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5款顶级VR赛车SIM体验推荐(下篇),文末有彩蛋! · 17AVR
昨天给大家到来了5款顶级VR赛车模拟游戏的后3款,今天赶快来揭晓一下榜单上的前2名!&No.2 《iRacing》
《iRacing》是最早被搬上Rift DK1的完整赛车模拟游戏,自去年9月支持OpenVR以来,渲染进一步提高,画面设置可选MSAA(多重采样抗锯齿)和超级采样。近期游戏的后期处理还包括了类似SweetFX(着色器套件)里的锐化工具,用于调整头显低分辨率的画面。此外驾驶员身体模型也有了提高,游戏中大部分赛车的驾驶动画是360度视角的,而且有位置性音源特性。&游戏中的椭圆形泥地赛道非常适合VR,玩家保持转向漂移,眼睛既要盯着前方,又要注意观察侧面。泥土飞溅到挡风玻璃上时,可以按“tear-off”按键,触发逼近真实的清洗动画。&游戏开发用的是DX9图形应用程序接口,所以本作比《赛车计划》、《出赛准备》画面更清晰。相比之下,《赛车计划》和《出赛准备》需要超级样本减少混叠,达到和《iRacing》一样的画质。&No.1 《速度生活》(Live for Speed)&《速度生活》发售于2002年,是5款赛车游戏中最老的一款,本作的优化过程非常缓慢,但其VR版本更新频率却非常快,而且本作总是抢先其他赛车游戏,在Vive的消费者版本还没上市之前,《速度生活》就已经开发支持Rift和Vive双平台的版本了。&从去年9月更新的0.6Q开始,本作添加了立体镜(stereoscopic mirrors)特性,这是游戏的最大亮点,游戏逼真的LFS一直所向披靡,无人能敌。&在其他赛车游戏中,车内和车身侧面的后视镜画面都是2D渲染的,看起来更像数字屏幕而不是反光镜,功能类似HUD。这种非立体景深的反光镜,很影响赛车体验,因为在VR环境里本来就看不清远处的物体,想要透过反光镜观察细节就更加困难了。相反,立体景深能让人眼轻松抓住细节,让反光镜动画更真实、更自然。&《速度生活》已经实现了立体景深的反光镜,而且本作把玩家的头部运动和反光镜联系在了一起,LFS里的反光镜和真实的反光镜效果完全一致,给玩家带来真实的驾驶感觉,就连坐在驾驶位上查看反光镜的动作都和真实开车一样。&除了略显过时的虚拟画面和赛车造型外,LFS算是一款几乎挑不出毛病的赛车游戏了。游戏经过多年的优化和更新,对硬件的要求比较低,体验也很真实。游戏还考虑到VR玩家的操作,游戏开发团队结合眼动追踪,专门增加了基于HUD的键入文字功能和“走路”模式,让玩家可以“走”在跑道上,增加了临场感。&游戏的核心驾驶体验非常惊艳,真实的驾驶操作结合震动反馈,再加上虚拟方向盘的低延迟动画和反光镜里1:1的头部运动,让玩家在LFS里有了全身式的体验,其他赛车SIM游戏根本无法企及。&不过由于游戏100Hz的物理刷新率和头显90Hz的刷新率不一致,所以游戏中与头部一致的反光镜画面偶尔会不连贯。此外,游戏驾驶员模型的细节相比现在的赛车SIM有点简单。
彩蛋时间揭晓完两款赛车SIM游戏之后,还有两款可以作为特殊提名,分别是《尘埃拉力赛》(DiRT Rally)和《r元素2》(rFactor 2),目前它们还有很多问题,但日后会有很大潜力。特殊提名1:《尘埃拉力赛》
《尘埃拉力赛》是由Codemasters制作的知名竞速游戏《尘埃》系列中一部较为特别的作品。本作支持Rift和PSVR,暂不支持Vive,虽然可以使用非官方插件Revive injector支持Vive,但其性能和兼容性并不好。很遗憾的是,本作在Vive上的驾驶动画一直不流畅,极大地影响了沉浸感。&相比其他在赛道上进行的赛车游戏,《尘埃拉力赛》非常强悍,游戏中的飞速驰骋和虚拟赛车环境的天旋地转,能让玩家有坐过山车的爽快感觉,随便一个小失误或误判就能让比赛崩盘,体验非常刺激。&可惜游戏的驾驶员模型、驾驶室180度的视角和视觉反馈并不完美。过弯和直行时,方向盘位置不准确,即使关闭虚拟驾驶员模型(去掉驾驶员的手)也不能反馈玩家在方向盘上的操作。方向盘比其他场景帧频低,有时还会不必要的拉伸,这种失控就像是方向盘在自动驾驶。&除了方向盘视觉反馈有误外,游戏最大的问题是不支持Vive,游戏在Rift上可用GTX 980轻松运行“中等”画面选项,但用非官方插件Revive在Vive上体验时,GTX 980只能达到“超低”或者“低等”画面选项效果。
特殊提名2:《r元素2》
《r元素2》由ISI开发,游戏模式开放性强,去年秋天ISI将其移交给Studio 397。本作曾受到赛车玩家的热烈追捧,自从2005年发售,10多年来一直保持更新。首部作品《r元素》出现以来,玩家社区异常活跃,经常有针对赛车和赛道制作的MOD上传,还会组织常规竞速联赛。&《r元素2》于2012年发售,游戏的图形引擎有所提升,加入了新的轮胎模型、动态天气系统和路况模拟,然而复杂的物理系统给游戏MOD开发带来了挑战,相比易于编写MOD的《出赛准备》,玩家参与优化《r元素2》的热情严重衰退,之后再也没有像首部作品那样高涨的欢迎程度。&近期Studio 397推出使用DX11接口的VR外测版,并支持OpenVR,也就是说Vive也可以体验《r元素2》,不过这款游戏对硬件要求太高,就连国外大神级赛车游戏玩家Marcel Pfister也只能和2名玩家一起飙车。虽然《尘埃拉力赛》和《r元素2》目前还不能从VR赛车中脱颖而出,但它们的未来还是有潜力的。&所有5款顶级VR赛车模拟游戏就介绍完了,话不多说,我先去飙车啦!VR赛车设备租赁-数码家电
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自2000年以来,福特就开始研究在汽车设计过程中使用虚拟现实技术,如今福特已经建成Immersion Lab实验室来实现这一目标。在这里,设计师和造型评价人员通过虚拟现实头盔,如临其境地观察一辆汽车,并且可以用虚拟的方式快速切换车身颜色,并模拟各种外界条件来观察汽车的外观表现,例如模拟白天或夜晚、晴天或雨天、城市或野外,在不同的场景近进行造型评价。通过虚拟现实技术来实现对汽车外观的真实性评价,从此汽车设计不再是纸上谈兵。 除了造型设计之外,虚拟现实技术也将被使用在汽车同步工程之中,对汽车工艺设计和生产装配带来巨大变革。通过虚拟现实技术可以模拟汽车生产工艺和装配流程,在汽车设计阶段就将数字模型导入同步工程,可以有效进行工艺分析和生产线装配过程的模拟,完成生产线设备的调试工作,减少甚至避免在实车生产阶段出现装配不良、困难作业、生产线不匹配等问题。汽车外观工艺评价人员再也不用等到实车生产后才能进行相关评价了,通过数字模拟同步进行生产模拟和工艺分析将大大缩短新车开发的周期,降低汽车开发成本。
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