英雄联盟佐伊技能所有英雄的技能表

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英雄联盟英雄装备大全(完整整理版)总汇.doc 140页
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安妮 黑暗之女
每施放4个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩效果
耗蓝:60/65/70/75/80
造成85/125/165/205/245(+0.7)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值
耗蓝:70/80/90/100/11法力
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.75)魔法伤害
耗蓝:20法力
护甲和魔法抗性提升20/30/40/50/60,持续5秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2)点魔法伤害
提伯斯之怒
耗蓝:125/175/225
提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成200/325/450(+0.7)魔法伤害,并召唤出泰迪熊提伯斯为其作战
他会不断地对身边的敌人造成35点(+0.2)魔法伤害,持续45秒。他的生命值、护甲、魔法抗性和攻击力会随技能等级提升。
你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制提伯斯。
奥拉夫 狂战士
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
冷却:8 射程:1000
耗蓝:55/60/65/70/75 法力
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1.0)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,
持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
耗蓝:40/45/50/55/60法力
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+0.01[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21% 生命偷取和法术吸血。
冷:9/8/7/6/5射程:325耗:40/64/88/112/136生命
奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。
冷却:100 射程:0 耗蓝:100/75/50法力
激活效果:移除奥拉夫身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间内,奥拉夫免疫限制技能,且护甲和魔抗提高30/45/60点。 被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。
加里奥 哨兵之殇
加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。
冷却:7射程:940耗蓝:60/65/70/75/80 法力
加里奥从他的眼睛发射出震荡冲击波,对命中点附近的敌人造成80/135/190/245/300(+0.6)魔法伤害,并减慢他们24/28/32/36/40%的移动速度,持续2.5秒。
冷却:13射程:800耗蓝:60法力
加里奥为友军英雄提供护盾,持续4秒,增加他们的护甲和魔抗30/45/60/75/90。每当被护盾保护的英雄受到伤害,会治疗加里奥25/40/55/70/85(+0.3)生命值(连续被击时-20%的治疗)。
冷却:12射程:1180耗蓝:70/75/80/85/90法力
加里奥释放出一股震荡强风,对强风途中的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害。 在此之后会有持续5秒的指向气流,所有友军沿气流方向的移动速度增加20/28/36/44/52%。
杜朗石像 冷:170/150/130射程:560耗蓝:100/150/200法力
加里奥引导2秒,嘲讽周围敌方单位并减低50%受到的伤害。
引导完毕后,加里奥对周围敌方单位造成220/330/440(+0.6)魔法伤害,他引导时每受到1次攻击增加5%额外伤害。最多40%的额外伤害。
崔斯特 卡牌大师
友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币。
冷却:6射程:1450耗蓝:60/70/80/90/100法力
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65)点魔法伤害。
冷却:6射程:0耗蓝:40/55/70/85/100法力
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。 蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1)(+0.4)魔法伤害,并回复法力值(基础伤害和总攻击力的65%,不再包括法术强度) 红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1)(+0.4)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。 金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/4
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→ lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细)
lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细)
17:09:19 来源: 作者:tlx潇哥 (7)
现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能。
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