PS2citra模拟器流畅设置怎么用 最新配置让PCSX2完美流畅运行

今天无事在做个PS2模拟器教程,有很多朋友也做过这个,但是到今天还有很多人不会用(下面讲的只是主要设置和运行游戏,模拟器和插件在目前都是最新的)希望这个教程对那些人有所帮助,哪里做的不好或有问题,请一起研究一下!! 1.先下载PCSX2 0.93R7(是0.92的改版,目前官方支持32系统的只有0.92,设置一样)
2.玩之前先配置一下模拟器,点设置看下图
2-1.这是配置文件,先从图像开始设置
3.只要用到的视频插件只有2个,其中GSDX9,这个插件分为GSdx9 sse2 0.90和GSdx9 0.90,如果你的CPU支持 SSE2指令选择GSdx9 sse2 0.90,反之..这个插件对图像处理非常好,但是容易造成游戏出错,建议不使用,玩家 可以自己试验一下!!
4.下面是GSdx9基本设置,可以选择窗口,下拉就是选择全屏,着色默认,SHADER着色器,根据自己情况选择, shader2.0最高,颜色最好,反之,选择选择1.1,速度可以快点,但是图像效果不好,建议选2.0,不会影响多少速度。下面5个空,只对线型纹理过滤打钩,如果你电脑配置超强,可以开启palettized纹理,增强图像效果,速度影响很大,根据自己情况调节!
5.这是第2个视频插件ZeroGS0.96模拟的稳定性和效果都比较不错,如果你CPU支持SSE2指令选择ZeroGS 0.96 反之,选择ZeroGS(non sse2)0.96.推荐按照下面设置,全屏抗锯齿,增强图像效果,但会降低速度,根据自己电脑情况设定!
6.控制器设置,选择SSSPSX PDA 1.70这个插件支持的比较不错,可以设置键盘或手柄控制!
7.根据自己情况设置键盘或手柄,这个都知道吧!!
8.设置光驱,选择PEOPS.CDVD Driver 1.20推荐用这个,支持光盘和镜像模拟(必须装虚拟光驱),看下图设置
9.按我设置就好,系统选择-如果是XP,选择W2K/XP。光驱-选择虚拟光驱盘符。其他按如下设置
10.声音设置,最好的插件PEOPS.SPU2 1.60这个插件和光驱插件是同一个人做的,兼容性比较好!
11.根据自己情况设置,我设置的几乎都快无声了,可以提高速度,当然你要想听游戏的音乐,根据情况自己设置
12.下面是BIOS,根据自己情况选择USA或JAPAN,建议,USA V02.00(14/06/2004)个人感觉兼容性不错
13.下面是CUP设置,比较重要的一部分前3项必须选中,第4项是支持HT的CPU,5项是双核选项,如果你是HT或双核CPU建议如下图设置
14.基本设置完成,就是载入游戏,点虚拟光驱,选择游戏镜像(这个不多讲,应该都知道吧),选中,打开
15.载入游戏后,点文件-Ron cd/dvd运行游戏
16.好了,游戏进行中,祝大家完的开心。
注意:不是每个游戏都可以模拟的,基本上80%都可以运行,主要模拟器还不是很完善,可以理解的,马上新版就要发布,开发者们还在努力,向他们致敬!!&
【PS2模拟器】PCSX2 V0.9.4 VM 简体中文版
【SONY PS2模拟器】PCSX2 V0.9.5 SVN REV 222 多国语言版 PS2模拟器 PCSX2 发布新测试版& 官方的测试版,不是正式版 beat版,未经过测试 FPU NaN handling - fixes several &quirky& issues with many games (ffx blue screens too) VU NaN Handling - Experimental changes to see what impact they have 2007New Frame Limiter - More stable than the older versionPS3 New Frame Skip - Experimental new version to cut down &choppyness& 作者讲到:每个人可能都享受到PCSX2 0.9.4版本带来的快乐和尝试新的网上功能,而且今天我们给玩家带了另外的一个惊喜那就是从今天起,我们将做偶尔公开测试版发布,玩家不必等待一年就能提前享受到PCSX2 0.9.5测试版最强Sony Playstation 2模拟器95公开测试版发表新版优化了联线对战及改良了PS2游戏模拟特效,玩家赶快悄悄地测试吧。修正了许多游戏中的一些模拟问题。(包括最终幻想X中的蓝屏)某些可检测的改良。比旧版本更加稳定运行经过检测的版本,已修正原来的不稳定性问题。下载地址
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PS2模拟器怎么用 最新配置让PCSX2完美流畅运行(2)
  PS2模拟器PCSX2使用问答
  问:提示插件载入失败或者缺少D3DX9_30.dll之类的文件?
  答:安装微软最新完整的DirectX驱动。
  问:运行模拟器后提示程序未正确配置?
  答:安装微软最新的VisualC++支持库。
  问:总是引导进入BIOS画面(水晶体和记忆卡)?
  答:不需要虚拟光驱,指定镜像后尝试通过模拟器读取ISO;或者引导的文件并不正确(没有将压缩包分卷解压缩得到镜像文件或是选择了错误的ISO),常见的镜像格式为:ISO/MDF/NRG/IMG等。
  问:提示内存分配失败?
  答:请用管理员帐号登陆系统,如果已经是管理员的话,一般是出现在操作系统为vista以及Windows7的情况下,这个时候在可执行文件上使用右键,悬选择以管理员身份运行。
  问:提示无效存取地址?
  答:可能系统的管理权限受到限制或干扰,可以参照内存分配失败的解决方法;也有可能是部分杀毒软件存在缺陷导致模拟器不能接管内存分配的权限,建议先完全卸载当前的杀毒软件后再尝试。
  问:即时存档容易出错?
  答:即时存档功能并不稳定,各版本模拟器的即时存档并不通用,建议用记忆卡功能保存游戏进度。
  问:提示图像插件出错?
  答:可能显卡不(完全)兼容DX9/DX10/DX11特性,尝试升级显卡驱动,或者更换其他图像插件。
  问:提示光驱插件出错?
  答:游戏镜像被其他程序占用(如:虚拟光驱已经载入了该镜像),模拟器可以直读镜像,不需要虚拟光驱;也可能是模拟器关闭出错(Esc返回再退出),请在系统任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程。
  问:如何正确退出模拟器?
  答:Esc返回模拟器主界面,再关闭程序;Play菜单的&运行&可以再次恢复游戏窗口。
  问:游戏画面质量和效果太差?
  答:3D引擎的游戏(如:搏击玫瑰)可以勾选线性过滤,开启显卡的抗锯齿功能(3D平滑处理),并且合理设置D3D细节参数(兼顾速度和画面的可以设为800&800),默认图像插件的设置均是优先考虑运行速度;软件渲染可以辅助改善图像显示。
  问:如何改善2D游戏的图像显示?
  答:2D引擎的游戏(如:拳皇)因为参战人物像素较低(活动图层),在显示器上放大会出现明显的块状,如果直接启用过滤功能又会影响文字和背景(固定图层),可以尝试用&线性过滤&功能的灰色勾选状态,自动柔化处理活动图层。
  问:音频效果不甚理想?
  答:切勿滥用或混用即时存档,尝试取消延迟;ENDLESS音频插件可以显著改善噪音问题(优化版)。
  问:部分游戏速度过快?
  答:请在CPU设置里面启用限速功能(并且指定一个数值将FPS固定);
  问:操作系统假死或重启?
  答:不建议使用全屏模式,绝无任何实质的速度提升,尝试安装相关新版支持库和驱动;
  问:画面总是明显的抖动或闪烁或残影?
  答:尝试切换不同的隔行扫描(快捷键F5);极限跳帧加速时可用该功能调节理想的图像效果;部分游戏并不兼容极限跳帧,也会出现闪烁等现象,这种情况务必关闭极限跳帧。
  问:游戏画面整体偏暗或不够明快?
  答:强烈建议配合GammaPanel自由调节屏幕的亮度、灰度和对比度,让游戏画面光鲜亮丽(支持方案保存和热键操作)。
  问:如何导入和导出记忆卡中的存档文件?
  答:记忆卡保存在Memcards目录内,运行Open自动打开和读取忆卡中的数据,即可方便管理操作(支持通用的存档格式:XPS、MAX、PSU等),可以批量选择和操作,导出时请修改文件名,如果默认含有日文字符将无法正常保存文件;运行Make可以快速生成两个完全格式化后的记忆卡文件。
  问:某些游戏中无法正常控制?
  答:部分游戏需要用到类比摇杆来控制人物的移动等操作,可以在插件中自定义(如:怪物猎人);键位预设可以方便快捷的驾驭不同类型的游戏操作模式;还应当避免同时使用不同(版本)控制插件的情况。
  问:手柄之类的外设无法正确识别和设置?
  答:请确认控制插件的其他设备和手柄选项没有被禁用,外设会影响游戏的流畅度(键盘更精准和便捷);使用手柄进行控制
  插件设置的时候,请先打开类比灯,十字方向键对应的是垂直轴和水平轴;
  问:模拟器的速度忽高忽低?
  答:请关闭部分占用物理内存的软件后再试,并且建议先完全卸载或删除旧版本再安装可以改善稳定性;
  问:BIOS版本是否影响的兼容性和稳定性?
  答:PCSX2可以直接跳过BIOS进行引导,无实质改善,部分合集游戏必须通过Play菜单的运行功能才能正常引导;
  问:不是双核能玩这个模拟器么?
  答:部分2D游戏(如:合金弹头6)可能速度比较流畅(奔腾4级别),请务必关掉多线程和双核心的功能;
  问:以前运行都正常,突然间变得很卡?
  答:有可能是CPU自动降频保护,或者模拟器的主程序并未顺利退出,在任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程即可。
  问:如何配置插件才比较合理?
  答:插件和硬件是相互对应的,但是不同游戏使用不同的插件也会影响到速度和画面,要各取所需。
  问:如何让BIOS和真实的时间同步?
  答:将TimeZone(时区)设置为Beijing(北京)的GMT+8即可。
  问:部分游戏引导后黑屏但是有音频输出??
  答:尝试关闭或者调整&燃烧吧&和&异次元&的选项;
  问:燃烧的&极限抢断&导致拖慢??
  答:该3D建模加速只针对部分特殊内核的游戏(如:战神)有明显的提速作用,如果出现假帧和拖慢现象,建议关闭或者调节级别;
  问:如何用模拟器运行PS2的光盘游戏??
  答:选择SkillUpCDVD光驱插件,指定物理光驱的盘符,将光盘放入光驱后即可正常引导;光驱读取会严重拖慢游戏的运行
  (还可能导致崩溃),建议用UltraISO之类的软件将光盘制作成镜像文件进行直读。
  问:如何模拟ISZ等压缩格式的镜像?
  答:建议先用UltraISO将ISZ格式解压缩后再用模拟器引导;或者用虚拟光驱载入ISZ镜像后,换SkillUpCDVD光驱插件进行引导。
文章标签: PS2模拟器
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  PCSX2的视频插件设置:
  在开始游戏前我们需要对PCSX2进行设置。首先是关于视频插件的设置。通过&配置-视频(GS)-插件设置&我们打开视频插件GSdx的配置选项。
  PCSX2的GS视频插件配置界面
  &Renderer&选项是图形渲染器。这里推荐选择最高版本的Direct3D(Hardware)渲染器。当GPU最高支持DirectX9.0c时,这里最高只会出现Direct3D9.的渲染器。GPU所支持的DirectX越高,可选择的Direct3D渲染器越多,版本也越高。值得一提的是,Direct3D10/11(Hardware)的性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好。有(Software)后缀的选项都是调用CPU来进行渲染,速度会大幅下降,但是兼容性最好。
  &Interlacing&能够选择各种反交错算法,用以消除画面抖动。大家可以自己尝试哪种效果最适合自己,在游戏时按F5可以随时更换效果。
渲染器和反交错
  当&Renderer&渲染器选择了Direct3D的时候,就可以设置下面的&D3D Internal resolution&了,能够针对Direct3D渲染器作进一步的设定,不过如括号内的&can causes glitches&所说的,设置不当可能会造成一些画面渲染错误。
  D3D Internal resolution是用来设置D3D的内部渲染分辨率的。我们可以勾选&Original PS2 resolution&中的&Native&来把画面设置成和PS2实机一样的分辨率,当然也可以在下面的选项把分辨率设置更高,令画面更加精细(这也是PCSX2优于PS2实机的地方)。&use Scaling&可以把D3D渲染分辨率设置为PS2实机原始分辨率的数倍,&Custom resolution&可以详细设置分辨率的数值。请注意,分辨率的比例设置不当会导致画面比例失调,分辨率设置得太高会导致模拟器性能大幅下降,所以建议大家根据PC性能使用&use Scaling&来设定D3D渲染的分辨率。
D3D渲染分辨率
  当&Renderer&设置为Direct3D(Hardware)时,我们可以在&Hardware Mode Settings&对D3D硬件渲染作一些效果设定。&Texture filtering&是纹理过滤,勾选时会对所有画面进行双线性过滤,半勾选则只对3D画面进行双线性过滤,建议半勾选。&Allow 8-bit textures&(允许使用8-bit纹理)可以影响模拟器的效率,也可能会让画面出错,效果最好自己试一下。当&Renderer&选择了Direct3D9(Hardware)时,可以对&Logarithmic Z&和&Alpha correction&作进一步的设定。这两项都不是十分重要,当画面或者速度出现问题的时候可以更改一下,问题有可能得到解决。
选择&Direct3D9(Hardware)&打开选项
  当&Renderer&使用Software模式时,可以对&Software Mode Setting&进行设置。我们可以在&Rendering threads&设置渲染器使用多少个处理器线程,也可以在&Edge anti-aliasing(AA1)&设置边缘反锯齿。
  GS视频插件设置最后一项&Hacks&默认是不可设置的,我们需要动一点手脚来打开这个选项。不过请注意,这里的选项极有可能造成画面错误,所以请谨慎设置。打开PCSX2所在的目录,编辑inis文件夹内的GSdx.ini文件,在文本最后加上一行&AllowHacks=1&(如果文本内已经存在&AllowHacks=0&则把0改为1),并把&Renderer&设置为Hardware模式,这样就可以对&Hacks&进行设置了。
更改ini文件打开&Hacks&选项
  &HW Anti Aliasing&是硬件反锯齿,&Alpha Hack&可以修正一些阴影和烟雾渲染的错误,&Offset Hack&通过加入画面偏移修正部分画面错误的情况。&Skipdraw Hack&可以跳过一些图形渲染,可能会提高速度,但是也可能导致画面出错。
  下面是巴士单机游戏小编的设置,仅供参考。
  下一页为大家介绍PCSX2音频插件的设置。 

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