大佬们,我是滚5玩家,请问滚轮卡转轴辐射型结构4有必要打mod吗

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滚5和辐射4开箱子真心没激情
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我不是B社老玩家,也就玩了滚5和辐4
第一次玩滚5,见到一个箱子,还上了锁,心里好激动,不会开锁,但好在用掉几个开锁工具还是打开了,在打成的那一刻,心情是很激动和忐忑的,结果,结果······· 你玛逼你玛逼你是豆我是不是你特么能再穷点吗你特么这点东西的价值还不如这个箱子贵重这啥垃圾你往箱子里放你特么不和谐啊这么大一个箱子你特么就放这一点东西有必要浪费这么大空间吗设计师你有必要做这么大个箱子吗我草别说装满装一半这尼玛简直就一个吧掌都能拿的了的几个垃圾也放箱子上个大师锁我草尼玛再也不开箱子了···· 再也不开箱子了!
然后,辐射4出来了,我看到发卡,看到了熟悉的开锁界面,我没抱什么指望。但是,我草尼玛你能不这么扣吗?????????????????
一直认为开锁只是为了刷好感度约炮的.
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我喜欢,因为我有手感。根本就不用开锁MOD。开得很爽。
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从辐射3和NV来看,老开箱画面你包里东西多或者箱子东西多容易爆内存,这作这么吃内存人家只是体贴的关怀了一下你的内存而已呵呵
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开锁和黑客我都是一点都不点的,因为没有神器,所以话perk点太不值得,早期冷冻枪也是狗肉直接叼出来的
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sanpaul 发表于
我喜欢,因为我有手感。根本就不用开锁MOD。开得很爽。
不点技能,你开的了进阶开的了大师专家?真为这套系统不值。
花大把时间练级加点,微操作认真开锁的时间得到的东西,竟然就那么一坨。
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留兰香薄荷 发表于
从辐射3和NV来看,老开箱画面你包里东西多或者箱子东西多容易爆内存,这作这么吃内存人家只是体贴的关怀了 ...
爆内存这个解释太牵强。把子弹换成多几发就爆内存了?把垃圾换成好一点的战利品就爆内存了?
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sens 发表于
开锁和黑客我都是一点都不点的,因为没有神器,所以话perk点太不值得,早期冷冻枪也是狗肉直接叼出来的 ...
我觉得好不容易进了一个新地方,打了一群敌人,找到了他们的箱子,想想他们藏了点什么宝物?真的是很期待和兴奋的事。
但玩这两游戏,开箱子的感觉就是不开白不开,来了就别浪费。久而久之全无乐趣。
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lbcj 发表于
爆内存这个解释太牵强。把子弹换成多几发就爆内存了?把垃圾换成好一点的战利品就爆内存了?
咱能不能好好念几年书才出来上网我是说物品栏东西多的时候老开箱界面需要把包里东西全读一遍,现在只读箱子里那点,你说呢
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sanpaul 发表于
我喜欢,因为我有手感。根本就不用开锁MOD。开得很爽。
人家说啥都没弄明白就别再这秀了。。。
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要是打开某个宝箱,哇,神器,那你后面还玩啥呢。
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因为有运气这个属性 你运气不好而已
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嘛 在废土中 搜集子弹和垃圾是很重要的呀 没子弹你怎么杀怪 没垃圾你怎么改装
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一个大师级的箱子,倒腾半天锁,废掉N个发夹,SL大法用N次,打开以后。。。。。确实坑爹
黑电脑也是一样,大师级的老长一串字符,对比半天,看的眼都痛了,打开封闭门或者保险箱,你麻痹。。。。
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我也觉得开箱子确实有点弱了&&从来没开出过传奇装备来&&一点乐趣都没有
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黑电脑那么好玩的,我可以玩儿一下午……
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sanpaul 发表于
我喜欢,因为我有手感。根本就不用开锁MOD。开得很爽。
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开箱子有时给些带星的,总比现在全是些补给好。
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要不是开锁有给经验与加派普的友好度,我也懒得开了……
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!辐射4好!!!!!!!!!!!
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滚5是有这个问题,一个副本好不容易打到头了,哇!一个大宝箱,还是上锁的,然后打开一看,尼玛几十个金币一把白板匕首
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开锁还行,就当成是小游戏了,黑电脑真心烦,当解密游戏玩还满屏乱码,看着眼睛疼,现在都是赌运气了
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······楼主一句话这么长,看得好累。下次带点逗号或者空格啊
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哈哈 完全能想象LZ当时的心情 确实是的 开箱子基本没什么特别好的东西
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然而這是技能沒點高的下場
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箱子不出好东西确实很烦躁,不过开锁也很有乐趣就是了,大师锁最多也就坑我1,2个发夹而已,从老滚4到F4,开锁早就烂熟了
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脱线人偶 发表于
滚5是有这个问题,一个副本好不容易打到头了,哇!一个大宝箱,还是上锁的,然后打开一看,尼玛几十个金币 ...
白板匕首多好。附魔一个驱逐魔人,立马可以卖2000块。而且箱子里面很多时候是有灵魂石的,这可是稀缺品。
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I'm a lovely cat!!!
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建议b社把开箱子改成一大堆瓶盖装备往外爆,出了传奇加上“叮”的一声,再来一道暗金色光柱冲天而起。
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想想当年你多么努力学习学没有考上大学
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还行吧,箱子里子弹比较多,就冲这点就够了,比滚5有用多了,
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等MOD吧,滚5就有战利品MOD,辐射4也会有的
3DM论坛死忠专属勋章。
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辐射4和滚5是一个引擎做的吧?为啥玩起来会晕呢?
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新书《祸世魔帝》已上传纵横中文网,望大伙支持!
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金元376059
玩惯了滚5进辐射四各种晕菜~好杯具啊~
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因为视角大小不同加上弹簧摄像头,每次脚下一动镜头就会自己晃
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配置问题,帧数不稳定就晕。以前我渣配玩老滚也晕,现在没事。同理,我现在辐射4玩起来有点晕,但是看别人配置好的玩完全流畅不晕
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默认FOV比较低 试试吧FOV改成90看看
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只是生,不是活。
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天見結衣 发表于
默认FOV比较低 试试吧FOV改成90看看
抗锯齿换成第一个,别用第二个
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绝对的FOV问题 一般射击游戏都是FOV 90& && &辐射4默认70& &视野窄。
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默认视野太小, 我这这么久连跑酷游戏都最爱第一视角的玩这个都经常把自己转迷糊
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我用手柄玩长了也有点晕,用键鼠不会,所以是视角转动的问题
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优雅的AK47
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& && && &&&锯齿和过滤&&灵光都关&&其它的全高& &再也没有晕过
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fov 100 能缓解一下,但是进房子视角自动缩小还是晕
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真有点晕&&应该是可以设置的
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守财奴!私信不回!
我用第一人称会晕,但是第三人称玩感觉就好多了
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进游戏,按~跳出控制台,输入FOV 100 100,就不晕了
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表示不晕3d的人好幸福
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《辐射4》剧情游戏性终极解析 辐射4为什么拿不了年度最佳
15:20:43 来源:机核网 作者:白广大 编辑:Shy夏夏 
那些理应出现的半成品
  在《辐射4》的最终版本里,公允地说,恶性BUG已经减少到一个能够让人接受的程度,如《辐射3》中的频发CTD(因脚本冲突、材质冲突、内存爆炸而产生的恶性崩溃)和坏档问题非常少见,游戏自身的优化也到达了一个新的高度——当然是相对B社自身作品而言。然而,玩家们不买账的核心问题不仅在于物理层面,更在于游戏体验的深度环节:内容。
  知乎式提问:如何评价《辐射4》的任务系统与内容?
  我的评价是:开始想太多,最后来不及了。
知乎式评价,非常……嗯,客观。
  波士顿、独立战争、自由之路;麻省理工、一分钟人、地下铁路。从选择独立战争这个Neta开始,《辐射4》肯定是希望能够全面超越《辐射3》的成就,再造东海岸的史诗。B社给自己描绘了一幅巨大而富有深度的图景,对于游戏内容的深度思考和价值观预期也到达了前所未有的新高。但是上得山多终遇虎,过于庞大和丰富的内容,以及对历史的合理驾驭都需要极大的控制力和执行力,当后期的开发和测试任务如同雪崩般压顶,很多事情必须为了最终结果妥协。
知乎网友@李志超作品,不代表个人观点,侵删
  所以对于故事的结构而言,《辐射4》的问题比“虎头蛇尾”还要糟糕:蛇头蛇尾。从故事启始便是仓促狼狈,正式进入主线之后环节上又有明显的缺失和违和感。从111避难所开始,世界观架构、人物设定与游戏引导路径之间的冲突堪称经典。
  例如,Abernathy Farm(阿伯纳西农场,这个名字可能来源于Ralph David Abernathy,著名人权运动家)本应是前往Concord(康科德)路上的必经之路,在那里,被速冻了210年的玩家可以了解到世界的现状,以及为什么用瓶盖作为交易品、掠夺者与变种人、钻石城的大致方位等等,相当于一个基础的Intro。然而,如果没有救下小黑子Preston Garvey,在被封为扫厕所将军之前,你可能从来没有到达过这里。
阿伯纳西农场,本应是老冰棍走出避难所后的第一课
  这就是违和。作为玩家,我们无从知晓故事链条的设定中,B社的决策到底发生了什么样的转变,但游戏中遗留的残缺痕迹,以及文件包中的死任务都在说明一件事:我们原本应该见到的《辐射4》并不是这样的。
  *义勇军路线原本并非钦定结局,玩家可以选择不救Preston Garvey,甚至杀死他;
  *和丹斯一起干掉麦克森的分支任务被砍掉;
  *钻石城的分支任务至少被砍掉了2-3个,包括可能使玩家登上市长宝座的任务(Bullet这个任务名像不像黑色电影中的暗杀任务?);
  *铁路的分支任务和涉及到后期站队倾向的任务被大幅删减;
  *主线任务链条中,追踪Kellogg(克罗格)的任务Reunions和Dangerous Minds中间缺失了一个重要任务The Enemy of My Enemy。在这个任务中,如果玩家跟Nick和Piper沟通得不好,不仅可以独自一人前往Fort Hagen做掉克罗格,而且也不会得到拿回生化脑灰质的提示,需要回到Diamond City,跟两人讨论——大吵一架之后才能开启前往Goodneighbor的道路;
  *站队任务The Nuclear Option之前,有一个为Diamond City恢复电力供应的任务Off the Grid被砍掉了,这可能是另一个进入大核融合厂并最终决定玩家政治倾向的任务;
  *通过对海底的考察,玩家可以看到在海底有丰富的地形设定和物品,这并不是偶然:被砍掉的任务20 Leagues Under the Sea,不仅能够让玩家畅游海底,还能获得特殊武器Harpoon Gun(鱼枪);
  *在学院复活你的妻子/丈夫的任务The Replacement被完全砍掉。这个被标记为InstM04的任务需要在铁路势力中接到,在进入学院后触发,并很有可能影响到后续任务链。然而在ESM更新过后,这个任务已经在Quest中消失,就好像它从来没有存在过。(感谢位面旅行者G验证)
Off the Grid
The Replacement
  游戏中原本设定玩家加入不同势力之后,将根据在组织中的地位获得不同的Perk,然而这个设定也被完全砍掉:
  兄弟会路线:
  新兵:来自合成人、僵尸和变种人的伤害降低10%;
  骑士:可以用核融合核心(Fusion Core)制造小型爆炸;
  圣骑士:穿着动力装甲时缓慢恢复HP。
  铁路路线:
  新手:+5辐射抗性(RR),最大HP-5;
  探员:隐身小子(Stealth Boy)效用时间延长10秒;
  站长:出售物品时能够溢价5%;
  重型:对学院派和人造人的伤害增加5%。
如果在势力中能增加更多存在感,你说你是不是还有点小激动
  从以上的Perk可以看出,B社在原本的剧情设定上也给出了相当大的延展空间,比如这种“论功行赏”的内容,明显是根据玩家对所在势力作出贡献的程度来给予的,在此之上必然有更多可自由选择的分支任务供玩家挑选。然而,制作时间的紧迫、对任务线把控的能力,导致忍痛割爱的局面再度发生,这无疑是所有人都不想看到的缺憾。
  被砍掉的也并不只是剧情。除了无法驾驭的展开环节之外,一些本应出现的物品、武器和其他内容也被斩杀得七七八八,这有可能是涉及到后续的世界观展开和故事线延续,也有可能只是单纯的执行力不足:
  *被砍掉的服装包括101避难所紧身衣、兄弟会实验袍、凯尔斯军士长的大衣、麦克森的斗篷、凯特的弹带、尼克瓦伦丁的机械增益部件等等;
  *被砍掉的武器包括球头榔头(可能是投掷用的飞行道具)、迫击炮(可能类似手持掷弹筒)、核弹发射器(不同于Fat Man,发射的是发光海武器库中那种大型核弹)、冷冻手枪、中国突击步枪、鱼枪、铁管散弹枪等等;
  *一大堆武器组件的半成品在正式版中被删除,比如战斗步枪(Combat Rifle)的加大弹鼓、战斗霰弹枪(Combat Shotgun)的40发超大弹匣、舰炮枪的一大堆电子增强配件、Fat Man的弹道计算机、伽马射线枪的分束器、10mm手枪的红点瞄准器等等;
  *原本的设定中,服装和盔甲都有火抗(FR)和冰抗(CR)属性,但最后都被简化并归入能量抗性;
  *一些杂项物品被砍掉,如死爪蛋、植物、书籍、个人用品等等;
  *有至少50个以上的地标在游戏中被砍掉或隐藏,这些建筑或地点在游戏中仍然出现,但不会在地图上被标明,其中一些名字一看就是天然的任务地点——比如35号法庭(35 Court)、联邦银行(Commonwealth Bank)。
  *另外,在海底至少有3个地标被完全砍掉,这意味着更多有趣的故事灰飞烟灭,比如潜入海底发现一个隐藏避难所、寻找关键的科技装置等等。
原画集中有关BOS的更多构想,我们都没有看到
海底遗迹,有人猜测可能是未来DLC的入口
Harpoon Gun 鱼枪
已经完成建模却没有出现在游戏里的中式突击步枪
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
国外玩家用乐高制作了一副《辐射4》动力拳套,很好地还原了游戏中的造型,还能进行伸缩。
MOD总是会让游戏变得更有意思。近日一位玩家用各种MOD将巨乳艾达王放入了《辐射4》中,而且还驾驶高达,看起来相当欢乐。
下面就跟随Candyland的脚步一起来看看升级后PS4 Pro版的《辐射4》与PS4版的区别吧。
国外Mod团队制作了一部视频,他们将游戏中所向披靡的自由先锋进行了模改,成了《钢铁巨人》中的那个蠢萌大机器人。
这款名叫Revolted的《辐射4》Mod在废土世界中为我们带来了一段怀旧体验,还记得90年代的怀旧像素风吗?
一个民间“骇客”团队已经制作出了一款软件,能让你能率先用PS VR体验VR版《辐射4》。
一位外国COSER秉着对狗肉的爱将自家的爱狗COS成了狗肉的样子,不过…这么可爱的柯基能担负起这样的重任么?
《黑魂3》的影响力可谓不小,诸多大作中都纷纷出现了《黑魂3》的影子,《辐射4》新DLC核子世界已经公布,很快玩家就在这个后启示录游乐场中发现了一个彩蛋。
《辐射4》最后一部DLC“核子世界”将于8月30日发售,官方今天公布了一段动画宣传片,核子可乐和瓶盖化身卡通形象“瓶瓶”(Bottle)和“盖盖”(Cappy),来给大家介绍在“核子世界”这个荒废的游乐场中探险的注意事项,整段视频轻松幽默但细想一下还是很后怕,先一起来看看
近日,武器人间(MAN AT ARMS)再度响应广大网友,着手打造B社游戏《辐射4》的4把近战武器,这几把武器完美演绎了《辐射4》的废土暴力美学,一起来看看吧。
《辐射4》浓郁的废土风格以及后末日的凄凉艺术感深深触动了不少玩家的心灵,近日经销商Cook & Becker开始销售一组《辐射4》概念艺术作品,一起来欣赏一下。
很多绅士都喜欢攻略《辐射4》的女记者派普,不知真人版的派普是否也会让你心动。
在《辐射4》发售后,大量玩家反映B社打造游戏画质并不算佳,好在B社及时回应“在游戏画面与质量方面,我们选择后者”,而毕竟《辐射4》还算好玩,粉丝们依旧理解B社的解释。
《辐射4》又将为我们带来一款全新的动力装甲手办,这款T-60型号手办采用了“老冰棍”女主作为模特。
作为《辐射4》的闭关之作,“核子世界”这部DLC的动态牵动着每一位《辐射》玩家的心。之前我们已经报道过了“核子可乐”将是历代DLC中最大的一部,容量达到了3.66GB,现在预告片也公布了。
在最近召开的QuakeCon展上,《辐射4》尼克侦探模型机箱成为令人瞩目的焦点。让我们一起欣赏一下吧。
近日,两位玩家dpeasant和jacon就在网上放出了几张画面Mod所带来的最新实机截图。一起来欣赏下吧。
国外玩家WrATH对外分享了一批《辐射4》SweetFX画质增强美图,在此在前从未感受到《辐射4》死亡下的静谧也可以这样美。
国外网友日前公布互联网发布一批《辐射4》增强画质美图,仅通过三款Mod即达成电影级画质,而且画风非常清晰。
近日,国外的MOD制作团队为《辐射4》制作了一款充满生机的MOD,将绿色世界带回到了这篇废土大陆。
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我的滚5,FONV和4的角色
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小马大法好
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本帖最后由 qq 于
22:18 编辑
NV,用的是 战神之女种族MOD,十分希望能够移植到4
滚5,用的是狮人种族MOD老霸气了,其实我也希望这个移植到4,块头比动力装甲还大
现在FO4的角色就是CBBE身形然后打了个面部材质mod和合成年人眼睛,更多照片在相册
自捏的丧钟
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B社的游戏玩来玩去还是滚5的画质看起来舒服
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楼主是化妆师码?教教我怎么捏人
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小马大法好
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srzy000 发表于
楼主是化妆师码?教教我怎么捏人
我觉得这一代捏人很简单啊
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我觉得这一代捏人很简单啊
打了年轻MOD 但是捏的还是太恐怖了,不过捏脸系统确实比3和维加斯 好的多
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小马大法好
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srzy000 发表于
打了年轻MOD 但是捏的还是太恐怖了,不过捏脸系统确实比3和维加斯 好的多
其实只要稍微调整一下预设脸就很美了
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支持楼主,感谢分享
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丧钟好评,楼主真应该开个存档贴。
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灌水若神 兼 灌水流流主
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