怎么把吸血鬼的暗影之诗吸血鬼形态变成主形态

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[牧师]国服暗影牧师PVP深度讨论
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 娃娃打天下 
Ⅰ前言写前先声明,本人不算是PVP高手,对JJC的投入时间比较有限,rating最高时也才),但这并不影响我对PVP的热爱,尤其是对暗影牧师的热爱。众所周知,TBC暗牧总体上是非常颓势的,相比60年代早已风光不在,虽然有极少数的顶尖暗牧依然在JJC打出了令人乍舌的成绩,但这并不能改变大多数暗牧被各种欺负的惨痛局面。这篇文章不是什么PVP的指南,只是希望能让大家集中并且深入地一起去讨论CWOW3.0暗牧的PVP,从中寻找到一丝希望,把不可能的事变成可能,这就是我的初衷,希望各种高手来支招。文章仅以本人的角度去分析,并不具备代表性,如有不正之处也希望大家指出。Ⅱ暗影牧师的常用技能分析-心灵震暴(MB):非二元法术,根据对手抗性(或等级)存在部分抵抗,心灵震暴是一个暗牧在打暴发的时候必然会出现的高DPS技能,在一场战斗中如果能有机会连续打出心暴,会给对手造成相当的压力。-精神鞭笞(MF):二元法术,攻击力凑货,引导时间稍长,攻击距离很短,附带减速,攻击中如果不主动控制攻击视角,则始终面对目标。-吸血鬼的拥抱(VE):暗影形态下唯一的回血方式-沉默(Silence):暗牧的亮点之一,对抗法系的利器,CD过长。-吸血鬼之触(VT):最强的DOT伤害技能,360度的攻击视角-暗言术痛(SWP):最最常用的技能-暗言术灭(SWD):3.0版本中依然可用来破羊、盲、冰冻陷阱、恐惧。-瘟疫:DOT伤害,附带少量回血-心灵尖啸:常用的控制技Ⅲ、天赋、宝石、铭文与附魔的选择0/0/61/z/wow/talents/priest.html?一个纯伤害的天赋---------------------------5/0/56/z/wow/talents/priest.html?这个天赋是我目前用的天赋。作为一个暴击本身就低的暗牧,和PVP中韧性的存在,你几乎很难看见你的技能出现暴击,因此我放弃了暴而追求速度(急速韧装优先,5点心暴满),此外在戒律中我点出了5点意志,适当考虑下防守能力。装备方面就是基本大家都有的JJC装了,在有一身JJC装备的情况下几乎每个暗牧的三围属性都差不太多,区别在于对多彩宝石和FM的选择。在多彩上大多数牧师都选择18耐,抗晕-15%,因为考虑到目前版本奥法的数量与强势,所以我把宝石选择了14暴1%法术反射,往往能收到奇效。至于在FM上,我把披风附了-20抗性,手套附了15命中以防止过多的抵抗出现。铭文选择上,目前来看没有比盾铭文和驱散铭文更合适的了。Ⅳ深入分析暗牧的优、劣势PK,是意识、操作(和配合)的体现,同时也存在运气成分。先不说个人能力,撇开以上几点主观因素,那么决定胜负的客观因素就是各个职业的特点区别了。通常我们可以把各职业的PK能力分为三部分,即该职业的:攻击力、防御力、控制力与反控制力。1,暗牧的攻击力暗牧的攻击力如何?暗牧是DOT高手,瘟疫、痛、触跳的时间长了对任何职业都是致命的威胁。除此之外,暗牧短时间内DPS爆发性输出也是相当强悍的,虽说不能像FS那般BT,不过也不算太差了,精神鞭笞的3S引导时间带有相当程度的被反制被打断的风险性,好处在于鞭笞攻击时的一定控制力和一旦击中后的无视视野阻碍。大致来说,暗M的攻击力还算挺强悍,媲美FS和SS。2,暗M的控制力与反控制力一直以来就是牧师最大的弱点。我们经常可以看到一MS被盗贼或战士粘着身狂打却毫无摆脱对方的办法,不管暗M或神M都一样。26S(或30S)一次的恐惧是MS最常用的控制技能,用来帮助自己掌握主动权,但很早前,恐惧就已经被各种办法所克制。而如今能成功恐惧不抵抗对牧师来说已经很欣慰了。。事实上这技能现在基本就是用来打断别人施法的。暗M比神M强在暗M拥有另一个主动性控制技能----沉默,对法系职业时具有一定优势,使暗M的被动直接转为主动,虽然我们的沉默已经不在占据公共CD了,但是CD依旧太长了。最后是晕厥,对于这个看RP的东西不做太多讨论了,反正下版本就没了。这样看来,暗M拥有一定主动控制能力,反控制能力相对较差。也就是说,一旦暗M被对手控制住,将很难重新掌握主动。并且相比FS和SS这种能连续性控制对方的职业来说,暗M的控制力有着相当的真空期---技能CD期过长。3,防御力(力)60年代暗牧的坚挺程度只有经历过的人才知道,TBC护甲公式的改变的那一刻起,暗M的抗击打能力就已今非昔比了。如果说对付战士时还能因为对方砍盾得不到怒气而赚得些便宜,那么面对盗贼的攻击就完全力不从心了,只需几秒就可以让一个暗牧血线告危。6秒的消散是暗牧最能扛的时候。结论:暗M是一个攻击力强大,控制力薄弱,扛击打能力一般的职业。4,暗牧弱在什么地方,为什么会弱?PVP战斗,控制力是重中之重!谁更善于控场,谁就更能掌握主动,能掌握主动就能有效的进行攻击或防御,恰恰暗M严重缺乏控制力,尤其是被控制时的反控制能力,因此暗M很容易陷入被动之中,一旦陷入被动,就容易被迫进行自保防御,如果暗牧防御力强悍,那么即使被控制了也可以从容应对,事实上60年代的暗牧控制力和现在没区别,但是当时暗牧是有着伪板甲的称号的,而如今暗M的自保能力差的只剩下消散了。因此,大部分的暗M在战斗中都是同一个感受----有劲使不出~ 尤其是JJC中的暗M体会最明显,战斗开始,刚想进攻,马上转入防守,然后就是痛苦的挣扎,给队友拖延时间,一场下来,进攻的机会没几下,基本都在自保,这就是Noxn所抱怨的“暗牧在还没有发挥攻击力前就死掉了”的原因,也是暗牧最大的弊病。Ⅴ该如何去战斗?清楚地了解暗牧的优缺点后,我们要做的就是如何去尽量的去扬长避短。尽管暗牧有很多弱点,不过我还还是有机会战胜对手的。一般来说,只要让暗牧给对手上满3DOT(痛、瘟疫、触)后,对手的血线会很快就告急,因此不用置疑我们的攻击力。掌握以下几个必要的常用技巧-学会骗打断,骗反制,骗脚踢等-尽量不要把背露给对手,尤其是近战-学会灭破羊-活用渐影驱除移动限制-学会快速转身,避免屏幕提示你“你必须面对目标”的情况发生决斗和1V1决斗是PK能力的基础体现,如果一个人连决斗都很差的话,那么他在其他PVP部分一定也很糟糕。决斗也能很好的锻炼你的个人技术,并且能不断学到更多的技巧知识。下面我会对不同职业不同天赋的对手开始逐一分析如何去战胜,并不是指点大家,而是希望所有有经验的人都能参与进来一共商量对策,因为很多对手我自己也没有特别有效的应对方法。以下胜率仅代表个人。1,防骑不可能输的战斗→胜率99%2,防战战士可能是暗牧最好对付的职业了,防战已被BUFF了不少,但在暗牧的3DOT下血依然会很快见底,防战的盾反对DOT职业的效果不明显,但这并不表示你可以肆无忌惮的去攻击,依旧要稍微注意下。防战的盾牌猛击能清除你身上的增益BUFF,因此你的真言术盾,心灵之火会很容易消失,加上盾击的沉默,和各种晕技,如果你太大意的话,一定会付出代价的。→胜率85%3,狂暴战有一定攻击力,只可惜在目前3.0版本中砍盾得不到怒气的情况下打暗牧基本无望,和防战或武器战比起来并不见得有什么优势,对你有威胁的是对方的拳击的使用。→胜率85%4,武器战暗牧唯一可能输给战士的就是武器战了。按理来说,在3DOT(或2DOT)的威力下战士会比暗牧先掉完血,其中的变数在于他的拦截和拳击的使用,以及利刃风暴对你的压制。如果一次战斗中你被连续2次拳击,那么你就危险了。消散通常用来顶住对方的利刃风暴。→胜率75%5,生存与射击猎人更注重技巧的猎人在这个秒人的版本里决斗并不非常吃香,我遇到的不多,不做太多评论了,但是基本没输过。→胜率70%6,元素萨满元素萨满不难,在和暗牧的对决中他的优势主要在于他的图腾,根基与战栗。根基虽然麻烦,但是并不用刻意去拆除,暗牧瞬发法术众多,根基最多让你多按一下痛而已,沉默之前必须把根基除掉,否则沉默的失败会带来大麻烦。战栗是重点,恐惧前一定要设法把战栗拆掉,只要暗牧恐惧成功,那么胜利的天平基本就往这边倒了。最后还要适当注意一下对手的震击打断你心暴和触,这会影响你的输出,学会骗打断是必要的技巧。→胜率70%7,平衡德攻击力不俗,不过面对暗牧的伤害力,对手没有太多的抵抗余力。恐惧可以有效的对付对方的树人以及打乱对手的节奏。某些平衡德会吹风后掐时间对你进行轰炸,不要让自己轻易陷入被动,暗牧有足够的技能压制住对手,沉默可以早用,有些聪明的德在被沉默后会选择立刻变旅行形态跑远,不用怕,追着猛打就可以让你一直压制住他,如果觉得可能拖入消耗战,那么提前清光对手的BUFF,这样利于你在看见对手释放激活时第一时间驱散掉,暗牧的双回蓝使得暗牧并不惧怕消耗战。→胜率70%8,野性德比平衡德难对付,类似于打盗贼,虽然没有盗贼那般控制与攻击同时压制你时的窒息感,但是野德还是不能小看的,他的攻击力不比盗贼差,对比平衡德,他更掌握主动。某些野德可能会用吹风+治疗的方式对付你,暗牧需要注意在合适的时候徽章解吹风,接沉默(如果距离近可以选择恐惧打断)秒之。→胜率65%9,毁灭术士(带女人)无论是暗毁或是火毁面对暗牧硬拼伤害都占不到便宜,毕竟暗牧可以套盾,因此对手的变数在于他对你的控制。在对方第3次控制你前压制住对手那么胜利基本就是你的了。暗牧施放恐惧时如果能连同女人一起恐走就再好不过。如果陷入对方的反复恐惧中,那么可以选择切回来加血,稳定主血线然后再发起攻击,对付毁灭术士一般不会缺蓝,战斗拖的越久,对对手反而越不利。→胜率65%10,火法火法是3系法师中相对比较容易对付的,因为对方的防御力比较差。但火法的攻击力是很强大的。对付任何一系的法师,暗牧都可以起手就沉默,为的是从一开始就打压住对手,打乱对手的节奏。对于活体炸弹,我个人的意见是不用驱散,1.5s驱散不仅浪费了1个GCD进攻时间,又直接造成了自身伤害,有些多余,如果你选择驱散它,那么就尽早驱。深火法和其他两系法师一个不同的地方是,奥法或深冰法总是和你保持着一定距离,为了不让你轻易恐惧,而火法却会找时机靠近你对你使用龙熄术,一旦中了这招,手快的火法就会让你生吃一个额外的火球术了,因此要注意规避对手,防止他龙熄得手,法师的龙熄术是20秒CD。此外在对付法师中还有很多必要的技巧,我会在对奥法冰法的对决里更详细的介绍。→胜率65%11,恶魔术士(带EVA)因为驱散铭文的存在,在打该系SS时还是有一定优势的。即便是对方变身恶魔后也不用怕,在自己血线安全时全力进攻,DOT超过2个就给自己驱散回血,在盾和自我驱散的帮助下,对方的血应该会比你下的更快。不是高端的恶魔SS赢一个会玩的暗牧还是有些难度的。→胜率55%12,奶牧、恢复萨、奶德、奶骑没有一个是容易对付的,赢对手的时机就在于半血时给予沉默,然后打爆发秒杀对手。坦白说,一个风骚的治疗,对于暗牧来说几乎是很难战胜的,必然会成为一场消耗战。不建议找这样的对手,真打的话,建议穿PVE装备去火力压制吧。接下来就是那些真正对暗牧有威胁的对手了13,兽王猎人比拼DPS
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很无奈 70级的9层天赋 不过只有51点 得慎重研究下
我的暗牧加法是 7/2/42
戒律7 坚定意志 满& 耐 满
神圣2 治疗专注 满
暗影42 晕厥 满
痛& 暗影集中 全满
强化心灵尖啸 满 精神鞭挞1
暗影延伸 暗影之波 全满
沉默 吸血鬼拥抱 强化拥抱 全满
暗影形态1 暗影能量4
吸血鬼之触1
特色:暗影没点 心灵集中 和 暗影复原 两项
心灵集中: 心灵震爆 鞭挞 控制 蓝耗减5%3点是15% 在第5层
其实这个天赋很好 2个最常用的输出技能 暗牧蓝吃紧原本应该点
但是考虑到有吸血鬼之触可以回蓝3点天赋不如去戒律和神圣点强化耐和治疗专注了
还有暗影复原:受法师爆击几率降2% 2点4% 第6层& 也是不错的天赋但是不如点戒律的坚定意志了,坚定意志抵抗昏迷恐惧沉默3%(5点15%)几率比暗影复原高 而且你想下受法术爆击也就是多受几百伤害 可是要是被恐惧沉默了 可就不只受几百伤害了 但是受的魔法伤害要比恐惧沉默机会多.权衡之下还是放弃 暗影复原
再说点的那7戒律喝2神圣
坚定意志刚说完了 很好用 还有强化韧&耐的重要意义自然不用我说 而且有强化耐也可以服务队友 队友往往也很重视你的韧时候强化
2点神圣的治疗专注70%释放治疗技能不因受伤害打断
毕竟是牧师很多时候还是在治疗 毕竟即使暗牧pvp也要切换姿态加血 很是救命了 比点2点暗影复原强多了
还有暗影能量加暴击哪个只加了4点 为了出强化耐 因为牧师没有暴击伤害加乘的天赋(如fs的寒冰碎片sm的元素之怒..)
所以装备和天赋也都总法伤轻暴击
以上只是我个人观点& 各位都来说说自己的想法和点发 采用9城官方模拟器
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& -2区乡下小服lwks亡灵牧师 灰烬之苍狼
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牧师的暗影形态遇上周卓会有什么样的效果?其他职业能否变身暗影形态?如果能变身变身,技能又会发生变化么?  别着急!有图有真相!答案很简单!其他职业也能化身暗影形态!技能会变成心灵震爆,2点伤害,如果再次使用,则会变成心灵尖刺3点伤害,和暗牧一样的哦!  以此类推,全职业都是可以通过周卓复制牧师的暗影形态,实现变身!
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  炉石传说牧师的暗影形态算是BUG吗,相信很多玩家对于这一块还不是太了解吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。
  不是bug,炉石规则是一个英雄技能每回合只能用一次,于是暗牧已经换成不同英雄技能了,新英雄技能这回合还没用过呢。另外,暗牧*2+2次技能费用就到10了,不可能先奶一口。
  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。
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