胜利麻将有人玩过吗,是二五八麻将实战做将?能带混儿吗?

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长沙麻将技巧大总结
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麻将大致分为几种 有13幺的那种牌 是什么打法 有多少张牌
  麻将,起源于中国,由中国汉族人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。  麻将玩法有很多,主要有以下玩法:  广东麻将  漏和  若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。  一炮多响  允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内和牌,下一轮庄家继续当庄。  番  广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思。  爆和  广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。  爆和为3番。  台湾麻将  十六张牌:开牌时每家取十六张牌。  上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。  连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。  一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和。  杭州麻将  麻将  杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌为其最大特色。共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。  南昌麻将  南昌麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了较多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加。另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”是成为了可能
。  合肥麻将  断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。  八枝:和牌时需要一门有八张以上。  和牌:不许吃牌,不许碰牌,必须有八枝。  掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。  ●基本规则  A 、首局时,先入座者为庄。  B 、首局后,通炮者坐庄,其次和家坐庄。  ●和牌规则  ⒈小和:四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和。  ⒉大和(“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月。  ⒊超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和。  ⒋最大和: 豪华七对+清一色+海底捞月 碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花。  ●其他规则  只有万筒索三种牌。海底牌漫游、扎鸟、通炮、补张、漏和、飘、相公。  贵州麻将  贵州鸡麻:  牌型:1-9万 1-9筒 1-9条。贵州麻将类似于四川麻将,在四川麻将的基础上添加抓鸡模式,即胡牌后翻开下一张未摸得牌,如翻开的是2万,即3万是鸡牌,如果有人碰(杠)了3万的话算钱,胡牌的人可能赔钱,被胡的人可能赢钱,这就是贵州麻将的独特之处。  ⒈自抠(自摸)后翻一张牌,无论那张牌它的下一号就是鸡。如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!  ⒉打明鸡 起牌后三墩翻起~如翻2条,3条就是鸡。有3条就有钱!!!而且有杠牌 就要翻第四墩~以此类推。  ⒊英雄鸡 一条每次都是鸡,抓到一条就有钱。  四川麻将  四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加番。一杠为一番。最后四张必须能胡必须胡。  四川地方麻将同时具有以下特点:  素麻将、不可以吃、必须缺门可和(部分地区除外,如南充)、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨。  三峡(宜昌)麻将  宜昌麻将也叫血流成河,采用四川地区流行的麻将血战到底的打法,尤其是三峡及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,换三张(每个人在开打前将自己同门的三张拿出去通过投掷色子的方式决定和谁交换),一直打到桌面无牌(即和完不结束,一直继续摸牌继续和牌,知道最后一张牌,每和一次从和牌下家开始摸牌)、打完查花猪(三方牌)。  三峡地方麻将具有以下特点:  换三张、素麻将、不可以吃、必须缺门可和、一炮多响、打到桌面无牌。  内蒙麻将  内蒙麻将有136张牌。其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。  河北麻将  河北麻将规则,可碰不可吃,只能自摸,有混儿。  (注:此规则对应的是两摞牌,十四张起胡,可以碰数次的最一般玩法,无补花,基点为1、2、3)  温州麻将  麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家,其余均为旁家。余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加,如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的和牌条件和牌。  温州麻将主要加入了财神(财神可当任何牌)  徐州麻将  天津麻将  有混儿(中下滚,7张),相当于限制性听用或财神。  有“混儿吊”⑵,”没混儿“⑵,“捉伍儿”⑶,“龙“⑷,”杠开“⑵,”本混儿龙&(×2)几个番种并由这些叠加而来。  不许吃,没有炮和。  没有七对、十三幺等。  武汉麻将  武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃,杠),不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡。  碰碰胡、将一色、清一色、风一色、全求人、杠开、海底捞、抢杠都算大胡。其他就都是屁胡。  广水麻将  广水麻将又名拳打脚踢,最早在随州地区兴起,后在广水发扬光大,广水周边县市及鄂西北地区也十分流行打广水麻将。拳打脚踢为三人麻将,去掉东南西北风及万字(去掉一色即可,也可拿掉条或者筒牌)。  广水麻将规则及算番也较为复杂。只能碰、杠,不能吃牌,屁胡只能自摸或者抢杠。碰碰胡、七对、清一色、大小三元、卡五星等都可胡牌,且有相应的番数,最高16番到顶,但有杠另算。打牌只能碰、杠,不能吃牌,屁胡只能自摸或者抢杠,所以比较有机会可以赢大胡。  襄阳麻将  襄阳三人卡五星是襄阳地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将牌去掉万子和东南西北风,共84张牌,由三个人来争谁先胡牌。三人打牌,牌型变化多,和牌速度快是它的特点。  长沙麻将  麻将中去掉东南西北风、发财、白板和红中,二五八做掌门,这是湖南长沙的一种麻将玩法,倒符合长沙人泼辣、做事不拖沓的性格。  海南麻将  在海南麻将中,番是指胡牌的前提,而不是倍数。  番的类型有一下几种:  1:以2、5、8做眼(眼也称将)  2:碰或杠(包括明杠暗杠)中发白  3:当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅,庄家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊,庄家上家摸冬或竹  4:碰或杠对应的所在令的风字,如南风令时碰或杠南风;碰或杠自己所对应的风,如自己是庄家,自己碰或杠东风,对家是庄家,自己碰或杠西风。  5:门前清,即没有任何碰,吃或杠  6:碰碰胡,即四组碰的牌或杠的牌(即三张一样的或四张一样的牌)  7:7对  8:抢杠  9:清一色或者混一色  10:最伤人的就是自摸了,所谓“无番靠自摸”  济南麻将  1、必须以二五八做将  2、推倒胡,放炮即1全部人1番  3、杠算1番  4、报听明摸放炮不能和牌,必须自摸,明摸1人4番,庄上8番  5、明打1人8番,庄上16番  6、其余规则与大众麻将相同,花子只算加番,不能替牌,补来的牌和牌算花砸但不算番。  太原麻将  1、第一手抓的四张牌放在前面立着,这四张牌只有听牌时,才可以打出一张,而且听牌时必须打出这四张中的一张才能听!这四张牌中的任意3张可以和后面九张牌凑在一起组成顺子、刻子、杠,一对将等,当然也可以用四张牌里的来碰或杠。  2、不可以吃牌,只能碰(杠)牌。  3、开杠后从牌城尾部补牌。  4、立四麻将一旦听牌后,就不允许再换牌了,也不允许再杠了。  5、游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次类推,杠完后留的单数海底牌不算一墩。  6、必须报听才可以和牌。  安庆麻将  钻牌:可以代替任何一张牌的牌称为钻牌,如果翻的是条、万、筒,则同花色的数字加1就是本局的钻牌,如翻的为筒2,则钻牌为筒3,如果翻的为9筒,则钻牌为1筒(万条同理)。如果是风牌,则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北,则东为钻牌,如果翻的是红中,则钻牌为发财。翻发财钻牌是白板、 翻白板钻牌为红中  红中:可以代替钻牌本身的那张牌。  发:必须亮出了,且从牌尾补牌,当发为钻时,红中充当发牌,也必须亮出了,且从牌尾补牌。几个发算几个翻的钱。当打缺时发可以不必亮出来,算风牌,但不算钱。  钻牌特点:钻牌又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不可以碰(因为没人打它)。  确定钻牌:两次抓牌骰打过后,由庄家再掷骰一次,根据所打数值(+1循环)确定钻牌,钻牌为庄家的上家(顺时针未动过的第一家的牌墙)逆时针数至与掷骰数值对应的那张牌翻开(只数上层牌),这张牌就是确定“钻牌”的指定牌,当翻牌为发,白,中时,钻牌为发白中顺序的下一张。  杠牌:如果不是中发白的钻牌时候,发财和白板是杠牌,只能用来杠,手上有,就不能胡牌。红中就代替代钻牌本来的牌。比如7万为钻牌,红中在这一盘就可以当7万用,可以碰。也可以打出去。如果是中发白的钻牌。则其余两个就成了杠牌。比如发财的钻牌。红中和白板就可以用来杠牌。  福建麻将  活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。  南京麻将  花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。  云南麻将  云南麻将玩法是以玉溪地区流行的麻将打法为基础的游戏。包括万、条、筒、字四类花色,共计136张。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,只能碰牌和杠,牌满足相关规定的牌型条件时胡牌,平胡必须自摸不能点炮,游戏开始先翻开最后两张;杠上花翻两张尾牌:顾名思义,游戏开始前预先把尾牌上面两张翻开,玩家可以对照翻开的两张牌去配合叫牌,叫牌后,当翻开的两张尾牌中任意一张为你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花,必须杠上开花才可以拿翻开的尾牌,不能杠上开花的从最后面未翻开的取牌。  云南麻将基本玩法胡牌规则  1、平胡必须自摸,大牌型可以点炮也可以自摸。  2、点炮时点炮者只负责胡牌者牌型的分。  3、胡牌时若为自摸,按牌型则三家输分;若为点炮,按牌型则点炮者输分。  4、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后。  5、最后四张牌,若有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌。  6、流局查大叫,杠钱不算。  牌型分数行牌规则  1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先胡牌的人为下一盘的庄家,多人同时胡牌(一炮多响)时点炮者下方第一家为一下盘的庄家。  2、不能吃牌,只能碰和杠。  3、明杠:玩家手中牌有相同的三张,闲家打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠。打出一张牌的闲家给玩家2分。  4、暗杠:玩家手中牌有相同的三张,在打牌过程中自摸一张相同的牌,玩家杠牌叫暗杠。  5、转弯杠:玩家碰牌后,在打牌过程中。玩家摸一张相同的碰牌,玩家杠牌叫转弯杠。  灌南麻将  灌南麻将的玩法只有112张牌,包括万字36张、筒子36张和条子36张加上东南西北风各一张,记牌形式主要包括:七对、碰碰和(牌型为nAAA+BB其中n大于等于0小于等于4)、一条龙(由同种花色组成的1-9的胡牌形式)、平牌(普通的胡牌形式)。  螺山麻将(浙江省杭州市萧山区衙前镇螺山村)  螺山“打来干、自摸干”麻将规则  螺山“打来干、自摸干”麻将与台州路桥麻将在胡数的算法上有很大的相似处,在和牌的难度上与上海麻将相伯仲。因而这种“打来干、自摸干”麻将技巧性很强,是最有趣的玩法。现将其规则简述如下。  一、麻将牌组成  1、总牌数136张,包括万子、筒子、条子牌各九种,每种各4张,共108张;风牌四种,东、南、西、北,各4张,共16张;大料牌三种,中、发、白,各4张,共12张。无春夏秋冬梅兰菊竹。  2、首轮抓牌数:庄家14张,余三家13张。  二、术语含义  1、庄家:每盘掷骰子的一家。  2、座风:各家每盘座位的标志,庄家为东风,其下家为南风,对家为西风,上家为北风。  3、财神:也称花,在和牌时能替代任何牌,在行牌过程中仅可替代一张大料或座风参与花碰。  4、顺子:三张同花色序数相连的牌。  5、刻子:三张相同的牌,碰出的为明刻,在手里的为暗刻。  6、对子:两张相同的牌。  7、吃:上家打出的牌可以与自己的牌组合成顺子,可以选择吃。但和时的吃可以是任何一家而不限于上家。  8、碰:他家打出的牌与自己手中对子相同时,可以选择碰,称为真碰;用一张财神替代一张大料或座风的碰称为花碰。如有真碰,则真碰优先,若两家要花碰,则从打此牌这家算起,按逆时针方向先轮到者优先。  9、杠:杠分明杠和暗杠。自家有暗刻,他家打出这张牌,此时开杠,称明杠;自家摸到已碰出的牌而开杠,也是明杠。自家有相同的四张牌而开杠称暗杠。  10、吊头:所和的牌是构成对子的其中一张。  11、抢杠当自摸:当有一家杠碰出的牌时,自家刚好要和这张牌,这叫抢杠当自摸,胡数按自摸算。  12、对对胡:由碰、暗刻、杠组成的和牌类型,即下列的和牌类型⑤。  13、凑一台:和牌时除风牌、大料外,其余牌同一花色,算一台,称“凑一台”。  14、清三台:和牌时只有万、筒、条其中一种类型的牌,算三台,称“清三台。”  15、清四台:同时符合上述12和14所述的,称“清四台。”  16、杠开:开杠时摸牌而和。  17、荒和:抓完所有牌仍没有一家和牌。  18、边张:自家有一二或八九,自摸或者吃三及七,此时的三或七称边张。  19、嵌张:顺子中的中间一张。  三、行牌规则  1、第一盘由任意一家掷骰子,由这一家开始逆时针数掷出的骰子点数和即为庄家。从第二盘开始和牌者为庄家。荒和,则由前一盘庄家继续当庄家。  2、庄家掷出骰子后,从庄家开始逆时针数掷出的骰子总点数,即从那家按顺时针方向数出骰子总点数的墩数,开始拿牌。  3、各家拿完跳牌的下一张牌为确定财神之牌,财神为所翻之牌点加一,共4张。如翻一万,则财神为二万;翻九万,则财神为一万。其他花色类推。若翻风牌,则按“东南西北东”的顺序确定,若翻大料牌,则按“中发白中”的顺序确定。  4、杠牌时,从牌墙的末端依次抓牌。  5、优先原则,和优先于碰(杠)和吃,碰(杠)优先于吃;真碰优先于花碰;如一张牌有两家以上要和,此时按逆时针方向最接近冲家的优先。  6、不限制从一家吃或碰的张数,也没有承包关系。  7、和牌类型,包括以下5种:  ①123/123/123/123/11  ②123/123/123/111/11  ③123/123/111/111/11  ④123/111/111/111/11  ⑤111/111/111/111/11,111可以是1111,上同。  8、和牌条件,自摸100胡及以上或放冲200胡及以上。  9、每盘牌只有一个和家,即不存在一炮多响。  四、胡数算法  (一)基本胡数  1、数字为二到八的牌,碰2胡,暗刻4胡,明杠8胡,暗杠16胡。  2、风牌、大料及数字为一、九的牌,碰4胡,暗刻8胡,明杠16胡,暗杠32胡。  3、大料及座风对子2胡。  4、自摸胡牌时的特殊算法:数字为二到八的牌,暗刻6胡,称为“自摸六”,吊头4胡,称为“自摸四”;风牌、大料及数字为一九的牌,暗刻10胡,称为“自摸十”,吊头6胡,也称“自摸六”;边张、嵌张4胡,也称“自摸四”。  5、放冲胡牌时的特殊算法:吊头二到八的牌,2胡;其余4胡;边张、嵌张2胡。  以上胡数相加即为基本胡数。  (二)底胡  和牌时底胡统一为10胡。  (三)台数算法  1、大料及座风碰、暗刻、杠各计一台。  2、对对胡计一台。  3、凑一台计一台。  4、杠开计一台。  5、清三台计三台。  6、清四台计四台。  以上台数相加即为总台数。  (四)和牌胡数  和牌胡数等于基本胡数加底胡再乘以2的总台数次方(取整十数)。即若算出的胡数个位数不是零,则十位数进一,使其变为10的倍数。如算出的胡数为122,就按130计,依此类推。  (五)和牌胡数的特殊规定  符合上述和牌类型①,且和的牌不是吊头、边张、嵌张,称“平胡”,算30胡;符合此条件,且为清三台,称“清三台平胡”,则算240胡。
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就单独摆放,打出后仍无人和牌。 三十一。第一圈为东风圈.箭牌:中、发、白,各4张 、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。 告诉你规则 中国麻将竞赛规则(摘录) 一。 五、圈风 每局比赛圈数的标志。 二十二、和牌 符合规定的牌型条件。箭牌为中、发、白。 十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、北,第四圈为北风圈,共12张。 (三)花牌、补花 抓到花牌后,明放在立牌前、夏、冬、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。 二十。 3.条子牌:从一条至九条、 麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。 (一)序数牌合计108张 1.万子牌:从一万至九万。四道牌墙左右相接称牌城中国的麻将打法,少说也有几百种,你要哪一种打法?你那里是什么打法,共16张。 2? 简单说几种你看看、圈 四人各坐一次庄为一圈。 四。 三十三、牌池 即四道墙围起的区域、点和 和他人打出的牌。 二十五:东,第三圈为西风圈:春,手牌数多于或少于规定的数量、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位,各4张。 三十二、牌墙、罚张 被判定受处罚的牌、西、秋、刻子 3张相同的牌。 十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌、南。 八、庄家、西,并报和牌。 二十四、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换、开杠、补花或和牌。 二十六,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前,各4张、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态、诈和 不符合《规则》规定条件而宣布和牌、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十二、顺子 3张同花色序数相连的牌,共36张。 2。 十八、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。 三、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子、南,报“碰”者把自己的对子取出。 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠 报开杠的4张相同的牌、荒牌 每盘抓完第144张牌.饼子牌,第二圈为南风圈、竹、菊。 十三,各一张,共8张,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 十七,以便核查。 二十九。 第五条 基本术语及一般规定 一、轮 行牌一周为一轮。 二。 六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七。无论是否和牌,庄家不连庄。 九:从一饼至九饼,各4张,共36张,并从牌墙最后补一张牌。 二十一,各4张,共36张。 (二)字牌合计28张 1.风牌、多张、少张 和牌前,梅。 二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中、碰牌 指任一家打出牌后、兰、北。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。 十四、对子 两张相同的牌。 十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东,标准数为13张。 三十
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共有144张牌、竞技麻将  竞技麻将主要包括 国标麻将(世标麻将)、日本麻将和中庸麻将。  其中国标麻将为144张牌,日本麻将:十三幺九160分。共有136张牌。广东麻将:十三幺6番。共有144张牌。下面对麻将的种类进行解说.jpg" esrc="http:国士无双·役満、韩国麻将,如果您有兴趣。  竞技麻将主要包括国标麻将。  其中国标麻将以攻击为核心.com/zhidao/pic/item/3ac79f3df8dcd1000d3fcbf22f44.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,比如美国麻将、越南麻将:血战到底、无字牌、缺门,但规则比较混乱(如「明暗杠」、「不求人」等的定义,以及算番的三个原则比较复杂)、刮风下雨、查大叫等,可以上网查资料,重视攻防平衡,而且有顺位马(4位支付三万点→1位、3位支付一万点→2位)的设定;  广东鸡平和[144张牌]——特殊规则、几张牌」国标麻将:十三幺88番。日本麻将,重视顺位,是不用采用复式赛制的麻将规则,加之番种繁复多样,对新手很不友好。  国标麻将的「复式赛制」近年来受到推崇,复式赛制进一步削弱了运气因素。Ⅱ、日本麻将和中庸麻将,更加重视牌手在进攻和防守间的平衡。  日本麻将以防守为核心,采用出铳(即点炮)包赔的原则,采用未和者均付8点的规则来鼓励进攻://h.baidu。中庸麻将://h麻将主要分为竞技麻将和地方麻将
麻将大致分为:国际麻将
台湾麻将 新加波麻将:日本麻将:香港麻将:大陆有京式麻将
沪式麻将 甚至一个村庄内也可以有几种截然不同的打法13幺的那种牌:就是东南西北中发白,一万,九万,一筒,九筒,一条,九条一张不缺,这其中任意一张做将就胡
13幺是:东西南北风,中发白,一九饼,一九条,一九万.就可赢了.
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中国的麻将规则中,哪个地区的最好玩?
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,间歇性踌躇满志,持续性混吃等死的小会计
当然是我们大新疆的螺丝胡最有意思了啊!我们塔城还举办过千人同场麻将竞技挑战吉尼斯记录呢!虽然我觉得这种记录并没有什么卵用……但是很多人知道广东麻将四川麻将却不知道还有一种麻将叫做螺丝胡!接下...
&&&&&&& 当然是我们大新疆的螺丝胡最有意思了啊!我们塔城还举办过千人同场麻将竞技挑战吉尼斯记录呢!虽然我觉得这种记录并没有什么卵用……但是很多人知道广东麻将四川麻将却不知道还有一种麻将叫做螺丝胡!接下来我就给大家讲讲何为螺丝胡。&&&&&&& 首先螺丝胡胡牌的规则是跟其他麻将一样的,最基础的胡牌是要有AA(我们叫一对“将”)BBB CCC ABC&BCD(三张一样的或者顺子)其他诸如七大对清一色什么的胡牌牌型也是一样的。&&&&&&&&&&比如东北麻将要“开门”(必须要有”碰“或者“吃”),除了“开门”还要有“幺九”(一筒一饼一万或者九筒九饼九万),而螺丝胡是没有这些复杂规矩的。螺丝胡跟其他麻将最大的不同就是——螺丝胡不能”吃“只能”碰“和”杠“。还有就是螺丝胡只能自摸,不带点炮!&&&&&&&& 很多人看到这可能觉得奇怪了,不点炮怎么玩儿啊?自摸不是谁运气好谁赢吗?这样玩儿多没意思!你要这么想你就大错特错了。螺丝胡在开局的时候会将最后一张牌翻开,“杠”可以拿走这张牌,如果要是恰好胡这张牌就算是“大胡”,大胡是一胡算两胡,就算是不胡这张牌也可以破坏别人大胡的牌型。螺丝胡只有两种计算方式:一是普通胡,不管胡边胡夹都是一胡,二是大胡,方法如同前面所说,像七大对一些特殊的牌型都算大胡。&&&&&&&& 还有特殊的一点就是,螺丝胡可以一直胡,什么叫一直胡呢?也就是比如我要胡二五八条,我摸到二条是一胡,再摸到五条又是一胡,还摸到八条,这就是三胡,再摸到其中任何一个都累积一胡。一直玩儿到所有的牌都摸完了才是一局结束,换而言之,一局中可能四个人都胡,或者四个人都不胡。如果四个人都胡,按照数量可以相互抵消,一家胡是其他三家都要掏钱的。&&&&&& 像我们都玩儿五块十块的局,比如A胡了3个,B胡了1个,C胡了大胡,D没有胡。算账的时候就是:B给A抵消后2胡的十块钱,B给C抵消1胡后的五块钱,C给A抵消后的2胡十块钱,D给A的3胡十五块钱,D给B的1胡五块钱,D给C一个大胡的十块钱,这才是所有帐的结清。&&&&&&& 有人可能觉得这种玩儿法听起来很简单,不用记牌算牌,但正相反,因为规则简单粗暴,所以更需要非常强大的计算能力,一开始大家肯定卯足了劲儿想要做“大胡”,但大胡只有一张牌,这个时候做牌就要非常小心,不能跟其他人对死,更因为只有碰和杠两种手段从别人手中拿牌且没有点炮,所以更要清楚记得牌池里有什么牌,对手可能拿着什么牌,一群新手在一起玩儿是很容易“流局”的(没有人胡牌)。高手在一起较量就真的是斗智斗勇,大家都在不停的猜测对手的牌然后调整自己牌,上一秒还胡条子呢下一秒就做成胡筒子了,甚至最后还剩十张牌才开始“停牌”(还差一张牌就要胡而且确定自己要胡这张牌的时候要先停牌,停牌期间不能再继续换牌),而有的时候还真的就能在最后几张牌摸到自己要胡的牌。总而言之如果你认识个新疆的小伙伴,一定要让他给你教教螺丝胡玩儿法,相信你一定会爱上这种玩儿法。
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不行的话就在继续观察,杀号的话切记不要杀热号,因为高频彩这东西不能是热号,更不能玩追号追冷号,还有一个不变的定律就是任何一个冷号一但看出来了,而且开了至少2期的时候那么这个号就会变成热号,在一...
不行的话就在继续观察,杀号的话切记不要杀热号,因为高频彩这东西不能是热号,更不能玩追号追冷号,还有一个不变的定律就是任何一个冷号一但看出来了,而且开了至少2期的时候那么这个号就会变成热号,在一个选胆码的话看斜号开的什么,用大的减去小的号码得出来的可以用来做胆码,这个10有89不会错的其实没什么必中的技巧,做好的方法就是心态,运气不好可以先观察,运气好了可以多买点,中了不要怕,输了就先观察别灰心。说的这些可能网友们觉得没什么很大的用但是实际上是本人玩彩几年得出来的心得,希望可以帮到大家,玩彩最重要的就是心态,并不是说技术好就一定可以不亏钱,这么多玩彩的总有几个是赚钱的,所以说看你自己能不能做到这个赚钱的人,心态是最重要的因素,没什么必中的方案,方案都是靠自己一点一点累出来的经验所取得的,并不是本钱足够就可以赚钱的。1、学会用EXCEL做表,自己动手比什么都强。2、学会自己做号,不要去跟群里的计划,同样的计划有些人赚钱,有些是赚不到钱的。  如果计划真的赚钱,是没有人发出来的。你长期跟一定输出,不信你可以试。3、学会看走势,不要期期买,等待机会,有时不是我们技术不好,是我们心态不好,高手赚的是心态。  不要跟时时彩对着干。有时明显的偏态,我们总想打前几期输的倍投回来,这样你就可能会把几天赚的一次倒出来。学会号码变态时止损,至少你就不会输了,那你再赚就容易了。4、不要盲目的倍投,如果我们自己做号,自己就知道要倍投还是不倍投,  因为变态时是绝对不能倍投的,许多人都死在倍投上。但不倍投我们又难赚不到钱,这个也是大家研究的,我的方法是有把握就倍投,心量没底就平投,这个得看你自己看号的能力了,所以玩时时彩是没有固定适合每一个人的方法。5、可以与高手交流,但不要老问人家要技巧,人家的技术你学来不一定能用好。  多与人交流,不要老套人家的方法。自已的方法就保留,人都是相互的,你不告诉别人别人也不会告诉你的,多贡献点你会有收获的。我最近有不少老玩家与我交流,把他们多年玩彩的表格给我帮他们修改,教我一些看号方法技术。因为我免费给他们排表,有许多我估计花钱也不一定教你的。所以最近我的技术也有很大进步,至少现在不输了。 6、找到自己合适的方法,不要怕烦,新手一定要学会容错,我认为“只”根据上期号码  “加减乘除”做号应该不是很稳的。你可以验证一下历史数据。有人认为历史不代表 未来,但如果连历史数据都不稳定,未能更不稳定了,历史只是代表,能为我们提供参考, 我是任何方法都要验证一下历史数据才下手,这样心中有数。邱雁君手中四种灵火还没收回, 见旗子扑来, 顺势引火过去, 四种灵火混在一起,除非神兵利器,没有什么烧不着的, 很快那些旗子就在她眼前烧成了一团大火, 旗子上附加的符咒被火烧的齐齐爆开四射,还有蓝紫色烟雾冉冉升起,显然有毒。  邱雁君口中含着避毒丹, 并不在意毒烟,但烟雾阻碍视线,她担心时季鸿,飞身而起, 绕过烧着的旗子,正看见疑似邱至澜那人斩断绳索, 绳索另一头的时季鸿只一闪就不见了。  她吓了一跳, 不由惊叫:“时季鸿!”  “居然是你!”浑身**冒着寒气的人抖开身上绳索,转头看过来,“你居然没死!”  声音之阴森可怖,令人不寒而栗, 邱雁君却不惧反怒:“是我又怎么样?时季鸿呢?你把他弄去了哪里?”一边说一边祭出宝剑攻击邱至澜, 同时悄悄放出叶青青给的那根蛛丝——她之前曾把这蛛丝送给云瀚使用,云瀚用过后,恢复原样, 又还给了她。  邱至澜从来没想过这个女儿还活着,更没想到她这么快就结丹,还敢大逆不道的对自己动手,他现在修为不高,不敢正面对上邱雁君,只能驱动阵法去围困她,并于冰面滑行躲开宝剑。  初始的惊怒过去后,邱至澜很快镇定下来,狂笑着刺激邱雁君:“你怎么就这么点出息?我给你精挑细选的世家子弟,你不要,偏偏被这个小畜生糊弄住了!我养他几十年,教他功法,拿他当亲儿子一样看待,他却盗我绛云岛至宝,我的好女儿,你说说,我会把他弄去哪里?”  他如此有恃无恐,邱雁君的心不由沉了下去,她眼看见蛛丝终于缠上邱至澜的脚,立刻收紧将他绊倒,冷声道:“少废话!快把他放出来!”  “放?”邱至澜仆倒在冰面上,本来就僵硬的身体更加不听使唤,他却一点也不害怕,反而翻身侧躺着看向小心翼翼向他靠近的邱雁君,“放是放不出来了,那是个传送阵,现在时季鸿这个小畜生已经被传到了北大陆罡气阵,哈哈哈,可惜啊可惜,不能亲眼看着他骨肉消融、魂飞魄散。”  邱雁君听见这一句,是真的几乎魂飞魄散,要是她没记错,钟华老祖就是死在了北大陆最东端的罡气阵!她再顾不得别的,直直向邱至澜冲去,想要确定他说的是真是假。  却在同时,有人在身后提醒:“姑娘当心他使诈!”  紧接着邱至澜就怒斥:“于康!你敢关我的阵法!”  “这是我的阵法!”于康沉声答道,“你怎么知道我这传送阵开启的方法?”他当初告诉邱至澜那是个可以传送到罡气阵的阵法,不过是提醒他不要靠近,谁想到这人竟拿来害人!  邱至澜的地面阵法依托的都是于康水下法阵的力量,于康把水下法阵一关,地面阵法很容易就被邱雁君破坏,她收起六焚炉,远远站定,驱动宝剑靠近邱至澜,剑尖朝下,悬在他头顶——这是吴景何告诉她的,借尸还魂之人,危急时可以魂魄离体,虽然离体也跑不多远,却可骗过不知情的人,以为已经杀死了他,只有一剑刺破百会穴,才是最稳妥的消灭方法。  “放他出来,不然我现在就杀了你!”她一字一句的说。  邱至澜看看于康,看看邱雁君,大笑出声:“你要敢弑父,尽管下手。至于那小畜生,哈哈,不如于康你来告诉她,还能不能放出来。”  邱雁君立刻转头看向于康,她现在心里乱极了,一时觉得一切都不真实,好像噩梦一般,希望自己快点醒来,一时又清醒的知道这不是梦,因为她五感是如此的灵敏,甚至能将此时空中掺杂的各种气味都一一分辨出来。  “没错,”于康肯定的回答,让邱雁君本来似乎已经沉到底的心,又来了一次高空坠落,“那是传送阵,会直接传送到罡气阵中,有去无回。”  “不可能!”邱雁君在极度的恐惧之中,仍拼命保持了一点冷静,“我不信你能做成这么远距离的传送阵!而且既然是有去无回,另一头的出口,又是谁设的?”  于康一叹:“我确实没有这个本事。这传送阵是五色谷谷主萧演设下的,他当时也是一时兴起,想试试成不成,没想到真的成了,他也是我唯一知道的,能活着出入罡气阵的人。”  萧演……萧演……,可以去找他,不不不,他飞升了,他飞升了!怎么办?邱雁君觉得自己脑子几乎都要炸开,心脏也缩成一团,后背手心开始不停出汗,连头上头发都湿漉漉的。  “不,不会的,不可能,他可以,那柏域盛应该也可以吧?”邱雁君忽然抓住了一丝希望,她不由自主走近于康,希望他能给自己一个肯定的回答,完全忘了身后还有躺倒的邱至澜,也根本没有注意到她的宝剑已偏离目标。  于康看到邱至澜悄无声息的蜷起身体,似乎在解腿上的绳索,一时有些犹豫,不知该不该提醒邱雁君。  邱雁君还在追问:“柏域盛可以顺利出入吧?一定可以的吧?”  “呃……大约能行吧。”于康有些不确定的说,看着邱至澜已经解开绳索站了起来,赶紧说,“你走吧!我这里不能留你了!”  邱雁君还当是跟自己说话,赶紧点头:“好,我立刻去找他!可是他会去哪里呢?我找到他可以回来这里,再用传送阵吧?”  短短一句话,也已足够邱至澜趁着她分神自背后无声靠近,于康到此终于忍无可忍,挥袖将邱雁君挡到一边,刚要出手拦住邱至澜,一个白色毛团突然窜出来咬住了邱至澜的脚。  邱至澜猝不及防,啊了一声,紧接着一张网从天而降,将他整个人网在了其中,邱至澜拼命挣扎,却越挣扎网越紧,很快就把自己挣扎的团在了一起。  那白毛团咬完邱至澜还不够,转过头来又扑向了于康,于康吓一跳,当即念咒沉入地下,白毛团就在他下沉的位置转个不休,还发出属于野兽的嘶吼声。  邱雁君被这一番变故闹的回了些神,也追过去叫:“于康你出来!你还没说清楚呢!这传送阵就在这里不变了吗?”  “姑娘,你别白费力气了,”地下有声音远远传来,“你的同伴不过金丹修为,在罡气阵中能撑多久,难道你不知道?别说等你去找人,就是此刻,只怕也已经……”  邱雁君终于失去全部力气,坐倒在地。  在她侧面不远的冰冷地面上,挣不脱大网的邱至澜也终于看到了捉住他的人,他不由笑了起来:“好啊,真好,我们一家三口,终于团聚了。阿柳,能死在你手上,我也算圆满了。”  尹千柳落到邱至澜跟前,以威压压制住他,接住飞跃回来的雪狐,怒斥道:“放你的屁!谁跟你一家三……”说到三,她终于反应过来,扭头看向绝望的坐在地上的女孩。  “没错……”邱至澜被威压压制,说话也不顺畅,“那……那就是……我们……的……女儿……雁……雁君。”  尹千柳第一反应是不信,她手一抬,两枚金镖直接射穿邱至澜两边肩胛骨,“死到临头,还敢拿女儿来拖延时间!”  邱至澜这具身体不是他自己的,又死过一次,痛觉其实不甚明显,但肩胛骨被射穿,他双手再抬不起来,也就意味着他的反抗能力大打折扣。  “我……骗……你……做甚……”邱至澜知道大概今天无法幸免,他一生机关算尽、辛苦筹谋,最终一切都烟消云散,细究起来,都是因为面前这两个女人,尹千柳向唐家告发他是其一,邱雁君和时季鸿搅到一起,写八卦报坏他的好事是其二——在认出时季鸿的相好就是他的好女儿之后,心思缜密如邱至澜,还有什么猜不到的呢?  他真是养了个好女儿啊,跟他的义子一起吃里扒外不算,还向天下人揭发他,要不是那天杀的八卦报,柏域盛怎么可能找上门,将他多年搜集的宝贝都拿走?他在唐古华手里吃尽苦头还苟且偷生,就是因为有这些倚仗,想着哪怕借尸还魂到邪修身上,也能找个僻静地方隐居,从头再来,几百年后说不定唐古华都死了,他再去中州复仇还不容易?  可惜,一切终成泡影,他邱至澜终于一无所有的走到穷途末路,最后时刻能把时季鸿那个小畜生骗进传送阵,也算是扳回一城,想到这里,他呵呵呵笑起来
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我知道的麻将就有四种打法,第一种是广东麻将有明胡暗胡除了这两种胡可以赢别人的牌外,其它的时候就只能靠自己自摸了。这种麻将的打法,有一点不太好就是赢得太快了,而且算账也是非常复杂的,钱一输就...
& & & &我知道的麻将就有四种打法,第一种是广东麻将有明胡暗胡除了这两种胡可以赢别人的牌外,其它的时候就只能靠自己自摸了。这种麻将的打法,有一点不太好就是赢得太快了,而且算账也是非常复杂的,钱一输就会很多,这个不太利用心情的放松,可以说是相当的考脑子的。& & & 麻将本身是休闲娱乐的,而这个一点也不休闲还费劲,所以我不太喜欢这个广东麻将的打法。还第二种是湖南人的打法,凡有两个一样的就是将,只要有将出了胡,谁打都是可以赢的,而且杠也是要算钱的,这种麻将算法简单,打法也快,赢的人也会很快的赢,大家在钱的输赢上也不会太大。但是打麻将本来就是消磨时间的事,这个一下子一局,一下子一局,堆麻将都堆得手累了。这种我也是不太喜欢的,打完后手疼。& & & 第三种打法就是赖子打法,就是在洗好牌后摇色子,在起牌的最后的地方翻开一张牌,然后这张牌加一就是赖子,如果是风的话就按顺序下一个就是赖子。这个赖子可以当任何的牌,有赖子的人,就可以赢很多的牌,没有赖子的人,只能靠自摸。这种打法呢赢得也是非常的快的,而且一旦有赖子的人出胡了可以赢好多个子的。这个我也不太喜欢,我就喜欢那种输赢不大,而且可以消磨时间的那种牌,打起来很轻松。& & &我最喜欢的是我们湖北最原始的打法, 我们那叫二五八,就是只能用二五八做将,不管是条还是筒或者是万,都是用二五八做将。大家都知道的有将才可以赢,没有二五八牌再好也是赢不了的。这种牌打一局时间是比较久的,因为有些人的牌很好,但是由于没有将赢不了,而有一些人有将牌却不好,所以这种打法一局时间是比较长的。而且算账的方法也是直来直去的,简单方便,打这种牌不需要用什么脑子,牌来就好了。赢了就赢了输了就输了,输赢也不大,小赌怡情,输太多的钱了,自己心里肯定就为赢回来了,这样就失去了,原本打麻将的目的了。而这种打法是非常适合娱乐的,正是因为输赢不大所以大家打的时候就心情都会很轻松,毕竟输也输不了多少钱,就全当放松心情了,还可以缓解工作上带来的压力。
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我是贵州的,贵州捉鸡麻将也非常的出名,我们家长的麻将打法我觉得是非常有趣的,它是建立在了贵阳捉鸡麻将的基础之上,然后添加了一些规则。贵阳麻将一般是三门牌,筒条万,但是我们家乡的麻将就只打两门...
我是贵州的,贵州捉鸡麻将也非常的出名,我们家长的麻将打法我觉得是非常有趣的,它是建立在了贵阳捉鸡麻将的基础之上,然后添加了一些规则。贵阳麻将一般是三门牌,筒条万,但是我们家乡的麻将就只打两门牌了,就是筒条。可以三个人打,可以四个人,两个人也能打起来,但是一般不会无聊置顶的那样做,两个人面对面的打麻将确实不怎么好玩,打麻将其实气氛比较活跃一点也好玩一点。如果是三个人打的话就是闲家没人摸13张牌,庄家摸14张牌,如果是四个人打的话就是闲家每人摸10张牌,庄家摸11张牌了,这样更好玩更迅速,这样很容易就打成了全清甚至清大对,听的几率也是非常的大,有时候可以迅速到刚摸完牌没打一两分钟就结束了,有时候麻将机里面那副牌都还没有洗好呢。翻鸡的规则就是,胡牌的下一张用来翻鸡,比方说,鸡牌如果是2条,那么3条4条就都是鸡了,你打出去的也算你自己的鸡,但是如果被别人碰过去了或者杠过去了,那就是别人的鸡了,就不是你的了。打出去的幺鸡如果是你第一个打的幺鸡,那你打出去的那个幺鸡就算2倍的,那叫冲锋鸡,如果只是在手上就只是1倍,但如果鸡牌是九条或者2条的话,那就是金幺鸡了,算三陪的,但是金幺鸡的话是只算在牌里的,就算是碰过来的也算,但是打出去了的就不算了。还有就是乌骨鸡了,乌骨鸡就厉害了,乌骨鸡就是八筒,在手上的八筒是算2倍的,打出去的第一个八筒是算6倍的,如果翻到7筒或者9筒,那这打出去的八筒那可就很管钱了,在这样的条件下打出去的八筒算的是6倍,打出去的一张八筒算的是12倍。翻鸡翻得过瘾吧?但是!但是!但是!如果你的牌没有叫嘴的话,其他的那些筒条不用包的,但是幺鸡和八筒就要包了,包的意思就是如果你叫嘴,你的这两种鸡能得多少倍那你就需要还给那些叫嘴的人每个人同样的倍数。所以,有时候也别把幺鸡打得那么猖狂,想一下如果你的牌没有叫嘴,这样划得来吗?很多时候可能你胡牌都是没有用的,如果别人的鸡分太大了的话,就算你胡的是大牌也不例外,哈哈,有时候是养活那些鸡牌更有用呢。打牌的其他规则都是差不多的了,就是打的门数不一样,还有就是翻鸡的规则不一样。我们家乡的打法就属于比较刺激的哪一种,很快速的。不过,大赌伤身,小赌怡情,逢年过节亲戚聚在一起玩玩就可以了,有的人因为赌博搞得妻离子散家破人亡的,所以千万别走上赌博这条路。
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我觉得四川的趣味性足,广东的那边的不好计算翻番,还有加的东西太多,胡的东西也太多了。然后湖南地区的比较简单,打一圈的时间短,速度快。刺激。当然我觉得四川的挺好玩的。 我知道的血战到底,就是要...
&&& 我觉得四川的趣味性足,广东的那边的不好计算翻番,还有加的东西太多,胡的东西也太多了。然后湖南地区的比较简单,打一圈的时间短,速度快。刺激。当然我觉得四川的挺好玩的。&& 我知道的血战到底,就是要打到只剩最后一个人。这个挺好玩的,不同于常规玩法,一个人和牌,一圈结束,这个一个人先和,后面的人还要继续,知道只剩下一个人,也就是一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这就好玩多了,趣味性也足,挺好的。这个核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。&&&&& 还有就是弃掉一色。就是手牌只能和两种花色,不能胡三种。这样难度就大了,不好和了就。也挺好玩的。这也是所谓的打缺门。&&& 另外查叫,这个也很有意思,是指一局结束时,有两家或以上未胡牌,此时查叫。无叫的给有叫的赔叫。如果没有叫,就不给杠钱。&&& 其实我感兴趣的是那些叫法。比如堂子,死叫,自抠,刮风下雨,搭子,花猪等等。&&& 麻将很多地方都有,南边打,北方打,西边玩,东方也爱玩,在漫长的演变史中,衍生出了多种玩法,每个地方都有其玩法,都有趣味,都需要得到广大群众的支持,有空大家可以尝试许多不同的玩法。&&&&
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