火影忍者疾风传蝎疾风坛r忍迪达拉&蝎多少级可以用

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火影疾风坛名忍选择收益对比
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  名忍有哪些?火影疾风坛名忍招哪个?火影疾风坛名忍招募攻略?看小编为大家准备的火影疾风坛攻略教你如何在火影疾风坛中对名忍选择收益最大,不至于走弯路。
  宁次:进阶前过渡一点点时间,进阶后恭喜,收获一个胖厨子。
  再不斩:招募不难,性价比被小李完爆,进阶后恭喜,还是被小李完爆。我不知道这个游戏出宁次和再不斩是为了什么,取笑玩家的智商吗?
  黑衣佐助:前期值得进阶的名忍,斗技场中不可缺少,在过关当中也可以秒中,做出一番作为。因为有了黑衣佐助,三船,半藏去打了场永久性的酱油,我爱罗也只能在旁边羡慕嫉妒恨。
  鸣人:不进阶二愣子一个,进阶后恭喜,不用水月奇拉比了,直接用到90级换3代。只是材料有点缺。坏处是材料少了好多,好处是银币可以省下好多。
  我爱罗:名忍馆还起内讧,自己人排挤自己人(被黑衣取代),挖宝材料够了,招一个随便玩玩还不错,一旦进阶就等着一系列发展后遗症吧。
  大蛇丸:被狗屎的策划给坑了,3忍的实用性这么低。迅捷天赋也快不过对方的后军出手,没出手就被迪达拉给搞蒙了。何况这么多的招募材料要求,只能说,除了不想认真玩的,谁招谁傻。值得一提,如果对方后军死了,大蛇不是打先锋,是打中军。
  卡卡西和鼬:二人的作用差不多,之前我说鼬是大坑其实有失偏颇,对于中R以内的玩家而已,一个卡卡或者鼬的作为还是蛮大的。中小R之间的斗争在100级之前还是会围绕着全军流的忍者转的。所以卡卡西和鼬,对于不幻想三子的中小R,可以招募,也可以进阶。
  自来也:在策划修改自来也的属性之前,花凭证招募等于重伤,进阶,恭喜,号废了。
  水门:主打活动必招,配合兜白三人搞基基情无限。大R玩家,得此3人全军永技。110之后鸣人一回合2次技能。
  如果中午不活动的,那么别动水门。
  命运三子:这3个的性价比大家都知道,不用我多说了。有条件的3个全部招募进阶,惊喜不断。没条件要只能招募一个的,主活动就鸣人,主斗技场就佩恩。能招募2个的,放弃佐助优先。
责任编辑:进击的三奘
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游戏类型:即时 武侠《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!《火影疾风坛》50级酒馆忍者分析及招募攻略
作者:5676小羽
  《》这款以火影为主题的中玩家能够招募到漫画中的忍者跟自己并肩作战一直是它的最大卖点,但是游戏中的忍者非常多,如果你只是为了招募喜欢的忍者而玩这款游戏那你可以随意招募,但是如果你想玩好这款游戏,对忍者的挑选就必须谨慎对待,万一招募了坑爹的忍者你一定会后悔莫及,《火影疾风坛》50级酒馆中有必招忍者也有坑爹忍者,下面小编为你相信介绍。
  迈特凯,攻击先锋增幅系数90%,提升自己20%闪避,天赋也是增加闪避,这是最典型的一个闪避流前锋。凯是土豪的最爱,把闪避玉石堆上去到70%以后,再加上凯一放技能对方基本打不中,打不中减少了伤害不说,最重要的是对方无法聚集怒气只能活活被你虐。
  堆高闪避之后凯的确是很厉害,但是作为一个前锋耐凑才是真理,走闪避流这种投机取巧的方法最终只会被坑。基本70以后的怪命中超过200%,打在凯身上一打一个疼,就算堆到80%闪避上限都没用。如果你这个时候才知道被坑了已经太晚了,可以解雇,但是你合成的一套闪避玉却成了废品,凯就是我说的坑爹忍者。
  君麻吕,攻击先锋增幅系数210%,提升自己20%攻击2回合,作为一个秒前流,他系数达到了要求,还能增加20%攻击又为他增色不少,不过前面中有了神忍鹿丸,君麻吕只能做一个副攻手了。他还有一个缺点就是会和主角的漩涡技能效果互相覆盖,这就让让一些人选择了团队配合更强的小李。
  三船,在这个忍者的世界里,他是鲜有出现的武士中极其厉害的一位,不过游戏中却是个酱油,前面的永动秒中流佐助都被抛弃了,三船还有立足之地?
  白,这是50级酒馆中最值得招募的一位,对中小r来说也是可以永久使用的一位忍者,他的技能乍一看平淡无奇,实战中伤害也少得可怜,但是他的主要作用体现在打活动上面。拥有暴击天赋的白可以为中坚增加更多怒气,从而实现两轮一技的效果,甚至跟兜配合可以形成永动阵容。活动是游戏最主要的资源来源,要想打活动白是必备的。
  香菱,一个后军控制将,可以晕住敌方中坚,虽然在70级有更厉害的迪达拉可以替换她,但是由于造价太高,很多人选择继续使用香菱跟蝎配合形成控制阵型,反正四个轮子的车可以开,三个轮子照样可以。
  50级酒馆中的白和香菱都是最值得招募的,你绝对不会后悔,但是如果你招了凯就绝对会后悔。希望这篇攻略对大家的招募有所帮助,同时也希望大家在以后的招募中可以结合各个方面自己去考虑招募哪个忍者,那个时候你便成为了一个高玩。
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下面开始详细分析
先锋:土影
一.技能,提升机房中军护驾率60%两回合,对于BOSS来讲那是非常的给力,增加了中军输出的生存率,对于某些敌人很有针对性。
二.天赋;:天生21的格挡,中小R来讲,想要70的格挡并非难事,试炼来讲,一个格挡相当于少了30%以上的攻击伤害。那是何等的防御?土影的出现,造就了一个自保而又保护中军的先锋。
有了如此高的格挡,不必释放技能,就斗技场而言防御比角都有过之而无不及!加上自己的救援技能,配合中那不是一般的给力。如果说鬼鲛是全面攻击性的先锋,那么土赢正好相反,是全面防御性加救援型的先锋。
也就是对活动造成的伤害,单先锋来讲,180%的技能系数不低,对于非要上先锋不可的活动,鬼鲛和土影都能胜任。
中坚: 猿飞日斩
等级金魂需求和前者一样就不说了,腕力天赋
技能:攻击敌方先锋,造成315%伤害
这个真算是海量伤害了,110级之前单体最强伤害,更是活动,试炼,万象等强力人选,真心说一句,有了三代,什么都不吃亏!建议,不管大R小R,有机会必出,人手一个。
斗技场中,走秒前流的同学,三代配合水月或者奇拉比,达到的效果可以让地方先锋顿时傻眼
活动中,秒前本身就占优势,想想看,别人带佐助活动105%的技能系数,你带三代是佐助的3倍,加上成长的差距,效果就比出来了。
后军:小南
90级金忍,需要1500金魂招募。不愧于终极奶妈之称号!小楠的技能110%系数给先锋和中军回血之后,自身回复100怒气,无限加血的永动机,大家第一次见吧?
下面把小南的实用性简单总结一下:
一、试炼:其实小南最大的作用在于试炼,打简单的敌人的时候,带上小南,只要对方没有攻击后军或全军的技能,基本可以毫发无损无损而通过,对于一些控中技能的敌人,也可通过无限奶把他们磨死,而且有了小南,前军的血量要求不用那么苛刻,生命玉可多少给点中军或者后军。打boss的时候更是给力,倘若保证华佗能抗住boss一次技能不死,那么等下次技能的时候我方先锋中军又都是接近满血状态。很多人卡在一些试炼的关卡,但是只要换上小南,轻松过关极有可能。
二、万象:和试炼的作用差不多,区别在于万象将的难度比副本略高,如果有小南,可以在对方使用技能之前把我方先锋中军回到满血状态,相当于增加持续作战能力1至2回合。小南不仅可以帮助中军有效对付敌方秒中流。还能使先锋顶住压力,屹立不倒。
三、斗技场:小南在斗技场上是否给力?小南对付那些131的阵型,可以说轻松异常,如果对方没有蝎的控后或者秒全军的卡卡西,鼬之流,那么基本赢了,小南可以让敌方傻眼直至郁闷到死。
四、组织战以及木叶争霸(活动估计快出了):有了小南支持的全军持续作战能力是最强的,你带了她上阵,在组织战以及木叶争霸的对战中可以勇往直前,屹立不倒。(等活动除了再说吧)
五、关于小南的暴击:小南堆暴击的好处是显而易见的。一方面,技能如果暴击回血量提高一半,这个大家应该都知道。还有一点怒气也会出现暴击,经过测试目前怒气超过100%不增加伤害,那么小南现在的回血也不会增加。但是怒气如果暴击了,就不必害怕蝎的控后并降低50点怒气了,仍然可以放出无限奶来。所以在一定程度上来说,小南不一定害怕蝎。
六、缺点:人无完人小南的缺点也是存在的,最大的一点就是不能回复后军,也就是不能给自己回血。不过这样设置也是有道理的,所谓“医者不能自医”,如果还能给自己补血,那小楠不就是一个逆天的存在。还有一点,小楠遇到强力卡卡西和鬼鲛配合,还是会被秒杀。还有一点就是活动输出接近0,所以活动时没法上场。
总结,小楠的好处是无法比拟的,特别是对小R来说。而且,在90以前的试炼没有小楠也可以照样扛过去(比如小樱)。但是小楠不还是必招忍者,毕竟小樱不能永远待下去。
后军:阿飞
宇智波带土,火影的标志性人物,也是是全军流的另一个标志性人物,可惜,阿飞的定位稍显尴尬,到了90级,大家后军都一大推了吧,有的人带不了这么多将又不舍得解雇谁。这导致他的地位比不上70级的卡卡西,卡卡西是中军。
技能全体攻击,技能伤害系数1.2,每回合附带0.25的伤害。其实我也觉得,阿飞很强力,在大R手中,超R手中,阿飞一举手,对面全军覆没是经常的事,即便是中R,也可以用阿飞配合卡卡西,打出一波又一波全军流的高潮,但愿火影疾风坛日后的发展能为阿飞这样强势的忍者创造更多的用武之地。
斗技场上的风光不能替代平时的弱势,今后的斗技场,蝎应该几乎人手一个,阿飞虽然成长比蝎高,但可惜却是精神天赋(蝎是迅捷)!同级别的战斗,阿飞很难胜过蝎的速度,而且阿飞的技能虽然伤害不错,但是被蝎控制住就麻烦了,不得不说蝎是几乎逆天的忍者。
另外阿飞在活动,在万象以及试炼中着实尴尬。因为90级之后,蝎,小南或者小樱,迪达拉,后军已经很多了!不知道到时候有没有位置给他,弄不好连个最佳第六人都当不上吧?
卡卡西和阿飞其实是扮演差不多的角色就是秒全军,不同的是一个是中军一个是后军,差别也就出来了。
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