刺客类的英雄打团战流浪剑客单挑幻影刺客真的很无力么

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风暴英雄优秀的团战和单挑能力 阿尔萨斯解析
来源:编辑:小G
风暴英雄优秀的团战和单挑能力 阿尔萨斯解析风暴英雄优秀的团战和单挑能力,快来了解一下吧。阿尔萨斯是一位极具人气的来自魔兽争霸的英雄,而在风暴英雄中他的表现也非常抢眼,具有优秀的团战能力和单挑能力,是一位典型的战斗型英雄。阿尔萨斯英雄定位基于我的理解,阿尔萨斯的英雄定位并不是纯粹的肉盾死骑,因为就拿纯肉来说,迪亚布罗、纯肉天赋熊猫酒仙甚至山丘之王都比阿尔萨斯要合适很多。而就如英雄描述那样,“近战型战士”很恰如其分,有点像其他MOBA游戏里的半肉。战场职责我归纳起来有如下几点:一、搅屎棍。打团时扰乱敌方建制,吸收成吨伤害,尽可能和对面前排(对,是前排)硬刚,控住让对方把控制技伤害甩在你身上,同时利用W技能控住敌方后排,让本方后排迅速秒掉他们,一场团战就十拿九稳了。二、提供良好的群体减速。不管是团战时候的E技能(能够让敌方团战的全程都举步维艰),还是遭遇战时候的释放冰龙抓人,都能提供很足量的减速。特别是配合起伊利丹的超强收割能力和控制加伤害天赋(或者诺娃的大招),效果拔群。三、战场指挥。对的,战场指挥。打完团战,迅速清理本方野区,或者偷对面的野怪,一般都由阿尔萨斯指哪打哪。在确定安全的情况下,开着寒冰暴雨,站在骑士营地的中间先打起来,再招呼队友过来支援。注意,其他MOBA游戏以推塔为主,而风暴英雄是一场资源争夺战。万不可过于恋战。一两个残血敌人逃出视野,就趁他们逃命回城的时间点去拔掉他们的野区佣兵营地,比一路穷追反倒被复活满状态的敌人一波团灭强太多。你一个有肉有伤害的角色去打野,队友也没什么理由去追人了。四、补刀追单。中后期阿尔萨斯的确变态,落单的英雄被你碰到那就是一个死,落单伦王子的名头不是盖的。具体操作,遇到与你对刚的对方战士或肉盾,那就和他对刚好了,全程开寒冰暴雨,Q都喂给自己回血,卡CD放霜之哀伤的愤怒用来打伤害和回蓝。对方看到血线危险掉头要走,对不起。W留下来教他重新做人。遇到刺客英雄更不虚了。寒冰暴雨减速,对方先手位移技能之后用W定身(特别是抓维拉的时候),Q补刀。就这么简单。五、脆皮隐身暴露在光天化日之下,迎接他们的命运是被瞬秒。 同时,留意波纹用W把隐身给抓出来也是神技之一,就算没放中,也能提示队友对方隐身的方位。我最大的乐趣之一就是抓诺娃玩儿。总之,隐身单位只要是进了寒冰暴雨的范围,是基本上没有活路的。阿尔萨斯天赋点法推荐第一层天赋(1级)单推冰冻废土。如果没有点冰冻废土的话,阿尔塞斯几乎等于是废了一个技能,而且E技能是阿尔萨斯的神技,打野、减速、抓隐身...因为初始的范围实在是太小了,只有围在脚下的那么一小圈。所以,无论什么地图,什么配置,什么情形(刚出门当然没有顺风逆风),我只推荐这一个。第二层天赋(4级)我一般点无尽饥渴。增加续航能力。不仅前期对线的时候可以大大缓解耗蓝压力,而且中后期团战和抓隐身的时候能够增加寒冰暴雨的续航能力,使得在整个作战过程中E能够全程覆盖。这是非常关键的。当然,还有一种玩法是点出增加霜之哀伤饥渴的伤害。这种点法试过几次,感觉效果不如点无尽饥渴好。第三层天赋(7级)这一层很灵活,但是我常用的是符文分流。优势是加血提高肉质,与对面近战对砍的时候就不虚了。真的是不虚,昨天一把刚点出这层天赋和对面山丘对砍,单杀之后我还有将近一半的血。同时,要是你四级技能点的是毁灭之力,争做“就是干”的冰死骑,这一层点湮灭或者冰霜打击,都是效果非常赞的。一个作用于团战,一个作用于单抓,看形势而定了。死亡之触天赋就是用来活跃气氛的,效果不佳。第四层天赋(10级)有大招了。这是一个“妖精哪里跑”和“我要打十个”之间的抉择。按照我之前的叙述,当然更倾向于点出冰龙了。刚升10级的时候冰龙的伤害挺可怕的。经常可以看到对方状态不好的英雄还没做出啥贡献直接就被吹死了。到后期虽然伤害并不算高,但还是能起到一个团控对方血量的能力,还有提供优质的群体减速。也适用于超远距离补刀,这距离还是挺远的。冰龙还有一个特殊效果是能够让对面的炮塔和城堡停止攻,这对于追杀、推塔、迅速扩大优势真是太好用了。点食尸鬼的话,享受的是万军丛中取首级的快感、就是干不死我的变态感。就个人目前的感觉来说,还是比冰龙稍微逊色一点。当然,在特定环境下,比如说巨龙郡,点食尸鬼效果就更出色。完完全全可以一个人霸住一座圣坛,对面要是增援的话,招呼队友围点打援。第五层天赋(13级)有点纠结。我基本上是法术护盾和冰霜之痕六四开。这个要看对面的火力情况了。要是打到13级,我们被对面追着打,或者势均力敌,当然点法盾了。持续两秒的时间,因此在开团之前注意别被对面的技能摸到,打起群架来,两秒钟50%的法术减伤,就是战斗的胜负手。当然要是我们追着对面打,点冰霜之痕能够很好的追杀、滚雪球。而且这个技能非常适合在对面相对集中的时候使用。比如说诅咒谷这一张图。点出这层天赋那真是一控控一片。先手开团神技。第六层天赋(16级)如果前期点的是加强霜之哀伤伤害的天赋,这一层点霜之哀伤的盛宴来配套。如果13层天赋点的是刺骨之寒,这层也是点这个以维持一下蓝量。总之,喜欢“就是干”的冰死骑型点出第一个。我一般使用不朽缠绕。点出这层天赋,游戏已经从中期向后期过度。要是双方还是不分伯仲,那么资源争夺一定是进入白热化。不朽缠绕可以很大程度的提高清野和偷野速度。并且,打团的时候能够稍微弥补一点没有点出食尸鬼的不足,卡CD给自己回血。第三个死神之拥,偶尔会用,多是在守塔的时候用到。对面召唤出龙骑士、花园恐魔或者带着首领级佣兵来推塔的时候,血线低的时候用死亡残绕来点射残血,清理对面有恃无恐的脆皮。要是之前的天赋点出的是纯肉型天赋,最后一层石肤术是不错的选择,恶心死对面,让他们望王子而兴叹。第七层天赋(20级)我的选择一般是五五开。当游戏还是没有摆脱对峙阶段需要一个突破口,或者本队已经带起了节奏玩起了虐待,点出绝对零度吧!!冻结1.5秒,减速提高到60%,一举打破平衡奠定优势,或者屠戮生灵草菅人命,靠它了!如果游戏进入残局,防止打团不慎或者走位不慎被单抓,被一波团灭推光,抑或是局面上本方已处于劣势,点风暴之魂。这时候全队的战术思想便不再是打赢一波阵地战(劣势打不赢或残局风险太大),而是抓对面的落单或打野,然后通过人数优势稳稳当当走向逆转或奠定胜局。此时的绝对零度作用没有风暴之魂大。纯肉型死亡骑士们点出诺森德军团,尽情的享受食尸鬼饕餮盛宴吧!! (一个一个慢慢吃别噎着...) 此时你就是个永不倾倒的雷峰塔!风暴之怒不推荐点,性价比太低。希望对大家游戏有帮助,祝大家玩的开心。
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265G推荐游戏季前赛最强上单盘点:选他们轻松吊打刺客
  刺客太逆天?新版本这些上单吊打刺客,不信就来看看吧!
  季前赛版本的改动对上单影响也是非常巨大,经过对比整理发现,一些逐渐被淡忘的英雄又开始火热起来,接下来让小编带你盘点季前赛最强上单。
  是最近版本改动后表现最好的英雄,是当前版本最完美的坦克英雄。因为本身有不错的伤害,自身回复能力极强,还很容易触发新版巨像勇气天赋。同时能够很好的克制当前版本的刺客,仅仅按下W就能限制他们进场,大招在团战中也能发挥巨大作用。简单点说,你只要带了巨像的勇气,一直堆肉和抗性就能打出足够的伤害和控制。也许赛季奖励胜利之树激发了更多的人去使用它,但从的表现来看他是真的强。
  天赋选择12-0-18,基石天赋带巨像勇气,符文选择9个红色法穿,9个红色护甲,9个蓝色魔抗和3个大精华法强。
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  是一个Carry型坦克英雄,拥有眩晕和特殊击飞技能,能够阻止像、、之类的一切突进型刺客,伤害高并且防御也不错,被动再加巨像勇气将带来非常夸张的护盾值,让你切入战场却难以被击杀。虽然后期可能比不上很多坦克,但其前中期能做的事情更多!
  天赋选择12-0-18,基石天赋选择巨像勇气。符文则选择9个红色攻击,9个黄色护甲,9个蓝色魔抗,3个大精华攻击。
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  虽然看起来是有点离谱,但是老古董是真的变强了很多,在出场的比赛中都有不错的表现。现在玩的都是先点满E,这样对面就无法控线阻止你发育了,对拼也能减少对面很多护甲,打出很高的爆发,丝毫不虚单挑,让在最弱势的前期变强了很多。加上现在大招加了许多抗性,并且还有枯萎这样的神技,很适合对付刺客。后期成长起来的,简直一棒子一个刺客。
  天赋选择0-18-12,基石天赋带风暴骑士的狂涌,符文则选择9个红色攻击,9个黄色护甲,9个蓝色魔抗,3个大精华攻击。
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  在这个刺客横行的版本中,似乎又能发挥出本身的强大之处了。控制足,爆发高,有护盾,不惧任何刺客贴脸,甚至发育好的能一套秒杀坦克!可想而知,的确是Carry型上单的不二人选,用她对付版本热门刺客妥妥的。
  天赋选择12-18-0,基石天赋选择雷霆领主的法令,符文选择9个红色攻击,9个黄色护甲,9个蓝色魔抗,大精华选择2个攻击和1个冷却。
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TOP 5 —诺提勒斯
  也是最近再度崛起的坦克之一,全身是控的他比起前面的英雄来说更易针对对面某一个点,对刺客的威胁非常大。并且本身就有很强护盾的他再搭配巨像勇气,护盾值有多高简直无法想象。操作简单,不需要太多技巧,控制时间足,在团战中作用巨大!
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其它强势英雄推荐
  :发育良好的单带起来完全无敌,刺客根本不敢找你麻烦,加上W技能能抵挡很多英雄的一套爆发,谁用谁知道。
  :线上一霸,爆发高,控制力足,前期就能压制很多上单英雄,团战也能轻松秒掉刺客英雄。
  :对,你没看错,你们的又回来了。如今的走无尽、绿叉满暴击再出半肉装的上单打法,实在令很多人头疼,当然的单挑能力也是毋庸置疑的!
  :线上能力极强,面对任何一个刺客都能很容易在线上取得优势,但是团战能力却很缺乏。
  :爆发高,线上打短手类英雄非常给力,团战中的Poke对于刺客类英雄来说是致命的。
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