激战2地狱海角探索点探索贺礼是一个图还是全世界

『经典VS经典』什么才是经典?对于这个问题我想每个人都有不同的回答,从韩国华丽包装下的泡菜模式,到《暗黑3》式的“洗刷刷”都有各自的受众群,但只有排除了过多金钱因素的游戏才是好游戏,这是两款尽可能的不被金钱所影响的游戏,是靠努力可以赢得一切的游戏。
激战2简介[主内容左侧图]
《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。游戏以众多颠覆性的创新精神被媒体与玩家一致公认为网游历史上一座新的巅峰,并荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏"
魔兽世界(以下简称WOW)简介[主内容右侧图]
我觉得对WOW进行介绍,简直就是多此一举,世界上最赚钱的游戏,曾经打破过多项游戏世界记录,被全世界无数的游戏策划所借鉴,真正的一直被模仿,从未被超越,对于沉迷于网游的人来说,可以不知道地球是圆的,但是绝不会不知道WOW是一款多么伟大的作品。
从人物设定方面看,《激战2》更符合亚洲人的审美,人族的设定更干脆的采用了亚洲人的典型特征,这在欧美游戏中非常罕见,而WOW则更多突出的是传统欧美人的粗狂与豪迈,WOW的画面虽然现在看起来并不出色,但是在场景架构,以及配色的方面有独到之处,气势恢宏。而《激战2》则是兼具了欧美的磅礴与韩国的细腻,无论是雪山的皑皑白雪,还是丛林中的涓涓细流,小到一草一木,大到城堡斑驳的砖墙,都显得十分细腻与用心,在画面上,小编觉得《激战2》更胜一筹。
WOW引用了《魔兽争霸》的故事背景,分为联盟和部落两个阵营,强调了玩家间的冲突,野外PK时有发生,但WOW更多时候是一款PVE主导的副本游戏,而WOW出彩的副本设定,让大家将时间都消磨在副本中。在《激战2》的世界,并没有阵营之分,也没有野外PK的设定,玩家如果想要PK只能到固定的PK地图,玩家在2级的时候就可以步入PK地图,结合WVW系统自动调整至满级,并且装备也可以任意搭配,PVP与PVE完全分离,让对于PVE不感兴趣,或者PVP不感兴趣的玩家都能找到属于自己的快感。
WOW在职业上有着非常鲜明的划分,严谨的仇恨体系,围绕经典的铁三角阵容建立,职业之间的配合精度也是同类型其他游戏所难以比拟的,职业特色较少,这是传统游戏的一大通病,但是也能更好的区分职业之间的特性,是什么职业,应该做什么,让人一目了然。《激战2》并不存在战牧法的铁三角体系,也没有纯粹的治疗职业,每个职业都会有自己的恢复技能,仇恨系统目前来看,也没有WOW来的严谨,技能释放没有蓝条而采用CD冷却,不同职业之间有技能连携,但是发动条件非常苛刻,效果其实也并不惊艳。
《激战2》的技能系统非常有意思,分为武器技能和职业固有技能,玩家装备不同的武器,就会获得不同的3-5种武器技能,而水下还有一套不同的技能。职业技能是通过使用技能点数来提升,而《激战2》的技能点数也不是通过升级获得,而是通过地图上的技能任务,完成获得,非常有特色,对玩家来说7-8个技能完全够用了。WOW的技能体系十分庞杂,玩家要在界面上放十几二十个图标才够用,不过目前wow的天赋改为了技能池效果,类似《暗黑3》,降低了玩家研究天赋符文的难度,比起以前算是很大进步了。
《激战2》作为一款发展时间并不长的游戏,装备的数量根本无法与WOW这种千年老妖相提并论,但从现有的装备来看《激战2》做的非常出色,轻灵、厚重的感觉十分到位,还有超过400种颜料,让玩家自由涂装,装备的掉落有点类似《暗黑3》属性比较随机,但是每个等级的属性变动其实并不大,而且《激战2》的装备主线给的就十分不错,除了一些传奇装备外,跟着主线走,准没错。
WOW采用点卡耗时的收费方式,感觉从整体上来说欧美的游戏在经济体系上非常的薄弱,也无法有效的消除打G工作室带了的影响,导致WOW后期G价狂跌不止,甚至一度到了崩溃的边缘,《暗黑3》就干脆直接关闭了交易所,WOW曾一度点卡对G的比例到达了从百G一张,到几万G一张的地步,可谓崩盘。《激战2》采取一次性买断,商城辅助收费道具的形式,商城的道具玩家也可以使用游戏内置的兑换功能进行兑换,官方也可以根据交易的频率来浮动兑换金额的多少,从一定程度上抑制工作室的危害,玩家可以不花钱的购买商城道具。
WOW的任务是比较传统的触发方式,玩家找到头上带有叹号的NPC领取任务,完成了就可以得到奖励,到达固定的地点,有固定的NPC给予固定的任务,任务描述扎实,剧情感人,副本大气磅礴,这些成就至今无出其右。《激战2》的地图任务比较随性,你进入到某个地域范围,就会随机触发这个地域范围内的任务,完成后也不用交奖励自动就会到账,而《激战2》也不存在抢怪的问题,任务怪,你打一下也可以算你完成,非常贴心,但是也导致的任务描述简单,剧情不深的问题。激战2迷你礼物斯克鼠怎么获得_迷你礼物斯克鼠有什么用?
激战2神灯辅助工具
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激战2迷你礼物斯克鼠怎么获得?迷你礼物斯克鼠有什么用?迷你礼物斯克鼠有几率从冬幕节礼物中获得。可以用来制作迷你斯克鼠宠物。
迷你慈善礼物斯克鼠
获得方式:冲马桶,配方如下
1.四个迷你斯科鼠
2.一个斯克鼠慈善精华(桂冠商人处有售)
3.25个无暇雪花
4.25个拐棍糖
迷你慷慨礼物斯克鼠
获得方式:冲马桶,配方如下
1. 4个迷你慈善礼物斯克鼠
2. 1个斯克鼠慈善精华
3. 10个冬幕节礼物
4. 100个无暇雪花
总计:1.21个迷你礼物斯克鼠
2.6个斯克鼠慈善精华
3.10个冬幕节礼物
4.225个无暇雪花
5.125个拐棍糖
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&首先制作基础材料
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
基础的礼物制作配方:工艺品A+工艺品B+100个Icy Runestones+优秀的印章,
Gift of Mastery:
Bloodstone Shard+250xObsidian Shard+Gift of Exploration+Gift of Battle
Gift of Fortune:
77xMystic Clover+250xGlob of Ectoplasm+Gift of Magic+Gift of Might
需要用到的礼物:
礼物组件:
通过获得的磁石制作礼物这是我们都知道的,那么到底需要什么样的磁石呢?且看下面分析:
暮光乔木(Twilight Arbor )-Onyx Lodestone
城堡火焰(Citadel of Flame)-Molten Lodestone
浪之荣誉(Honor of the Waves)-Glacial Lodestone
不朽坩埚(Crucible of Eternity)-Charged Lodestone
亚拉(Arah)-Corrupted Lodestone
所知甚少的材料
Destroyer Lodestone -会于Mount Maelstrom掉落
水晶磁石Crystal Lodestone-未知
你也可以利用变压器制作神秘的磁石,如果可以话:
需要2个变压器+1个水晶+1瓶Bottle of Elonian Wine+Pile of Crystalline Dust
地下城礼物:这个东西可以在狮子拱门哪里购买,当然地下城NPC那里也有卖的,价格是500个牌子。
这个则是需要在Frostgorge中击败Jormag后购买,1金币一个。
城里的 熔炉合成石
现在已知实用性比较高的公式有
黄色 蓝色 绿色 分解工具各一组 + 3X熔炉合成石=&250次的黄色分解工具
50技能点卷轴+30神秘硬币+专业400橙色武器组件A*5个+专业400橙色武器组件B*5个=&神秘系列橙色武器&(钉锤,火枪,盾牌 除外)
官方wiki上的神秘喷泉词条以确定的有以下配方:
普通制造材料低等升高等:
250 普通制造材料 T(x) + 1 普通制造材料 T(x+1) + 2-5 灰尘 T(x+1) + 2-5 Philosopher's stone = 10-50 普通制造材料 T(x+1)
(Philosopher's stone 5技能点10个)
蓝色制造材料低等升高等:
50 蓝色制造材料 T(x) + 1 蓝色制造材料 T(x+1) + 2-5 灰尘 T(x+1) + 2-5 Philosopher's stone = 5-10 蓝色制造材料 T(x+1)
1:exotic双手剑
1 scroll + 30 coins + 5 ori greatsword blade + 5 ori greatsword hilt=claymore。
2:材料升级:[Vial of Potent Blood]*50+[Philospher's stones]*5+[Vial of Powerful Blood]*1+[Pile of Crytalline Dust]*5=5.12[Vial of Powerful Blood]
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