现目前版本低悟多 分笔分段 版本上分推荐英雄和套路

英魂之刃低分段超简单上分套路 速推流怎么玩
英魂之刃低分段超简单上分套路 速推流怎么玩
作者:欢乐园运营团队
  在英魂之刃低分段排位中,往往我们只需要掌握好相关的套路,不需要多好的操作也能够快速上分,下面给大家讲讲相关技巧。  在低分段里速推永远是最有效的上分套路之一,毕竟游戏不以杀人多人获胜,谁先推倒水晶谁就获胜,而且在低分段里玩家是没有好的团队意识的,一般都是出了泉水就各打各的,谁也不管谁,哪一路危急的时候也不会支援,就顾着在那里补兵发育。  当然这个套路也要队友和你之间有配合才可以,在我们的兵线最好的一路,趁敌人还分散着没有集合在一起,我们可以迅速集合五个人快速的推进,要是敌人就来2-3个,直接打就是了,要是5个人还打不过,那也没什么说的,但一般低分段都是跟葫芦娃救爷爷一样,一个一个往上送!  当然41分推也是现在采取的比较多的一个套路,单带的那一路首先必须逃生能力要强,来一个可以杀一个,来两个以上能够安稳的跑掉,勾引到敌人,如果来三个以上,你被击杀了,那也没事,你的4个队友只要抱团了,你一个人拖住那么人敌人,给队友形成以多打少的局面,再打不过就没办法了。  英魂之刃低分段上分是比较简单的,掌握好相关套路,队友多打配合,一般不出30分钟就可以轻松击溃对面。木木不哭APP
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低分段上分必选上单 剑姬玩法小套路教学
  在剑姬刚改版的版本,本人曾对剑妈做过一些讨论,指出了剑妈可以利用短cd的q作出无伤反复破弱点的讨论,并建议走三相/黑切+cd的路线更大效率的利用q的附带攻击特效。
  然而再惨烈的50盘之后,我完全推翻了之前的观点。cd+耀光是个完全错误的路线,村服白金排位几乎都是mvp,甚至还有不少钻石排位中4v5取胜的经历,记得当时发帖也有人提醒楼主说韩服高端排位几乎没有jj出肉,也没有人出耀光系,可惜当时比较固执,直到偶试杀人刀之后才尝试到剑妈年轻的感觉。
  技能分析:
  被动:ad加成的高额百分比真伤,对方失去你视野后重置,击破后1秒刷新。
  Q:完美的位移技能。满级10scd,击中单位后4s,附带攻击特效,可自破弱点。新版q结合破弱点的加速让剑妈有在团战中跳舞的资本。推荐大部分时候主升。堪比vn的q。
  W:创造奇迹的技能,也是不团战不出肉的资本。可破弱,可反控,可反杀。大部分时间1级即可。堪比亚索风墙。
  E:中规中矩,与改版前不同的是可以提供一个减速以及一个稳定暴击,大部分时间副升,特定情况需要主升。
  R:提供团队快速破大肉能力,并且也是单挑神级,暴了之后的菊花?那就是一个传说特效了理解的不能。
  出装分析:
  布甲/长剑/多兰+红-&&吸血拐杖/十字镐/补充多兰剑&&提亚马特/九头蛇+护甲鞋/水银鞋&&吸蓝刀/黑切+绿甲&&饮血+水银剑
  以上是我100盘后的建议。下面是部分争议装的个人理解:
  九头蛇:还是必备装,带线及小爆发必须。另外九头蛇的ad加成和吸血都很不错。
  三相:千万不要出高额的价格比不上ad装对弱点的加成。不出原因大家可以测试下无弱点的1秒5刀和正面弱点的1秒5刀。就会发现弱点才是核心。
  吸蓝刀:由于25+分钟的时候做大件经济吃紧,吸蓝便宜好多。且强力的恢复效果比饮血那个根本叠不出来的盾实用甚至更好。因为你可以无脑乱用技能吸血啊!附加值的10cd在中期也有些作用。带线舒适度+10
  饮血:饮血一般是大后期出。前期太贵,且没机会叠盾。6神后将3吸血装具备百分之50的吸血!3吸血配合绿甲是剑妈的防御策略
  绿甲:对剑妈是必选肉装,由于剑妈各种吸血+破弱回血+菊花回血。。再加上剑妈能出的cd装不多所以出绿甲不要女妖。
  黑切:这个东西我越来越把他当做一个中后期经济一般的一个替代装,补充下血量和cd移动速度。破甲可有可无。
  破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适
  5速甲:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。
  玩法小套路:
  1&西门螺旋刀法:当西门说出他的螺旋刀法其实是很搞笑的,这是一个很简单的小技巧,在qae破第一弱点并减速敌人之后,走位等第二弱点并用二段e击破而已。。。
  2.一秒100刀:这个东西现在对于剑妈来说只是一个必须的输出手法,因为往往过几秒你就得这么来一套(哪怕是带线),所以必须熟练qaeta。其中要求第一q要q到对方脸上才能顺畅的连到第一发普通攻击。注意结合正面弱点这一秒的伤害非常恐怖,所以团战时需要快速记忆下所有人弱点位置,来调整输出位置。
  3.无伤qqq风筝,由于q有范围判定,且英雄优先。所以良好的掌握无伤q弱点也是一个最基本的技巧了。对付笨重坦克可以采用风筝法用q连续(短cd)的破弱点。
  4.团战秒杀脆皮:由于团战不可能每个人的弱点都非常合适,但是位置合适的时候可以用q+r然后1秒5刀秒杀脆皮。团战行刺切忌把w加入输出循环,施法太长得不偿失。
  5.被gank逃跑,要果断对接近你的敌人开大,然后跑啊!
  6.w的玩头:1)档ap爆发2)反晕控制3)无敌等cd等队友4)1秒5刀最后收尾减速酌情考虑是否跟大招5)切忌不要用来档adc(vn的e除外)因为你在ad面前无敌0.75秒就是送给ad一个位移的时间6)最好不要用来档伤害除非计算精准,道理同5
  常规对线情况:(以下是楼主大概100盘在白金到钻5的样本,请参考,当然有更宽广的视野请指点,再次强调此处不涉及英雄强弱,仅为本人自身经验看法)
  1.常规大肉例如大树塞恩:主q基本从对线压制到团战.....可以说这类是最好打的
  2.小学生之手:很难对付,对瓶从1级开始一直是打不过的,一般任务是保证自己不崩不被压。然后等打野来干。
  注意:qcd还很长时谨慎使用,否则很容易吃外圈q。w在前期档ew,6级后档r。对拼时一定要优先打暴菊花不要以为可以直接带走,往往是你哼哼哈嘿一套干的小学生残血,然后对方一个q回血一个大就秒杀大半血的剑妈了。
  3.盖伦哥:盖伦非常笨重,很好对付,前3级可以压着打压着破弱点。4级后注意下不要吃满e很伤。由于盖伦过于笨重,利用无伤q往往可以无伤换血。
  注意:对盖伦需要大概计算q的cd,前几级可以w档掉盖伦的q反打,4级后的e伤害开始起飞光档q一样被耗的飞起,6级后留着档大招,切忌老盖伦会qwe完了后等第二个q再接大招。
  当然现在版本被标记后就很难玩了,所以我的办法是优势后补吸血或直接跑到别的路去干。下版本单杀盖伦后就不会再被反压了。
  4.吸血鬼:关键点在于前3级不要被耗血,要学会用q补刀。要做到上去打吸血鬼一波就是可以直接打死打残的那种,否则不要换血。
  5.瑞文:我从来没想到打瑞文这么好打,从白金到炒饭的瑞文都轮了一遍,带布甲5红出门,1级e,二级w,如果对方打f4就直接开e卡掉第一波兵。2级线上线的瑞文一般会仗着药多跟你换血,
  结果是根本就打不过主e的剑妈。如果w反晕到瑞文,基本上这一局瑞文就要炸了。当然w比较吃运气,毕竟老瑞文的连招手法总会调整让你难w。其实和瑞文对线从头到尾就拼是否可以反晕,爆发比瑞文还是逊色不少。但是建议大家多学学1级e卡兵,二级w带点燃的打法。白金钻石分段还是很容易直接打出优势。熟悉瑞文的玩家相对来说w反晕更容易,实在担心失手就安心的盯着3段q反吧。
  6.石头人:低端石头人很好打他们只会无脑不停qqq的,q破弱点就行。注意优势不大的时候不要吃到石头人的e。当然石头人水很深有些老石头会出ap装主e副w那种,会让你迷之死亡迷之红血
  更新:确实会玩的石头人很难打,昨天又连续打了几个石头,老石头人的主伤害在e后开w连a大概3下。而破弱的伤害在对线期刚好破盾。消耗是没办法占太大的便宜的。建议带水晶瓶+2多兰,一来蓝耗问题解决可以更多的去qe欺负弱点,二来多出的血量在6后很有价值。然而不管石头厉害不厉害,6后的对线纯粹是看石头大招是晕了自己还是晕了剑妈。
  ap类:凯南,提莫,利桑卓。基本上很难打,唯一的机会是前3级打出优势,由于这些东西的存在让你必须出个饮魔刀,这会大大的影响你ad装的进度。所以打他们我通常带点燃尝试前几级单杀。
  后续出装要略改,将绿甲提前,80ad大件放后。
  遗忘天敌纳尔:只打过了几个水平很差的。高水平的完全没有办法打。飞镖减速poke,e位移。。。。。压根就摸不到的,只求自求补刀不要落下。团战相对就好办了,毕竟路人对纳尔怒气把控都不怎么样。团战用好格挡,大纳尔的2个技能动作非常夸张,最好走到纳尔射程里吃接w或r,很容易反晕。
  遗忘天敌刀妹:我从来就打不过,主e刀妹让你无伤换血直接给你晕下来,然后就把你血量一波给按下去了。尝试观察训练格挡刀妹e,结果发现这个技能压根就没办法看抬手档。所以ban了吧。
  简而言之,剑妈现在的对线很拼,有点玩命,一旦失误少击破了弱点将为非常被动,在对拼的前提下,保证血线是尤为重要事情。所以吸血属性在我认为比较重要。
  团战部分:
  站位:2号坦克的站位,不主动开团,但是不要怕对方强开对面一个w+q反身后撤就走掉,然后开大击杀冲进来的兄贵。
  虽然我们的出装偏刺客,但是绝对不能一直当刺客玩,躲在侧面再切入。现在技能已经没有长距离突进并秒杀脆皮的R。剑妈队伍的优势就是对tank击杀有极快的效率。
  定位:战士+持续输出参考亚索。为什么我不把她作为刺客呢?因为现在没有可以一套爆发后开R进入无敌时间。
  砍完肉残血怎么办?:利用菊花和吸血的高额回血,你会发现团战在前排干了一圈还是很健康。稍后撤找找位置,还可以继续输出。
  最怕对方哪个位置?adc+辅助。两者往往有持续的输出+控制。即使你能w反到,ad也能利用你无敌的0.75秒找到继续输出你的位置。
  团战最好留闪现才能考虑击杀adc。
  大后期要怎么玩?由于大后期的吸血非常恐怖,可以游斗在敌方队伍的边缘。形势不妙就后撤找个小怪吸血。由于单挑基本无敌,41分推最适合。
  这里要熟练各个穿墙位,在单带时很实用。基本就是瑞文3段q能穿的位置jj都行,而且还简单很多。
& & & &(来源NGA &作者wz1388 )
召唤师!给你带了好东西!
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英雄联盟用什么英雄和套路能在低分段混分
我有更好的答案
假如只是想混分的话,基本都是AOE的团控,就像万年混子:熔岩巨兽。现在这个版本辅助来说日女也是很不错的,R放好了扭转乾坤。还有比较强势的牛头这种肉辅助。想混分英雄选择方面还是偏肉的,第一是肉,第二是团控,第三是AOE伤害,打个比方,上盖伦就没有团控,但是够肉抗的住还有群伤,QR爆发还高。像中路吸血鬼,低分段没人会对线吸血鬼,稍微猥琐点谁都杀不了。虽然不算肉死但能帮忙分担伤害,而且R是AOE的,抗完一波伤害W还能出来,外围吸吸血。还有上路的三幻神,稍微会点也是能混混分的,想混分不要选择那种特秀的或者个人英雄主义的,像中路亚索,劫,上路剑姬,瑞雯,辅助锤石,这种能不选就不选。
采纳率:95%
来自团队:
您好英雄联盟中低分段的比赛最适合的英雄是爆发高,操作简单的英雄,推荐您使用皇子打野,皇子是当前版本强势的打野英雄,由于当前版本的破甲流装备得到加强,皇子在野区的统治力可见一斑,很少能有英雄能在野区与皇子抗衡,您可以选择出输出装轻松秒杀对手。希望我的回答能帮到您。
大虫子,鳄鱼打野...很多,只要是恶心的都能混
爆发高的啊,疯狂杀人
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6.9惩戒火男套路:峡谷低分段新统治者
20:02:03 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:杨帆
导读6.9火男改版后,减弱了对线solo能力,增强了团战能力。由于被动高额百分比爆血,出装可以更趋向于法穿,这也是带惩戒小因素之一。
攻略前话:
①6.9火男改版后,减弱了对线solo能力,增强了团战能力。由于被动高额百分比爆血,出装可以更趋向于法穿,这也是带惩戒小因素之一。
②带惩戒W放F4可以回血,出了回声打击野怪可以回蓝,可以帮助火男度过孱弱前期。当然刷野也可以增加经济
③红色打野刀穿插平A配合被动天赋累加伤害,对线高伤减少被秒几率,追敌进草标记开视野不怕被阴。
④蓝色打野刀有助于自救,留人。还可以提前出面具触发特效,增加技能命中率。
⑤绿色打野刀提供无限眼,被对手死蹲就出,腿短火男福音。
⑥带惩戒对比带点燃方向更多样,比较伤害,红惩戒考虑上cd因素也不会少多少。
天赋加点:
诡诈第三层是个人习惯点法,不喜勿喷哦~
加点主w副e最稳,逆风e配合w收兵保发育。
技能更新解析
【更新】被动-炽热之印
【炽热之印】可叠加三次。在达到最大层数时,【炽热之印】在目标周围造成大范围的爆炸。
炽热之印伤害:4秒内目标8%最大生命值 &rA4秒内目标2%最大生命值x层数
爆炸伤害:目标最大生命值12-16%(于1-9级)
爆炸收益系数:每100法术强度+目标1.5%最大生命值的伤害
布兰德不能为在过去4秒内被【炽热之印】引爆的目标叠加新的【炽热之印】
解析:现在更加考教火男技能释放了,前期只有小技能全中才可以触发被动,被动机制类似时光老头的Q。蓝色惩戒有助于此。
伤害:80/120/160/200/240 &rA 80/110/140/170/200
收益系数:0.65 &rA 0.55
晕眩时长:2秒 &rA1.5秒
解析:被压协助补刀。
冷却时间:10秒&rA 10/9.5/9/8.5/8秒
消耗:70/80/90/100/110 法力&rA 60/70/80/90/100 法力
解析:主力伤害技能,满级伤害255+ap*0.6,打有被动敌人伤害为318+ap*0.75,还是AOE伤害,足见其恐怖。
伤害:70/105/140/175/210 &rA 70/90/110/130/150
收益系数:0.55 x法术强度 &rA 0.35 x法术强度
冷却时间:12/11/10/9/8 秒&rA 10/9/8/7/6秒
解析:W和E的冷却降低,可以尝试配合减CD装备,多打出几套输出。W小兵可用e伺机爆小兵蹭血。对线近战可以一级点e,配合平a压制。
伤害:150/250/350 &rA 100/200/300
收益系数:0.5 x法术强度 &rA 0.25 x法术强度
新增现在优先为英雄引爆【炽热之印】。这意味着【烈焰风暴】现在默认优 先对英雄施放,并且会尝试优先为2,1以及0层(而不是3层)的对象触发一次爆炸。
【炽热之印】附加效果:短暂减速敌人30/45/60%
解析:R是火男的质变,六级后有大可以打出多次被动爆血,改动后的机制,减弱了小兵的影响,很赞~在小规模团战人挡杀人,佛挡杀佛。野区等狭小地区打团可先放出R,为敌人挂上被动,有助于其它技能互动。
出装思路:
回声打野刀(攻略核心),
冰杖(技能命中率),
面具(契合天赋被动),
鬼书(版本神器,妙用无穷,减治疗搭配被动高效利用,杀人助攻回蓝再也不用担心蓝不够),
法穿棒(对于被动爆血加成大过帽子)
备选:帽子,沙漏,深渊(后期点出前期无用)
打法连招:
日常耗血:e-w ,先e再预判走位w,命中即可造成高额伤害。
完美爆血: e-q-w,因为小兵挡q,很难实现,但是一旦完成,瞬间爆炸,三技能加上被动爆血简直酸爽。
野区遭遇:r-q-w-e,大招挂被动,q眩晕,w尽量打到更多人,e选择敌群中比较中间的人,力求打出最多人的被动爆血。
后期团战:w-r-e-q,突进多的时候,追求打出更多被动同时,留q晕人保命。
①对线赖皮赖皮赖皮,有蓝就有血,参考七叔笑笑抗韩中年人,中单惩戒螃蟹。
②大招不要丢给有无法选中技能的英雄,例如:有e的小鱼,有大的劫。
③因为腿短皮脆,团战站位要求高,丢完一套技能,撤出等cd,有技能再上前输出。
【 】【 】
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