来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2017-06-17 11:18
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warframe loki p绝版
【冷知识】Warframe之你知道吗?_小心得_游戏记忆
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【冷知识】Warframe之你知道吗?
武器冷知识:
&&Sobek是使用活动枪管,就像战车h一样可伸缩
&&WF除了狙击枪以外的所有步枪以现代标准来看,属于突击步枪与冲锋枪之间
&&Skana材质是有机物,而且可由战甲生成,就像DarkSector的Glaive一样
&&HEK是Vay&Hek特别订制的个人专用枪,并且用自己名子启名
&&Othos可以铲起地面的材料,就算它已经着地了
&&Othos&Prime配上满等Reach,普通攻击6M,蓄力攻击5M,跳跃AOE范围9M
&&Reach的作用效果除了横向范围,也增加了垂直范围
&&近战武器装上Reach后就能无视掩体攻击
&&不是跳跃攻击有打就好,直接命中的伤害更高
&&投掷类,暴风类武器因为判定关系,可以攻击Sand&Skates在土里的头部
&&近战武器的跳跃AoE攻击是没有上限的,只要你打得到
&&Burstron似乎拥有特别的Stun效果,动作不大,但是效果时间更久,而且不限兵种
&&Twin&Gremlins可以利用Reload(换弹)+Block(格挡)来制造满地的弹匣
&&Grineer武器的共通特色:工期一天、大量使用Neurodes(神经元)、高于平均的爆击率,圆弧造型,而Miter是唯一的例外
&&Corpus武器的共通特色:稳定的性能、直线角造型、垂直握把&(这相当不符合人体工学)
敌人冷知识:
&&Vor的死因是体内爆炸,不是外部伤害
&&Vor是左撇子,右臂为机械义肢
&&Sand&Skates(沙鲛)即使潜在沙理,你依然没办法踩过去
&&Sand&Skates的攻击是伤害25,冲击属性的针刺攻击&&(类似钉枪)
&&对Sand&Skates除械只能让他从土里冒出2秒,也是唯一无法Radial&Disarm(除械)成功的一般远程单位
&&Grineer&Hellion(暴徒)除了头部,喷射背包也是个更容易命中的弱点&&&(感谢Baseball远纠正)
&&Grineer&Hellion死亡后背部喷射背包会弹出随机飞行,爆炸有伤害&&&(感谢Baseball远纠正)
&&现在被小球黏到时,会有特殊音效告知玩家被黏着以及爆炸时间
&&尸体被门夹到会爆开或断掉,但通常是变成物理爆走&&(感谢炎王提供)
&&完整尸体可以二度分尸,但是死时就断肢的尸体不管怎么切都不会断&&(感谢炎王提供)
&&敌人一次的存在量是有限制的,在数量减少以前事不会再增生更多
&&超过一定距离没有玩家,敌人会凭空消失
&&就算你躲得很好,只要有其他种族斗争,敌人就会去按警报,然后你就被发现了
&&Grineer重装兵的震波能使用多次,冷却时间约为30秒,但是Radial&Disarm后他绝对不会使用震波,即使还没使用震波过&&&(感谢吠2号、リシファ指正)
技能冷知识:
&&Volt的Electric&Shield(电盾)对Ignis也有效,同时攻击也如同一般弹药
&&Host使用Electric&Shield可以调整垂直角度,Guest不行
&&Electric&Shield的附加效果包含最大2体的贯穿攻击
&&Nova的Worm&Hole(虫洞)判定为枪弹,所以才能无视透明屏障
&&大多数范围型技能的作用范围是个圆柱体,并且高度无限,但不是所有
&&Loki的Radial&Disarm具有相当强大的嘲讽效果,因此有时AI反而会不知所措(站着发呆,因为附加效果与AI冲突)
&&所有技能(包含攻击性技能)都是无声的,而且不会让Shade解除隐身
&&有很多技能效果只有Solo或Host才用得出来,例如Nyx的Absorb(吸收)的嘲讽效果(Solo&Only)
游戏冷知识:
&&9.4之后防卫任务目标周围会有白圈,只要有人接近就会开始任务
&&人质倒地时有段时间是可以救起的
&&暗杀伤害为2倍基础蓄力伤害,这是固定的,但是有机率红爆击&&(感谢DkPoXeR提供)
&&AI的行为与隐身有关,有没有隐身反应截然不同
&&Tower歼灭任务会无条件进入警戒状态,不管你有没有隐身或被看到
&&Dethcube的Vaporize是无声的
&&Grineer地形中常见的下垂管线其实是道薄墙,你没办法射穿管子间的缝隙,也没办法走过
&&对敌人造成任意一种状态时,在动作结束以前他对其他所有状态免疫&&&(感谢米歇尔提供)
&&被远古干扰者(Ancient&Disrupter)干扰效果为:界面混乱、护盾归零、能源归零,并且在效果(界面混乱)结束以前是无法以任何方法增加能量,即使你立刻吃了蓝球&&&&(感谢米歇尔提供)
其他冷知识:
&&主动型哨兵都会冒烟
&&如果HOST关掉血腥效果,全部队员都会受影响
&&不要试着去调游戏内对比,你会怀疑你的显卡
&&物理爆走是相当有趣的现象,如果你不是Host的话.....
&&天天打MD拼上R7是件非常没有意义的行为
相关心得更多资料百科&&当前位置:&&&&&&&&&&&& 《星际战甲》LOKI玩法及MOD配置《星际战甲》LOKI玩法及MOD配置
《》LOKI技能 1号技能 持续时间受MOD影响,其他的没什么好说的吧。就是做一个全息影像出来吸引敌人攻击。 2号技能 也没啥好说的,持续时间受MOD影响,然后隐身阶段用近战对敌人能造成偷袭伤害(就是4倍伤害吧) 3号技能 这个技能也没啥好说的,受范围MOD影响。也能和队友交换位置 4号技能 解除武装,就是大范围缴械,范围20米内,全部敌人会被缴械,除了少数特定敌人,500的伤害也是只能对部分敌人造成的。4技能配合
4加速,把敌人加速,然后缴械,接着NYX去开4吸引火力,NOVA一个2过去,世界清静了。这种用法只是非常多的用法中的一种而已。能力强度对LOKI来说非常的不重要。 我的第一套MOD配置 因为我带了诈欺 秘奥头盔+15%能力范围
-5%生命值、这套配置是专门为缴械而生的,其中的两张MOD,“弹道偏转”和“生命力”看自己的想法更换。 先看MOD加成 诈欺 秘奥头盔:+15%能力范围 -5%生命值 过度延展:+90%能力范围 -60%能力强度 延 伸:+45%能力范围 飞驰专业:+50%能力效率 -50%能力持续时间 简 化:+30%能力效率 持久力 P:+55%能力持续时间 弹道偏转:+440%护盾容量 生 命 力:+440%生命值 天 赋:+50%能力释放速度 然后得出: +150%能力范围 +80%能力效率(最高75%上限) +5%能力持续时间 +440%护盾容量 +440%生命值 +50%能力释放速度
-60%能力强度 -5%生命值 最后变成: 机体:护盾容量555点 生命值527点 1号技能 持续时间26秒 耗蓝6点 2号技能 持续时间12秒 耗蓝12点 3号技能 范围187.5米 耗蓝6点 4号技能 对某些怪造成200点伤害 范围50米 耗蓝25点 我的第二套MOD 这套MOD要带上本质 秘奥头盔+15%能力效率
-5%护甲值,这套MOD是综合性主打隐身能力的MOD,适合暗杀。也有一定范围的缴械能力,但是非常脆,只要你不作死走进那些AOE范围伤害里就没什么事。 但是我就个人觉得,要是新手的话建议别这样,非常容易跪,可以把延伸和百折不饶这两个MOD换成能增加生存力的MOD。 或者 把 心志偏狭 和 延伸 MOD 换成增加生存力的MOD也是可以的。 算下MOD得出数据 +152%能力持续时间 头盔+15%能力效率和MOD+60%能力效率=+75%能力效率 +69%能力范围 得出技能 2号技能 持续时间30秒 耗蓝12点 4号技能 对某些敌人伤害200点 范围33.8米 耗蓝25点 如果把延伸和百折不饶去掉 2号技能 持续时间27秒 耗蓝12点 3号技能 范围24.8米 耗蓝25点 把心志偏狭和延伸去掉的话 2号技能 持续时间18秒 耗蓝12点 3号技能 范围38米 耗蓝25点
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