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DOTA2 7.06版本更新一览 重生天赋大改
发布时间:17-05-17 14:09
来源:17173
作者:17173
DOTA2 7.06更新日志一览,在7.06版本中游戏的各个方面都进行了不小的改动,包括游戏的反补机制到英雄的重生天赋等等改动都非常大,下面小编就带大家看看本次DOTA2 7.06详细的改动内容吧。
反补机制 &
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励 &
普通单位被反补后的经验从50%增加至70% &
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活 &
基地内圣坛数量从5座减少至3座 &
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75 &
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵 &
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔 &
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒 &
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒 &
小兵的视野从850/800减少至750 &
中立生物 &
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟 &
中立生物的击杀经验和金钱均减少20% &
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2% &
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250% &
攻城小兵的生命值从550点增加至825点 &
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵 &
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟 &
所有英雄的力量成长均增加0.3 &
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06 &
基础生命恢复速率降低0.25 &
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1% &
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点 &
基础魔法值从50点增加至75点 &
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40 &
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金 &
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金 &
Roshan的团队奖励从200金减少至150金 &
圣坛的团队奖励从150金减少至125金 &
死亡损失从100+财产总和/50减少至50+财产总和/40 &
三塔的团队奖励从240减少至200 &
四塔的团队奖励从280减少至200 &
综合改动 &
幻象的金钱/经验奖励从5+等级改为2*等级 &
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60% &
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟 &
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次 &
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点 &
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符 &
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果 &
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题 &
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600 &
重生天赋 &
游戏内42个复活时间相关天赋均已被替换 &
术士:死亡时召唤地狱火(20级) &
帕吉:+1秒肢解持续时间(20级) &
马格纳斯:+500巨角冲撞距离(25级) &
德鲁伊:+50%熊灵魔法抗性(20级) &
莉娜:+40移动速度(15级) &
谜团:+1憎恶触发次数(20级) &
撼地者:+350沟壑距离(20级) &
发条技师:+40弹幕冲击伤害(20级) &
钢背兽:+10%技能吸血(20级) &
大地之灵:地磁之握可作用友军(25级) &
魅惑魔女:+6%推进伤害(25级) &
酒仙:+2秒雷霆一击减速(20级) &
兽王:+1召唤的豪猪(15级) &
宙斯:+0.5秒雷击眩晕(20级) &
狼人:+12野性驱使生命恢复(15级) &
水晶室女:+50极寒领域伤害(20级) &
暗影萨满:+4召唤的守卫(20级) &
维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(20级) &
寒冬飞龙:+1秒极寒之拥持续时间(20级) &
巫医:+2麻痹药剂弹跳次数(15级) &
军团指挥官:+10%勇气之霎触发几率(20级) &
光之守卫:+300查克拉魔法回复(15级) &
戴泽:+25剧毒之触每秒伤害(20级) &
树精卫士:+40寄生种子伤害/治疗(25级) &
沙王:-50地震降低攻速(15级) &
剧毒术士:+14%毒刺减速(25级) &
远古冰魄:+8%冰霜漩涡减速/伤害加深(20级) &
陈:+1000被劝化单位生命(20级) &
干扰者:+40雷霆之击伤害(15级) &
上古巨神:+200魔法(10级) &
艾欧:羁绊造成眩晕(25级) &
杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级) &
莱恩:+75施法距离(10级) &
先知:移除传送冷却时间(25级) &
神谕者:+0.75秒气运之末最大持续时间(10级) &
凤凰:+20%经验获取(10级) &
帕格纳:+1秒衰老持续时间(15级) &
暗影恶魔:-1.5秒暗影剧毒冷却(20级) &
裂魂人:+30%巨力重击伤害(20级) &
圣堂刺客:-8隐匿降低护甲(25级) &
不朽尸王:+15生命恢复(10级) &
工程师:+250攻击力(25级) &
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。&&《DOTA2》7.06版本更新介绍
《DOTA2》7.06版本更新介绍
日 11:40&&&&&阅读(147)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:麒麟&&&&&
以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%
重做以太之镜配方
冷却从18秒增加至20秒
不再是独占攻效
冷却时间从14秒增加至18秒
价格从660金降低至650金
图纸价格从190金降低至175金
净化药水的效果可以被净化
坚盾持续时间从10秒提升至12秒
代达罗斯之殇
攻击力从76点提升至80点
达贡之神力
现在立刻消灭幻象
价格从2400金降低至2200金
攻击力从46点减少至42点
不再是独占攻效
价格从110金降低至100金
无法出售,只能被消耗
价格从75金降低至70金
重做原力法杖图纸
增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)
迈达斯之手
图纸价格从1550金增加至1650金
经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍
金钱奖励从220金减少至200金
治疗药膏效果现在可以被净化
现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸
力量加成从45点降低至40点
生命值加成从250点提升至500点
技能免疫无法驱散缴械效果
现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸
生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒
需要一个短棍,原为售价700金的图纸
提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度
狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110
现在可以被拆分
价格从1200金降低至1100
攻击力加成从+15减少至+10
炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点
炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果
银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成
召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒
价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)
幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点
刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数
阿托斯之棍
重做阿托斯之棍配方
图纸价格降低100金
图纸价格降低100金
攻击速度从15减少至10
图纸价格增加100金
冷却时间从25秒降低至22秒
希瓦的守护
图纸价格从600金增加至650金
图纸价格从500金增加至700金
现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸
影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值
重做影之灵龛配方
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《Dota2》7.06更新 反补给自己加经验
发表: 来源:互联网
???以下是本次部?分更新的详细内容:??反补机制???现在成功?反补普通单位将给予己方30%的经验奖励??普通单位?被反补后的经验从50%增加至70%???圣坛?????现在游戏?开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活??基地内圣?坛数量从5座减少至3座??圣坛的魔?法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75??兵线???在初始的?15分钟内,中路增加一个近战小兵???劣势路小??兵的交会点将略靠近防御塔???小兵的仇恨持续时?间从2.5秒减少至2.3秒??小兵的仇恨冷?却时间从2.5秒增加至3.0秒??小兵的视?野从850/800减少至750&???中立生?物????现?在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟??中?立生物的击杀经验和金钱均减少20%??现?在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%??小?兵??攻?城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%???攻??城小兵的生命值从550点增加至825点???攻城小兵的刷新频?率从每7波兵减少至每10波兵???额??外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟???属?性??所?有英雄的力量成长均增加0.3??基?于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06??基?础生命恢复速率降低0.25??智?力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%??每?点智力提供的魔法值从12点减少至11点??基?础魔法值从50点增加至75点??经?济??近?战小兵的基础经验奖励从45减少至40??近?战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金??近?战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金??Ro?shan的团队奖励从200金减少至150金??圣?坛的团队奖励从150金减少至125金??死?亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
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