lol新狼人视频被削过吗

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盘点LOL十个被削废的英雄 刚玩上手又要遭弃
英雄联盟这款游戏已经火了好几年了,也是当今最热门的一款游戏。只不过这么多年过来游戏的版本一改再改,使得玩家们一直在适应新版本英雄,这确实有点狗血!当然那些被拳头削成狗的英雄只是本版本而已,说不定后续版本又增强了。下面是这个版本被拳头削成废物的英雄,一起来看看都有哪些“人物"吧!
·&沙漠皇帝为何没人用&·
这是一个最惨的中单,自从出生以来一直被削弱, 原因就是他独特的攻击机制,经历过S5的大削小削之后大家以为黄金鸡会就此定格成为一个普通的中单,然而我们错了! 拳头爸爸甚至把技能平A打塔加成去除,削弱R技能,削弱基础属性,把Q、E技能削成了渣渣, 一直削到了黄金鸡胜率成为了垫底才罢休!如今,拳头爸爸则给了黄金鸡防御塔攻击随时间加强,击破后获得奖励减少的加强。然后拳头设计师美其名曰:一次巨大的加强!而这一举动彻底激怒了黄金鸡玩家。黄金鸡玩家在推特和论坛里跟薇恩玩家一起大骂设计师脑残智障,逼的设计师把薇恩的隐身技能时间回调,承诺有后续改动此事才罢休。
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12345678910lol新版狼人数据解析 新版狼人厉害吗
 英雄联盟国服每发布一个英雄或者重做一个英雄,这位英雄往往就会有两种结局只有两种,要么很耀眼要么被骂哭。新英雄刚发布的时候通常是非常厉害的,随后就会被削弱,离国服发布青钢影已经有一段时间了,最新的一个英雄应该算是重新改版的狼人,那么新版狼人上线几周来,在国服的表现如何呢?
  下面一起来和小编新版狼人在国服的表现如何
  国服全英雄排位胜率榜:
  新版狼人的排位胜率在“所有打法”的上榜英雄中,排名第89,位列,胜率是50.46%,超过了五成。登场率相比过去大幅提高,达到了1.3%,整体胜率比上周提升了一个排名。随着时间的推移,国服玩家对新狼人的熟练程度也会日益增强,狼人的胜率应该还有上升的空间。
  打野位英雄胜率榜:
  狼人在常见的33位打野英雄中,胜率排名第12,属于中上游水准。超越了龙龟等英雄也比上周提升了一个名次。值得一提的是,狼人在打野位的登场率非常高,仅次于男枪、剑圣、赵信,盲僧等老牌打野英雄,目前已经是国服出场率第五的打野了!可见玩家对新英雄还是非常期待的,认可程度比较高。
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猜你感兴趣《LOL》国服重做版狼人今日上线 大量英雄惨遭削弱!
日 来源:游迅网 编辑:嘉文四世
& &今天(2月4日)凌晨,《LOL》LOL国服正式迎来了7.2+7.3版本,这是春节之后的首次版本更新。重做版的狼人沃里克正式上线,大量英雄也惨遭削弱!
& &除了新版狼人,新版本的更新亮点还有以下几个方面:
& &1.增强穿甲机制,穿甲的基础效果提高。穿甲装备和天赋在前期收益更高,AD刺客前期小幅加强,也有助于提高物理伤害型英雄的长期生存能力。
& &2.野区首波野怪刷新时间将从1分37秒变为1分40秒,增加打野消耗以减少打野英雄在游戏前期的主宰能力,减少他们进行第一次GANK时的血量。
& &3.召唤师技能幽灵疾步削弱,幽灵疾步触发后不会立即提供所有的速度,而是需要一些时间来达到最大速度。
& &当然,新版本中还有一些英雄调整,阿卡丽、酒桶、男枪均有所增强,另外还有大量削弱的英雄:
& &青钢影卡蜜尔:Q伤害减少,W减速降低,E消耗提高,晕人时间减少,R的限制能力降低。整体全面削弱。
& &翠神艾翁:削弱R小菊的抗性和持续回血战斗能力,抗塔,扛龙能力降低。
& &未来守护者杰斯:Q伤害降低,E提高蓝耗,R伤害降低。整体削弱。
& &不祥之刃卡特琳娜:E的AD加成减少,小幅削弱。
& &虚空掠夺者卡兹克:Q的攻击力加成下调。进化后Q对孤立无援目标的冷却时间返还减少。
& &诡术妖姬乐芙兰:削弱了被动14级前伤害,前期爆发降低。
& &虚空先知玛尔扎哈:削弱了W虫子的施放速度和追击能力。
& &傲之追猎者雷恩加尔:Q的位移机动性降低,W移除水银效果,R的时间前期增加,后期减少。整体削弱。
& &皮城执法官蔚:移动速度和基础攻击速度减少。
& &疾风剑豪亚索:E基础伤害减少,但增加AD加成。等于前期削弱了伤害,后期靠装备弥补这个伤害。意味前期主E加强伤害降低。算是削弱。
& &荆棘之兴婕拉:如果有距离更近的目标存在,植物在产生时将不再自动锁定英雄。Q消耗增加。
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lol游戏攻略
英雄联盟新版狼人变胖了 重做后自带疾跑技能
&  不久前国服放出了狼人重做的视频,画面里炫酷的狼人相信玩家都还记得吧。今天在外服已经正式出现狼人的技能介绍,下面我就做一个改版后狼人的测评
  Part 1 新版狼人技能
  被动技能:血之饥渴(回复)
  的普攻造成额外伤害,如果他在半血以下,普攻会回复同等数值,若生命值低于25%,回复值提升至3倍。
  Q技能:野兽撕咬(百分比伤害)
  狼人向前突进撕咬目标,造成目标最大生命值的魔法伤害,回伤害生命值。如果按住Q则会直接突进到身后,无法被打断。
  W技能:鲜血狩猎(移动速度)
  被动:生命值低于半血的敌方英雄会留下狩猎标记,全图留下血迹,沃里克对这些目标攻击会提高攻击速度,并且在脱战状况下对目标移动提升移动速度,如果目标生命值低于20%,则加成全部翻三倍。
  主动:沃里克显露周围的血迹,即使敌人血线很高也会获得8秒的狩猎标记,如果没有目标被标记,CD减半。
  E技能:野性咆哮(减伤、恐惧)
  2.5秒内,沃里克减少所承受伤害,当持续时间结束或者沃里克再次按下技能,沃里克可以恐惧周围敌人1秒。
  R技能:无尽束缚(突进,压制)
  沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的英雄造成魔法伤害(附加三次攻击特效)并且压制1.5秒。跳跃距离为2.5*狼人的移动速度。持续时间期间,狼人回复于造成伤害值等量的生命值,免疫控制。
  看完了技能说明,我们来总结一下狼人发生的变化。
  追击能力史诗级提升,黑暗处的收割者
  我们可以看一下新版W和旧版E技能的区别。旧版的E技能仅仅是在激活时可以感受到低血量英雄提升移动是。而新版狼人的W则是大幅强化了旧版的E技能。现在只要敌人血线很低,无论在什么位置都会留下血迹,狼人对低血量敌人不仅提升移动速度,还能大幅强化攻击速度,如果敌人的血线已经降低到了20%以下,你最多可以获得3倍攻击速度和165%移动速度加成!面对一个2.5攻速的敌人,就算他反杀手段再强也只有死于利爪的结局。
  不仅如此,现在狼人的E技能主动使用效果非常OP。不管敌人的血线怎么样,只要是离他最近的一个敌人就会立刻被标记8秒(被动效果)。这大幅强化了狼人的追击以及支援能力。。
  新版狼人的Q技能是个可操作性非常高的技能,如果你短暂释放的话就是朝敌人突进过去。如果一直按的话你就能突进到目标的后面,让你能够快速近身打出伤害
  老司机带你飞,从水晶到一塔的愉快旅行
  新版狼人的R技能变成非指向性技能,而且距离也没有限制,完全取决于你的移动速度。因此你可以把他想象成一个新晋的小司机。在拥有家园卫士的BUFF获得800+的移动速度时,他的突进距离有这么么么么么么么么么么么么么么么远。只要你在他的突进路径上,不好意思,超高的伤害和强力的压制会把你迅速击杀。
  狼人也可以利用超高的移动速度实现超远程突进。不仅是距离发生了改变,新版狼人的R机制也发生了改变,旧版本是350+五次攻击特效,新版是525+3次攻击特效,基础伤害提升了很多,仍然保留了攻击特效叠加伤害的机制,R是一次相当强大的加强。当然千万不要被别人一个闪导致空大。
  由于超远程的R技能实在难以防范,那些没位移的ADC瑟瑟发抖,天哪,刚出一个卡蜜尔,这下狼人重做又是个怪物
  变态的AOE控制
  之前都只说狼人有一个单体控制,大招点控。因此只要等狼人用完大招就可以尽情放风筝了。新版狼人将彻底终结这种说法。新版狼人的E技能可以减伤最高55%,并且释放随时都可以立刻造成一次1秒的AOE恐惧效果。
  从视频上来看范围并不是很大,但是由于是AOE控制,在敌方站位集中的时候瞬间一个E可以造成一次相当可观的AOE控制。
  在大招打完1.5秒的压制效果之后再跟进一个1秒的控制,完全不给敌人任何反应机会,以恶心的留人能力对敌人造成极大的威胁。
  卡CD的玩法
  新版狼人极度需要卡技能CD,因为他的所有主动输出能力全部押在了技能上。Q技能提供强力的突进,最关键的E技能可以减伤55%在关键时候救你一命,并且利用好恐惧效果可以有效留住敌人。Q技能你可以理解为类似剑姬的Q,CD越快狼人就越能留住敌人输出尽量多的伤害,而E则是在团战中给狼人提升坦度最关键的一个技能。新版狼人不再是无脑扔技能,你需要理解各个技能的使用时机以及卡好他们的CD时间
  Part 2 新版狼人定位分析
  新版狼人的定位发生了很大的变化,之前大家都认为这是一个拥有超强后续输出的战士,甚至有些玩家会将其认为成单体无敌的刺客。但是在重做之后大家会发现几个问题&&狼人的瞬间爆发降低,现在具体的技能AP收益还不知道,但是肯定会比旧版本狼人低不少。新版狼人的技能使得他更偏向于一个重装战士。
  为什么这么说呢?原因就在于两点,吸血和减伤。
  狼人的技能没有明确说提升给他多少生命值多少护甲多少魔抗,但是E技能的减伤和Q/被动的吸血让他有坦克的资质。新版狼人的R技能变成非指向性,这使得他可以更快更高效地进入战场,而不像之前必须要完全露脸才能勉强进场。R技能的改动使得狼人不需要再选择目标,他有类似老司机一样的超远程突进方式。
  在进场之后狼人也不仅仅是打完一个R一个Q接下来A人,他可以利用E技能减伤再打出一个AOE控制效果。就算状态不佳凭借残血3倍的吸血以及Q技能的主动吸血,他可以迅速回复血线,持续作战能力非常强。
  这点决定了新版狼人拥有快速切入,吸收伤害能力强,持续作战能力强的特点,他在团战中可以承担一个分割阵容的角色,尤其可以针对一些没位移的AD,开大侧切进去跟上E控到死,限制敌方AD大量输出,协助团队获得胜利。
  狼人玩哪一路?
  旧版狼人都是默认野区,线上只有一个Q是要被耗成狗的节奏。但是新版狼人则截然不同,就玩法上而言,新版狼人最适合走的应该是上路。原因如下:
  1、当前版本的野区主要是狮子这些前期带节奏能力较强的英雄,狼人六级前极度乏力的Gank能力使他很容在六级前被带节奏,导致己方团队节奏混乱。
  2、狼人自身的刷野能力受到限制。新版狼人在状态好的情况下是没有额外攻速加成的,只有在对残血英雄时才会有额外攻击速度加成。相比于旧版本W技能的主动攻速提升来说,新版狼人的刷野效率降低了很多,并且由于只有在残血或者或者使用Q狼人才能回血,他的刷野效率也很伤,不能像之前那样保持安全的血线,刷野的话顶多保持在50%血线,因为之后攻击野怪不会提升吸血。
  3、上路是重装战士的天堂,狼人的攻速,吸血等技能适合在上路对拼时用到,由于当目标残血时狼人会获得超高属性加成,他往往是上路对拼中成功的那个。而且由于新版狼人接近坦克的定位,他也更加适合打上路、
  Part 3 新版狼人的出装
  关于天赋符文出装这方面,新版狼人相比于旧版差异是很大的。
  首先是天赋方面,新版狼人推荐带嗜血提升自己的吸血能力,也能在线上生存更久。
  热诚也可以带,但是由于新版狼人的攻速加成相比于旧版而言略幅下降,带热诚在前中期的作用不高,而且也不能提升狼人最需要的两个属性&&续航or减伤。
  符文方面,新版狼人需要两个属性,移动速度和CD。由于技能在正常情况下不提供攻击速度,所以他还需要一些攻击速度提升前中期输出能力。因此可以尝试这套符文
  红色攻速*5 攻击力*4,黄色护甲*9,蓝色魔抗*5,成长CD*4,精华移速*3。
  出装:新版狼人出装遵循半坦半输出,移动速度提升的装备对他效果极大
  亡灵的板甲
  提升大量坦度,同时可以提供大量移动速度加成,使得狼人大招的距离更远,大幅强化狼人的粘人能力
  破败王者之刃
  狼人的R技能可以触发3次特效,这样以来就是减少24%当前生命值,之前的特效流玩法仍然可以,只不过需要增加一些坦度装备。破败还能提供给狼人可观的移动速度以及吸血能力。
  智慧末刃
  狼人的被动使他普通攻击可以造成额外魔法伤害,和旧版一样可以叠加智慧末刃的伤害。提升狼人的输出能力同时提升魔抗,使他在团战之中可以吸收大量魔法伤害。,
  传送门
  传送门可以给狼人提供最多20%的移动速度加成(在建筑旁)。而且还能大幅强化狼人的坦度,让他能在团战中吸收足量的伤害,同时传送门还能提供兵线压力,非常适合狼人的一件装备
  新版狼人不再是那个R上去无脑咬的小狼了,现在的狼人更讲究策略性,一波巧妙的切入,吸收大量伤害,做团战中那个恶心的搅屎棍。可玩性提升了很多,玩家可以赶紧去尝试一下。
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专注英雄联盟LOL视频,一秒记住我们的网址 德玛西亚 的拼音:英雄联盟3日测服:狼人再次削弱&新装备已加入
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原标题:3日测服:狼人再次削弱 新装备已加入
本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
*后续毒液伤害buff的加成由25%下调到20%
复仇之矛 卡莉丝塔
*对小兵造成的最低伤害由100/125/150/175/200调整为
75-125/100-150/125-175/150-200/175-225受到目标已损失生命值的影响。
*技能说明有所改动,现在每发长矛不再增加百分比的伤害,而是会显示其实际提高的伤害。
*现在如果E技能击杀了目标,会为卡莉丝塔回复20点法力值(一个技能最多回复2次)。
*现在每个额外长矛的伤害由5/9/14/20/27+0.15/0.18/0.21/0.24/0.27攻击力提升到10/14/19/25/32+0.2/0.225/0.25/0.275/0.3攻击力
战争之王 潘森
*基础攻击速度由0.679下调到0.644
虚空掘地者 雷克赛
*现在被动技能说明由“雷克赛在地面上造成伤害会获得怒火”改动为“雷克赛在地面上的普通攻击和技能会获得怒火”
*由“在这期间,雷克赛的下次攻击会获得15点额外怒火”调整为“雷克赛的下次普通攻击或者法术会获得15点额外怒火”
*冷却时间由180/150/120秒下调到150/110/80秒
凛冬之怒 瑟庄妮
*基础生命值由599.6提升到600
*基础法力值由287.2提升到400
*技能法力消耗由全等级40下降到40/35/30/25/20
(注:此英雄在之前的测试服补丁中QWE三个技能都进行过改动)
众星之子 索拉卡
*被动效果,当索拉卡Q技能命中敌人时为索拉卡回复生命值的法术加成得到了提高。
-最小法术加成由0.3提高到0.4
-最大法术加成由0.6提高到0.8
(注:索拉卡在之前的测试服版本中基础回复属性得到了削弱。目前正式服务器上,这个技能最小加成为0.2,最大为0.4)
嗜血猎手 沃里克
*技能伤害由200/275/350下调到150/250/350
*技能的生命偷取效果由35%回调到30%
(注:都是昨天测试服改动的后续改动)
附魔:吞噬者
*普攻附带伤害由25回调到40
附魔:战士
*现在获得唯一被动-武器专精:对英雄造成+10%物理伤害
*不再获得10点护甲穿透效果
召唤师技能改动
*现在惩戒可以拥有两层充能效果,每60充能一次。
(游戏内的改动,技能说明没有改动)
(责编:沈光倩、吴佶)
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