要守望先锋升级FPS在150左右怎么升级?(高配)

《守望先锋》显卡性能实测:玩转4K竟要用980Ti!
畅玩《守望先锋》需要什么显卡?
作为时下最受关注的热门大作,将FPS和MOBA两种游戏模式巧妙的融合在一起的《守望先锋》现已引发广大游戏玩家的热烈讨论。无论是在相关论坛、贴吧还是像我们游民星空这样的游戏资讯网站的评论区里,都能看到各位网友在分享《守望先锋》的游戏心得,讨论这款暴雪新作到底好不好玩,同时提出各种各样的问题。
在网友们提出的众多问题中,像“什么显卡能够带动《守望先锋》?”、“我现在用的XXXX显卡能流畅运行《守望先锋》吗?”这样的问题随处可见,在所有问题中占据不小的比例。
作为一名从事硬件评测行业的暴雪粉丝,小编当然乐意通过一系列测试,来解决各位心中的疑问,告诉大家哪一款显卡能够提供流畅运行《守望先锋》的性能,提供一份可供参考的测试数据。
更多相关资讯请关注:守望先锋专区
如何考察《守望先锋》对显卡的要求
由于《守望先锋》游戏的“快速比赛”、“人机对抗”与“每周乱斗”三种模式的地图是随机的,而且在这三种模式下进行游戏时,双方的阵容变化万千,所以要想保证整个测试场景、环境的一致性,我们只得放弃这三个各位玩家最常进行游戏的模式,另寻合适的游戏场景,就像众媒体在测试《魔兽世界》时,没人会把团队副本当成测试场景一样。
另外,基于《守望先锋》这款游戏当前还未内建录像功能,所以我们也无法像测试《星际争霸2》和《风暴英雄》那样,先利用游戏内录像功能录制一场比赛的录像,然后利用这段录像,来调节画质设定,考察《守望先锋》对硬件性能的要求。
注:用《星际争霸2》、《风暴英雄》自带录制功能录制出的游戏录像,实际体积非常小,我们在游戏内观看这些录像时,可通过调节游戏内画质设定选项,看到游戏录像的质量变好/变差,而这自然可以用来考察这两款游戏对硬件性能的要求。(可惜没法用在《守望先锋》的显卡测试上)
好在暴雪粑粑还是发了善心,即便没有在游戏内提供“基准测试”功能,同时还不兹瓷支持游戏内录像功能,小编还是在《守望先锋》这款作品的“训练模式”,找到了“靶场”这个场景固定且自由度较高的场景,用来考察这款游戏对显卡性能的需求。
正当小编找到合适的测试场景,准备开始测试时,《守望先锋》和同属暴雪粑粑手下的“战网客户端”联手给小编制造了一些困扰,就在小编开启常用的帧率监控软件“Fraps”之后,启动《守望先锋》,却看到它不支持该软件……
不过,《守望先锋》嘴上说不要,但身体却很诚实,进入游戏之后,小编发现这款游戏还是可以支持Fraps的,因为Fraps软件显示的“当前帧数”就摆在屏幕的左上角。所以,小编就可以利用Fraps,来考察不同显卡在《守望先锋》这款当前最热门新游戏中的表现了。
更多相关资讯请关注:守望先锋专区
测试平台软硬件构成/参测显卡规格一览
既然测试方法已经确定,那么接下来小编就开始着手进行《守望先锋》显卡性能测试需求测试,来告诉各位什么级别的显卡可以提供流畅运行《守望先锋》的图形性能,让各位畅快体验期待已久的《守望先锋》。
在本篇《守望先锋》显卡性能需求测试中,小编使用的是NVIDIA核心合作伙伴MSI微星科技提供的7款非公版NVIDIA显卡产品,它们分别是:旗舰级的GTX 980 GAMING 6G、,面向高端游戏玩家的GTX 980 GAMING 4G、GTX 970 GAMING 4G,甜点游戏显卡GTX 960 GAMING 4G、GTX 960 GAMING 2G,千元级主流显卡GTX 950 GAMING 2G与面向入门用户的GTX 750 Ti 2GD5T OC。关于这七款微星NVIDIA显卡的规格,各位可以通过上方的表格来了解到。
为了保证其它硬件不会成为限制这些微星NVIDIA显卡性能发挥的瓶颈,本次测试中小编使用Intel Skylake旗舰处理器i7-6700K搭配微星Z170A GAMING PRO CARBON主板、16GB DDR4-2400内存组建了一套高端测试平台。
测试平台使用Core i7-6700K搭配微星Z170A GAMING PRO CARBON主板
而在显卡驱动方面,我们使用的是NVIDIA在《守望先锋》国服“压力测试”才刚刚上线就迅速出炉的最新版WHQL显卡驱动GeForce 365.10 WHQL,这款最新N卡驱动针对《守望先锋》进行了良好优化,推荐各位N卡用户在玩《守望先锋》之前,将驱动更新到该版本。
更多相关资讯请关注:守望先锋专区
《守望先锋》显卡测试画质设定简介
为了给想要了解自己使用的显卡能否顺利带动《守望先锋》的玩家得到更多数据进行参考,我们将使用这七款微星既包含入门独显,又包括旗舰产品的NVIDIA显卡,在当前最主流的分辨率、即将成为主流的分辨率以及对显卡性能要求相当严苛的4K分辨率进行测试。
而在画质设定上,我们从《守望先锋》游戏提供的“低“、“中”、“高”、“极高”与“超高”五档设定中,选择了对显卡性能要求最低的“低”选项、比较始终的“高”选项与“超高”这个最高的预设画质选项,在这三种分辨率下进行测试。
需要各位注意的是,在本次测试中,我们将《守望先锋》游戏的高级画质设定中的“渲染倍数”选项手动调节为100%,因为在游戏预设的画质设定档位,会自动调节该选项的数值,进而影响测试结果的准确性。
就在小编最开始使用GTX 980 Ti与GTX 980进行测试时,由于小编并未手动锁定该选项的数值,使得GTX 980 Ti在超高画质设定下运行《守望先锋》时的渲染倍数超过100%,而GTX 980要低于100%,所以出现了“下克上”这一难得一见的状况——即“相同画质设定下”GTX 980跑出的平均帧数比GTX 980 Ti还高。而当小编将“渲染倍数”手动调到100%,两者间的测试结果,就呈现出了正常的状态。
更多相关资讯请关注:守望先锋专区
7款显卡实战《守望先锋》——1080P分辨率
在分辨率+预设超高(渲染倍数为100%)的画质设定下,我们可以看到微星GTX 950这款目前处于千元价位段的主流N卡产品,已经可以提供让《守望先锋》接近“完美运行”(平均60fps)的图形性能,而比它性能更强的五款微星NVIDIA显卡的表现则更为优秀。即便是现在已经变为入门产品的GTX 750 Ti,也可以比较流畅地运行《守望先锋》,其测试结果已经稍稍超过了“比较流畅”的要求——平均45fps。
而当我们将《守望先锋》的画质设定降低两档,调到“高”(渲染倍数还是100%)之后,所有参测显卡的平均fps,君有着较大幅度的提升,并可以完美运行《守望先锋》,带来非常流畅的游戏体验。
至于《守望先锋》的画质设定调节到“低”(渲染倍…….领导:shut up!)之后,由于画面特效损失非常大,所以《守望先锋》对显卡性能的要求,也就再度被拉低了,这自然会让七款参测显卡,非常流畅地完美运行《守望先锋》,其中GTX 980 Ti GAMING 6G与GTX 980 GAMING 6G的平均fps已经达到游戏的上限——300fps。
因此,对于各位主流玩家而言,想要在分辨率下畅快体验《守望先锋》,只要给您的PC配备一片像微星GTX 950 GAMING 2G这样的千元级主流独显即可。原因就在于GTX 950已经可以提供让《守望先锋》接近“完美运行”的图形性能了,而GTX 960等更高端的显卡虽然在表现上比GTX 950更加出色,但对于主玩《守望先锋》的玩家来说,无疑是大材小用了,更何况它们在拥有更好性能的同时,价钱自然高于GTX 950,所以选择GTX 950既可以畅快体验《守望先锋》,又能在一定程度上减少显卡对整机预算的占用比例。
而我们不推荐各位选择GTX 750 Ti的原因,则是因为《守望先锋》这款结合MOBA与FPS的暴雪旗下新作,对于流畅度的要求非常高,即便GTX 750 Ti的性能可以保证比较流畅地运行《守望先锋》,但小编测试时还是会感觉出细微的卡顿,而这一点点卡顿,往往就会影响敌我交战的结局。即便各位可以通过降低画质来让GTX 750 Ti完美运行《守望先锋》,但会损失相当多的画面特效。所以既可保证流畅度,又能兼顾画面效果的GTX 950,要比GTX 750 Ti更适合用来玩《守望先锋》。
更多相关资讯请关注:守望先锋专区
7款显卡实战《守望先锋》——2K分辨率
虽然GTX 950在分辨率下的表现相当不错,是最适合在该分辨率下畅玩《守望先锋》的产品之一,但在分辨率上调一级,变为之后,最适合在这一分辨率下畅玩《守望先锋》的显卡可就不是它了。
在分辨率+超高画质设定下,我们可以看到微星GTX 980 Ti GAMING 6G、GTX 980 GAMING 4G与GTX 970 GAMING 4G这三款产品,可以帮助各位获得完美的《守望先锋》游戏体验,而自GTX 960 GAMING 4G以下的产品,在遇到比1080P分辨率+最高画质设定更高的显卡性能需求时,则显得有些力不从心,并不能达到完美运行《守望先锋》的标准,因此获得的游戏体验相对于GTX 970或更高级别的N卡要差一些。
当然了,各位还是可以通过调低《守望先锋》的画质选项,来降低这些性能不足以在分辨率+超高画质设定下的显卡受到的压力,获得相对更好的流畅度,但这样做自然就会损失掉不少画质特效,其中使用GTX 960 4G/2G需要我们将画质设定调到“高”之后,流畅度才会变得相当完美,而使用GTX 950则必须要我们将画质调到“低”……
因此,以微星GTX 960 GAMING 4G、GTX 960 GAMING 2G,成为了非常适合各位在2K分辨率下畅玩《守望先锋》的产品,即可保证游戏运行时的平均fps超过60fps,同时又能相对少损失一些画面特效。
当然了,比GTX 960更适合在2K分辨率下畅玩《守望先锋》的显卡产品,当属现在2000元价位段备受追捧的GTX 970了。因为微星GTX 970 GAMING 4G等GTX 970显卡,即便是在分辨率+超高画质这样的设定下,游戏时的平均fps依旧可以达到完美运行的标准,游戏体验良好自然不再话下如果您不在乎多花个500块,入手微星GTX 970 GAMING这样的高频非公版GTX 970自然更为合适。
更多相关资讯请关注:守望先锋专区
7款显卡实战《守望先锋》——4K分辨率
本文的最后一项测试是参测七款微星NVIDIA显卡在4K这一对显卡性能要求非常严苛的分辨率下,运行《守望先锋》这款游戏的表现。
鉴于部分显卡在2K分辨率下表现稍显不足的前提下,我们先将画质设定条到了游戏预设五档设定中对显卡性能要求最低的“低”,先从显卡负载相对较低的设定下开始考察这些显卡的性能。不过小编在测到GTX 960 4G的时候,已经发现它的已经表现得很勉强了,所以微星GTX 960 GAMING 2G、GTX 950 GAMING 2G与GTX 750 Ti 2GD5T OC这三位选手将不会参与4K分辨率测试,因为它们的定位与自身规格,并不适合在4K分辨率下运行《守望先锋》。
伴随着画质设定逐级提升,GTX 960 4G、GTX 970 4G与GTX 980 4G一次败下阵来,只有微星GTX 980 Ti GAMING 6G这位参测显卡中定位最高,性能最强的产品依旧屹立不倒,在4K分辨率+超高画质设定下从容应对《守望先锋》。
因此,微星GTX 980 Ti GAMING 6G与其它型号的GTX 980 Ti是想要在4K分辨率下畅快体验《守望先锋》的首选产品,既可保证游戏画面效果处于非常高的水平,游戏流畅度也会让各位满意。
更多相关资讯请关注:守望先锋专区
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
本类阅读排行
12345678910
热点图文新闻
守望先锋帧数低怎么办 守望先锋帧数提高方法
导读:守望先锋帧数低怎么办,如何才能提高呢?守望先锋中玩家在运行游戏的时候,不少玩家的游戏帧数很低,大大的影响了游戏体验,那么遇到这种情况如何解决?这里小编带来了《守望先锋》帧数提升方法,一起来看看吧。
守望先锋帧数低怎么办,如何才能提高呢?守望先锋中玩家在运行游戏的时候,不少玩家的游戏帧数很低,大大的影响了游戏体验,那么遇到这种情况如何解决?这里小编带来了《守望先锋》帧数提升方法,一起来看看吧。守望先锋帧数提高方法个人的配置是:E3 1230 V28GB内存R7 260X 1GB开极高效果,只有50左右FPS。人多40FPS,3步之后能到50-70左右。电源设置:平衡或者高性能。效果:极高效果+默认设置。3DMARK 11 X1800分。分比我少的就高效果吧。比我好的可以试最高效果。1.控制面板》系统》高级》调整为最佳性能。2.WIN7 主题》经典3.MSI AfterburnerCore voltage:核心电压 最好不要动。Power Limit:功率 不建议(其实我也不懂o o .)Core Clock:超频超他MAX的一半。玩几盘看稳定不。不稳定。MAX的3/1 。直到稳定。Memory Colck:同上。但是显存第一次可以拉MAX试试。Fan Speed :100%就好了 。点SAVE 保存设置1。下次玩直接点1 确认就好了。恢复的话。点Reset.主题也一样恢复就好了。超频有风险。1.超频容易死机蓝屏。导致系统损坏无法启动。2.可能会影响显卡寿命或者直接BOOM。以上就是关于守望先锋帧数低怎么办和守望先锋帧数提高方法的全部内容介绍了,希望对小伙伴们有所帮助!
出处: 作者:腾牛小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!要守望先锋FPS在150左右怎么升级?(高配)_百度知道
要守望先锋FPS在150左右怎么升级?(高配)
我有更好的答案
如果你想要升到1890级,需要不眠不休地打3个月才行。因此,类似暗黑3的“巅峰”,理论上可以无限升级。2、在最近的20场比赛中多次强退会有经验惩罚守望先锋怎么快速升级、等级超过20级后,每次升级所获得的经验值不再上升,因此20级以后也可以很快的升级,平均10场左右可以升一级,强退没有经验,强退没有经验!8,因此如果你想要集齐这190个头像需要升到1890级,继续强退将受到75%经验值惩罚”的提示,惩罚之前会有提示“由于多次中途退出游戏、每升一级可以获得一个补给箱,重复的物品会自动兑换成价值五分之一的金币。6、想不花钱获得所有物品,也会获得差不太多的经验值,详情可以参考下列经验值列表4、玩家每升10级都可以获得一个新的头像框。5!又坑队友又吃亏又会被惩罚!所以除非有不得已的情况请不要中途退出比赛。如果无视继续强退,接下来的很多场游戏你将只能获得25%的经验。3、就算比赛失败,玩家想要收集所有的头像框还有很长的路要走!看了上文九游小编带来的守望先锋升级技巧,你是否了解了相关内容信息,据统计需要平均收集500~600个补给箱,然后计算尚未获得的物品所需金币数量,最后一起购买,补给箱开到的东西可能会重复。有玩家经过计算,这是最划算的,比有钱就买的方式大约会节省50~100个左右的箱子。7、强退没有经验:守望先锋开服几天,就有玩家升到了三十多级,简直是肝帝,但是也有很多玩家对等级机制不太清楚,这里小编给大家普及一下基础的等级和经验值相关的信息要点!1、守望先锋没有满级
毅衣公司京东小二
你的才1g,没必要升级了,整台电脑换了吧,留下硬盘就行了。虽然没玩过这游戏,还有显卡1g显存跟玩似的,总之你电脑配置太差了我刚看了守望先锋的配置要求,你这电脑配置太低了。比如游戏最低内存都要4g
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包[杂谈] 科普:为什么fps越高越好?60hz的屏幕真的就不需要60以上的fps吗???(5.15更新)
更新fps攻略文 内含鼠标灵敏度设置/购买选择/手法练习等等链接:[url=/read.php?tid=9242576&_ff=459]来开启fps新世界的大门吧!!![/url][b]写在前面:[/b]写这篇文章的初衷是为了在非fps社区中纠正一个错误的观念 (大于60fps是没有意义的) 并不是希望大家盲目的追求高fps高fps固然好 但每个人玩游戏的目的不同 玩的开心就好但对于想要提高实力的玩家 希望这篇文章能让大家少走些弯路 也欢迎大家传播出去[del]以后有空会写个关于鼠标灵敏度[/del]([del]慢点好[/del])/重量([del]轻点好[/del])选择和划鼠标手法([del]用手臂别用手腕[/del])[del]之类的文章[/del]写完了 看上面链接[b]番外小故事:[/b]记得在某一期访谈里ow团队的老大Jeff Kaplan就吐槽过关于画面效果设置这个问题 大概内容是“很多玩家问我为什么很多效果不能关掉?视野范围不能调的很高?要是我们给玩家很多选项的话 他们(尤其是职业选手)恨不得把所有东西都关掉 fov调的超高 就留下一堆人物边框在动好让他们获得最快的反应 但是游戏并不仅仅是一堆边框什么的 我们不希望玩家为了追求所谓的最优的竞技设定而破坏ow作为一款游戏的美感 不想让所有想追求表现的玩家觉得把一切效果都关掉是必须的”我觉得这就已经说明了很多 剩下的大家自行领悟吧[b]正文:[/b]最近越来越多人关注Overwatch这款游戏 很多玩家也是从其他类型的游戏过来的看到论坛里越来越多关于配置的疑问 “我的配置能跑多少fps?” ”xx fps够用吗?“下面的回复往往是 ”降低效果也要到60fps“ 和一些关于“60fps以上没意义“之类的讨论忽然意识到似乎大部分人都还是认同“60fps以上没有意义 毕竟屏幕只有60hz”这样的观点但实际上真的是这样吗?60以上的fps真的没有意义吗?[size=120%][b][color=red]先把观点放出来:即使对于60Hz的显示器来说 60fps并不是一个上限 并不是屏幕多少hz就只需要多少fps fps应该是越高越好的[/color][/b][/size][color=blue][size=120%][b]5.15更新:我发现很多评论都在说人眼看不出来什么的首先 人眼能识别的fps极限绝对不是什么鬼24fps 平均水平在150-240fps其次 这篇文章的重点是高fps可以有效降低输入延迟 这在fps游戏中极其重要 这直接影响到你的瞄准能力屏幕的刷新率决定了你所看到的画面的帧数 这个是恒定的游戏的fps决定的是你的鼠标输入和画面刷新之间的延迟 所以这篇文章的重点不是你能看到多少帧 而是“为什么高fps能有效降低输入延迟”[/b][/size][/color]看了大家的评论 更新几点:[color=red][b]重中之重 —— 理论什么的多说无益 自己去找个fps游戏调低分辨率 划两下鼠标感受一下[/b][/color][b]fps游戏和其他游戏对帧数的要求不同 [/b](魔兽60帧就感觉很好了 星际2我感觉120帧左右比较舒服) 不要只相信来自其他类型的游戏的经验[b]休闲玩家也值得一试[/b] [del]回不回的去就看自己的取舍了[/del][s:ac:嘲笑]先来两张图 方便解释图一:大概60fps的样子[img]./mon_/459_571ab04c61a99.png[/img]从上图可见 蓝色的条是屏幕的刷新时间点 绿色的条是电脑运算出一帧最新的画面的时间点计算机算每一帧所花的时间是不一样的 而屏幕永远只能拿最新的一帧来显示 这之间是有一定延迟的这就是为什么即使游戏达到了60fps 鼠标的移动也并不是完美的流畅因为鼠标的移动和鼠标移动所产生的画面变化效果之间有微小的“脱节”图二:大概600fps的样子[img]./mon_/459_571ab04d6553a.png[/img]上图中就可以看出 当屏幕在取最新的一帧时 最新的一帧和屏幕刷新的时间之间的延迟变小了这意味着鼠标的移动带来的效果能更快的体现在屏幕上为了解决这个问题 游戏公司开发出了V-Sync(垂直同步)这项技术 后来nvidia也有了g-sync这种更高端的同步方案技术细节就先不在这篇文章里说了 简单来说 这些同步方案必然会导致硬件输入和画面之间的脱节 所以fps游戏千万别开垂直同步玩(上面的两张图来源于油管上的一个视频 讲的不错 有兴趣可以去搜 How many frames a second do you need? 要是有好人搬运/翻译也是极好的)写的时候就感觉这篇东西估计要引起不少争论 所以在这补充一点“游戏画面是否够流畅”这是一个很主观的东西 平时和一帮朋友打csgo的时候就感觉每个人对fps的敏感程度是不一样的举个例子:我打csgo都是把分辨率调到 效果全开最低 即使显卡是980m 屏幕24寸的情况下 把画面调的跟打了码一样就是为了达到稳定的240fps以上你说我不想开高点看着爽么 我有时候也会忍不住开高些 但是明显感觉在大幅度移动鼠标的情况下(90度以上的甩枪)精准度会大幅度降低 又乖乖调回去[s:ac:委屈]室友则选择开中高效果 1080p分辨率 fps在120上下当我用他的机子打的时候就会觉得画面和鼠标有点不流畅 但对于他来说就没什么区别举这个例子就是想说明每个人对帧数的感受是不同的 具体怎样才最好还得自己去游戏里调下效果自己亲身体验一下overwatch作为在beta中的游戏 我能够感受到暴雪对输入延迟的优化真的做的非常好 刚进游戏的时候自动选择的是最高epic画质50-60fps玩了几局也并没有到不能接受的感觉 但偶然的一次不小心调到了一个很低的4:3的分辨率[b][color=red]感觉就像是开启了新世界的大门[/color][/b][s:ac:喘]但也并不是想劝每个人都要开到马赛克画面 60fps和适当的画面效果带来的体验就已经很好了overwatch画面超赞 休闲玩家更应该追求画面和流畅之间的一个平衡 但如果想追求最优的画面反馈 fps应该是越高越好的60/144fps不是上限60/144fps真的不是上限60/144fps真的真的不是上限[color=red]嫌太长;不想看的看这里:1. fps越高越好 60/144fps并不是上限2. 不信的话自己调低效果/分辨率感受一下 效果因人而异3. 找到画面和流畅度之间的平衡点 自己喜欢就好[/color]
职业选手比赛永远是较低的分辨率和极低的特效来优先保证fps。但是在这个非fps论坛大多休闲玩家居多的,你和他们说这个根本没用,反正也就那么菜
我的观点是既然看不到就必然不会绝对精准。因为显示屏的频率是固定的。既然显示器帧数以外的画面看不到那就就谈不上瞄准,射击命中与否只是小范围(显示器两帧之间)的碰运气,既然是碰运气那又何必搞那么高fps?
我这里指的游戏60FPS以上的情况。
还有一点显示器的60帧是稳定1/60秒一帧,而游戏的60帧 极端情况下可能一帧0.5秒 剩下0.5秒 59帧,这样的60帧一样会很卡。
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=5153352]msj3984819[/uid] ( 08:07)[/b]fps越高,人物移动和你鼠标位移越线性可控,反之你的瞄准才是碰运气
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=5153352]msj3984819[/uid] ( 08:07)[/b]60fps不流畅 主要是会有卡顿帧,极端点说 1帧占0.5秒 剩下59帧占0.5秒 肯定是不流畅的, 不过一般来说稳定30帧就比较流畅了,所以显示60的话 流畅度是没什么问题的。电影才24帧(当然电影是自带动态模糊的,所以天生比游戏流畅度就好)不也很流畅么。
说那么多,菜鸟都不会轻易接受,等那些职业选手公布自己的配置和设置,休闲玩家和竞技玩家自然会有选择
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=5153352]msj3984819[/uid] ( 08:07)[/b]主流的观点就是屏幕显示不出来就没有意义 这就是我想纠正一下的地方准星是真的会因为fps提高而变得更顺畅/灵敏的我给的两张图只是很浅显的说明 要往细里说还得解释硬件的interrupt在操作系统里是怎么运作的 gpu和cpu如何协调生成画面之类的那我要写好几页的东西还没多少人愿意看多说无益 自己去试下吧 调低分辨率是最明显的 那种流畅感真的很难解释清楚
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=90750]tigerasd[/uid] ( 08:12)[/b]我不觉得对大部分普通玩家来说有那个必要,毕竟要考虑到投资。
大部分玩家(起码我就是)提升帧数最主要目的 一般来说都是为了看着爽,而不是 增加自己水平。
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=]KKKsos[/uid] ( 08:12)[/b]fps极值和你的fps稳定值也是两个概念
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=]KKKsos[/uid] ( 08:12)[/b]一个是你看别人玩,一个是你自己控制,这是不同的,当你鼠标快速移动的时候你就会感受到差异了。
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=]KKKsos[/uid] ( 08:14)[/b]所以休闲玩家开心就好,游戏的核心和高端和他们其实没多大关系
垂直同步是那个意思么?
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=90750]tigerasd[/uid] ( 08:13)[/b]cs这么多年职业选手也都公布了自己是拿着马赛克画质+4:3 280fps以上的画面来打比赛的 但也还是很多人不理解据我所知 目前overwatch的职业选手还没有特别极端的 大部分只是效果全调最低 分辨率还是少量的有调低分辨率的 但基本不变的是至少要求150fps以上
[quote][pid=37714,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=90750]tigerasd[/uid] ( 08:12):[/b][b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=5153352]msj3984819[/uid] ( 08:07)[/b]fps越高,人物移动和你鼠标位移越线性可控,反之你的瞄准才是碰运气[/quote]人眼只能根据显示器的帧数画面做参考,你所有的决定比如瞄准,开枪都是参照显示器的画面,至于打没打中全是碰运气而已。所以说显示器一帧之内包含越多的游戏帧,那电脑的资源浪费的越多。反正都是显示器一帧内的碰运气。
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=6565]omgod[/uid] ( 08:18)[/b]垂直同步就是强制让计算机生成的画面和显示器刷新的时间同步 这会导致画面更顺滑但输入延迟变高fps游戏千万别开类似的会导致输入延迟的还有三倍缓冲之类的选项
说60跟120看不出分别的都需要去看眼科,尤其现在的3D游戏非常明显帧数越高镜头移动和操作都越顺,有人宁可牺牲画质也要提高帧数,反正大部分FPS游戏我都是关阴影的,帧数杀手
[quote][pid=37714,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5153352]msj3984819[/uid] ( 08:07):[/b]我的观点是既然看不到就必然不会绝对精准。因为显示屏的频率是固定的。既然显示器帧数以外的画面看不到那就就谈不上瞄准,射击命中与否只是小范围(显示器两帧之间)的碰运气,既然是碰运气那又何必搞那么高fps?
我这里指的游戏60FPS以上的情况。[/quote]你还是没理解FPS对射击游戏体验的影响,多说无益,自己找个第一人称射击游戏试验下就知道了,推荐CSGO,开了垂直不开垂直简直两个游戏,守望这种动不动飞天遁地需要大范围移动准星的就更不必说了,射击游戏流行了将近20年,各种针对游戏画面和运行的理论已经很成熟了,不要觉得是厂商的宣传才去追求FPS,恰恰相反,是玩家对FPS的要求促使厂商不断更新硬件,高FPS带来更好的游戏体验不是拍脑袋说出来的,是无数射击游戏爱好者多少年从人头堆里杀出来的,你可以不追求,但是既然玩了这个类型的游戏,就请对它的原理抱有基本的尊重
[b]Reply to [pid=37714,1]Reply[/pid] Post by [uid=999505]fateholder[/uid] ( 08:16)[/b]即使不需要操作,一样是电影流畅度更好,因为电影每一帧都是在一个曝光时间(好像是1/50秒)光学信息记录的画面(也就是动态模糊),而游戏的每一帧都是瞬时状态(相当于曝光时间无限趋近于0)所以游戏每一帧之间的画面是完全需要你自行脑补的(目前游戏里的动态模糊效果都是各种办法的模拟效果,基本效果都呵呵 用过的都懂)。为什么fps游戏对帧数需求高,因为fps画面变动最大,需要你脑补的信息最多。

我要回帖

更多关于 守望先锋升级 的文章

 

随机推荐