lol:IM赛后发文 是pdd正义必胜胜还是实力说话

如何看待IM德杯3:0OMG后所发的微博:“正义必胜什么的就不说了,电子竞技,实力说话!”? - 知乎83被浏览52896分享邀请回答1115 条评论分享收藏感谢收起IM德杯赢了OMG后说:正义必胜就不说了,电竞实力说话
IM和OMG此前在4月20日英雄联盟LPL春季赛季后赛第一场比赛中,在OMG大优势的情况下,因IM选手遭遇游戏问题导致重赛(最初官方给出的调查结果是鼠标问题,但经过最终测试后官方界定IM.Road当时遇到的是一个游戏偶现问题)。由于这场比赛的结果关于两个队在2017LPL春季赛的排名(排名会影响能否进入S7全球总决赛的积分):
所以不仅是战队和选手非常在意,OMG和IM的粉丝也是因此互掐得不亦乐乎。
上图为OMG.ICON在比赛暂停期间发的微博
在昨天晚间结束的德玛西亚杯八强赛中,IM战队3比0战胜OMG进入四强,赛后,IM战队的官博发出了这样一条微博:
此言论一出,评论就炸了,评论中OMG的粉丝气得不行,而不少玩家也为IM打抱不平:
IM战队的教练在比赛结束后接受采访时也表示:
因为重赛,舆论压力来到我们身上——大家都说因为IM选手个人的外设问题导致了这个问题的发生。
今天我们再次与OMG交手,结果是好的,所以我想希望可以借这样一个机会,去解释说明这个事情(即重赛并非是选手个人原因导致)。
说明事情的原委并不说我们想要去追究谁责任,只想希望让一些中立观众对我们的误会,能够通过这次发声化解掉。
肯定也会有一些不喜欢我们的观众,这很正常,也可以理解,我希望让我们队伍成为一支无论从舆论方面还是技术方面都朝着好的方向去发展的队伍。我不希望我们是一支带着历史遗留问题往前走的队伍,这样对我们的队员或多或少有一些影响。所以,我希望借今天,能够把这个事情解决掉,聊干净。
在英雄联盟比赛史上,重赛事件常有发生,我个人觉得史上最惨的是S2总决赛八进四时WE vs CLG,WE先拿下一局,随后在第二局优势的情况下断网,于是暂停重赛,第三局又断网,再重赛,第四局还是断网,整个比赛打了9个小时,只能以1:1延迟改日再打。最后WE不敌CLG止步八强。连拳头创始人都觉得这场比赛是“最致命的失误”...
一场比赛是否重赛由LOL官方裁判决定,我想不管是战队还是选手都不希望出现这样的事,而拳头现在也研发出了新的重开系统,比如在5分20秒时遇到了BUG,这个系统支持将游戏回退到5分10秒,不用整局重赛。在“时光倒流系统”在各大赛区实装之前,战队粉丝们还是多一些理解和理智吧,你们觉得呢?
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今日搜狐热点昨天S6全球总决赛LPL赛区选拔结束啦,IM神转折拿下最后一张通行票,WE遗憾落败,令人惋惜,之后WE的草莓在微博有感而发。
微博原文如下:
在只争朝夕的WE,我可以看到condi逆天改命;condi被针对时,平时被诟病“容易上头”的兮夜可以稳如防御塔;兮夜无法逃脱时,957又一个手起刀落不死之身。他们每一个人,都不是所谓的“最强”,你从来没听谁说过mystic是XX第一ADC,但他就是可以在绝境厮杀中拿三个四个人头还能全身而退,有时他的表现惊艳到你分不清楚是运气还是预判。
我知道,都不是,如果运气有名字,它的名字是“想赢”。还记得去年兮夜发过微博,简简单单几个字:想进S6。最后一局我脑海中一直一直回放这句话,这不止是他的愿望,也是我走上职业赛场的信条---要赢。
今天的比赛,即便WE没能改变执拗的命运,走到最后也足以让我泪流满面。多的不说了,一句话S7加油!
男人的战斗,只有未来的分秒必争,EDG、RNG、IM,带着LPL的梦想,去吧!干他丫的!
大王微笑也在微博表示:真是令人心疼
卷毛则表示:第一条龙太关键
若风也连发两条微博,希望粉丝们可以给予WE多多的安慰与鼓励
老WE成员的感慨也让粉丝们展开了对WE vs IM的讨论:
- 作为一个从13年五月份开始打联盟的老腊肉,还能记得S3夏季赛时WE落寞的退场身影,以及新晋王者OMG、PE的荣耀加身。在我还没有来到召唤师峡谷的时候,WE的声名已经震耳欲聋,我始终相信那个闪耀在世界舞台上的第一个中国队冠军,现在、以后都是永不落幕的传奇。
- 957最后不管团战,去拆基地也许结局就不一样了,团已经开了,过去也来不及了,中单被秒了,不如偷家
- 真的等了太久太久太久,s3,s4,s5,s6,追得我好累,游戏我已经很久不玩了,我的执念就是we,就是s赛啊!四年了!二十四的年纪对于一个女生来说不知道还有没有四年的动力在追下去!你退役的那年我哭的稀里哗啦,室友实在不理解我为什么会因为一个游戏而哭。也许我真的该放弃了。真的应该放手了…
- 不惜耗费近一个g流量看完直播,当跳出比赛暂停的那一刻,似曾相识的那一幕现出脑海。如果说当年顶峰的we那是一个信仰,那至少现在的we是一个新的希望,是一个让we粉值得期待和守候的希望。
- 草莓,喜欢你们WE真是太好啦,不管是从前还是现在。最后,不管怎样,再来一次吧,我依然,恭喜这样的WE!!
- 真的真的不甘心阿!都到嘴边的那句“恭喜we”硬生生被咽下,keep your dream 。
- 没忍住流泪了,从接触LOL到现在4年一直只喜欢WE战队。虽然今年我们止步于此,但是我会一直支持WE,喜欢WE!明年我们再战!加油WE!希望明年在世界总决赛上响起那句最经典的口号:恭喜WE!加油吧!
北京时间日,由国家体育总局体育信息中心主办,黑色时空(北京)体育有限公司承办,昆山市花桥经济开发区管委会、昆山市体育局协办的2017CHINATOP国家杯电子竞技大赛昆山精英赛结束了第二天的精彩赛事。《CS:GO》项目败者组第一轮比赛由GolednMix对阵BOOT.ds。 首张地图Mirage...2017CHINA TOP国家杯电子竞技大赛昆山精英赛正式公布 来看看吧RNG围绕小虎打的时候才最凶,小虎就是个大大大大大怪兽!在前不久就有一则新闻爆料重庆市高考状元也是一位LOL的爱好者。赛后,IM官博发表微博:“正义必胜什么的就不说了,电子竞技,实力说话!”第五届全国高校联赛(LCL)总决赛即将于5月25日至5月28日在南京大学江宁体育中心体育馆举行。《英雄联盟》高校狂欢周,暨第五届全国高校联赛(LCL)总决赛即将于5月25日至5月28日在南京大学江宁体育中心体育馆举行。5月20日,由触手直播主办的火影忍者校园祭活动移师武汉,在武汉大学拉开帷幕,吸引了众多火影忍者爱好者前来围观。不服就是干!Faker私下狂练卢锡安
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lol:im胜omg进德杯四强官博:别说正义必胜,电子竞技实力说话
德玛西亚杯八强淘汰赛六月一号在湖南长沙打响。由IM对阵全华班OMG,比赛采用BO5制。结果IM3-0干净利落横扫OMG。轻松取得比赛胜利。比赛结束过后,IM官博发博庆祝并注文:正义必胜什么的就不说了,电子竞技,实力说话!IM终于扬眉吐气了一波,不过听感觉这口气好像已经忍辱负重了很久一样。其实今天IM战队确实发挥的很好,OMG轻敌了。
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英雄联盟2017年LPL春季赛季后赛正在如火如荼的展开中,在4月20日IM和OMG的季后赛比赛中,原本14点开始的比赛却到了晚上9点多才结束,原来OMG和IM重赛了,那么OMG和IM到底为何重赛呢?下...
英雄联盟2017年LPL春季赛季后赛正在如火如荼的展开中,在4月20日IM和OMG的季后赛比赛中,原本14点开始的比赛却到了晚上9点多才结束,原来OMG和IM重赛了,那么OMG和IM到底为何重赛呢?下面小编为大家带来OMG和IM重赛原因以及重赛的视频!
【OMG vs IM BO5视频】
在日,英雄联盟职业联赛季后赛第二轮 IM vs OMG的比赛第一局中,IM.Road报告出现问题(鼠标出现问题,不能) 经现场工作人员检查和核实,情况属实。
以下视频为当时IM.Road选手的画面重现
赛后OMG教练接受采访的声明
“这个问题代表我个人立场,不代表俱乐部和队伍。我当时在台上说的是‘正义必胜’——我们觉得,这场比赛即使我们没赢,也能在赛场之外得到很多。特别是这赛季,我们在成绩上得到了很大的进步,无论比赛的输赢如何,我们在夏季赛都能走得更远。”
“当时说正义必胜,可能是因为自己情绪比较激动;但是现在来看,正不正义是另说,有几个疑惑我希望赛事方能够给我一个解释。如果我们输了的话,我是绝对不会说这些的,因为输了以后说的一切都像是借口——但是正因为赢了,我才要说这些话。我们不能因为赢了,就忽略这些过程,如果忽略这个过程,这个比赛要走得更远就很难。”
“第一局出现对方要求暂停的Bug后,赛事方要求我们接受重赛。他们给我们看的规则是9.4.2——其实我也很熟悉这个规则,因为我们当时打GT的时候经历过一次——但是根据9.4.1,双方选手在比赛开始之前,裁判会提供一个提示牌,确认他的天赋符文和外设都是完全合格的。如果过了这个过程却出现了问题,那么是由选手自己负责的,比赛是绝对不会重开的。”
“按照以上规则,比赛不能重开;但裁判跟我们说的是,如果出现了影响游戏公平性的重大Bug,是可以重开的。但是首先这不属于重大Bug——第二点,你如果要重开游戏,就要延伸到规则的9.4.3,它是这么说的:如果选手确认自己有重大Bug,他需要自己暂停游戏,然后向裁判进行反馈;但是在这种情况下,对方 没有选择第一时间暂停,而是在死人后才叫了暂停。从规则上来说,这局游戏是无论如何都不能重赛的。 但赛事方却坚持要让我们重赛。”
“而且,我们不接受重赛之后,有几个疑问想要赛事方解释一下:赛事方在完全不符合规则条件的情况下要求我们重赛,为什么不给我们听当时是否有沟通利用Bug的音频?第三点,他们为什么第一时间给我们的选择是:要么重赛,要么弃赛?第四点是,为什么我们在坚决不愿意重赛后,他们说比赛暂停之后游戏崩溃?我们都知道,按照现在的暂停机制,游戏在暂停时间到了之后是会不断地变成-1、-2、-3的。而他们也 拒不向我们提供游戏崩溃的录像视频。我想知道这一点。”
“大家都知道,中国电竞一直受到质疑,在英雄联盟这一块和有很大差距。目前来看,虽然一切都在向越来越好的方向发展,但是我们首先应该要保证比赛的公平性。这一场比赛,我们先不说正义在哪一方,但是我觉得我们是没有受到公平对待的。特别是裁判一直要求我们为对方的公平考虑,但我们自己的公平却没有受到任何的保证。”
“另外,这个行业的发展,只有在保证公平的基础之下才能越来越好。如果这一次事件不能给我们个清晰(解释)的话,我们不知道以后再遇到类似情况,其他LPL队伍会遭到什么样的待遇。不知道他们能不能得到公平规则的对待。”
“当然有两点,第一,这个话只代表我个人的立场,不代表选手和队伍。另外,我对Imay的选手也比较了解,他们的人品和性格都很不错。虽然我不太知道对方的具体反映,但是他们一开始是不太接受重新BP的,但后来接受了。那么我还有另外一点要问官方:官方为什么在不符合规则的条件下要求我们重赛,接受重赛后又要求我们遵守规则去重新BP?还有,为什么在我们和Imay都接受维持原BP的情况下,官方又强调‘不能接受原BP’,并且经过了很久之后才同意保持原来的BP。那么他们所定规则的(音频不清晰)在哪里呢?”
英雄联盟赛事官方赛后声明
亲爱的玩家,你们好,在4月20日《英雄联盟》职业联赛季后赛第一场IM与OMG的比赛中,由于设备问题导致的暂停情况,我们深表歉意,关于大家关心的事件过程以及重赛判定,现对事件过程以及沟通过程进行介绍:
当时比赛出现状况的情况说明:
15分52秒,IM战队Road选手点出了最后一下移动操作,随后发现了无法控制移动问题后,第一时间通过语音进行反馈,15分56秒,Road完全停止移动,在16分02秒时,Ben4在公屏打字提示情况,由于无法移动,Road选手被击杀,被击杀以后,进行了暂停操作。
在比赛暂停之后,现场裁判和现场管控根据监听到的对内语音以及当时的画面,确认问题出现的真实性。当时的情况,根据规则9.4,现场裁判为IM战队提供了重赛的选择,随后IMay选择了重赛。
在告知双方战队后,IM战队选择重赛决定,OMG未选择重赛决定,由于沟通未达成一致,场上选手暂时先回到了休息室休息。
3分钟之后,在和现场管控确认之后,IM战队选手也回到休息室进行休息。
随后,我们与双方俱乐部进行沟通,由于音频提取需要时间和选择,我们为俱乐部回放了比赛视频片段,用于俱乐部双方了解和分析当时的情况,以解释OMG认为Road故意拖延时间希望击杀上路选手后再暂停的质疑,根据当时的比赛记录,未存在上述所说的情况。
在与双方解释规则以及沟通之后,OMG同意重赛但希望保持原BP,根据LPL规则9.4.5 LPL不会强制要求保留原有设定保持原BP。关于这一点,我们以双方俱乐部意见达成一致为准,与IMAY战队沟通,IMAY同意保持原BP,比赛重新开始。
对当时一些疑问解答:
1、比赛重赛的规则依据是什么?
事件发生之后,我们马上检查了现场的问题,根据当时的情况,判定是设备故障导致的游戏干扰影响了游戏的竞技完整性,损害了选手在游戏当中的竞技能力,且当前不满足判胜条件,所以触发了重赛机制。根据规则9.4我们做出了重赛的决定。
9.4. 重新开始游戏
哪些条件下可以触发重赛机制,以下所列条件进行举例说明(不代表所有情况):
9.4.3. 重新开始条例在比赛期间的任何时候,如果游戏发生了严重的BUG,导致游戏数据或者游戏机制出现了显着的变化,或者外部环境变得不利于游戏再继续下去,那么比赛可以重新开始。
而对于9.4.1针对的是游戏记录时间前(GOR)的重新开始,并不适用于这次的情况。
2,是否有向俱乐部双方展示录像、录音以判断当时的问题?
当时组织了双方战队在现场管控房间观看了当时出现状况时的比赛录像。
而音频是需要时间提取和选择,并且听另一队的音频需要两队经理同时在场。在当时的情况下无法提供,我们已表明会组织双方经理在同一环境下收听完整的事件录音。
根据比赛阶段监听的队内语音,当时Road在语音中的内容和暂停时IM队内语音的对话,判定选手不存在试图推迟报告的问题。后续我们按照流程检查过IM的队内的音频资料,进一步佐证了这一判定。
3,比赛崩溃/暂停时间问题:
目前的比赛服暂停功能是这样:暂停有30分钟时限,30分钟暂停时间结束后游戏会自动继续。以后的游戏中无法再次暂停。而此时游戏已经判定重赛,故在30分钟暂停时间结束后场上工作人员为了避免游戏在无人情况下继续而将游戏手动结束,并不是比赛崩溃。同样,官方将提供相关状况的测试录像给双方战队经理在同一环境下共同观看。
4、对于重赛的BP规则的解释:
9.4.5. 可控的环境如果需要重新开始的游戏没有达到GOR状态,某些条件将可以被保留下来,包括但不限于:选择/禁用结果或召唤师技能。然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定。
对于在GOR(游戏记录时间)前的游戏重开,游戏的设定(包括但不限于符文天赋BP结果等)可以保留。
然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定。
对于第一场比赛,LPL判定比赛重赛,且不会保留任何设定。在双方队伍自行沟通和决定下维持原BP是队伍的自主权利。
比赛遇到意外是所有参与者都不希望遇到的,在遇到不可抗力时,我们希望能够以事实为客观评判因素,并以沟通为第一方式,来尽可能保证比赛的公正进行。
非常感谢所有玩家的关注,也感谢IM与OMG为我们带了非常精彩的比赛,关于比赛暂停时间过长而导致影响您的观赛体验,我们再次表示歉意,并会基于玩家建议以及俱乐部的反馈,不断优化处理流程,尽力为所有玩家呈现精彩的比赛。
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