测试服血dk挑战外观的15%伤害治疗光环到底怎么样了

7.0前夕复仇恶魔猎手入门:围绕痛苦值与灵魂残片_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
前言本帖大概会对目前军团再临中复仇恶魔猎手的现状做一定的介绍,并且提供一个入门指导。不过以下内容只是个人根据测试服中感受而得,也许也会有争议吧……复仇恶魔猎手(DHT)目前研究确实很少,在测试服中,大多数恶魔猎手都选择了浩劫作为主要专精。而复仇恶魔猎手的强度……有测试服早期的一段时间,DHT甚至在5H都被人所不喜。虽然经过各种改动,DHT的强度和之前相比有了一定的提高(也可能是其他坦克降低了的缘故),但是复仇恶魔猎手现在依然并不是一个擅长适合在副本场合承担伤害的坦克。DHT护甲偏低,为全坦克职业倒数第二,减伤覆盖不是特别高,而且减伤机制有一些缺陷。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comDHT倾向于一种功能性坦克,具有群体沉默、群体拉人以及极强的移动性。在110级的大秘境中,应该说DHT表现应该还是不错的。但是在RAID中,DHT的表现还是缺少样本,在少数的反馈中,DHT都被认为在生存能力上不如熊以及三板坦。至于真的如何,还需要更多的样本与更多的打法的开拓。在前夕,DHT缺少很多天赋,而且从前没有机会在前夕和其他坦克进行横向比较,很可能并不乐观。请以实际感受为准复仇恶魔猎手的免伤机制有点像是防战和DKT的杂糅。他的减伤由类似盾挡的恶魔之刺和类似血DK的灵界打击的灵魂劈裂组合二成。两者强度都不算特别大。恶魔之刺是有冷却的技能,消耗少量资源,适合应对平砍等物理伤害;灵魂劈裂则是资源的主要消耗渠道,能进行一定的回血。不过DHT本身硬免伤的羸弱,其实际免伤的能力并不算出色。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在以下内容中,我会尽量介绍已知DHT的机制和打法手段。但是请记住,DHT的潜力或许目前还有待发掘。BLZ也可能会对DHT进行BUFF。不过无论如何,假如你真的想投身于复仇恶魔猎手,那么也请做好被坑的准备。在下面的说明中可能会涉及到神器特质,虽然和前夕无关,不过为了方便读者了解110级的DH,还是不得不提及。神器特质可以通过[天赋模拟器]预览由于赶工期加上新职业缘故,可能有遗漏内容和有争议的地方。希望能指出来一起讨论精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com主要的循环技能复仇恶魔猎手的主要循环是围绕着痛苦值和灵魂残片这两种资源机制的。痛苦值是你施放免伤技能的资源,而灵魂残片则在你靠近它时会为你回血,并根据天赋或者神器特质,可能获得一些其他的收益。两者都是十分重要的资源你的技能裂魂和献祭能产生痛苦值和小型灵魂残片。而恶魔之刺和灵魂劈裂会消耗痛苦值和灵魂残片,产生对应的免伤或自疗效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一般来说,你最多可以拥有100点痛苦值和5个灵魂残片,当你有5个灵魂残片时,再获得灵魂残片会导致老的灵魂残片消失并且不获得任何收益。(但是在点出天赋爆燃的情况下,你的灵魂残片是可能超过5个的,不过意义不大,将在天赋篇解释一下)你周围可用的灵魂残片会以BUFF方式显示在在BUFF栏中精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在以下内容中,将对在这个机制做出一个浅析.裂魂:对目标造成300%武器伤害,有小概率获得一枚小型灵魂残片。小型灵魂残片在消耗时,回复250%AP的血量。近战范围,产生10点痛苦值裂魂是你痛苦值的主要来源。在不需要使用其他技能时,裂魂应该占据你的大部分GCD精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com小型灵魂残片能持续20秒。裂魂天赋支持邪能之刃:冲向目标,造成等于560%武器伤害的火焰伤害,获得20点痛苦值。15码射程。裂魂有一定概率重置邪能之刃冷却时间剑刃扭转:招架攻击时,下一次裂魂 产生的痛苦值提高50%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com献祭光环:将自身包裹在烈焰中,立刻对8码范围内的目标造成215%攻击强度(AP)的火焰伤害,并在接下来的6秒内,每秒对周围敌人造成50%AP的火焰伤害。在6秒内获得20点痛苦值,15秒冷却时间献祭的单GCD产怒比裂魂高,而且伤害也高不少。在不需要将其用于接下来建立群体仇恨时,可以卡CD使用急速会减少献祭的冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com献祭产怒的方式是初始伤害获得8点痛苦值,接下来6秒每秒获得2点痛苦值献祭光环的天赋支持苦痛之焰:献祭光环持续时你的移动速度增加30%。献祭光环的伤害提高50%爆燃:献祭光环的初始爆炸伤害有一定几率使得敌人身上掉落小型灵魂残片精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com恶魔之刺:你的招架几率提高20%,你承受的物理伤害降低10%(随精通提高而提高),持续6秒。消耗20痛苦值,15秒充能,可最多储存两层恶魔之刺是DHT的常规减伤手段,使用方式有点类似防战的盾挡。由于可充能两层,可以视实际情况开启,一般不要浪费,不要去把两层都存起来。除非需要应对接下来的高伤害阶段。急速会缩短恶魔之刺的冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可以应对需要开启主动免伤技能的技能受精通影响而提高对物理免伤的能力恶魔之刺天赋支持喂食恶魔:每当你消耗一个灵魂残片(以及小型灵魂残片),你的恶魔之刺冷却时间就会缩短1秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灵魂劈裂:凶猛地打击你正前方的所有敌人,造成最多600%武器伤害,并为你回复最多900%AP的生命值。同时还会消耗20码范围内所有的灵魂残片(包括小型灵魂残片)。近战范围,消耗30到60痛苦值。灵魂劈裂是一个正面AOE技能,虽然它的施放需要近战范围,但是可以命中面前有一定距离的敌人,大约8码(?)消耗灵魂残片时,会获得消耗灵魂残片产生的回血、BUFF等一切效果精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由于由裂魂等技能产生的灵魂残片其实并不是特别集中,坦克有时不能擅自移动,因此大部分时候你是靠这个技能来使用灵魂残片灵魂劈裂的面板伤害和回血是60痛苦值时的。当你痛苦值更少时,会造成更低的效果。例如当你只使用30痛苦值时,则会只造成一半的面板伤害和一半的治疗量。DHT的主要回血技能,看场合使用。和恶魔之刺组成DHT的免伤+回血机制。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灵魂劈裂和吃灵魂残片的治疗是可以暴击的。魂劈裂天赋支持灵魂盛宴:灵魂劈裂会使你在6秒内回复390%AP的血量长CD免伤技能强化结界:受到的魔法伤害降低30%,持续6秒。20秒冷却精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com无消耗的短CD法术免伤技能,弥补了恶魔之刺对法术没有免伤能力的缺陷。还算好用的法术免伤技能烈火烙印:对单个敌人打上恶魔印记,立刻造成X点火焰伤害,并且使其对你造成的伤害降低40%,持续8秒。1分钟冷却不点对应天赋时,只能使得一个目标你对的伤害降低40%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comCD很短,既可用于针对尖刺伤害的免伤,也可以用于过渡恶魔之刺的间隙能造成很高的AP加成的火焰伤害,可以提供一定的DPS烈火烙印天赋支持:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com火刑:你的烈火烙印每2秒造成50%AP的火焰伤害,并从其主要目标扩散到附近的一个敌人身上恶魔变形:变身为恶魔,持续15秒。当前血量和最大血量都增加30%,并使得你每秒获得7点痛苦值。3分钟冷却针对单目标的减伤能力还不如烈火烙印精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comDHT的大招技能,不过CD略长。效果一般。多出来的痛苦值可以让你多打一些灵魂劈裂回血恶魔变形天赋支持:裂魂:激活恶魔变形时,你获得50%的吸血效果精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后一搏:受到致命伤害时候,你会变成恶魔形态,并且生命值回复到30%。每三分钟只能触发一次注:目前测试服上,幻影打击技能(3分钟冷却,8码范围内所有右方目标有20%概率避开攻击)在使用时被强化结界取代。疑似复仇恶魔猎手取消了该技能,故不再列出其他伤害性技能及辅助技能折磨:嘲讽目标,并且提高你对目标造成的威胁值。持续3秒。8秒冷却。30码射程。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所有坦克都有的常规嘲讽技能。在此不多做介绍了吞噬魔法:打断目标施法,并使目标3秒内无法施放该系法术。当你成功打断施法时,会获得50点痛苦值。20码射程,15秒冷却有射程的中程打断技能,还能产生痛苦值。比绝大部分的物理职业的打断都要优秀不少精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com地狱火撞击:高高跃起,跳向目标位置,对6码范围内敌人造成280%AP火焰伤害。30码射程,20秒充能时间,可储存最多两层DHT移动力的保证。类似战士的英勇飞跃。但是CD很短不占用公共冷却时间,因此不需要将其用于跑位时,也可使用用于增加DPS,尤其是AOE时的DPS精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com有飞行轨迹,并不是瞬间到达的地狱火撞击天赋支持:深渊打击:地狱火撞击的射程扩大10码,冷却时间降低5秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com烈焰冲撞:地狱火撞击将在你的落地位置制造一个烈焰咒符投掷利刃:向目标投掷一把恶魔利刃,造成150%武器伤害的物理伤害,还会在10码范围两个敌人之间弹射(命中额外两个目标),造成很高的威胁值。30码射程,3秒冷却时间可以命中最多3个目标精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在常规循环中没有用的价值。一般用于对远处新刷出的ADD建立初始仇恨冷却时间受急速提高而降低悲苦咒符:在目标位置放置一个悲苦咒符,在2秒后激活。所有受到符咒影响的敌人将在恐惧中畏缩,迷惑30秒。30码射程,1分钟冷却精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这是一个类似群体致盲的技能,但是只要被攻击,迷惑的目标就会醒来可用于控制大量的群体目标,假如他们吃迷惑的话沉默咒符:在目标位置放置一个沉默咒符,2秒后激活。所有受到咒符影响的目标都会沉默6秒。30码射程,1分钟冷却精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com很强的战术性技能,配合血精灵画美不看也许在RAID中会起到十分关键的作用烈焰咒符:在目标位置放置一个烈焰咒符,2秒后激活。对所有目标造成165%AP火焰伤害,并在接下来的6秒内造成180%AP火焰伤害。30码射程,30秒冷却精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com后续DOT为每两秒造成一次伤害禁锢:禁锢一个恶魔,持续1分钟。伤害会取消此效果。20码射程,10秒冷却幽灵视觉:使你看到障碍物后面的敌人和宝藏,包括潜行和隐形的敌人。持续10秒。攻击和受到伤害都会打断此效果。30秒冷却精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com滑翔:降低你的坠落速度。你可以在坠落时按跳跃键激活此技能。副本中也许能用这个技能降低一些坠落伤害平地上连按三次跳跃也可以激活,滑翔。可能比你步行速度要稍快一点点精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com被动技能精通:邪能之血:恶魔之刺使受到的物理伤害额外降低8%,同时使你的攻击强度(AP)提高8%。该数值会随着精通等级提高而获益。在100级时,110点精通等级会使得恶魔之刺免伤提高1%、AP提高1%。在110级时,350点精通等级会使得恶魔之刺免伤提高1%、AP提高1%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com恶魔结界:你的纹身使得你受到的魔法伤害降低10%,耐力提高45%,护甲提高120%DHT成为坦克的必须被动。然而加成以后,DHT的护甲也依然算是偏低的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com破碎灵魂:击杀目标会使得目标的灵魂碎裂,留下灵魂残片,持续20秒。当你靠近灵魂残片时,会为你回复2125%AP的生命值。假如是恶魔的灵魂残片,还会在15秒内为你增加20%的伤害。二段跳跳跃时可以在最高点附近再次起跳此外,复仇恶魔猎手仇恨系数内置化,加成和其他坦克一样,为造成伤害的1000%。以及全身皮甲时,耐力增加5%。这些没有职业特性的被动,在此不再列出。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com天赋解析DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天赋无法点出。请注意。前夕可用的前两层天赋第一层深渊打击:地狱火撞击的射程扩大10码,冷却时间降低5秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com苦痛之焰:献祭光环持续时你的移动速度增加30%。献祭光环的伤害提高50%锋锐之刺:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com恶魔之刺激活时,你的物理伤害提高20%,你的近战攻击将使目标移动速度降低50%,持续6秒本层天赋对提高DHT的生存能力没有太多的直接影响,只影响DPS和一些辅助能力。本层没有固定的天赋选择,看实际需要和喜好选择。深渊打击能提高DHT的跳跃移动能力,也可以略微增加一些DPS。和第三层天赋烈焰冲撞配合起来也能加更多一些的DPS精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com苦痛之焰提供的DPS较多,献祭光环是DHT单体和AOE中伤害比例较高的技能。加快移动速度有时候效果也很好。锋锐之刺能够进行减速,在打灵魂劈裂的时候,则可以进行群体减速。假如需要战术性减速可以点出来第二层灵魂盛宴:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灵魂劈裂会使你在6秒内回复390%AP的血量机制是在灵魂劈裂之后产生一个持续6秒的HOT,每2秒回复130%AP的血量。在该HOT持续时间内,再次灵魂劈裂不会累加治疗量,而是将这个HOT刷新回6秒爆燃:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com献祭光环的初始爆炸伤害有一定几率使得敌人身上掉落小型灵魂残片点出这个天赋以后,献祭光环初始伤害有极高的概率获得小型灵魂残片,但是不是100%。在AOE场合下,开启献祭能获得多个灵魂残片。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可能会导致你拥有超过5个灵魂残片。原因是当你在AOE场合下灵魂残片较多(例如4个),开启献祭时假如造成了3个灵魂残片,则会在判定上认为你灵魂残片超额,因此自动衰减一个灵魂残片,然而又增加了三个,最后变成6个。但是这个在实战中意义不是很大,仅仅是对此特例做出说明火刑:你的烈火烙印每2秒造成50%AP的火焰伤害,并从其主要目标扩散到附近的一个敌人身上精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个天赋的机制是从你的最开始施加烈火烙印的主目标上扩散。扩散的时间是在烈火烙印剩下6、4、2、0秒时。分别会扩散到一名附近的敌人身上。扩散的范围很近,可能只有近战范围。被传上烈火烙印的目标不会再发生扩散。被烈火烙印的目标会获得一个完整持续时间的烈火烙印,对施加烙印的DHT的伤害降低40%本层天赋选择可以根据实际情况选择。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灵魂盛宴可以提供少量治疗,可能是在单体战斗中较好的选择爆燃在AOE场合能提供很多的灵魂残片,配合第四层天赋喂食恶魔会有不错的效果(前夕就洗洗睡)。单目标下也有一定收益。火刑能增加一定的DPS。而且能让烈火烙印扩散到多个目标上,大大增强了烈火烙印的使用率。火刑下的烈火烙印是一个很不错的硬免伤技能,在面对少量群体目标尤其是伤害较高的群体目标时效果很好。但是对于单体目标基本无生存收益。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com开110级后可获得的的其他天赋第三层邪能之刃:冲向目标,造成等于560%武器伤害的火焰伤害,获得20点痛苦值。15码射程。裂魂有一定概率重置邪能之刃冷却时间能大幅度提高DHT的痛苦值的获取。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com裂魂重置邪能之刃是RPPM机制。虽然有射程,但是实际效果是目标不在近战范围的话会进行一小段冲锋部分场合可能会因为地形缘故施放不出来精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com烈焰冲撞:地狱火撞击将在你的落地位置制造一个烈焰咒符由于地狱火撞击不占用GCD,在点出这个天赋以后可以大幅度增加你的DPS,尤其是AOE场合的DPS精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可能是本层增加DPS最多的天赋。在大秘境和团队副本中表现比较出色。通过神器特质“焦油战刃”还可以在AOE场合获得不错的自疗效果。邪能爆发:刺穿目标,造成1050%的混乱伤害,并且使得目标昏迷2秒。对免疫昏迷的目标会造成额外100%的伤害。消耗10点痛苦值,20码射程,35秒冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“对免疫昏迷的目标能造成较高的伤害”本层天赋中,定位还是比较清晰的。一般情况下,是在邪能之刃和烈焰冲撞中选择一个。邪能之刃能提高一定的痛苦值获取,在单目标战斗中能获得一定的生存收益。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com烈焰冲撞提供了大量的DPS,而且在AOE中能通过神器特质获得不少自疗,也是打大秘境中DHT必备的天赋。邪能爆发相比于前两者比较酱油,只能说提供了一定的控场能力(虽然依然略逗……)第四层喂食恶魔:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com每当你消耗一个灵魂残片(以及小型灵魂残片),你的恶魔之刺冷却时间就会缩短1秒破裂:野蛮地挥砍你的目标,造成1260%武器伤害的物理伤害,并且从目标身上剥离出两块小型灵魂残片精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com裂魂:激活恶魔变形的时候,你会获得50%吸血由于DHT的打法和地位目前还处于一个探索阶段,因此本层天赋其实也是有待挖掘的。在此我无法给出定性的结论。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com喂食恶魔是一个最为直接的天赋,能大幅度提高恶魔之刺的覆盖率,进而增加生存的收益。在AOE场合,配合天赋爆燃会有不错的发挥,能让恶魔之刺的覆盖率提高很多破裂是本层唯一能直接增加DPS的天赋。此外,在考虑到神器的大特质,痛苦使者,和灌入痛苦时,或许也有不错的收益,进而开发出新的免伤手段(例如,曾经在测试服中就有人尝试过围绕大特质痛苦使者,不断叠加硬免伤的打法),在急速高了以后说不定能开发出额外的资源利用方式和循环方式裂魂会使得你在3分钟的大招恶魔变身期间,以及触发神器特质灌入痛苦时触发时获得50%吸血。结合DHT的DPS,这使得DHT在变恶魔期间能够回不少的血量。在点出神器特质灌入痛苦后,五人本还是表现不错的精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com假如作为长期扛BOSS的坦克,可能选择喂食恶魔比较适合。当然其他天赋也有发挥空间。有待于实战样本的增加第五层集结咒符:所有咒符现在都以你的位置为目标,并且持续时间延长2秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所谓的持续时间延长2秒的意思是,点了以后悲苦咒符的迷惑的时间是32秒,沉默咒符沉默的时间是8秒,烈焰咒符的后续伤害是8秒即多一跳锁链咒符:在目标位置放置一个锁链咒符,在2秒后激活。所有受到咒符影响的敌人将被拉到咒符中心,移动速度降低70%,持续6秒。1分钟冷却,30码射程精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com锁链咒符是一个类似DK的血魔之握的群拉,但是范围小了很多,而且有一个起效时间,有时候需要预判。优点则是CD很短需要熟练才能在实战中较好的聚好怪是打大秘境的时候很有用的技能。RAID的时候也很有战术价值精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com快速咒符:所有的咒符激活速度加快1秒,并且冷却时间降低20%悲苦咒符、沉默咒符冷却时间降低到48秒。烈焰咒符的冷却时间降低到24秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com本层天赋都是强化你的辅助能力的天赋。看具体场合选择集结咒符有时候能减少一点操作量,不过大部分时候用处都不是很大。假如你不会直接使用技能烈焰咒符,而是单纯靠地狱火撞击+烈焰冲撞天赋制造烈焰咒符时,这个天赋能增加少量DPS锁链咒符是一个很不错的技能,看具体场合是否需要群拉精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com快速咒符在你需要你更频繁使用咒符(主要是沉默咒符),且不要用群拉的时候点出来。第六层邪能毁灭:释放体内邪能,在2秒内进行引导,对正前方 敌人造成1000%AP的火焰伤害, 同时为你回复生命值,最多回复2500%AP的生命值。消耗30痛苦值,20码射程,1分钟冷却精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在持续时间内会迅速地造成10次伤害并且回血10次,每次是面板的10%邪能毁灭在0急速下为2秒读条,这个引导时间会随着急速提高而降低能通过神器特质焦油战刃额外再获得一定的自疗精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com读条期间无法移动,可以转向。在引导读条期间施放其他技能会打断读条剑刃扭转:招架攻击时,你的下一次裂魂产生的痛苦值提高50%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com幽魂炸弹:将附近的一块灵魂残片投向目标,对目标及目标附近所有敌人造成280%AP的暗影伤害,并对其施放脆弱(DEBUFF),持续15秒。对受到脆弱影响的敌人造成伤害时,你为自己回复生命值,相当于造成伤害的10%。40码射程在你附近没有灵魂残片时无法使用这个技能。在使用的时候会消耗一块小型灵魂残片精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com无法触发需要“消耗”灵魂残片才能获得的收益本层天赋提供的是多目标环境下你的生存收益。不过没真正量化过。目前个人点的是邪能毁灭。这个天赋能造成非常高的伤害,而且在引导的时间内,也可以对自己造成很高的自疗(回血量大约有25%的最大血量),消耗的30痛苦值比用在灵魂劈裂上回血要多得多,在焦油战刃神器特质下,多目标时靠伤害能得到更高的自疗量精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com剑刃扭转完全的被动档,适合懒人。幽魂炸弹在AOE中能提供一定的治疗。不过单目标下有点尴尬。消耗一个灵魂残片这个略坑。邪能毁灭简单暴力,为本层比较推荐的选择,而且单目标下依然有不错的回血量,伤害又爆炸,而且还帅精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第七层最后一搏:受到致命伤害时候,你会变成恶魔形态,并且生命值回复到30%。每三分钟只能触发一次这个变成恶魔形态会持续15秒,3分钟冷却的恶魔变形为同一法术效果,因此也会从任何加成恶魔变形的神器特质或天赋中收益精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不会让恶魔变形进入冷却中状态虚空联结:将你与一位友方玩家连结起来,持续15S。每一秒,将重新分配你与目标的生命值,使你们拥有同样百分比的最大生命值。40码射程,2分钟冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com相关测试可见[/read.php?tid=9236027]灵魂屏障:为你自身提供护盾,吸收1500%AP的伤害,持续8秒。该技能还会消耗20码内所有灵魂残片,每消耗一个灵魂残片,吸收量会提高250%AP。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个吸收盾的吸收量不会低于200%AP的意思是,这个吸收盾在8秒内不会小事,受到多高的伤害依然会存在,不会少于200%AP这个数值。并且可以触发多次吸收。小型灵魂残片的治疗量是250%AP,现在灵魂屏障利用小型灵魂碎片时,也是250%AP加成,而且吸收不会过量,可以放心使用。最后一搏能很好的防止DHT猝死。这对于有效血量偏少的DHT来说还是很不错的天赋。适用于可能发生猝死的场合精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com虚空联结是一个战术性技能,可以用来应对一段时间内的高攻击,例如当你接下来要应对BOSS的小狂暴,而另外一个坦克生存压力并不大时,你可以丢给他。这个技能不仅能作为自己的自保技能,还可以作为类似牺牲之手的技能丢给另外一个坦克,使得坦克掉血更加平稳。不过虚空联结对于顶尖刺伤害效果不大,主要还是针对一段时间内稳定血量用的灵魂屏障能提供远高于灵魂劈裂的治疗/吸收量,能增加你常规时候对伤害的减免。增加少量应对尖刺伤害的抗压力。此外,在针对高频率伤害的时候能发挥不错的功效。看具体需求选择精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com常规循环DHT的主要循环,即是通过裂魂和献祭光环攒痛苦值和灵魂残片,通过恶魔之刺和灵魂劈裂消耗痛苦值和灵魂残片,以维持减伤循环。1.在你的献祭不用留着用于建立新刷新的小怪的群体仇恨时,卡CD使用2.使用裂魂填充你的GCD,获得痛苦值精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.恶魔之刺的充能时间不长,使用恶魔之刺应对平砍及物理伤害。恶魔之刺是一个充能技能,作为当前T时一般不要让恶魔之刺充能到两层,保证恶魔之刺充能在恢复期,除非接下来有较长时间的高伤害阶段4.使用灵魂劈裂在血线持续降低或者受到高伤害后回血。5.使用强化结界应对魔法高伤害。在面对高尖刺伤害时或者需要免伤覆盖,过渡恶魔之刺冷却期的时候,可用烈火烙印作为衔接。恶魔变形既可以用于应对尖刺伤害,也可以用于增加免伤覆盖。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comDHT的很多常规技能都是AOE属性。因此在AOE环境下,技能选择基本没有什么变化。此外,再补充一些内容:1.在不需要用地狱火撞击进行走位时,利用地狱火撞击不消耗公共CD的特性卡CD使用增加DPS(尤其是你点了烈焰冲撞后)。不过别乱跳。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.你的打断技能能获得50痛苦值,而且是远程打断技能,很舒服,所以请主动进行打断(假如你们团没有浩劫DH想赚这个收益的话)3.除了嘲讽外,你还可以使用烈焰咒符或者投掷利刃建立远处目标的仇恨。4.咒符是你作为战术性坦克的根本,在战斗中不要忘记。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com属性收益和权重在100级中,DHT的属性加成和收益为:100急速=1%急速。急速能降低你的GCD,恶魔之刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间110精通=1%恶魔之刺免伤和1%AP130全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com110暴击=1%暴击。此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率在110级,DHT的属性加成和收益为:325急速=1%急速。急速能降低你的GCD,恶魔之刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间350精通=1%恶魔之刺免伤和1%AP精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com350暴击=1%暴击。此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率400全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免目前DHT的属性权重,由于DHT的免伤方式和定位尚不清晰,所以尚不能做出准确的优先级。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在测试服中,在早期有人提出过堆急速副精通,在喂食恶魔的天赋的支持下,增加恶魔之刺的覆盖率,进而增加DHT的血线的稳定性。急速也可以增加技能施放数量,进而增加灵魂残片数量 。另一方面,测试服中也有一些打大秘境的DHT选择将暴击作为主要选择的属性,增加DHT在伤害,利用神器特质回血特质,使得DH在AOE场合拥有较高的HPS,而在生存上,大秘境和团队副本还是有一定差异的。此外,因为在大秘境中坦克的DPS也十分重要,因此这种属性选择也存在。两者都是在测试服中存在的属性选择。在团队副本中的DHT属性价值,可能还需要进行实战的判定。在此不敢做出论断。估计DHT的实际属性走向,还是得到110级的团本中才能得出一个答案吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不过由于前夕缺少神器,假如你真的开DHT去打地狱火堡垒(最好不要,真的),可能还是得以急速精通作为主要属性。重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统全坐骑声望玩具电子表时光徽章7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览大秘境专题黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司

我要回帖

更多关于 7.3血dk属性优先级 的文章

 

随机推荐