mm6天堂之令自由天堂去布特贝吉塔哥哥雷格剧场版湾怎么去

【魔法门6】魔法门6天堂之令攻略——秘笈和bug_牛宝宝文章网【魔法门6】魔法门6天堂之令攻略——秘笈和bug专题:一. 键盘基本操作方向键:前、后移动,左转、右转SHIFT+前后键:跑步移动CTRL+左右键:侧移PageDown:向上看End:向前看Delete:向下看PageUp:起飞,须掌握空气魔法中的飞行奇术Home:直接降落Insert:下降Enter:切换回合制/即时制空格:拾起地上的物品或打开箱子A:使用当前队员的武器攻击,如敌人距离远,则使用弓箭S:使用当前队员的备用魔法攻击X:跳R:休息Z:打开团队基本属性窗口C:打开当前队员的魔法书B:使下一个队员成为可操作状态1、2、3、4:分别打开所对应的4个队员的行囊5、6:与雇佣的NPC谈话M:打开地图Q:打开当前任务N:打开自动摘要T:打开日历Y:当前队员呐喊二. 秘笈操作F:按下F键后,出现:Making item number对话框,然后输入数字代码,即可得到想要的物品。其中:1-119为兵器和盔甲,10-159为戒指、护身符和权杖,160-196为药材与药剂,197-199为金币,200-298为魔法卷轴,299退出游戏,300-398为魔法书(其中2开头的为魔法卷轴,3开头的为魔法书籍),399退出游戏,400-414为神器,415-429为宝物,430-499为各种物品(包括任务物件),500-549为消息卷宗,550-580为各种钥匙和任务物件。J:按下J键后,出现对话框,然后输入下面的代码就可直接到达该地。W:直接进入任何城镇场所,需输入相应的数字F2:随机出现一个敌人F6:下雪PrintScreen:抓图三. bug列表编者tomchen1989/老用户按:此乃魔法门6(Might and Magic VI)简体中文版之bug。根据自己发现的,GH、百度帖吧以及其他一些地方的网友发现的,以及1.1、1.2补丁Readme中列出的一些,整理出了一张bug列表,以供大家参考。美眉系列的诸多bug一直是大家所津津乐道的话题。特别是美眉6,她身上的臭虫bug非但没有给大家带来太多的恶心,反而增添了不少乐趣,使大家更懂得欣赏美眉。特别是扒龙等bug,经常讨论得不亦乐乎。因此,相信此bug列表能使大家从MM6中获得更多的享受。仅列出了存在于魔法门6简体中文版中的bug。另外该bug在英文原版或英文1.2版(英文1.2版:打过1.2官方补丁的英文版,或Might and Magic VI Limited Edition)中是否存在已标于标题后,未标注的即为所有版本均存在此bug。有些bug不知道在何种情况下会激发,不便于测试,因此被标注为版本不明。有一些问题不算是真正的bug,但因不符合逻辑常理而列入了此表。一些未列入此bug列表的问题:1、“J”、“F”、“F2”等简体中文版秘籍、NWC、以及使用这些秘籍导致的问题;2、某些CD光驱无法读取或系统无法运行游戏之类的问题;3、简体中文版的翻译问题;4、情节逻辑问题(除席尔瓦托恩“诈死”之外);5、先知给你n多个某任务物件(多给不算bug,少给才是bug);6、制作者故意设定,同时不违背逻辑的问题,例如:烈火爵士大厅门口左侧的门打不开,未设打开此门的事件;龙骑兵岩洞里的毫无用处的长笛;黑摩尔城堡前的透明桥。一、 有益bug(12个):1、烈火爵士无限经验[英文原版及简中有,英文1.2版无]:完成烈火爵士任务后不停点对话就可重复得到经验值。评:不过得到的经验值好像还是有限制的。另外再提醒一句,与其把space键敲坏,还不如用修改器呢。2、方尖塔宝藏无限金币[英文原版及简中有,英文1.2版无]:摸了15个方尖塔后,在飞龙沙漠打开石头宝藏会发现,宝藏中的金币可重复拿取。评:发财了,但是,有些东西,是无法用金钱,来换取的,比如说,亲情,比如说,友情,比如说,爱情,再比如,神器宝物之类的见鬼了我居然跑遍了恩洛斯东南西北的大中小超市都买不到一件受不了了啊。。。。。广告:意欲获取高档神器宝物,详见有益bug第6条:扒龙。3、技能学习不受限[英文原版及简中有,英文1.2版部分修复]:在某行会学完该职业能学到的技能之后,在“到其他地方寻求知识,不能再帮你了”那几句话上胡乱点一点,就能将此行会传授的技能全部学得,而不受职业限制。如果想在魔法行会学得本不该学得的魔法,则需要在右栏最上方屏幕边缘处点击。评:但是剑客就算学了魔法也没SP,晕死。。。ps:测试结果,英文1.2版仅修复了非魔法行会技能学习不受限的bug,魔法行会未修复。4、众神之庙重复祈祷:在众神之庙的柱子前切换到回合制模式,在显示为沙漏等待时的某个瞬间快速按下space键,就能进行全体的祈祷,重复上述步骤,即可反复祈祷很多次,属性大增。评:1、但是每次并不完全是加20所有属性,似乎是随机加属性的,有的多有的少,有的属性反复祈祷了多少遍都没变化;2、使用此bug时要注意时机,不行的话就在显示沙漏时不停地按space键;3、这个是少数几个在英文1.2版中未被修复的超强bug之一。5、连击[英文原版、简中,与英文1.2版效果不同]:某人处于恢复状态不可行动(行动指示灯熄灭)而另一人可行动时,可以打开可行动者的状态/物品栏,然后切换到不可行动者,再关闭状态/物品栏即可在恢复状态下攻击。另外按住右键可以暂停游戏,以便赢得时间。俗称:绝食咪咪。评:关于此俗称,以及详细的研讨,详见:http://www.niubb.netbbs/viewthread.php?tid=73389&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigestps:测试结果,在行动指示灯熄灭状态下,英文原版、简中、英文1.2版均可按A或S键作近身或远程的物理攻击,但不能用S键使用预设的魔法。另外只有原版和简中才能在行动指示灯熄灭状态下打开魔法书,选择并释放魔法。6、扒龙:有时点过龙或其他一些强力生物的尸体后,尸体不消失,而金币和物品照常收入囊中。这样,用S/L大法即可重复拿取龙身上的物品。评:如此虐尸。。。。珍稀野生动物保护协会和动物道主义协会哪里去了?ps:英文1.2版没修复这个很明显的bug,而且在mm7中继续出现,有可能是制作者故意这样设定的,偶尔让你RP爆发一下,拿双倍甚至三倍的奖赏。不过这里还是把它算在bug里了。7、升级不耗时间:同一次训练升级,升1级7天,100级还是7天。不符合逻辑常理。这个应该算有利的bug,可以大大缩短通关时间。评:任何版本MM6中均有此bug,MM7中无。8、回合制保存:回合制等待(所有队员均处于恢复状态)时保存游戏,读取该存档,就发现可以再次行动了。评:不怎么用。另外回车还有一堆bug,不太清楚。9、杀人于无形:拿起隔空取物魔法卷轴,在某队员小头像上右键单击,离你最近的一个敌人就会消失,身上的物品也被你拿走,但你得不到经验。评:独门武功,杀人于无形之中。游侠二转的那条长牙红龙不好打的话,可以用这个超级大法。但是,蜂房的反应器和魔鬼女王必须正常杀死才能触发下一事件。10、墙缝战术:有时当你处于某个角度时,对面的墙会出现一条缝,这样你就可以隔墙杀怪了。评:新索匹格银行二楼的空气魔法大师也可以用这种方法访问,这样就用不着使用她好心放在她家楼下墙里的飞行卷轴了。ps:还有躲在龙肚子底下杀龙,或其他墙角大法,这里就不一一列举了。11、超远距离攻击:流星火雨、群星飞落等可以进行超远距离攻击。不太符合游戏平衡(当然,末日审判更有点那个),暂时认为是半个bug吧。评:不太绅士的偷袭手法。12、宝箱偷窃大法:只要你施展了飞行奇术,室外的任何宝箱,你都可以在触发陷阱的一刹那,向上飞离危险区域。评:漂亮的偷窃手法,足以让洞察术、拆卸术大师们自叹不如。去沙漠里逛逛吧,初期不愁没饭吃了。二、中性bug(14个):1、雕像放置错乱[英文原版及简中有,英文1.2版无]:布莱克郡的特威伦的放置五雕像任务,有时似乎会放错,不过不影响任务完成。评:还好,只是雕像整体放错基座而已,没有把熊头装在老鹰身上。2、卷轴无效使用:拿起治疗型魔法卷轴,在某队员小头像上右键单击,就会直接给该队员治疗,而不是显示选择的十字光标。在状态/物品栏右方的人物全身像上右键单击则正常显示十字光标。评:没什么大碍,不过我一开始还以为死而复生卷轴只能治疗活人用,点死人头像没反应。3、口香糖粘脚:在野外上坡(走、跑、退着上坡均可,坡度也不一定要很陡)过程中使用神奇跳跃,光耗SP,却没有任何效果。评:又一诡异事件,莫非口香糖粘脚?4、墙里的老鼠:[[[图1]]]自由天堂的下水道中部,有两只老鼠被放到了墙里面。评:用赤焰火圈可以杀掉,但尸体只能永远留在墙里了。顺便说件奇怪的事,咱MS从没见游戏中尸体腐烂过,除了布特雷格湾。5、绿化工程:[[[图2]]]冰冻高地西北方地图边界上,玩家可活动范围外,明明是一片雪地,地图上却显示为绿地。飞龙沙漠的4个岛和阿卜杜度假村的黑色的火山灰地,也被标记为绿地。评:什么绿化工程?面子工程。假的。此问题不完全是bug,但它牵涉到mm6的地图边缘拼接混乱问题,为便于大家参考还是列进来了。附:地图边缘拼接混乱问题:因为从某地去另一个地方是多对多的关系,就是说从新索匹格南部去铁拳,就会到铁拳南部某个和你来时相对应的一点,来的时候往北去一点,到达的那点也会北移一点,这似乎和mm7不同,mm7基本上是多对一。所以这使得mm6的地图(游戏中M键打开的大地图可见的范围)可以拼起来,但实际上这是很。。。假的。。因为两地间既然没有缝隙,还要5天旅行时间干什么?但同时,由于有些地方气候显然不可能相同(比如幽灵沼泽附近出现沙漠是不合理的),所以拼成的大地图的某些拼接处的颜色会有明显分界,这个倒是很符合实际的。这样一来,冰冻高地出现银湾镇的绿地实在有点不伦不类,何况游戏中也并没有把这块地做成草地。6、好客的魔法师:幽灵沼泽黑摩尔地区的德里-罗斯(Terry Ros),即交付于玩家摧毁无尽黑夜仪式书任务的那位NPC,在完成任务之前,玩家可在两个不相连的房间中(黑摩尔村正中的灰黑色木房二楼,与其东北的一个红砖房二楼)拜访到他。评:莫非他会分身术?或者在两个房间中都设了时空道标以便迎接客人?古人云:有朋自远方来,不亦乐乎;道标盛情迎客,何足道哉。7、穿墙:[[[图3]]]加里克炼铁厂中部,有个分上下层的地方,上层有座可通过开关左右移动的桥梁。就在连通上下两层的通道的中部地图重叠处(图示红箭头位置),神奇跳跃纵身一跃,居然跳到了另一个房间。如果你没有清过这里,你就会陷入魔法师的重围之中。不过在没有通过正常方法(拉下机关开门)来这里之前,最好不要用这个穿墙,因为进了这个房间就出不来了。评:穿墙的感觉很爽。但要是什么墙都可以穿就好了。。ps:第一次进入蜂房,站在这个位置上原地跳跃一下就会落下去,尽管这个洞口有一些木栏挡着还必须打开专门的开关,只要跳一下就一切OK了(感谢阿卜杜拉的测试)。这个对通关有益,但暂时就不列入有益bug里了。[[[图4]]]8、物品神秘失踪:当鼠标抓起一个物品时,按“S”键让某角色使用会使鼠标变成十字星的魔法(如单人疗伤魔法等),魔法使用过后,十字星变成正常光标,但是物品却不见了。评:如果包袱的空间足够,那个物品会自动回到包里。空间不足的话,才会真正“消失”,只有当切换地图或者S/L后,那个物品才会重新出现。9、电梯与存档问题:在游戏地下城中的“电梯”或大门旁存档时常会发生些错误(mm6还好,mm8貌似到处都是)。比如加里克炼铁厂,站在加里克实验室大门(需要钥匙的门)前的电梯(电梯已降到最底层)上存档,再读档就会发现电梯还是在最底层,但自己却在最上层。。所以就悬空了。。。所以就掉下去了。。。。评:还好不费血。10、第三只眼任务日志残留[英文原版及简中有,英文1.2版无]:完成第三只眼任务后,任务日志仍残留在那里。评:留着作个纪念也无所谓。11、奖励列表中不显示[版本未测试]:以下几个任务(指在任务日志中曾列出过的真正任务,不包括方尖塔等任务)完成后在奖励(Award)列表中未能显示:马戏团找回王子;第三只眼;释放阿基巴德。评:这点小事,就算了吧。12、叛徒也诈死?:你可以在内奸斯里克-席尔瓦托恩露馅前在超级羊鸣庙里将他杀死,但回到高级议会一看,他还好端端地坐在那儿。评:尽管剧情有一些有待推敲的地方,但这个错误太明显了,不得不算作bug。13、讳疾忌医:mm6: [[[图5]]][[[图6]]]mm7: [[[图7]]][[[图8]]]mm6中毒和患病状态是同一种表情,都是脸发绿。实际上mm6应和mm7一样,中毒是脸发绿,而患病则是满脸麻疹的表情。mm6的麻疹表情保存在icons.lod文件中。评:不知是弄错还是嫌麻疹表情难看而换掉的。但是要知道:有病就要治,绿着个脸干什么?14、魔法持续时间错乱:魔法持续时间一般显示为:“几天几小时”,“几小时几分钟”或“几分钟几秒钟”。但1天整至1天1小时之间的时间却统统显示为“1白天几秒钟”(“白天”即为“天”,这是简中翻译混乱,不是bug,详见下文友情提醒)。比如“1天零31分钟52秒钟”和“1天零13分钟52秒钟”都显示为“1白天52秒钟”。评:这样一来,在1天整至1天1小时之间会出现很有趣的时间循环。友情提醒:顺便提一下,简中将复数“days”翻译为“天”,单数的“day”翻译为“白天”(大晕。。),因而可能有的玩家会把“1白天”当成12小时。实际上1白天就是1天,即24小时。三、有害bug(12个):1、存档也耗SP:时空之门或道标至别的地方时自动保存。载入自动存档发现,魔法值耗掉了,但人还是在老地方。评:不厚道。另外,读坐马车前的自动存档,人在老地方,马车钱却已扣除。坐船也会丢钱。但是如果是步行的话不会丢苹果。解决方法:用自己的存档。2、摸一摸就不见了[英文原版及简中有,英文1.2版无]:单一攻击型与治疗型魔法的卷轴在使用并且显示出十字光标后,点Esc键停止使用该魔法,但卷轴却已用掉了。而英文1.2版mm6点Esc键反悔后,卷轴还在行囊里。评:毕竟魔法还没有施展出去,怎么能算数?因此归在bug一列。另外时空之门与道标,使用后点Esc键,任何版本的mm6中卷轴都会消失,因为魔法已施展,已经让你看到地图或道标了。解决方法:好马不吃回头草。3、原价买卖[简中特有bug,不过英文原版则显得更糟,英文1.2版未修复]:在进入商店之前把要卖的东西交给第一个人,然后对着门切换回合制,再立即按空格(以保证进入商店后四人的行动指示灯都是熄灭的,并且没有任何人被选中),再进行卖出交易,这时将鼠标移到物品上,店主就会出原价。但实际卖出的价格并非显示的原价,而是正常价格,所以此bug并无实际效果。评:详见kiss老兄的精华帖和硕鼠兄的回答:http://www.niubb.netbbs/viewthread.php?tid=23317&extra=page%3D7%26amp%3Bfilter%3Ddigest。ps:另外我看了一下,简中的确有这个bug。而英文1.0及1.2则更糟,鼠标移到物品上,游戏就会跳出。。晕。。。。算作有害bug吧。解决方法:不要指望能在精打细算的恩洛斯商人面前耍什么花招。4、卡门:有时会不小心掉到半山腰的陡坡上,一般摔不死人,但如果这里同时也是地图的边界那就麻烦了。把那个是否到某某地的提示关掉后立刻再次出现,连按飞行键甚至Esc键的时间都没有,除了乖乖地花5天(无NPC)时间去那个地方外,想解决这个问题就只有非正常地中止游戏了。评:有时也会卡在山上的缝中间动弹不得,比如冰冻高地有个地方很容易卡人。恩。。大概是队员太胖了,特以卡门名之。解决方法:1、注意一点就完全可以避免;2、实在不行——减肥。5、神秘气流:背对铁拳城堡二楼的国王图书馆大门,使用飞行奇术升到最高,然后向正南方向加速飞行,没飞几步就掉了下来,还耗损了大量HP。评:百慕大三角。解决方法:以后不走这里走。6、中国式小丑[简中特有]:简体中文版中,职业为小丑(Jester)的NPC虽身无长技,但雇佣他/她要花10000块大洋,而且会把你得到的金币全部抢走。英文版的Jester正常,雇佣花10,拿你得到的0.1%,一般近似为1金币。评:恩。。此种小丑国内特有。。。无语ing。ps:不过有些NPC,比如夜盗(Burglar)说他们不会花你一文钱,实际上是骗你的:雇佣要2000,拿20%。这个是故意设定的,所有版本都有,不是bug。解决方法:谁理他们。7、吃白饭的与多干活的[英文原版及简中有,英文1.2版无]:mm6中骑师(Horseman)嘴上说能使驿站旅程减少两天路程(最短为一天路程)实际上光拿你钱不干事。而水手(Sailor)却不仅能完成本职任务——水路缩短两天路程,还能干骑师的活儿——减少两天驿站路程。另外,海盗(Pirate)也无法使航船减少两天路程(最短一天)。评:有吃白饭的,也有多干活的。解决方法:英文1.2补丁或无视骑师、海盗,使用水手。ps:感谢fdrg的测试,以下引用fdrg的回帖:程序中对于跟随的NPC中是否有骑师(代码为0x23)做了判断,用于在驿站中显示到达的天数,但实际出发时,判断的NPC类型变成了水手(代码为0x08)。所以MM6中是有真正能使马车旅行时间减少的人的,就是水手,虽然这很无稽。8、附加属性无效[英文原版及简中有,英文1.2版无]:物品的附加属性“力量类(of Force)”和“康复类(of Recovery)”无效。评:正常的话,力量类可使攻击敌人使其后退(knockback)的效果乘以10,康复类可使被攻击时的恢复时间减10点。另外测试了一下,似乎1.2版也不见得就修复了这个bug,不过也可能修复了但效果不明显而已。解决方法:英文1.2补丁或无视。9、视野问题:有些魔法可以攻击视野内所有敌人,或使其产生不利状态等。但实际上,这些魔法无法对较远处的敌人起作用,虽然你在屏幕上的确也能看见那些敌人。评:这可能是为了照顾那些把分辨率调得较低的玩家。解决方法:一般用魔力神眼在小地图上能显示出来的敌人,攻击视野内所有敌人的魔法都能攻击到。这就足够了吧。。10、脑袋卡在桥上:某些地下城走天桥时,因走歪了而向下掉一定距离,然后再向反方向走回来(如考勒根的豪宅的天桥等),或者从下面使用神奇跳跃跳上天桥(如加里克的炼铁厂等)时,脑袋有可能会卡在桥上(视野所见比站在桥上的视野要低),前后左右都走不动了(RP好点的话能走,只是不能跳而已)。评:很罕见。。。。解决办法:读之前的档。11、皎月魔光杀敌无经验:用黑暗系的“皎月魔光”魔法可以消灭敌人,并恢复一些HP,但却得不到经验值。评:可能制作者把这个看作疗伤魔法,所以无经验。解决方法:少点经验值也无所谓。12、分享生命加HP无效[英文原版及简中有,英文1.2版无]:分享生命魔法的说明中明确显示:普通每个魔法等级增加各个角色一点生命值;专家二点;大师三点。其实根本没加。评:另外简中版把这里的“to pool”误翻译成了“每个角色”,实际上是总共增加这么多。解决方法:英文1.2补丁或无视。四、严重bug(9个):1、岩浆沾脚:我们知道在岩浆地面上走动或停留会耗损HP,但诸如加里克炼铁厂等一些地方,用神奇跳跃离开岩浆地面到达安全地带后,HP还是不停地在耗损。评:莫非脚上还沾有滚烫的岩浆?解决方法:1、不用跳跃,用地面上的那些开关正常离开岩浆地;2、存了档,再读取此存档,即停止耗损HP。2、时空之门不暂停[英文原版及简中有,英文1.2版无]:施展大师级时空之门,屏幕上出现恩洛斯全图的时候,游戏照常进行,而不是像时空道标等魔法那样暂停游戏。评:有时这个bug很糟糕,因为玩家经常是在身处险境快挂了的时候用时空之门脱身。这样一来在施展时空之门的时候被打死,岂不很委屈?解决方法:1、尽量用回合制战斗。但这样并不能保证施展时空之门后不轮到敌方攻击,所以还是有可能会挨到几下;2、在恩洛斯全图上选城镇时眼明手快点;3、英文1.2补丁。3、“丢了活该”[英文原版及简中有,英文1.2版无]:虚空仪式书丢失后无法从先知拿取。先知:“这么重要的东西你怎么敢丢的,还有脸来找我?丢了活该!”解决方法:把行李箱拉链拉拉好,上个密码锁。什么?没有拉链?没上锁?我说嘛,怪不得会丢。。。真的丢了?唉。。。简中版的“F544”把虚空仪式书调出来吧。或者,用修改器。4、加里克实验室门被重置[英文原版及简中有,英文1.2版无]:加里克炼铁厂中,在某个升降梯底层,有扇门需要用浓雾镇银舵前哨中的加里克实验室钥匙打开,开门后钥匙自动消失。但是672天之后,加里克炼铁厂中的的怪物、门被重置,因为没有了钥匙,这扇实验室门就再也没法打开了。评:虽然此bug会使游戏无法继续,很严重。不过很难遇到此bug,因为就一个沙漏任务,谁会总共花672天才能完成?除非你在完成该任务之前,不幸在大牢里虚度了太多的青春。解决方法:要是遇到了,就用简中版的“F487”把加里克实验室钥匙调出来。或用修改器。5、无法保存游戏[版本不明]:保存游戏时间比以前短得多,载入时才发现,根本没保存上去。评:极少发生,我很早以前在狼穴里遇到过这种郁闷的情况。可能与系统有关。解决方法:无,很少遇到此问题。6、噪音[简中特有]:简体中文版正版CD2第一道音轨有不堪入耳的杂音。评:简直像在装修。解决方法:用英文版的CD2第一道音轨替换。详见:http://www.niubb.netbbs/viewthread.php?tid=211272&extra=page%3D37、跳出游戏[英文原版及简中有,英文1.2版无]:某人耐力大于或等于400时,被敌方有效攻击就会跳出游戏。评:一般达不到那么bt的耐力值。很可能是你不守规矩哦。。。。解决方法:不过分修改耐力值,不私闯JVC闺房。真的过了400,用修改器改少点。晕倒,只听说有用修改器把属性改大,没听说过有改小的。。。。8、反应器、魔鬼女王神秘失踪[英文原版及简中有,英文1.2版无]:有时打蜂房,去大厅一看反应器居然莫名其妙地消失了。打魔鬼女王时存个档,再读取此存档,魔鬼女王就不见了。评:很可怕的bug,要知道差一步就通关了阿。。。。。不过反应器消失可能是以前按过F2键召唤过反应器导致的,这就怨你自己了。解决方法:简体中文版可用F2键把反应器或魔鬼女王召唤出来打。9、魔法技能等级溢出[英文原版及简中有,英文1.2版无]:技能超过上限60级的话,超出的等级从0开始算,比如,65级=5级,依此类推(这里的计算方法不太确定,但溢出的bug的确存在)。注意:溢出bug仅针对杀伤性魔法的杀伤力,防御性魔法、辅助性魔法效果无魔法等级上限。不会从等级0开始计算。评:一般达不到那么bt的技能等级。解决方法:一旦某魔法技能超过上限60级的话,请把加此技能等级的装备拿掉些或将相应的NPC解雇(但一般等级溢出都是因为使用了提高50%魔法技能等级的物品而导致的,而不是仅仅加3、4点技能等级的NPC)。因修改而导致的这种情况,请在修改时计算好,以使实际等级不超过60。附:提升魔法技能等级的所有物品效果(根据物品特殊效果的英文具体描述(存于SPCITEMS.xls文件中)翻译)词缀(即特殊效果类别)为“某某魔法类(of XX Magic)”物品:加50%某某魔法效果或持续时间(即等级提高50%。40级以上就会变为60级以上。此时使用杀伤性魔法时,就会等级溢出。下同。);珍妮弗(宝物):光明和暗黑加50%;SP加30;伊格蓝尼(宝物):肢体、心智、和灵魂加50%;SP加25;莫根(宝物):火系、空气、水系和土系加50%;SP加20。(简中版中翻译混乱,游戏中以上3种宝物的效果介绍请无视)友情提醒:同词缀物品不能效果叠加,但宝物和另一带词缀物品可以对于同一技能叠加其效果。比如,同时带上莫根和一空气魔法类戒指,空气魔法等级就会提高50%后再提高50%,即原等级乘以(1+50%)的平方。转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《【魔法门6】魔法门6天堂之令攻略——秘笈和bug》由“国宝熊猫”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享魔法门六-天堂之令下载 (Might.and.Magic.VI)[ISO] - 一九下载|_
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英文名:Might.and.Magic.VI中文名:魔法门六-天堂之令开发制作:3DO代理发行:育碧上市时间:1998游戏类型:RPG操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP等CPU:Pentium or AMD内存:RAM 64M硬盘:500M显卡:8M显卡声卡:DirectX6其他:鼠标、键盘魔法门系列是美式RPG的代表之作,稍微一比较大家就能发现它和日式RPG(如最终幻想系列)的不同之处。至于曾轰动一时的仙剑,不过是日式RPG 的仿效而已。或许从思路和感情上大陆的玩家比较喜欢日式RPG,但就我个人来讲,两者都是好的,也都值得向大家推荐。随着魔法门6的汉化版本的上市,更多的玩家都喜欢上这款游戏。新增由Fenghou提供的升级补丁,*****详细任务*****第一回 新索匹加  这是我们冒险的第一站,亦可以说是我们最初的根据地。把信交给酒馆内的安多佛,波特贝罗后,可以得到一笔资金来好好装备一下自己。  在索匹加,我们除了要消灭城外的恶鬼和初级法师外,还要征服恶鬼观察遗弃的神殿,以完成新索匹加城市市议会等所给予我们的任务,在完成任务的同时,我们可以赚取金钱和积累经验值。当经验值足够升级时,可以到训练场或是新索匹加城内居住的专家处进行各项能力的升级,增加自己的实力。注意在新索匹加入口处喷泉内的水可以恢复生命点数,而位于两旁的两口喷泉分别可以恢复魔法点数和增强力量。在训练场旁的井水可以增加我们的幸运点数。第二回 铁拳城堡  铁拳城堡比新索匹大很多,城镇分为两部分,一是位于山下的铁拳村和另一部分是位于山上的铁拳堡。在铁拳城堡的版图内包括:影子公会藏匿所,柯而艮的旧居两所所巴之魔殿,史耐加的洞窟和龙骑兵洞穴等的地点。地形可谓是颇为复杂,千万不要随便进入一些地点,因为有些地点的敌人过于强大。以我们现在的力量,最多只能到巴之魔殿、影子集团藏身处和龙骑兵洞穴三处地方去冒险,其它地点对现阶段的我们来说,太危险了。第三回 米斯特岛  米斯特岛是一个有五部分的岛屿,但包括的地点并不多,包括有:白银战盔骑士前哨站和智慧之庙在牛顿城的泉水可以同时增加智慧,人格和元素抗力三项指标,在米斯特岛上除了在港口的水井、喷泉和牛顿城的泉水外,其它的水都不能饮,它们都充满了毒素。第四回 布特雷格湾  在布特雷格湾由许多的小岛组成,要去冒险的地点共有四个:大阳殿、灿吒的魔殿、拳之神殿和火火领主大厅。同样,在这一时期我们只须到拳之神殿和火领大厅完成任务就可以了。在这一关如果我们已经救了美乐迪。席佛(Melody Silver)和王子,而队伍内又有神圣战士,就可以升级为十字军。第五回 自由港  自由港是一个范围广阔的地域,而自由港的城市是安罗斯大陆最古老、最繁华的。自由港包括有:自由港下水道、龙骑兵要塞、月之神殿和疯子艾瑟克之墓穴四个地点。在自由港内,如果你的队伍有武士的话,就可以升级为骑士,但这并不是容易完成的喔!在自由港有一个村庄和一座城市,分别是洛克罕村和自由港城,千万不要忽略了这个村庄,里面有不少我们需要的东西。第六回 诅咒的沼泽  在诅咒的沼泽内什么也没有,有的只是一些怪物和鬼魂,唯一的一座城也都是鬼影憧憧、阴森可怖。所以,在这个黑暗沼泽村里没有什么好东西,值得注意的是在往城镇北边的山上走去龙穴的途中,似乎路到中途就断了,无路可走,其实只要勇敢的向前走就可以了――有一条透明的桥。在黑暗沼泽包括三个地点:龙穴(Long fang Wither hide)、黑暗诅沼泽城堡和贝耐加铁矿。第七回 银湾  银湾也是一座繁盛的城市,是最大的渔货交易中心。在银湾城里有许多的大师级的人物,我们一定要抓住机会多学一点本领以应付后期的恶战。在银湾要小心不要乱喝水,特别是岛上东部水池的水,它会使人神经错乱。银湾也是一个范围很大的地域,要把银湾游遍也要花不少的功夫。  在银湾有四个地点要攻打:战斗领主的堡垒、巨大石碑、银盔骑士团堡和弗雷斯城堡。(Eellnfested Waters )  要到鳗鱼出没的水域,就要在银湾北方的小岛坐船。而且只在每星期的星期四才有船可搭。  在鳗鱼出没的水域地区最重要的是有一位圣光系的法术大师,可以学到最强的圣光系法术,但要完成许多艰难珠任务。在这里可以找到一把石中剑,它是一把上古神器(Excalibur),但并不是人人可以拔得出来,如果没有武士在你的队伍里,就别想了。第九回 冰冻高原  地如其名,冰冻高原终年都是冬天,所以在出发前一定要做好御寒的措施。冰冻高原分为三个地区:西北边的白帽城区、东北的坚忍圣地和东部的石头城地区。在白帽地区里学校最强大,也是最邪恶的暗黑系法术。在冰冻高原有两处要清扫的地方,分别是冰风堡垒和幻影集团。攻破冰风堡垒后就可以升级为荣誉部战斗法师和荣誉魔法战士。第十回 布雪克郡  布雪克郡的范围并不大,在黑郡城里有贩卖圣光系法术的魔法商店,如果要学习这种法术就千万不能错过。在布雪克郡也要小心不要乱吃乱喝,在黑城最南方的水井里的水会使人石化,到时候真是叫天天不应,叫地地不灵了。布雪克郡有两处可怕的地方:狠穴和蛇庙。第十一回 克理葛斯拜耳  克理葛斯拜耳是个特别的地方,在克理葛斯拜耳村的街道上没有走来走去的闲人。而在这个村里的水井特别多。  在众多的水井中,特别要注意的是村里南方的那口井,它可以容许你用钱买经验值,在村庄中央的水池可千万别喝,它是全安罗斯大陆上最强的水井,喝了以后立即根除Game over.  克理葛斯拜耳所包括的地点很多,要完成任务的地点有四处:龙骑士团洞、高级巴之魔殿、亚格的实验场和克理葛斯拜耳城,进入巴之魔殿一定要有巴之魔教披风(Cloak of Baa),因为它只允许信徒进入。第十二回 天堂山谷  在天堂山谷可以得到另一把上古神器:弓箭Artemis.在艾登河之谷的村庄里住着一位可怕的暗黑系法术大师,要想学习高级的暗黑系法术,就要取得最坏的名声,把评价降到恶名昭彰(Notoriors)级。第十三回 隐士之岛  要到隐士之岛,就一定要坐凯瑟琳王后这艘船才可以到达。而到坐上这艘船,就必须到铁拳城堡的摄政王处申请。隐士之岛是一处比较偏僻的地方,没有什么地方可去,就只有一座至高无上巴之魔殿。第十四回 恶龙沙漠  恶龙沙漠是个非常可怕的地方,如果级数不够的话,就千万不要走进这片死亡沙漠。  在死亡沙漠西南方海湾的小岛上,有一座神之祭坛,可以永久增加20点各种属性及无素抗力。在恶龙沙漠有一座神之祭坛,如果在学习暗黑法术时声誉受到影响,可以用钱在此恢复。在恶龙沙漠事,法老王金字塔也是一个必到的地方,以取得爆机要用到的“葵花宝典”(Ritual of the Void)。不要以为名字叫甜水镇这个地方就很“甜”,这个“镇”简直是满目苍痍,惨不忍睹。  来到甜水镇只有一个目标,――消灭大魔头―― Demon Queen。这个魔头就藏身在甜水镇的进入大魔王的房间前,一定要具备以下条件:一、在自由港的控制制中心取得Blaster或 Blaster Rifle;二、在恶龙沙漠取得 Ritnal of thd Vrid;三、所有成员都升到了最高级别。具备了以上3个条件后,就可以与 Demon Queen 决一死战了……在经历了无数次的战争后,终于打败了恶势力,拯救了这颗美丽的的行星,安罗斯大陆也恢复了往日的平静和平。  *****操纵*****Esc: 游戏选择画面/离开视窗Tab: 所选择的角色Q: 查看所接下的任务A: 攻击/射击/跳过Z: 快速检阅画面C: 施展新法术S: 施展备用法术R: 休息Space: 启动物件/搜寻身体N: 自动笔记功能M: 查看地图X: 跳跃上/下/左/右:前进/后退/左转/右转Shift+上下: 跑步Ctrl+左右: 侧移PageDown: 向上看End: 向前看Delete: 向下看PageUp: 起飞Home: 直接降落Insert: 下降Enter: 切换回合制/即时制+ -: ZoomIn/Zoomout1-4: 选择/查看角色5-6: 选择/NPC交谈F4: 切换全萤幕/视窗模式*****NPC汇总*****NPC可以同时雇佣2个, 功能相同的2个NPC只有一个起作用, 但花费确是2份 名称 代价 作用 评价向导 100+1% 路程-1 不想在路上耽误太多的时间, 就选他吧探险者 100+1% 路程-1 不想在路上耽误太多的时间, 就选他吧追踪者 200+2% 路程-2 不想在路上耽误太多的时间, 就选他吧引路者 300+3% 路程-3 不想在路上耽误太多的时间, 就选他吧骑师 100+1% 车程-2 不想在车上耽误太多的时间, 就选他吧水手 100+1% 航程-2 不想在海上耽误太多的时间, 就选他吧导航员 200+2% 航程-3 不想在海上耽误太多的时间, 就选他吧海盗 500+5% 降声誉 航程-2,$+10% 一般商人 100+1% 经商术+4 砍价经商术 200+2% 经商术+6 砍价骗子 200+2% ,降声誉 经商术+8 砍价吉普赛人 100+1% 降声誉 经商术+3,食物消耗-1 砍价谈判者 500+5% 经商&交际+4 砍价律师 200+2% 交际+4 垃圾大律师 300+3% 交际+8 垃圾学者 500+5% 鉴定,经验+5% 初期必备教师 300+3% 经验+10% 很好导师 700+7% 经验+15% 极好代理商 500+5% $+10% 缺钱时用银行家 1000+1)% $+20% 缺钱时用傻瓜 100+1% 幸运+5 你不想与这种人同行吧?烟囱清扫 200+2% 幸运+20 一般灵媒 400+4% 幸运+10,洞察+5 一般侦察员 300+3% 洞察+6 一般医师 500+5% 补血 江湖郎中, 不如去神庙医术专家 2000+20% 医疗 江湖郎中, 不如去神庙医术大师 5000+50% 包治百病 江湖郎中, 不如去神庙学徒 500+5% 魔法技巧+2 一般神秘人 1000+10% 魔法技巧+3 一般魔法大师 2000+20% 魔法技巧+4 一般兵器大师 400+4% 兵器技巧+3 一般扈从 600+6% 铠甲&兵器技巧+2 一般点化师 1000+10% 元素抗力+20 一般绘图者 200+2% 专家魔力神眼 垃圾管道工 300+3% 大师天赐神力2H 一般僧徒 200+2% 大师圣灵佑佐2H 一般引水大师 1000+10% 凌波微步3H 一般呼风大师 2000+20% 飞行奇术2H 一般护门大师 2000+20% 时空之门 初期必备补锅匠 200+2% 拆卸+4 初期必备锁匠 300+3% 拆卸+6 初期必备夜盗 降声誉 拆卸+8 初期必备铸甲匠 200+2% 修补铠甲 垃圾, 不如修补术工匠 200+2% 修补兵器 垃圾, 不如修补术练金师 400+4% 修补魔法物品 垃圾, 不如修补术厨师 300+3% 每天食物+1 垃圾行李搬运工 100+1% 食物消耗-1 垃圾军需大师 200+2% 食物消耗-2 垃圾木匠 X X 修复自由天堂神庙石匠 X X 修复自由天堂神庙诗人 1000+10% 声誉加速发展 垃圾;想坏可以杀人, 想好可以捐献农夫 X X 垃圾工人 X X 垃圾猎人 X X 垃圾补鞋匠 X X 垃圾织布者 X X 垃圾裁缝 X X 垃圾制陶者 X X 垃圾设陷井者 X X 垃圾抄写员 X X 垃圾公务员 X X 垃圾卫兵 X X 垃圾小丑 X X 垃圾农奴 X X 垃圾乞丐 X X 垃圾贵族 X X 垃圾赌徒 X X 垃圾传教士 X X 垃圾羊鸣教徒 X X 垃圾****** 车 ******出发地 目的地 班次 路程 费用新索匹格 铁拳城堡 周一.三.五 2天 25铁拳城堡 竞技场 周日 1天 50铁拳城堡 新索匹格 周一.三.五 2天 50自由天堂东 布莱克郡 周一.四 3天 150自由天堂东 克里格斯 周二.五 3天 150自由天堂东 白帽镇 周三.六 3天 150自由天堂西 银湾镇 周一.四 4天 100自由天堂西 铁拳城堡 周二.五 4天 100自由天堂西 黑摩尔 周三.六 5天 100银湾镇 自由天堂 周一.五 4天 200白帽镇 自由天堂 周一.四 3天 200布莱克郡 自由天堂 周二.五 3天 250黑摩尔 自由天堂 周一.五 5天 250克里格斯 自由天堂 周三.六 3天 250******** 船 ********出发地 目的地 班次 路程 费用新索匹格 浓雾镇 周二.四.六 3天 100铁拳城堡 浓雾镇 周一.三.五 2天 100铁拳城堡 新索匹格 周二.四.六 2天 100铁拳城堡 布特雷格 周二.五 3天 100浓雾镇 铁拳城堡 周一.三.五 2天 250浓雾镇 布特雷格 周二.四.六 2天 250浓雾镇 银湾镇 周一.四 3天 250自由天堂 浓雾镇 周一.四 4天 300自由天堂 银湾镇 周二.四 3天 300自由天堂 铁拳城堡 周三 5天 300布特雷格东 西 周一.三 1天 150布特雷格西 铁拳城堡 周二.四 4天 150银湾镇 浓雾镇 周一.四.六 3天 400银湾镇 自由天堂 周二.五 3天 300银湾镇 北岛 周三 1天 250南岛 北岛 周六 1天 200北岛 银湾镇 周一 2天 400***** 药水配置 *****1.基本名称 配方 作用红 草莓+空瓶 恢复10点生命力(HP)黄 黄花+空瓶 1小时内暂时增加10点所有基本属性蓝 板蓝根+空瓶 恢复10点法力(MP)2.混合 橙 红+黄 暂时增加10点防护力紫 红+蓝 解毒药绿 黄+蓝 暂时增加10点所有元素抗力3.防护天赐神力 红+橙 施展天赐神力并持续6小时超级能量 黄+橙 暂时增加20点所有属性攻击加速 黄+绿 施展加速术并持续6小时护体石肤 蓝+橙 施展石化皮肤术并持续6小时圣灵佑佐 蓝+紫 施展祝福术并持续6小时超级防御 蓝+绿 暂时增加20点所有元素抗力超级保护 橙+绿 暂时增加20点护甲等级变形 紫+绿 治疗除石化和死亡之外的任何状况4.能力力量精髓 红+天赐神力 +15力量-5智力速度精髓 红+攻击加速 +15速度-5个性智力精髓 蓝+护体石肤 +15智力-5力量准确精髓 黄+圣灵佑佐 +15准确-5运气运气精髓 紫+超级防御 +15运气-5准确耐力精髓 黄+超级保护 +15耐力-1其余属性个性精髓 蓝+变形 +15个性-5速度5.年龄神力药剂 紫+超级能量 暂时+20级+1岁年龄神奇魔法药剂 绿+超级防御 +100魔力+1岁年龄神医药剂 橙+变形 +100生命值+1岁年龄返老还童 绿+超级能量 -1岁年龄-1所有属性****法术、技巧资料****照明术(Touch Light):功能如同名字,花一点法力,持续时间是1小时火焰箭(Flame Arrow):会发射一支燃烧中的箭,这个法术出名的不准。花两点法力,而且在再度施 展之前,得要先恢复精力才行。它的效用是立即的,能够造成1~8点的伤害。 专家级的人施法时只需耗用1点法力,而且可以较快速的回复防止火焰伤害(Protection from Fire):增进该人物对火的抵抗力:所增加的抵抗点数和火系魔法技能 的等级相同。耗费3点法力,施法后必须花时间来恢复。技能等级每一级可以让 此术有效时间维持1小时。专家可以让所增加的抵抗力加倍火弩术(Fire Bolt): 对单一目标射出一团小型火球..我认为这是魔法师最忠实的依靠。耗费4点法力,且施法后必须花时间恢复,才能再使用。施术后立刻发射风火极速(Haste): 可以将施法或挥动武器后所须的恢复时间缩短25秒。注意:该名人物在此术效 能消失之后的六小时会变得比较虚弱。此术需花费5点法力,而且需要时间恢复 。基本的维持时间是4分钟,每级火系魔法技能可以延长1分钟。火球术(Fireball): 虽然是针对单一目标来施展,可是当火球爆炸时,会伤害到周围的生物。看起来十分壮观,不过你的队伍最好还是离远一点;如果靠得太近,队友可是会受 伤的。所耗的法力是8点,而且要花上一段时间才能恢复。施法后立刻就可以看到结果,爆炸威力会在半径10尺内造成伤害,每级火系魔法技能可以有1~6点的 损害。火焰结界(Ring of Fire):能够在队伍5尺的范围产生环状的火焰,对碰触到它的敌人造成伤害,而且不会影响到队友。耗费法力10点,不会恢复时间颇长。该术的效果是立即的, 所造成的基本伤害是6点,每级火系魔法技能在追加1点。专家所产生的果是立即的,所造成的基本伤害是6点,每级火系魔法技能再追加1点。烈火暴击(Fire Blast):会朝着队伍所面对的方向发射强力的火焰。所发射出来的烈火弹并没有魔法导向的功能,所以要练习瞄准。耗费15点法力,而且施法后的休息是免不了的。 一次打出3发烈火弹,每发所造成的基本伤害是4点,每级火系魔法技能可以再增加1~3点。专家休息的时间会减少流星雨(Meteor Shower):会从天空降下8颗燃烧中的陨石,轰击半径10尺之内的目标区。除非你很想进医院躺一躺,否则还是离远一点比较好。耗费20点法力,而且施法之后一定要 花时间调节身体的能量。施法后立即生效,每颗陨石的基本伤害是8点,每级火系魔法技能可再追加1点。专家恢复的速度比较快,而且可以召唤12颗陨石;大师花不了多少时间就能复原,而且一次可以召来16颗陨石!还好这项法术只能 在室外使用.地狱之火(Inferno): 直接烧烤视线内的所有怪物;放心,不会烧到自己的队伍。施个一两次就可以 很轻松地把满是弱小或是中等强度怪物的房间清光。仅仅花费25点法力,不过 恢复时间是很可观的。对一只怪物的伤害是12+火系魔法技能的等级。火葬术(Incinerate): 是一种最强力的直接伤害性法术,可以重创单一目标。印像中只有最强力的怪物才能在中了这种法术后存活下来。(不过如果对方挨了一记没死,那就换成 你要考虑生存的问题了!)耗费30点法力,而且施法完毕一定要花时间恢复。施法后立即见效,一次烧掉的基本生命点数是15点,每级火系魔法技能可再多 一点。巫师之眼(Wizard Eye):能够在自动地图上显示出怪物而人物的位置。有效时间1小时,施展需花费1点 魔法点数。专家和大师看到的东西会比学徒级的施法者要多。静电术(Static Charge):会针对单一怪物发出静电。虽然伤害不大,不过百发百中。花费2点法力。施用它也是会累的,放完电后要休息一下。施法后立刻作用,造成的基本伤害是1 点,每级风系魔法技能可再追加1~5点的伤害。专家隔没多久就可以再次使用该 法术。防止电击伤害(Protection from Electricity):增加全体队员对电的抵抗力:增加的点数和施法者的 风系魔法技能点数相同。花费3点法力,施展完后施法者必须花时间恢复。作用 时间是(1*风系魔法技能等级)个小时。专家施法后的效果加倍.星星之火(Sparks): 会射出3颗小型的电光球,它们会一直弹来弹去,直到击中物体或能量散尽为止。由於实在很难控制弹跳的方向,所以此法术最适合拿来清除满是小型怪物的 房间。不过自己队伍要躲开一点就是了。花费4点法力,每颗电光球会造成2+(1*风系魔法技能等级)的伤害。专家施法后恢复较快,而且一次可以发射5颗清如鸿毛(Feather Fall):可以减缓坠落的速度,可以在队伍从10尺以上的高度往下掉时,避免落地冲 击所受到的创伤。此法术需耗费5点法力,而且需要时间来恢复。持续时间是( 5*风系魔法技能等级)分钟。专家则是(10*风系魔法技能等级)分钟护盾术(Shield): 可以减缓投射武器的攻击(像是箭..落石等等),而且可以削弱一半的伤害。 护盾术需耗费8点法力,由於恢复得花上一段时间,所以请考虑施用的地点和时 机。每个风系魔法技能等级可以让护盾维持5分钟闪电术(Lightning Bolt):会从手中放出电能,攻击单一目标。它不但百发百中,而且造成的伤害还满 显着的。我很乐意地称它为魔法师的最爱。它需要10点法力。施法后立刻见效 ,每级风系魔法技能可以造成1~8点的伤害。专家和大师的恢复不需要时间。跳跃术(Jump): 让整个队伍能够以四十五度腾空跃起,跳到一定的距离而不会受到损伤。它只 花费15点法力,而且风系魔法技能越高,恢复得越快。专家和大师的恢复不需 要时间。气压爆裂(Implosion):是各可怕的法术,它会将某目标周围的空气抽离,接着你将会看到外面的空气 向内挤压,轰的一声,基本伤害就有10点,每级风系魔法技能还可追加1~10点 的伤害。这个法术耗费20点法力,而且施法后必须休息一阵子。飞行术(Fly): 让你的人物有飞行的能力。每个风系魔法技能等级可以让你持续飞5分钟。只能 在室外使用。飞行术一开始要花掉25点法力,可是在飞行的时候,会缓慢地消 耗法力。小心不要飞得太高;飞得越高,摔得越重!星爆术(Starburst): 会从天上召唤8颗星星,轰击半径20尺内的敌人。可不要靠得太近,以免被流弹 波及。花费30点法力,而且恢复的时间很可观。每颗星星的伤害力是20+1*风 系魔法技能等级。专家可以减少恢复的时间,而且可以召来12颗星星;唤醒术(Awaken): 会自动将所有队员从正常的睡梦中唤醒,或是减少施加在队员身上催眠法术的 有效时间。此术需要1点法力,施法之后也需要一些恢复时间。每一级水系魔 法技能可以减少3分钟的睡眠时间。专家级所减少的时间以小时来计算冷冻光束(Cold Beam):会在一刹那间对单一怪物射出一到极冷的光束。伤害不大,只有2~6点,不过百 发百中。花费2点法力。虽然恢复时间仍旧必要,不过随着技能的增长,所需的 时间就会减少。专家恢复得更快;而大师级的人物施法时不需耗费法力防止寒冷伤害(Protection from Cold):增加全体队员对寒冷的抵抗力:每级水系技能可以提升1点抵 抗力。花费3点法力,而且需要时间恢复。喷毒术(Poison Spray):会针对队伍面前的怪物射出一到毒液。虽然直接的伤害不大,但是只有少数怪物对毒有防护力,所以要给它们好看的话,这是一个满简便的方式。花费4点 法力,且需要时间恢复。直接伤害对方2点,每级水系魔法技能还可再多伤害 1~2点的生命点数。专家恢复得较快,而且一是喷出3发;大师则可以在更短的 时间内恢复。水上飘(Water Walk):可以让你的队伍在水面上行走,每级水系魔法技能可以让你走5分钟。只能在 室外使用。施展该魔法需花费5点法力,不过你一定会感觉到在水上游走时, 会持续地消耗法力。专家每技能等级可以走10分钟夺命寒冰(Ice Bolt):会对单一目标射出一道冰柱。准确率高达百分之百,而且伤害还不小:每技能 等级可以打伤对方1~7点。花费8点法力。强化物品(Enchant Item):可以赋予一般物品魔法的能力。成功的机率和水系魔法技能成正比。除非施 法者是一名大师,否则不白费力气在武器上了。施法时耗费10点法力。酸爆术(Acid Burst): 对单一怪物喷出一道酸液,造成的基本伤害是9点,每级水系魔法技能还可 以让对方多损失1~9点的生命,此术消耗15点法力。城镇传送(Town Portal):会将队伍传送到最近所造访的城镇。一般初学者只能在室外使用此法术。而且初学者还要注意的是,这个法术能正常运作的机会不大;不过随着你的水系 魔法技能等级的增加,这种情形就会逐渐改善。花费25点法力,而且恢复时间颇长。专家可以在室内施用此术;而大师还可以选择要前往哪座城镇。冰爆术(Ice Blast):会对施法者所面对的方向射出一颗冰球,当它碰触到物体时就会碎裂成7块碎片,分别向7个方位飞散,只有施法者所处的方位能够幸免。碎片会持续飞行,直到击中物体,造成基本伤害12点,每级水系魔法技能还可再追加1~2点的伤害,或者就此融化。要注意的是,这些碎片可能会击中你的队伍,尽管它们一开 始飞行的方向不是朝你而来。消耗25点法力,而且需要时间恢复。专家和大师的恢复时间会缩短一些。洛伊指标(Lloyd's Beacon):可以让你在某地点设立标记,日后可以传送回到此处。标记的效力和你的水系魔法技能等级有关:有效时间是(1*技能等级)个小时。每次耗费30点法力。专家最多可以设立3个指标,而且有效时间以天计算;大师最多可以设立 5个,有效时间是以星期计算的。
魔法门六-天堂之令 (Might.and.Magic.VI)[ISO]
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