在工作生活中有什么ios好玩的小游戏推荐荐吗

好玩的晨会互动小游戏推荐
好玩的晨会互动小游戏推荐
  导语:晨会上玩小游戏不仅能够活跃气氛,还能让大家互动起来,增进彼此的沟通,下面就由小编为大家推荐一些好玩的晨会互动小游戏,希望大家喜欢!
  好玩的晨会互动小游戏推荐
  串名字游戏
  游戏方法:小组成员围成一个圈,任意提名由一位成员开始,由他先介绍自我的&所在部门、自我姓名&,然后按照顺时针或逆时针的方向依次开始,第二名学员按同样的方法来介绍自我,但是要说:&我是***后面的***&,第三名学员依然要说:我是&***、***后面的***&,依次类推&&,最后介绍的一名学员要将前面所有成员的所在部门、名字复述一遍。
  例如,第一位介绍自我&我是业务部张雨/或者张雨业务部的&,第二个人,那就是&我是业务部张雨后面的李华,客服部的&、&或者我是业务部张雨后面的客服部李华&;第三个就是&我是业务部张雨、客服部李华后面的金丽,行政部的&、&或者我是业务部张雨、客服部李华后面的行政部金丽&;依次类推
  分析:这个游戏可能一些朋友早已经玩过了,但对于新组建的团队,或新人相比较较多团队,到是一个不错的选取,一方面能活跃气氛,打破僵局,另一方面还能够加速学员之间的认识。
  幸运猜数
  主持人事先准备好一张纸和笔,在纸上写下一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依次在此范围内猜一个整数,每猜一次主持人则相应的缩小一次范围,如果谁猜中了,就能够让他表演一个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险等等,让他抱着某个人转上几圈,或忽然走到某个人面前,让他做些表白方面的东西。
  例如:我要纸上写的数字是24,让别人猜时,我限定范围是1-100,假设第二个人猜49,那范围就变成了1-49,第三个人猜20,那范围就是20-49,直到这个数字有人猜中为止,到最后,也有可能出现这种状况,比如底还是上方那个数24,到了某个人猜完,范围到了23-25,那直接就抓住下一个人了,因为没有选取的机会了。
  分析:此游戏也能够变通一下,比方说没有纸笔时,能够在手机上输入一个数字进行,一般都在1-100之间,能够不包括1和100这两个数;其中也能够这样玩,当然要事先和一个人说好暗语,或有默契才行,如先告诉某成员,这次来一个&绝的&,其实输入的数字无非就是2或99,然后由配合的人说出来,直接抓住其下一家,也能够更加明确一下,来个&小绝&就是2的意思,来个&大绝&就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自我琢磨吧
  数字游戏
  主持人事先给参与者解释明白,游戏中的数字都是两位的整数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。
  举个例子:如34,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子围成一个圈,强调一点就是只能捏不一样的人,不可同时捏一个人的鼻子,要是那样就乱了;61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一齐。
  分析:这个小游戏,其实玩法十分多,一个是看大家的记忆与反应潜力,另一个也是看你观察环境,能不能充分利用身边的资源,如果没有挑战力的话,也可能再加一位数,变成三位的整数,第三位用来表示组合的姿势,如站立、或者蹲着、或者抬起一条腿都能够。
  猜字谜
  这个游戏与&梦中情人&的那个有点类似,但玩法不一样。主持人事先需要准备一个白板、白板笔或一张纸与笔也能够,选出一个猜谜者之后,让他/她背对着白板站立,你在白板上写下所要猜的字或短语,观众是能够看的,然后主持人以&二选一&的问答方式推进整个游戏的进行,直到猜谜者猜出这个答案为止。
  例:谜底是&上厕所&。你可能问他&你每一天都愿意做这件事吗?&、&做这件事时你快乐还是不快乐?&、&是喜欢一个人做,还是两个人做?&、&是想早上做,还是晚上做&等等。
  分析:这个游戏也要互动起来,要不然成了两个人的游戏了,观众也能够时不时的提个问题,问的问题要能活跃起气氛来,这个才能收到相应的效果。
  接歌比赛
  这个游戏的话规则十分简单,把参与者分成两队,主持人能够规定一个关键词,只要歌曲中内含这个关键词,或它的谐音是都能够的,由两个队石头剪子布,看谁先开始,如果哪个队接不上来,或者时光过长就为输。
  如:关键词是&姑娘&,像&有一个好地方有一个好姑娘&、&姑娘&&姑娘&&花儿一样,漂亮的眼睛弯月亮&、&我曾多少次梦见你啊姑娘&等等。。。。。。
  分析:这个小游戏在玩时,最好能分成两个队以上,这样每个队在唱完后,能够自由指定是哪一个队接,到最后两个队再PK。
  梦中情人
  这个游戏十分简单,也不需要准备什么道具之类的东西,主持人从参与的人中选一个,全体起立,然后让他/她背对着大家站立,下方由主持人采用&二选一&的方法,从人群中进行筛选,最后剩下的一个站立者就是了!
  分析:这个游戏主要的是要有一个互动过程,也就是要说充分的调动起来下方的观众起哄,时不时地让他们也参与进行,出个问题啥的,辅助主持人把这个游戏做好,如&你喜欢长发的,还是短发的?&、&卷发,还是直发?&、&穿运动鞋,还是高跟鞋?&等等
  例如:所有人已做好准备,主持人首先向被提问的人问&你喜欢穿职业装的,还是非职业装的?&如果选取穿职业装的,则穿非职业装的坐下;&喜欢穿皮鞋的,还是不穿皮鞋的?&如果是不穿皮鞋的,则穿皮鞋的坐下,以次类推
  跑的快
  参与的人围成一个圈,伸出双手,左手成半握拳状,右手伸出食指来,然后所有人都是右手食指放在你右边人的左手圈里,主持人喊123开始,每个人都是左手尽可能的去抓住你左手边人的右手食指,而右手食指要尽可能的逃脱你右手边人的握拳动作。
  分析:这个游戏主要是锻炼大家的一个反应与综合协调潜力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
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下一篇:没有了  上班时间不仅可以拼命玩尚未在台上市或改版新线上内容,还有薪水可以拿,听起来游戏测试(Quality Assurance)人员的工作内容,或许会令不少玩家羡慕。然而,实际深入游戏测试工作却是相当复杂与烦琐,他们要在有限时间内解十几、廿遍同一个任务、要测试与比对密密麻麻的物品,极需要高度的抗压性、耐心、细心与逻辑分析能力。在他们日以继夜辛苦工作下,才能让游戏在上市前抓出Bug(臭虫),顺利运作上线。    巴哈姆特GNN记者此次带领玩家了解游戏厂商对于游戏测试工作的需求外,也实际访问游戏测试工作者,藉由他们的亲身经验,让玩家了解这个与游戏品质息息相关的重要工作。    ◆游戏测试工作内容    鈊象行销总监蔡奕钦表示,以鈊象代理线上游戏而言,游戏测试分为代理前与决定代理后等不同阶段。在确定是否代理前,公司会由资深游戏测试人员针对这款游戏的美术、操作介面、完整性、任务、商城功能等各面向测试,并评分成表格,交由高层参考,决定游戏是否适合台湾游戏市场等因素,再决定代理与否。    至于游戏确定代理进来后,将视游戏专案大小,成立专门测试组来负责游戏测试。游戏新干线营运课长何培禄表示,当游戏确定代理后,会有专门测试组负责就破坏性问题、外挂、普通Bug等予以测试,看游戏是否有像是物品复制、副本直接卡打王、卡点、破图、任务不顺畅等问题。由于代理的线上游戏常会已经在其他国家上市,因此测试组也会搜集国外的外挂来予以测试后,再提出完整的报告给研发原厂,就找出来的游戏问题、给原厂建议调整。    另外,当游戏上市后,每次遇到要更新时,测试人员也必须在有限时间内测试以往找出的Bug是否会再出现,并且再找出可能的新问题。他们还要把搜集到可能的外挂全部重新测过一遍,以确保更新顺利。    战谷产品经理Froggy举例,像战谷测试线上游戏Bug时,有分严重等级来处理。影响最轻的Bug是玩起来有不太愉快的经验、但不影响游戏进行;不影响游戏进行、但会让玩家对游戏品质有疑虑;游戏可以玩、但出现系统功能障碍,例如像任务叙述错误、输入法问题影响等;最严重的就是Bug会让游戏不能开机,必须优先处理。    ◆游戏测试人员待遇    一般说来,刚入门的正职游戏测试人员待遇一般比平均大学毕业生待遇稍好。游戏测试人员的编制依照各游戏公司的需求不同而有所差异,一般正职人员主要有分为正职游戏测试人员、兼职游戏测试人员,还有外包的测试人员。蔡奕钦指出,鈊象正职测试人员除了要测试游戏外,要负责规划游戏测试内容、整合测试品项,起薪比起一般大学毕业生要好,年收入可达36万元,还有加班费。但老板顾及大家身体健康,规定加班不可以超过晚上10时。至于兼职的测试人员以学生为主,需要一直玩游戏、尝试用非正常的玩法来看是否会测试出Bug等,并给予意见,薪资待遇约为每小时100元。  
游戏测试人员工作的地方
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