骑马与砍杀汉匈决战全面战争武库怎么用

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《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》诀窍、新手攻略
13:55:33 来源:骑马与砍杀中文站论坛 作者:未知 编辑:迦偌 
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怎样培养出招的操作感觉
很多人好象还在乱砍一气,事实上,你可以感觉到MB的出招和真实中的动作是相同的,利用这个感觉,你完全可以体会出一套适合自己的出招方式。
用剑,直视前方,在按左键的同时向前推鼠标,感觉是抬起手来,你会看到角色也抬刀准备直劈;按左键的同时向后收鼠标,感觉是缩回手来,你会看到角色也在收剑准备直刺。这是最基本的体会。
象大多数人一样,我在用刀剑时多用右横扫以取得最大的攻击范围,也许很多人会有按下左键变成了直劈直刺甚或左抹,这是你对MB的出招感觉尚未理解的缘故,解决起来也很简单,出招的同时向右甩一下鼠标,你就会看到角色的正确动作了。一开始这个甩鼠标的动作是刻意的,但后来你就会发现,它纯出自然,就象真实世界中发生的一样,你要砍人了,所以你收回手来,做了一个准备动作。
之所以我认为MB的操作感无与伦比,就是为进入战斗的时候,不要当你手中握的是鼠标,而是要当它是一把真实的剑;感觉到这一点,你就会横挥直运,无往而不利了。
用右键格档迅速转换攻击姿态
先前曾经讲过右键可以收招或收箭,这里要补充的是,右键可以让你迅速转换攻击姿态,从而对移动中或格挡中的敌人取得更好的攻击灵活度。
方法很简单,当你按下左键未松开时,会保持一个出招的预备姿态,而在这时你发现这个姿态已经不再适用(比如敌人从你左手边移动到了右手边),不要松开左键,按下右键并调整视角对准敌人,松开右键,攻击姿态就会调整过来。看起来这个操作没什么用,诚然,当你用速度较快的武器时,你完全可以空挥一刀再做调整,但当你使用斧锤之类速度较慢的武器时,这个操作就显得很必要了,毕竟当你武器挥出之后处于全身空门的状态,非常容易受到伤害,而使用右键变招的话,一来姿态转换速度较快,二来变招过程中你处于格档状态,受伤的机率会更小。
当你熟悉右键变招的操作之后,你还可以利用它做出一些更高难度的操作,比如假动作。具体的例子是这样:选定一个无盾牌的敌人,从较远处向他以右拖刀姿态冲锋,他很可能立起武器,准备格档;看准时机按住右键,推鼠标,放开右键,这时就会变成劈刀姿态,从横拖改为直击(通过鼠标的操作,也可以斜劈,会有更大的杀伤范围),敌人的格拦自然挡不住你的立劈,当头一刀斩下,对手又少了一个。
换招技巧对你的立体感、时机掌握和视角熟悉程度要求较高,需要一些练习体会。关于视角对应的出招关系,可以参考上面一条,和下面用格挡来收招或收箭的条目。
怎样进入BOW的MOD:
在进入游戏之前注意一下弹出选项窗口的上方,有个可拉下的条目,可以选你用什么MOD来进行游戏。
但是这个功能有BUG,你选BOW时,不一定是BOW,比如我是选NATIVE,才会变成BOW。区分是否选择了你想要的MOD也很简单,根据不同的MOD,窗口里的画面会有变化,在画面的左下还可以看到BOW的版本号,以此为准。
关于战斗中补充箭枝数量:
箭数有限,有人直接修改,有人占用宝贵的武器格带两壶箭,其实我觉得无此必要。
我的做法是带一壶箭,备一壶在物品栏,作战箭尽时,趁敌人一个攻势波即将耗尽的时候,回到出发点,打开在那里的箱子,把备用箭换到武器格里,这样你的箭就补充满了。当然,觉得两壶箭都不够的,可以备上三壶四壶。不过建议备用箭和常用箭的性能统一起来(比如我常用是黑纛武士+3大壶箭,备用一袋,九十枝足够应付一场大战了)。
BOW 751之后在出发点放了一面旗子,这样更容易找到你的箱子了。
要注意的是,要掌握好去取箭的时机,不要给敌人更多的时间来屠杀你的队友。
赚零钱小窍门:
有人把瘸马杀了吃肉,真是暴殄天物。瘸马放进物品栏,48小时左右就会伤愈,虽然会失去原有的神骏(spirited)或重型(Heavy)属性,但如果是高级马,仍然能卖个好价钱。
在卖马的商店里常有瘸马出售,价格相当便宜,我们完全可以买进来养着,等伤好了再卖掉。初期缺钱时,这也是为成员配好马的最快捷径。
有人在问怎样吃马肉……很简单,打开物品窗品,把不要的马放进食物栏里,退出物品栏时确认一下,可怜的马就变肉了。吃马肉是粮绝时的权宜之策,最好不要搞成制度,对士气影响很大的。还不清楚士气对作战效能是否也有影响,但它会直接影响你在大地图上的移动速度。
马战用弓,步战用弩:
看过我的贴子就知道,我是弓骑爱好者。不过这里我要说的是,弩在步战时,是极强的武器。
大概会有人问,没事干嘛要步战?答案很简单:攻城。
攻城前备一把重弩或狙射弩,高达50的穿刺伤害,可以持续瞄准的特性,可以杀死任何在城墙上露头的敌人。
我攻城很少身先士卒,但是通常伤亡很小,原因就是我会离得远远的,射杀城上的弩手,手感不错时还可以直接支援登城混战的士兵——虽然我步战也是用弓。
很多人抱怨自己弓箭用得不好,瞄准太困难,那么我建议你们在攻城时换成弩,大将风范,犯不着和小兵一起蚁附城墙,一样可以攻无不拔。
右剑要裹,左剑要抹:
以前我在贴子讲用剑时要把敌人“裹”入你的攻击线里,但当时说得有点笼统。确切而言,当敌人在你右手边时,要用裹击,当敌人在你左手时,由于攻击范围的缩小,命中率要比杀伤力重要,这时出剑要有个“抹”的感觉——即向敌人行进方向略偏马头,待敌人位于你身侧稍靠后的位置时出剑,剑锋抹过敌人身体,如果角度合适,抹过咽喉的话,这一剑也一样致命。而且在混战中,抹左剑要比裹右剑更为有效,因为左剑能获得更大的旋转动量的加成。
善用几种出剑方式的组合攻击:
假定你的剑是把全能剑(可削可刺),那么出招是这样,鼠标视点向正上时,直劈;向正下,直刺;向右,右削;向左,左削。
所以在攻击过程中利用鼠标的移动,可以实现组合的攻击。虽然在马上邀击时这没什么用,但当你的马被挡停,进入缠斗时,这还是很有价值的。
通常容易实现的组合是左削或右削,被挡停,向下收鼠标,点击再放手,可以一剑把拦路的敌人直捅下马去。如果是用马头正面挡停的敌人,通常是防不住这一下的。
用格挡来收招或收箭:
按右键格挡时,会取消当前的攻击动作,进入招架状态。利用这一点,当我们出于各种原因,比如开弓瞄准时间过长,准星已散,这时射箭无疑是浪费,于是我们可以按住左键,保持开弓的同时按右键——在用弓箭时这是默认的收箭动作,可以节约一枝宝贵的羽箭,而不必空发,甚或误击。
单骑对付黑弩手的方式:
感觉新加入的黑弩手比黑领主(Dark Champion)更难对付,弩箭超准而威力巨大,吃过几次亏以后,个人总结经验是这样:尽可能骑乘重甲马,在远方时取弓,争取射倒一到二人,马上换剑盾(有盾就行,武器不一定是剑,但是剑出招快,所以最好用),向弩手群直冲——尽量取一条让弩手在你前方形成一纵列的路线。
重点在于,一路上不要放下盾来,用战马冲撞践踏弩手,直到纵列的最后一人,快速撤盾、出剑,砍倒,拔马回头,再举盾直线冲撞,砍倒纵列的最后一人。来回反复,直到清光敌人。
善用战术命令:
在弓步骑诸兵种协同作战时,战术命令很有用。我最常用的战术套路是:骑兵待命,弓弩手占领高地,取得射击阵位;步兵向前消耗敌骑兵冲量,当敌骑兵被步兵阻挡、又受到我方弓弩的狙射时,我方骑兵出击。步骑一起混战的威力,要比单兵种脱节攻击强劲得多。
另外,在敌人有弓弩的情况时——尤其是黑弩手,战术命令就显得更为必要了。我的战术是让NPC上前与敌人骑兵纠缠,自己带骑兵迂回到敌人弩手侧面,开始攻击——当我方骑兵展开近战后,黑弩手就废了。
在与最强的黑色复仇者军团对攻时,各自80人的作战,我方阵亡通常不会超过五人,在此,战术作用的重要性,就彰显无遗了。
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
笨拙的操作和显得有些古老的画面掩盖了《骑马与砍杀:战团》主机版的优势,IGN编辑评测给出了6.8分。
Taleworld今天公布了《骑马与砍杀:战团》的主机版发售预告。
4年前曾经有一款名叫《戎马丹心-汉匈全面战争》的骑马与砍杀1.011版国产mod风靡一时,极高的历史还原度和丰富的功能玩法,受到广大骑友的欢迎。
《骑马与砍杀:战团》次世代版将于今年夏天发行,外媒也为我们带来了其首批截图,其中也包括游戏封面图。
维京征服:重铸版》公测版已于北京时间6月25日凌晨4点在steam发布,并且所有维京征服的玩家都将免费获得测试版。
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  骑马与砍杀汉匈全面战争里面长安有个很特殊的场景,叫地宫,里面的箱子有一些特殊武器。但是怎么进去让玩家绞尽脑汁,今天火柴给大家带来骑马与砍杀汉匈全面战争地宫的进入方法,一直想进地宫探险却一直不得其法的小伙伴快来看啦!
  首先得确认你安装的mod版本,得是V0.53以上版本才有地宫场景。
汉匈全面战争截图
  然后去长安,找到那个倒霉的池塘,然后你得练潜水,怎么练呢,我的方法就是,背朝水,面朝岸边,一步一步往后退,千万别激动一下走太快了啊,慢慢走,找到淑女的感觉,走到水,没过你的头了,诶,你会看见左下角,注意是左下角!你千万盯着啊!会有白字开始读秒,所以我建议你别穿白衣服,否则你容易看不见秒数死水里。当读到1的时候,你就得准备上岸了,到了0的时候,百分之五十几率,有音效提醒你,不管有木有音效,你都得马上往前走!要不你就嗝屁了,我之所以让你背朝水一步一步往后退,就是因为你上岸和潜水,应该就差一步,后退一步,潜水,前进一步,马上呼吸,所以只要你用点心应该还是不会出意外的,这么做的目的的什么呢,你会发现来来回回这么做,你的秒数会慢慢提高练习一段时间,上升一秒,当然了,过程极其枯燥,你也可以隔三差五出去干点别的换换心情,我是一口气联系到九,然后就去龙宫找宝贝了。
  现在把身上装备都脱掉,只带一把弓和一袋箭。在岸上将门射成打开状态,然后将弓箭撤下。进水,只要下水之后,看到地上有水草的地方走过去就行了。走过去之后,大概你的潜水时间快到了。站好位置跳一下,这样就能呼吸到空气。然后退一步。往前跳。注意,这个前应该理解为下一步前进的方向。这样你在呼吸到空气的时候,也可以缩短一点距离。很容易就进去了。
  注意:在门前面的时候,看到可以点F就进去的时候,不要慌。点i 打开背包。这样就可以穿装备了。然后装备一换好。就可以直接关掉界面,点F就进去了。这样你下水的时候,身上没有负重,走的快一些。而后在门前,你换上装备。就可以强大战力,以应对地宫中的前朝士兵。
相关推荐:《骑马与砍杀:汉匈全面战争》作弊秘籍及使用技巧详解
日 来源:游迅网 编辑:猫头鹰
& &《:汉匈全面》中都有哪些作弊秘籍?又该怎么用呢?下面小编就给大家介绍游戏的作弊秘籍及使用技巧,一起来看看吧。
& &这款游戏本身即支持作弊 打开的时候 有个设置 在那里开启作弊模式即可
& &用法如下
& &在物品栏状态按CTRL+X,一次加1000第纳尔在属性栏状态
& &按CTRL+X,一次加1000经验值在状态下
& &按CTRL+H,一次加满血在大地图上
& &按住CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)在大地图上
& &按CTRL+T,地图上地图全亮(显示所有的部队)再按一下恢复在队伍栏状态下,选中部队
& &按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.
& &ctrl+shift+f4 =秒杀全部 (有点卡)
& &ctrl+w=(在角色栏用)狂加武器属性。
& &首先进入游戏..让后打开角色属性的界面..按下统计..在按导出角色存档..注意..只能导出英文名字的角色..中文的不行...让后在CharExport文件夹里打开以你角色命名的XXX.txt文件..这里以我的存档讲解下..
& &xp = 9999999 经验money = 37 钱attribute_points = 0 属性点skill_points = 0 技能点weapon_points = 0 武器点strength = 30 力量agility = 21 敏捷intelligence = 5 智力charisma = 4 统领trade = 0 交易leadership = 2 统领prisoner_management = 1 俘虏first_aid = 0 急救surgery = 0 手术wound_treatment = 0 疗伤inventory_management = 0 物品管理spotting = 0 侦察pathfinding = 0 向导tactics = 0 战术tracking= 0 跟踪100trainer = 0 教练horse_archery = 1 骑射riding = 3 骑术athletics = 3 跑动shield = 0 盾防weapon_master = 2 武器掌握power_draw = 4 强攻power_throw = 0 强掷power_strike = 1 强击ironflesh = 2铁骨one_handed_weapons = 54 单手武器熟练度two_handed_weapons = 25 双手武器熟练度polearms = 53 长武器熟练度archery = 999 弓箭熟练度crossbows = 17弩箭熟练度throwing = 22 投掷熟练度firearms = 0 火器熟练度
& &以上就是小编给大家带来的《骑马与砍杀:汉匈全面战争》的作弊秘籍及使用技巧,希望对大家能有帮助!
看完这篇文章有何感觉?
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原材料怎么存入同一个武库~兵工厂生产没有原材料~求解~~急
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已经2天了~~就是找不到办法~~教程看了无数~~不知道是我智商低还是神马情况就是弄不好~~~搞的累死~~同时发现很多和我有着一样困惑的玩家~~原材料工厂对应的武库里都是有原材料的,有位前辈说要吧原材料放到和兵工厂对应的武库,而且要存在管理武库里(具体怎么存呢?我试过很多办法就是存不了)~~要不生产不了装备~提示说是缺少原材料~~那位前辈行行好~最好能附上图~救救我们这些个小白吧!!跪谢~
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提示没有原材料不用管,直接点兵工厂继续生产,只要保证仓库里的原材料永远有50就绝对行
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矿厂 和 木材厂 什么的都关联到一个武库。最好一个武库多关联几个木材厂和矿厂,这样基本就能供上用了
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好吧。 其实我玩了4个档了&&我从不注意铁矿: (因为我也不会)
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我都试过~~真的没办法了~~真的没人愿意帮助我们吗~~少 了这个~~这个MOD真的缺少了很多乐趣~~那位前辈出来帮帮忙吧~~
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救命啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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矿厂 和 木材厂 什么的都关联到一个武库。最好一个武库多关联几个木材厂和矿厂,这样基本就能供上用了
gcjxpjw 发表于
楼上的朋友不是说得很清楚吗
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一个武库怎么关联多个木材和矿场呢~~
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右键点击武库附近的矿场 木材厂&&还有皮革厂,你会看到你想要的东西
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我真没发现办法~~
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你点 安营扎寨——功能选项——教程& &自己看吧,我觉得我说得够明白了,如果教程你也看不懂那就没办法了
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我现在只有一个疑问~~兵工厂生产需要的原材料放在那里~~就这样~
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我现在只有一个疑问~~兵工厂生产需要的原材料放在那里~~就这样~
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放武库里…………
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请问怎么放~~
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原料你就放武库里就行了不用管!要保证炒钢毛皮木材都其!第一个周期是原料运到武库的时间!这时兵工厂无法获得第一批原料所以提示原料不足!这时记得要重新打开兵工厂的继续生产!下个周期就能生产装备了!生产完再提示原料不足但是装备还是生产在武库!你记得他提示不足就重新让兵工厂继续生产,等有钱多开几个木材唱什么的!貌似一个厂基本产出40肯定不够用的!
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楼主的木材厂什么的不是没配置武库吧!还有就是那些厂都要进去点自动生成运输队才行的!配置了武库建立了运输队到时间原料自动就运到武库了!不用管的!还有别在武库卖原料就行!
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不是说要吧原材料运去喝兵工厂对应的武库吗?
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恩!原料厂配置了那个武库!开启自动建运输队就远道武库了!原料放在武库的管理武库里就行!不要提取出来放到储存选项里!你是不是拿出来放那了啊!
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本帖最后由 peizhen 于
22:44 编辑
呃,首先表示对楼主的尊敬
1.首先明白一点:产量
1个原料厂基本产出是40,造1件装备消耗1个单位的三种原料,造1次最少是10件,所以可以算成1件装备造1次需要10件三种原料。而装备一“类”士兵需要8件装备(4防具4武器)。算下来正好是2个原料厂的产量(80个)
2.楼主说的原料不足可能是因为造的装备太多但是厂太少,所以保证1个武库有2个木材厂2个皮革厂2个铁矿厂2个兵工厂(生产8件装备)连接是最省心的方式,木材皮革好说,铁矿目前只有乌孙和长安有十分靠近的铁矿……
3.连接的方式:右键武库→配置工厂→右键工厂→配置武库→出现提示音,表示成功。
4.原料存放:很遗憾,武库的“存货”(在管理武库里)和“储存”(在储存里)是两个不同的系统。前者只能靠运输队来增加,而且可以通过“提取”进入物品栏,造装备消耗的就是这个。不过“提取”这个过程是单向的,一旦提取就不能变成“存货”了(残念……)。所以“甭想”进行人为的跨武库运输了
①连接武库和工厂们(1连2222的那种比较好),为了保证成功可以多重复几次
②把兵工厂停产,对,一定要停产。
③然后睡觉,等运输队送材料来(记得来自动组建运输队),等送了3轮后查存货是不是3种材料各240个(2个厂送1次是80个),多了不碍事,少于240一定 找出原因并消除……
④兵工厂导入模版(以前导入了就不用再导入了),2个厂加起来不能多于8个,开始生产
⑤等装备……
⑥记得不要开自动出售,算好余货再开(看楼主数学怎么样了)
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万分感谢楼上,真的很感动~~你就是我们新人的福音~学习楼上的雷锋精神~讲的很透彻~~我完全明白了~~献上鲜花一朵~~
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呃,过奖了,等到你打好装备再来谢我吧……还不一定解决你的问题
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