幻世录1结局分数全部过关了 为什么结局是这样的呢

未完成的幻世录1,最后的结局
刚刚把幻世录1通关,这次没有咕噜入队,直接把毁灭天使给搞定了。最后落幕时,出现人物状态时,显示咕噜小朋友:该角色未入队…这是否是一种遗憾呢?虽然有了一个大结局,但好多事情都没完成。譬如,雷欧纳德没有拿到辉煌之器,提娜也没转职成公主…
我是在玩到克罗蒂入队之后,按照攻略玩完的。那时,已经是有些事实是无法改变的…貌似以前也跟你这样说过。
遗憾归遗憾,毕竟是有结果了。谁对谁错,谁人又知?是否最大的遗憾是当初我没有坚持呢?差一点,你就是我的女人,差一些就和你共度一生,因为对的时间对的人,而我却没有为你奋不顾身…还清楚记得,那天去车站接你的路上,碰到她,她让我陪她会,碍于面子…然而,以后的事情却是我始料不及的,即使现在回首,还是当初我跟你说的,一直有人在撮合。是否你还记得,那段时间,某天晚上,你在寝室给我打电话,我在自习室接的,一直打到我手臂酸痛,可是我一点不觉得累,喜欢跟你聊天的感觉...也不知是巧合,还是有意的,在之前的一次计算机文化课上,我坐在很靠后的位置,你还跑到后面来跟我聊天,那时把我的脖子向后倾斜的也很难受哈。也曾在大一寒假晚上,跟你发短信到好晚,结果把你的眼睛整坏了,从那以后,我再也不敢半夜和你发短信,怕手机屏幕的光再刺痛你的眼睛,刺痛我的心…一直对你很敏感,不管是别人说的,还是自己眼见。我人生第一次献血那天,记得下午安少找我打球,我推辞;可是他说有你时,我毫不犹豫的去了。尽管那天中午我差点休克,在此鄙视一下那个阿姨,直接抽了我400ml血,回家被俺娘骂了一顿…后来你知道情况后,也骂我不要命,我心里却欢喜的很…还记得,那时你跟他吵架时,还找我劝架,我真的是尴尬的很,尽管我很在乎,但是,我最后选择闪避,沉默…这个暑假,我的手不小心擦伤,你是知道这事的唯一一个大学同学,包括她都不知道,知道为什么你给我发你可爱的小妹妹的照片,我却回复一张我手伤口的彩信吗?因为,那时你也病了,低血压,小身板…
还是这个暑假,我还很“内疚”的问你,如果当初我追你,你会接受吗?你的回答我很高兴,但一切都已经是事实。我不再想改变,因为你也不想。以后就是两条路上的人了。他的确挺不错的,人长的满帅,打球也不赖,很体贴,很大度,对你满好的…看到你们幸福,我心里不知什么感觉。是喜是悲?奶茶唱的,很爱很爱你,所以愿意…可是我却做不到…最后我选择了坦然,还是你说的对,我们之间有什么,最好的时候连好朋友还算不上…说起奶茶,不禁想起《天下无贼》最后的那首歌,还记得,本暑假CCTV6播放时,我还给你短信了,你说你又有些感动…
其实最早,我以为你会跟岩走到一起,那时我们三个人一起吃饭,当我觉得我多余时,我就选择逃避,有时我就找借口不去。不得不承认,岩比我外向的多,我感情不会那么快流露,所以,看到他跟你说说笑笑时,我只有选择心里默默祝福…还记得石头说,我们班的地下成员又多了一队,碰到你们一天一起吃了四顿饭,加夜宵,呵呵…
事情总不会按照人的意愿发展下去,现在的岩,你,我都有了各自的归宿,即便当初有点遗憾,有点傻,现在也是各自有自己的一片天空…
匆匆那年,流年辗转,只因年少…
因为我,你男友玩游戏时,老跟我打对头戏,我们貌似以后就会一直是对头;因为我,我女友对你一直有意见,甚至有时在我面前诋毁你什么…人之常情,我懂!
没有咕噜的终极变身,没有辉煌之器,我一样可以通关,尽管有些不服气,但这毕竟是既定的事实,我不想再重复一下37个小时的无聊点击鼠标…是否我们最后的结果就是这样,你不愿意,我也不再想,顺其自然…我们的生命有个一个短暂的交点,以后却是朝两个方向的射线…
人生没有秘籍,没有攻略,没人告诉我所有的注意事项和捷径,我只有一步步自己摸索着走下去。而已经踩下的脚印,是没法磨灭的,就像有些事实是没法改变的一样。每个人都是自己的领路者,而你也不会成为我的guiding
star,我们以后都会幸福的,我们要守住自己的幸福,你说的很对。还是套用您老的名言,不要交版权费吧,呵呵
幻世录1最后,有个对白:
缇娜:现在我才在怀疑,我们所做的,是对?还是错?&
汉克斯:这种事,谁也没办法知道的。
的确,我们所做的,是对,是错?谁又知道~
幻世,幻幻世世,未完成的结局,也许就是最后的结局~
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幻世录1能不能在通关后还继续游戏
这是我第二次玩,我打最后一关后还想继续在里面玩,可是我第一次玩的时候一通关游戏就结束了,偷到好装备都不能爽一把,好东西都在克里欧斯身上,有什么办法打最后一关克莱恩城后还能继续游戏,跪求高手指点
我有更好的答案
幻1没有轮回 另克里欧斯是2代人物楼主可能记错名字了 想开始就用终极装备的话 告诉你个bug需要有终极装备存档 新游戏需要出现提娜并学会至少一个魔法的大地图存档1、读取有高级装备的回忆录,站在大地图上; 2、进入整理装备,在装备栏选取你想要的装备(此时装备在鼠标上); 3、点击进入魔法栏,然后就是关键所在了,用你现在这个带着装备(比如辉煌之器)的鼠标点击魔法(比如灭、裁、极、风刃……所有魔法都可以)。到这里你就会发现被弹到大地图上了,而且装备还在鼠标上。 4、然后在读取原本那个回忆录,你就可以把鼠标上的装备放进去 存档接着复制下一个 想猪脚出来就拥有终极装备只有用修改器修改游戏(金山就行)
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幻世录1如何关音效
我玩幻世录的时候一直有音效,但是没有音乐,我想把音效给关掉,但是每次关了音效后,我电脑的音乐也就一起没有了,要如何解决?
我有更好的答案
你可以在快捷方式上输入秘籍 -nosfx 记得合前面有个空格就OK了.
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执行主程式HSL.EXE的后面加不同的参数,可启动不同的模式*,其参数如下:参数功能: -nosfx:关闭音效;
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&《幻世录》是由奥汀科技推出的角色扮演+战略类游戏。这家公司曾制作过《三国群英传》。游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640&480高辨率画面,画面上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。游戏有转职系统供人选择。音乐、音效现场感十足,有10几首CD音轨。游戏摆脱了一般战略SLG游戏强制性的单纯关卡过关制,并有多种结局和隐藏事件。
游戏中人物的升级模式,运用了类似《暗黑破坏神》的点数分配方式,当玩家手下的队员达到升级的标准时,便会出现5点技术点数让玩家分配在力量、反应、精神、体质4个人物属性上。
游戏快捷方式上点击右键,在后面加上 -pos,可以看到人物行动时的坐标,如果有隐藏物品的地址的话可以找到很多不错的宝物。
游戏快捷方式上点击右键,在后面加上 -godset 进入游戏用F5F6 可以改变经验 血量
回合制游戏,按敏捷度决定行动顺序。每回合有六个功能:
移动:即走格,范围多大由移动距离决定,移动距离可以通过转职和装备来增加
攻击:使用普攻和各种特殊技攻击,普攻和防御攒气,特殊技耗气(耗气比例就是那个百分之多少)
魔法:施放魔法(到了第二三轮你会发现魔法才是通关的王道,不然清兵太慢了)
特殊技:技能攻击,需要气力。
物品:在这里可以随时换装备和对自己或他人使用物品。
资料:其实想看某人资料的话直接点移动后再点他就行了,但加点的话只能在这里加。
待机:不用解释了吧(当某一人行动结束后,可对它使用&延续之炎&来让他再次行动)
幻世录1攻略
第六回合前战场上会保持2位法师和3个小兵,若不足会一直出现敌人,在第六回合时出现小兵改变胜利条件。 小心不要太靠近敌人的魔法师(射程为3格远),可以的话尽量一击就打倒魔法师,善用主角&气刃斩&的特殊技。主角不要前进得太快,以免被围殴,利用我方的小兵作掩护,攻击受伤的敌人,一次打倒,赚取连杀的经验值。我方的重装兵会帮忙回复生命力,某些状况下可以先选择杀敌,再由重装兵回复生命力。
二、恶梦的终曲
战法和前一关差不多。前面的敌人会先走下来攻击,上方的敌人过一会儿才会下来,所以先尽快打倒前一波的敌人。如果您要连杀的话,就要注意,当您要打倒前一波最后一个敌人时,请尽量站在靠上方的位置攻击,这样才能攻击到由上方下来的敌人。 当敌人一般兵少于2人时会出现敌人援军,这时难度会较高,有一些原则如? 拢?.尽快打倒敌人骑士,要注意敌方骑士也会使用&气刃斩&。2. 优先打倒您可以一击打倒的敌人。3.尽量不要太靠近上方皇帝,如此皇帝就不会主动下来攻击。4.我方重装兵最好避免阵亡(至少要保留一个), 必要时不要吝于使用回复药,因为他对于帮助打皇帝很有用。
一开始就尽全力跑,先往左方走,然后由屋顶往下走,注意此时不要走错了,不然会卡在屋顶上(有一处死路)。接下来往右方走,到达下方中央部分时有一处狭路,这里有其中一种战法提供参考: 您可以在这里面对一个敌人对打,右方那一个小兵不会过来围攻,等到剩下一个小兵(或全灭)或气力满一格时再往右跑,注意如果战场上少于2个敌人时,会从左方无限出现小兵。 往右跑后可选择要攻击或是边打边绕过去,只要到达右下方那四格其中之一的位置就算过关。
四、双头的死神
琥的防御力较弱,所以雷欧纳德尽量帮琥挡住敌人。先解决等级高的敌人,当盗贼人数剩下2人或以下时即过关, 如果要赚经验值的话可以去攻击凶牙鬼。过了这关后会到大地图,记得先到&欧姆村&可以买东西,把雷欧纳德和琥的身上带满回复药比较好喔。
雷欧纳德一开始就走到右方栅门口堵在那儿,琥就在后面攻击即可。当盗贼人数剩一人时,缇娜会出现于左下方,说完话后会走到雷欧纳德旁边。接下来不难,由缇娜帮大家回复生命力,等一般兵靠近后合力攻击,等到敌人剩下一个时,就会过关。
这关让雷欧纳德站在队伍右方挡住敌人,琥采游击战,缇娜帮忙回复生命力,您也可以让缇娜出去和敌人对砍,快速增加气力,其他人用回复药帮缇娜,然后缇娜使用特殊技月花圆舞攻击。当走到右边小桥,过关的方法有两种,一是完全打倒汉克斯,一是汉克斯和缇娜交手两次,都会完成这关任务,如果要赚取经验值要小心一下。另外,完成这一关后,记得回去欧姆村, 可以获得报酬$2000 。
这关一开始要注意,不要被四周围过来的敌人一起攻击。首先雷欧纳德和缇娜一组,攻击雷欧纳德上方的凶牙鬼(等一会儿让它自己下来),琥和汉克斯一组,攻击左上方的蜂和凶牙鬼,一旦雷和缇娜打倒敌人后,立刻支援琥和汉克斯。解决后再合力打左下或右上方的敌人即可(一次合力打一方比较安全)。 如果您在九回合内打倒全部敌人,就能过关,否则还有第二波敌人出现,如果您想赚取经验值,不妨留下最后一个敌人,等待第二波敌人出现。
进入大地图上的席达镇时,请先攒钱买好武器、护甲和道具,之后再去酒店,因为在酒店中和沃斯非塔兵谈话就会进入这场战斗。一开始的战斗目标是打倒敌方的长官,就是右边的那个重装兵,由于打倒他之后,地图下方会出现援军(一个重装兵,六到七个小兵,平均等级9级左右),还是从移动空间较为狭窄的楼梯冲上来,同时战斗目标会改变,所以尽可能在消灭长官之前将小兵清理干净,以免在接下来的战斗中遭遇腹背夹击。
这关敌人很多,一开始就往战场右方中间移动,第五回合从下方会出现第三组部队,您如果躲远点(战场右方中间附近),就可以让下方上来的兵和左方过来的野兽互相攻击,来个两败俱伤,我们则负责解决右方和右上方下来的敌人。下一回(第六回)雪拉会出现,而且是&刚好&出现在队伍附近,不然雪拉孤立无援很容易挂。如果缇娜学会地精守护的话,可以使用增加防御力,等敌人互砍差不多时再去一一解决即可过关,千万不要一力独揽,想自己解决所有敌人,那几乎是不太可能,除非您是用偷改的。 过了这关最好再回到席达镇,补充回复药和妖精之泉。
十、哀怨(帕尼西雅城)
这关有很多种玩法,您可以采用躲避方式,直到同伴出现再反击,也可以直接去攻击 尸或恶灵,再和同伴会合。 这关完成后,以后可以来这里练功,经验值还蛮多的。此时可以先不急练功,因为待会儿回去席达镇时会有一场战斗,要保留回复药才安全。如果缇娜(第十一级)和雪拉(第十级)学会水龙波后,以后的关卡会比较简单,现在回席达镇酒馆打听消息吧。
十一、狙兵
这关敌人有点多,我方人员最好靠近点,缇娜可以尽量不用攻击魔法(除非目标够多),气集满后利用特殊技攻击,不过还需要回复生命,小心点才行;雪拉则用魔法轰吧!魔力不足就用魔法药回复,不然就要省点使用魔法,雪拉升级以增加精神为主,这样魔法力才会充足。 第八回合敌人出现增援,小心敌人的法师及剑士,法师会可怕的魔法(赤焰鸟),攻击范围5格, 一口气冲上去打倒她。剑士则要注意其气力是否满一格,若是就要全力打倒(不然就远离),因为他会使用&气刃斩&。 过关后,继续回席达镇酒馆打听消息,之后会出现到达薛维斯港的路,这时席达镇护甲店会出售琥和汉克斯用的隐黑忍衣,防护力很高喔。
十二、失落
这关如果选择第二项,就会进入战斗,否则就会离开回到大地图,如果想赚经验值可以选二开战。 这关只要注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可,注意在一开始队伍上方(战场上方中间)有两个魔法师,其中左边那一个身上有一个很好的宝物逆十字,它可以让装备者施魔法时魔法力消耗减半,您可以将那个法师打倒后靠运气获得(汉克斯有个偷物品的特殊技&金之手&可偷过来)。有几点请你注意:1.到达薛维斯港后,如果您和港口的船长谈话后,没有去命运的神殿,下一个战场艾瓦台地就是要去救商人克里夫,过关后就能得到通行证,以后归还通行证时克里夫就会给一些增加抗力及能力的药;如果先去了命运的神殿,那么下一个战场艾瓦台地就会变成寻找通行证(商人克里夫死亡),如此就没人会给那些药了。2.去艾瓦台地前别忘了先去席达镇帮琥和汉克斯买护甲隐黑忍衣,防护力很高喔。
这关要寻找通行证,在第三回合时嚎会由左上方出现,此时才能找得到通行证。通行证会在那台翻倒的推车(看起来有点像箱子)附近,在下面五个坐标其中之一:()()()()(),您可以在桌面上《幻世录》捷径-&内容-&捷径中目标项目(一串字? ??莤xxx\HSL.EXE之类的)最右边加上参数-pos中间要空一格空格), 这样下次再度以此捷径进入游戏时,会显示游标的坐标。找到通行证后,雷欧纳德要往右下方脱离点离开,这时右下方的血狱蟒杀死后,不会再出现。 如果您的等级很高的话,那么嚎出现后,因为其等级不高,被野兽围击攻时无法活得很久。还记得一开始出现的凶牙鬼吗?您可以故意不打倒它们,让它们攻击,这样嚎那边就不会再出现凶牙鬼了。您可以将雷欧纳德站在右下方附近(靠边一些),其他人去找通行证,一旦嚎出现时,应该就可以找到通行证,然后雷欧纳德再往脱离点走就可过关。
十四、援救
这关要保护克里夫,一开始克里夫会往右下方逃跑,我方人员要尽快赶到他身边。第六回合时敌人出现增援,此时克里夫会往左上方逃跑,先打倒较近的敌人。选一两个较强的队员往左上方路口靠近,待会儿嚎出现后能给予支援,不然至少也要把左方的敌人引诱过来,让嚎面对的敌人减少些,雪拉和缇娜要站在推车左侧,这样可以合力攻击左方来的敌人,左方过来的敌人攻击较可怕,琥可以一人挡住右下方的血狱蟒,右上方的敌人有空再去攻击。 第八回合嚎会出现在左上方,如果他被敌人围殴,要尽快去帮他,敌全灭后就可过关。
十五、突围
雷欧纳德可由左上方桥下缺口到达脱离点,或是由右上方打破门上去,打门还可以赚经验值,不过可以打倒所有的敌人,也是很好的选择。因为敌人是远距离攻击,先让敌人靠近我们,再冲杀敌人。
十六、真理
一开始雷特往左边移动,让较靠近雷特那两个敌人自己飞过来,进入雷特攻击射程时就攻击,注意不要被另外两个围攻就危险了。先对其中一个一般攻击两次,再对另外一个一般攻击两次,因为接下来如果气力满一格时,就可以一击打倒,甚至一次打倒两个,如果生命力不足时,就飞远一点用回复药,反正敌人追不上雷特,当打倒两名敌人时,我方人员就会从左下角出现。 我方人员出现后,就聚集在嚎所在的那个平台上即可,这关敌人相当多,大家聚集时,不要站在平台边缘位置,让敌人靠近点。雷特采游击战,不要阵亡即可,雪拉和缇娜用魔法攻击,其余攻击不到敌方的人员,就帮其他人补血补魔法。 第二十回合会出现第二批敌人,和第一批一样,等他们过来后合力攻击即可。注意:如果二十回合前敌人全灭的话就会过关。
十七、怒涛
这关有很多蜂出场,到第八回合时,甲壳蜂会开始撤退。第十回合时,甲壳蜂会离开战场,并且会出现海辉魔(章鱼),这时要保护船别被章鱼打坏了。 选择船右边的章鱼为目标较好,雪拉、缇娜用魔法攻击章鱼,琥作支援,攻击章鱼时不要站在船边,否则章鱼攻击队员时可不好受。右边的章鱼解决后,再攻击左边的章鱼。 第十六回合会出现两栖族海贼, 注意章鱼至少要打倒3个以上比较安全,能多杀则杀,两栖族海贼倒是其次,顺手攻击即可。两栖族海贼是杀不完的,在第二十三回合时会出现两栖族正规军,两栖族海贼和章鱼会跑掉,于是就过关了。 下个点&龙之息&目前无法进去,再往下一个点两栖族部落前进。在两栖族部落中可以买到相当好的装备。
十八、异种
一开始全部人员往右偏上方有个沼泽岸边空地移动,等敌人自己接近再攻击。第一波的敌人可以先全部消灭,在第十二回合时,会出现第二波的敌人,这时先不要全部消灭掉,留下一个,否则就会完成这关,就得不到咕噜了。 到第二十七回合时咕噜就会出现,我方人员应该在一开始处右偏上方的沼泽岸边空地,可以帮咕噜打敌人,咕噜则跑掉吧!它太弱了,以后再练一下它的等级。 由于敌人出现时的等级和队伍的平均等级有关,所以当咕噜加入后,它会拉下队伍平均等级,如果您想遇到等级高一点的敌人,那么要尽快练一下咕噜的等级才行。
十九、魔骑士
这关我方人员就站在下方等待敌人接近攻击即可。过一阵子后胜利条件会变更为雷从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂,如果您要脱离的话,您可以一开始就往左边走,等到条件变更的时候就可以马上过关。从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂会影响狂砂(哈莫特沙漠)那关的对话。 第九回合或敌人全灭时,会出现第二波翼人部队,第十四回合或第二波翼人部队全灭时魔骑士会从左边出现,您只要打倒克罗蒂,翼人部队会和魔骑士互相攻击。 在玛哈亚镇酒馆中有个神秘男子(第一次进入一定有),他一开始会出售五千的随机物品,第一次您可以重买几次碰碰运气,之后在其他城镇酒馆中可随机再遇见他(机率很低),如果您错过了,有点儿可惜,下一次不一定能遇见。第一次卖价$5000,若有买东西下次遇见将会卖$7500的东西(会较好)。
二十、狂砂
这关敌人虽多但并不强,注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可。一开始我方人员靠战场右边往下移动,您可以往下方移动消灭敌人,若是您觉得敌人不好打,您也可以将我方人员待在战场右边中央处,引诱后来出现的魔骑士和下方的敌人对打。 当敌人全灭或第八回合时(若回音之谷脱离则是第十回合),下方敌人会出现援军。第十回合时(若回音之谷脱离则是第十五回合)上方会出现魔骑士,魔骑士和沃斯菲塔兵会互相攻击。
幻世录1作弊秘籍
创建运行幻世录的快捷方式(也可直接使用安装完成后默认在桌面生成的快捷方式),并在快捷方式属性中的目标后面加上不同的参数,就可以启动不同的效果。
格式:游戏安装路径\hsl.exe -参数1 -参数2 && -参数n
各种可用参数及其效果:
(1)-godset
以上帝模式进行游戏。在游戏中可通过功能按键(如F5、Alt+Enter等)实现不同效果。
Alt+Enter:全屏幕/视窗模式切换(1.01版以上);
F5:在人物状态界面按可使HP、MP、ST全满;
F6:在人物状态界面按可使HP为1,MP和ST为0(技巧:用于弱化敌人);
F7:在人物状态界面按可使经验值达到升级所需经验值,达到升级所需经验值以后每按一次经验值加100(技巧:在升级界面使用可实现连续升级);
F8:在物品界面每按一次加钱10000;
F9:看开头画面;
F10:看打倒魔神动画。
(2)-nosfx
关闭音效。
显示光标的坐标,方便寻找宝物。
(4)-random
读取战场存档后战斗结果,是随机数。
(5)-walker x
设定大地图下走路的角色,x=0&8,其中0为雷欧纳德,1为缇娜,2为琥,3为汉克斯,5为雷特,6为嚎,7为咕噜,8为克罗斯。
(6)-window
以窗口模式进行游戏。
幻世录1隐藏物品坐标
隐藏物品坐标注:位置&
必须启动 -pos 的密技才可看到。&
关卡地名 位置 物品 &
双头的死神(欧姆村) X = 656, Y = 560 玻璃戒指、回复药、解毒草 &
遭遇 (戈尔山道) X = 496, Y = 464 阔刃剑、回复药 X = 176, Y = 464 妖精之泉x2、御之源 &
巢窟 (盗贼洞窟) X = 624, Y = 368 黄金首饰 &
猛拧 (呼啸平原) X = 304, Y = 592 土之源 &
宣战 (席达镇) X = 400, Y = 336 魔之源、黄金首饰 X = 816, Y = 688 烈炎戒指、力之源 &
寂寥 (宁静之森) X = 592, Y = 592 银制发饰、解毒草 X = 784, Y = 368 凝气之环 &
哀怨(帕尼西雅城 废墟) X = 816, Y = 240 水晶剑、琥珀水晶 &
狙兵 (菲纳斯河畔) X = 496, Y = 304 三叉戟 X = 1392, Y = 144 风之源、水之源 失落 (废都 曼多力亚) X = 1296, Y = 560 黄金的圣杯 &
寻 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 湛蓝水晶、土之源 X = 432, Y = 560 深红之瞳 &
援救 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 逆十字 X = 432, Y = 560 火红水晶、灵之源 &
真理 (利鲁玛山地) ※克里夫未死 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 592, Y = 720 幸运缎带 凝气之环 秘药、妖精之泉 &
真理 (利鲁玛山地) ※克里夫死亡 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 432, Y = 944 凝气之环 幸运缎带 奥义之证&
怒涛 (巴瀚纳海峡) X = 1360, Y = 1552 冥晦之轮 &
异种 (深渊之沼) X = 752, Y = 48 ??绿结晶 &
魔骑士 (回音之谷) X = 144, Y = 48 刚岩之盔 X = 144, Y = 432 琥珀水晶&
狂砂 (哈莫特沙漠) ※回音之谷打倒克罗蒂 X = 592, Y = 912 女神之冠 &
狂砂 (哈莫特沙漠) ※回音之谷脱离 X = 112, Y = 656 女神之冠 &
信念 (约瑟河) X = 912, Y = 304 翠绿水晶、水之源 X = 144, Y = 624 极光护轮 &
离散 (绝望之谷) X = 752, Y = 176 火之源、风之源 X = 336, Y = 48 大地之衣 &
奔逃 (漆黑之森) X = 176, Y = 560 邪眼假面 X = 592, Y = 496 湛蓝水晶 &
解明 (黄昏之丘 阴) X = 240, Y = 304 ??黑水晶 &
阻碍 (拉格纳沼地) X = 336, Y = 688 翠绿水晶 &
虚实 (沙罗尼亚近郊) X = 576, Y = 704 丈八蛇矛 X = 640, Y = 160 琥珀水晶 &
变节 (萨鲁司海岸) X = 304, Y = 560 火红水晶 X = 112, Y = 1072 奥义之证 &
未知 (古代神殿遗迹) X = 272, Y = 144 黄金的圣杯 &
崩陷 (黄昏之丘 阳) X = 112, Y = 272 隐密之轮 &
恶魔者之翼 (悲叹之湖) X = 80, Y = 560 圣骑士勋章 X = 1200, Y = 880 支配之杖 &
猎杀 (尼布鲁瀑布) X = 912, Y = 240 恶魔晶石 X = 1168, Y = 976 追风之羽 &
破浪 (日没湾) X = 80, Y = 496 海龙之弓 &
遗产 (众神的宫殿遗址) X = 880, Y = 752 白光之翼 X = 528, Y = 1872 穹苍之炼 &
深邃之间 (幽暗坟场) X = 272, Y = 656 星尘之冠 辉煌 (龙之息) X = 48, Y = 816 舞空之靴 &
残光 (亚修顿大桥) X = 1104, Y = 1008 旭日之盔
《幻世录1》这款游戏属于策略战棋栏目,由红软基地网友分享于,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/2615.html
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关于幻世录2结局的讨论
众所周知,幻世录2有好结局与坏结局,坏结局是伊丽娜变成魔神被杀死了,布莱特绝望之际把圣剑西鲁达抛向地面,造成‘大地的裂缝’,好结局是布莱特用圣剑西鲁达斩断了伊丽娜变成魔神的命运,从此幸福生活在一起幻世录2这种结局设定我觉得和幻世录1是有冲突的,因为如果打出好结局,布莱特就不会把圣剑西鲁达抛向地面以至于生灵涂炭,也就不会有幻世录1那个寻找西鲁达的有趣任务,幻世录1的故事发生在幻世录2一千年以后,通过幻世录1的剧情,我们可以知道幻世录2设计一个美好结局实在是一个欠考虑的行为,至少要设计布莱特由于兴奋过度,仍然把西鲁达给扔了,这样才合理嘛
没人抢沙发的。真稀奇啊!!
其实咱觉得BAD END才是正统结局,GOOD END被设计出来的目的纯粹只是为了满足一下一些从来都只爱完美结局的小女生小男生……
西鲁达丢到地上造成生灵涂炭了?咱没印象了...
地震了~收衣服了~
回复:5楼地震应该是穿衣服才对
- -有必要么?
回复:7楼好像没必要要不就不穿了?
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