梦幻西游 宠物资质涉密信息系统单项资质额外加成怎么弄得?

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梦幻西游2召唤兽属性小知识普及!你知道多少呢?
梦幻西游2召唤兽属性小知识普及!你知道多少呢?  相关:
  一、召唤兽成长和资质对属性的影响话不多说,先来搬一波公式:
  召唤兽气血=等级*体力资质/1000+体质点数*成长*6
  召唤兽魔法=等级*法力资质/500+法力点数*成长*3
  召唤兽伤害=等级*攻击资质*(14+10*成长)/7500+力量点数*成长
  召唤兽防御=等级*防御资质*(9.4+19/3*成长)/7500+耐力点数*成长*4/3
  召唤兽速度=敏捷点数*速度资质/1000召唤兽灵力=等级*(法力资质+1662)*(1+成长)/7500+体质点数*0.3+耐力点数*0.2+力量点数*0.4+法力点数*0.7
  这些公式确实是搬的,但是也是被实践证明为基本上完全正确的。任何一个宝宝,去除,去除内丹,和上面那些公式加起来误差一般都不会超出3点,就算偶尔有些BB的误差大些,一般也不会超过5点。这种属性上的误差,如果有练BB升1级加1级点的人应该最清楚不过了。
  从上面那些公式不难看出以下几点:
  1、除了召唤兽速度,召唤兽资质对召唤兽的影响只体现在等级上。也就是当等级不变时,成长一样的BB属性点变化导致的速度属性以外的属性变化都是一样的。现在的召唤兽进阶,一下子多出200点属性点,如果不加敏捷的话,成长越高的BB受益就会越大,而与资质无关!或许高等级的情况下资质可以弥补成长的不足,但是5969的小伙伴们要注意了,要进阶就请尽量选择成长较高的宝宝。
  2、各种说召唤兽的成长和法资不影响召唤兽灵力的可以闭嘴了,不信的可以拿你的计算机,随便挑BB按上面的公式计算灵力,记得去掉装备和内丹效果,如果还有超出5点的灵力误差,本人直播吃翔。只能说成长和法资对召唤兽灵力的影响很低,但是同时,召唤兽法资对于灵力的影响则远远超出成长对灵力的影响。就拿69为了追求高灵的变异蛟龙,同样加点的3051法资
1.224满成长的灵力比3240法资1.176成长的还会低个一两点。各位准备搞敏法变异净瓶女娲的5开们也可以注意下,一定要使用速度资质1670以上的变异净瓶女娲,成长和法资低点反而无所谓,因为那么点资质成长的差距,灵力根本拉不开10点甚至5点都难而速度却很轻易就拉开了。
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  3、为何属性价格会是迅敏&矫健&净月?不仅仅因为攻宝宝比法宝宝贵,还因为速度资质一定时,根据上面那些公式也可以算出,这三种内丹增加的属性转化为属性点数也是迅敏&矫健&净月。同时高级召唤兽内丹方面,玄武区和龙胄铠一个加血一个加防,在同成长宝宝上,玄武区加血相当的体质比龙胄铠加防的耐力要略低。所以偏耐的血宝宝想要堆属性,推荐龙胄铠而不是玄武区。
  4、根据上面的公式不难算出,同一会有以下的属性转化:1伤害=6气血=1.33防御。小伙伴们想要洗如意丹的话,就可以参照以上的转化预测下洗如意丹后可以变成什么样的属性。顺便也可以算出,8防御转化的气血是36点,因此耐宝宝打防御灵石会比打气血灵石最终属性更佳。至于灵力,不同成长情况转化是不一样的,而且因为加体、力、耐也加灵力,所以很麻烦,举例参考1.2成长的话那么有:1.2伤害=0.3灵力,7.2气血=0.4灵力,1.6防御=0.5灵力;1.3成长的话就是:1.3
伤害=0.3灵力,7.8气血=0.4灵力,1.73防御=0.5灵力。
  5、宝宝装备增加的属性。面板属性上,血防速,该加多少的就加多少,但伤害不同。召唤兽上的伤害会以4/3倍加到宝宝面板的攻击上,伤害灵石也一样。比如敲3锻伤害灵石,实际上增加了40点宝宝攻击,对任何宝宝都一样。至于为什么,本人可以给出的解释是宝宝实际上也有隐藏的命中属性和躲避属性,宝宝装备上加的伤害同时隐性的增加了相同数值的宝宝命中,又根据3命中=1伤害的转化,就有了宝宝伤害的4/3倍转化面板伤害了。
  老是问XX装备加多少伤害的,我也就这么说了,那个装备加:装备上的伤害*4/3+装备上的力量*装备宝宝的成长。问XX装备加多少灵力的,我也就这么说了,那个装备加:装备上的力量*0.4+装备上的耐力*0.2+装备上的法力*0.7+装备上的体质*0.3+装备上的灵力。但是具体可能还得看BB情况,某些情况下,1耐力/1体质,也可以是成长*1的伤害或是0.7灵力。因为当你为了达到某一属性而加点时,装备上增加的体质和耐力可以通过洗如意丹转化为力量或法力,是相通的,就比如对于耐攻耐法,你肯定会加血加耐,那装备上的体耐就完全可以当做力量或者魔力来看!
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  二、浅谈炼兽真经
  炼兽真经可以增加的成长,会受到召唤兽种类的影响。一本炼兽真经,最低增加0.001成长,最高增加
0.005。具体增加的规则如下:可以看出,每个召唤兽从低到高都有5个成长,从低到高计作5级、4级、3级、2级、1级,另计顶级成长为1级成长+0.012-0.013。
  当召唤兽成长低于4级时,提高成长0.005
  当召唤兽成长介于3-4级时,提高成长0.004
  当召唤兽成长介于2-3级时,提高成长0.003
  当召唤兽成长介于1-2级时,提高成长0.002
  当召唤兽成长介于1级-顶级时,提高成长0.001
  超出顶级时,不能使用炼兽真经
  1.22成长的雷鸟人、凤凰、狂豹
  雷鸟人已经不能再吃炼兽真经了
  凤凰可以吃5本,并提高到1.22+0.002+0.002+0.001+0.001+0.001=1.227
  狂豹可以吃5本,并达到1.22+0.005+0.005+0.005+0.005+0.004=1.244
  再根据第一部分的公式,实际上吃炼兽真经可以提高的十分有限,并不推荐潘棵浅粤妒拚婢D切┏沙ず艿偷模粤妒扌Ч赡芑嵯喽酝怀觯浅沙さ偷BB本身就是垃圾。。。
  值得吃炼兽真经的情况一般有三:
  1、该宝宝资质和技能几近完美,可以用作比武一线甚至
  2、该宝宝资质突出,成长已经很可以了但技能只能算一般,不过吃炼兽也不怎么会亏的那种,如变异宝宝
  3、炼妖时吃,为了提高胚子的平均成长,要知道1.3成长并不是说出就出的,那得要求2只平均成长达到1.275的宝宝
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  三、浅谈元宵
  元宵相对于炼兽真经,增加的属性就相对比较明显了,而且对于不同的宝宝,规则都是一样的。根据第一部分公式可以推算,对神威119的宝宝,100点攻资可以拉开40点左右伤害,100防资可以拉开25点左右防御,当然具体多少还要看成长。攻、防、速元宵大致增加规则如下:
  1400以上资质,每个元宵固定增加5点资质,每个元宵随机增加5-15点
  资质,每个元宵随机增加10-25点
  资质,每个元宵随机增加15-30点资质,每个元宵随机增加20-35点
  900-1000资质,每个元宵随机25-45点
  900以下的资质,每个元宵随机增加30-50点
  体元宵和法元宵因吃的比较少所以也不清楚具体如何,但是可以说法元宵的效果是很低的,因为法资对于灵力的影响实在有些不敢恭维,体元宵的效果稍微好一些,但也仅仅是和防元宵差不多而没有攻速那么明显。一般宝宝的元宵该怎么吃,也不好下定论,有些为了追求极限,有些为了追求平衡,不能一棒子打死。但是对于潘浚煌萍鲈诠プ1400,防资速资1300,体资4000,法资2000以上还使用相应的元宵。
  值得吃元宵的情况和值得吃真经的情况也差不多,极品宝宝为了追求更极品的属性,潘勘Ρξ颂岣咭欢ǖ氖粜裕褂辛堆蔽死吲咦拥钠骄手省W詈笮】破找幌拢胍1600的攻资,必须使用平均攻资达到1455的两只胚子!
[编辑:墨荷]
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【公式】关于宠物资质和成长对属性的影响收藏
看到最近吧友对资质成长的讨论很热烈,想起了我之前在网上看到的一个资质成长的公式,当时只是复制了下来,没有验证。刚才想起来就自己的宠物和计算器算了一下,基本上是正确的虽然有误差,但是很小,所以我就想把公式发出来看看对大家有用没。再次声明这公式不是我原创,我只是在网上看到的并复制保存下来的。气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6下面是我根据公式自己得出的结论:1,资质和成长是两个独立的属性,他们不会互相影响。2,资质越好,宠物每升一级所提升的属性就越多。对应资质只影响对应属性。3,成长越好,宠物每加一点属性点所提升的属性越多。成长影响所有属性。另外宠物的初始属性为100点,然后随机分配到 体力/魔力/力量/耐力/速度 五项上面。宠物每升一级所有属性自动提升一点,然后给予5点可分配点数。初始属性对宠物影响很大,例如一只宠物初始力量为10点另一只为20点,成长都为1.15的话,那么他们天生就差10力量*1.15成长*1.6系数=18.4攻击力。然而初始力量一样,攻资一样,成长差距为0.01,79级全力加点,攻击力的差距为7.584反过来,初始力量一样,成长一样,攻资差距为38.4,79级时攻击力差距同为7.584法宠初始魔力一样,法资一样,成长差距为0.01时,79级全魔加点,法伤差距为6.162初始魔力一样,成长一样,法资差距为92.3,79级时,法伤的差距为6.162另外从公式中可以看到“法宠法资影响不大,成长影响比较大”这个说法是正确的。就拿我自己的法宠来计算,77级855点法伤,根据公式:2047法资*77等级*0.000845系数≈133
486魔力点*1.144成长*1.3系数≈722 = 855 可以看到法资仅提供了133点法伤,而剩下的722点是由成长和属性点提供的。体力初始体力一样,体资一样,成长差距为0.01时,79级全体加点,血量差距为33.18初始体力一样,成长一样,体资差距为145时,79级时,血量的差距为33.18对于所有类型的宠物来说,体资和初始体质都很重要,因为体资对血量的影响,和加点成长无关的,也就是说每500体资差距,79级时就差了114点血,而每多一点初始体质,成长1以上的宠物至少就多了7点血。最后是速度简单来说就是每100点速度资质差距,79级就差16.49的速度,前提是成长和速度属性点数一样。
然而一个多小时过去了,技术贴没人看么
前排  ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍  楼主你好,我是小学森不太会说话,如果有什么冒犯的地方,我已经被别人打过了。
附上楼主自己的两只法宠的对比图,
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梦幻西游手游宠物资质如何提高 宠物资质真的重要吗
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  在梦幻精灵给出的合宠定义为召唤兽的资质有可能高于或者低于原宠物,但是在通常情况下得到的结果也就是在最大值和最小值一个中间值浮动,而一般情况下倾向于资质偏低的那1只,所以经常造成有的宠物技能多而资质特别低的情况。那么这时候要做的就是尽量让两个初始宠物各项属性资质都不要太大的偏差,即使2只宝宝合出来即使资质不太好,也不至于报废,还可以再下次合宠中继续使用。
  以上就是游戏中宠物资质的介绍,希望能对玩家们有所帮助。更多游戏资讯,请关注《梦幻西游手游》琵琶网官网。
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《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。
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