时可以使用。纯净苍穹既有攻速,又有暴击。非常适合波罗,被动还减伤50%,算小半件防装了吧!出了苍穹技能伤害就更可观了,记得将技能留给敌人。加上这装备的攻速,装备一共提升了125%攻速,加上我下面推荐的5级铭文,提升26%攻速,一共提升了151%的攻速。即使不依靠影刃的被动,波罗任何时候都可以最大化技能的伤害。那就可以更主动发起进攻了。
第六件破甲弓,+80物理攻击,被动:+45%物理护甲穿透。打坦克必备道具,不解释。如果对面全是脆皮,可以出三圣之力,这时候波罗破坏力惊人啊!一个大招可能几个脆皮都倒地了。
这套装备主要就是堆波罗的攻速和暴击,最大化他的技能伤害。神装出来,一套技能坦克都受不了。装备的先后顺序可以按实际情况换着出,例如对面坦克多,可以先出破甲弓。。没有突进的敌方英雄,出完靴子就可以直接出无尽。对面特别针对你,可以把苍穹或破甲弓换贤者的庇护。灵活一点就可以了。
打野波罗出装:
贪婪之巫,影忍之足,破灭君主,破甲弓,无尽战刃,贤者的庇护。
贪婪之巫先出追击刀锋就可以了,让后出神速之靴,就直接出破灭君主,回来再补影忍之足和贪婪之巫。波罗清野是很快的,而且贪婪之巫加的攻速对波罗也很有用。波罗本身非常灵活,抓人还是很轻松的。但去抓人前让队友先做下演员就事半功倍了。
马可波罗铭文推荐:
五级铭文推荐
红色铭文槽:【红月】*10,攻击速度+16%、暴击率+5%
绿色铭文槽:【鹰眼】*10,物理攻击+9、物理护甲穿透+64
蓝色铭文槽:【狩猎】*10,攻击速度+10%、移动速度+10%
这套铭文增加26%攻速、5%暴击率、9物理攻击、64物穿和10%的移速加成!非常适合波罗。
四级铭文推荐
红色铭文槽:【风暴】*10,攻击速度+6%、暴击率+3%。暴击效果+11%
绿色铭文槽:【奇袭】*10,攻击速度+4%、冷却缩减+5%
蓝色铭文槽:【急救】*10,攻击速度+4%、暴击率+3%、移动速度+5%
5级铭文比较难获得,因此推荐一套4级铭文搭配,这套铭文提升14%攻速、6%暴击率、11%暴击效果、5%减CD和5%的移速!
马可波罗召唤师技能推荐:
波罗比较适合带闪现或狂暴。选哪个就要看自己的操作习惯了。带闪现就比较秀,多一个位移技能保命更稳。狂暴可以提高攻速,让输出更爆炸,腥风血雨啊!
马可波罗连招技巧:
波罗先释放1技能消耗敌人,再用2技能突进,然后释放大招打出爆炸伤害。但这种打法一般后期才用得上,因为波罗前期的能量条不够释放一整套技能,一般都是2技能突进直接放大招。所以每次想2技能突进前都先看看能量够不够释放大招,不然跳进去就尴尬了。
团战技巧:
团战时尽量站在安全的位置输出,最好背靠障碍物,必要时可以用2技能越过障碍物逃命。尽量多用1技能消耗敌人,等敌方血量虚弱时就可以用2技能突进,释放大招,虐杀全场!
马可波罗波罗隐藏技能运用:
波罗的大招的被动,只要有敌方英雄在附近,波罗周围会有个圈显示出来提示的,好好利用这被动,就不用脸探草丛了。时刻留意这个圈,分分钟救你一命。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者DOTA2游戏性更新 7.06:玩的好至可以玩出6个地狱火来
转自DOTA2官博 综合
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
Roshan的团队奖励从200金减少至150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
游戏内42个复活时间相关天赋均已被替换
术士:死亡时召唤地狱火(20级)
帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)
马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)
德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
莉娜:+40 移动速度(15级)
谜团:+1 憎恶触发次数(20级)
撼地者:+350 沟壑距离(20级)
发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)
钢背兽:+10% 技能吸血(20级)
大地之灵:地磁之握可作用友军(25级)
魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)
酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)
兽王:+1 召唤的豪猪(15级)
宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)
水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)
暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)
维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(20级)
寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)
戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
沙王:-50 地震降低攻速(15级)
剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)
远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
陈:+1000 被劝化单位生命(20级)
干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)
上古巨神:+200 魔法(10级)
艾欧:羁绊造成眩晕(25级)
杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
莱恩:+75 施法距离(10级)
先知:移除传送冷却时间(25级)
神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
凤凰:+20% 经验获取(10级)
帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)
暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)
圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)
不朽尸王:+15 生命恢复(10级)
工程师:+250 攻击力(25级)
以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%
重做以太之镜配方
能量之球(900)
治疗指环(850)
图纸(600)
总价:2350
+8 生命恢复
+5% 技能伤害增强
能量之球(900)
虚无宝石(850)
图纸(600)
总价:2350
+100% 魔法恢复
+6% 技能伤害增强
冷却时间从18秒增加至20秒
不再是独占攻效
冷却时间从14秒增加至18秒
价格从660金降低至650金
图纸价格从190金降低至175金
净化药水的效果可以被净化
坚盾持续时间从10秒提升至12秒
代达罗斯之殇
攻击力从76点提升至80点
达贡之神力
现在立刻消灭幻象
价格从2400金降低至2200金
攻击力从46点减少至42点
不再是独占攻效
价格从110金降低至100金
无法出售,只能被消耗
价格从75金降低至70金
重做原力法杖图纸
魔力法杖(1000)
回复戒指(325)
图纸(900)
总价:2225
+4 生命恢复
魔力法杖(1000)
治疗指环(850)
图纸(400)
总价:2250
+6 生命恢复
增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)
迈达斯之手
图纸价格从1550金增加至1650金
经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍
金钱奖励从220金减少至200金
治疗药膏效果现在可以被净化
现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸
力量加成从45点降低至40点
生命值加成从250点提升至500点
技能免疫无法驱散缴械效果
现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸
生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒
需要一个短棍,原为售价700金的图纸
提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度
狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110
现在可以被拆分
价格从1200金降低至1100
攻击力加成从+15减少至+10
炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点
炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果
银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成
召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒
价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)
幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点
刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数
阿托斯之棍
重做阿托斯之棍配方
2x 魔力法杖(2000)
1x 活力之球(1100)
总价:3100
1x 魔力法杖(1000)
2x 护腕(980)
图纸(1100)
总价:3080
图纸价格降低100金
图纸价格降低100金
攻击速度从15减少至10
图纸价格增加100金
冷却时间从25秒降低至22秒
希瓦的守护
图纸价格从600金增加至650金
图纸价格从500金增加至700金
现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸
影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值
重做影之灵龛配方
贤者面罩(325)
2x 力量手套(300)
图纸(250)
+50% 魔法恢复
凝魂之泪(225)
圆环(165)
守护指环(175)
图纸:(310)
+1.0 魔法恢复
不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
不稳定化合物的作用范围从175增加至200
贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
攻击距离从600增加至675
冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态
重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒
野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒
血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题
醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒
醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒
投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%
重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)
重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)
实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一击的吸血效果从65%提升至75%
混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%
神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒
重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)
死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒
死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒
重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)
极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒
修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题
重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)
复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒
重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。
重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)
焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点
吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点
移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值
古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30%
霜冻之箭不再是独占攻效
重生天赋被替换:地磁之握可作用友军
强化图腾拥有克敌机先效果
重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)
星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点
裂地沟壑的作用范围从300提升至315
重生天赋被替换:+200 魔法(10级)
基础智力增加2点
魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒
魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%
重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)
重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)
时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%
矮人直升机
移动速度从315提升至320
追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒
牺牲的跳跃速度从1000提升至1200
牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%
重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)
冰火交加的前端范围从200提升至225
冰火交加的末端范围从250提升至275
重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)
幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。
军团指挥官
压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点
神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态
重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。
连环霜冻的减速效果从50%提升至65%
重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)
重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)
狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50
狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒
狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒
重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒
重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)
移动速度从315减少至310
重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒
重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)
25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲
增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。
基础攻击力增加3点
群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。
跳跃的加速效果从10秒降低至5秒
跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64
猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成
猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成
猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃
猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒
修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题
修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题
变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点
海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒
海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒
海妖之歌的作用距离从1250调整为00
镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%
激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点
诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒
诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点
重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)
幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%
暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。
气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速
重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
气运之末的弹道速度从1200减少至1000
涤罪之焰的施法距离从800提升至850
殁境神蚀者
重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒
幻影长矛手
修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题
幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。
并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10
烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒
重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)
重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)
生命汲取现在会提供目标的真实视域
生命汲取的施法距离从900/减少至800
生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离
重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)
痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能
风暴之眼优先打击被静电链接的英雄
风暴之眼不再拥有施法前摇
基础移动速度减少5
腐尸毒不再是独占攻效
沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒
沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点
重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)
暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点
现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上
重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150
基础攻击力增加6点
群蛇守卫的基础攻击距离增加50
重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)
重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。
15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。
智力成长从1.9减少至1.7
鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒
重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)
神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成
神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%
重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)
敏捷成长从2.7减少至2.3
重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)
魔化的移动速度损失从25增加至30
巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点
神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野
基础攻击力增加4点
长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%
自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕
重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性
现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始
寒冰碎片的施法距离提升200
寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200
衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%
衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续
增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。
重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)
基础攻击力减少3点
恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒
复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%
重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)
蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害
蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒
黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒
重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标
混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)
风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害
风行者的25级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离
寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85
重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。
重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血
25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击
重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
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