E3圣歌 anthem是什么平台的游戏的最新相关信息

圣歌演示Demo首次公开 展示激烈畅爽战斗画面
时间:17-06-12 09:49 来源:3DM 
&  BioWare在微软E3发布会上首次展示了《圣歌》的演示Demo,这款Demo是在Xbox One X上运行,因此视频中的画面是Xbox One
X版,而非PC版。
  EA之前曾表示,《圣歌》将有live service(发售后游戏后续内容支持),称游戏将有一个&颠覆性的新社交设计&。
  《圣歌》由BioWare埃德蒙顿工作室开发,也是《星球大战:旧共和国》的开发商,和最近开发《质量效应:仙女座》的BioWare蒙特利尔不一个工作室。
  视频解析:
  开始是以第一人称行走在一个市场中,沙漠环境,周围是高大的建筑。玩家操作的一个女性主角,几秒后一个盟友告诉她,他雇佣了一些自由佣兵,随之来的是一个任务&Hell
or High Water&,拯救Praxley的工人。
  外骨骼套装叫Javelins,是本作非常关键的一部分,从视频看装备了喷气背包,类似于《质量效应:仙女座》。当女主穿上外骨骼套装时后视角变成了第三人称,从升降机出来后眼前是一个开阔的视野。随后一个显示是32等级的男性角色Paul加入进来,落地的动作简直就是《钢铁侠3》的翻版。
  女主露脸:
  随后女主开路,Paul在后面跟随。女主穿越巨型管道后,来到了一个丛林中。似乎是非常原始的远古森林,环境真的很美。随后我们看到一个巨兽登场,此时游戏的UI图标显现。似乎女主有三个技能,配有一把很科幻的枪械(霰弹枪)。
  当巨兽袭击时,女主跳下去躲过了袭击,飞行来时遇到袭击,钻入了水下。
  这时系统提示,我们发现了新水下洞穴Deadlight
Caverns,奖励了25点经验值,表明《圣歌》有RPG元素。从水里出来后,被小型敌人围攻射击。我们看到女主还击,后来Paul从空中的降落动作炸死了一小群敌人,随后他挥舞右臂震击大地,周围的敌人被震飞。
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得攒小钱钱了 E3游戏展海量大作公布
本周游戏圈最大的事件非E3游戏展莫属了。索尼、微软、EA、育碧、任天堂、B社等大厂均在本次展会公布了各自今年下半年以及明年发售的看家大作。每年的E3展,最大的看点是各大厂商的展前发布会。不过从今年的展前发布会来看,这次的育碧竟然出人意料的拿下了全场最佳...EA还是之前的老三样,枪、车、球。虽有《圣歌》这款亮眼大作,但未在自家发布会上演示,而是选择在微软的发布会上大放异彩。微软今年公布了性能超强的新主机Xbox One X,能够向下兼容游戏这点颇受好评,只可惜没有看到用于该主机独占的大作。B社在今年展前就公布了一张神秘的B社游乐园海报,预示着会有多款大作会在今年公布,可现场却只有《恶灵附身2》和《德军总部2》两款称得上大作的游戏,你说《辐射5》和《上古卷轴6》?不不不,这些都不存在的。历年来都是玩家最受期待的索尼发布会,今年虽然公布了《怪物猎人:世界》、《战神》、《蜘蛛侠》等不少大作,但发售时间全部都是:2018年!能看不能玩,被玩家吐槽为画饼大会。反而是育碧保持了以往平均水平稳定发挥,居然意外拿下来了全场最佳。下半年《刺客信条:起源》、《孤岛危机5》等大作,还有与任天堂联手的《马里奥+疯兔:王国之战》给我们带来不小的惊喜。任天堂今年的在线直播发布会只有短短的25分钟,但公布的《超级马里奥:奥德赛》这款创意大作就已足够吸引眼球。对比索尼今年的画饼,任天堂公布的游戏下半年基本都能玩上,已经赢出了许多。除了上述海外大厂之外,本次网易的《战意》、蜗牛的《黑暗与光明》、网元圣唐的《神舞幻想》与《古剑奇谭网络版》也在本次展会崭露头角。完美旗下的《非常英雄》也给我们带来了意外惊喜。希望在明年的E3展,还能看到更多令人惊喜的国产游戏。
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> E3 2017:《圣歌》详情:可以单刷 科幻版《进击的巨人》
E3 2017:《圣歌》详情:可以单刷 科幻版《进击的巨人》
来源:网络
作者:petermatt
  微软E3整个发布会画质最高的可能就是Bioware的这款全新题材游戏《圣歌》,虽然像《质量效应》与《命运》的合体,但游戏依然为纯正Bioware单机游戏,日前开发商公布详细情报,玩家可以单机Solo刷剧情,但游戏团队尚未确认是否会加入主角与各种男女角色不限性别亲热的Bioware“传统”玩法。游戏演示:“塔苏斯堡垒”  据悉,游戏有种非常巨大的沙盒地图,游戏演示开场那个“塔苏斯堡垒”就是所谓“网游”中的基地,还可以理解为《狂怒》中的城镇。这些堡垒,玩家可以互相沟通,自定义战甲(Javelin),选择各种任务,发布会制作者演示了拯救游戏配角Praxley的工匠们。游戏配角Praxley  游戏秉着Bioware的“自由度”机制,整个游戏玩家都可以Solo刷剧情,或者好友无缝链接至游戏,就像演示里,女玩家的好友“Paul”中途飞到堡垒外加入战局。游戏演示“主角”  游戏中有着各种各样的敌军,比如常见的怪兽,以及同样穿着战甲(Javelin)的人类,不过游戏总监宣称这并非表示游戏有PvP玩法。  墙外世界绿油油但非常危险,加入战局的32级玩家,游戏演示都是玩家的语聊,像《全境封锁》游戏演示风格  Bioware设计的游戏世界非常野蛮,人类为整个游戏食物链的底层,人类出城必须装备战甲(Javelin),而且玩家的这些“骑兵”英雄是少数有胆量深入探索墙外世界的人类,游戏演示的堡垒为墙内,墙壁保护着人类。任务行进途中可以打各种怪兽以升级,获武器,装备,技能  战斗则采用比较传统的枪战射击元素,比如拥有多种不同类型的冲锋枪,但战甲(Javelin)可以自定义装备配件以打造多样化的玩法与技能。通过单刷与组队获胜可以获新装备,技能。战甲控制台展示“最佳周盟友”,玩家ID“Shadowjack”,43级骑兵  针对这款单机游戏像网游,Bioware计划将游戏作为服务平台,扩展它的内容,比如加入更多任务,整个世界的设计就是为了可以扩展打造的,有点像《阿凡达》,增强游戏可玩度。整个游戏都采用了网游那种社区型体验,比如堡垒里会显示这周最棒的盟友,游戏支持4人联机合作。  另外,游戏演示非常像网游,因为开发商还未公布详细剧情内容,比如大反派,主角详情,配角详情,主线剧情,世界设计,当然这些随着游戏更新可以加入更多全新内容。  游戏采用寒霜引擎打造,Bioware将该引擎实力发挥至新级别,超越任何EA游戏。游戏预定2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台。游戏演示解读:  虽然接了主线任务,但行进途中可以探索巨大的地图,挑战其中的怪兽,因为采用动态任务系统,玩家亦可以选择不打探索别的地区,自由度非常大,随意探索,探索到未接收任务的地点可以加入游戏情报小队集结,两位新玩家无缝链接加入战局  游戏采用动态气候系统,比如这种随机事件暴风,单机游戏有很多这样的设计,比如《疯狂麦克斯》  欢迎加入正版游戏玩家交流QQ群:(到货降价优惠通知)  关注07073单机游戏公众号,回复“福利”有惊喜。
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E3 2017:《圣歌》详情:可以单刷 科幻版《进击的巨人》
21:04:50 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
  微软E3整个发布会画质最高的可能就是Bioware的这款全新题材游戏《圣歌》,虽然像《质量效应》与《命运》的合体,但游戏依然为纯正Bioware单机游戏,日前开发商公布详细情报,玩家可以单机Solo刷剧情,但游戏团队尚未确认是否会加入主角与各种男女角色不限性别亲热的Bioware“传统”玩法。
游戏演示:
“塔苏斯堡垒”
  据悉,游戏有种非常巨大的沙盒地图,游戏演示开场那个“塔苏斯堡垒”就是所谓“网游”中的基地,还可以理解为《狂怒》中的城镇。这些堡垒,玩家可以互相沟通,自定义战甲(Javelin),选择各种任务,发布会制作者演示了拯救游戏配角Praxley的工匠们。
游戏配角Praxley
  游戏秉着Bioware的“自由度”机制,整个游戏玩家都可以Solo刷剧情,或者好友无缝链接至游戏,就像演示里,女玩家的好友“Paul”中途飞到堡垒外加入战局。
游戏演示“主角”
  游戏中有着各种各样的敌军,比如常见的怪兽,以及同样穿着战甲(Javelin)的人类,不过游戏总监宣称这并非表示游戏有PvP玩法。
墙外世界绿油油但非常危险,加入战局的32级玩家,游戏演示都是玩家的语聊,像《全境封锁》游戏演示风格
  Bioware设计的游戏世界非常野蛮,人类为整个游戏食物链的底层,人类出城必须装备战甲(Javelin),而且玩家的这些“骑兵”英雄是少数有胆量深入探索墙外世界的人类,游戏演示的堡垒为墙内,墙壁保护着人类。
任务行进途中可以打各种怪兽以升级,获武器,装备,技能
  战斗则采用比较传统的枪战射击元素,比如拥有多种不同类型的冲锋枪,但战甲(Javelin)可以自定义装备配件以打造多样化的玩法与技能。通过单刷与组队获胜可以获新装备,技能。
战甲控制台展示“最佳周盟友”,玩家ID“Shadowjack”,43级骑兵
  针对这款单机游戏像网游,Bioware计划将游戏作为服务平台,扩展它的内容,比如加入更多任务,整个世界的设计就是为了可以扩展打造的,有点像《阿凡达》,增强游戏可玩度。整个游戏都采用了网游那种社区型体验,比如堡垒里会显示这周最棒的盟友,游戏支持4人联机合作。
  另外,游戏演示非常像网游,因为开发商还未公布详细剧情内容,比如大反派,主角详情,配角详情,主线剧情,世界设计,当然这些随着游戏更新可以加入更多全新内容。
  游戏采用寒霜引擎打造,Bioware将该引擎实力发挥至新级别,超越任何EA游戏。游戏预定2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台。
游戏演示解读:
虽然接了主线任务,但行进途中可以探索巨大的地图,挑战其中的怪兽,因为采用动态任务系统,玩家亦可以选择不打探索别的地区,自由度非常大,随意探索,探索到未接收任务的地点可以加入游戏情报
小队集结,两位新玩家无缝链接加入战局
游戏采用动态气候系统,比如这种随机事件暴风,单机游戏有很多这样的设计,比如《疯狂麦克斯》
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游戏制作:Bioware
游戏发行:Bioware
游戏平台:PC
上市时间:2018年秋季
游戏特色:
在微软发布会上,Bioware的新IP《圣歌(Anthem)》公布了天蝎座实机演示,展现的画面效果十分惊艳。
EA Play 2017发布会上,官方公布了新作《圣歌》(Anthem)的预告,一起来了解一下。
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《圣歌Anthem》游戏内容介绍说明
更新时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  自从e3上公布了圣歌的实机演示后,许多玩家都觉得这是一款3a大作。不过可能大多数人都不清楚其背后的故事和玩法,下面就一起来看下吧。
  《圣歌》是BioWare主工作室埃德蒙顿使用寒霜3引擎打造的在线开放世界游戏,此举被外媒解读为是EA对动视科幻FPS游戏《命运2》的回击。
  根据Patrick Soderlund的透漏,《圣歌》是一个社交游戏,在里面玩家可以和朋友一起合作执行任务,享受旅程。截止到目前,《圣歌》开发了将近4年时间,定于2018年秋季发售,Patrick Soderlund表示,一旦这款游戏发售了,将开启一个长达十年的旅程。
  &我给BioWare开发团队提出要求,告诉他们目前市面上有很多牺牲画质的开放世界、共享世界游戏,其实这是因为技术问题。但是我给他们提出了挑战,我是这样说的:咱们想想使用某种方法在开放世界地图中能不牺牲游戏的画面,基本上达到甚至超越之前封闭场景游戏的那种水准。虽然花了一些时间,但是通过技术研发和我们美工团队的聪慧设计,我们还是做到了。我可以肯定的说,我从来没有看到过任何一个和《圣歌》一样美的开放世界。
  我很高兴我们终于可以向世人展示《圣歌》,对BioWare,对EA,对我来说,这都是一个非常重要的游戏。自我们开发这款游戏以来,《圣歌》一直是我留在业界,尽我所能推动其向前发展的动力。&
  此外,最近我们还报道了《圣歌》剧情将有保障。《质量效应1》和《质量效应2》的编剧Drew Karpyshyn回归担当本作的编剧,他之前还参与过Bioware的《博德之门2》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国》,《翡翠帝国》和《星球大战:旧共和国武士》,这些游戏的剧情都是很不错的。
  Drew Karpyshyn还确认《圣歌》做任务时是第三人称,但在Hub大厅里是第一人称。
  按照EA的计划,《圣歌》将开启一个长达十年的旅程,这意味着我们将来可能会看到更多续作登场。值得一提的是,虽然《圣歌》是一个在线游戏,但也支持单人游玩。
以上就是小编所带来的全部内容,希望各位玩家喜欢。
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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