ARPG 是塞尔达荒野之息最强弓强,还是暗黑强

& ARPG刷的鼻祖其实是塞尔达
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一场下来掉2个钱。。。一件初始装备要160钱。就是刷80幅地图。。。平均一幅地图5个怪。。。要刷400个怪
这暴率。。。初始装备的暴率,暗黑能比么
总评分:&人气 + 2&
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有经验值吗?
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ARPG有经验值,ACT没有
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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经验值,属性值,可更换装备
所以我完全不懂,月下怎么好意思叫自己ACT?当然你KONAMI想怎么叫都行,
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可爱的小花猪
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音乐好经典,GBA版本上也有。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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好弱智的游戏啊,是不是诺基亚的老游戏
Mainboard:X48
CPU:INTEL Q9550 OC 3.8G
Video card:GTX580(1.5G),奶)
Display:DELL 2407+DELL2408
Harddisk:1.5TB*2+(日立硬盘)2TB*4(仓库)+320G(外置,重要资料备份)+ 1TB的WD网络硬盘盒(下载机)
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FC上的吧[怒][怒][怒]
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Don’t mess with me while I’m eating !
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是啊。就好像RPG的始祖是 巫师 ,而不是神马 勇者斗恶龙。
不过暗黑也没有自称 ARPG的始祖啊。 塞尔达貌似也没强调过,不过老玩家都知道就是了。。。
还我点评!~
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我觉得arpg始祖是 伊苏。
ASUS A40JA i5460 4GDDR3 5730 2GVR
Sufacebook i7 /Retina Macbook pro
XBOX360 SLIM /PSP1000 /NDSL /PSVita /3DS /PS4
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XIBEIJIAN 发表于
我觉得arpg始祖是 伊苏。
初代 哪年的?
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塞尔达打怪有经验吗?好像没有吧
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断肢引擎 发表于
初代 哪年的?
21:11:28 上传
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塞尔达现在的定义是A-AVG了,早期的可以算作是ARPG,但是PC游戏的ARPG和游戏机上的ARPG还是有区别的(键鼠和手柄),但即使是PC平台,大菠萝也不是鼻祖,甚至游戏及平台上的始祖也不是塞尔达和伊苏,而是PC88平台的 “hydlide”
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!
座天使·雷米尔从五位下 刑部少辅
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不是超级玛丽刷蘑菇?
大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。
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PC88应该介于电脑PC和家用级之间,也并不能算是游戏机
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采蘑菇是平台动作类的ACT
------这是一个传统而又“古老”的游戏类型,其中最著名的当属“《马里奥》系列”,尽管系列在发展的过程中融入了越来越多的元素,但核心内容一直没有改变。所谓“平台”概念较难理解,大家可以把平台游戏的场景看成是一个巨大的盆景或是模型,里面有若干个高低大小不同的版块,玩家主要以可以人为控制的跳跃在这些版块或平台间移动。其他平台动作游戏的代表有《古惑狼》、《索尼克》、《超级猴球》等。
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!
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关于ARPG的传送门
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!
可爱的小花猪
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浅蓝yj 发表于
采蘑菇是平台动作类的ACT
------这是一个传统而又“古老”的游戏类型,其中最著名的当属“《马里奥》系列 ...
冒险岛也属于这类,不过难度比打蘑菇要大,当时费了九牛二虎之力才打通关,而且在最后一关一死的话那么基本宣布不可能玩下去了。
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恩,应该是这样
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收获
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本帖最后由 playbus 于
22:43 编辑
又要上升到arpg和a.avg,act,rpg的争论吗
暗黑是不是arpg的鼻祖不重要,但却是把刷子游戏发挥到极致的一款
塞尔达定义为动作冒险解谜类还是比较靠谱的,至于恶魔城,有经验有等级有技能有装备,但游戏流程以及和npc的交互方式相较传统rpg确实差异较大,说是act更准确些……
尼玛烂铁通……
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Powered by& arpg的鼻祖?暗黑?塞尔达?
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tg上有人讨论arpg的发展。
有些人认为arpg开始于暗黑
而另一部分人为a指的是动作action,所以应该是塞尔达是鼻祖。
暗黑只是即时rpg而已。
大家认为呢?
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同意沙发的意见
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ZELDA是A PRG的始祖!!!!!!!!!!!!!!!!
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塞尔达略早于伊苏,这两个是ARPG的起源
暗黑是PC鼠标流ARPG的鼻祖
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大菠萝没出来以前,ZELDA和YS被划归为ACT
大菠萝出来以后,开始叫ZELDA和YS为ARPG
一曲忠诚的赞歌
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暗黑根本就不是ARPG,不如说是即时战斗RPG比较贴切
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原帖由 leln 于
21:37 发表
大菠萝没出来以前,ZELDA和YS被划归为ACT
大菠萝出来以后,开始叫ZELDA和YS为ARPG
95年电软伊苏 天地创造攻略开头清楚的标明ARPG
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暗黑只是比较早的用鼠标操控的ARPG吧,比它早的ARPG多得去了。暗黑的确是有创造性,但ARPG鼻祖跟它一点关系都没有,只是因为名气大,被某些小白暴雪饭无限放大了。
记得国产的聊斋就比暗黑早,当年某报道还以此为荣呢。
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原帖由 sd240324 于
22:08 发表
暗黑只是比较早的用鼠标操控的ARPG吧,比它早的ARPG多得去了。暗黑的确是有创造性,但ARPG鼻祖跟它一点关系都没有,只是因为名气大,被某些小白暴雪饭无限放大了。
记得国产的聊斋就比暗黑早,当年某报道还以此为荣呢。 ...
看来国产游戏还是藏龙卧虎阿。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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原帖由 苏格拉底叔 于
22:17 发表
看来国产游戏还是藏龙卧虎阿。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
其实是个很不错的游戏,可以去玩玩。
记得第一个城镇,一到晚上居民都会变僵尸,到处乱跑,吓得我躲在旅馆里不敢出来,挺有意思的。
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原帖由 sd240324 于
22:08 发表
暗黑只是比较早的用鼠标操控的ARPG吧,比它早的ARPG多得去了。暗黑的确是有创造性,但ARPG鼻祖跟它一点关系都没有,只是因为名气大,被某些小白暴雪饭无限放大了。
记得国产的聊斋就比暗黑早,当年某报道还以此为荣呢。 ...
小白暴雪饭....恩....[害怕] [害怕] [害怕]
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游戏公司名气真不能大
耶路撒冷 领主侍卫长
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原帖由 a7640074 于
22:29 发表
小白暴雪饭....恩....[害怕] [害怕] [害怕]
baidu那里论斤称的大把。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
UID1496107主题阅读权限50帖子精华0积分1068金钱5241 荣誉0 人气19 在线时间4541 小时评议0
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大波罗以前有很多arpg的,sfc上就很多,fc上估计也很多
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记得伊苏好像要早一点
DIABLO,其实一点都感觉不出“A”
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sfc上的天地创造,md上的光明与黑暗
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原帖由 wwwppp 于
22:44 发表
大波罗以前有很多arpg的,sfc上就很多,fc上估计也很多
感觉经典的MD上最多,光之继承者、新创世纪、斗技王、皇帝的财宝、光明十字军等等,MD
SFC印象最深的就是天地创造、圣剑传说和傻儿大
FC的神龙斗士其实也算ARPG,还有N多叫不出名字的
暗黑的鼻祖称号,离他们早着呢
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