炉石传说2000尘卡组这个版本合了很多卡组 没尘了 下个卡包出来的时候这些卡组会不会不能玩了 影响大不大

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炉石传说狂野环境下战士构筑汇总 实践心得分享
  狂野环境下战士构筑汇总 实践心得分享
说到狂野的战士,大家第一反应就是海盗,但并非所有人都说脚本,下面就来看看狂野战士汇总,教你组建真正最实用且平民话的战士!
  在以前的版本,无论是土豪战高昂的造价还是奴隶战复杂的操作,都让很多新手听到战士这个职业望而却步。
  我希望我的文章能让新手理清战士组出一套战士卡组的关键点,自己动手而不是一味地抄卡组甚至为了凑卡而分掉一些有用的卡。也不希望新手刚开始玩战士组出的就是一套海盗战这样的卡组。
  废话就说这些,开始组牌吧。(以狂野卡组举例,因为标准实在能组的牌太少了)
  首先是一套系统模板的经典战士。这套牌对于卡组构筑的帮助其实比较有限。但是,却涵盖了很多战士这个职业的特点。通过这套卡组我们可以得到以下的几个关键词:
  1、造成1点伤害
  2、受伤&激怒
  3、武器
  4、护甲
  以及最近版本更新的
  5、任务(嘲讽)
  首先1、2两点几乎是密不可分的。第1点,造成一点伤害,我认为可以分成两种情况。第一种,对一个随从造成一点伤害,代表如,怒火中烧、监工。
  他们的特点是用于非常适合用于激怒,同时,配合苦痛铸甲师,也让这种牌在随从交换中有了一定的战斗力。第二种,对所有随从造成一点伤害,例如旋风斩、复仇打击、食尸鬼。
  除了激怒和补刀效果之外,对所有随从造成一点伤害,就让苦痛这张牌在战士卡组的出场率远远高于其他职业,也让暴乱这张牌实际的价值得到了提高,毕竟谁没被3、40攻的暴乱踢死过一两次呢。
  而受伤这个属性在这套系统模板中,就有两种用途,斩杀和战斗怒火。斩杀是一张很优质的解牌,而战斗怒火这张牌是所有中速战士的灵魂。从这里也不难看出1、2两点与战士的关系。
  第3点,武器。提起武器,就不得不说炉石传说最强的卡牌之一,炽炎战斧。可以说很多时候,小斧子这一张牌就可以撑起战士的前期。当然战士的武器有很多,以武器为输出手段的战士早在naxx时期就有出现。
  但是因为那时候的单卡强度过于高,所以武器战、打脸战的思路终究很难生存下去。而在onk版本末期,环境中几乎是没墙没奶的,所以武器战或者说海盗战也就是在那时候基本成型。
  当然赢得比赛的办法除了抢死对面,一直以来都有另一种办法,解光对面所有的随从。如果要解光所有的怪,只靠解牌当然是不够的,除了随从交换,似乎还需要一把耐久很高能处理跟多情况的武器。所以,在wog版本之后的土豪战大多选择带上一把血吼。
  第4点,护甲。护甲是战士的职业特色之一(德鲁伊你走开)无论是铸甲师还是图哈特都让战士的护甲很容易叠起来。在早期的版本中,很多人觉得战士的技能是最弱的。
  但是随着版本更新,单卡质量也不断提升,玩家终于慢慢意识到,某些对局每回合增加两点甚至四点血量上限在疲劳阶段是多么可怕。所以TGT时期很常见的就是两个战士顶着10多点疲劳二人转。当然,护甲的存在也让战士对于自己血量的控制变成一种技巧。
  关键词先说到这。继续组牌。
  经典蜕变——中速战
  首先我们可以尝试在原有模板的基础上尝试进行一些改动。
  第一步,原有卡组的两张怒火中烧似乎不如化血为脓更适合处理各种状况。所以将怒火中烧替换为化血为脓。
  第二步,旋风斩相对于食尸鬼,优点在于更灵活,缺点也很明显,所以我们暂时可以考虑把旋风斩换为食尸鬼。
  第三步,原卡组只有一张战斗怒火,我觉得这套卡组偏向于中速,一张战斗怒火也许会过牌不足。所以在这里可以考虑加一张战斗怒火。
  接下来,盾牌格挡这张牌虽然优质,但是跟整体偏向进攻的思路不符,所以我们决定去掉。破碎的残阳祭司、侏儒发明家牌这两张质量偏低,我们同样去掉。
  暴怒的狼人这张牌虽然强,但是在3、4费很难帮我们抢来节奏,所以我们这里选择将暴怒的狼人换成3-4费的生物或者是一些针对牌,比如小软或者海盗杀手蟹。
  然后是两把奥金斧,中期有武器控场可以抢到不少的节奏。我更希望中期时能有随从上,所以这里可以考虑将一到两把奥金斧换成中后期优质的生物,但是武器也是很好的选择。我们可以在最后根据卡位进行调整。
  两张古拉巴什狂暴者同样可以换成一些质量更高的生物,例如,收割机或者血蹄勇士。
  这时候我们发现我们还有一些卡位,我们之前纠结过奥金斧的问题就可以解决了,我们有足够的卡位,完全可以留下武器用于中期控场。但是相比奥金斧我们有一个更好的4-5费的武器可以选择。就是死亡之咬。
  到这里,这套牌彻底成型了。虽然换了很多很多的牌,但是整体的思路依然是中速战士。
  如果再加入两张铸甲师,就是上个月亚服狂野很火的一套无海盗中速战(原卡组加入了板娘、还有一些版本带了战斗机器人为了对抗海盗战的1费,并且原卡组有洛欧塞布。)
  其实上面的卡组只是相对完美的一个版本,对于这套牌里后期生物除了吼爹,其他的牌都可以进行替换,比如女王砰砰螺丝可以换成牛,洛欧塞布,甚至龙人打击者,诺森德,始生幼龙。
  甚至可以去掉一个后期生物的卡位还给旋风斩。所以我们从1.0到2.0这一步迈出的其实并没有看起来那么大。
  昙花一现——瓦王战
  这时候我们如果稍加调整,加入瓦王。就可以得到这样的一套卡组
  这基本就是一度大放异彩,却只昙花一现的瓦王战卡组。但是毕竟经过了这么多版本,我们如果加入一些之后优质的卡牌,不难组出这样的卡组。
  这就是英雄乱斗中很火的一套瓦王战。原卡组加入了一张旋风斩,替换了第二张化血为脓。这套牌依然有很多牌可以替换,即使是瓦王也有很多替代品。
  比如恩佐斯,我们把兽人铸甲师或血蹄勇士换为一些优质的亡语生物,就可以组成一套中速亡语战。甚至在WOG中期,国外曾经出现过不带瓦王选择拉法姆的中速战,同样效果不错。
  昔日王者——奴隶战
  我们也可以再稍加改动,加入恐怖的奴隶主。同样不难组出一套奴隶战。现在版本的奴隶战因为战歌的削弱,虽然不复昔日的荣光,但是仍然是一套很强的卡组。
  到这里,以上所有卡组的思路都是过牌,打卡差,再把手牌的优势转化为场面的优势。从某种程度上说,上面的卡组并没有什么本质上的区别。
  巨龙之力——龙战
  打出卡差的最终目的,终究还是为了场面的优势,当然我们也可以放弃过牌,选择一些超模的随从。就比如龙体系。我们就可以尝试组一套龙战。
  正是龙战,在WOG中期取代了瓦王战。
  放龙入海——海龙战
  WOG时期的龙战无非就是两个699或是带不带大表哥的区别。那时候已经退环境了,不过现在在狂野模式我们一样可以组出这样一套加入了洛欧塞布和砰砰这两张无脑强的卡的龙战。
  当然这样的龙战构筑放在现在的环境有一些太慢了。因为我们只是替换了一些之前的卡牌。要提速,我们要放弃一些优质的后期随从并且提升我们前期的强度。
  面目全非——海盗战
  海龙战中,我们选择加入强势的海盗体系,并且放弃了一些后期的随从。这样,我们的卡组已经远比之前的卡组更快。还能更快么?当然可以。龙体系的优点是每个随从质量都很高,但是启动相对比较慢,并且卡没龙时就很尴尬,所以我们选择彻底放弃龙体系。
  (我只是不喜欢海盗战)
  于是就可以组成这样一个没有什么特点的海盗战。这套海盗战没有什么问题,但是在狂野里却并不常见,因为在实战中很多人选择带一些后期无脑强的单卡。因为前期的压制力很有可能因为连续几抽导致伤害跟不上而错失好局。所以,让我们的海盗战增加一些后期能力。
  我们就一步步组出了这样一套卡组。可以叫中速海盗战,我更习惯叫脚本战。这卡组很强。
  防战未死,也未凋零
  既然组出了这样一套天怒人怨人人喊打的卡组,我们就要自己清理门户了,所以我们回过头在我们之前的经典战士2.0上加以改动,牺牲一些过牌和随从质量。提升我们的快攻抗性。
  (其实狂野现在也很少有人玩防战了,前些天偶然看到一篇文章的标题,很喜欢,拿过来用用23333)
  依然是原本的经典战士2.0,我们没有太多的前期生物,于是选择了带满鱼死网破。海盗战是一套靠场面打死人的卡组,所以3、4费的一波清场往往能就此控住场面。同样为了配合鱼死网破,我们加入了一张旋风斩。
  因为往往难以取得场面优势,所以我们用盾牌格挡取代了战斗怒火,补充过牌的同时也起到护脸的作用。同样我们加入一张乱斗的作用,也是为了防止在5费时场面彻底失控而我们无力改变。红龙的存在一是为了作为一口奶,二是为了尽快稳住场面后尽快结束对局。
  天梯当然不只有海盗战,面对其他卡组时,我们前期没有什么进攻能力,而后期又没有什么获胜手段。让我们这个卡组的存在有些尴尬。所以,我们选择增强一些后期能力。
  这基本就是LOE版本最常见的防战了。当然加入了一些新卡。
  这样的后期配置足以让我们打赢很多中速卡组了。但是,这样的后期能力仍然不够。面对很多卡组时,我们后期仍然偏弱。所以这次我们尝试让卡组更后期。
  可以选择的方式有很多,比如加入恩佐斯,或者克苏恩,或者尤格萨隆。这里选择加入恩佐斯。
  我们加入了恩佐斯体系,为了配合恩佐斯,我们把5费嘲讽的卡位交给淤泥。并且加入了恐角龙宝宝这张新卡,让我们在疲劳阶段占据优势。虽然亡语生物只有5个,但是因为恐角龙宝宝的存在,牌库白白多出4个优质生物。
  当然,除了往自己牌库埋东西,我们还可以往对手的牌库埋一些有趣的东西。
  这是一套狗贼叔叔的防战。跟之前的卡组其实没有太多本质上的区别,过牌的引擎换成了寒光智者对战慢速更舒服,并且可以用来“引爆”地雷。加入了导演作为一个翻盘和创造节目效果的点。
  当然,我们对抗宇宙术这样的卡组仍然是劣势,我们的后期能力显然不会强过变了大王的宇宙术,怎么办呢。别着急,我之前还有一个关键词没有提到,任务。
  首先,回到我们之前组的经典战士4.0,也就是在最初的经典战士2.0基础上所组出的针对快攻的战士。我们想给他增加后期能力除了增加卡组厚度,还可以加入任务体系。我们放弃后期的随从,加入中期的嘲讽生物。适当去掉一些解牌,重新加入战斗怒火过牌让卡组更流畅,就可以组出一套狂野的任务战。
  当然,这套牌还有很多问题,比如狂野茫茫多的恩佐斯卡组,一张乱斗可能会不够。狂野海盗战很多,如果没前期没有鱼死网破几乎没有反抗能力。等等还有一些问题。
  之前的很多卡组也或多或少有一些问题,都不是完美版。
  比如龙战的版本都没有加入龙人打击者,比如瓦王战没有加入旋风斩,比如所有防战的版本都没有加入血吼,所有的卡组几乎都没有针对牌。很多时候卡组里要加入一些针对环境的牌。每个人组卡组的习惯也不同。
  但是归根结底我不觉得抄的卡组就比自己组的卡组强,更多看自己的习惯。我希望入坑不久想提升自己的玩家可以多尝试自己组牌而不是去抄别人的卡组。并且很多时候一套卡很少有哪一张牌是不可替代的。
  我们应该多尝试去替换大神卡组里的一些牌,让自己更顺手。有些牌替换一下也许降低了一些强度,但是有时候,也许会提升强度也说不定呢。
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作者:病work来源:兔玩网评论(0人参与)
  炉石传说哪张卡有用!哪张卡好用!哪张卡需要优先获取已经成为了各位新手玩家一开始最困惑的问题之一,下面这篇帖子就完美解答了各位新手玩家关于这类的疑问。一篇良心的新手攻略,下面就分享给大家。
  作者从内测到现在本着要坑也不能我一个人坑的原则安利了不少人进炉石这个深坑,虽说我自己也有收集癖但毕竟不是每张卡都对新入坑的同学有用,还不如直接分解凑一套成型的卡牌,被我拉进来的朋友也经常问哪些卡好用哪些卡可以直接分,所以心血来潮写个帖子,老玩家就看着图一乐,新玩家可以借鉴下,起码我自己觉得这帖子还是挺良心的。
  开始之前请注意以下几点:
  1. 这些卡是普遍存在于现在的各类卡组里的,有些卡组并不是天梯常见卡组但它们都在各个版本环境中依旧有一战能力。
  2. 这里只谈论现在流行的卡组,过去流行过但现在少见的卡牌不在推荐之列,例如加基森。
  3. 这些卡如果你在构筑某个卡组时候没有,那么它们是值得你去合成或是开个冒险模式获得的,因为很多时候有没有它们卡组强度是两个级别。
  4. 所有卡牌标明出处以及适用卡组,供新玩家有针对性的选取。
  5. 如果你已经有了其中的一些卡牌那么请别分解它们,也许它对你现在所玩的卡组或职业没用但它们或许是其他卡组的中流砥柱。
  法力浮龙(经典包,机械法,火妖法)
  一句话评论:良好的成长性,优秀的职业契合性,萌系的外形?名字叫龙却不是龙&
  碎雪机器人(机械包,机械法)
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  一句话评论:卡组名字说明一切,手顺的火妖法是用起来最酸爽的卡组之一。
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  地精炎术士(机械包,机械法)
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  鹰角弓(经典包,中速猎,变速猎,T7猎)
  一句话评论:不带弓你还能叫猎人?猎人持续输出的核心。
  爆炸陷阱、冰冻陷阱、毒蛇陷阱(经典包,各种猎人)
  一句话评论:相比捕熊陷阱我觉得还是过去这些好用。
  重型刃弩(机械包,各种猎人)
  一句话评论:并非必须但不得不承认有时候它比鹰角弓好用。
  快速射击(黑石山黑石深渊猎人职业挑战,各种猎人)
  一句话评论:对手残血手里没卡时最希望摸到的直伤牌,顺便@下被完爆的暗色炸弹。
  结网蛛(纳克萨玛斯瘟疫区猎人职业挑战,中速猎)
  一句话评论:这张牌给过我们太多惊喜。
  关门放狗(经典包,各种猎人)
  一句话评论:一直被削弱但从未从猎人卡组里消失的一张卡,集返场、斩杀、解场多功能于一体。
  长鬃草原狮(经典包,变速猎,中速猎)
  一句话评论:真.职业橙。猎人是唯一一个可以带两张职业橙的职业,怎么样?感受到暴雪爸爸对猎人深沉的爱了吗?
  军情七处特工(经典包,各种盗贼)
  一句话评论:最好用的三费卡之一,盗贼前期返场站场的核心。
  刺骨(经典包,各种盗贼)
  一句话评论:我是没见过哪个盗贼卡组不带这张卡。
  修补匠的磨刀油(机械包,刀油贼)
  剑刃乱舞(经典包,刀油贼,快攻T6贼)
  伺机待发(经典包,刀油贼)
  几句话评论:这三张是一个体系的核心,虽然现在DZ基本只剩下刀油贼,然后就是比刀油贼还要稀少的快攻贼和机械贼,但不得不说刀油贼卡组的游戏性和操作性在炉石众多卡组中都是名列前茅的,而且对场面的判断以及对对手卡组的了解都要有一定深度才能玩好。所以你碰到一个玩的好的刀油贼无论输赢真心的打一句&打得不错&吧。
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炉石传说新手入门,炉石传说新手怎么玩?炉石传说新手卡组推荐,那么跟着小编一起来看看吧
有人说现在的炉石传说上手真难,不给新人生存空间,3种系列卡包和3个冒险关卡,要收集这些东西要么花很多时间,要么花很多钱。其实这个情况只说对了小一半,确实卡牌游戏随着这个游戏的历时时间长短,对新人来说入门的成本越来越高,就好比你入了山门去拜师,武功心法啥还不会,你怎么能去挑战师兄们。但幸好是炉石还是给了新人一些缓冲手段去慢慢适应这个游戏,而且真正能用到的单卡自己多看看也都能认识,所以在开始炉石传说前你先要对下面几个问题有充分的准备。
1、你有没有耐心去钻研一下?
2、你愿不愿意花一些钱来节省时间?
3、你有没有好朋友和你一起玩耍?
我拿我最近带的一波朋友来说吧,他们也都是我生活里的朋友,花钱的x2,努力的x3,既不花钱也不努力的x2。
这样看来,大部分玩家还是很努力的,也有部分氪金加努力的玩家(比如楼主,我可是天天等炉石,坚持了17个月),这取决于你对这个游戏的热情度。当然,我们首先得先挖咱在炉石的第一桶金!
金币获取:
第一滴血 在对战模式中完成一场比赛。 1经典系列卡包
步步高升 将任意职业提升至10级。 1经典系列卡包
进入竞技场 进入竞技场。 1竞技入场卷
炉石勇者 在任何模式中赢得100场比赛。 300金
蓄势待发! 解锁所有英雄。 100金
碾碎他们! 击败所有专家级电脑英雄。 100金
打好基础! 收集所有基本级卡牌。 100金
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还有一些特殊的渠道,诸如
1、安卓手机登录游戏一把 100金
2、iphone手机登录游戏一把 100金
3、ipad及安卓平板登录游戏一把各100金
4、三星s6登录游戏一把 3卡包加卡背
攻略教程&&&点击查看
再加上每日任务奖励,及胜场奖励,按上面的指示做完,3天我们应该能开18包卡,这是一笔巨大的财富,要知道炉石的卡包单卖差不多9快一包.对于这些金币,我的建议是全开经典包.
新人适合什么职业?
我的建议是猎人和法师,机械法,t7猎,这俩卡组是新手能快速到达高段位的好帮手,有了他们,你才能拿到低保(月末的奖励),才能用那尘更多事。
一般快则半个月,慢则一个月就可以倾家荡产和这俩卡组了,当然要玩机械法得提前俩星期开机械包(地精大战侏儒),不然很多白卡合起来也费劲,至于那些副本卡,没有可以先找些东西替代,机械法走带浮龙传送门那套,不怎么依赖副本卡。
有人会问,我分光了卡都凑不齐怎么办,这时候你需要放弃俩到3个职业,我当初第一套倾家荡产的卡组是手牌术,建议你们放弃萨满(目前崛起中,并且保值ing)、贼和战士这三个职业,一个强度堪忧,一个,强度低而且难,最后一个需要很多橙卡才能玩,还有开到的橙卡不是特别好的也分了,有的较优质橙,看情况也可以分一波,首先要明白,早点打到天梯5级,早点回本开始赚尘。
卡牌获取:
就拿我那几个刚玩2个月的朋友举例,我在他们玩半个月都帮他们倾家荡产了一波,有2个脸帝,一个月内开了4橙,还有第三个半个月内开了俩橙,一金橙,他们就有很多尘可用了,开包水平也是们艺术有时候(开前洗个脸和手),俩个努力的月末目前一个能打到9级,一个能打到8级,还有一个不怎么努力,15级,这是他们刚玩俩月的成果,作为新手完全不错了。
当你能打到天梯10级的时候,一般按这程序也就一俩个月的事,你就要考虑开冒险的事了,金币or人民币?我建议最好人民币,如果你决定打死也不冲钱就金币吧,我那几个人民币好友说开区就开区,当然也跟兴趣爱好有关,他们觉得花钱值。
一次舍不得全开的,我建议的顺序是纳克萨玛斯&探险者协会&黑石山,这有助于提高完善你现有的卡组,也为你打到五级铺平道路。
新手误区:
误区一:&这不是打脸的游戏吗?为什么要管他场上的随从?&
这是新手最常见的错误之一,从一费回合就不停的打脸,直到最后悲惨的死亡,这是个随从交换的游戏,所谓磨刀不误砍柴工,磨刀的过程就是通过随从交换将场面的局势控制住,不着急打脸,只要随从站住了,那么对面的血量是迟早都要归零的。
误区二:忽略构牌曲线两种极端,极度追求身材好的大号随从以及极度追求费用少的小随从。
费用越高的随从看起来个头很大,效果也很好,但导致自己经常卡手,在前期就不明不白的被对面打死,追求费用少的小随从的玩家往往是对游戏有了一定了解之后容易犯的错误,他们虽然明白了快速铺场可以占到场面优势的定理,但是由于对随从性价比不了解以及对卡差的忽略,导致带了大量的一费二费随从,在前两个回合确实可以站场,但是一旦对面AOE法术来了之后,就发现自己力不从心了。
关于竞技场
我的建议是有精力和兴趣的人可以选择走这条路,玩的好可以0元全卡,不过是个痛苦和折磨的过程,我俩号jjc一共200胜,最高才是11胜,玩不玩全凭个人。
关于如何提高水平,我们必须注意以下几个问题:
炉石传说探险者协会竞技场最强攻略&&&点击查看
一、炉石玩的好靠的是实力
炉石俩年的发展,让我们能在各大平台看到职业选手的打牌套路,随着我们的水平提高,我们可以和好友切磋,学到更多,常见的比赛类型有征服3,这里要注意卡组克制是第一位,打牌思路是第二位,最后才是运气,而前俩者都是个人实力的集中体现
二、橙卡多的卡组并不是强到无解
对于新手玩家而言缺的不是很多橙卡,而仅仅只是你自己卡组的核心橙,除了砰砰之外,把需要的橙合了,你就和老玩家配置方面一样,缺的只是经验。
三、我是富裕的新手,该如何分配资金投入炉石?
1.少量投入的玩家可以选择仅开冒险区就行
2.追求游戏体验又不想大量花钱的高性价比玩家,可以开全冒险,60经典60机械60冠军,以后金币开经典。
3.土豪玩家,大量氪就行,注意你们的游戏目的是全金卡,不然会很快失去对这游戏的兴趣。
四、关注游戏环境,及时调整自己的卡组结构
游戏的环境是一直在变的,尤其国服环境会受各种服登顶卡组影响,比如疯狗萨,比如魔能德,比如佛祖骑,比如雷克萨,比如恶魔园,这时候需要调整卡组或者换卡组,天梯此时必然都是这种卡组,踩着他们上分,何乐而不为?
五、理解自己目前所用卡组的优势和劣势
善于运用卡组强势点去压制对面,比如t7的抢血能力,就尽量不要解场,不然机械法的快速铺场能力就得保住场面和机械等等,一旦你的优势点被对面化解,基本这局比赛就走远了
下面我来推荐几套新手卡组(聪明人用他们都已经上5了,附带进阶版)
还有个猎人的卡组,会长已经用他传说了
还有一套动物园术士,目前天梯趋势是小德最多术士第二,骑士第三多,而动物园和恶魔园是克制小德的,天敌猎人又很少,副本卡都是第一个区的,700金就能get
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