陕西星际传奇文化传媒媒的信誉好吗?

陕西广电网络传媒(集团)股份有限公司关于召开“秦岭云”品牌暨新一代4K智能机顶盒发布会的提示公告_新浪财经_新浪网
新浪财经App:直播上线 博主一对一指导
警惕:龙头股的危机
本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。
陕西传媒(集团)股份有限公司(简称"本公司"、"公司")将于2017 年3月28日在西安召开以"过去未去,未来已来"为主题的陕西广电网络"秦岭云"品牌暨新一代4K智能机顶盒发布会。现将相关事项公告如下:
一、发布会情况
1、召开时间:日9:30;
2、召开地点:西安曲江国际会议中心;
3、其 他:本次发布会将同时通过本公司微信公众号"陕西广电网络营业厅"进行直播。
二、新品牌及新产品简介
"秦岭云"是本公司推出的全新业务品牌,包含秦岭云·盒、秦岭云·TV、秦岭云·宽带、秦岭云·智慧社区等系列品牌内容,主要体现陕西人文、地理的双重内涵和本公司作为本土运营商的业务方向。秦岭云基于覆盖陕西全省的全光双向网络和互联网交互平台,依托大数据及云计算技术,可以向广大个人用户及政企单位用户提供集高清、4K、VR视频传输和多媒体跨屏、本地信息、大数据服务、高速互联网接入及智慧城市、智慧社区、智慧家庭、云存储等新业务形态。
"秦岭云·盒"是本公司推出的新一代4K智能机顶盒,基于智能操作系统自主研发,采用四核处理器,大内存,高速闪存,专业4K解码芯片,内置wifi和蓝牙高端配置硬件,集数字电视、交互电视、互联网接入等功能于一体;在DVB业务之上,引入互联网OTT业务,可实现4K超高清播放、VR互动体验、微信电视、多屏互动、全频道时移回看等功能,支持杜比及DTS音频处理,在软硬件迭代、多屏互动、操控体验等方面具有亮点,可满足家庭差异化收视体验需求,尽享融合带来的快捷与便利。
此次发布会上,公司还将与腾讯云计算(北京)有限责任公司就开展腾讯音视频、物联网、云服务等业务合作初步达成意向。
三、对公司的影响
公司已经确定了从"传统有线电视运营商"向"融合媒体服务商"转型的战略方向,开启了"智慧新广电"的发展道路。随着"广电媒体云,有线FTTH光网+无线融合网,DVB+OTT平台、智慧社区平台、智慧应用平台""一云两网三平台"建设的不断深入,新业务形态应运而生。
"秦岭云"是公司继高清互动e+TV后,在"三网融合"与"宽带中国"的大背景下推出的新一代业务品牌。公司作为党和政府重要的宣传舆论阵地和信息化建设的主力军,打造的媒体视频云--"秦岭云"必将成为陕西省委省政府"秦云工程"的重要组成部分,更好地服务广大用户。
公司"秦岭云"4K智能终端业务将于4月正式上线,以电视直播、互动和宽带业务等全新组合秦岭云套餐形式进行推广,计划年内完成200万户推广目标。为丰富OTT节目内容、降低投资成本、加速新业务推广,公司已与上海新媒体股份有限公司、霍尔果斯润玉文化传媒有限公司、上海澳润信息科技有限公司等达成内容+终端合作模式,以套餐合约机方式在全省范围内开展业务推广。
本次品牌和业务的升级,是公司产业创新成果的体现,符合行业发展趋势,不仅提升了平台承载能力,而且可以为广大用户提供更丰富的节目内容、更优质的收视体验、更多元的电视应用,有利于公司在三网融合加快推进的情况下巩固和发展用户。同时,开放的平台、智能的终端也将为公司未来的业务升级、应用加载提供更多的便利。
四、风险提示
公司本次以"秦岭云"为品牌开展OTT业务,受未来市场规模、市场营销力度、用户接受程度等因素的影响,存在不确定性。敬请广大投资者注意投资风险,理性投资。
特此公告。
陕西广电网络传媒(集团)股份有限公司暴雪专访知名解说组合 畅谈《星际争霸》重制版
作者:爱玩网来源:电竞要闻
  与国内星际争霸2知名解说组合“星际老男孩”一样,在国际星际解说届同样有一对世界知名的主播搭挡,他们就是刚刚在《星际争霸2》游戏中推出个人播报员语音包的 Nick“Tasteless”Plott 和 Dan“Artosis”Stemkoski。他们俩有着奇迹般的风格互补,他们对游戏的激情深受全球观众的喜爱,多年以来他们共同成长为一对金牌的解说搭档。
  在《星际争霸》重制版夏季发售日期即将到来之际,Tasteless与Artosis作为与星际相伴长达19年的玩家,相信他们无疑是处在对重制消息感到最为兴奋的一批人里。近日暴雪官方就采访了这对知名解说组合,其中提到《星际争霸》对他们的意义,以及他们对这款跨时代游戏巨作重制版的看法。
成为星际解说的契机与相遇过程
  你们能分享一下成为 Tasteless 与 Artosis 的由来吗?是什么吸引你们踏入《星际争霸》的世界,而你们又是怎么见面的?
  Artosis:我在《星际争霸》上市的那年就开始玩了,不过只玩了一点点。然后我就摔断脚踝了,伤势相当严重。过去我很投入在运动比赛中,而在六个月无法行走的过程中,《星际争霸》就补上了那个位置。我在2004年开始打锦标赛,我当时就决定将它视为我的人生事业了。不止在游戏领域,其他事的重要程度在我心目中都比不上《星际争霸》。
  那是我将《星际争霸》视为毕生使命的时候:我上课时睡翻了,这样我才能与韩国玩家通宵对战。我躲掉跟朋友还有家人,只为了有更多时间可以练习,学习更多游戏的事物。
  Tasteless:那时我在大学研究哲学。我本来想继续念下去或是弄个法学硕士的,不过我最后还是决定,我要去韩国,去那个《星际争霸》电竞赛事已蔚然成风的地方。
  我在2005年冠军赛中输给了我兄弟 Day ,而他们需要有人去解说赛事。所以到最后变成我宣布自己的兄弟成为美国冠军,接着我受邀去新加坡播报世界杯决赛,然后又获得了很多类似的机会。因为我是唯一一个有经验的人,所以最后我在韩国获得了解说《魔兽争霸III》及《星际争霸》赛事的工作。就在我离开那边后,就和 Dan 见面了。
  当 Dan 跟我一起合作后,我们很早就明白彼此之间有很契合的幽默感,还有对即时战略游戏的共同热情。我们努力研究如何清晰的发音,我认为这样的举动可说是领先业界了。
  Artosis:我们几乎同龄,都是在无聊的地方长大而且都热爱《星际争霸》,我们在韩国前的锦标赛见面,所以我们早就是朋友了…我们也是唯二外派到韩国的解说员,早在《星际争霸II》发表前就在当地了。显而易见,我们就是注定要在一起。
  苦中作乐,怀揣梦想的韩国生活
  你们能描述一下在《星际争霸II》发售前,你们是怎么度日子的吗?
  Tasteless:这里有个好故事,我把 Dan 在韩国的住所弄得一蹋糊涂,而当时 Dan 简直是一穷二白,我记得当时到他家作客,结果他没有第二块盘子,只好拿锅盖给我用,我们分著吃一块豆腐,只配了一小点酱油。
  Artosis:(笑)那时候我才开始渐入佳境。其实当我搬去韩国时,我住在职业队伍的宿舍里,睡在一堆脏衣服旁。。。当我搬出来时我赚的钱少到必须逃地铁的票,因为我穷到连7 角的车费都得省。我吃豆腐的原因是因为它们只卖一美元。结果,我因为没钱买食物而瘦了很多。当时我们真的是艰苦度日啊。
  是啊,就像 Nick 说的一样,当我有自己的住所时,我只有一块盘子一支叉匙,两双筷子,然后好像还有一个杯子(笑)
  Tasteless:我好像某一年有份不错的工作,然后突然间就又没钱了,我基本上变成无家可归的人,我得把东西用垃圾袋打包起来,然后去睡朋友家的地板。我以这种方式过了很长一段时间。一个月只赚到三百美金左右。。。
  Artosis:还有你的膝盖老伙计——别忘了那场灾难。
  Tasteless:喔对,我摔断了膝盖还付不起手术费。我用拐杖走了三个月,试着想清楚该怎么办,直到我能借钱才把手术弄好…当争执我们洽谈 GSL 第一季合约的时候,签约时我就是拄著拐杖去的。
  Artosis:现在想想,在这些与《星际争霸》度过的时间里,就算赢了锦标赛又卖掉我赢的奖励,我还是在《星际争霸》事业上赔钱,这是无庸置疑的。不过这从来不是关于钱的问题。就算我刚刚描述了那么惨的日子,但也并不会阻止我去做这件事。我无时无刻都很感激能有解说《星际争霸》的机会。
  Tasteless:我们就是爱这款游戏,这对我们是如此的重要。今天我跟 Dan 能在国际化的都市里有着又大又好的公寓,我们能环游世界,我们从中获得了非常棒的生活,但我还是会说,我们 85% 的《星际争霸》职场生涯都是在挣扎求生。
  Dan,我不知道你还记不记得这件事:我们有一天晚上出门,那是个很特殊的夜晚。我们出去喝酒,就是简单在酒吧门口小酌—口,然后你带了一张小小的塑胶就坐在外面。我记得你很凄凉地对我说‘兄弟,我们需要赚钱’(笑)。
  Artosis:(笑)我记得这样的夜晚,当我们坐着闲聊时,我说‘总有一天,我能够,我想要去吃印度食物。’我是素食者,要在韩国找到东西吃是件很难的事。印度食物好像是 13 美元左右,那时我根本负担不起。
  对《星际争霸》重制版的看法
  你们觉得《星际争霸》高画质重制版如何融入现在的电竞圈?
  Artosis:《星际争霸:母巢之战》已经重返战线了。韩国这里有很多玩家相当期待并且随时保持关注,每次比赛我们的播报室都塞爆了。这款游戏早就广为人知…而重制版能让它成长得更为茁壮。
  Tasteless:在西方不会有如此盛况。而在韩国,这看起来像是另一个世界。不幸的是,网路上看起来好像只有韩国人喜欢这个游戏。。。。。。但这让我想起记得在 WCG 工作时,他们工作人员当着我的面说,除了韩国人外没有人会喜欢《星际争霸》。但然后呢? GSL的到来掀起广大的观赛热潮,一切是如此的宏伟盛大。。。。。。我对《星际争霸》高画质重制版能再造成如此盛况很有信心。
狂热粉丝有时会说《星际争霸:母巢之战》是一款“完美”的游戏。你们同意吗?
  Tasteless:我想是近乎完美。
  Artosis:我想完美的游戏可能不存在,但《星际争霸》非常接近了。事实上我们无时都在改变进化游戏本质,这才有了每一个种族的冠军,而且 18 年来都没有更新这也说明游戏基本上已经无懈可击了。就算还有些小缺点,但这些缺点带来了乐趣。
  Tasteless:《星际争霸》有个特色,就是即使是世上最佳的选手,也偶尔会有闲置的SCV,这让每一场比赛都很特别。就算是选手使用了相同的战术也一样,你也可能会有完全不同的结果。
  Artosis:就像七龙珠 Z 中的战斗一样,气功波互相射来射去,你永远不知道谁会赢。就是两位玩家整场游戏互相角力一样。
  Tasteless:事实上这可以说是有史以来最困难的游戏之一了。我想其中一个韩国人如此迷恋这款游戏的原因,就是在韩国每一个人都是在网咖里玩游戏,因此他们能互相了解这游戏有多困难。当职业玩家有了新奇的开局,然后骗了大家的同时又能完美的执行了一个必杀战术,那种感觉真的很令人兴奋。
  你会担心难易度会影响游戏吸引一般玩家吗?
  Artosis:不太会。大家都会进步,但他们都不是职业级的。不是因为你没办法灌篮,就不能去投篮。尽管这是个如此夸张困难的游戏,你总是能找到跟你相同等级的人来一起玩,而且还是一样有趣。不可能每个人都是乔丹或是Flash。
  在任何竞技比赛中成为顶尖高手都是件难事。你觉得《星际争霸:母巢之战》其实是跟其他多人游戏相比下比较难,还是原本就很难?
  Artosis:是啊,我想很多游戏就像保龄球一样,你能把球滚进球道里,然后打倒几支球瓶,这样你就觉得自己水平还算可以。反之《星际争霸》更像是射箭之类的运动。如果你没射中目标,你就知道自己水平很烂,这就是他的游戏机制。我绝对会想玩家们比起其他游戏,在玩《星际争霸:母巢之战》时会更能意识到自己玩得不好,就算他们两者都玩得很烂。
  你们觉得为什么那么多的《星际争霸》顶尖选手能转行去打职业扑克赛? 在表面上看来,这两种游戏看起来没什么共通点。
  Artosis:其实有些特性你能从这两处看到,像是你隐藏自己的资讯那类的,不过我想这里有更大的重点,那就是如果你能把《星际争霸》玩得好,那你绝对任何事都能做得好。
  你们对被《星际争霸》重制版难度所吓到的人有什么话想说吗?
  Artosis:当你开始在《星际争霸》里把任何事做好时能获得相当大的满足感,这还能给你一种相当惊人的成就感。是啊,听起来很吓人,但试试看就对了!
  Tasteless:我大学时与两位室友同住。他们会看着我玩《星际争霸》,到最后他们也说‘我想学学看这游戏,这看起来好酷’。所以他们就会对战,其中一个人不会宏观控制,所以他总是有 3000 多余钱水晶。然后我的另一位朋友,他总是把自己的资源给花光,然后搞不清楚自己在做什么,或是为何这么做。而我则会看他们玩,说实话那是我看过最有趣的游戏。
  我想这就是韩国人的兴奋的由来:从在网咖中观赏各等级玩家的游玩,再到从电视上观战。就好像没法在某些事上成为最强的也没关系,你还是能享受它。如果我跟 Dan 去酒吧里打桌球,我不会因为没打中球就说‘MMP!这游戏烂死了’。
  现今的游戏文化也许有些问题,那就是所有人都想成为职业玩家,每个人又都想要有什么特殊的标签来让他们显得很特别。在此我要说:我想你们都忘了当初玩游戏的根本原因了,我们玩游戏是为了学习跟快乐。
  这就像是有人说‘我不想健身了,因为我永远不可能像施瓦辛格一样壮’。
  这是不对的,你应该身体力行,应该尝试思考,更应该玩《星际争霸》。这会让你感觉好些。
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