有没有第一款vr商业产品能接pc,也能带出门单独使用的麻烦个位给推荐一个

PS VR可以接PC使用,这里有方法和演示 -
PS VR可以接PC使用,这里有方法和演示
作者 猫村ノ村長&&
编辑 猫村ノ村長&&
经过测试,PlayStation VR可以接PC用影院模式爽到了!
  PlayStation VR 今天正式发售,虽然官方一直表示 PS VR 不可以连接电脑使用,但是经过我们测试发现,事实上 PC 的画面是可以通过 PS VR 的头盔输出的。
  如此做的方法很简单,但前提是要打开 PS4 主机并把 PlayStation VR 的黑色处理单元用 USB 线接在 PS4 上。
▲处理单元的 USB 线要和 PS4 主机相连
  做完这个步骤之后,你就可以把原本需要接在 PS4 上的 HDMI 线与电脑的 HDMI OUT 口相连,之后带上 VR 设备即可爽到。
▲把原本插在 PS4 背面的&HDMI 插到电脑的 HDMI 接口
  这样做的效果是,PC 的画面可以像影院模式一样投射在 PS VR 头盔的虚拟屏幕中,而且同样可以转动视角。而原本 PS VR 的影院模式有大、中、小三种显示方式,只要事先在 PS4 主机上设置好,那么连接 PC 之后也将会以事先设置好的显示方式投射画面。
  在我们可以知道,PS VR 的影院模式是通过附带的黑色处理单元实现的,这也是为什么 PC 的画面也可以经过处理单元之后以影院模式的形式输出到 PS VR 头盔中。而经过上面的测试,我们可以推测大多数设备只要经过处理单元之后,都可以在 PS VR 中以影院模式的形式将视频信号输出……
  但是这并不等于说 PS VR 就可以游玩 PC 上的 VR 游戏了,充其量只是可以把 PS VR 当成一个普通的头戴式显示器。当然,除了连接 PC 之外,你还可以连接其他的游戏主机,比如你看国外已经有网友用同样的原理在 PS VR 上玩 Wii U 的《色彩喷射团》了……
猫村ノ村長
游戏时光编辑
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一款无需连接手机和电脑的VR设备一款无需连接手机和电脑的VR设备互联网&&&&&& 11:44&&&&&&分享新闻到  VR全景在2016年的发展突飞猛进,这是不可否认的。而VR设备近年来也层出不穷,市面上出现各种VR设备。但是我们知道VR设备需要连接电脑或者手机,但是阿尔卡特公司发布的VisionVR设备居然可以不用连接外部设备。一款无需连接手机和电脑的VR设备  是当下炙手可热的技术之一,相信很多人对VR全景也都有所了解。我们知道一般的VR设备都需要连接手机或者电脑才能使用。但是近日有一款VR设备居然不需要连接手机和电脑就能使用,我们一起来看看这款VR设备是什么吧。  目前,需要连上电脑或手机来使用,而阿尔卡特公司在IFA2016上发布的一款名叫Vision的VR设备,使用时既不需要连接电脑,也不用连接手机,戴上它就可以直接看VR电影和玩游戏了。  Vision之所以不用连接其他的外部设备,原因就在于它本身配置就相当于一台智能手机。Vision搭载八核处理器,拥有3GB RAM 和32 GB 机身内存,运行Android Marshmallow系统,支持Wi-Fi、蓝牙和LTE网络连接。  Vision内置两个直径为9.7 cm 的AMOLED 1080P显示屏,使得Vision的视场角达到了120度。图像色彩明亮,不存在漏光问题,头部动作与屏幕画面移动之间也不存在明显卡顿。Vision在对焦上有些小问题,导致图像有些模糊,但问题也不算太严重。  Vision配有容量为3000mAh的电池,续航仅为3小时,VR设备可通过一个微型US 接口进行充电。  至于Vision内所包含的VR全景资源,阿尔卡特公司表示,正式发售时,该VR头显将包含100部左右的,以及超过50部的VR全景 游戏。  关于Vision的定价,阿尔卡特公司并未给出一个具体数字,只是给出了一个499 至599 欧元的范围。  VR全景现在已经越来越成熟了,各种VR设备也层出不穷。市面上很多VR设备都是需要连接手机和电脑的,而Vision却不用连接其他的外部设备就能使用,这让很多人感到非常惊喜同时也非常期待。阅读关键词:&&分享新闻到推荐阅读相关阅读热门标签热点阅读全景推荐关注网展微信400-市场合作,请您联系:
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腾讯科技讯 2016年,被寄予厚望的虚拟现实市场表现平庸之极,HTC、Oculus两家公司的头盔销量不到50万套。外界指出,目前虚拟现实头盔的体验仍比较糟糕,尤其是依靠冗长的线缆连接外部电脑,使用起来十分笨拙。据外媒最新消息,正在推动一体化虚拟现实头盔,依靠高通高性能处理器,这些一体机头盔将无需连接外部电脑。在目前上市的三大全功能头盔中,用户均需要连接外部电脑和游戏机。虚拟现实头盔仅仅是一个画面显示设备。按照高通的设想,未来的头盔应该具备独立的软件处理和计算能力。据美国科技新闻网站VentureBeat报道,在最近游戏行业的GDC 2017大会上,高通推出了第二代虚拟现实头盔的原型机,彻底摆脱了线缆连接的困扰。高通副总裁乐朗(Tim Leland)介绍说,这款头盔原型机是个参考设计方案,意味着其他真正研发生产头盔的企业,可以按照高通的方案设计不同外观的产品。在演示版本中,高通暂时使用了以往推出的骁龙820处理器,但是最终版本将会使用骁龙835处理器,该芯片具有更高的性能功耗比,在运动延迟方面的表现更好。这位高管表示,虚拟现实的未来应该是移动的,而不是被捆缚在一台个人电脑上,“市场已经发出了这样的声音”。高通的主业是移动处理器设计和销售,未来不会成为虚拟现实头盔的主导制造商,据悉,高通已经启动了相关的企业加速器计划,辅导一批新创公司使用高通的参考方案,面向消费者推出产品。2017年,至少有五家虚拟现实头盔公司将会推出采用高通骁龙芯片的产品,另外Osterhout公司也表示,将会推出采用骁龙835的增强现实眼镜。连接外部电脑和游戏机带来的糟糕体验,已经引发了行业和媒体的注意。据悉,()、Oculus等公司都已经在开发下一代的虚拟现实头盔,即自行具备计算能力的一体机头盔,这些产品也将具备高级的手势、位置侦测能力。如果一体机头盔面试,意味着玩家可以在一个空间内自由行动,浸入到虚拟现实提供的环境中,他们无需担忧将会和电脑和游戏机失去“线缆连接”,或是在行动中被线缆绊倒。显然,如果移动处理器性能足够强大,足以完成高端游戏电脑和游戏机的处理任务,这将给一体机头盔的研发设计奠定芯片基础。从相关图片上看,高通的一体机虚拟现实头盔体积还比较大,用户体验还有优化的空间。需要指出的是,高通在处理器市场的竞争对手,也在去年推出了基于自家酷睿处理器的一体机虚拟现实头盔(概念设计),项目代号为“Alloy”。这款产品实际上相当于“头戴PC”,能够处理复杂的游戏计算和内容生产。据报道,和英特尔的原型头盔相比,高通头盔体积略小,重量更轻。按照计划,英特尔将会在2017年的下半年,推出相对成熟的一体化虚拟现实头盔。近来,多家机构公布了全球虚拟现实头盔的销售数据,显示这一市场并未出现爆发的态势,在三大全功能头盔厂商中,索尼依靠性价比优势,遥居第一名,依靠传统游戏行业运营优势,外界认为索尼将成为虚拟现实的领军企业。面对惨淡的销量,曾经作为领导企业的Oculus,最近也宣布进行降价,头盔加上控制器的总价格降低了200美元。除了笨拙的线缆连接之外,总成本过高也被视为虚拟现实头盔启动的拦路虎之一。Oculus和HTC两家公司头盔加上电脑的成本将近2000美元,虚拟现实目前仍然是一个小众发烧友市场。(综合/晨曦)推广:更多精彩内容,请微信搜索关注公众号「腾讯科技」(ID:qqtech)。
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